Технические характеристики и правила слота / Игра Lucky Jet 1WIN: Официальный сайт игры Лаки Джет

Технические Характеристики И Правила Слота

Технические характеристики и правила слота

Руководство для новичков

goalma.org
Полезные ресурсы
goalma.org
Общая информация
Роли и Антагонисты
Судопроизводство и СРП
Игровой лор

Поздравляем вас с назначением в NanoTrasen! Это руководство поможет вам начать свою карьеру.

Космическая Станция 13 это многопользовательская ролевая игра, разработанная на движке BYOND. На Космической Станции 13 (далее именуемой SS13) игроки берут на себя роль/работу на борту космической станции. Для более подробного объяснения лора просмотрите предысторию Nanotrasen.

Помните, что Paradise Station - это сервер для ролевой игры среднего уровня. Если вы новичок в ролевой игре, обратитесь к руководству по ролевой игре. Если у вас остались вопросы, задавайте их в Discord.

Правила сервера

Да, есть правила, но, хотя вы можете подумать, что это плохо, они помогают создавать приятную атмосферу для игроков и наказывать тех, кто любит выпускать Сингулярность на станцию каждую смену. Они довольно расслаблены, например, большинство вещей, которые нарушают Космический Закон, будет обрабатываться службой безопасности станции. Пожалуйста, найдите время, чтобы прочитать правила. Также рекомендуется прочитать Космический Закон и Стандартные рабочие процедуры. Особенно играя на важных ролях, такие как безопасность или командование.

Соединение с сервером

Предполагая, что вы еще не присоединялись к серверу ранее, вам нужно сделать несколько шагов:

  1. Загрузите клиент BYOND. Установите его. Он понадобится вам для запуска игры.
  2. Зарегистрируйте аккаунт BYOND здесь. Авторизуйтесь под ним в клиенте.
  3. Добавьте этот сервер в закладки или просто вручную, используя клиент BYOND. byond://goalma.orge
  4. ИЛИ выберите наше имя из списка серверов «Space Station 13»

Чтобы вручную подключиться к серверу:

  1. Используя ваш клиент, нажмите «открыть (open)» в категории игр.
  2. Введите IP-адрес сервера byond://goalma.orge
  3. Нажмите ОК.

Создание ярлыка

Также вы можете создать ярлык, для нужного вам сервера, на рабочем столе. Для этого щелкните ПКМ на рабочем столе. В открывшемся меню Создать - Ярлык. В появившемся окне введите: byond://goalma.orge

Далее введите желаемое название ярлыка (например "Main"). Теперь вы сможете подключаться к серверу прямо с рабочего стола.

Если все прошло хорошо, поздравляю! Вы на сервере!

Discord

У нас отсутствует в привычном понимании веб форум или подобная веб платформа для общения. Для этих целей наше сообщество использует Discord. Если вы намерены играть на нашем сервере в долгосрочной перспективе, то вам необходимо присоединиться нашему сообществу в Discord. Это позволит вам: оперативно узнавать новости, задавать вопросы про механики игры, подавать жалобы на нарушение правил, обсуждать прошедшие раунды и тд.

  1. Скачайте клиент Discord, если у вас его нет. Создайте учетную запись.
  2. Наш сервер Discord приватный и для вступления в него нужна ссылка-приглашение. Получить эту ссылку можно зайдя в игру и нажав, вверху справа, кнопку Discord goalma.org.
    Нажав на нее вас перенаправит в Discord и вы, таким образом, вступите в наш сервер.
  3. Но это ещё не все. Необходимо связать вашу ученую запись Discord и ваш аккаунт BYOND. Сделать это просто. Заходим в игру, в верхней правой части, во вкладке нажимаем команду . В чате игры появится сообщение вида !привязать_аккаунт ******************************************. Скопируйте из чата эту команду, со всеми символами. Откройте Discord и вставьте её в канале , нажмите . Если все сделано верно, вы увидите сообщение от бота: MAIN: Аккаунт привязан!
    Если у вас возникнут проблемы с привязкой, вы можете обратится в Discord в канал , в нем вам помогут.

Создание персонажа

Косметические изменения

Косметика никак не влияет на игровой процесс, но мы рекомендуем вам потратить некоторое время, чтобы изменить ее на свой вкус.

  • Имя: Как указано в правилах, требуется, чтобы у всех персонажей было правдоподобное имя (ограничения могут различаться в зависимости от расы, обратитесь к соответствующим руководствам). Вы можете рандомизировать имя вашего персонажа в зависимости от пола. Как правило, ваше имя должно быть согласованным, включать имя и фамилию, а не явную шутку или ссылку на реальную фигуру.
  • Пол: Меняет только несколько вещей, таких как стиль одежды и голос вашего персонажа, когда вы кричите. В некоторых случаях он либо мужской, женский, либо гендерно-нейтральный.
  • Возраст: Единственная косметическая настройка, которая почти бесполезна. Она будет отображаться только в внутриигровых охранных и медицинских записях, а также не изменит внешний вид вашего персонажа. Также с низким возрастом (младше 30 лет) нельзя взять роль командования.
  • Раса: Вы можете выбрать расу из списка от человека (по умолчанию) до остальных, например Таяр, Вульпакин, Унатхов и т.д. Некоторые из них (кроме людей) имеют свои положительные и отрицательные качества, их вы можете посмотреть здесь.
  • Второй язык: Вы можете выбрать дополнительный язык, такой как «Tradeband», «Clownish» или «Gutter». Если вы выберете другую расу, у неё также будет дополнительный специфичный язык вида.
  • Группа крови: Влияет на то, какую кровь вам будут переливать врачи, когда вы чуть не лишитесь её.
  • Инвалидность: Совершенно очевидно, здесь вы можете выбрать различные виды инвалидности.
  • Отношение к NanoTrasen: Это НЕ отношение вашего персонажа к NanoTrasen. Это то, что могут узнать другие персонажи проверяя ваше досье или биографию, а не то что персонаж считает на самом деле.
  • Параметры внешнего вида: Изменение цвета волос, кожи вашего персонажа и т.д. Эти параметры будет меняться в зависимости от расы, которой вы будете играть.

Профессия (Set Occupation Preferences)

Это довольно важный пункт, поскольку он позволяет вам выбрать, за какую роль вы будете играть в начале раунда. Однако, данная настройка не вступит в силу если раунд уже начался.

Описание внешности (Flavor Text)

Тут должно (но не обязано) находиться описание внешности вашего персонажа. Этот текст будет показываться всем, кто осмотрит (examine) вас в игре. Постарайтесь сделать его максимально кратким и менее подробным и помните, что это описание видимой части вашего персонажа т.е. не нужно писать о шраме на животе, т.к. он будет всегда закрыт одеждой.

Записи о персонаже (Character Records)

Появится окно, в котором вы сможете установить медицинские данные и охранные записи вашего персонажа, они будут доступны для чтения в игре врачами или сотрудниками службы безопасности соответственно.

Это в основном забавный маленький RP-инструмент, который можно использовать, чтобы лучше прояснить характер вашего персонажа. Тем не менее, поскольку он появляется в игре как официальная запись, он должен соответствовать таковой. Попробуйте написать это так, как вы ожидаете от большой компании, такой как NanoTrasen.

Не переносите свои записи в Flavor Text. Он нужен для вашего внешнего описания.

Есть также «Отчеты о занятости (Employment Records)», которые могут содержать прошлую историю занятий вашего персонажа.

Специальная роль (Special Role)

Uplink Location - позволяет выбрать местоположение аплинка между наушником и ПДА если вы антагонист.

Текст-в-речь (Text-to-Speech)

В этом разделе вы можете выбрать свой «голос», то как ваша речь будет звучать в игре. Чтобы прослушать возможные варианты, выберите голос и подтвердите.

Это инструмент, который позволит вам дополнительно погрузиться в отыгрыш вашего персонажа. Если вы не хотите слушать ТТС, вы можете отключить или уменьшить громкость в микшере звука (он находится в левой верхней части экрана, во вкладке volume). Он отключится лишь для вас, остальные игроки также будут слышать ваш «голос».

Есть только на серверах с ТТС.

Игровые предпочтения (Game Preferences) (Антагонисты)

В этом разделе вы можете настроить игру, включить или отключить предпочтения быть антагонистами в раунде, их включение не гарантирует что вы станете им, вы просто подтверждаете, что хотели бы им стать. Тем не менее, как новый игрок, вам не советуется играть за данные роли, т.к. они требуют знания механик и правил игры.

Перечисленные ниже роли - не-антагонисты:

-pAI: Персональный ИИ. Включив его вы сможете стать персональным ИИ, когда наблюдаете за раундом или после своей смерти. Вы им не станете, если не включите данную опцию, поэтому держите её всегда активной.

-Sentient Animal: Это позволит вам присоединиться к раунду в качестве разумного животного, когда умерли или наблюдаете, при условии, что ксенобиология его создаст.

-Positronic Brain: Если вы мертвы или наблюдаете, эта опция дает вам право стать позитронным мозгом - как и в случае с pAI, вы должны будете зарегистрироваться как желающий в это время. Позитронный мозг используют для создания киборга или искусственного интеллекта.

Loadout

В этом разделе можете взять вещи с собой например одежду, зажигалку и так далее некоторые снаряжение имеет ограничени по професси и по уровню подписки на VPN.

Привязка клавиш (Key Bindings)

Как и гласит название вы тут можете поменять привязку клавиш под себя.

Сохранение вашего персонажа

Нажатие на кнопку «save slot» она сохранит вашего персонажа в базе данных вместе с вашими предпочтениями профессии и выбором антагонистов.

Пересмотр выбора профессий

Панель предпочтения работ

Ваша профессия, безусловно, самая важная вещь, которую вы выберете на сервере. Это влияет на доступ на станции, ранг, авторитет, оборудование и цель в жизни. Они варьируются от рабочих мест сферы обслуживания, таких как шеф-повара или уборщика, вплоть до руководителей вроде начальника службы безопасности или капитана.

Выбор работы

За исключением гражданского/ассистента, все рабочие предпочтения имеют четыре уровня: Никогда (Never), Низкий (Low), Средний (Medium) и Высокий (High). Они изменяют вероятность того, что сервер назначит вам эту работу, когда он сравнивает ваши предпочтения с настройками других игроков. Вы можете выбрать только одну работу на «Высоко», но в остальных случаях ограничений нет.

Большинство ролей будут заблокированы, поскольку требуют некоторого соответствующего опыта (измеряемого в количестве игровых часов, проведенных на других ролях). Требования для разблокировки указаны напротив роли.

Для многих ролей можно выбрать альтернативное название из перечня (к примеру: Химик (Chemist) - Фармацевт (Pharmacist) - Фармаколог (Pharmacologist)).

Большинство профессий относятся к какому-либо отделу, которые имеют разные радиочастоты, которые вы должны знать, чтобы эффективно общаться с сотрудниками своего отдела. Для общения на этих частотах вам выдадут стандартную гарнитуру.

Из-за разнообразия и диапазона доступных рабочих мест, есть много способов играть в игру. Однако многие из этих работ требуют хорошего знания игровой механики, плана станции и того, как использовать внутриигровые инструменты и механизмы. В связи с этим для новых игроков рекомендуются следующие вакансии:

  • Гражданский (Civilian): Гражданский и его варианты не имеют никаких полномочий и, как правило, никаких обязанностей. Это отличная возможность изучить игровую механику - но ваш доступ ограничен, поэтому не стесняйтесь спрашивать других людей, можете ли вы помочь, и они, как правило, будут рады показать вам свой отдел и помочь вам освоить азы. Это также позволяет вам практиковаться в ролевой игре, если вы все еще не уверены в своих возможностях.. В отличии от всех остальных должностей, эта может установиться только на Yes или No.
  • Грузчик (Cargo Technician): Базовая, но практичная работа, которая часто свободна и которая поможет вам освоить большинство элементов управления в игре. Работая под руководством квартирмейстера, вам нужно заказывать расходные материалы и доставлять их в соответствующий отдел, чтобы обеспечить надлежащее оснащение станции.
  • Квартирмейстер (Quartermaster): Похож на грузчика, но он руководит ими и шахтерами. Требует очень мало знаний и это отличная работа, чтобы начать знакомство с командованием.
  • Уборщик (Janitor): Чертовски простая работа, которая включает замену лампочек, уборку мусора, выставление указателей на мокром полу, а затем указание их людям, которые поскользнулись на полу, что вы только что закончили мытье полов. Ваша единственная обязанность состоит в том, чтобы поддерживать станцию ​​в чистоте и хорошо освещенной, это поможет вам научиться обходить станцию ​​и ее различные отделы.
  • Повар (Chef): Довольно простая работа, которая даст вам хорошее представление о смешивании ингредиентов. Рецепты доступны здесь, чтобы помочь начать карьеру начинающего шеф-повара.
  • Бармен (Bartender): Как и шеф-повар, но с алкоголем. Работа бармена состоит в том, чтобы смешивать и подавать напитки жаждущим членам экипажа. Рецепты также доступны здесь. Вы будете удивлены тем, что можете сделать, так что попробуйте!

Если вы заинтересованы в других работах, не стесняйтесь просматривать руководства по ним. На первых порах старайтесь избегать выбора ролей охраны, инженерии, медицины или командования, пока не освоите игру (некоторые роли, кроме умений пользоваться игровыми механиками, требуют хороших теоретических знаний). Это особенно верно в отношении ролей командования: Начальника Службы Безопасности, Главы Персонала, Капитана. (Врыв на должность, к которой вы не готовы, - это гарантированный способ разозлить людей и, возможно, получить бан на данную профессию)

Непосредственно, сама игра

Поздравляю, вы зашли так далеко, у вас теперь есть персонаж, работа, и мы уверены что вы готовы сразу же перейдёте к своим новым обязанностям! Ладно, придержи лошадей, потому что нам нужно больше рассказать об этом.

Обучение

С недавнего времени игрокам доступен обучающий сервер Paradise Tutorial, на котором новички смогут под надзором интеллектуального помощника освоить на практике базовые механики игры: перемещение, взаимодействие с предметами окружения, использование рук и т.п. Процесс обучения заключается в прохождении комнат и выполнении простейших заданий ИИ.

Примечание: Игроки, не игравшие до этого на серверах проекта, будут автоматически отправляться с основных серверов на обучение. Постарайтесь не пугаться, если это произошло с вами.

До начала раунда

Каждый раунд начинается с короткого периода где люди могут пообщаться и обсуждают свою готовность к раунду, Это время когда ваши Occupation Preferences срабатывают!

Однако, чаще всего вы присоединитесь к середине раунда. Нажав «Присоединиться», вы можете увидеть список работ, доступных в данный момент на сервере, они могут быть не самыми лучшими, но они всё же есть. Вы также можете нажать «View the Crew Manifest», чтобы увидеть, кто находится на станции. Когда вы присоединитесь, вы окажетесь на шаттле, именуемый прибытием. Также о вашем заступлении на службу оповестит автоматическая система или действующий ИИ. От туда вы можете сразу направиться в свой отдел или немного освоится позаглядывая в разные комнаты. Эта страница с картой если вы хотите запомнить станцию. Также имеется кнопка Global Antag Candidacy она дает кандидатуру на антагониста при нажатий меняется ваша кандидатура eligible - кандидат, ineligible - не кандидат.

Как управлять наушником

Гарнитура является одним из наиболее важных компонентов оборудования, с которым вы окажитесь на борту станции.

Он используется для дистанционного общения с остальным персоналом. Другой вариацией связи с экипажем могут стать интеркомы, которые легко найти на стенах. От вас требуется находиться в радиусе действия интеркома, чтобы он принял ваше сообщение. Также на станции есть рации для общения по которым требуется держать их в руке.

Вы будете говорить в общий канал станции, добавляя точку с запятой после команды say, например:

say "; Кто-нибудь слышит меня?"

Всё радиооборудование настроено на определённую частоту и будет обмениваться данными только с другим оборудованием, настроенным на эту же частоту. Отвертку можно использовать на наушнике для снятия ключей шифрования этой гарнитуры. Они позволяют вам говорить на определённых частотах, а также могут быть перенесены в другие наушники. На разных частотах можно говорить так:

  • Security
  • Command
  • Engineering
  • Supply
  • Medical
  • Science
  • Service

Использование: h вместо любой другой буквы будет отправлять ваше сообщение в отдел к которому вы принадлежите. Также, заметьте, что # и . могут использовать при связи по определённым частотам. Если вы вдруг забыли какая буква соответствует вашему отделу осмотрите наушник кнопкой «examine».

Вы также можете заставить гарнитуры и радио транслировать всё, что вы и люди вокруг вас говорят, взяв его в руку и включив динамик (speaker). Не делайте этого, если у вас обычные разговоры в коридоре, так как это может действовать на нервы персоналу.

При помощи наушника можно «использовать» эмоции, которые, по логике, издают звук. Например: смех, хихиканье, неразборчивое бормотание. При этом, данное действие не будет издавать звук, если он есть у эмоции, как в используемый канал, так и от вас. Вы можете использовать эмоцию в канал, добавив «!» после ключа для необходимого канала. Эмоции могут быть произвольные, такие, какими вы их пропишете. При данных действиях в соответствующий канал будет выводиться ваше имя и затем сама эмоция. Примеры:

  • В общий канал —
  • В канал инженерного отдела —
  • В канал сервиса самописная эмоция

Наушник имеет свой слот в инвентаре, и нет никакого смысла его освобождать, так как на место гарнитуры может поместиться крайне мало предметов (к примеру ручки)

Радиоканалы

Частоты станции Nanotrasen:

  • : Common (;) — Общий
  • : Security (:s) — Служба безопасности (:ы)
  • : Engineering (:e) — Инженерный (:у)
  • : Medical (:m) — Медицинский (:ь)
  • : Command (:с) — Командование (:с)
  • : Science (:n) — Научный (:т)
  • : Supply (:u) — Снабжение (:г)
  • : AI Private (:p) — Личный канал ИИ (:з)
  • : Service (:z) — Сервис (:я)
  • : Procedure (:x) — Процедурный (:ч)

Внутренние частоты департаментов:

  • : Medical Internal — Внутренний медицинский
  • : Security Internal — Внутренний службы безопасности

Частоты Синдиката:

  • : Taipan (:,) — Тайпан (:б)
  • : Syndicate Ops (:_) — Ядерные оперативники / нюка
  • : Syndicate (:t) — Агенты Синдиката (:е)

Особые частоты:

  • : ERT (:$) — Отряд быстрого реагирования
  • : Death Squad (:-) — Эскадрон смерти / деды

Что не стоит делать

Хотя это уже должно быть довольно очевидно, не стоит делать следующее:

  • Убивать других персонажей: Хотя в правилах сказано, что это запрещено, и каждый, кто хотел бы это сделать, не будет читать это руководство. Новые игроки могут подумать, что цель игры - убить всех, но я не могу не подчеркнуть, что это не так.
  • Сразу же просить смену должности: Это нормально для опытных игроков, но если вы только что присоединились к серверу, вы не должны идти и просить смену работы на ту, которую вы не разблокировали или не знаете, как на ней играть.
  • Врать об антагонистах: Пожалуйста, не сообщайте о людях, которые, по вашему мнению, "могут быть" антагонистами, если у вас нет доказательств, пожалуйста, не сообщайте о них. Скорее всего, вы будете тратить время службы безопасности и человека, о котором вы сообщили.

Что стоит делать

  • Веселиться.(в меру)
  • Общаться с другими людьми на сервере, подружитесь с другими персонажами.

Геймплей

Интерфейс игрока

Пользовательский интерфейс Space Station 13 и вид на шаттл прибытия.

Это общее руководство по игровому интерфейсу; обратите внимание, что оно не будет точно соответствовать всем стилям пользовательского интерфейса, как и не все элементы, показанные на изображении справа.

  • 1. Одежда: Что угодно, во что одет твой персонаж. Нажатие на иконку рюкзака в левом нижнем углу, спрячет это меню.
  • 2. Руки: Предметы, которые ты держишь в руках. Рука, которую вы в данный момент используете, будет выделена, и вы можете переключать руки, нажав на соответствующую руку или нажав кнопку 'Swap'. (Хоткей: Page-Up или X в режиме хоткеев.)
  • 3. Карманы: Ваша униформа имеет карманы, и все, что в них находится, отображается здесь. Вы не сможете ими воспользоваться, если будете голыми. Обратите внимание, что в карманы не поместятся крупные предметы.
  • 4. Действия:
    • Let go: Эта кнопка появляется, если вы тянете объект или человека (Ctrl+клик на предмете, чтобы тащить). (Хоткей: C, чтобы отпустить) (Не показано)
    • Resist: Если вы пристёгнуты, закованы в наручниках или застряли в шкафу, нажатие на эту кнопку активирует процесс выхода. Также позволяет тушить самого себя в случае возгорания, катаясь по полу. (Хоткей: B)
    • Drop: Немедленное избавление от предмета, который вы держите в руках. (Хоткей: Home или Q в режиме хоткеев.)
    • Throw: Приготовиться к броску. Вы можете бросить предмет в активной руки нажав на что-то или кого-то. Повторное нажатие отменяет бросок. (Хоткей: End или R в режиме хоткеев.)
    • Movement Speed: Это будет переключать, бежишь ты или идешь пешком. Ходить намного медленнее, но позволяет не поскользнуться на мокром полу.
  • 5. Интенты (intent): Это позволяет выбрать, как вы будете взаимодействовать с объектом или человеком, когда вы совершаете какое-либо действие. Синий цвет означает "Disarm", зеленый - "Help", желтый - "Grab", а красный - "Harm" (Хоткеи: 1 - Help, 2 - Disarm, 3 - Grab и 4 - Harm)
  • 6. Body Target (Кукла): Показывает, с какой частью тела вы будете взаимодействовать, помогая или причиняя вред. Чтобы поменять, нажимайте на различные части тела. (Также можно использовать хоткеи: к примеру, Num 5 выберет торс, а Num 8 будет переключать выбор между головой, глазами и ртом.)
  • 7. Weapon Mode: Убран (Не показано)
  • 8. Status Icons: В новом интерфейсе они видны только если непосредственно возникает угроза.
    • goalma.orgHeat Warning: Возникает, если воздух, которым вы дышите, перегрелся. Обычно появляется около пожаров.
    • goalma.orgOxygen Warning: Возникает, если в воздухе, которым вы дышите, слишком мало кислорода. Если вы задержитесь слишком долго, то в конце концов потеряете сознание и медленно задохнетесь.
    • goalma.orgPressure Warning: Возникает, если давление воздуха слишком высокое или слишком низкое
    • goalma.orgHealth: Общий показатель вашего самочувствия. Становится красным если вы получаете больше повреждений. Если он мигает со словом CRIT это означает, что вы близки к смерти (вошли в т.н. КРИТ) и нуждаетесь в немедленной медицинской помощи. Если ваш персонаж испытывает сильную боль, то ваш индикатор покажет, что вы получили больше повреждений, чем есть на самом деле. Кукла здоровья (расположенная ниже) обозначает поврежденные (или утерянные) участки на различных частях тела.
    • goalma.orgTemperature Warning: Возникает, если вокруг слишком жарко или слишком холодно.
    • goalma.orgHunger: Переходит из синего (насыщение) в зеленый (отсутствие голода), в желтый/оранжевый, а затем в красный, когда вы серьезно проголодались. Обратите внимание, что если вы переедаете, то можете растолстеть (индикатор окрасится в серый), а если недоедаете, то можете умереть от гипогликемии
  • 9. Слот ID карты: Место для вашей ID карты. Также туда помещается кошелек.
  • Пояс: Сюда надеваются предметы, которые можно нацепить на ремень униформы (например, фотоаппарат) или, непосредственно, сами ремни (например, пояс для инструментов).
  • Рюкзак: Это то место, где находится ваш ранец, рюкзак или в некоторых случаях, большое оружие или джетпак.
  • PDA: Место для ПДА. В него также можно вложить карту и она будет работать. (Не рекомендуется из-за возможных проблем со службой безопасности)
  • Шорткаты: Кнопка смены языка, на котором будет говорить ваш персонаж и кнопка крафта предметов.
  • Взаимодействие с предметами: Именно тут вы сможете включить подачу кислорода, достать оружие из кобуры или включить фонарик. Чтобы включить подачу кислорода наденьте маску и нажмите на иконку баллона в левом верхнем углу экрана.

Взаимодействие с миром

Взаимодействие с чем-либо в SS13 в основном осуществляется с помощью мыши. Вы можете кликнуть пустой рукой, чтобы забрать предметы или открыть контейнеры, кликнуть на что-нибудь с предметом в активной руке, чтобы использовать предмет на нем, кликнуть на компьютер или устройство, чтобы увидеть его дисплей, и так далее. Как только вы освоите управление руками персонажа, все станет понятно: например, вы не сможете открыть ящик с инструментами в левой руке, если правая рука заполнена.

