book магия против казино краткий курс для игроков / Ремонт бытовой техники самостоятельно. / goalma.org

Book Магия Против Казино Краткий Курс Для Игроков

book магия против казино краткий курс для игроков

править код]

Издательство Bubble Comics было основано Артёмом Габреляновым, сыном советского и российского журналиста Арама Габрелянова, основателя медиахолдинга News Media[18]. Артём Габрелянов в году одновременно обучался на факультете журналистикиМГУ[19] и писал статьи для различных изданий, среди которых были журналы PlayStation: The Official Magazine и Men’s Health, а также сайты goalma.org и Life[20], который принадлежал его отцу. По собственному утверждению, Артём изначально хотел заниматься кино и, чтобы стать профессиональным режиссёром, решил получить второе высшее образование во ВГИК. Несмотря на то, что поступить во ВГИК ему так и не удалось, Габрелянов не оставил идею и решил заняться комиксами[21][19] — они, как формат, давали широкий простор для творчества, не требуя при этом больших бюджетов и финансовых вложений[22].

Изначально издательство Bubble Comics организовано в качестве подразделения News Media в году[18][23]. В этом же году начал выходить журнал Bubble, в котором публиковались серии сатирических комиксов «Брюс Не Могущий», «Дик Адекват», «ГастарбАниме», «Господин Полицейский», «Барри Полюбасов» и другие[24]. Название журнала и издательства обыгрывает такой термин, как баббл — «облачко», в котором в комиксах прописывается текст реплик персонажей[21]. Целевой аудиторией журнала были кидалты и молодёжь. В журнале Bubble высмеивалась общественная жизнь, политика и шоу-бизнес, например, «Брюс Не Могущий» рассказывал о Брюсе Уиллисе, который приезжал в Россию в поисках дочери и впитывал русскую культуру[25]. «Дик Адекват» высмеивал российский футбол, а главный герой был списан с тренера Дика Адвоката. Журнал не завоевал особой популярности и выходил меньше года; он был закрыт после девятого выпуска[26][23][8][15][27][25]. Габрелянов вспоминает, почему начал именно с юмористического журнала:

Когда я приехал на мероприятие «Самый большой магазин комиксов» в Петербурге, меня все спрашивали: «Почему вы делаете юмористический журнал?» Я отвечал: «Ребят, а вы хотите сразу „Хранителей“ российских?» Чтобы появился русский Алан Мур, сначала нужен Супермен в году, потом долгая эволюция, а у нас сразу хотят с места в карьер. Не бывает так, должен быть юмористический этап, потом супергероика, её деконструкция и так далее[26].

Со временем Габрелянов решил, что издательству стоит отказаться от юмористических комиксов в пользу приключенческих и супергеройских, после чего вместе со знакомыми авторами начал разрабатывать концепцию будущих комиксов[8][15].

Основание вселенной комиксов Bubble и первые проекты (—)[править править код]

По мотивам некоторых серий комиксов Bubble выпускались настольные игры. Так, по «Красной Фурии» вышла настольная карточная игра на игроков «Осада Асулбурга»[][][], разработанная Артёмом Габреляновым и выпущенная самим издательством в сотрудничестве с «Мосигрой» и Hobby World[][][]. 27 июня был проведён закрытый бета-тест игры в редакции издательства[]. Впервые игра была представлена публике на фестивале «Старкон» в июле года[]; в её поддержку был выпущен специальный выпуск «Красной Фурии», имеющий нумерацию «» и распространявшийся на «Старконе» тиражом в тысячу копий[]. Первый открытый бета-тест «Осады Асулбурга» прошёл на фестивале настольных игр «Игрокон» в феврале года[][][]. В итоге релиз проекта состоялся в сентябре года для посетителей фестиваля Comic-Con Russia[], а уже в следующем месяце «Осада Асулбурга» поступила в открытую продажу на сайте издательства[].

В отличие от «Осады Асулбурга» последующие игры разрабатывались и издавались сторонними компаниями. В году компанией Cosmodrome Games по мотивам серии «Экслибриум» была создана и выпущена карточная игра[][]. Игра была анонсирована в середине сентября года и носила кодовое название «Планетариум» — подробности о сеттинге и его связи с серией комиксов Bubble не разглашались[][]. Первая полноценная презентация «Экслибриума» прошла на Comic-Con Russia [], а в октябре на сайте издательства появилась возможность предзаказа игры[]. В году компанией BroDen Games по мотивам «Майора Грома» была создана и выпущена карточная игра на основе словесной ролевой игры «Мафия»[][].

Компьютерные игры[править править код]

Основная статья: Bubble Manga

Многие из работников компании, и сценаристы, и художники, неоднократно заявляли, что черпали своё вдохновение в работах известных мангак[77][18][][]. Как следствие, в какой-то момент в Bubble было принято решение издавать комиксы в стилистике манги. Первой отечественной мангой, опубликованной издательством, стал совместный проект с издательством «Истари комикс», сценаристом Евгением Федотовым и художником Богданом Куликовских «Якутия», появившийся на свет в году[][]. Второй мангой Bubble стал «Тагар», вышедший в году. Ранее эта манга выходила на сайте издательства «Аксис-комикс», но впоследствии, когда её автор Марина Привалова стала работать в Bubble над серией комиксов «Игорь Гром»[], главный редактор Bubble Роман Котков предложил ей издать «Тагара» в бумажном виде[]. Первые два тома «Тагара» были изданы импринтом Bubble Visions, а впоследствии, в году, был основан ещё один импринт специально для комиксов в стилистике манги, — подразделение Bubble Manga, анонс основания которого состоялся на Comic-Con Russia Главой импринта стала Марина Привалова[].

Первой серией манги, изданной в рамках Bubble Manga, стало фэнтези украинских авторов «Избранница Луны» (июль ), сценаристом которой выступил Серафим Онищенко под псевдонимом Гилберт Бриссен[], а художницей — Наталья Ререкина[]. Дебютный проект Bubble Manga был встречен положительно как российскими обозревателями[][], так и иностранными: «Избранница Луны» стала серебряным призёром премии Japan International Manga Award, международного конкурса манги, проводимого в Японии для поощрения неяпонских авторов манги[]. Впоследствии Bubble Manga продолжила издавать проекты авторов постсоветского пространства, среди которых продолжение «Избранницы Луны» под названием «Леди Сияния» (декабрь )[], манга «Ликорис» (июль )[] и «Чернильный принц и Книжный рыцарь» (июль )[]. Помимо этого, с года в разработке находится проект «Карамболина», чья история будет развиваться в сеттинге киберпанка в венецианском антураже[][].

Bubble Studios и киноадаптации комиксов[править править код]

Основные статьи: Бесобой, Игорь Гром, Мироходцы и Союзники (комикс)

В декабре года на комикс-конвенции «Хомякон» издательство объявило об окончательном закрытии четырёх основных линеек («Майор Гром», «Бесобой», «Инок» и «Красная Фурия») и открытии новых четырёх на замену старым («Игорь Гром», «Бесобой vol.2», «Мироходцы» и «Союзники» соответственно), каждая из которых является продолжением и мягким перезапуском закрытой. Каждый из старых сюжетов завершился на ом выпуске. Первые выпуски новых линеек поступили в продажу 20 января года. Данная инициатива получила название «Второе дыхание»[93][94]. «Мироходцы» закончились на 21 выпуске[95], «Союзники» — на 41[96], а «Игорь Гром»[97] и «Бесобой vol.2» — на 50[98].

Автором «Игоря Грома» стал белорусский автор Алексей Замский, серия повествует о дальнейших похождениях Игоря Грома, который ушёл из полиции и ведёт частные расследования, попутно пытаясь оправиться от психологических травм. Ранее Замский писал критические статьи про комиксы Bubble, как он сам вспоминает, «не стесняясь в выражениях», однако, несмотря на критику, Bubble предложила ему написать пробный сценарий для «Игоря Грома». Тестовое задание было пройдено успешно — Замскому доверили писать эту серию[77][99]. Основным художником «Игоря Грома» стала Наталья Заидова, также работавшая над «Иноком», «Бесобоем» и «Временем Ворона»[][]. «Игорь Гром», как отмечают обозреватели, разворачивается в более медленном и неторопливом темпе, чем «Майор Гром», с меньшим акцентом на экшене[56][].

«Мироходцы» рассказывают о путешествиях Андрея Радова и его команды по Многомирью и о том, как они борются с богами, которые стремятся напасть на Землю. Сценаристами «Мироходцев» выступили Евгений Федотов и главный редактор Bubble Роман Котков, а основным художником — Мадибек Мусабеков. С началом «Второго дыхания» «Мироходцы» окончательно ушли от концепции «Инока»[46]; его сюжет завершается в сюжетной арке-кроссовере «Крестовый поход»[95][46].

«Союзники» радикально меняют концепцию «Красной Фурии», и из лёгкого и абсурдного шпионского боевика[56] автор Наталия Девова, которая ранее писала «Экслибриум», сделала психологический триллер с элементами хоррора[][55]. В центре сюжета по-прежнему Ника Чайкина, которой вместе с выжившими членами МАК приходится противостоять оружейному барону Августу ван дер Хольту и учиться жить заново, кому — с полученными увечьями, кому — с полученными сверхспособностями. Организовав новую команду под названием «Союзники», бывшие секретные агенты занимаются спасением оперённых, людей со сверхсилами, от преследования обществом. Критики сочли идею «Союзников» похожей на серию комиксов «Люди Икс», где также людям со сверхспособностями сложно ужиться с ненавидящим их обществом[][], но Наталия Девова была не согласна с этим сравнением и заявляла, что при работе над концептом оперённых вдохновлялась видением магии в серии компьютерных игрDragon Age[].

«Бесобой vol.2» за авторством Алекса Хатчетта является прямым продолжением оригинального «Бесобоя», и это единственный комикс «Второго дыхания», не сменивший своего названия. В «Бесобое vol.2» перемещено внимание с главного героя, Данилы Бесобоя, на развитие вселенной и побочных персонажей комикса[44], сделан большой акцент на переосмыслении ветхозаветных сюжетов о падении ангелов и превращении их в демонов. Ведущим художником «Бесобоя vol.2» выступила Анастасия Ким[].

Bubble продолжила делать сюжетные арки-кроссоверы, затрагивающие разные серии комиксов «Второго дыхания». В «Охоте на ведьм», которая является своего рода продолжением «Времени Ворона», пересекаются сюжеты «Игоря Грома», «Бесобоя», «Союзников» и «Мироходцев», а Август ван дер Хольт начинает охоту на «оперённых» — людей, получивших сверхспособности после контакта с пером бога-ворона Кутха, главного антагониста кроссовера «Время Ворона». Позже все серии «Второго дыхания» за вычетом «Игоря Грома» участвуют в событии «Крестовый поход», в котором завершается сюжет «Мироходцев» — Андрей Радов, обезумевший от горя из-за потери своей жены, уничтожает Многомирье и собирается устроить массовые убийства всех, кто так или иначе связан с магией[].

В том же году издательство начинает серию «Легенды Bubble», которая являет собой альманах из мини-серий про различных персонажей вселенной комиксов[]. Анонс «Легенд Bubble» состоялся на Хомяконе года[23], а первым комиксом в серии стало переиздание графического романа «Хроники Инока: Штурм Берлина» под названием «Инок и Майор Гром: Штурм Берлина»[][]. После «Штурма Берлина» первым новым комиксом в рамках легенд стал «Чёрный Пёс» о прошлом одноимённого персонажа из «Бесобоя»[]. Параллельно Bubble также предпринимает первые попытки издавать комиксы для детей. В — году выходит комикс «Зигги: Космический хомяк» про одного из персонажей комикса «Метеора», а впоследствии, в году, выходят «Крутиксы» про зверей-супергероев: пса Мухтара, кота Балора, тираннозавра Кайзера, акулёнка Йанго, и, опять же, хомяка Зигги[][][].

«Новые герои Bubble» и частичный уход из печати (—)[править править код]

Основная статья: Bubble Studios

Планы по созданию киноадаптации собственных комиксов, по признанию генерального директора Артёма Габрелянова и главного редактора Романа Коткова, были у Bubble ещё с начала истории издания[9]. Рассматривалась также возможность экранизации комиксов Bubble в виде мультсериала для Интернета с сериями по 5 минут длиной[]. Спустя несколько лет после начала работы издательства Bubble, когда оно завоевало лидирующие позиции в комикс-индустрии России, в компании было принято решение начать процесс разработки первой экранизации по собственным комиксам. Габрелянов утверждает, что, хотя ему поступали предложения на экранизацию комиксов от различных кинокомпаний, Bubble хотела экранизировать комиксы самостоятельно, чтобы иметь полную творческую свободу. В качестве ориентира выступил опыт Marvel Comics; аналогично Marvel, которая специально для экранизации собственных комиксов основала Marvel Studios, Bubble создала своё киноподразделение под названием Bubble Studios. О том, как он пришёл к созданию фильмов, Артём Габрелянов рассказывал в интервью сайту «Синемафия»[9]:

«Пришёл я к этому постепенно. Я работал много в глянце, в новостных ресурсах. При этом пытался поступить на режиссёрские курсы, но меня не приняли. На самом деле я очень благодарен этому факту, потому что смог заняться практически тем же самым, чем и хотел заниматься — снимать фильмы, только в комикс-формате. Я люблю говорить: комикс — это кино для бедных. Тебе не нужен огромный бюджет, тебе не нужна команда в человек, тебе нужен лишь сценарист и художник, потому что в эпоху интернета ты можешь обходиться уже без печатного формата. Мы начинали потихоньку — с юмористического журнала, затем решили уйти в сторону классической американской схемы — герой и его история. Начали с четырёх комиксов, затем добавили ещё два, и вот, теперь фильм».

Идея создания собственной киностудии появилась у Габрелянова после долгой совместной работы с режиссёром Владимиром Бесединым и композитором Романом Селиверстовым над различными сторонними от издательства Bubble Comics проектами[]. По его словам, он принял это решение после того, как увидел клип на песню группы IOWA, срежиссированный Бесединым[9]. Первым плодом их сотрудничества в рамках Bubble Studios стал двухминутный промо-ролик для кроссовер-серии «Время ворона». Ролик был продемонстрирован публике 5 октября года на Comic Con Russia, где и было анонсировано создание киноподразделения и съёмки экранизации «Майора Грома»[]. В компании было разработано расписание на несколько лет вперёд, по итогам которого за десять лет киностудия должна была снять семь экранизаций своих комиксов[9][].

Майор Гром[править править код]

В году на Comic-Con Russia состоялся анонс первой компьютерной игры, основанной на комиксах издательства — Bubble Multiverse[], разработанной студией A-Steroids[]. Онлайн-игра распространялась по модели free-to-play и была выпущена для Android, iOS, а также как браузерная игра для goalma.org «ВКонтакте» и Facebook. Игрокам давалась возможность составлять собственные команды из героев и злодеев комиксов издательства для противостояния врагам и противникам, созданным специально для игры[]. Игровой процесс заимствует некоторые элементы предыдущей игры A-Steroids, Clash of the Damned, и представляет собой тактическую RPG с сюжетной кампанией и мультиплеером, где игроки могут столкнуть свои команды друг против друга. Идея создать игру пришла к Артёму Габрелянову после посещения офиса Wargaming в Минске, когда компании сотрудничали над созданием графического романа «Хроники Инока: Штурм Берлина»[]. Для продвижения игры был выпущен комикс «Bubble Multiverse: Битва богов», служащий приквелом к событиям игры[][]. 16 марта года было сообщено об официальной заморозке игры[], а на Comic-Con Russia — о полноценном закрытии[].

По мотивам погони из начала фильма «Майор Гром: Чумной Доктор» на движке Unity была создана компьютерная игра в жанре бесконечный раннер под названием «Майор Гром: Погоня». За разработку игры отвечала компания IThub, а за внутриигровую двухмерную графику — студия Petrick[]. В этой игре Гром должен, избегая препятствий, гнаться за инкассаторской машиной, угнанной тремя грабителями в масках. Очки в игре можно получить, если перепрыгивать препятствия или подбирать шаверму, которая ускоряет бег Грома и даёт ему временную неуязвимость. Если Гром догоняет грабителей, начинается мини-игра, где необходимо вырубить грабителя ударами. За набранные очки можно получить различные призы — подписку на «Яндекс. Плюс», бумажные фигурки персонажей или комиксы «Майор Гром» в электронном виде. Изначально игра являлась браузерной и была доступна на сайте «Кинопоиска»[], однако позже была портирована в качестве отдельного приложения для мобильных платформ на операционных системах Android и iOS[].

Прочее[править

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно