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Autor Druckansicht   Thema: BG2 Ressourcen ...
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Dyara

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erstellt am 16.03.2002 um 11:16 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #198976

Hatte in einem anderen Forum mal diese Zusammenstellung von diversen Dingen zu Baldur´s Gate II gemacht und hier auch schonmal einen [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] dazu gepostet, aber vielleicht hat nicht jeder, den´s interessiert, diesen gesehen. Daher hier eine Kopie der Zusammenstellung (hoffe, daß die Formatierungscodes wenigstens halbwegs kompatibel sind ... bis auf Farbe und Schriftgröße scheint´s ja zu klappen) ...

Ultimatives BGII Ressourcen Topic (Version 146, Stand 07.02.03, 17:30)

Anregungen, Kommentare usw. können in den [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] gepostet werden.

1. Patche:

a) Offizielle Sachen:

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Update von BG2:SoA auf Version 23037 (englisch,deutsch,...)

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Update von BG2:ToB auf Version 26498 (englisch,deutsch, ...), außerdem gibt´s hier auch einen Beta-Patch, der Probleme mit langen Ladezeiten beheben soll (Update auf 26499, aber MP-kompatibel mit 26498).

Alternativ kann man die deutschen Versionen auch [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] downloaden.


b) Inoffizielle Sachen:

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Unzählige Patche für eine ganze Reihe von Problemen. Da Baldurdash nach fast anderthalb Jahren wieder aktualisiert wurde, die kompletten SoA- und ToB-Fixpacks dort auch wieder verfügbar sind, habe ich die Links auf Anhänge hier im Forum gelöscht.

Außerdem gibt es die Patche von Baldurdash (zusammen mit den Tweaks und Cheats) und einigen anderen Bugfixes auch als [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]. (Mich kann das aber nicht so begeistern, weil man wenig Kontrolle über die Installation hat und weil sich Patche und Cheats zusammen in einem Mod befinden.)

Eventuell wird die Patch-Liste auf Baldurdash (immer noch Stand 09/01) demnächst wieder aktualisiert, trotzdem aber ein paar Links zu weiteren Patches ...

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Korrigiert den Bug bei Glaicas in der Burg De´Arnise. Wie vorgesehen kann Glaicas jetzt durch Bezaubern gerettet werden.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Auf der Seite von Westley (Solaufein-NPC-Mod) gibt´s Patche für Korgan und Viconia, außerdem ´ne Änderung der Spigelumhang-Animation für ToB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Auf Bluchers Seite (Diebesgilden-Mod, diverse verb. Gegnerskripte, NPC-Skripte) gibt´s einen [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren], der den Bug behebt, daß sein Quest in Waukeen´s Promenade manchmal nicht startet. Außerdem gibt´s hier auch ´nen Patch für den [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren], der verhindern soll, daß Gorf den Passanten vor der Kupferkrone nicht niederschlagen kann, weil zum Beispiel die Party im Weg steht, und der ganze Quest deswegen hängt.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Hier gibt´s eine inoffizielle Patch-Sammlung zu BG2 im WeiDU-Format (siehe ReadMe, welche Bugs alles behoben werden, und was bei der Installation zu beachten ist. Außerdem einen Patch für den Spiegelumhang (ToB), der die Animation, und nur die Animation, der SoA-Version verwendet, sowie einen Patch für das Eisengolem-Buch in ToB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ebenfalls von Sorcerer´s Net stammt dieser Patch, der den Bug behebt, daß die Angriffe der vier vom Todemdruiden beschworenen Geisttiere nicht als magisch gelten, obwohl dieses offensichtlich von Bioware zu vorgesehen war.


c) Fehlermeldungen, Problemlösungen:

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Allerlei bekannte Probleme mit BG2:SoA/ToB (englisch)

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: "Assertion"-Fehlermeldungen und was sie bedeuten (englisch)

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Lösungen für einige Probleme mit BG2:SoA (deutsch)

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Offizielles BGII: SoA+ToB Technical Support Forum (englisch)

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Links zu Rachels Trouble Shooting FAQ aus dem Interplay BG2 Trouble Shooting Forum (englisch).


2. Webseiten zu Baldur´s Gate II

a) Offizielle Seiten:

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Die Entwickler von BG1/BG2, NWN und der Infinity Engine.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Die Herausgeber von BG1/BG2, Entwickler von PS:T, IWD (und IWD2).

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Naja, eben die offizielle deutsche BG2 Seite.


b) Fan Seiten:

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ausführliche Seite über alle Infinity Engine Spiele (englisch)

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ebenfalls sehr viel zum Thema BG2 (englisch)

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Umfangreiche deutsche Seite zu BG1, BG2 und ToB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Diverse Sachen zu BG2, ein paar Downloads, Patche, FAQs, ... (englisch)

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Enthält unter anderem eine Komplettlösung für ToB von Doc Sternau.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Sehr ausführliche Seite zu BG2: SoA, Itemliste, Gegnerliste, Komplettlösung.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ein paar Portraits, Geschichten, ... (englisch)


c) Foren:

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Forum zu diversen Spielen (BG1, BG2, IWD, PS:T, Fallout, Arcanum, Ultima Online, Vampire).

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Vormals das Offizielle deutsche Forum zu BG2, ist es jetzt das Offizielle Deutsche Black Isle Forum. Außer einem zusätzlichen Forum für IWD2 hat sich aber nur die Farbe geändert.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Verschiedene Foren zu allen möglichen Rollenspielen (nicht nur Computer).

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Forum zu Spielen, die auf der Infinity Engine basieren (BG1, BG2, IWD, PS:T), speziell Items, Skripte, Tools, ...

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Forum und Treffpunkt für Leute, die BG1/BG2/IWD online spielen wollen.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Offzielles Forum für IWD, IWD2 und PS:T, aber auch für die anderen von Interplay herausgegebenen Spiele (wie BG1, BG2), englisch.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Offizielles Forum zu BG1, BG2 und NWN


d) Walktroughs, Komplettlösungen, FAQs:

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Leider sehen die Leute es nicht gerne, wenn man ihre Dateien direkt verlinkt, daher hier eine allgemeine Beschreibung der dortigen Dateien (alle englisch): Es gibt eine sehr ausführliche Komplettlösung (mit unzähligen billigen Tricks) von BG2:SoA+ToB von D.Simpson, eine Class FAQ (nur SoA), Item Liste (SoA+ToB), Spell FAQ (Magier/Kleriker/Hexer). Alles ist sehr ausführlich, teilweise mit Bewertungen (imho aber sehr subjektiv und teilweise einfach falsch).

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Sehr umfangreiche Beschreibung der BG2 Spells (Magier/Kleriker), von Immunitäten, Zauber und Gegenzaubern von jemandem, der wirklich Ahnung hat (die Gegnerskripte aus Ascension sind u.a. vom ihm) ... eigentlich als Hilfe für das Erstellen von Skripten gedacht, aber auch für "normale" Spieler durchaus sehr interessant. Allerdings nur zusätzlich zum Handbuch zu verwenden.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ausführliche deutsche Erläuterungen zu den BG2 Magiersprüchen, den Magierklassen, außerdem eine Itemliste und eine NPC-Liste.


e) Apple MacIntosh und Baldurs Gate:

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Eine Seite, die sich speziell mit Baldurs Gate (aber auch anderen IE-Spielen) auf dem Apple MacIntosh beschäftigt. Dazu gehören IE-Tools, aber auch Links zu den Mac-Versionen diverser Mods für Baldurs Gate.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ebenfalls eine Seite zu Baldur´s Gate auf dem Apple MacIntosh. Off-Line



3. Kleine Verbesserungen/Optimierungen/Cheats/Tools:

Wollte hier erst unterscheiden zwischen Cheats und Optimierungen bzw. Verbesserungen, aber da einmal die Unterscheidung sehr subjektiv ist und außerdem auf den meisten Seiten beides nebeneinander steht, habe ich dieses Vorhaben beiseite gelegt ...

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Bonushändler für BG2 mit Items aus PS:T (bei Ribald) und Items aus IWD (Kupferkrone). Einer der beiden wird automatisch mit ToB installiert. Wer sich die Dateien nicht downloaden will, kann sich die beiden Händler auch einfach über die Konsole besorgen ...
CLUAConsole:CreateCreature("wmart1") erstellt den Händler Joluv (IWD-Items) und CLUAConsole:CreateCreature("wmart2") erstellt die Händlerin Deidre (PS:T-Items).

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Entfernt die Anfangssequenz vollständig. Das Spiel startet mit dem HC und Imoen in der Gruppe. In wie weit dieses im MultiPlayer-Spiel mit 6 Chars funktioniert, weiß ich nicht.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Hier findet man unter anderem die Bonushändler, einen anderen Look für Vecna´s Robe, eine Verkürzung der Anfangsszene mit Irenicus und den Schattendieben in Kapitel 1, einen wirklich nimmervollen Beutel, den "Sie müssen erst ihre Gruppe versammeln"-Patch. Zur Unterscheidung ... Cheats sind fett und Tweaks sind kursiv.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Neben einigen Cheats zu ToB findet man hier auf Dave Gaider´s Improved Battle Serie.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Einige Patche/Cheats zu BG2. Unter anderem ein geänderter Spiegelumhang für ToB (andere Animation) und einige Cheats, die NPCs, Romanzen und Strongholds betreffen (im wesentlichen werden alle Beschränkungen aufgehoben).

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Items, Spell-Manager (Download), ein paar Cheats (Umschulen für Barbaren).

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Entspricht in etwa dem Imoen-Patch von Baldurdash, optimiert Imoen aber mehr als es Bioware wohl getan hätte, und erhöht auch ihre XP, wenn man sie in der Zauberfeste abholt. ReadMe lesen.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Dieses Mod definiert eine Reihe der BG2 Zauber, die sich ab Level 20 nicht mehr verbesserten, bis Level 50. Dieses Mod ändert also die Spielbalance in Richtung von Zauberkundigen (Magier, Kleriker, Druide und Hexenmeister). Dies gilt aber sowohl für den Spieler als auch für die Gegner. WeiDU,EN, 324kB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Allerlei Cheats und Vereinfachungen zu BG2 (wer´s braucht). WeiDU, 363kB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Dargor hier aus dem Forum hat ein kleines Programm geschrieben, mit welchem man auf einfache Weise einige Einstellungen in der Baldur.ini vornehmen kann (Blut-Modus, Debug-Modus, Verzeichnis-Einstellungen) sowie den cache/data Ordner und die temp-Ordner leeren kann. Die aktuelle Version seines Programms gibt´s [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren].

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Kleines Mod, welches dem Spiel einen kleinen Imp (Cal Culator) hinzufügt, der über die vom HC getöteten Gegner genaustens Buch führt. [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]. WeiDU,EN, 286kB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Detectable Spells, Scriptable Spells, Zauberauslöser/Notfall Verwaltung, Improved Horn of Valhalla und diverse andere Sachen. Alles als getrennte WeiDU-Installationen.


Wo man einen XP-Cap-Remover findet, sage ich aber trotzdem nicht (wer sowas braucht, der hat´s wahrscheinlich sowieso schon).



4. MODs:

Für alle MODs gilt, daß sie im allgemeinen nicht kompatibel zueinander sind (außer es ist extra angegeben). Um die ganze Sache ein wenig übersichtlicher zu machen, habe ich ein paar Abkürzungen definiert ...

Installation, Kompatibilität:

Kompatibel heißt in diesem Fall, daß man es über andere MODs installieren kann, ohne die bereits installierten MODs zu zerstören.

- WeiDU: Das MOD benutzt [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]. Es besteht eine große Möglichkeit, daß ein solches MOD kompatibel zu anderen MODs ist, wenn es als letztes installiert wird. Außerdem ist eine einfache Übersetzung in andere Sprachen möglich. Eine Liste von bereits existierenden Mods und welchen, die noch in Arbeit sind, gibt´s zum Beispiel [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren].
- TBG: Das MOD benutzt das [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]-Format. Es ist theoretisch möglich, daß es kompatibel zu anderen MODs ist.
- TLK: Das MOD benutzt eine eigene Version der Dialog(F).tlk und ist daher niemals zu anderen MODs kompatibel.

Zu bemerken ist noch, daß WeiDU und TBG die Sprache der BG2-Installation nicht komplett ändern (was teilweise zu gemischten Dialogen führen kann), während mit TLK die BG2-Installation auf jeden Fall die Sprache des MODs annimmt.

Voraussetzungen:

SoA, ToB und TDDsetzen jeweils die angegebenen Installationen voraus. Ist nichts angegeben, so wird nur BG2 vorausgesetzt.

Sprache:

Ich gebe nur an, ob eine englische (EN) oder eine deutsche (DE) Version existiert. Fehlt eine solche Angabe, so ist das MOD sprachunabhängig.

Auf der Seite von Westley Weimer gibt´s einen Text [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] (in deutsch), geschrieben von Lump, der ziemlich ausführlich alles mögliche rund um die Mods zu BG2 erklärt. Unter anderem steht dort auch beschrieben, wie man relativ einfach eine BG2-Installation, die durch´s Installieren eines Mods 'englisch' wurde, wieder eindeutscht, sodaß zumindest die ursprünglichen Texte wieder deutsch sind.


a) "Große" MODS

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Die neuste Version 1.03 des großes Mods von TeamBG zu BG2 ist jetzt auch kompatibel zu ToB. Viele neue Kits, Items, Spells sowie kleine und große Quests. TLK,SoA/ToBEN,302MB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ersetzt die ursprüngliche Handlung von SoA vollständig. Neue Gegner und Gegenstände, mehr als 60 Gebiete, 13 Missionen, ca. 20 Stunden Spieldauer, Endkampf gegen mehr als 200 Gegner. Das Mod ist stark auf Kampf und weniger auf Rollenspiel fixiert. Man spielt den Anführer einer Eliteeinheit, der verschiedene Missionen erfüllen muß. TLK,SoA,EN,57MB. Mittlerweile existiert auch eine WeiDU-Konvertierung von Epic Endeavour, die man [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] downloaden kann. WeiDU,EN, 29.2MB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Mod für BG2, welches in Handelstreff startet. Vier neue NPC, ein neues Dieb-Kit, neue Areas, neue Items, Stores, über 30 Miniquests und 2 Hauptquests. TLK,ToB,EN,300MB


b) "Kleinere" MODs

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Inoffizielles MOD von Dave Gaider (Senior Designer bei Bioware), welches BG2:ToB ab dem Ende von Kapitel 9 (der Begegnung mit Balthasar) vollständig verändert. Ebenfalls enthalten sind die verbesserten Endgegner von Dave Gaider (Illasera mit Siebenmeilenstiefeln, Gromnir, Yaga-Shura und Abizigal) sowie die Originalversion von Demogorgon. Alle Sachen sind separat installierbar. WeiDU,ToB,EN/DE,962kB

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Redemption (zu Deutsch: Erlösung) ist eine Modifikation bzw. Erweiterung des David Gaider Mods 'Ascension' und ein Mod über Jon Irenicus, den Elfenmagier. WeiDU,ToB+Ascension,EN,4,7MB

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: MOD um die Diebesgilde in Athkatla. Erweitert den Dieb-Klassenquest und enthält auch den verbesserten Mae´Var. WeiDU,EN/DE,825kB. Außerdem gibt´s hier auch noch ein paar andere witzige Sachen: Einmal einen Patch, der Klassen der in BG2 vorhandenen NPCs ändert (nach Bedarf). So kann man Imoen beispielsweise als einklassigen Dieb, als Meuchler, als Swashbuckler oder aber auch als Kensai haben. Ebenfalls geändert wurden Anomen, Cernd, Mazzy, Minsc, Nalia und Valygar. Dann gibt´s noch ein Alora-Soundset (englisch) und einen Patch, der die Traumsequenzen in BG2 drastisch verkürzt.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: "Die zwei Türme - Helms Klamm" als Mini-Mod für Baldur's Gate. Die Story von BG2 wird vollkommen ersetzt, man kann keine eigenen Chars erstellen (die Gruppe besteht aus Aragorn (Spieler 1), Gimli und Legolas. TLK,SoA,EN,16MB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Dieses Mod ändert die Prüfungen in der Hölle in SoA, Kapitel 7. Unter anderem gibt es jetzt auch einen dritten 'neutralen' Weg. Mir gefällt dieser 'neutrale' Weg ja nicht so, aber das muß ja jeder selber wissen. WeiDU,DE,EN,201kB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Dieses Mod ändert das Kapitel 1 von BG2, indem er es mehr oder weniger weglässt. Stattdessen gibt´s einen NPC, der kurz durch das Kapitel führt. Ist für alle diejenigen gedacht, die BG2 schon sehr häufig gespielt haben und denen das erste Kapitel mittlerweile etwas langweilig vorkommt. WeiDU,EN, 1.14MB

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Konvertierung einer [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] nach BG2. Ein paar Infos gibt´s in [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] aus dem Interplay Forum.


c) Romanzen/NPC-MODs

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Nalia-Romanze für Kämpfer/Paladin/Waldläufer/Mönch. TLK,ToB,(SoA siehe Anmerkungen auf der Webseite),EN,3.9MB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Solaufein kann als NPC aufgenommen werden, Romanze ist möglich. Außerdem enthält dieses Mod eine Reihe zusätzlicher optionaler Komponenten. Dazu gehören: Zusätzliche taktische (=schwierige) Kämpfe, verbesserte Gegner in der Bewachten Anlage (Göttliche Rage), verbesserte Gegner in der Verzerrten Rune, verbesserte KI für Drachen, Betrachter, Gedankenschinder und Vampire, leicht verbesserte KI für Magier, schwierigere Kämpfe gegen Bodhi und Irenicus. Alle diese Sachen können einzeln installiert und auch wieder deinstalliert werden. WeiDU,DE,EN,782kB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Tashia ist eine Elfen-Hexenmeisterin, die in die Gruppe aufgenommen werden kann (bei Ruf besser als 10). Man findet sie in Handelstreff in der Taverne. Für männliche HCs ist eine Romanze möglich. WeiDU,ToB,EN,DE,1.4MB. Die deutsche Version der Tashia-Romanze gibt´s [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] zum Downloaden.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Kelsey ist ein männlicher Hexer, Romanze möglich. Einige weitere Infos gibt´s in [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] (unter anderem auch eine deutsche Installationsanleitung für v1.0). WeiDU,ToB (SoA),EN, 16.2 MB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Valen (aus Bodhis Gefolge) ist eine chaotisch-böse Kämpfer/Dieb-Kombination und kann ab Kapitel 2/3, wenn man sich für Bodhi entschieden hat, aufgenommen werden. Es gibt (noch) keine Quests, nur einige Dialoge. WeiDU,DE,EN, 251 KB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Imoen ist wie allgemein bekannt die Halbschwester des HC. Trotzdem bietet dieses Mod die Möglichkeit einer Romanze und beschreibt dabei auch Dinge, die bei anderen Romanzen vom Übernachten-Bildschirm verdeckt werden. WeiDU, ToB, EN, 30MB (Vollversion).

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Wer immer schon mal bei den Bioware-NPC-Romanzen selbst die Initiative ergreifen wollte, dem kann nun geholfen werden. Zumindest wenn die Angebeteten Aerie oder Jaheira heißen, denn für diese gibt´s jetzt das Flirt-Pack-Mod. WeiDU, EN, 300kB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: MOD zu BG2, das einige neue NPCs sowie eine Valygar-Romanze enthält. TLK,ToB,EN, 17MB.


d) Kleinere oder größere (NPC-)Mods von Leuten aus unserem Forum

Weitere Infos zu diesen Mods gibt´s [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren].

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Beim Vanim-Mod handelt es sich um das erste (?) deutsche NPC-Mod zu BG2 und wurde von Maus geschrieben, der u.a. auch die Tashia Romanze übersetzt hat. Vanim ist ein Meuchelmörder aus Calimport, den es aufgrund widriger Umstände nach Amn verschlagen hat. Auch dort findet er durchaus sein Auskommen. Seine Spezialität ist das Beseitigen von wichtigen Personen, deren Verschwinden nicht mit seinem Auftraggeber in Zusammenhang gebracht werden soll (aus dem ReadMe zu Vanim). WeiDU,DE,EN, 298 KB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ebenfalls von Maus ist Roar, ein Mönch. Roar ist ein Mönch, der nicht spricht. Man kann ihn in seine Gruppe aufnehmen, aber er spricht nicht und hat deshalb auch keine Dialoge. Er selbst ist in den Umarhügeln zu finden (aus dem ReadMe zu Roar). WeiDU,DE, 323 KB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Von Seradin stammt Elvanshalee, eine chaotisch-gute Drow Klerikerin der Götten Elistraee. WeiDU,DE, 286 KB.

Ebenfalls aus unserem Forum ist natürlich Knight, den ich hier keinesfalls ausgrenzen will, dessen Kit-Erweiterung ich aber doch einen (fast) eigenen Abschnitt gewidmet habe .


e) Kit-Erweiterungen

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Kit-Erweiterung für BG2:SoA mit ca. 150 neuen oder überarbeiteten Kits. Mittlerweise gibt´s die Version 3.3 sowie den [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]. Weitere Infos gibt´s auf [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]. Vielleicht gibt´s demnächst auch eine ToB-kompatible Version. Außerdem hat sich Knight mal die Mühe gemacht aufzulisten, mit welchen anderen Erweiterungen zu BG2 seine Kits kompatibel sind. Zu finden ist diese Liste [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]. Als Zusätze zu den Kits gibt´s noch eine [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] und eine [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren], welche den Original-Bioware-NPCs neue Klassen und Kits zuordnet. TLK,SoA,DE,9,4MB (ohne die Erweiterungen)

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ermöglicht Dieben das Kämpfen mit zwei Waffen (genauer: die Vergabe von drei Punkten auf den 'Kampf mit zwei Waffen' Kampfstil), fügt einige Tartschen (einziger Schild, den Diebe benutzen können, der in BG2 aber etwas zu kurz kommt) ins Spiel ein. Außerdem werden die Kits Swashbuckler und Blade etwas abgeändert. Auf der gleichen Seite ist auch noch ein Patch verfügbar, der Elfen und Halbelfen ihre Immunitäten gegen Schlaf und Bezauberung gibt. WeiDU,EN,290kB.


f) Item-Mods

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Wer immer schon der Meinung war, daß BG2 SoA/ToB zwar ein tolles Spiel sei, die Waffen/Rüstungen und sonstigen Items aber eher kümmerlich seien, der findet hier vielleicht das, was er sucht. Cromwell und Cespenar waren zur Fortbildung und können jetzt eine ganze Reihe mehr 'Glänzende' machen.WeiDU,EN,240kB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: 80-90 neue Items, 2 neue Händler, neue und geänderte Kreaturen. TBG,EN, 60kB

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Kleines Item-MOD. Ursprünglich nur für "The Darkest Day" gedacht, jetzt aber auch für SoA verfügbar. TBG, SoA/TDD,EN, 615 kB

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Drei neue Läden mit vielen neuen Items, fünf neue Kämpfe mit neuen Skripts, neuen Item, Sound und anderen Dingen. TBG, ToB, EN, 250kB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Einige neue Items für BG2 mitsamt Monstern und neuen Gebieten, wo sie zu finden sind.TBG, ToB,EN, 643 kB

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Neuer Shop im Schattenwald, der allerlei böses Zeug verkauft. Dazu gehören unter anderem Tränke, die permanent in diverse bösartige Kreaturen verwandeln (Leichnam, Vampir, Skelett-Krieger). Enthalten ist auch ein Rassen-Minimod, welches die permanente Transformation in andere Rassen (Ork, Gnoll, Goblin, Betrachter, Kobold,..) erlaubt. Alles soll voll spielbar sein. TBG, TDD, EN, 814kB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Mini-Mod mit 50 neuen Items, 2 neuen Händlern, einem erweiterten Händler, ein neuer Inn in den Slums, neue und bessere Gegner, eine Begegnung mit den Hammer Brüdern (wer auch immer das sein mag)... TBG, ToB,EN, ??? kB


g) Beta-Version

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Silver Star ist eine neutral-böse elfische Meuchelmörderin mit einer recht harten Kindheit, die einige Narben zurückgelassen hat und die sie zu einem verdrehten, manchmal teuflischen Wesen mit einer Mischung aus Wahnsinn und Intelligenz hat werden, die manchmal auch vollkommen dumm und kindisch handelt. Sie passt natürlich in böse Parties aber durchaus auch in neutrale oder gute Gruppen. Sie wird helfen, einige böse Seiten des Bhaalkindes zu entdecken, die im Spiel zuvor nicht zu sehen waren. Als Waffe besitzt sie eine Mondklinge, die während des Spiels verbessert werden kann. Als Warnung: Das Mod enthält einige Gewalt- und Horrorelemente. WeiDU,EN, 506 KB.


h) Verbesserte/zusätzliche Gegner

0) Von Westley Weimar:

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Das Tactics-Mod von Westley Weimer enthält sowohl von ihm selbst erstellte bzw. geänderte Gegner/Begegnungen als auch eine ganze Reihe von anderen erstellte Modifikationen. Zum Tactics-Mod gehören unter anderem: Verb. Ilyich, Ritual-Mod, verb. Torgal/D´Arnise Burg, verb. Sahuagin-Stadt, verb. Bodhi, verb. Irenicus, verb. Bewachte Anlage, verb. Verzerrte Rune, "Kuroisan"-Mod, "Red Badge"-Mod, verb. Mae'Var (Blucher), Leichnam in den Docks (Blucher), verb. Dämonenritter, verb. Kangaxx (Kensai Ryu), Gnom Kämpfer/Illusionist (Kensai Ryu), verb. Gruftkönig (Kensai Ryu), "Immer die stärksten Gegner"-Mod (Ishan), Verb. Zufallsbegegnungen (Blucher), zufällige Wildnis-Begnungen (Kensai Ryu), verb. Untote, verb. Golems, verb. Gedankenschinder (Blucher), verb. Drachen, verb. Betrachter (Xyx), verb. Vampire (Kensai Ryu), etwas verb. Magier/Leichname. Außerdem enthält das Mod noch zwei Kits, nämlich den Bogenschützen als Kämpfer-Kit und einen Anti-Paladin. Alle Komponenten lassen sich getrennt installieren und auch wieder deinstallieren.WeiDU,DE(teilweise),EN, 505 KB.

Viele der zusätzlichen/verbesserten Gegner gibt es in der Originalversion auch als Dateien, die ohne Installation einfach ins Override-Verzeichnis kopiert werden müssen. VOR der Installation unbedingt die README-Datei LESEN. Die meisten der verbesserten/zusätzlichen Gegner stammen von [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]. Dort wurde zum Beispiel auch Ascension entwickelt und dort wird jetzt auch das ToB-Mod Return to Windspear/Rückkehr nach Windspeer entwickelt.

1) Von Kensai Ryu:

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Verbesserte Version des Gruftkönigs im Friedhofsviertel. Er kriegt ein paar Skelett-Krieger als Helfer, außerdem kann man die Gruft nicht verlassen, ohne ihn zu besiegen.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Nach Faldorns Tod landet ein brauner Drache im Druidenhain. Ziemlich harter Kampf für eine High-Level-Gruppe, als Belohnung gibt´s ein paar Items.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Die verbesserten Golems laufen weg, wenn sie nicht durch die Tür passen.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ein gnomischer Kämpfer/Illusionist mit zwei Vertrauten irgendwo in den Docks, gedacht für eine mittel-starke Gruppe.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Verbessert die KI der Drachen in BG2:SoA. Drachen bewegen sich, reagieren auf Kampfvorbereitungen, Drachen heilen sich (rasten), wenn die Gruppe den Raum verläßt(rastet) und noch vieles mehr ...

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Macht gegnerische Magier stärker.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Diverse zusätzliche und stärkere Gegner. Mehr dazu im ReadMe.


2) Von Gebhard Blucher:

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Leicht verbesserte Versionen der Dämonenritter im Unterreich (Kua-Toa-Tunnel). Falls sie keine Partymitglieder sehen, teleportieren sie sich zum HC.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Installiert einen weiteren Leichnam in Athkatla (Docks, kleines Haus oberhalb des Haupteingangs zum Quartier der Schattendiebe).

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Erhöht die Schwierigkeit des Kampfes gegen Mae´Var und seine Kumpane ein wenig. Mae´Var war/ist ein Magier/Dieb, der aber wegen eines verbugten Skrips und weil er ´ne Rüstung trug, nicht zaubern konnte. Außerdem hat er jetzt ein Portrait. Der verbesserte Mae`Var ist automatisch im [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] enthalten.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Die Gedankenschinder in BG2 sind ja mehr Karikaturen als die mächtigen Gegnern, die sie nach AD&D sein sollten.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Wer sich immer schon darüber geärgert hat, daß die Zufallsbegegnungen in BG2 nicht an das Level der Gruppe angepasst werden, der wird sich nach der Installation dieses MODs vielleicht wieder den alten Zustand zurückwünschen.


3) Jochem van 't Hull (Xyx):

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Drei separate Verbesserungen/Veränderungen, die Betrachter in BG2 betreffen. Der erste Patch fügt dem Betrachtertunner eine Stockmutter hinzu und plaziert das ältere Todesauge, welches den Augenstiel hinterläßt, im hinteren Teil des Tunnels (Voraussetzung hierfür ist ToB). Der zweite Patch ändert die Farben der verschiedenen Betrachter, damit die gefährlichen Sorten besser erkennen kann. Der Patch schließlich verbessert die KI aller Betrachter in BG2:SoA/ToB dramatisch. Unter anderem erkennen Betrachter Items wie Baldurans-Schild oder den Spieglumhang innerhalb einer Runde. Insgesamt werden sie so stark, wie sie nach (A)D&D-Regeln sein sollen (keine Ahnung, ob´s stimmt). Infos zu allen drei Erweiterungen gibt´s unter der obigen Adresse.


4) Sontige Sachen:

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Sorgt dafür, daß überall im Spiel immer die stärksten Gegner erscheinen (unabhängig von der XP/Level/Anzahl der Mitglieder der Gruppe oder eingestellter Schwierigkeit). Dieses betrifft vor allem die wachende Festung (ToB), die ja auch von SoA aus spielbar ist (bzw. war ). Genaue Liste der geänderten Dateien gibt´s unter der obigen Adresse.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Zusätzlich sollte man noch [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] runterladen und beim Dateinamen die '1' entfernen. Man erhält dann etwas stärkere Yuan-Ti-Magier. Off-Line


i) Alte MODs
Das sind Mods, die vom Autor zurückgezogen wurden oder weil sie zu viele Fehler hatten, aus sonstigen Gründen nicht mehr supportet werden. Die stehen nur deshalb (ohne Link) hier, falls jemand danach sucht und sie nicht findet.

Company of Eight, Planare Sphäre Mod, Magier Duell


j) Geplante MODs

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: MOD für BG2+ToB. Spielt im alten Windspear-Dungeon, sehr viel Dialog, sehr viel RPG, neue NPCs. Geplantes Erscheinen der englischen und der deutschen Version: demnächst . WeiDU,ToB,EN,DE.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Chloe ist ein weiblicher Halbelf-Kensai.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Kivan, der Waldläufer aus BG1, findet doch noch seinen Weg nach Amn. Zugleich mögliche Romanze für weiblich Chars. Eventuell gibt´s auch eine Romanze zwischen Viconia und Kivan (falls der HC nicht dazwischen funkt).

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Torgan ist ein männlicher Mondelf (Romanze möglich), Krondor ist ein Zwergenpriester. EN.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: MOD um zwei neue NPCs, Callista (Meuchelmörder) und Scarab (Dieb->Kämpfer). WeiDU,ToB,EN

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: MOD zu BG2:ToB, viele NPCs, Kits, Items, Spells, ... ToB,EN.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: MOD zu BG2:ToB, spielt fünf Jahre nach dem Ende von ToB, es dreht sich um Cyric und enthält auch ein Cyric-Priesterkit. ToB,EN.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: MOD zu BG2:ToB. ToB,EN,>50MB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: MOD zu BG2, neue Karten, NPCs, Items.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: MOD im Anfangsstadium. SoA,EN.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: MOD. SoA,EN.

Es gibt noch eine ganze Reihe weiterer Mods, die in Arbeit sind: (Imoen, Galdren the Impaler, Barden-Theater, After the End. Valygar Romanze, Viekang Mini-Mod und viele, viele andere).



5. NPC-Skripte:


[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Skripte von G.Blucher (Diebesgilden-MOD) für BG2/ToB.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Eine Reihe von Skripten für die eigenen NPCs. Teilwiese mit ToB Support, teilweise ohne. Skripte stammen von verschiedenen Leuten.



6. Items/Spells:

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Einige Items für BG2.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ebenfalls Items zu BG2.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Eine Seite für Modifikationen an Spielen, die auf der Infinity Engine basieren (also BG1/BG2/IWD/PS:T). Hauptsächlich Items und Spells aber auch einige andere Sachen (KI-Skripte, NPCs,...).


Zu beachten ist, daß für die Installation von Items/Spells normalerweise ein Programm zum Einfügen der Itembeschreibung in die BG2-Dialogdatei nötig ist (wie zum Beispiel den [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] von TeamBG.



7. Infinity Engine Editing:


a) Foren, Groups

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Forum zum Thema Infinity Engine und Aurora Engine (NWN), speziell Erstellen von Mods, [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]. Englisch.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Anderes Forum zum Thema Infinity Engine und Mod-Erstellung. Unter anderem Heimat vom Kelsey-Mod. Englisch.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Einziges (?) deutschsprachiges Infinity Engine Editing Forum. Deutsch.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Diverse Foren zum Thema Infinity Engine Editing und Erstellen von Mods, Items, Spells und diverser TeamBG Tools. Englisch.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Kleine Gruppe von Leuten, die MODs zu BG2 entwickeln. Hier ist Ascension entstanden und hier entsteht zur Zeit ein neues Mod "Return to Windspear". Englisch.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Große Gruppe von Leuten, die Skripte für Infinity Engine und NWN entwickeln. Yahoo-ID nötig. Englisch.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Obwohl bgscripts schon seit einiger Zeit geschlossen ist (es kann nicht mehr gepostet werden), stehen die ganzen Infos, Skripte, Tutorials noch zum Ansehen/Download zur Verfügung. Yahoo-ID nötig. Englisch.


b) Infos zur Infinity Engine

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Beschreibung der Infinity Engine Dateiformate.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Alle Infos zur Infinity Engine. Pflicht für jeden, der irgendetwas mit der Infinity Engine machen will. Beschreibung fast aller Dateitypen und Scriptbefehle. Manveru ist zur Zeit dabei, die Seite wieder auf einen neutralen Webspace zu bringen, die alte Version der Seite ist bei [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] zu finden.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Einige NPCs zum downloaden, Infos zu IE-Formaten, Tutorials zum Erstellen von Areas.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Wie der Name schon sagt, findet man hier eine Referenz der an der Debug-Konsole möglichen Befehle.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Caswallons Liste mit den Area-Codes für BG2 (SoA und ToB).

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Neuer, ziemlicher ausführlicher Text über Skripterstellung für die Infinity Engine von SimDing0.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Allerlei Tutorials zu Items/Spells, Dialogen/Skripten, Areas, MultiMedia und anderen Dingen. Mittlerweile gibt´s auch Tutorials, die Nicht-TeamBG-Programme wie NearInfinity oder sogar WeiDU (man höre und staune betreffen.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Enthält einige Infos zum Extrahieren von Musik aus den Infinity Engine Spielen (speziell BG2). Da dieser Link auf den offiziellen Seiten von Bioware/Black Isle zu finden ist, scheinen beide wohl nichts dagegen zu haben.


c) Tools

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Der Browser/Editor zum Thema Infinity Engine Editing. Unterstützt teilweise auch NWN und IWD2.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ein Browser für alle Infinity Engine Spiele (besonders für die Grafiken). Leider hauptsächlich nur für im Spiel bereits vorhandene Dateien, nicht aber für neu erstellte Dateien zu gebrauchen.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Der Editor für BG2-Saves, erlaubt auch das Anzeigen aller Items, Spells und Kreaturen.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Das Werkzeug zum Erstellen von Dialogen und zum Zusammenstellen von Mods und deren Installation. Ermöglicht es, Mods in vorhandene BG2 Installationen hineinzupatchen ohne das bereits zuvor installierte Mods gestört werden ([Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]).
Zu WeiDU gibt´s mittlerweile eine Reihe von Tutorials: [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren], [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren], [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren], [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren], [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]. Mehr für eigene Zwecke, trotzdem aber auch für die Veröffentlichung gedacht, habe ich ein kleines [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] geschrieben, welches die Action- und Triggerlisten in WeiDU *.d Dateien überprüft und außerdem noch die verwendeten Namen für Variablen, Objekte, Items,... auflistet (um Schreibfehler zu finden).

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Diverse Tools zum Arbeiten mit der Infinity Engine: WinBiff (Extrahieren aus BIFF-Dateien, Erzeugen eigener BIFF-Dateien), Infinity Engine Editor Pro (Editor für diverse IE Dateitypen), EFFMaker (Erzeugen von EFF-Dateien), Creature Maker (Bearbeiten von Creature Dateien), KitEditor (Erzeugen von Kits für BG2), Infinity Dialog Utility (Erzeugen von Dialogen), Infinity Script Editor (Bearbeiten von Skripts), diverse Programme zum Bearbeiten/Erstellen von Grafiken für IE Spiele und viele mehr.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Einige Tools aus deutschen Landen (von Blooddrinker und Baum): KitEditor (Erzeugen von Kits), 2DA Editor (Bearbeiten von 2DA-Dateien), Infinity Script Editor (Bearbeiten von Skripts), Infinity Talker (Suchen und Editieren in TLK-Dateien).

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Tool zum Vergleichen zweier Dialog.TLK-Dateien (aus irgendeinem Grund scheinen die Rosenranken es verstecken zu wollen) und zum Editieren von Dialog.TLKs.



8. Portraits, Sound, ...

a) Portraits für Baldur´s Gate I/II, IWD

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits bekannter Schauspieler (Agelina Jolie, Cameron Diaz, Keanu Reaves, Arnie, Jack Nicholson,...) im Stile von BG2.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Naja, Portraits eben.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits ...

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits, Sound-Sets und diverse andere Sachen.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Man kann sich entweder die chinesischen Schriftzeichen installieren oder die angezeigten dafür halten (kommt wohl für die meisten auf´s selbe hinaus ), die Portraits sind aber international und ziemlich umfangreich. Zur Info: Die Tooltips für die Links auf der linken Seite sind englisch.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Naja, Portraits und Soundsets eben.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits und noch ein paar andere Sachen.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ebenfalls ein paar Portraits.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits zu Baldur´s Gate.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits und einiges mehr.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits nicht nur für Baldur´s Gate.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits für Baldur´s Gate.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits zu BG, aber auch gute Seite zu BG1.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ebenfalls Portraits.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits für BG, die ich zumindest zum größten Teil woanders noch nicht gesehen habe.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits, außerdem auch ein paar Items.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ein paar weibliche Portraits. Off-Line

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits und auch ein paar Items.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits für Elfen, Drow, Zwerge und Menschen (lange Ladezeit).

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Eine ganze Menge Paladin Bilder.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraitseite von Peterond Silverbow. Alter [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren].

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Portraits, aber auch andere Sachen.


b) Fantasy

Die folgenden Seiten enthalten keine Pics, die man direkt in BG verwenden kann, aber mit Hilfe eines Bildbearbeitungsprogrammes kann man sich die Sachen natürlich leicht zurechtschneiden.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Jede Menge Fantasy Bilder ...



9. Geschichten und mehr

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Eine kurze Beschreibung einiger der in BG2 fehlenden Quests von Dave Gaider (englisch). Dabei sind Minsc, Haer´Dalis, Aerie und Viconia. Alle Quests waren für BG2:SoA geplant, wurden aber niemals fertiggestellt bzw. aus anderen Gründen wieder gecancelt.



10. Weitere Seiten mit Links

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Dieser hier war unter anderem Inspiration für dieses hier .

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Ebenfalls ´ne Menge Links.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Dexters Liste von MODs nicht nur zu BG2.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]: Eine ganze Reihe Links zu weiteren Seiten mit Fantasy-Bildern.



Anmerkungen:

- Das Downloaden und Installieren von Erweiterungen zu BG2 geschieht natürlich vollkommen auf eigene Gefahr und ohne Garantie, daß diese Erweiterungen funktionieren und das machen, was sie machen sollen.

- Falls jemand etwas hat, wovon er/sie meint, daß es hier reingehört ... einfach [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] posten



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[edit by uzi, 2003-11-26] Ich bin grade die meisten Links durchgegangen. Alle Links , die zu Mods/Patches von Westley Weimar (und das sind recht viele)verweisen sind mittlerweile ungültig. Ich hab mal gegoogelt und diese "neue" Seite von ihm gefunden -> [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] . Da sind quasi alle Mods von ihm zu finden. (von Dinkelmus_Kleinholz)
E-Sassin

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erstellt am 30.03.2002 um 23:14 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #213435

Gibts eigentlich auch einen "macht das rot bei den permanenten Atributsteigerungen durch die Tränen von Bhaal weg"-Pach? Das hat mich schon immer genervt..
Dyara

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erstellt am 31.03.2002 um 09:46 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #213712

Bei Baldurdash gibt´s einen Patch dazu.
GKiller

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erstellt am 31.03.2002 um 21:52 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #214126

Ich habe die deutsche Version von SoA+ToB (mit aktuellstem Patch).

Kann ich gefahrlos den Fixpatch 1.2 von Baldurdash installieren? Werden dann einige Texte plötzlich englisch (weil ja z.T. auch Dialoge gefixt werden)? Wenn ja, kann jemand aus Erfahrung berichten, ob das störend ist?

Thx im Voraus für die Antworten.

/GKiller
Dyara

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erstellt am 31.03.2002 um 23:51 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #214242

Der Fixpack von Baldurdash korrigiert zwar Dialog-Dateien (DLG-Dateien), diese enthalten aber nur die Dialogsteuerung, nicht aber die eigentlichen Texte. Insofern ändert der Fixpack nichts an der Sprache.
E-Sassin

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erstellt am 01.04.2002 um 08:18 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #214399

Sollten die Fixes noch funktionieren, wenn der Effekt (z.B. rote Attribute) schon eingetroffen ist? Bei mir ists nicht so..
Dyara

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erstellt am 01.04.2002 um 10:06 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #214413

Im allgemeinen wirken sich die Fixe von Baldurdash nicht auf die Saves aus. Saves kannst Du nur mit SK bearbeiten (die Attributerhöhung unter "affects" wegnehmen und dann das Attribut auf den gewünschten Wert setzen).
Dyara

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erstellt am 01.04.2002 um 13:29 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #214529

Auf [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] gibt´s übrigens ein neues NPC/Romanzen-Mod (ca. 2.6 MB, englisch, ToB).

Tashia ist eine Elfen-Hexenmeisterin, man trifft sie in Handelstreff in der Taverne und nicht zu böse Gruppen können sie aufnehmen. Romanze mit männlichem HC möglich.

Das MOD sollte mit anderen MODs kompatibel sein, da es die WeiDU Tools benutzt, die zum Beispiel auch beim Solaufein-MOD benutzt werden.
Dyara

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erstellt am 18.04.2002 um 11:51 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #234575

Es gibt ein neues NPC-MOD für BG2+ToB: Kelsey.

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]
(keine Lust, das alles nochmal zu schreiben)

oder direkt auf die Seite ...

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]
Dyara

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erstellt am 10.05.2002 um 13:15 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #253342

Auf

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]

gibt´s Ascension (deutsch/englisch) jetzt im WeiDU-Format (kompatibel mit anderen MODs).

Zu Kelsey gibt´s jetzt einen Flirt-Patch. Wer sich da nichts drunter vorstellen kann ...

[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]
Lux

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Gilde/Clan:
Clan der Kakanier

erstellt am 11.05.2002 um 00:06 Uhr     ICQ 386621781  Zitatantwort        #253878

Wie siehts eigentlich mit diesem "Illuminus" (o.s.ä.) aus?
Das war doch ein recht ehrgeiziges Projekt, für das kräftig die Werbetrommel gerührt wurde. Zumindest war es mal in aller Munde.
Jetzt scheint es wohl so, als würde es ein sehr, vielleicht zu ehrgeiziges Projekt bleiben.
Oder irre ich mich da und es wird doch noch was?
Fansal

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erstellt am 11.05.2002 um 07:33 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen    Zitatantwort        #254083

Wie du auf [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] im Forum lesen kannst, arbeiten zur Zeit leider nur 2-3 Leute an dem Projekt, ein Erscheinungstermin ist nicht in Sicht.

--
[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]
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Dyara

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erstellt am 30.10.2002 um 18:03 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #452870

Wie man auf der Hauptseite von Baldurdash sieht, wurde die Seite zum letzten Mal vor über einem Jahr geupdatet (schreibt man das so ?), da Kevin (der die Seite und viele der Patche gemacht hat) mittlerweile überhaupt nichts mehr mit BG macht. Die Seite war schon ein paar Mal down, dann hat er sie wohl doch noch mal wieder online gebracht, aber einige der Dateien scheinen wohl verloren gegangen zu sein (unter anderem auch der komplette ToB Fixpak).

Auf der WeiDU-Seite gibt´s aber allle Baldurdash Fixpaks als WeiDU-Installation.
Teerbaby

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erstellt am 31.10.2002 um 09:09 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #453303

@Dyara
Thx, werde ich mich dort mal umschauen. War mir nur zu stressig alle Patches einzeln runterzuladen und darauf achten zu müssen, ob die sich auch miteinander vertragen.

--
I'm sick of hearing about the wounded.
What about all the thousands of wonderful guys
who are fighting this war without any of the credit
or the glory that always goes to those lucky few
who just happen to get shot. - Frank Burns


Dyara

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erstellt am 10.12.2002 um 19:22 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #488649

In dem [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] gibt´s jetzt übrigens auch ´nen Extralink zum ToB Fixpack (falls das jemanden interessiert).
Ecthelion

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Club der Nachtaktiven; Anbeter der bengalischen Beutelratte; Annah Fanclub; GDNSS

erstellt am 15.02.2003 um 22:20 Uhr     ICQ 171758201  Zitatantwort        #554386

so mal ne frage zur installation.

ich will mir wenn ich jetzt mit meinem berserker/druiden fertig bin die mods acsension, die betrachtermods, den mind flayer mod, die charaktermods kelsey, valen, solaufein, tashia, und kivan (hoffentlich hab ich nix vergessen ...) und dann noch den diebesgildenmod installieren. wie muss ich das im allgemeinen machen ?

--
Und auf das ganze Schlamassel gehört ein Grabstein mit der Aufschrift "Menschheit, du hattest von Anfang an nicht das Zeug dazu".

Ecthelion: ich tus
Deva of Death: du must mir jetzt nicht beweißen, wie true du bist, ich glaube dir

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erstellt am 20.02.2003 um 09:04 Uhr eMail schreiben    ICQ 195689559  Zitatantwort        #558198

Zuerst Kelsey, Valen, Tashia und Kivan Mods installieren, dann die WeiDu-Mod`s fürAscension und Sola drauf, dann klappts.

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NoChance

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banned

erstellt am 20.02.2003 um 13:48 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen  ICQ 177113463  Zitatantwort        #558354

pass allerding mit der reihenfolge der instalation auf dass steht auch in den readme´s

--
Nehmt das was ich schreibe nicht so ernst! Sonst fallt ihr noch in die Pychologischen fallen
*in andenken an "firam"*
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erstellt am 20.02.2003 um 14:10 Uhr eMail schreiben    ICQ 195689559  Zitatantwort        #558367

Deshalb die WeiDu-Sachen immer zum Schluß.

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erstellt am 20.02.2003 um 15:01 Uhr     ICQ 171758201  Zitatantwort        #558413

hmm ... in nem anderm forum wurde mir gesagt, dass ich acsension zuerst draufpacken muss ... =

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Und auf das ganze Schlamassel gehört ein Grabstein mit der Aufschrift "Menschheit, du hattest von Anfang an nicht das Zeug dazu".

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erstellt am 21.02.2003 um 13:13 Uhr eMail schreiben    ICQ 195689559  Zitatantwort        #559039

Die Charmods werden in SvA importiert, deshalb kannst du beruhigt danach die Ascension Mod von Weidu draufmachen.


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erstellt am 25.02.2003 um 11:02 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #561617

ekv schrieb am 20.02.2003 um 15:01 Uhr:

hmm ... in nem anderm forum wurde mir gesagt, dass ich acsension zuerst draufpacken muss ... =


Prinzipiell ist es beí den WeiDU Mods eigentlich egal, in welcher Reihenfolge sie installiert werden. Allerdings installieren einige Mods zusätzliche Sachen, wenn andere Mods installiert sind.

Afaik installiert z.B. das Kelsey-Mod einen zusätzlichen Dialog, wenn Ascension bereits installiert ist.
Dyara

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erstellt am 26.02.2003 um 09:48 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #562290

ekv schrieb am 25.02.2003 um 22:30 Uhr:

nochmal ne frage zum valenmod : WANN kriegt man valen ? ich hab mich eben (als test) mal bodhi angeschlossen und hab valen nicht gekriegt. liegts am ruf oder hab ich was falsch gemacht ? ich hab um es zu installieren die dateien aus dem "german" ordner und dem oberstem valenordner ins override kopiert. war das falsch ?


Das war vollkommen falsch (aber immerhin nicht so falsch, daß Du Dir Deine BG2 Installation ruiniert hast ).

Alle WeiDU-Mods *müssen* installiert werden. Installieren heißt, dass man

a) die ReadMe-Datei liest, die man einmal auf der Web-Seite des Mods aufrufen kann oder die man im BG2 Mod-Unterverzeichnis, dass nach Schritt b) vorhanden ist, finden kann.

b) die runtergeladene Datei ins BG2-Verzeichnis entpackt. Wichtig hierbei ist, dass die in der ZIP oder RAR Datei enthaltenen Pfadstrukturen beim Auspacken erhalten bleiben. Die meisten WeiDU-Mods sind mittlerweile selbst-extrahierend, so dass man nur noch die EXE starten muss. Dieses gilt allerdings nicht für alle Mods. Das Diebesgilden-Mod z.B. ist doppelt gepackt, einmal als RAR und dann noch mal als ZIP.

und

c) zum Abschluss die (wenn man b) richtig gemacht hat im BG2 Verzeichnis vorhandene Datei 'Setup-MOD.exe' startet (MOD ist hierbei abhängig vom runtergeladenen Mod). Bei manchen selbst-installierenden Mods passiert das automatisch.

Hat man ein selbst-installierendes Mod, dann besteht das installieren eigentlich nur noch aus einem Doppelklick auf die runtergeladene Datei und die Angabe des BG2-Verzeichnisses (und nicht irgendeines anderen Verzeichnisses).

Im speziellen Fall hast Du wahrscheinlich statt des BG2-Ordners ein anderes Verzeichnis angegeben? Allerdings hätte Dir dann aber die Fehlermeldung, die auftaucht, wenn WeiDU versucht zu installieren, aber keine BG2-Dateien findet, zu denken geben sollen .
Seblon de Valmont

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Gilde/Clan:
Einer derer, deren Heimstatt die Schatten und der Zweifel sind

erstellt am 21.03.2003 um 08:08 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #581349

Erstmal herzlichen Dank an Dyara, die sich so eine tierische Mühe gemacht hat, die links zusammenzutragen, von denen wir als BG-Fans zehren.
Nun zu meinem Problem: Habe das BG-Saga-Bundle (mit dem bekannten Problemen des fehlenden Dialogtextes bei "Tales of the sword coast", habe mir nun das "Dark side of the sword coast" dazugeladen, und den Dialogpatch darübergespielt. Nun gab es bei rosenranken.net auch noch ein BG1Mod, das habe ich mir dazu geladen.
Ist das miteinander kompatibel?? Derzeit läuft alles, allerdings werden ja ständig bei jeder Installation eines Mods die Dialog.tlk überschrieben, so dass ich nicht genau weiß, ob die jeweiligen Dialoge (der mods) erhalten bleiben, oder ob sie entfernt werden.
Ich will nicht 3/4 des Games spielen (habe gerade angefangen), um dann festzustellen, dass das Game immer wieder wegen der Inkompatibilität der Mods abstürzt...

--
Die deutsche China Miéville-Website:
[Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]


Dyara

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erstellt am 25.03.2003 um 12:35 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #584161

Das BG1-Mod von Knight ist - soviel ich weiß - *nicht* mit Dark side of the Sword Coast kompatibel. Das steht aber auch in der ReadMe-Datei. 'Tales of the Sword Coast' ist aber Voraussetzung für Knights Mod.
Chosen One

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Gilde/Clan:
R.A.F. ; Veteran der Gauntlet Hall; Champion des Chaos; Nachtmesser-SL

erstellt am 17.04.2003 um 09:38 Uhr eMail schreiben    ICQ 195689559  Zitatantwort        #602102

Mal ne Frage an die Mod-Jünger.

Hab vor mal wieder BG2 zu zocken und damit sich das richtig lohnt hab ich mir ordentlich Mod`s zusammengesaugt.
In folge Reihenfolge möchte ich installieren:

BG2
TOB
Baldurdah-Fixes
TDD
Company of Eight
Freedom`s Reign
Mortis
Reign of Virtue
Vanim, Tashia, Kelsey
Drizzt
expandet Thief
Ascension
sonst. Weidu-Mod`(Spell, Item-Upgrade use.
Sola

Eigentlich sollten alle compatiebel sein, welche Probs könnten trotzdem auftreten?


--
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Dyara

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erstellt am 22.04.2003 um 09:40 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #605200

WeiDU Mods hängen ihre Texte an bestehende Dialog(F).tlk Dateien an. Insofern sollte es keine Probleme geben, wenn z.B. TDD vor allen WeiDU-Mods installiert wird. Trotzdem aber heißt das natürlich nicht grundsätzlich, dass TDD mit allen WeiDU-Mods oder auch nur alle WeiDU-Mods untereinander kompatibel sind (denn BG2 besteht ja nicht nur aus Dialogen). Man sollte daher die ReadMe-Dateien der Mods lesen. Dort ist (normalerweise) angegeben, ob sie mit TDD kompatibel sind und mit welchen anderen WeiDU-Mods sie nicht kompatibel sind.

'Company of Eight' gibt´s afaik nicht mehr.

@Garfield: Tja, ein Forum alleine reicht halt nicht .
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erstellt am 22.04.2003 um 10:04 Uhr eMail schreiben    ICQ 195689559  Zitatantwort        #605222

Dyara schrieb am 22.04.2003 um 09:40 Uhr:


'Company of Eight' gibt´s afaik nicht mehr.



Ich hab noch einen alten Download!

Warum hat man es zurückgezogen?


--
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Dyara

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erstellt am 22.04.2003 um 12:04 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #605339

Weil´s wohl nicht richtig funktioniert hat. Meine ich zumindest irgendwo mal gelesen zu haben.

Abgesehen davon wird es sicherlich Probleme mit TDD oder anderen Mods geben. Ich denke, dass das Mod im TBG/IAP-Format (oder so ähnlich) vorliegt, welches zwar die TLK-Dateien patcht, aber alle anderen Dateitypen nur ersetzt.
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erstellt am 23.04.2003 um 10:11 Uhr eMail schreiben    ICQ 195689559  Zitatantwort        #606250

Könnte man eigentlich theoretisch TDD und Schadows over Soubar kombinieren?

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