Хороший способ интерпретации системы взаимодействия в Space Station 13 - думать о каждом клике как об "использовании" объекта (или руки) на всё, на что вы кликаете. Например, чтобы использовать компьютер в реальной жизни, вы, по сути, "используете" пустую руку на нем, чтобы начать набор текста. Использование пустой руки на объекте заставит персонажа поднять его, если вы сможете держать его в руке. Держа объект в руке и нажимая на что-то, можно получить три вещи:

  • Если объект, находящийся в руках, предназначен для использования с объектом, на который вы нажимаете, то должен произойти желаемый эффект. В случае с контейнерами, например, бутылками для напитков или мензурками, вы перенесёте определённое количество единиц (обычно 10) жидкости из контейнера в руке в контейнер, на который вы нажимаете. Если использовать, например, лом на пол, то вы будете срывать плитку с пола.
  • Если находящийся в руках объект не предназначен для использования с объектом, на который вы кликаете, то чаще всего (и очень раздражает, иногда) вы будете атаковать цель с помощью этого объекта. Это может привести к довольно забавным случаям, когда вы бьете людей аптечками, бьете автомат с напитками бутылкой водки и т.д. Или, что более опасно, бить кого-то ломом, скальпелем, ящиком с инструментами и т.д. Это бывает и самой базовой формой боя (за которую вас могут забанить, если вы повторяете это действия без весомой на то причины)
  • Если то, на что вы щелкаете, может хранить объекты, то предмет будет вынут из рук и помещен внутрь или на поверхность. Это может быть что-то вроде стола, открытого шкафчика или ящика, который поместит объект поверх себя, так что напитки будут размещены на столах, а комбинезоны - в (технически, на) шкафчиках. Такие объекты, как коробки и рюкзаки/сумки, которые могут быть открыты для выявления большего количества слотов для хранения объектов, будут убирать предмет с вашей руки при нажатии на него, помещая его в слот внутри.

Это не сложно запомнить, но игровые профессии, которые предполагают частую работу с перекладыванием предметов, такие как Повар, Бармен или Грузчик, помогут вам понять как система интерпретирует клики, и чего ожидать, когда вы пытаетесь что-то использовать.

Видеогайд по базовому управлению

Управление

Чтобы снять предметы с человека, кликните левой кнопкой мыши на спрайт человека и перетащите его на вашего персонажа.

Когда вы это сделали, должно появиться всплывающее окно, и, просто нажимая на имена предметов, которые вы хотите снять, они будут удаляться с человека, которого вы раздеваете, и появляться на полу под ним.

С помощью мыши можно выполнять следующие действия:

  • Поднимать вещи (один щелчок левой кнопкой мыши на объекте, когда выбрана свободная рука).
  • Менять руки (одним щелчком левой кнопки мыши на кнопке с изображением двух рук). Хоткей X.
  • Бросить то, что вы держите в выбранной руке (один щелчок левой кнопкой мыши на кнопке с надписью "Drop"). Хоткей R.
  • Атаковать (один щелчок левой кнопкой мыши для однократной атаки с объектом, который вы держите в выбранной руке ИЛИ один щелчок левой кнопкой мыши безоружным, с интентом "harm")
  • Тянуть (правой кнопкой мыши на элемент, в открывшемся окне выберите элемент и нажмите кнопку "pull", чтобы отпустить то, что вы тянете, нажмите кнопку в самом нижнем правом углу, человека, стоящего рядом с ящиком.) Хоткей: Crtl + клик.
  • Использовать консоли и механизмы (один щелчок левой кнопкой мыши, когда выделена свободная рука)
  • Рассмотреть то, что находится на клетке, на которой находится курсор (щелкните правой кнопкой мыши по элементу, в выпадающем списке выберите элемент и нажмите кнопку «Examine».) Хоткей: Shift + щелчок левой кнопкой мыши
  • Схватить (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, при этом "интент" установлен на "grab").
  • Использовать объекты на людях (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, когда объект находится в выделенной руке, похоже с "атакой").
  • Помочь/Провести СЛР (сердечно-лёгочную реанимацию) (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке с интентом "help").
  • Вы можете нажать Shift + (WASD/стрелочки), чтобы изменить направление куда смотрит ваш персонаж.
  • Перемещать Переместить один предмет в другой, выберите руку, в которой находится предмет, и нажмите на другую руку. Полезно для складирования вещей в портфели или рюкзак.
  • Больше хоткеев тут - Хоткеи.

Взаимодействие с людьми

Paradise является сервером со средним отыгрышем персонажа (mediumRP сервер), поэтому ваше взаимодействие с окружающими будет в некоторой степени важным. От вас не ждут постоянной ролевой игры на самом высоком уровне или полной серьезности, но старайтесь поддерживать погружение и не мешать людям, которым нравятся ролевые игры на более высоком уровне, чем вам. Команды, которые вы будете использовать для взаимодействия с людьми, включают в себя:

  • : Разговор с теми, кто в вашем поле зрения. Если добавить перед сообщением точку с запятой то вы скажете написанное в общий радиоканал (если есть гарнитура), или двоеточием и буквой для разговора на радиоканале вашего отдела; всегда будет транслироваться на основной канал вашей гарнитуры. (Вы можете осмотреть наушник, чтобы узнать, к каким каналам он может получить доступ.) Префикс вашего сообщения звездочкой (*), за которой следует определенное слово, выполнит соответствующую эмоцию, если она существует, что может включать звуковой эффект. Для получения полного списка введите "*help" во время игры. Хоткей T.
  • : Хоткей Shift+T. Шёпот, слышат его только те, кто рядом с вами. Любому, кто находится чуть дальше, покажут некоторые буквы из фразы.
  • : Позволяет сообщить о действии вашего персонажа, например эмоцию. (me "покачал головой"). Хоткей M.
  • : Разговор со всеми, кто в настоящее время играет на сервере, в внеигровом стиле. Это можно использовать для того, чтобы спросить об игровой механике и других вещах, не имеющих отношения к игре. Постарайтесь не упоминать события, происходящие в игре в ООC, так как это видят все; раскрытие слишком многого о текущем раунде — хороший способ получить бан. Хоткей O.
  • : Разговор с людьми вокруг вас в неигровом стиле. Полезно для того, чтобы задавать на внутриигровые вопросы (как менять руки?) соседним игрокам или попытаться сотрудничать для устранения багов. Избегайте использования LOOC для обсуждения текущих событий или использования его как попытки обойти IC, например, угрожая связаться с администраторами, если кто-то не сделает то, что вы скажете. Хоткей L.

Список радиокоманд

Вот список различных радиокоманд: (ПРИМЕЧАНИЕ: ВАШЕ ГАРНИТУРНОЕ УСТРОЙСТВО ДОЛЖНО ИМЕТЬ ДОСТУП К РАДИОКАНАЛУ. ПРОВЕРЬТЕ ГАРНИТУРУ, ЧТОБЫ ОПРЕДЕЛИТЬ, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЛИ ОНО ЕСТЬ).

Для каждой раскладки клавиатуры представлены несколько вариаций команд. Используйте те, которые посчитаете удобными.

Английская раскладка Русская раскладка Канал связи
; или .l или #l; или или №дОтправит сообщение в общий (common) канал.
:h или .h или #h или или №рУниверсальная команда. Отправит сообщение в канал вашего отдела или в канал антагониста, которым в данный момент оборудовано ваше радио, если вы им являетесь.
:i или .i или #i или или №шПозволяет вам говорить через интерком, пока вы стоите рядом с ним.
:l или .l или #l или или №дПозволяет вам говорить через рацию пока вы держите её в левой руке и у вас нет гарнитуры в левом ухе. В противном случае, вы будете говорить, через гарнитуру в левом ухе.
:r или .r или #r или или №кПозволяет вам говорить через рацию пока вы держите её в правой руке и у вас нет гарнитуры в правом ухе. В противном случае, вы будете говорить, через гарнитуру в правом ухе.
:c или .c или #c или или №сОтправит сообщение в командный канал.
:s или .s или #s или или №ыОтправит сообщение в канал охраны.
:m или .m или #m или или №ьОтправит сообщение в медицинский канал.
:e или .e или #e или или №уОтправит сообщение в инженерный канал.
:u или .u или #u или или №гОтправит сообщение в канал карго.
:n или .n или #n или или №тОтправит сообщение в научный канал.
:z или .z или #z или или №яОтправит сообщение в сервисный канал.
:x или .x или #x или или №чОтправит сообщение в процедурный канал.
:p или .p или #p или или №зОтправит сообщение в личный канал ИИ.

Дополнительные подсказки

Для вашего удобства есть несколько хоткеев.

Действие Classic Hotkey Default
Ахелп (Adminhelp) F1 F1 F1
Внеигровой чат (OOC Text) F2 O F2
Игровой чат (IC Text) F3 T F3
Действие/эмоция (Emote) F4 M F4
Взять/убрать предмет

(Equip/Stow Item)

Нет E Нет
Сбросить предмет

(Drop Held Object)

Home Q Ctrl + D
Режим броска

(Toggle Throw Object)

End R Ctrl+W
Активировать предмет в руке

(Activate Held Object)

Page Down Z Ctrl + A
Осмотреть (Examine Object) Shift + ЛКМ Shift + ЛКМ Shift + ЛКМ
Тащить (Pull Object) Ctrl + ЛКМ Ctrl + ЛКМ Ctrl + ЛКМ
Перестать тащить

(Stop Pulling Object)

Delete С Delete
Сменить режим взаимодействия

(Switch Intents)

Insert Ctrl + E/Q, F/G
Сменить руку (Switch Hands) Page Up X MMB, Ctrl + S
Промотать текст (Scroll Text) Ctrl + Up/Down Ctrl + Up/Down Ctrl + Up/Down

На сервере используется много аббревиатур. Полный список часто используемых аббревиатур смотрите в Glossary.

Читайте больше руководств очень полезно! Или, перейдите в дискорд и пообщайтесь там с администраторами или ветеранами, они всегда с радостью помогут с возникшими вопросами.

Есть пара вещей, которые помогут тебе обосноваться в Paradise, как только ты привыкнешь к игре:

  • Быть активным в дискорде: Сервер создан людьми, которые в дискорде обозначены как "Ветераны" Некоторые из них присоединились позже, но стали ветеранами за отличную и долгую игру на сервере и дружеское отношение с остальными.
  • Пробуй сложные должности: Как только почувствуете, что у вас за плечами азы игры, не бойтесь просматривать руководства по выполнению заданий на других доступных должностях. Это не только веселее, но и вы можете помочь станции!
  • Побудьте антагонистом: После того, как ты усвоишь основы, возможно, пришло время попробовать себя в роли антагониста. Вот лучшее место для изучения основных режимов игры и того, как в них правильно играть.
  • Помогайте в разработке: Если вы хорошо программируете, рисуете спрайты, рассказываете истории или проектируете карты, обновляете вики, нам может пригодиться ваша помощь. Зайдите в дискорд и пообщайтесь с нами.

Самое главное, повеселитесь! В конце концов, разве не для этого мы все здесь?

Добро пожаловать на борт NSS Кибериада, плодотворного и продуктивного дня!

Если вам понадобится больше советов о том, как играть или вы считаете, что нарушаете определенное правило, вы также можете воспользоваться функциями помощи Mentor Help и Admin Help во время игры. Как правило, в сети будет хотя бы один человек, который сможет ответить на любые ваши вопросы, так что не бойтесь этого делать. Чтобы сделать это, нажмите F1 и выберите Менторхелп или Админхелп, или перейдите на вкладку Admin справа и нажмите adminhelp, затем выберите следующую опцию и введите ваше сообщение. Когда на ваше сообщение будет дан ответ, вы услышите характерный звук, и сообщение появится в чате, со ссылкой, по которой вы можете щелкнуть, чтобы при необходимости ответить.

Эти два варианта могут быть использованы в любое время для любых вопросов, однако конкретные вещи могут быть более подходящими для направления к менторам иил же к администраторам.

Mentor Help обычно используется в ситуации, когда вы хотите узнать больше о чем-то, что в противном случае не удалось бы обсудить в чате OOC без нарушения правила IC в OOC. Например, если Вы только что заспавнились в инженером и хотите узнать больше о строительстве, Вы можете использовать Mentor Help, чтобы попросить совета у ментора. В этом случае, они либо ответят на ваш вопрос, если он специфический, либо направят вас на страницу вики, чтобы вы могли узнать больше.

Admin Help обычно используется, если вы заметили, что кто-то нарушает правило, или если вам нужно подтверждение от администратора о том, что вы собираетесь сделать, чтобы убедиться, что вы не нарушите никаких правил. Примером может быть, если вы являетесь антагонистом и хотите вызвать хаос на станции, выпустив сингулярность или взорвав атомную бомбу. Чтобы убедиться, что администраторы знают об этом и не возражают, рекомендуется сообщить им об этом перед тем, как делать это.

Итак, теперь вы знаете, что всякий раз, когда вы сомневаетесь в чем-то, вы всегда можете положиться на администраторов и наставников, которые помогут вам. В конце концов, именно поэтому они здесь, чтобы сделать ваше время игры на сервере как можно более приятным!

Несмотря на всю необъятность материала, представленного в вики нашего сервера целиком он оказывается не столь уж и необъятным в силу появления у игроков одних и тех же вопросов к администраторам и менторам. Поэтому здесь будет представлена секция ответов на типичные ЧаВО о базовых проблемах, с которыми могут столкнуться игроки по разным причинам - от низкого уровня владения английским до банального отсутствия интуитивного мышления. Иногда эти причины возникают вместе

Q: Мне говорят, что нужно переключить датчики костюма, как это сделать?

А: Внизу слева откройте слоты одежды. Нажмите ПКМ по вашему костюму (suit) - Toggle Suit Sensors. Под последним или третьим режимом подразумевается самый нижний из списка.

Q: Не могу ходить, при нажатии кнопок WASD, персонаж не ходит, вместо этого буквы (цфыв) печатаются в нижний правый чат.

А: Нажмите кнопку TAB.

Q: Как сесть на кресло\стул?

А: Встаньте на соседнюю с креслом\стулом клетку и перетяните своего персонажа на кресло. Работает и если вы стоите на той же клетке, что и кресло, но в таком случае это может быть сложно, ведь нужно попасть в пиксель кресла. Чтобы слезть с него нажмите B.


Q: Рунчат (runechat) не читаем, что делать?

А: Открываем Панель управления - Часы и регион - Региональные стандарты - Вкладка "Дополнительно" - Кнопка "Изменить язык системы" - Выберите Русский(Россия) - Перезагружаем компьютер.


Q: У меня перестал работать чат. Видно только 2 последних сообщения вверху.

А: Справа иконка шестерёнки - Clear All messages. Это решит проблему, но удалит историю чата.

Q: Как правильно подписать документ\заявление?

А: [sign] — просто напечатайте это, с квадратными скобками. И потом, вместо этой команды, появится ваша подпись. [time] чтобы поставить текущее время станции. Подробнее об этом можно почитать в Руководстве по Бумажной Работе.


Q: Как мне открыть кейс с оружием/имплантом (lockbox)? Можно ли его как-то взломать?

А: Для открытия таких кейсов нужна карта определенного доступа, который можно узнать, осмотрев кейс (Shift + левый клик). Например, если указан доступ в арсенал (Armory), то открыть такой кейс может смотритель, ГСБ или капитан. Единственный способ взломать такой кейс - применить к нему емаг.


Q: Как узнать цель смены?

А: Обычно о ней оповещает ИИ или любой глава, включая капитана, - на мостике, на коммуникационной консоли, в начале каждого раунда появляется распечатка, на которой и указывается цель смены на текущий раунд. Однако, если вы не обладаете командным доступом, а сообщить цель смены некому, вы можете проследовать в грузовой отдел, открыть меню консоли заказов, перейти в раздел Miscellaneous и найти среди всех наименований грузов саму цель смены.


Q: Почему меня не пускает на сервер?

А: Тому может быть множество причин, но в нашем случае самая распространенная заключается в том, что, если на сервере онлайн составляет игроков, те, кто подключается к серверу в первый раз в течение текущего раунда, этого сделать не смогут. Это не распространяется на тех, кто отключился от раунда, но затем зашли вновь. Если вы столкнулись с такой проблемой, вы можете дождаться перезапуска сервера или когда онлайн опустится меньше человек.


Q: Как узнать в какой я комнате и найти нужную мне комнату/отдел?

А: Узнать в какой ты комнате можно, наведя курсор на дверь, снизу появится название. Найти нужный отдел или комнату можно на странице Локации перейдя к полю "В значительно более сложном виде" (ИСН Керберос - Main, ИСН Кибериада - WL)


Q: Я хожу медленно и постоянно смотрю в одну сторону.

А: Прожмите Shift+колесико мыши.


Q: Как раздевать и одевать человека?

А: Встаньте рядом с ним, на соседний тайл, и перетащите его спрайт на себя. Откроется окно экипировки. Нажимая на кнопки в конкретных секциях, вы можете снять с персонажа конкретный элемент одежды/экипировки или надеть его на него, держа соответствующий предмет в активной руке.


Q: Как поднимать вещи, будучи киборгом?

А: Никак. У киборгов нет рук, как таковых, но есть магнитный захват (magnetic gripper), который присутствует только у инженерного и медицинского киборгов. Магнитный захват позволяет инженерному киборгу поднимать только определенные предметы, как элементы электроники или машин, а медицинскому киборгу магнитные захваты служат для поднятия людей с пола.


Q: Как сделать текст над головой?

А: Вкладка Preferences - Enable/Disable Runechat.


Q: Как уйти в крио, будучи синтетиком?

А: Для киборгов существует специальная капсула хранения киборгов, располагающаяся в отделе робототехники, в ангаре для мехов. Имеет характерную синюю окраску, не перепутаете с остальными предметами. Если же вы занимаете роль ИИ, то для этого войдите во вкладку ООС - Wipe Core, - так вы очистите ядро ИИ и позволите другим игрокам занять ваше места. Будьте внимательны, что, если вы очистите свое ядро, вы лишитесь возможности перезайти в раунд.

править код]

Примечания[править

Lords of the Fallen вышла 13 октября на ПК и консолях. Это амбициозный последователь серии Dark Souls.

Разработку игры перезапускали несколько раз, в результате релиза пришлось ждать целых девять лет. Рассказываем, какой получилась Lords of the Fallen и стоит ли ее покупать. Заодно даем советы по прохождению и делимся инструкцией, как запустить новинку на русском языке.

Что за Lords of the Fallen

Дата выхода: 13 октября  года
Платформы: ПК — Steam, Epic Games Store и Microsoft Store; PlayStation 5; Xbox Series.
Жанр: экшен-RPG от третьего лица
Режим игры: одиночный и многопользовательский
Издатель: CI games
Разработчик: Hexworks
Кому понравится: поклонникам Dark Souls и фанатам сложных игр
Нужно ли играть в первую часть: нет, игра позиционируется как перезапуск серии и лишь частично связана с Lords of the Fallen  года
Игры, похожие на Lords of the Fallen: Dark Souls, Elden Ring и Lords of Fallen  года
Примерная продолжительность: 30 часов на основной сюжет и 38 часов на полное прохождение
Перевод: у игры нет официальной русской локализации
Подробнее:на сайте игры

Системные требования и технические характеристики

Минимальные системные требования для p с низкими настройками графики:

  1. битная Windows
  2. Процессор Intel Core i или AMD Ryzen 5 
  3. 12 Гб оперативной памяти.
  4. Видеокарта Nvidia GTX  с 6 Гб видеопамяти или AMD RadeonRX 
  5. DirectX 12 и 45 Гб свободного места на SSD.

Рекомендуемые системные требования для p с высокими настройками графики:

  1. битная Windows
  2. Процессор Intel Core i7  или AMD Ryzen5 
  3. 16 Гб оперативной памяти.
  4. Видеокарта Nvidia RTX  или AMD RadeonRX 
  5. DirectX 12 и 50 Гб свободного места на SSD.

Графические режимы на консолях. На PlayStation 5 и Xbox Series X доступны два режима:

  1. Режим качества — p при 30 кадрах в секунду.
  2. Режим производительности — p при 60 кадрах в секунду.

На Xbox Series S также доступны режимы качества и производительности. Однако разрешение в них снизили до p и p соответственно.

В режиме производительности на всех консолях есть просадки до 50 или 40 кадров в секунду. В режиме качества тоже есть редкие просадки FPS.

Как купить Lords of the Fallen в России

Новинка недоступна в российском Steam, однако игру можно приобрести в другом регионе. Так, в казахстанском Steam Lords of the Fallen обойдется в 17  KZT⁣ ( ₽). Подробнее о покупке игр в магазине Valve вы можете узнать из нашего отдельного материала.

Также Lords of the Fallen продается на консолях за 69,99 $. О покупке игр на Xbox и PlayStation читайте в наших материалах по ссылкам.

Как игра связана с Lords of the Fallen  и почему ее так долго разрабатывали

В  году вышла Lords of the Fallen — один из самых первых соулслайков. Тогда поджанр лишь набирал популярность, а подобные игры выпускала только студия FromSoftware, известная по Demon’s Souls и Dark Souls. Создатели Lords of the Fallen попытались повторить их успех. Игру разработала немецкая студия Deck13, а издателем выступила компания CI Games.

Экшен вышел 28 октября  года и получил смешанные оценки. Критики хвалили игру за мрачный тон повествования и графику, а вот игровой процесс их разочаровал. Боевая система Lords of the Fallen оказалась слишком медленной и неотзывчивой, не хватало разнообразия врагов и боссов. К тому же игрок быстро набирал силу, из-за чего ко второй половине игра становилась слишком легкой. Отдельно отмечали слабую оптимизацию: в некоторых схватках частота кадров опускалась ниже 10 FPS.

Интерфейсом новая Lords of the Fallen напоминает игры FromSoftware

Тем не менее к маю  года было продано  тысяч копий Lords of the Fallen. Это устроило CI Games, так что компания анонсировала разработку сиквела. Его релиз наметили на  год, а вместо студии Deck13 за Lords of the Fallen 2 взялось внутреннее подразделение CI Games.

За два года игра так и не перешла в стадию активной разработки. Из-за этого CI Games заключила контракт с малоизвестной Defiant Studios, которой поручили разработать сиквел Lords of the Fallen. Однако менее чем через год издатель отменил проект: вертикальный срезDefiant Studios не понравился CI Games.

Некоторое время судьба Lords of the Fallen 2 оставалась под вопросом. В  году CI Games основала внутреннюю студию Hexworks, которая занялась разработкой новой части серии. В этот раз от идеи сиквела отказались и перезапустили Lords of the Fallen.

Игру анонсировали в  году под названием The Lords of the Fallen. Действие перезапуска происходит в той же вселенной, но спустя тысячу лет после событий оригинальной игры. Позже из названия убрали артикль The, а оригинал в цифровых магазинах переименовали в Lords of the Fallen

Lords of the Fallen — одна из первых игр на Unreal Engine 5. Порой она действительно впечатляет графикой

О чем Lords of the Fallen

Действие игры разворачивается в мрачном фэнтезийном мире. Много веков назад людям удалось победить демона-бога Адыра, однако близится время его воскрешения. Пять вассалов злодея готовятся провести ритуал возрождения своего покровителя, а главный герой должен им помешать. Он волею случая становится членом Темных крестоносцев — ордена, который охраняет мир от сил зла.

Для борьбы с нечистью протагонист использует магический фонарь. С его помощью Темный крестоносец может путешествовать между миром живых Аксиомом и царством мертвых Умбралом. Загробный мир искажен темными силами, однако в нем обнаруживается то, что скрыто от глаз смертных: тайные тропы, призраки прошлого и даже невидимые враги.

Помимо основного сюжета, в игре есть и дополнительные задания. От их выполнения, а также от принятых по ходу прохождения решений зависит финал истории.

Отдохнуть и сохранить прогресс можно у останков других Темных крестоносцев, которые не справились с заданием

Геймплей Lords of the Fallen

Игровой процесс Lords of the Fallen почти такой же, как в серии Dark Souls. В роли новоиспеченного Темного крестоносца вы исследуете запутанные локации и по пути сражаетесь с различными противниками и боссами. За победу над врагами получаете энергию. Ее, как и души в Dark Souls, нужно тратить на покупку предметов у торговцев, улучшение экипировки и повышение характеристик.

Уровень персонажа и характеристики прокачиваются во время отдыха у местного аналога «костра». Всего в игре шесть характеристик:

  1. Сила (Strength) — увеличивает физическую атаку тяжелым оружием.
  2. Ловкость (Agility) — влияет на урон от быстрого оружия.
  3. Выносливость (Endurance) — повышает показатель выносливости, максимальный переносимый вес и боезапас дальнобойного оружия.
  4. Жизненная сила (Vitality) — увеличивает показатель здоровья, максимальный переносимый вес и боезапас дальнобойного оружия.
  5. Сияние (Radiance) — повышает максимальный запас маны и урон от световых заклинаний.
  6. Инферно (Inferno) — улучшает урон Инферно-заклинаний и увеличивает максимальный запас маны.

При смерти герой теряет накопленную энергию и появляется у последнего активированного «костра», а все рядовые противники на локации возрождаются. Чтобы вернуть энергию, нужно добраться до места гибели. Если герой погибнет по дороге, то энергия исчезнет навсегда.

Если вас победит монстр, он заберет вашу энергию себе. Чтобы вернуть накопления, придется победить обидчика

В арсенале главного героя — быстрые и усиленные атаки, увороты и блокирование. При этом Темный крестоносец двигается и сражается гораздо быстрее, чем персонажи в Dark Souls. Из-за этого Lords of the Fallen поначалу больше напоминает слэшер вроде God of War, а не соулслайк.

Однако не дайте себя обмануть: практически все враги в игре наносят огромный урон. Схватка даже с двумя-тремя рядовыми противниками может закончиться быстрым поражением. Здесь важно проявлять осторожность в битвах, следить за расходом выносливости и количеством аптечек.

Также у персонажа есть отдельный слот под оружие дальнего боя — лук, арбалет или катализатор для применения заклинаний. Снаряды для дальнобойного оружия восстанавливаются после отдыха или при использовании соответствующих расходников.

Еще в Lords of the Fallen есть особый тип урона — призрачный. Он накапливается, когда вы блокируете атаки и теряете часть здоровья. Если после блока вы атакуете врага и не получите урона, то восстановите здоровье. Но если пропустите хотя бы одну атаку, получите по себе весь накопленный призрачный урон. Учтите, что это работает и в обратную сторону: враги тоже могут восстановить здоровье атаками.

Призрачный урон отображается на шкале здоровья серой полоской

Главная особенность Lords of the Fallen — возможность перехода во второе измерение с помощью волшебного фонаря. Умбрал отличается от Аксиома искажениями пространства и уникальными врагами.

Фонарь полезен и в сражениях. Специальный прием Soulflay позволяет на несколько секунд буквально «вытянуть»‎ душу из тела врага. На это время противник становится беспомощным, а удары по нему наносят призрачный урон. Когда душа вернется, врага нужно ударить еще раз. После этого он потеряет много здоровья.

В некоторые закрытые места можно попасть и без перемещения в Умбрал — достаточно лишь подсветить скрытую тропу фонарем

Если протагонист умрет в Аксиоме, он сначала попадает в Умбрал. И только после смерти в мире мертвых герой возродится у последнего места отдыха. Благодаря этому у вас практически всегда есть второй шанс на победу в сражении. Самостоятельно же вернуться в мир живых можно только у «костра» или у специальных тотемов в локациях.

Но надолго задерживаться в мире мертвых не стоит. С каждой минутой, проведенной в Умбрале, в локациях появляются новые враги. В основном это слабые зомби с малым количеством здоровья. Однако со временем их становится все больше.

В игре есть мультиплеер. Другие игроки могут вторгаться в ваш мир в виде вражеского фантома и нападать. При этом существуют специальные зоны для сражений один на один. Также в Lords of the Fallen есть возможность кооперативного прохождения вдвоем. Вы можете подключиться к напарнику и вместе пройти всю игру, однако весь прогресс сохраняется только у хоста мира.

Если пробудете в Умбрале слишком долго, за вами придет мини-босс по имени Красный жнец

Чем Lords of the Fallen разочаровывает

У Hexworks действительно получился необычный соулслайк. Однако некоторые элементы Lords of the Fallen раздражают. Скажем, игра раз за разом заставляет перепроверять уже пройденные места. Часто авторы не разрешают продвинуться вперед по сюжету, пока не используешь переход в Умбрал, но в это время герой особенно уязвим.

Другой раздражающий момент — постоянно появляющиеся в Умбрале враги. Стоит задержаться на уровне хотя бы на полминуты, как спереди и сзади героя материализуются толпы зомби. Сражаться с ними совершенно неинтересно, но приходится, ведь они мешают в бою с другими противниками.

Нередко за вами будут бегать толпы зомби, на которых просто не хочется тратить время

Сражения становятся особенно неудобными из-за управления. При каждой атаке персонаж делает очень большой шаг вперед: буквально за два-три удара протагонист преодолевает несколько внутриигровых метров. То же касается уворотов. Расстояние, на которое уклоняется герой непостоянно, и порой герой прыгает за спину противнику, а не уходит от удара. Никогда не знаешь, где окажется Темный крестоносец в пылу сражения.

Еще труднее битвы становятся из-за камеры, расположение которой меняется медленно из-за инерции. А если рядом несколько врагов, камера может переключаться между ними в случайном порядке. Иногда она и вовсе фиксируется на самом дальнем противнике. Из-за этого страдает управление героем; особенно опасно это в локациях с обрывами и ямами. Один лишний удар — и персонаж летит вниз вместе с врагом.

Однако Их сложность сильно варьируется. Одни слишком легкие, их можно победить чуть ли не с первого раза. Другие очень живучие и могут убить главного героя с одного удара. На сражения с ними уходят десятки попыток. Такие скачки сложности оставляют в недоумении. Приходится перепроходить локации, собирать энергию и прокачивать персонажа, на что уходят часы реального времени. Более того, большинство боссов со временем становятся рядовыми противниками, и игра еще больше усложняется.

Как ни странно, огромные монстры размером с половину арены — это, как правило, легкие боссы

Советы по прохождению и прокачке

Выберите подходящий стартовый класс. Всего в Lords of the Fallen 13 классов персонажей. Из них перед первым прохождением доступны девять:

  1. Hallowed Knight — рыцарь в тяжелой броне и с лучшим стартовым щитом в игре. Высокие показатели здоровья и выносливости.
  2. Udirangr Warwolf — варвар в легкой броне с оружием в каждой руке. Имеет самый высокий стартовый показатель силы.
  3. Partisan — воин в средней броне, с неплохим щитом, кистенем и арбалетом.
  4. Mournstead Infantry — воин в средней броне с длинным копьем.
  5. Blackfeather Ranger — боец в легкой экипировке, вооружен одноручным топором и луком.
  6. Exiled Stalker — быстрый боец с двумя кинжалами и метательными ножами. Начинает игру с высоким показателем ловкости.
  7. Orian Preacher — паладин с молотом, со старта имеет в арсенале заклинание Сияния и самый высокий его показатель.
  8. Pyric Cultist — колдун с посохом, может выпускать во врагов огненные заклинания, имеет высокий показатель Инферно.
  9. Condemned — бродяга в обмотках, вооруженный ведром. Минимальные показатели всех характеристик.

В игре очень гибкий редактор внешности главного героя. Однако большую часть игры лицо протагониста все равно будет закрыто шлемом

По ходу игры вы сможете найти предметы, позволяющие перераспределить характеристики персонажа. Так вы сможете изменить стиль игры в середине прохождения. Однако количество предметов для сброса ограничено, поэтому часто менять билд не получится. К тому же нельзя сбросить характеристики ниже стартовых показателей класса.

Первые два хорошо сбалансированы, они подойдут для разных сборок. А у Orian Preacher с самого начала мощный молот и высокий показатель Сияния, поэтому он может сразу использовать как атакующие, так и защитные заклинания.

Еще четыре класса можно открыть в процессе прохождения. Три из них — Lord, Putrid Child и Radiant Purifier — открываются после завершения игры на одну из трех концовок. Еще один класс — Dark Crusader — станет доступен после завершения дополнительного задания The Paladin’s Request. У обладателей делюкс-издания он открыт сразу.

Дополнительные классы хороши высокими характеристиками и снаряжением, которое можно найти в поздней части игры. Но они предназначены только для повторных прохождений.

Регулярно заглядывайте в Умбрал и используйте Soulflay. Практически во всех локациях есть скрытые закоулки и проходы в секретные места. Достаточно ненадолго заглянуть в Умбрал с помощью фонаря и посмотреть на окружение, чтобы заметить все скрытые тропы. Это не занимает много времени и позволит отыскать дополнительные ресурсы.

То же самое касается и приема Soulflay. Поначалу не хочется использовать фонарь в бою, так как для этого приходится убирать щит и становиться уязвимым для удара. К тому же первые враги легко убиваются обычным оружием. Из-за этого к середине игры про наличие приема в арсенале можно и вовсе забыть. Но на деле Soulflay может заметно упростить битву с сильными противниками и мини-боссами. Используйте прием почаще, он не раз поможет вам в бою. К тому же заряды для фонаря легко восстанавливаются. Достаточно посветить в Умбрале на особые опухоли, которые есть практически везде.

При использовании Soulflay можно выбрать направление, куда «вытянется» душа врага. Таким способом можно легко сбрасывать противников с обрыва: их тела притягиваются к душам

Улучшайте Sanguinarix и фонарь. Для лечения протагонист использует особое распятие — Sanguinarix. Эффективность лечения и количество зарядов можно повысить у Пиеты, но сперва с ней придется сразиться. После этого Пиета появится в хаб-локации как второстепенный персонаж. Предметы для улучшения Sanguinarix вы найдете по ходу игры и сможете обменять их у Пиеты на улучшенную версию распятия.

Магический фонарь тоже улучшается. В процессе прохождения вы найдете различные глаза для него. Каждый глаз дает определенные бонусы: больше зарядов для Soulflay или, например, повышенное сопротивление призрачному урону. Вставить улучшение в фонарь можно у Молху в той жехаб-локации, если перенестись в Умбрал.

Изучите атаки своего оружия. У каждого оружия свой набор ударов, причем как для одноручного, так и для двуручного хвата. При выборе ознакомьтесь со всеми приемами, чтобы эффективно использовать их в драках. Скажем, при одновременном нажатии кнопки блока и быстрой атаки вы сделаете сильный пинок. А если нажмете блок и тяжелую атаку, проведете мощную серию атак.

Достигните среднего уровня нагрузки. Скорость персонажа и его атак, а также срок действия неуязвимости при уворотах зависит от показателя загруженности — Encumbrance. На него влияет вес экипировки, а максимальный переносимый вес определяют выносливость и жизненная сила. Есть три категории загруженности: легкая, средняя и тяжелая.

При тяжелой загруженности персонаж начинает передвигаться медленнее, а уворачиваться от атак становится очень сложно. Легкая нагрузка дает лишь небольшой бонус к скорости атак и уворотов. Поэтому лучше всего находиться в средней зоне. Так вы сможете использовать броню с высокими показателями защиты и не получать серьезных штрафов к мобильности.

Чтобы снизить нагрузку, повышайте показатели выносливости и жизненной силы. Учитывайте, что на загруженность влияют и снаряды для оружия дальнего боя в экипировке. Вес снизится, если уберете из слота гранаты, ножи и другие метательные приспособления.

Проверить текущую загруженность можно в меню экипировки

Найдите кузнеца. Улучшить характеристики оружия можно у Герлинды, однако изначально ее нет в хаб-локации. Найти ее можно в Pilgrim’s Perch, рядом с «костром» Bellroom Vestige. Чтобы туда попасть, спуститесь на лифте, а затем еще раз, но уже по лестнице. Герлинда будет заперта в клетке, ключ от которой охраняют враги. После освобождения кузнец появится в хабе.

Сначала уничтожайте врагов дальнего боя. В Lords of the Fallen практически все дальнобойные противники наносят очень много урона. Поэтому в схватке с группой врагов в первую очередь фокусируйтесь на тех, кто атакует с дистанции. Если же таких противников несколько, действуйте аккуратно: по очереди расстреливайте врагов из лука или с помощью заклинаний.

Устанавливайте точки отдыха в трудных местах. Практически в каждой локации есть несколько мест, где с помощью фонаря можно установить дополнительный «костер». Однако для этого понадобится особый расходник, да и одновременно дают установить только одну точку отдыха. Поэтому выбирайте только те места, которые долго не получается пройти.

Точки для установки «костров» появляются в месте битвы с боссом после победы над ним

Как поиграть в Lords of the Fallen на русском языке

Официально игра вышла без русской локализации, но уже сейчас можно установить неофициальный текстовый перевод для Lords of the Fallen. Его подготовили пользователи форума Zone of Games с помощью машинного перевода через DeepL. Скачать его можно по этой ссылке.

Это нужно, чтобы создать файлы кэша в корневой папке. Затем, когда будете ставить русификатор, выберите один из двух вариантов шрифтов. После установки перейдите в настройки и в качестве языка выберите украинский — он будет автоматически заменен на русскую локализацию.

Пока перевод содержит много неточностей, это еще не финальная версия. Команда Zone of Games работает над их исправлением, поэтому следите за обновлениями.

В неофициальной локализации переведен текст в меню, описания предметов и диалоги с персонажами

Что пишут игровые журналисты. На Metacritic средняя оценка Lords of the Fallen — 75 баллов из  Большинство журналистов остались довольны соулслайком. Чаще всего экшен хвалят за реализацию механики с двумя мирами, которая отличает Lords of the Fallen от других последователей Dark Souls. Также среди плюсов отмечают графику: благодаря Unreal Engine 5 экшен действительно впечатляет картинкой.

Не обошлось без минусов. Многим критикам не понравилась боевая система, которую дополнительно портит неудобная камера. Да и техническое состояние игры на релизе оказалось посредственным. Часто рецензенты во время прохождения встречали графические и геймплейные баги, у некоторых игра сильно тормозила.

Что пишут игроки. Реакция пользователей на Lords of the Fallen оказалась смешанной. Оценка от игроков на том же Metacritic остановилась на уровне 7 баллов, а пользовательский рейтинг игры в Steam — 60%. Негативные обзоры от игроков в основном связаны с плохой оптимизацией и постоянными вылетами. Особенно много проблем с игрой по сети, из-за этого проходить сюжет в кооперативе затруднительно. Впрочем, часть пользователей подтверждает, что проблемы частично исправили патчи.

Игровой процесс пришелся по душе далеко не всем. Одни игроки в качестве комплимента сравнивают геймплей Lords of the Fallen с Dark Souls 3. Другие же считают, что здесь боевая система сильно уступает играм FromSoftware.

Битвы с некоторыми боссами сопровождаются красочными заставками. Однако они повторно воспроизводятся перед каждым боем. В первый раз кат⁠-⁠сцену приятно смотреть, но на десятый от нее уже тошнит

Мнение Тинькофф Журнала. Если сравнивать с оригиналом  года, новая Lords of the Fallen получилась намного более качественной. Разработчики из Hexworks учли ошибки первой части и смогли сделать соулслайк с действительно уникальными игровыми механиками. Как оказалось, этого и хотелось игрокам: с момента релиза Lords of the Fallen разошлась тиражом в миллион копий.

Экшен способен бросить вызов и поражает качеством графики. Но у игры немало проблем. По отдельности неудобная камера, толпы безмозглых врагов и не лучшая оптимизация немного раздражают, но в совокупности сильно портят общие впечатления.

, которые уже прошли Lies of P и ждут выхода дополнения для Elden Ring. Но даже в этом случае стоит дождаться первых крупных патчей с исправлениями багов и улучшением производительности.

Если же вы никогда не играли в соулслайки, Lords of the Fallen может разочаровать. Лучше знакомиться с жанром по играм FromSoftware, ведь именно они и задают планку качества.

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

править код]

Слот-машины имеют различное количество барабанов и игровых линий. Все кнопки на слот-машине имеют постоянное значение, хотя встречаются и исключения. Как правило, на английском языке на каждой кнопке написано какое действие будет выполнено после её нажатия:

В современных слот-машинах обычно присутствуют 9 () или 20 () линий, причём первые 10 чаще всего имеют центральную симметрию, а следующие 10&#;— осевую. Очень редко встречаются слоты, в которых до играющих линий. Иногда «приобретаются» игроком позиции на барабане, что в поле 5*3 соответствует игре от 5 до комбинаций.

(в современных слот-машинах обычно присутствует максимальное умножение ставки х10 или х

Слот-машины имеют специальные обозначения на экране автомата:

Все слот-машины имеют таблицу выплат по символам, таким образом, игрок всегда может узнать, что ему причитается при выпадении тех или иных комбинаций.

Чтобы начать игру, игроку необходимо сделать ставку и раскрутить барабаны. Если на линии выигрыша после остановки барабанов выпала выигрышная комбинация, выигрыш определяется по таблице выигрышей.

Игровые символы[править

Lucky Links — низковолатильный игровой автомат от Microgaming

слот Lucky Links

Онлайн-слот Lucky Links был выпущен провайдером Microgaming в ноябре года. Благодаря оригинальному оформлению, интересным правилам и техническим характеристикам, он сразу стал популярным у игроков. И сегодня Lucky Links также пользуется спросом. Ведь он обладает множеством преимуществ, основными из которых являются: наличие ГСЧ, высокий процент возврата, крупные выигрышные коэффициенты, возможность тестировать слот в демоверсии и т.д.

Оформление и интерфейс автомата

Слот отличается красивой графикой и весьма необычно смотрится. У него нет стандартных барабанов. Символы просто выстраиваются на экране в 4 ряда и формируют призовые комбинации. Панель управления находится в правой части экрана. Здесь расположены:

  • кнопка с изображением фишки, позволяющая варьировать размер ставки;
  • клавиши для запуска барабанов в ручном и автоматическом режиме;
  • кнопка «Меню» открывает доступ к таблице выплат и базовым настройкам слота.

Количество денег на счету игрока, размер выигрыша и размер ставки отображаются в нижней части экрана. Интерфейс аппарата полностью русифицирован, что делает его особенно удобным для пользователей.

Технические характеристики и бонусы слота

У автомата Удачные Ссылки 5 барабанов и 20 активных линий. Диапазон ставок на спин — от 0,1 до монет. Максимальный выигрыш, который может получить игрок, составляет 1 монет. Теоретический процент возврата аппарата — 96,2%, а волатильность — низкая (4,08 из 20).

Производитель:MicrogamingScatter символ: нет
Количество барабанов: 5Wild символ: нет
Количество линий: 20Free spins: да
Риск-игра: нетRTP: 96%
Бонусные раунды:даJackpot:х

При каждом вращении барабанов один из символов слота заключается в золотую рамку Lucky Links. Если на экране появится несколько таких символов, игрок получит респин, во время которого они останутся на своих местах. При выпадении еще одного символа Lucky Links, он также фиксируется на экране, а гэмблер получит очередной респин. И так будет продолжаться до тех пор, пока все барабаны не заполнятся символами в рамках, или пока они не перестанут выпадать. Это единственная бонусная опция автомата, но она значительно повышает шансы игрока на выигрыш.

Правила и символы онлайн-слота

Среди символов аппарата присутствуют: карточные масти, желудь и клевер, подкова, семерки, логотип игры. Они образуют выигрышные комбинации, выстраиваясь в цепочки из 3 — 5 одинаковых изображений. Цепочки могут формироваться как слева направо, так и справа налево. Выплаты рассчитываются путем умножения ставки, сделанной гэмблером, на коэффициент, соответствующий собранной им комбинации. Узнать больше о правилах работы слота Удачные Ссылки игрок сможет, сыграв в него в демоверсии.

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно