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Thema: Patches |
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| erstellt am 26.10.2007 um 12:32 Uhr | | | | | | | | #1407614 | Da es nun noch niemand gepostet hat, mach ich es !
Der Release Patch ist da, bleibt zu hoffen, dass er die Anzahl der CTD's reduziert und die wenigeren größeren Bugs beseitigt!
Zum Download gibt es das Ganze z.B. bei:
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Die Release Notes sind recht lang - hier nur ein Auszug:
Major Fixes
Gameplay & text bugs fixed:
- Fixed character development issues with some abilities and skills.
- Fixes for some storyline related progression breaks.
- Fixes for druids' day-night cycle in Act 5.
---- Fixes for sex scene with nurses in Act 5. ---
- Signet fixes (some signets were received twice).
- Fixed story incoherency regarding Erkyn in Act 3.
- Experience gain indication localization fixes.
- Mutagen potion - new fixes for showing up a message.
- Fixed items used in eating animations.
- Geralt's allies fixed to always react properly to all mosnters.
- Bounty Hunter is Agent Smith no more (he doesn't replicate). Mr. Geralt, we missed you...
- Echinopses and Archespores now use their own spikes instead of arrows.
- Fixes for alchemical ingredients extracted from some monsters.
- Raven Crypt - few fixes for geometry and placeables.
- Fixed few places where player was supposed to meditate, but couldn't.
- Fixed story incoherence in Berengar quest.
- Soldier practicing on training dummy won't penetrate... it.
- Berengar won't disappear on sight when sparing him.
- A whole lot of localization fixes (some of them won't work with old savegames!).
Code bugs fixed
- Fixed all diagnosed stability issues and crashes.
- Fixed few gameplay issues with WSAD and mousedrive controls.
- Alt-Tab related issues fixed (random crashes, hang-ups, cursor blocking).
- Cat potion estimated time display - fixed.
- Dropping items from the inventory fixes for better spread.
- Weapon visual FXes fixed during dialogues.
- Confirmation box shown when player uses Quick Load.
- Tooltip fixes for lower resolutions (for example 800x600).
- All read books now have the appropriate note in description.
- Sitting animation fixes for few characters that sat beside the chair.
- Alt-Tab fixes for dialogue lines and gameplay options.
- Savegame option blocked around Aard throwing time.
- Audio: rat squealing sound fixes for minimized mode.
- Movies and cutscenes fixes for Alt-Tabbing.
- AI: fixed NPCs chasing enemies that were no more.
- AI: few poker fixes.
- Fixed problems with items appearing back in storages.
- Fixed blizzard problems with cutscenes and dialogues.
- Fixed toxicity effect for Alt-Tabbing.
- Finishers fixes - animation sometimes did not play.
- When taking out an unknown item of the storage, the user can no longer see the name of the potion. Good one...
- Fixed saving in tight places (player got teleported after load... sometimes).
Art & sound bugs fixed
- Vizim's Temple Quarter: ~30 physics fixes; corrected barrels; ~10 decoration fixes.
- Kaer Morhen: Wild animals fixes.
- Sewers: commoners sleeping fxes; ~5 item properties fixes; ~10 skeleton placement fixes.
- Vizim's Temple Quarter/Burning Vizim:The banner on the tower is no longer black.
- Old Manor: Koschey boss movement fixes.
- Mutants fixes for decapitation. That means no decapitation now.
- Werewolf physics fixes.
- Chainmail stand placeable now has collision surface (player/npc can't pass through it).
- Celina brightness fixes for interiors.
- Order knights lighting fixes.
- Bread item fixes for eating animation.
- More detailed model of Horse+Wagon for opening cutscenes.
- Journal entry for crypts fixed now.
- A child in epilogue cutscene doesn't look like badly sewn young Frankenstein.
- Old lady and dwarves - idle animation fixes.
-- "Der Klügere gibt nach." - Dieses einfache Prinzip begründet die Herrschaft der Dummheit.
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| erstellt am 29.10.2007 um 08:36 Uhr | | | | | | | | #1408323 | Es gibt seit neuestem einen zusätzlichen Hotfix (1.1a), der einen möglichen Block-Bug im fünften Kapitel behebt. Der Patch soll mit alten Spielständen kompatibel sein.
Download über autoupdate oder z.B. [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]
-- Wenn man bis zum Hals im Dreck steckt, sollte man den Kopf nicht hängen lassen
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| erstellt am 30.10.2007 um 17:57 Uhr | | | | | | | | #1408727 | Bin ich der Einzige bei dem seit dem Patch das Spiel ziemlich oft einfach einfriert ? Besser gesagt nur die Grafik, das Spiel läuft weiter nur sehe ich nur noch ein Standbild, das lässt sich meistens beheben wenn ich auf den Desktop wechsle und wieder zurück, aber nervig ist es trotzdem.
-- What the soul can house, flesh cannot fathom.
The Reve of Fener
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| erstellt am 30.10.2007 um 18:10 Uhr | | | | | | | | #1408734 | Ich habe zwar nicht das Problem, aber [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] im WoP Forum, gibt es ein paar Leidensgenossen, vielleicht wird dort auch in absehbarer Zeit eine Lösung gefunden.
Kannst Dich ja wieder melden, wenn Du die Ursache oder besser die Lösung gefunden hast!
-- "Der Klügere gibt nach." - Dieses einfache Prinzip begründet die Herrschaft der Dummheit.
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| erstellt am 30.10.2007 um 18:33 Uhr | | | | | | | | #1408760 | Also, bei mir geht's tadellos, seit ich Patch 1.1a drauf hab. Hatte früher öfters, dass es im Sumpf hängen blieb, aber das hat aufgehört, seit ich die Grafikeinstellungen alle zurück gedreht hab. |
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| erstellt am 27.12.2007 um 09:51 Uhr | | | | | | | | #1423825 | Der aktuelle Patch hat - wie in einem anderen Thread schon geschrieben - die Versionsnummer 1.2 und ist knapp 113 MB groß.
Zum Download findet ihr ihn u.a. bei:
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Er soll unter anderem neben der Behebung einiger Bugs auch die Lade- und Speicherzeiten verkürzen.
Übersetzung der Release Notes vom WoP-Mirror:
Korrigierte Gameplay- & Textfehler:
- Korrigiert: Alina war nicht zu Hause, wenn sie es eigentlich hätte sein sollen (Akt 4).
- Korrigiert: Frauentränen-Trank.
- Korrigiert: Verwendbare Türen in den Sümpfen (Akt 5).
- Korrigiert: Alchimist in der Manufaktur, der Geralt Questgegenstände gibt (Akt 3).
- Korrigiert: Gegenstände, die man auf den Feldern einsammeln kann (Akt 4).
- Korrigiert: Feind in der Spukhaus-Quest, der sich in Luft auflöst (Akt 2).
- Korrigiert: Probleme mit Alvins Auftauchen in Akt 1.
- Kleinere Textkorrekturen in allen Sprachen.
Korrigierte Fehler im Code:
- Viel schnellere Ladezeiten!
- Auch das Speichern geht jetzt viel schneller vonstatten!
- Einige weitere Stabilitätsverbesserungen.
- Korrigiert: Selten auftretende „rote Rechtecke“ auf dem Ladebalken.
- Korrigiert: Quest-Tracking.
- Einige Cursor-Korrekturen im Zusammenhang mit Abschlussschlägen an engen Stellen.
- Quest wird nun nicht mehr aktualisiert, wenn Geralt tot ist, was eine ganze Reihe von Problemen verursachte.
- Korrigiert: Automatischer Speicherungsmechanismus (Numerierung).
- Korrigiert: Spielstand-Dateien – in ihnen wurden bisweilen irrelevante Informationen erzeugt.
- Das Spiel legt keine automatischen Spielstände mehr an, während Geralt unter dem Einfluss eines Effektes steht, der ihn am Reden hindert (wie z.B. Niederschlag, Lähmun...) - dies hatte nämlich zur Folge, dass er den Rest des Spiels stumm blieb.
- Man kann jetzt keine neutralen NSCs mehr angreifen, wenn man sie mit der zweiten (etc.) Schwertsequenz anvisiert, während man zunächst einen Feind angreift.
- Rittersporns Musik bekommt nun kein „Echo“ mehr, wenn man zweimal den Standort wechselt.
- Das Spiel kommt nun mit beschädigten Spielständen zurecht - es kehrt zum Hauptmenü zurück.
- Der Bewegungsunschärfe-Effekt bleibt nicht mehr aktiv, wenn die Wirkung des Schneesturm-Trankes nachlässt - erst Trinken, dann Orstwechsel, dann Zwischensequenz.
- Der Fehler, aufgrund dessen Waffen aus den Händen der Feinde verschwanden, wurde nun endgültig behoben.
- Die Vervielfachung von Gras und kleinen Steinen wurde behoben.
- Korrigiert: Man erhielt Schaden durch die Striege, selbst wenn man weit weg war.
Korrigierte Grafikfehler:
- Einige Level-Deko-Korrekturen.
- Korrigiert: Bargesten-Angriffsanimation
-- "Der Klügere gibt nach." - Dieses einfache Prinzip begründet die Herrschaft der Dummheit.
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Gilde/Clan: Uncle Pelors little toy
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| erstellt am 27.12.2007 um 13:01 Uhr | | | | | | | | #1423865 | Also die Ladezeiten haben sich wirklich signifikant verkürzt, von 20 auf 3-4 Sekunden runter bei mir. Da fragt man sich doch, warum nicht gleich so? 
-- Armor superiority
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| erstellt am 27.12.2007 um 13:33 Uhr | | | | | | | | #1423875 |
Raven Daermon schrieb am 27.12.2007 um 13:01 Uhr:
Da fragt man sich doch, warum nicht gleich so?
Money, Money, Money... |
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| erstellt am 28.12.2007 um 12:53 Uhr | | | | | | | | #1424118 | hiho!
na dann kann es ja los gehen. nur noch irgendwo günstig die ce abgreifen, den ost muss ich haben ...
so long, finster.
-- Guralor (60) - Tauren Shamane - Alchemie Guru & Gott der Bratpfanne - Die Silberne Hand *inaktiv*
Zjian (24+) - Troll Priester - Verzauberer & Schneider - Die Silberne Hand *inaktiv*
"Today was just a day fading into another ..."
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| erstellt am 28.12.2007 um 14:05 Uhr | | | | | | | | #1424129 |
Raven Daermon schrieb am 27.12.2007 um 13:01 Uhr:
Also die Ladezeiten haben sich wirklich signifikant verkürzt, von 20 auf 3-4 Sekunden runter bei mir. Da fragt man sich doch, warum nicht gleich so?
Also die Verringerung der Ladezeiten finde ich auch krass verkürzt durch den Patch. Ich denke mal, zum Release des Spiels war der finale Optimierungsprozess noch nicht abgeschlossen. Da fragt man sich mal wieder, ob es nicht besser gewesen wäre den Release des Spiels um ein paar Tage zu verschieben. |
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Gilde/Clan: Freacus Scandinavus, Väterchen Post, Wedgetarian
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| erstellt am 28.12.2007 um 14:11 Uhr | | | | | | | | #1424132 | Naja, Atari und so.
Nach dem Patchdebakel bei NWN2 erwarte ich von denen gar nichts mehr. Und selbst damit werde ich teilweise noch entäuscht...
-- Zuhause ist da, wo man dich reinlassen muss, wenn die Umstände dich zwingen, dorthin zu gehen.
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Gilde/Clan: Uncle Pelors little toy
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| erstellt am 28.12.2007 um 14:24 Uhr | | | | | | | | #1424135 |
Finstermoor schrieb am 28.12.2007 um 12:53 Uhr:
hiho!
na dann kann es ja los gehen. nur noch irgendwo günstig die ce abgreifen, den ost muss ich haben ...
so long, finster.
ost ist auch in der normalen box dabei.
-- Armor superiority
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Gilde/Clan: RPGuides.de (NWN/DA)
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| erstellt am 28.12.2007 um 14:25 Uhr | | | | | | | | #1424136 | Es war doch mal seitens CD-Projekts die Rede The Witcher noch um 2-3 Monate zu verschieben, um sich evtl. um sowas, aber auch um die vll. etwas zu losen Enden zu kümmern. Man hat dann aber lieber das kleinere Übel gewählt und es dann früher veröffentlicht.
Wedge schrieb am 28.12.2007 um 14:11 Uhr:
Naja, Atari und so.
Nach dem Patchdebakel bei NWN2 erwarte ich von denen gar nichts mehr. Und selbst damit werde ich teilweise noch entäuscht...
Wobei man hier im Gegenzug auch die gute Spielbarkeit des Spiels erwähnen muss. Alle nennenswerten Bugs waren mit dem Release-Patch doch eigentlich dahin. Den letzten Patch habe ich auch nur lediglich für die kürzeren Ladezeiten benötigt.
-- From a logical point of view
always marry a woman uglier than you! - Robert Mitchum: Calypso Is Like So, 1957
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| erstellt am 28.12.2007 um 14:47 Uhr | | | | | | | | #1424146 |
Finstermoor schrieb am 28.12.2007 um 12:53 Uhr:
hiho!
na dann kann es ja los gehen. nur noch irgendwo günstig die ce abgreifen, den ost muss ich haben ...
Der Soundtrack war auch in der Steelbox-Edition dabei... und die gibt's günstig bei Saturn - wobei die auch die CE noch auf Lager haben  |
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Gilde/Clan: Freacus Scandinavus, Väterchen Post, Wedgetarian
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| erstellt am 28.12.2007 um 15:00 Uhr | | | | | | | | #1424149 | @ C-Real
Sicherlich, es ist nicht alles Schatten bei Atari. Aber vieles ist, sagen wir mal... suboptimal... gelöst. Zumindest meinem Empfinden nach.
-- Zuhause ist da, wo man dich reinlassen muss, wenn die Umstände dich zwingen, dorthin zu gehen.
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| erstellt am 02.01.2008 um 18:15 Uhr | | | | | | | | #1425162 | hiho!
wg der ost cd, ich kenn nur die normale dvd verpackung "games for windows" und die grössere schwarze schachtel. bei der normalen ist doch keine extra ost cd dabei oder doch?
so long, finster.
[edit]
normal:
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ce:
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| erstellt am 02.01.2008 um 19:29 Uhr | | | | | | | | #1425197 | Es gibt noch die in einer Metallbox. In dieser ist die OS-CD und eine Making-Of DVD. Diese wurde allerdings nur bei Saturn verkauft. |
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Gilde/Clan: Freacus Scandinavus, Väterchen Post, Wedgetarian
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| erstellt am 02.01.2008 um 20:20 Uhr | | | | | | | | #1425217 | Was heißt "wurde"? Bei meinem Saturn hier liegt diese Metallbox immer noch rum.
-- Zuhause ist da, wo man dich reinlassen muss, wenn die Umstände dich zwingen, dorthin zu gehen.
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| erstellt am 02.01.2008 um 22:16 Uhr | | | | | | | | #1425252 | Jup, und dank der 25% die Saturn gerade vergibt, liegt noch einiges mehr herum, was sie loswerden wollen... Gothic 3 Collector's Editionen, Anno 1702 Holzboxen etc
... ist es nicht peinlich, wenn so lange Zeit nach Release noch CEs verkauft werden wollen? (auf Gothic 3 bezogen). |
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Gilde/Clan: Freacus Scandinavus, Väterchen Post, Wedgetarian
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| erstellt am 02.01.2008 um 23:43 Uhr | | | | | | | | #1425266 | Wenn die dit Lager halt leer bekommen wollen...
Und das G3 nun mal nicht der erhoffte Knaller war, ist ja nun schon hinreichend bekannt, kein Wunder dass die da noch Schachteln auf Halde haben. So wie man Jowood kennt, haben die bestimmt auch gleich 500k CEs produziert, in der Hoffnung das jeder hier in diesem Land sich so'n Ding kauft.
-- Zuhause ist da, wo man dich reinlassen muss, wenn die Umstände dich zwingen, dorthin zu gehen.
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Gilde/Clan: Clan der Kakanier
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| erstellt am 10.01.2008 um 09:47 Uhr | | | | | | | | #1427610 | Ich möchte hier nur freudig erwähnen, dass "The Witcher" bei mir bislang problemlos auf Vista 64 Ultimate läuft.
Installiert habe ich Patch 1.2 und den benötigten Vista-Hotfix. |
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Gilde/Clan: Zukünftiger Deutscher Kaiser, Silberwald, Annah-Fanclub, RPGuides.de
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| erstellt am 23.12.2008 um 19:04 Uhr | | | | | | | | #1532731 | RPGuides-News: Hotfix für EAX und Grafikblur erschienen
CDProjekt hat noch kurz vor Weihnachten einen 107 MB großen Hotfix veröffentlicht, der zwei weitere Probleme ausmerzt. Aus dem Log:
4. Verbesserungen
- 1) Probleme mit der EAX -Technologie - dieses Patch löst mit der EAX-Technologie verbundene Probleme. Die EAX-Technologie harmonierte nicht dem Spiel und verursachte kritische Fehler, wenn sie im Fenster Spieloptionen aktiviert wurde.
- 2) Der Patch beseitigt außerdem die verschwommenen Flecken, die aufgrund einer Leuchteffekt-Verstärkung nach Videosequenzen und Dialogszenen zurückblieben.
Download auf der [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren].
-- requiescat in pace
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| erstellt am 14.04.2009 um 12:24 Uhr | | | | | | | | #1563320 | Hallo allerseits, ich installiere the Witcher heute zum ersten Mal, habe die Collectors Edition der Originalversion und frage mich gerade wie ich patchen muss.
Erst EE Patch, dann EE Language Version Deutsch und dann das Abenteuer Side Effects, funktioniert das so oder habe ich was vergessen?
-- Karras 
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| erstellt am 14.04.2009 um 12:30 Uhr | | | | | | | | #1563322 | Nein, funktioniert nicht so
EE Patch und EE Deutsches Sprachpack müssen zusammen installiert werden, beides in den Ordner rein, EE Patch starten und er schnappt sich dann gleich das Sprachpack.
Die Zusatzabenteuer (es gibt zwei, nicht nur Side Effects) sind optional, lassen sich angeblich auch mit dem EE Patch installieren, ich mußte sie aber manuell draufklöppeln. |
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| erstellt am 14.04.2009 um 12:32 Uhr | | | | | | | | #1563324 | Und vorher extra noch Registrieren auf witcher.com mann mann watn Aufwand 
-- Karras 
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Gilde/Clan: Zukünftiger Deutscher Kaiser, Silberwald, Annah-Fanclub, RPGuides.de
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| erstellt am 14.04.2009 um 12:34 Uhr | | | | | | | | #1563325 | Vergiss aber nicht, den Hotfix oben auch noch zu installieren, der kam nach der EE. Das Hotfix dem EE-Patch und den neuen Sprachsamples installieren. Wann man die neuen Module installiert, ist imho egal, würde aber zuerst immer den EE-Patch machen.
-- requiescat in pace
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| erstellt am 14.04.2009 um 12:43 Uhr | | | | | | | | #1563327 | Also ich habe momentan ein ganz anderes Problem, er sagt mir immer wenn ich den CD Key senden will ich wäre nicht eingeloggt was purer Blödsinn ist und ich solle Cookies im IE akzeptieren, ich nutze aber Firefox und da bin ich wie gesagt auch angemeldet. Was nun? Die Supportseite die mir da angeblich helfen soll bringt mich eigentlich nur wieder zum Login und ich kann mich ja auch einloggen, er will nur den Key nicht senden.
-- Karras 
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Gilde/Clan: Zukünftiger Deutscher Kaiser, Silberwald, Annah-Fanclub, RPGuides.de
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| erstellt am 14.04.2009 um 13:13 Uhr | | | | | | | | #1563338 | Benutze einfach mal den IE. Könnte auch an irgendeiner Privacy-Software liegen, bspw. restriktive Firewall mit Adware-Blocker oder sowas, unterdrückter Referrer, etc.pp.
-- requiescat in pace
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| erstellt am 14.04.2009 um 13:15 Uhr | | | | | | | | #1563339 | IE hat Anweisungen alle Cookies zu akzeptieren und ich habe alle alten gelöscht wie es im Supportforum von denen steht, dann neu über die Registrierung direkt ausm Witcher Launchmenü angemeldet und es kommt genau die selbe scheiße, ich sollte Cookies akzeptieren und wäre nicht eingeloggt (geblieben).
-- Karras 
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| erstellt am 14.04.2009 um 13:17 Uhr | | | | | | | | #1563341 | Ich hab das damals mit Opera gemacht, da ging das alles problemlos.
Ist noch schwierig Hilfe anzubieten, wenn man das Problem nicht kennt. |
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