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Thema: XCOM 2 |
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erstellt am 30.08.2017 um 10:55 Uhr | | | | | | | | #1936756 | Add-on kommt in der Presse gut weg - auch wenn es wohl nichts für das Erstlingsspiel ist, da einfach "zu viel" auf der Weltkarte passiert und man leicht den Überblick verlieren kann, wenn man das Spiel noch nicht kennt. |
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 09.11.2017 um 17:58 Uhr | | | | | | | | #1937750 | Verdammt, vergesse immer wieder, das es hier keine Vorschau gibt. Muss mich jetzt erstmal sammeln...
Will ein Bild zeigen und bekomme es nicht hin |
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 09.11.2017 um 19:08 Uhr | | | | | | | | #1937751 |
Therak schrieb am 30.08.2017 um 10:55 Uhr:
Add-on kommt in der Presse gut weg - auch wenn es wohl nichts für das Erstlingsspiel ist, da einfach "zu viel" auf der Weltkarte passiert und man leicht den Überblick verlieren kann, wenn man das Spiel noch nicht kennt.
Ist das tatsächlich so, und kann man dann auf die Long War - Mod verzichten?
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erstellt am 09.11.2017 um 20:42 Uhr | | | | | | | | #1937754 | Metacritic-Score von 88%, also ja. das ist tatsächlich so.
Über den Mod und sein Verzicht kann ich als Konsolenspieler nichts sagen. Zumal ich das Add-on nicht einmal gespielt habe. |
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 09.11.2017 um 22:49 Uhr | | | | | | | | #1937755 | Die Mod ist ganz klasse, weil sie über 100+ Missionen und neue Beförderungen bringt. Man hat richtig Zeit seine Einheiten auszubilden.
Na, bin mal gespannt. XCOM2 hat bei mir auch schon über 1000 Stunden.
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 09.11.2017 um 23:20 Uhr | | | | | | | | #1937756 |
Therak schrieb am 09.11.2017 um 20:42 Uhr:
Metacritic-Score von 88%, also ja.
Also was ich meinte, passiert wirklich genug auf der Weltkarte, damit man auf Long War verzichten kann?
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erstellt am 10.11.2017 um 06:13 Uhr | | | | | | | | #1937761 | Long War und War of the Chosen sind nicht wirklich zu vergleichen. Das Addon macht eher alles schneller, aber ich fand es abwechslungsreich genug um XCOM 2 zum ersten mal ganz durchzuspielen. |
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