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Thema: [MoW] Questliste |
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Gilde/Clan: Zukünftiger Deutscher Kaiser, Silberwald, Annah-Fanclub, RPGuides.de
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| erstellt am 30.04.2009 um 00:28 Uhr | | | | | | | | #1567752 | Hier entstehen die Questliste und Spieltipps zu Mysteries of Westgate. Ich werde den Thread nach und nach ausbauen und verändern. Tipps und Hinweise einfach im Anschluß.
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| erstellt am 30.04.2009 um 00:28 Uhr | | | | | | | | #1567753 | Phase I: Orientierungsphase
In dieser Phase hat man sich noch nicht für eine der beiden Gruppierungen (Lathander-Kirche bzw. Ebon Claws) entschieden. Man erkundet zum ersten Mal die Stadtviertel von Westgate und führt erste kleinere Aufträge aus. Die drei Viertel sind: Harbor Loop (Hafenschleife), Market Triangle (Marktdreieck), Arena District (Arenadistrikt). Dazu gibt es noch die unterirdischen Stadtbereiche, Undergate genannt.
1. Hauptquest
[IMG][Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren][/IMG]
a) The Ebon Claws
- Erste Infos zu den Gruppierungen gibt es bereits vom Matrosen direkt nach dem Intro
- Salty Jack nahe der Black Eye Tavern auf der Straße verweist auf die Kanalisation in der Harbor Loop (s. Kartenmarkierung)
- Im Kanal gibt es eine verschlossene Türe am anderen Ende, die man anklicken kann. Vorsicht, die darauf folgende, erzwungene Entscheidung für oder gegen die Ebon Claws ist absolut bindend, daher vorher gut überlegen. Um reinzukommen, einfach die Geschichte von der Maske erzählen.
b) The Church of Lathander
- Erste Infos zu den Gruppierungen gibt es bereits vom Matrosen direkt nach dem Intro
- Der Morningstar Haven (= Kirche) ist im Arena District
- Im Tempel mit Obid Teltas sprechen und sich für oder gegen seinen Auftrag entscheiden. Entscheidung ist nicht erzwungen, aber anschließend bindend
2. Nebenquests
a) Dimples the Dancer
- Auftraggeber: Der Wirt der Black Eye Tavern (Hafenschleife)
- Erste Infos gibt es von Türsteher Marv, beim Ausgang der Taverne
- Dimples findet sich im Gebäude der Stadtwache (Arena District), hat sich den Fuß verletzt
- Dimples heilen (Fertigkeit Heilen plus Heilungspaket)
- Dimples beraten, was sie in Zukunft tun soll
- Marv in der Black Eye Tavern über Dimples aufklären (Belohnung: versch. Tränke)
b) The Deathtrap
- Dialog mit Slicker direkt bei Betreten des Market Triangles zeigt die Explosion des Hauses.
- Während das Haus brennt, kann es nicht betreten werden. Zu einem späteren Zeitpunkt wiederkommen, wenn es nicht mehr brennt.
- Beim Betreten des Hauses findet man einen halbtoten Mann: Heilzauber / Heilpack auf die Person wirken
- Der Mann besitzt einen Schlüssel, der in die Statue paßt. Aktivierung über Dialog beim Anklicken der Statue.
- Die Statue gibt eine Treppe frei.
- Das Wasser und die Seeschlangen sind eine Illusion, einfach auf die andere Seite des Wassers klicken.
- In der Zwischensequenz sieht man eine Person fliehen
- Dem Stotterer folgen und ansprechen, nach seinem Herrn befragen (Diplomatie, Einschüchtern)
- Nach Info durch den Stotterer findet man den Schlüssel für die verschlossene Tür in der Küche im Kupfertopf
- Im dadurch geöffneten Hinterzimmer alles durchsuchen und mitnehmen, dann durch das Portal gehen
- Zwischensequenz und Kampf
- Haus wieder verlassen
c) Abandoned House: The King of Spiders
- Im Market Triangle: Automatische Cutscene beim Vorbeigehen (östliche Häuserzeile)
- Haus betreten und in den 1. Stock gehen
- Buch auf Kommode im Obergeschoss gibt Anhaltspunkte
- Beim Betreten des Raumes rechts der Treppe: 2 Leichen, Kampf gegen Spinnenkönig und Horde Spinnen im OG
- bei der Beute befindet sich der Kellerschlüssel
- Säuberung des Kellers von Spinnen: Große Spinnen, weiterer Endkampf am Ende der Höhle gegen Spinnenkönig und 3 Riesenspinnen
- Questabschluß bei Rückkehr ins EG und Dialog mit Geisterfamilie
d) Okuzo's Honor
- Okuzo im Dialog nach der Schramme befragen
- Okuzo schickt Euch zu Dallia Urdo im Market Triangle, nahe des brennenden Hauses
- Günstigere Preise bei Okuzo durch die Questübernahme
- Nach Gespräch mit Dallia zurück zu Okuzo und berichten
- Irgendwann später nochmal wiederkommen: Spinnenangriff in Okuzos Laden abwehren
- Okzuo bittet Euch, ein Parfumfläschchen an Dallia zu überbringen (Alternative: Stadtwache?)
- Wächter vor Haus der Urdos überzeugen, Dallia das Fläschen zu überreichen: Diplomatie, Bluffen, Einschüchtern
- Okuzo berichten
- Im späteren Verlauf nochmal vorbeischauen: Okuzo bittet Euch um Hilfe bei Duell mit Dallia
- Nach dem Duell verschwindet Okuzo für immer
e) Cloak of Mysteries
- Garrett the Bold im Arena District, Westseite der Arena, sucht Unterstützung bei bei der Erforschung eines alten Leira-Tempels unter der Stadt
- Garrett wartet bei großer Statue im Westen des Distrikts, unterhalb des Lathander-Tempels
- Garret will die Cloak of Mysteries als Preis behalten, der Rest gehört der Gruppe. Ihr könnt zustimmen und später noch anders entscheiden.
- Bewegung im Tempel erfolgt über Teleporter, Wegstrecken s. Karte
- Im Tempel gibt es zwei Begegnungen mit dem Geist einer Leira-Priesterin
- Im großen Hauptsaal finale Begegnung mit einem Trupp Plünderern um Skyrim Bloodfang, die die Cloak besitzen.
- Garrett will die Cloak; endgültige Entscheidung, ob man sie ihm überlassen will (Einfluß bei Mantides)[img][Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren][/img]
f) Trouble at the Track
- Im Verlauf steht im Market Triangle ein Halbling namens Thurlow Fezziwink, der Bodyguards sucht
- Gehe zum Hunderennen im Norden des Viertels
- Rede mit Tudor Fezziwink
- Bringe ihm von der Bar Sembian Swill, Souleman's Sublime & Maelstrom's Punch
- Gelange in die Hundestallung (Halbork täuschen, etc.)
- Entweder Gebräu in den Fressnapf von Daleland
- Alternativ: An der Tür dem Magier lauschen, Gegenmittel selbst mit Alchemie zusammenbrauen oder dem Wächter im Lagerraum abnehmen, dann in den Fressnapf von Big Bruiser
- Zurück zu Tudor und mit ihm reden
- Nach dem Rennen mit Mordecai und Handlangern kämpfen
- Zurück zur Rennstrecke und mit Tudor reden, mit Diplomatie mehr Gold
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| erstellt am 30.04.2009 um 00:29 Uhr | | | | | | | | #1567754 | Phase II: Parteiwahl
1. Hauptquest Church of Lathander
a) Lathander 1: Hound in the Night
- Jeswick Salem wiederfinden
- Familienhaus im Market Triangle Südwesten aufsuchen
- Wächter die verfluchte Maske zeigen, um Haus zu betreten
- Leichnam von Jeswick untersuchen
- Hafenviertel die Warrens aufsuchen
- Mit dem Bettler vor den Warrens reden, biette sich als Führer an
- Mit Söldner fertig werden
- Straße folgen, Kampf gegen die Hundekreaturen
- Zwischensequenz mit dem Bettler
- Rückkehr zum und Bericht im Tempel des Lathander
b) Lathander 2: Assasination Games
- Mit Captain Fennesh der Wache reden
- Darius Falgar in der Bent Mermaid observieren
- Entweder ansprechen oder vom Tisch observieren
- Observieren: Benutzbaren Schemel anklicken (Y-Taste)
- Warten und anschließend auf die Straße folgen
- Warenhaus von der Hinterseite betreten
- Alle Assassinen besiegen; Flammenfalle: Muster der Explosionen beobachten und im passenden Zeitraum die Charaktere einzeln hindurchlotsen (KI abschalten)
- Captain Fennesh berichten
- Obid Teltas berichten
c) Lathander 3: Golden Statue of Lathander
- Mit Obid Teltas reden und sich bereit erklären, im Hafen die Statue zu eskortieren
- Im Hafen gegen Werratten und Night Masks kämpfen
- Neue Vision der Maske & Upgrade der Maskenfähigkeiten
- Mit Obid Teltas reden
2. Alternativ: Hauptquest Ebon Claws
a) Routing out a Renegade
- Nach Annahme des Angebots der Ebon Claws muss man den Halbling Podrick im Norden des Market Triangle aufsuchen.
- Podrick nennt den Aufenthaltsort in einem Haus im Westen der Hafenschleife
- Nachdem Rujillar besiegt wurde, seine Aufzeichnungen mitnehmen
- Altama im Sods and Sundries aufsuchen
b) Go for the Throat
- Altama will, daß Ihr Lord Foriat Rumboldt die Geldeintreibungen für die Night Masks abnehmt
- Lord Rumboldts Anwesen ist im Arena District im Westen, Nahe des Treffpunkts für die Mission der Cloak of Mysteries
- Ein Wächter steht vor der Tür und hat den Schlüssel
- Der Wächter ist nur begrenzt anwesend und muss anschließend zum Dienst im Tempel, daher solange warten
- Dem Wächter in den Tempel folgen
- Links von Obid Telthas die Hinterräume des Tempels aufsuchen, den Wächter schlafend vorfinden
- Schlüssel versuchen zu steheln oder den Wächter bei Misserfolg mit dem Nickerchen im Dienst erpressen
- Zurück zu Lord Rumboldts Anwesen
- Entweder leise durch die Hintertür (insbesondere für Diebe) oder brutal durch die Vordertür
- Bei Schleichen: Die vorderen Türen ignorieren und die Treppe hoch
- Bei Schleichen: Den Diener durch Sozialskills davon abbringen, die Wächter zu rufen
- Namensliste aus der Pile of Book mitnehmen
- Gold aus dem Tresor im OG hinter dem Bild abnehmen
- Bei Schleichen: Durch das Fenster nach draußen springen
- Rückkehr zu Altama ins Sods & Sundries
c) Golden Statue of Lathander
- Aufbruch zum Hafen
- Kampf gegen die Night Masks
- Nach der Zwischensequenz Rückkehr zu Altama im Sods & Sundries
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| erstellt am 30.04.2009 um 00:29 Uhr | | | | | | | | #1567755 | Phase III: Im Auftrag des Towers
1. Hauptquest
a) An unexpected Message
- Bote bittet Euch zum Tower
- Im Tower mit Boten reden
- Raum ganz hinten links betreten
- Pentical Bleth über Geheimtür im Bücherregal folgen
- Mit ihr reden, Auftrag für Untersuchung der Dark Dahlia übernehmen
b) Tower 1: Investigating the Dark Dahlia
- Mit Obid Teltas reden
- Auf Empfehlung von Teltas mit Captain Merrig in der Black Eye Taverne (Hafenviertel) reden
- 40.000 Goldstücke für Captain Merrig auftreiben
- 10.000 mit Hilfe von Diplomatie bei Pentical Bleth auftreiben
- Mit Captain Merrig zur Dark Dahlia aufbrechen
- den Quelzarn besiegen
- Die Piraten besiegen
- Unter Deck den Sarkophag öffnen und Vampirin besiegen
- Mit Merrig sprechen und nach Westgate zurückkehren
- Pentical Bleth Bericht erstatten und die Ausgaben zurückerstattet bekommen
c) Tower 2: The Mysterious Kajeel
- 1) Hunt for a Token
- Mit Obid Teltas reden
- Nach dem Gespräch mit Obid mit Beylia im hinteren Bereich des Temepels reden und ihr den Token abnehmen
- In Undergate dem Torwächter den Token geben
- In Kajeels Zuflucht mit Kajeel reden
- Kajeel angreifen, mit Hilfe des gefundenen Schlüssels im Hintergrund die Falltüre öffnen
- Mit dem echten Kajeel reden, Passwort und Ort des Safe Rooms erfahren
- 2) Lair of the Night Masks
- Safe Room mit den Infos von Kajeel aufsuchen
- Vorsicht Fallen!
- Mit Latasha & Co reden, dann kämpfen
- Safe Room verlassen und Pentical Bleth berichten
- Zu Pentical Bleth zurückkehren, sie ist tot
- Rinara will nicht mehr weiter mitmachen und verschwindet (evtl. mit Einfluß zu verhindern?)
2. Nebenquests
a) The Quivering Thumb
- Bei Verlassen des Towers im Auftrag von Pentical Bleth, wird man automatisch von Mazzar Devali angesprochen: Die Arena ist ab sofort geöffnet
- Benevolent Kalim kann an der Arena ab sofort angesprochen werden, wenn man an den Einzelkämpfen teilnehmen möchte.
- Dutiful Azram ist Ansprechpartner für die Gruppenkämpfe
-- Einzelkämpfe --
1. Turfang (500 Gold)
2. The Masked Marauder (1250 Gold)
3. Jargel (2500 Gold)
4. The Knight
-- Gruppenkämpfe --
1. Purple Knights of Cormyr
2. Dukes of Daggerford (7500 Gold)
- Sals Bruder retten
- Sal spricht Euch nach Arenakampf an und will, daß Ihr ihren Bruder Marcus rettet
- Diplomatie auf Dutieful Azram kann Euch statt Markus antreten lassen
- Kampf gegen Kreaturen gewinnen
- Nach dem Kampf Lord Rochester 5000 Gold für die Befreiung von Markus bezahlen
b) The Knot of Shou Lung
- Circle of Guilds representative im Tower ansprechen (schräg gegenüber von Penticals Büro)
- Im neu geöffnet Raum mit Threston Arundel reden
- Im Hintergrund des Raumes die beiden Tresen untersuchen
- Glastresen: Mit Legendenkunde herausfinden, daß die Schrift Androsphinx ist. Solltet ihr es nicht entziffern können, erscheint automatisch ein NSC, der für Euch übersetzt:
[IMG][Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren][/IMG] [IMG][Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren][/IMG]
- Ladentresen: Mit Zauberkunde herausfinden, daß der Kelch noch da ist, da Illusionszauber
- Threston Arundels Auftrag zur Suche nach dem Einbrecher annehmen
- Zu Mintassan gehen, Trank zur Aufdeckung von Blutspuren erwerben (100 Gold)
- Zugangstüre zum Raum mit dem Knoten von ihnen anklicken, im Dialogfenster den Trank auf Türe anwenden
- Automatischer Transport zum Lair of the Riddler
- Vorsicht: Eisengolem innerhalb
- Anschließend Kombinationsrätsel: Rote Platten geben die Zahlenkombination an; Lösung 4-8, 11-2
- Mit Androsphinx Porthyria reden --> Auftrag das Duergar-Öl zu suchen
- In Undergate das Duergar Quarter im Osten aufsuchen
- 3 Räume jeweils mit Duergar-Wachen; einer hat immer den SChlüssel; im mittleren Raum gelangt man über die Leitern auf die Emporen
- Die Hohepriesterin im Hauptraum ansprechen: Verlangt als Gegenleistung für das Öl die Beseitigung der Schläger und Beschaffung eines Artefaktes in ihrem Besitz
- Schläger sind in Undergate, wenige Schritte nach Süden, Richtung Eingang Leira-Tempel und vorher nach Westen
- Auftrag erweist sich als Täuschung, unmittelbar im Anschluß Angriff durch Duergars
- Rückkehr zum Duergar-Quartier und Kmapf mit Hohepriesterin und Duergartrupp
- Einer Leiche die Essenz abnehmen und bei der Androsphynx abliefern
- Nach Teleport in den Turm das Rätsel lösen
- Nach Verschwinden der Androsphynx nochmal mit Threston Arundel wegen Belohnung reden
c) A Star is Born
- Mintassan vermisst einen Diamanten, der ihm in die Tiefe unter Westgate gefallen ist
- Suche in Undergate durchführen, Achtung Trolle
- Abenteurergruppe im Bereich des Häuütling verschwindet mit dem Edelstein, hinterläßt aber eine Spur
- Zurück zu Mintassan zurückkehren, der auf Salty Jack verweist
- Salty Jack zeichnet das Hauptquartier der Westblades auf der Karte ein
- Westblade Hauptquartier auseinander nehmen und Edelstein anschließend zu Mintassan bringen
d) The Head of the Pirate
- Vor der Bent Mermaid Inn die Gruppe belauschen: Aloster Drake hat angeblich Pirat Galandaro erledigt
- In der Kneipe Breel mit Bluff oder Geld von der Tür weglocken
- Türe anklicken: Info Kopfgeld noch nicht eingelöst
- Mit dem Hafenmeister reden, benötigt Zeugen zur Identifizierung
- Mit Sami Horngold im Bent Mermaid Inn reden, sie zur Identifizierung auffordern
- Nach Zwischensequenz mit Aloster reden: Crew vor Piraten retten
- Piratenunterschlupf im Osten aufsuchen
- Piraten abziehen lassen oder angreifen
- Dem Hafenmeister berichten
e) The Tyrran Enclave
- Automatische Ansprache im Hafen nach Rückkehr von der Dark Dahlia
- Zur Enclave im Arena District folgen
- Auftrag von Brother Edens, einen Sklavenhändler / Roten Magier im Hafenviertel zur Strecke zu bringen
- Im Hafenviertel gegenüber von Okuzo das Lagerhaus betreten
- Die Wand ganz am Ende hat eine Art Geheimtür; wird sichtbar bei Anklicken, evtl. öfters probieren, wenn die Wegfindung versagt, Charakter näher an die Wand ranbugsieren
- Im Untergeschoss nach rechts, vordringen bis zur Roten Magierin
- Im Schlafzimmer in einer Truhe den Schlüssel zum Hinterraum holen und evrschlossene Tür öffnen
- Im Hinterraum mit Thay-Magierin reden
- Entscheidung pro Sklaven oder Verfolgung
- Für Sklaven die Werkbank anklicken; Sklaven in kleinem Raum
- Der Thay-Magierin folgen, Charissa an der Treppe treffen und Dialog
- Rückkehr zu Bruder Edens im Arena Distrikt
f) Tortured Hearts
- Gracie in Kajeels Zuflucht ansprechen
- Über ihre Sorgen reden
- Mit der Echsenvolk-Hexe in der Hauptebene von Undergate reden
- Mit Diplomatie, Bluffen oder Einschüchtern das Gegenmittel herausleiern
- Zu Gracie zurückgehen und Gegenmittel verabreichen
g) Cult of the Faceless
- Drei Begegnungen mit einer seltsamen Priesterin des Gesichtslosen
- Nach der dritten Begegnung besteht Angebot, wenn man seinen Namen in die Spiegelung / Reflection spricht
- Spiegel ist in Udnergate, in der Nähe des Zugangs zu der Trollhöhle (Nebenquest c) 'A Star is Born')
- Die Priesterinnen des Namenlosen wollen für Euch als Gegenleistung für Informationen einen Gegenstand.
h) Tempel des Illmater
- Tempel in Underdark aufsuchen und mit dem Priester reden
- Mit Sagenkunde die Widersprüche in den Aussagen aufdecken
- Kampf gegen die Räuber
i) The BTW Mystery
- Amulett nach der Untersuchung des Safe Rooms im Inventar, Queststart
- Rückkehr zu Pentical Bleth
- Mit Penticals Schlüssel ihren Tisch öffnen und ihr Tagebuch lesen
- Nochmal mit allen wichtigen Dingen ausrüsten, da tendenziell keine Rückkehr mehr in die Stadt
- Brother Tobias Winery im Arena District aufsuchen und mit ihm reden, danach die Räume durchsuchen
- Tagebuch mitnehmen, Waffenständer inspizieren und einen erfolgreichen Lauschen-Check an der Kellertür machen
- Mit Tobias reden und anschließend die Vampire töten
- Durch die Kellertüre in die Tiefe hinabsteigen
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| erstellt am 30.04.2009 um 00:30 Uhr | | | | | | | | #1567756 | Phase IV: Endgame
1. Hauptquest
a) Descent into Darkness
- Durch den Dungeon bewegen
- Kampf mit Lathasha, Kreel und anderen Untoten
- Dem Fluchtweg der Vampire folgen: Zwei Sarkophage im angrenzenden Raum
- Nach Rinaras Rückkehr die Vampire pfählen, von Latasha den Staub und von Kreel den Kultdolch mitnehmen
- Zum Altar im letzten Raum gehen
- Mit den Buchstabenscheiben erst GARLIC und dann SUNRISE eingeben. Bei Fehler nochmal ganz von vorne, also immer wieder mit Garlic beginnen, egal wann der Fehler passiert ist
- Falls nicht mehr ausreichend ausgerüstet, jetzt ist die letzte Gelegenheit zur Auffrischung in Westgate
[IMG][Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren][/IMG]
b) Finale
- Entscheidet Euch für eine der beiden Seiten, die folgende Mission ergibt sich automatisch von alleine.
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| erstellt am 30.04.2009 um 00:30 Uhr | | | | | | | | #1567757 | Begleiter
1. Begleiterbegegnung
- Rinara: Stößt automatisch zu Beginn zu Euch
- Mantides: Wartet in der Taverne in der Hafenschleife
- Charissa: Bei Betreten des Morningstar Hafen
2. Begleiterquests
a) Rinara's Fortune
- Enthüllt zu Anfang,m daß sie ehemals zu den Night Masks gehörte und dann fliehen musste
- Beggar Woman in der Allee nördlich des Anlegeplatzes, erkennt Rinara (Einflußgewinn/-verlust möglich)
- Waffenhändler im Market Triangle erkennt Rinara (Einflußgewinn/-verlust möglich)
- Drow Händler in Undergate (Einflußgewinn/-verlust möglich)
- Bei ausreichend Einfluß nochmals mit ihr über die Vergangenheit reden
- Nach Rekrutierung durch den Pentical Bleth vom Tower spricht sie den Hauptcharakter irgendwann selbstständig im Arena District an und erzählt von ihrem Geldversteck.
- Versteck ist im Vhammos-Mausoleum, großer Garten südlich des Lathander-Tempels
- Mausoleum muss allein mit Rinara betreten werden
- Mehrfache Attacken durch Geister
- Rinaras Beute ist im hintersten Raum des Mausoleums
- Im Raum rechts neben dem Eingang findet man frische Mumienlumpen, in der hintersten Grabkammer findet man Balsamierungsöl
- Öl und Lumpen auf den Sarkophag in der Nebenkammer auf ca. halber Strecke zwischen Eingang und Hauptgruft anwenden, um Extra-EXP zu erhalten.
- Vor der Grabkammer Rinaras ehemaligen Partner Viglor mit Kumpanen beseitigen
- Beide Kameraden wieder in der Black Eye Tavern abholen
[img][Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren][/img]
b) The Fate of Mantides
- Im Gespräch nach Beitritt zur Party erfährt man erste Details
- Nach dem ersten Arenakampf erscheint ein Mensch namens Dorn und fordert Mantides aufgrund seiner Taten zum Duell
- Mantides kann nach dem Duell
- Auflösung von Mantides Geschichte im guten Finale:
- Gespräch und Zweikampf mit Todesritter löst Mantides Geschichte auf
3. Einflußveränderungen
a) Rinara
- Beggar Woman (Hafenschleife): Verlust bei Abwarten
- Ebon Claws (Kanäle Hafenschleife): Verlust bei Ablehnung des Angebotes
- Ebon Claws (Kanäle Hafenschleife): Gewinn bei Annahme
- Waffenhändler (Market Triangle): Verlust bei Verdacht auf Nachtmaskenzugehörigkeit, Gewinn bei Ablenkung
- Entscheidung pro Lathander-Kirche (Verlust)
- Drow Händler (Undergate): Als Frau ausgeben und küssen bzw. erfolgreicher Bluff (Gewinn)
- Morduntersuchung Jeswick Salem: Bei Wächter als Night Mask ausgeben (Gewinn)
- Streigespräch Mantides nach Black Eye Tavern: Rinaras Kommentar als Scherz deuten (Gewinn)
- Aufklärung über ihr Goldversteck: Rinara sagen, daß Viglor ihr Gold wollte (Gewinn)
- Piratenkopf: Die Piraten nicht frei abziehen lassen, teilweise Tote unter den Gefangenen (Gewinn)
- Kajeel leben lassen (Gewinn)
b) Mantides
- Ebon Claws (Kanäle Hafenschleife): Verlust bei Annahme des Angebotes
- Entscheidung pro Lathander-Kirche (Gewinn)
- Fortsetzung Suche im Leira-Tempel (Verlust)
- Streitgespräch mit Charissa nach Entscheidung für Lathander-Kirche: Mantides unterstützen (Gewinn)
- Morduntersuchung Jeswick Salem: Bei Wächter als Night Mask ausgeben (Verlust)
- Zweikampf mit Dorn: Ihm sagen, Dorns Ermordung wäre gegen die Ehre (Gewinn +2)
- Streigespräch Mantides nach Black Eye Tavern: Rinaras Kommentar als Scherz deuten (Gewinn)
- Piratenkopf: Die Piraten nicht frei abziehen lassen, teilweise Tote unter den Gefangenen (Verlust)
- Beylia Geld für den Token anbieten, es dann doch nicht zahlen und trotzdem erhalten (Gewinn)
- Kajeel leben lassen (Verlust)
c) Charissa Maernos
- Erste Begegnung: Ihr bei ihren Ansichten zustimmen (Gewinn)
- Morduntersuchung Jeswick Salem: Bei Wächter als Night Mask ausgeben (Verlust)
- Okuzo beim Duell helfen (Gewinn)
- Darius Falgar nur beobachten, nicht ansprechen (Verlust)
- Darius Falgar trotzdem kurz ansprechen (Gewinn)
- Piratenkopf: Die Piraten nicht frei abziehen lassen, teilweise Tote unter den Gefangenen (Gewinn)
- Tyrran Enclave: Sklaven retten und Falucca nicht sofort verfolgen (Verlust)
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| erstellt am 30.04.2009 um 00:30 Uhr | | | | | | | | #1567758 | Sonstiges
1. Sehenswürdigkeiten
a) Hafenschleife:
- Königsstatue im SO
- Drachenstatue im SW
[IMG][Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren][/IMG]
b) Market Triangle
- Alias-Statue im Osten
- Teleskop Ausgang Arena-Distrikt
- 7 Objekte bei Minthassan im Laden (keine EXP)
c) Arena District
- Durgar-Statue vor Stadtwache
2. Händler
a) Hafenschleife:
- Okuzo
- Altama im Sods & Soundries (nur bei Ebon Claw Zugehörigkeit)
- Hehler
[IMG][Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren][/IMG]
b) Market Triangle:
- Waffenhändler
- Rüstungsmacher
- Craftmanship Trader
- Druidenhändler
- Mintassan
c) Arena District
d) Undergate
- Lizzard witch
- Drow
- Shar-Priesterin
- Hehler
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| erstellt am 30.04.2009 um 00:31 Uhr | | | | | | | | #1567759 | Platzhalter
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| erstellt am 30.04.2009 um 00:32 Uhr | | | | | | | | #1567760 | Noch 'n Platzhalter
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| erstellt am 02.05.2009 um 23:05 Uhr | | | | | | | | #1568607 | Falls man im Anliegen von Okuzo zur Polizei geht, begräbt der Polizist den Antrag in seinem Papierberg und die Quest ist beendet. Ob noch ein Duell folgt, weiss ich noch nicht.
Im Arena Bezirk kann man im Nordosten (bei den Schiffen) für 750 Gold eine Schatzkarte kaufen. Ich habe es allerdings nicht geschafft, den Schatz zu bergen, obwohl ich mir den Buckel krumm verbeugt habe. Laut meinem Schätz-Skill ist die Karte allerdings echt und mindestens das doppelte des Kaufpreises wert (Abfrage beim Kauf).
"Trouble at the Track" hatte ich sehr früh im Spiel, bevor ich mich für eine Seite entschieden hatte.
Es gibt noch eine weitere Nebenquest, wenn man dem Hamsterverkäufer in den Korb schaut und den ganz süßen Hamster mitnimmt. Diese ist allerdings völlig bescheuert. Gibt immerhin kampflose EP.
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| erstellt am 04.05.2009 um 15:45 Uhr | | | | | | | | #1568942 | Hamsterquest führt zu Dreckhaufen Nord Östlich der Arena, in einer Hausecke.. Dort gelangt man in einen Keller, Früchte essen führt zu Gespräch mit Hamster und einer Quest. in das markierte Gebäude gelangt man mit schwarzen Roben die man beim Drowhändler in Undergate bekommt. |
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| erstellt am 04.05.2009 um 19:46 Uhr | | | | | | | | #1569012 |
TheFly schrieb am 04.05.2009 um 15:45 Uhr:
Hamsterquest führt zu Dreckhaufen Nord Östlich der Arena, in einer Hausecke.. Dort gelangt man in einen Keller, Früchte essen führt zu Gespräch mit Hamster und einer Quest. in das markierte Gebäude gelangt man mit schwarzen Roben die man beim Drowhändler in Undergate bekommt.
Ich wollts nicht schreiben, weils einfach nur bekloppt ist. Bei allem Sinn für Humor, aber das finde ich nur noch peinlich... |
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| erstellt am 10.05.2009 um 19:33 Uhr | | | | | | | | #1570924 | Was bringt eigentlich ein hoher Einfluss Wert bei den Begleitern? |
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| erstellt am 11.05.2009 um 04:09 Uhr | | | | | | | | #1571098 | Ganz ehrlich, bin mir auch nicht immer so sicher
-- requiescat in pace
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| erstellt am 17.05.2009 um 17:00 Uhr | | | | | | | | #1572856 | Apropos Schatzkarte - die habe ich von Shady Huckster, das ist ein Händler, der an verschiedenen Stellen auftaucht und obskures Zeug anbietet, das zu 50% Fälchung oder echt ist. Mit einem Schätzen-Wurf kann man das herausfinden (also immer brav buffen, bevor man ihn anlabert). Wie man den Schatz birgt, weiss ich leider immer noch nicht.
Das zweite Item hat er mir in Underdark angeboten, war leider eine Fälschung. |
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| erstellt am 17.05.2009 um 23:39 Uhr | | | | | | | | #1572950 | Blödeste Frage ever: warum kann ich den Vampir am Ende nicht pfählen?
/e: habs gefunden...
Übrigens verschwindet Okuzo nicht, wenn man zur Wache geht. Das Duell findet trotzdem irgendwann statt. |
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| erstellt am 12.10.2009 um 17:16 Uhr | | | | | | | | #1611658 | Hi,ich komme bein Endgame nicht weiter in Catacombs, ich kann garlic eingeben aber sunrise nicht bei mir, ich dazu kein E zu eingeben, bitte hilfe
danke |
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| erstellt am 27.12.2009 um 17:06 Uhr | | | | | | | | #1628813 | yop geht mir genauso kein E |
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| erstellt am 27.12.2009 um 17:12 Uhr | | | | | | | | #1628814 | ok.. nich SUNRISE sondern SUNLIGHT |
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