fallout new vegas казино сьерра мадре / Fallout: New Vegas - Dead Money – обзоры и оценки, описание, даты выхода DLC, официальный сайт игры

Fallout New Vegas Казино Сьерра Мадре

fallout new vegas казино сьерра мадре

Icon disambig

У этого термина существуют и другие значения, см. Сьерра.

ЛокацияDead Money
Сьерра-Мадре

Сьерра-Мадре (англ. Sierra Madre, от исп. Sierra — «гора, горный хребет», и Madre — «мать») — мифическое место Пустошей, путешественники рискуют своими жизнями, чтобы найти его. Курьер попадает туда, попавшись на приманку слабого радиосигнала, который вещает о грандиозном торжественном открытии казино.

Описание[]

Сьерра-Мадре — это не просто казино, это крепость, памятник неспособности одного человека выпустить что-то из рук. Его основатель, Фредерик Синклер, сумел предвидеть наступление Великой войны и хотел защитить свою любовь, Веру Киз, от надвигающейся бури. Для этого он и построил Казино и находящуюся в отдалении Виллу, а в самом сердце казино соорудил практически неприступное убежище.

Чего Синклер не ожидал, так это того, что Вера будет участвовать в плане певца Дина Домино ограбить Синклера и похитить сокровища Сьерра-Мадре. Домино привлек её к участию в планируемом ограблении, а затем шантажировал её свидетельством того, что она употребляет наркотики, не подозревая о том, что она на самом деле смертельно больна. Новость об этом разбила сердце Синклера. Опустошенный, он преобразовал свое укрытие в ловушку, сделав так, чтобы лифт в убежище ехал только в одном направлении, и так изменив прошивку голограмм, чтобы к Вере и Домино никогда бы не подоспела помощь. После того, как Вера не выдержала и созналась во всем, Синклер, посчитав, что он перестарался, постарался вернуть все как было, однако ему не очень повезло, и казино превратилось в смертельную ловушку. Он погиб в убежище, не сумев вернуться в казино.

Облако[]

Точно неизвестно, откуда взялось Облако (хотя на одном из терминалов в Большой Горе есть запись с намёком на то, что Сьерра-Мадре — полигон для испытаний Автодоков и инновационных токсинов). Во время постройки Виллы строители обнаружили, что в систему вентиляции Сьерра-Мадре попал какой-то газ, и попытались изучить его. Даже малых доз газа оказалось достаточно, чтобы костюмы рабочих начало разъедать. И что ещё более страшно, газ разрушил замки костюмов, оставив рабочих в ловушке, в ситуации, когда они вынуждены разрезать костюмы космическим ножом. Пораженных газом рабочих направили в медицинский сектор, и район наполнился слухами о том, что газ начал распространяться по улицам.

Спустя лет после войны Облако полностью заполнило казино, определённым образом сохраняя его. Элайджа увидел в этом потенциал и захотел использовать Облако в своём новом мире для сохранения и очистки технологий старого мира. Также он планировал использовать Облако в качестве наступательной технологии, направив его на Мохаве. Он хотел воспользоваться модифицированными ракетами испытательного полигона РЕПКОНН, чтобы избавиться от войск НКР на дамбе Гувера, а затем позволить облаку дрейфовать на запад, убивая все на своем пути.

Планировка[]

Вилла
Казино

Локация[]

Точное местонахождение Сьерра-Мадре в игре не раскрывается, однако даны несколько туманных намёков:

  • На вступительных слайдах видна река, протекающая в глубоком каньоне, прорезающем плато, однако никаких признаков казино на них нет.
  • Достаточно близко к заброшенному бункеру БС, чтобы Дог мог пешком принести Курьера оттуда, а охранная система Сьерра-Мадре вернула его снаряжение туда[1];
  • Сколько времени занял пусть Дога до Сьерра-Мадре определить затруднительно, так как после вступления Dead Money игровые часы проматываются на ближайшие 8 часов утра текущего дня, независимо от того, сколько до них осталось, несколько минут или 8 часов. Если же время после 8 утра, то учитывается только время просмотра слайдов, равные примерно часу. Следовательно, дорога заняла от 1 до 8 часов. Для сравнения быстрое путешествие игрока через Пип-Бой от бункера до ГЕЛИОС Один занимает тот же час (пешком: 1 час 20 минут), от него до Джейкобстауна — 3 часа (пешком: 7 часов).
  • Дог, находясь в Сьерра-Мадре, называет Собор и Марипозу «Западом» — иными словами, Сьерра-Мадре находится восточнее Основного региона.[2]
  • Оно не может находиться западнее основных локаций Мохаве, так как именно через них Элайджа в одной из концовок погнал Облако на НКР.
  • Далеко от Большой Горы[3], но не настолько, чтобы там не мог быть принят радиосигнал Сьерра-Мадре.[1]

Заметки[]

  • На стене поста Невадского дорожного патруля есть граффити «Я бы хотел побывать в Сьерра-Мадре», с нарисованным рядом грустным лицом. Это граффити находится там независимо от наличия установленного дополнения Dead Money.
  • В заброшенном бункере БС, на стене рядом с лестницей вниз, можно увидеть сообщение «Ушел в Сьерра-Мадре».
  • На стене восточной насосной станции, рядом со шкафчиками, есть плакат, на котором написано «Сьерра-Мадре», а также нарисована отдыхающая женщина в вечернем платье. Также там написано «Начать… сначала». Ещё на этой станции есть 2 открытки на доске объявлений возле компьютера на столе. На открытках изображены женщина с коктейлем и отдыхающая женщина.
  • Главные ворота ко входу в казино с эмблемой сильно отличаются до и после войны: до войны не видно самого казино на высоте, а после войны его отчётливо видно. Это можно увидеть, если сравнивать фото ворот точь-в-точь в одинаковом положении.

За кулисами[]

  • Сьерра-Мадре — это отсылка к приключенческому роману Б. Травена «Сокровища Сьерра-Мадре», а также к экранизации романа года режиссёром Джоном Хьюстоном.
  • В Южной Калифорнии, недалеко от Лос-Анджелеса действительно есть курортный городок Сьерра-Мадре, основанный в году. А над городом, на холме, располагается «The Sierra Madre Villa Hotel» — построенный в м.
  • Также существует несколько одноимённых горных хребтов, расположенных на территориях Мексики, Филиппин и США. Если точнее, «сьеррами» называют горные хребты с зубчатыми гребнями и остроконечными вершинами. Действительно, пики хребтов Сьерра-Невада и Сьерра-Мадре, расположенные подряд, похожи на зубья пилы.
  • Сьерра-Мадре можно также сравнить с мифической страной Эльдорадо.
  • В Wasteland 2 можно найти контейнер «Воздушные перевозки Сьерра-Мадре», что является отсылкой на данную локацию.
  • Предположительно, Крис Авеллон сознательно не уточнял местонахождение «Сьерра-Мадре»[4].

Галерея[]

Появление[]

Сьерра-Мадре появляется в дополнении к Fallout: New VegasDead Money и упоминается в Fallout: New Vegas и дополнении к Fallout: New VegasOld World Blues.

Примечания[]

Gametitle-FNV DM
Gametitle-FNV DM
Icon gray x

Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации

Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.


См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями

Icon disambig

В Убежище есть статьи о других локациях с названием Казино.

ЛокацияDead Money
Зона

«Сьерра-Мадре» — казино

Существа

Охранные голограммы, голограмма-торговец

«Сьерра-Мадре» — казино (англ. Sierra Madre Casino) — неотмечаемая локацияDead Money, дополнения к Fallout: New Vegas.

Описание[]

Часть довоенного отеля «Сьерра-Мадре», отведённая под казино и состоящая из трёх этажей, на которых расположены игорные залы, бар с зоной отдыха, а также офисные помещения для охраны и других сотрудников. Из казино предусмотрено четыре выхода: один главный, ведущий в центральную часть холла отеля, два вспомогательных, ведущих из офисных помещений в западное и восточное крылья второго этажа холла, и запасной выход, ведущий в кухонное помещение ресторана «Кантина Мадрид».

Первый этаж занимают два игорных зала, касса для расчётов с посетителями и электрощитовая. В главном зале находится единственный стол для рулетки, касса и игровые автоматы, расставленные по периметру. Здесь же находится торговый автомат «Сьерра-Мадре». Малый игорный зал выделен для игры в крэпс и блэкджек, имея по два стола для этих игр.

Участок второго этажа является частью игорного зала, он занят баром и служит местом отдыха посетителей. Сразу за барной стойкой находится дверь, ведущая в офисные помещения, где расположены кабинеты начальника охраны и его помощника, небольшая кухня-столовая для персонала и лестницы на третий этаж и в помещения кассиров.

Третий этаж небольшой, но на нём, помимо охраны, располагались рабочие места технических и медицинских служб, а также находится служебный вход в кухню «Кантина Мадрид». В одной из комнат присутствует рабочая версия одной из простейших моделей автодока — «Марк I».

Как и в остальных заведениях города, роль кассира, крупье и бармена исполняют голограммы, которые активируются после подачи основного питания, заменяя три охранные голограммы. Основная масса игровых автоматов неисправна, в рабочем состоянии остались только четыре единицы, находящиеся в разных местах зала. Голограммы-крупье станут обслуживать только стол для рулетки и один для блэкджека, столы для крэпса обслуживаться не будут. Голограмма-кассир сможет обменять довоенные деньги на фишки казино и наоборот, а голограмма-торговец станет обслуживать бар, предоставляя стандартные услуги торговца.

Квесты[]

  • «Остановить зверя» — именно в игорном зале находится электрощитовая, с помощью которой Курьеру нужно активировать нормальное электроснабжение здания.
  • «Большой куш: Сьерра-Мадре» — активировав электроснабжение, Курьер сможет воспользоваться услугами казино. К его услугам рулетка, блэкджек и четыре «одноруких бандита». По ходу действия неотмечаемого квеста Курьер сможет стать «персоной нон грата» и в этом казино (при выигрыше фишек).

Находки[]

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Предметы

Игровые объекты

Контейнеры **
  • Аптечка первой помощи (случайные медикаменты, заколки) — 3 шт.
  • Напольный сейф (взлом невозможен, открывается с терминала кассира)
  • Сейф («Сложный замок», «Взлом» 75; полицейский пистолет, случайно патроны к нему, довоенные деньги, фишки)
  • Письменный стол (случайный мусор, очки, фишки, может попасться стелс-бой) — 6 шт.
  • Письменный стол («Сложный замок», «Взлом» 75; случайно алкоголь, фишки, патроны, очки, мусор, может попасться стелс-бой)
  • Картотечный шкаф (ключ кассира)
  • Картотечный шкаф (случайный мусор, фишки) — 2 шт.
  • Картотечные шкафы (случайное количество фишек, мусор) — 3 шт.
  • Пожарный кран
  • Ящик с инструментами (случайный мусор) — 2 шт.
  • Рюкзак охранника (ключ от офиса «Сьерра-Мадре», баффаут, случайно заколки и патроны)
  • Оружейный шкаф (Усиленная броня «С-М», Лазерный пистолет с патронами, может выпасть стелс-бой)
  • Оружейный шкаф (Автоматическая винтовка, случайные патроны к ней)
  • Металлический ящик (случайный мусор, фишки)
  • Чемодан («Сложный замок», «Взлом» 75; случайно довоенная одежда, мусор, фишки, медикаменты)
  • Шкаф с инструментами (случайный мусор) — 2 шт.
  • Холодильник (случайная еда) — 2 шт.
  • Металлический ящик («Лёгкий замок», «Взлом» 25; случайный журнал, мусор, фишки)
Терминалы
  • Терминал кассира (1-й этаж; «средний» пароль, «Наука» 50)
  • Терминал СБ — 2-й этаж
  • Терминал СБ — 3-й этаж
  • Терминал управления безопасностью (2-й этаж; «сложный» пароль, «Наука» 75)
  • Управление голограммой (1-й этаж, настенный)
  • Управление голограммой (3-й этаж, настенный; «очень простой» пароль)
Ловушки ***
  • Повреждённый динамик
  • Радиоприёмник
Голодиски и заметки
  • Пароль СБ казино (2-й этаж, барная стойка)
  • Код торгового автомата — «Скотч-виски» (2-й этаж)
  • Код торгового автомата — «Вино» (в шкафу за барной стойкой)
  • Код торгового автомата — «Водка» (на столе, в кухне)

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки[]

  • С одного из терминалов СБ читается фрагмент истории «Сьерра-Мадре», необходимый для прохождения испытания «Хранитель истории».
  • За стойкой кассира, на полу, лежит книга «Пистолеты и пули». Чтобы туда попасть, нужно спрыгнуть с балок сверху. Другая книга, «Современные замки», находится в комнате с автодоком, на шкафу с инструментами.
  • Терминал управления безопасностью и терминалы Управление голограммой после смены типа голограмм окажутся незаперты и будут показывать актуальные данные о крупье, а не об охранных голограммах.
  • С точки зрения игровой механики голограммы-крупье и кассир являются персонажами, а голограммы-охранники и голограмма-торговец — существами.
  • Дверь в кухню, находящуюся в офисных помещениях, заперта на «очень простой» замок, остальные запертые двери без ключей не открыть.
  • Игорный зал патрулируют две охранные голограммы, поэтому там есть два эмиттера («Ремонт» 50). Первый находится на балке над игральным залом, второй — около голограммы, охраняющей проход к электрощитовой. В офисном помещении также есть голограмма, её эмиттер находится на стене в коридоре слева от терминала СБ, под потолком за дверным проёмом.
  • В терминале СБ есть запись «Журнал СБ 1», из которой можно узнать местонахождение одного из эмиттеров игорного зала.

Появление[]

«Сьерра-Мадре» — казино появляется только в дополнении к Fallout: New VegasDead Money.

Галерея[]

FNVDM Sierra Madre Casino 2
Коды торгового автомата «Водка»

Коды торгового автомата «Водка»

Коды торгового автомата «Вино»

Коды торгового автомата «Вино»

«Пистолеты и пули»

«Пистолеты и пули»

Автодок, радио и книга «Современные замки»

Автодок, радио и книга «Современные замки»

Tumblers Today Sierra Madre Casino

Прохождение Fallout: New Vegas - Dead Money

Торжественное открытие Сьерра-Мадре

После того как установите дополнение, этот квест будет активирован в автоматическом режиме. Напрягаться особо не придется, просто подождите, пока на пип-бой придет сообщение о том, что вам необходимо переместиться в казино, которое называется Sierra Madre. Вам нужно идти в южном направлении от лагеря Форлоун-Хоуп до тех пор, пока не упретесь в заброшенный бункер БС. Сразу предупрежу вас о том, что если вы не совершите прохождение всех квестов адд-она Fallout: New Vegas - Dead Money, то не сможете вернуться в пустыню, которая расположена в Мохаве. Оказавшись в бункере, направляйтесь к радиоприемнику, который расположен в центре помещения. Сейчас упадете на пол, и запустится приветственное видео. После просмотра, к вам подойдет старшина Элайджа и расскажет о том, что на вас сейчас надет специальный ошейник, который может разорвать вас на мелкие кусочки, если ослушаетесь распоряжений. После того как поговорите со старшиной, автоматически активируются три квеста, которые можете проходить в любой очередности. А мы начнем рассматривать в таком порядке: 

Найти ошейник 8: Дог

Этот квест вы получите от Элайджа, за успешное его выполнение будете награждены баллами опыта и получение Дога в напарники. Как только разговор с Элайджей закончится, задание автоматически активируется. Начинайте прохождение Fallout: New Vegas - Dead Money с перемещения в полицейское подразделение. После того как проберетесь вовнутрь здания, услышите, как ошейник, одетый на вас, начнет жутко пищать. Это означает, что активировался режим подрыва. Для того чтобы остаться в живых, подойдите к четырем радио и выведите их из строя. Внимательно смотрите на экран и следуйте указаниям. Потом выбирайтесь из этой комнаты и найдите ступеньки, по которым можно спуститься в помещение, расположенное внизу, называющееся Подвалом Полицейского участка Виллы. Оказавшись в нем, снова активируется таймер взрывчатки на ошейнике. Быстро перемещайтесь вперед и проходите через все двери. Стоит отметить, когда будете проходить через комнату, в которой размещен терминал, то найдите там маленькую лестницу и поднимитесь по ней к ящикам, в которых можно подобрать два журнала и детоксин. 

Как  только окажетесь в последнем помещении, увидите радиоприемник, подбегите к нему и отключите, чтобы не было помех для ошейника. Также вы сможет  тут найти запись "Лента команд Дога". Заберите ее и проходите по ступенькам наверх. Таким образом, вы окажетесь около клетки, в которой сидит супермутант. Подойдите к ней и проиграйте найденную аудиозапись, использовав пип-бой. Сразу же после окончания записи, супермутант начнет с вами общаться. После разговора, выпустите его из клетки, воспользовавшись комбинацией "взлом 35". Как только пленник окажется на свободе, квест будет считаться успешно пройденным, и вы получите обещанное вознаграждение.

Найти ошейник Дин Домино

Этот квест тоже будет выдан Элайджей, за который можно обогатиться очками опыта и получить себе в напарники Дина Домино. Начните прохождение квеста в Fallout: New Vegas - Dead Money, следуя за маркером до тех пор, пока не окажетесь около двери, с вывеской "Жилой Квартал". Проходите через нее и приступайте к поискам Дина Домино. Откройте карту и следуйте указанному маршруту. Стоит отметить, что точка красного цвета обозначает тайник, в котором лежит чемодан с разными боевыми атрибутами. Фиолетовым цветом выделен проход, который можно совершить над землей, а именно - по навесу из досок, который натянут сверху. Будьте предельно осторожны, потому что на вашем пути будет очень много ловушек и атака противников. Как только окажетесь в конце линии желтого цвета, заберитесь на третий этаж. В дальнейшем прохождении Fallout: New Vegas - Dead Money вы увидите в комнате гуля в очках, сидящего в кресле. Подойдите к нему и усядьтесь рядом. 

Пообщавшись с ним, непременно уговорите его вместе с вами пройти к фонтану. Стоит отметить, что если вы хотите, чтобы этот гуль остался в живых и принимал участие во всех следующих квестах, то не стоит в процессе разговора применять какие-нибудь навыки, в том числе и Барте, Красноречие и Взрывчатка. Только так не будет надобности ликвидировать его в одном из следующих квестов. После того как успешно дойдете к фонтану, задание засчитается и вы получите обещанную награду.

Найти ошейник Кристин

Это задание также будет получено от отца Элайджи, за его выполнение можно получить баллов опыта и Кристину в напарники. Сразу же отправляйтесь в Медицинский район, который находится недалеко от фонтана. Откройте карту и следуйте по указанному на ней маршруту. В дальнейшем прохождении Fallout: New Vegas - Dead Money вам нужно будет деактивировать таймер взрывчатки на ошейник, поэтому дойдите к интеркомам синего цвета, которые подвешены на стену, и расстреляйте их. Затем можете перемещаться в госпиталь, по пути прихватив с собой очередной чемодан с полезностями, который можно найти около входа в больницу с левой стороны. Заберите из него все, что сможете, не брезгуйте и одеянием Ассасина. Потом можете подняться на второй этаж и пройти голограмму. Стоит отметить, что делать это нужно осторожно, так как при приближении к ней, она начнет палить по вам, но сами вы ее не уничтожите. Поэтому в темпе переместитесь к эмиттеру синего цвета, расположенном посреди коридора, и деактивируйте его. Потом перемещайтесь в помещение, находящееся напротив эмиттера. Там вам нужно найти ключ и забрать его со стола. Потом спускайтесь в подвальное помещение, которое можно открыть с помощью найденного ключа. Затем перемещайтесь к терминалу и найдите на нем кнопку Disengage Main Power, а потом зажмите ее. После проделанного, подойдите к лестнице и поднимитесь по ней. 

Таким образом, окажетесь в коридоре, по которому нужно идти до тех пор, пока не окажетесь около последней комнаты, в которой можно найти автодок. Подойдите к нему и откройте. Перед вами окажется измученная девчонка, у которой отняло речь. Но вам все-таки удастся ее разговорить. После общения, можете вместе с ней перемещаться к фонтану. На этом прохождение данного квеста в Fallout: New Vegas - Dead Money считается завершенным. После того как получите денежное вознаграждение и человеческое, можете направиться в автодок, где сможете поправить здоровье. Стоит отметить, что вы сейчас получите достижение Assemble Your Crew за то, что собрали всех напарников.

Огни в небе

Этот квест будет выдан Элайджей, за  него можно получить баллов опыта. Подойдите к фонтану и пообщайтесь со старшиной. После окончания беседы, в автоматическом режиме будут активированы очередные три квеста. Нужно поочередно их проходить. Так как первым в списке буде "Огни в небе", то начните с него. Подойдите к фонтану и пообщайтесь с Догом, и возьмите его с собой. Перемещайтесь в южную часть локации Салида дель Соль, путь в которую можно найти, открыв карту. Оказавшись на месте, проходите в комнату, в которой находятся пять выключателей (кстати, ее тоже можно найти на карте). Не спешите закрывать карту с маршрутом, потому что на ней также изображен тайник, в котором лежит чемодан с полезностями. Чтобы к нему добраться, нужно спуститься вниз. Оказавшись в помещении, напичканном выключателями, вы встретите Дога. Подойдите к нему и пообщайтесь. Ваша цель - уговорить его остаться тут. Но возникнут определенные сложности, потому что напарник будет отказываться от этого. Достаньте аудиозапись и включите ее на пип-бое. Дальше возможны следующие варианты развития событий в прохождении Fallout: New Vegas - Dead Money: 

1) Если интеллект вашего персонажа находится на уровне выше, чем 7, то просто выберите соответствующую ветку в диалоге. После этого прохождение этого задания будет считаться завершенным.

2) В том случае, если уровень интеллекта не достиг отметки "7", то нужно будет подойти к Догу и поговорить с ним. В процессе разговора, он попросит вас принести тела Людей-призраков. Сейчас вы увидите три маркера, но из них нужны только два. Поэтому направляйтесь к двум любым из них и прикончите двух врагов, которые преградят дорогу. Потом подберите их трупы и доставьте Догу. После этого квест будет считаться выполненным, и вы пополните свой баланс еще баллами опыта.

Играй оркестр

Это задание вы снова получите от Элайджи, за его выполнение будете вознаграждены баллами опыта. Сейчас вам нужно будет сопроводить Дина Домино в южную часть локации Пуэста дель Соль. Начните прохождение этого квеста в Fallout: New Vegas - Dead Money с того, что пройдете к фонтану и там возьмите в напарники Дина, выбрав соответствующую ветку в диалоге. Потом достаньте карту и следуйте по заданному маршруту. Очутившись в северной части Пуэсты дель Соль, вам нужно пройти в южную, обратно воспользовавшись картой. 

Когда окажетесь около лестницы, заберитесь по ней наверх. Сейчас вы можете действовать одним из нижеперечисленных способов:

- В самом начале уговорить Дина остаться. Чтобы уговоры были убедительными, нужно в диалоге применить ветки в такой очередности: или

- Либо убеждать его остаться, но с выбором других веток в диалоге, к примеру, После выбранных действий Домино попросит вас активировать голограммы, таким образом, включится его защитное поле. Вы можете привести в действие голограммы, подойдя к терминалом. Первый из них вы найдете за Дином. Проходите через дверь и увидите ступеньки, ведущие вниз. Спустившись, окажетесь в помещении, в котором стоит стол с терминалом. Подойдите и приведите в действие прожектор. Продолжайте прохождение Fallout: New Vegas - Dead Money и перемещайтесь в поисках второго терминала. Для этого нужно сначала пройти в Разрушенное кафе, которое можно найти, активировав карту. В нем подняться на второй этаж и пройти в то помещение, дверь в которое будет открыта. Затем отыщите дверь зеленого цвета и выбирайтесь наружу. Будьте осторожны, потому что можете свалиться.

После того как вы проберетесь через лаз, проделанный в стене, расположенной в левой стороне. Вы окажетесь в комнате с очередным терминалом. Подойдите к нему и приведите в действие прожектор. Затем найдите Дино Домино и поговорите с ним, отдав предпочтение первой ветке диалога. Потом можете снова попросить его остаться. Стоит отметить, если в вашем распоряжении будет Ремонт на уровне 30, Бартер на уровне 20, а Красноречие достигнет 80, то смело выбирайте предпоследнюю речь. Конечный результат от всех ответов будет одинаковый, но посоветую выбрать 1,2 или 3, потому что только так можете добавить себе опыт.

Смешанные сигналы

Это задание получите снова от Элайджи и баллов опыта в придачу за успешное выполнение. Начните прохождение квеста в Fallout: New Vegas - Dead Money с того, что отыщите Кристину, которая ждет вас около фонтана. Подойдя к ней, выберите нужный ответ в диалоге. Потом достаньте карту и направляйтесь в северную часть локации Пуэста дель Соль. Вы там уже бывали с Домино. Как только вы вплотную приблизитесь к Переключательной станции на этой территории, возможны следующие варианты развития событий: 

1) В том случае, если уровень ремонта будет находиться на уровне 60, то отыщите висящий на стене рубильник и нажмите на такой вариант: "[Repair 60] Jury-rig the circuit breaker".

2) В случае отсутствия такого показателя ремонта, сначала отыщите три предохранителя. Откройте карту и определите их местонахождение по маркерам. После того как все предохранители будут в ваших руках, вам стоит выбрать следующий вариант: "Fix the circuit breaker using parts". После этого будет считаться, что все отремонтировано, и двери автоматически откроются.

Проходите через двери и внимательно посмотрите по сторонам. На стене вы должны увидеть стрелочку, следуя которой, можно выйти к интеркому. Именно с его помощью пикает ошейник на вашей шее. Продолжайте прохождение этого квеста в игре Fallout: New Vegas - Dead Money и найдите интерком, а потом расстреляйте его. Затем проходите к ступенькам и спуститесь по ним. По пути вы увидите очередной интерком, который тоже необходимо вывести из строя. Потом можете открыть дверь и повернуть в правую сторону. Подойдите к лестнице и увидите токсичное облако. Проходите в него и отыщите там стрелочку белого цвета. Начните проходить по тому направлению, которое она указывает. Только советую внимательно смотреть под ноги, потому что по пути можете попасться в четыре медвежьих капкана.

Немного пройдя, вы увидите ступеньки, ведущие наверх. Заберитесь по ней и идите к повороту, ведущему в левую сторону. Не советую сворачивать влево, потому что ваш спутник подорвется. Можете вообще оставить его около входа в комнату, а сами двигайтесь в помещение и подберите лут. Потом направляйтесь к той двери, на которой вывеска "Utility". Проходите вовнутрь и откроете еще одну дверь. Там вы увидите шкафы, около которых сможете подобрать винтовку-автомат. Не забудьте проверить содержимое всех шкафов, а вдруг там что-то интересное можно найти? Стоит отметить, в том шкафу, в котором будет сложный замок, вы сможете подобрать код от терминала.

После того как шифр будет в ваших руках, отправляйтесь к компьютеру, висящему на стене и приведите в действие вентиляцию. Таким образом, вы избавитесь от токсичного облака. Можете продолжать прохождение Fallout: New Vegas - Dead Money и спуститься, чтобы поискать в комнатах полезные вещи. Стоит отметить, что в самой последней комнате в доме вы сможете найти книгу о боевом порядке спецназа Китая. Потом можете перемещаться к терминалу под названием Remote Maintenance. Около него ждет Кристина, с которой нужно обязательно поговорить. Стоит отметить, что вы можете применить любые варианты разговора. Просто активируйте терминал и выберите Transfer Control To This Station. Потом подойдите к сообщнице и пообщайтесь с ней. После этого квест будет зачитан, а вознаграждение - получено.

Навигация по игре Fallout: New Vegas - Dead Money

Прохождения Чит-коды

Мод позволяет вам дойти до Сьерра-Мадре, а не просто телепортироваться в холл. 

Казино Сьерра-Мадре - это очень пугающее здание, и его внушительная конструкция заметна на протяжении всего DLC. Но только до тех пор, пока вы попытаетесь подойти к нему. После этого ворота на вилле просто телепортируют вас в холл, что выглядит несколько странно и немного обескураживает. 

Этот мод призван исправить это, добавив новую локацию в Сьерра-Мадре, где сквозь ворота виллы можно пройти на небольшую площадь, ведущую к казино, позволяя вам увидеть внушительное здание воочию и дойти до дверей. 

Естественно, ваше прибытие не останется незамеченным обитателями этого очаровательного места. 

Требование: DLC Dead Money 

Установка и удаление стандартные.

Мод позволяет вам дойти до Сьерра-Мадре, а не просто телепортироваться в холл. 

Казино Сьерра-Мадре - это очень пугающее здание, и его внушительная конструкция заметна на протяжении всего DLC. Но только до тех пор, пока вы попытаетесь подойти к нему. После этого ворота на вилле просто телепортируют вас в холл, что выглядит несколько странно и немного обескураживает. 

Этот мод призван исправить это, добавив новую локацию в Сьерра-Мадре, где сквозь ворота виллы можно пройти на небольшую площадь, ведущую к казино, позволяя вам увидеть внушительное здание воочию и дойти до дверей. 

Естественно, ваше прибытие не останется незамеченным обитателями этого очаровательного места. 

Требование: DLC Dead Money 

Установка и удаление стандартные.

60%PC

7h Played

Dead Money- первое (?) проходное дополнение для Fallout New Vegas.

Сюжет
Ища новых приключений, запамятовший себя курьер оказывается втянут в вековую попытку ограбления одного казино на пустошах.
Через побегушки по близлежащим окрестностям и знакомство с яркими персоналиями герой познает цену предательства, жажду власти и низменность порока.

Игровой процесс
Вроде работает всё так же, как и в оригинале, но с несколькими дополнительными особенностями.
1) Есть метки на карте, но быстрого перемещения нет - а беготня 2/3 времени прохождения туда-сюда по однотипным коридорам-тошниловкам с целью перемещения напарников довольно сильно удручает.
2) [strike]почти[/strike] Только два типа противников - те, которые не сразу дезинтегрируются и те, которые представляют собой нескончаемые сгустки энергии.
3) Оклопринудительный стелс на нескольких участках.
В конечном итоге весь сейф почистить не получится, т.к. один золотой слиток весит 35 кг. Да оно и особо не нужно - у меня и так было с собой K из ванильной игры (и это я еще в казино почти не зависал).

Техническая реализация
Багоглюки оригинала остались не тронуты - вылетел разок на загрузке сохранения и потерял ручной save крашем на ровном месте.
А как Вам такие кадры?
goalma.org?id=
goalma.org?id=
И да, мой перс просто намертво врос в спину этого гуля.

Итоги:средней руки дополнение на пять часов с яркими персонажами, вяленькой развязкой и изнуряющими марафонами.

6/10
goalma.org

4 Years Ago

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно