4 туза в казино как называется / Четыре Туза в покере - как называется комбинация, особенности

4 Туза В Казино Как Называется

4 туза в казино как называется

Как играть в Блэкджек

Эту статью любезно перевёл на русский язык Джинн Туранский.

Основы

В блэкджек играют обычной колодой карт, в которой всего 52 карты. Есть 4 масти: буби, трефы, черви и пики. В каждой масти 13 карт. Карты оцениваются следующим образом: картинки (такие как король и дама) – 10 очков. Тузы - один или одиннадцать. Все остальные карты по номиналу.

Есть разные варианты игры в блэкджек; наиболее распространенным является игра с шуза. Игра с шуза это то, чему я собираюсь вас научить; позже я расскажу разницу между одноколодным и двухколоным блэкджеком более подробно. Шуз это устройство, которое находится слева от дилера, из которого дилер раздает карты. Обычно в шуз помещают колод.

Еще один термин, который вы от меня услышите - "Cheques". "Чеки" - это в рускоязычных казино «кэш» - фишки с денежным номиналом, логотипом казино, которые использую для игры за столами. На чеки можно играть только в том казино, в котором они куплены. Их можно в любой момент обменять на наличные деньги в кассе казино.

Начало

Подойдите к столу с приветливым дилером, за которым вы хотите играть. Дайте дилеру наличные, которые вы хотите потратить на игру, чтобы он обменял их на чеки. Всегда кладите деньги на стол, потому что дилерам нельзя брать что-либо из рук в руки.

На всех столах есть табличка с минимумом и максимумом, это те суммы, меньше и больше которых вы не можете поставить на один бокс. Теперь, определившись, сколько вы хотите поставить, сделайте ставку на бокс и начинайте играть. После того, как вышла первая карта, вы не можете трогать и изменять свою ставку.

Дилер раздаст вам 2 карты на бокс. Себе дилер сдаст одну карту лицом вверх и одну карту лицом вниз. Суть игры в том, чтобы набрать наиболее близкое к 21 количество очков, чем у дилера, но не больше Каждая рука рассматривается отдельно; вы играете только против дилера; вы не играете против других игроков.

Если дилер или игрок набирает больше 21, это называется "Bust" – перебор, и это означает немедленный проигрыш.

Кроме того, поскольку туз может быть либо 1, либо 11, это создает возможность «мягкой» руки.

Например:

Если первые две карты игрока туз и 4, то игрок имеет мягкие 15, что значит, что у игрока может быть или 5 или

Противоположность мягкой руки, это жесткая рука. Если на жесткую руку взять десятку, получится перебор.

Например:

Если ваши первые две карты 10 и 2, это означает, что у вас жесткие

Если игроку на бокс на жесткую руку приходит туз, то он считается за единицу .

Например:

Если у игрока король и 4, и он берет еще, и приходит туз, то общая сумма станет 15, потому что другой вариант - 25, и это значит перебор.

страница ≫

править код]

Многие казино разнообразят игру, позволяя делать игроку различные побочные ставки. Побочная ставка делается в дополнение к основной и в большинстве случаев не зависит от исхода игры по основной ставке. Примерами популярных побочных ставок являются:

Подсчёт карт[править править код]

Обычно производится несколько раздач из одной колоды (или комплекта колод&#;— шуз). То есть, карты не возвращаются каждый раз в колоду и она не перемешивается. Поэтому, в отличие от большинства других игр в казино, вероятность исхода игры в блек-джек зависит от предыдущих игр. Игрок, ведущий подсчёт вышедших карт, может существенно повысить свои шансы и, при определённых условиях, обеспечить себе перевес в игре. Стратегия заключается в том, чтобы делать маленькие ставки (или пропускать игру), когда вероятность выигрыша низкая и когда шансы выиграть высоки.

Службы безопасности казино стараются выявлять игроков, занимающихся подсчётом карт и, если местные законы это позволяют, запрещают им доступ в казино.

Предпринимаются и другие меры, например:

Данная методика игры легла в основу сюжета кинофильма «21» (в российском кинопрокате&#;— «Двадцать одно»), созданного по мотивам реально произошедших событий.

В фильме использовалась система подсчёта «Плюс-минус» .

Как и в системе счёта десяток, каждой карте, выходящей из колоды, присваивается своё числовое значение:

КартыЧисловые значения
2, 3, 4, 5, 6+1
7, 8, 90
10, В, Д, К, Т−1

Легко убедиться, что сумма значений в одной х карточной колоде равна нулю. Так же обстоит дело и с «большой колодой». Системы с таким свойством иногда называют сбалансированными.

Система «Плюс-минус», как и всякая сбалансированная система, обладает важным свойством: при положительном счёте шансы игрока возрастают, при отрицательном&#;— падают.

Чем выше счёт, тем больше ожидаемый выигрыш.

Для определения суммы ставки используют не текущий счёт, а реальный счёт, который получается в результате деления текущего счёта на число остающихся в игре колод.

В таблице отображено изменение математического ожидания результата игры (в процентах от ставки) в зависимости от реального счёта[8].

−10−4,79&#;%+10+7,39&#;%
−9−4,49&#;%+9+6,51&#;%
−8−4,15&#;%+8+5,65&#;%
−7−3,75&#;%+7+4,84&#;%
−6−3,30&#;%+6+4,07&#;%
−5−2,80&#;%+5+3,32&#;%
−4−2,26&#;%+4+2,64&#;%
−3−1,71&#;%+3+1,98&#;%
−2−1,12&#;%+2+1,36&#;%
−1−0,53&#;%+1+0,73&#;%
0+0,09&#;%

При всяком отклонении счёта от нуля вероятности выхода карт изменяются и выгодно корректировать базовую стратегию. Чем выше реальный счёт, тем раньше надо останавливаться при наборе карт, чаще надо удваивать ставки или разделять карты.

Система «Плюс-минус» имеет недостатки, так как вред и польза от карт разная, а учитываются они одинаково. Реальное увеличение математического ожидания игры, вследствие выхода из игры пятёрок, намного больше, чем при выходе того же числа двоек.

Пытаясь нивелировать все эти недостатки, авторы систем не скупились на новые изобретения и постоянно шли дальше. Суть систем по-прежнему опиралась на реальный счёт и оставалась неизменной. Но картам, выходящим из колоды, стали присваивать другие, более (или менее!) адекватные числовые значения. Эффективность разрабатываемых систем повышалась в ущерб простоте. В качестве примера посмотрим на относительно простую систему, достаточно близкую к системе «Плюс-минус».

Система «Половинки»

Эта система описана в замечательной книге Стэнфорда Уонга[en] «Профессиональный блек-джек». Вот числовые значения, которые присваиваются картам, выходящим из колоды:

КартыЧисловые значения
2+0,5
3, 4+1
5+1,5
6+1
7+0,5
80
9−0,5
10, В, Д, К, Т−1

Можно умножить все значения на два и перейти к целым числам. Хотя при этом придётся работать с удвоенным реальным счётом.

Как и в системе «Плюс-минус», ожидаемый выигрыш игрока зависит от реального счёта:

−10−4,63&#;%+10+7,24&#;%
−9−4,33&#;%+9+6,39&#;%
−8−4,01&#;%+8+5,56&#;%
−7−3,64&#;%+7+4,78&#;%
−6−3,20&#;%+6+4,01&#;%
−5−2,73&#;%+5+3,28&#;%
−4−2,20&#;%+4+2,61&#;%
−3−1,67&#;%+3+1,96&#;%
−2−1,10&#;%+2+1,34&#;%
−1−0,52&#;%+1+0,72&#;%
0+0,09&#;%

Это практически то же, что и в предыдущей таблице, но числовые значения, присваиваемые картам, в данном случае более точные, поэтому система становится эффективнее.

С другой стороны, устный счёт с половинками заметно усложняется, а ошибки, как правило, обходятся очень дорого.

Отслеживание карт[править править код]

Среди игроков существует методика отслеживания карт в колоде (shuffle tracking), позволяющая при профессиональном подходе улучшить свои шансы на выигрыш. Методика состоит в том, что игрок зрительно замечает где, в каких участках колоды находятся интересующие его карты, и куда они попали при перемешивании колоды. И на основе этих данных принимает игровые и ставочные решения.

См. также[править править код]

  1. ↑Блэкджек // Большой орфографический словарь русского языка / под ред. С.&#;Г.&#;Бархударова, И.&#;Ф.&#;Протченко и Л.&#;И.&#;Скворцова.&#;— 3-е изд.&#;— М.: ОНИКС Мир и Образование, &#;— С.&#;&#;— ISBN &#;— ISBN
  2. ↑Орфографический словарь.
  3. Scarne, John. Scarne's new complete guide to gambling.&#;— Fully rev., expanded, updated.&#;— Simon & Schuster, &#;— ISBN
  4. ↑Блэкджек (Blackjack) — правила, виды, ставки и выплаты, история&#;&#;(неопр.). goalma.org. Дата обращения: 26 июня Архивировано 28 июня года.
  5. ↑Правила блэкджека&#;&#;(неопр.). goalma.org. Дата обращения: 5 сентября Архивировано 5 сентября года.
  6. Arthur Clarke. The Most Popular Casino Games In The World&#;(амер. англ.). CasinoBonusTips. Дата обращения: 14 декабря Архивировано 14 декабря года.
  7. Taking a hit: New blackjack odds further tilt advantage toward the houseАрхивная копия от 1 августа на Wayback Machine by Jeff Haney, Las Vegas Sun, November 13,
  8. ↑Значения относятся к конкретным правилам, наиболее распространённым в России в х, начале х (6 колод, сплит до 4х раз, возможны дабл после сплита и респлит тузов, дабл и раннее сарендо возможны при любой открытой карте дилера и любых двух картах игрока). Для других правил значения будут другими при аналогичной зависимости от реального счёта.

Литература[править править код]

Ошибочно считается, что цель заключается в том, чтобы набрать как можно больше очков, но не более На самом деле&#;цель&#;— обыграть дилера (крупье). В игре используется от одной до восьми колод. Из-за того что вероятность комбинации блек-джек при большем числе колод ниже, то преимущество игрока уменьшается при увеличении числа колод. При игре с шаффл-машинкой считается, что используется бесконечная колода. По окончании партии, когда осталась примерно треть карт (точное значение устанавливает дилер, размещая специальную карточку в т.&#;наз. «шуз» на глаз), колоды перемешиваются. При игре одной колодой чаще всего она перемешивается после каждой партии.

Значения очков каждой карты: от двойки до десятки&#;— от 2 до 10 соответственно, у туза&#;— 1 или 11 (11 пока общая сумма не больше 21, далее 1), у т.&#;н. картинок (король, дама, валет)&#;—

Если у игрока и дилера число очков на руках равное, то такая ситуация называется «ровно»: за рубежом это называется&#;— пуш (англ.&#;push). В такой ситуации все остаются при своих ставках, никто не выигрывает и не проигрывает. Хотя в казино бывают исключения, и при «пуше» выигрывает казино.

Игроки до раздачи карт делают ставки, кладя фишки на соответствующие поля игрового стола. После того, как первая карта сдана, игрокам запрещается делать ставки и прикасаться к своим фишкам.

Дилер раздаёт карты (обычно из одной или двух колод карт, но чаще из шуза, содержащего не менее четырёх колод): по две карты каждому игроку, себе раздаёт одну карту (в США принято раздавать дилеру две карты, одна из которых открыта, а другая&#;— закрыта, то есть находится на столе рубашкой вверх). Все карты открываются сразу (видны и дилеру, и игроку).

Если у игрока сразу после раздачи набралось 21 очко (то есть у игрока туз и десятиочковая карта), то такая ситуация и называется блек-джек. В таком случае игроку сразу выплачивается выигрыш 3 к 2 (то есть в 1,5 раза превышающий его ставку). Исключение составляют случаи, когда дилеру первой картой (открытой) попадается 10, картинка или туз. В этом случае существует вероятность, что у дилера также будет блек-джек, поэтому игроку с блек-джеком предлагается либо взять выигрыш 1 к 1 (только если первая карта дилера&#;— туз), либо дождаться окончания конца игры (и в случае, если у дилера не блек-джек, получить выигрыш 3 к 2).

Далее игрокам, у которых не блек-джек, предлагается на выбор либо взять ещё карту (в таком случае игрок должен сказать дилеру «карту» или «ещё», англ.&#;hit me), либо остаться при тех картах (и той сумме очков), которые у него на руке (в этом случае игрок должен сказать дилеру «достаточно» или «хватит»).

Как правило, если у игрока после взятия новой карты в сумме получается 21, дилер не спрашивает его больше и переходит к следующему игроку.

Если у игрока после взятия новой карты сумма очков превысит 21, то такая ситуация называется «перебор», или баст (англ.&#;bust). Дилер произносит «много» («баст») и снимает ставку игрока в пользу казино.

Если у дилера в первых двух картах набирается 21 очко (блек-джек), то все игроки (кроме тех, у кого тоже блек-джек), проигрывают. Те, у которых блек-джек, остаются при своих ставках, если они ранее не выбрали взять выигрыш 1 к 1 или если не застраховали свою комбинацию от блек-джека.

В некоторых случаях, в зависимости от того, какие карты на руках у игрока, дилер может предложить ему дополнительные варианты (см. ниже).

После того, как все игроки завершили брать карты, дилер говорит «себе» и раздаёт карты себе. Общее правило блек-джека состоит в том, что дилер обязан остановиться, как только наберёт 17 очков или выше, и обязан брать, пока не достигнет (даже если у всех не перебравших меньше очков). В различных казино может варьироваться правило, должен ли дилер останавливаться в ситуации, если у него туз и шестёрка (то есть 7 или 17 очков на руке). Обычно это правило написано на игровом столе.

При окончательном подсчёте очков в конце раунда карты остальных игроков для вас значения не имеют, игра ведётся только против дилера, то есть сравниваются карты только игрока и дилера, карты и ставки параллельных игроков не учитываются.

Вариации[править

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно