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Autor Druckansicht   Thema: [MoW News] Das erste Adventure Pack by Ossian!
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Sternitzky

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erstellt am 23.10.2007 um 13:38 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #1406317

JIMBO schrieb am 23.10.2007 um 13:28 Uhr:

Ne Frage wenn ich mir dieses Pack auf Englisch hole gibt es dann Probleme weil ich die deutsche Version habe??

Nein, nicht wenn Du Dein deutsches NWN2 auf Englisch installiert hast. Einfach beim Setup English wählen.

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Avantenor

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erstellt am 23.10.2007 um 13:48 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1406327

Sollte auch auf einer deutschen Installation laufen. Nur die Dialoge sind dann halt in Englisch, Menü, Optionen und irgendwelche Platzhalter-Wörter auf deutsch.

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requiescat in pace

EvilShade

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Ossian

erstellt am 23.10.2007 um 14:12 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1406339

Zur Lokalisierung: Das liegt in Ataris Hand, nicht in unserer. Daher kann ich dazu nicht viel sagen.

Auch meine Anwesenheit im Team hilft bei diesem Punkt nicht. Ich selbst spiele Games auch fast nur noch auf englisch, meist sind sie dann (wie bei NWN2) weniger verbuggt und die Voiceovers sind meist angenehmer.

Eines kann ich aber Beantworten: Unser Projekt hat keinerlei Verbindung zu irgendwelchen Romanreihen.



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JIMBO

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Brauch ich nicht

erstellt am 23.10.2007 um 14:23 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen    Zitatantwort        #1406341

Ahhh Danke. Wird mir das auf jeden Fall holen. Mir ist es egal wenn es auf Englisch ist solange es auf meinen deutschen NWN geht was ja der Fall ist.

Ne dachte wegen Erevis Cale der ja bei den Nachtmasken war und aus Westtor geflüchtet ist das es parallelen zum Roman gibt. Wenn nicht auch gut ^^


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Der größte Genuß im Leben ist, das zu tun, von dem die Leute sagen, dass du es nicht tun kannst.

Mein Name war hier GAMBIT und der bin ich auch!!
Wie in jeden anderen Forum.

Lord Dyrr

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erstellt am 23.10.2007 um 18:09 Uhr       Zitatantwort        #1406530

Wenn nicht, sogar umso besser. Ich finde die Spiele sollten nichts mit den Romanen zu tun haben. Erstens weil ohnehin nur ein Bruchteil der Spieler die Romane kennen wird und zweitens weil es für jene die sie kennen nur eine Enttäuschung sein kann. Entweder die Geschichte ist dadurch vorgegeben und man hat ein Railroading-Gefühl oder man kann die Geschichte verändern, was fast noch dümmer ist.

Das Setting spricht mich auf jeden Fall schon mal an, bin sehr gespannt auf die ersten Reaktionen dazu wenn es dann heraußen ist.

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I do not fear the darkness ~ I revel in it!

EvilShade

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Ossian

erstellt am 23.10.2007 um 20:00 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1406592

Sobald ich die Erlaubnis habe werde ich ein paar mehr Infos über das Pack preisgeben. Vielleicht sogar einen Inoffiziellen Guide oder so.

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EvilShade

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Ossian

erstellt am 25.10.2007 um 16:44 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1407343

Die ersten Fakten wurden in Interviews gestreut von Alan und Luke.

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Auf englisch zwar, aber wenn wunsch besteht kann man die Punkte die genannt wurden hier nochmal auf Deutsch wiederholen.

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Avantenor

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Zukünftiger Deutscher Kaiser, Silberwald, Annah-Fanclub, RPGuides.de

erstellt am 06.11.2007 um 11:44 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1410829

RPGuides-News: Interview zu Mysteries of Westgate

Wirklich viel erfahren wir nicht. MoW wird relativ wenig eigenen Content mitbringen, der Fokus liegt auf dem Abenteuer selbst. Trotzdem gibts ein paar neue Dinge zu entdecken. Tilesets, Kreaturen, Placeables und neue Musikstücke werden enthalten sein.
GB: Can you give us a brief introduction to what gamers should expect from your Mysteries of Westgate module?

Alan: In Mysteries of Westgate, you start off your adventure after arriving by ship to the infamous city of Westgate, a metropolis along the Dragon Coast where anyone is tolerated, even the vilest of monsters, so long as they have the gold to spend. You are here to seek answers for a mask you have found, which has inflicted a curse upon you. As a result, the terrible nightmares that you endure are slowly crushing your spirit, but no matter how you try to rid yourself of it, the mask always returns. The item in question is, in fact, a symbol of the Night Masks, a thieves’ guild in Westgate. But this is no petty guild of thieves – it is far more powerful and far more evil than that…

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requiescat in pace

Sword of Cyric

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erstellt am 08.11.2007 um 21:42 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #1411745

Sternitzky schrieb am 22.10.2007 um 23:29 Uhr:
Bei allem Respekt: Freiheit bedeutet auch Freiheit für den Geschäftsmann. Und nicht nur für den Kunden, der mit der Peitsche auf dem Geschäftsmann reitet.

Die Sache ist einfach: Passt sich der Anbieter nicht an, dann verzichtet der Nachfrager eben und daran leidet letztlich nur der Anbieter.
Sword of Cyric

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erstellt am 08.11.2007 um 21:44 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #1411746

Klingt Interessant.
Robin Seyinphyin

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erstellt am 08.11.2007 um 22:24 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1411772

EvilShade schrieb am 23.10.2007 um 14:12 Uhr:

Zur Lokalisierung: Das liegt in Ataris Hand, nicht in unserer. Daher kann ich dazu nicht viel sagen.

An und für sich kann ein Entwicklerteam das mit NWN1 aber gut selbst machen. NWN2 (und auch schon 1) liefern dafür ja alle Vorraussetzungen. Frage ist natürlich, ob dafür Zeit/Lust/o.ä. vorhanden ist.


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"Nicht Gesetz und Justiz machen einen Rechtsstaat aus, sondern Gerechtigkeit."

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Avantenor

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erstellt am 17.11.2007 um 12:40 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1414380

RPGuides-News: Mysteries of Westgate Screenshots

Auf dem NWVault finden sich 6 Pre-Release Screenshots zum kommenden Adventure Pack von Ossian. Interessant sind vll die Wasserschlangen auf den letzten beiden Bildern.

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requiescat in pace

Kela

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erstellt am 17.11.2007 um 18:40 Uhr     ICQ 303883251  Zitatantwort        #1414446

hallo leute,
hab ein problem bin gerade bei nwn kapitel 3, in der schöpferruine. war schon in der vergangenheit muss nur noch ein rätsel lösen und zwar das mit den gongs er nimmt die schläge aber nich an. was mach ich denn falsch?
Moderator
Therak

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erstellt am 17.11.2007 um 19:14 Uhr       Zitatantwort        #1414456

Na da haste dich mit dem Forum aber total vergriffen. Das Kampagnenforum für NWN 1 findest du [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren].
EvilShade

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Ossian

erstellt am 18.11.2007 um 00:54 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1414523

Diese Wssserschlange ist der Quelzarn, die mythische Hafenbestie von Westtor.

Das durfte ich offiziel mal sagen ^^

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ScrOuch

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erstellt am 18.11.2007 um 13:42 Uhr       Zitatantwort        #1414584

Sieht aber mal wirklich schön aus Aber hättest du das nicht spoilern können, EvilShade? ^^
EvilShade

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Gilde/Clan:
Ossian

erstellt am 18.11.2007 um 16:02 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1414620

Zu Wissen was es ist hat keine Relevanz für die Story. Jeder der ein Westgate Adventure gespielt hat kennt den Quelzarn...

Kurz: Nein

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Avantenor

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erstellt am 04.12.2007 um 19:47 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1418619

RPGuides-News: Interview zu Mysteries of Westgate

Dhruin, Chefredakteur von RPGWatch, hatte die Gelegenheit, ein paar Fragen an Ossian Studios, die Entwickler des kommenden NWN2-Adventure-Packs Mysteries of Westgate, zu richten. Als Interviewpartner standen dabei Ossian-Chef Alan Miranda, Lead Designer Luke Skull und Writer Mat Jobe Rede und Antwort.

Das Interview gibt einen sehr guten Einblick in die Dinge, die uns im Adventure Pack #01 erwarten werden. So handelt es sich hier weitestgehend um ein Stadtabenteuer, im Zentrum der Handlung stehen Nachforschungen zu einem verfluchten Gegenstand. Das ganze führt natürlich zu größeren Verwicklungen. Sechs unterschiedliche Fraktionen mit eigenen Plänen werden dem Spieler begegnen.

Warum ein Stadtabenteuer trotzdem spannend sein kann und warum Westgate dem Ideal einer belebten Stadt so nahe kommen soll wie Athkathla in Baldur's Gate 2, versuchen die Ossian-Jungs im absolut empfehlenswerten Interview zu erklären. Nur unter welchen Bedingungen (Preis, Sprache, Kopierschutz) bleibt leider Gottes weiterhin ein Geheimnis, das zu enthüllen ist Aufgabe von Atari.

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Etwas älter bereits, das Story-Interview, das im offiziellen Forum veröffentlicht wurde. Trotzdem auch heute noch interessant zu lesen.

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erstellt am 05.12.2007 um 13:33 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1418778

RPGuides-News: Mysteries of Westgate - Tagebuch #1

Nachdem gestern das Interview zu Mysteries of Westgate auf RPGWatch erschienen ist, gibt es heute auf dem RPGVault ein Tagebuch von Alan Miranda und Luke Skull. Sie bringen uns dabei die für den Titel namensgebende Stadt Westgate ein wenig näher. Mit enthalten ist neues Bildmaterial, die ingame-Stadtkarte und drei Screenshots.

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erstellt am 21.12.2007 um 23:47 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1422919

RPGuides-News: News zu Mysteries of Westgate


Derweilen gibt es zwei neue Interviews zum kommenden Adventure Pack Mysteries of Westgate.

Das erste stammt von Sorcerer's Place und ist mit den bekannten Leuten (Alan, Luke, Kevin). Kernaussage: MoW wird einen höheren Wiederspielbarkeitswert als NWN2 selbst haben. Angeblich den höchsten seit BG2, wobei man solche Aussagen naturgemäß mit Vorsicht genießen sollte. Mehrere, gleichberechtigte Enden gibt es, auch für unterschiedliche Gesinnungen. Der böse Lösungsweg führt dabei nicht zwangsläufig zu psychopathischen Massenabschlachtungen, verspricht zumindest Luke Skull. Nette Einblicke sind weiterhin, daß sehr viel Wert auf Stadtambiente mit realistischem KI-Verhalten gelegt wurde, daß Dialoge nach einem eigenen Check-System behandelt werden (wodurch ein falscher Satz zu einer falschen Person gravierendere Auswirkungen haben kann) und daß es auch gewaltfreie Lösungswege geben wird. Der Schwierigkeitsgrad soll höher als bei MotB liegen. Erste Hinweise auf den Kopierschutz gibt es auch, Alan Miranda rechnet mit einem ähnlichen system wie bei den NWN1-Premiummods, wobei die Details derzeit noch erörtert werden.

Das zweite Interview ist auf GameShark zu finden. Neben Alan antwortet auch Atari-Producer Keehwan Her auf Fragen. Alan sagt nicht viel neues, außer daß man sehr viele Entscheidungen wird treffen können und daß 4 neue Monster im Pakte enthalten sind. Keehwan Her lässt auf eine Frage nach weiteren Inhalten noch fallen, daß Atari prinzipiell auch weitere AddOns und Adventure Packs produzieren würde, sollte ausreichend Interesse in der Community zu spüren sein. Auf gut deutsch, sollte sich das Adventure Pack gut verkaufen, steigen die Chancen auf ein weiteres. Im Abschlußtext des Artikels lässt der Redakteur noch fallen, daß das Modul wohl ab Januar 2008 über die "ihre" Seite zu beziehen sein wird. Vermutlich meint er damit die Atari-/NWN2-Seite.

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erstellt am 09.01.2008 um 04:41 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1427238

RPGuides-News: Mysteries of Westgate bei IGN

IGN widmet diese Woche unter anderem dem kommenden Adventure Pack für NWN2. Jeden Tag soll es dazu neues Material zu MoW geben, hauptsächlich wohl in Form von Videos und einem Teaminterview. Den Anfang macht ein Video mit einer Kampfszene auf einem Schiff.

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Moderator
Therak

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erstellt am 09.01.2008 um 04:50 Uhr       Zitatantwort        #1427239

Gibt's eigentlich wegen ner Übersetzung?
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erstellt am 09.01.2008 um 05:05 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1427241

Nope. Ich bin da ehrlich gesagt auch pessimistisch. Ich hoffe ja, daß man wenigstens keine Kreditkarte braucht.

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Deuce

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erstellt am 10.01.2008 um 08:55 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #1427596

oh yeah ich liebe stadtabenteuer. icewind dale am anfang , baldurs gate , den größten teil . die diebesgilde im hafen ruft da besondere dinge hervor. ich hoffe inständig ,das wir es hier mit einer tollen umsetzung zu tun haben. ich freue mich mit meinem dieb auf DIEBESZUG zu gehen und keine windtürme , fleischgewordene höllen oder unterwasserwelten erkunden zu müssen.
EvilShade

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erstellt am 10.01.2008 um 22:42 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1427820

Denke mal du wirst nicht von unserer Kreation enttäuscht sein.

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erstellt am 14.01.2008 um 10:14 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1428611

RPGuides-News: Mysteries of Westgate Sammelnews

Es gibt ein paar kleinere News zu Mysteries of Westgate. rstmal die wichtige, es ist bislang nur ein englischsprachiger Release geplant. Das bestätigte Alan Miranda im Offiziellen Forum.
Posted 01/12/08 01:12 (GMT) by Alan Miranda at Ossian
Posted 01/10/08 16:56 (GMT) by Dynamomark
I am curious whether MoW will be localized in any languages other than English.

The subject has come up before, but all I can say is that only the English version is planned at this time.


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Bei IGN sind inzwischen 4 Videos während der MoW-Week zusammengekommen, zusätzlich zu dem Kampf auf dem Schiff ein weitere Kampf gegen einen Quelzarn, den Tod eines Helden in den Abwasserkanälen und ein Horde Trolle im Kampf gegen eine Heldengruppe. Alle insgesamt recht kurz.

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Bei Sorcerer's Net gibt es dazu noch ein paar Screenshots und Concept Arts, die ein paar der neuen Kreaturen und einige Locations zeigen.

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erstellt am 18.02.2008 um 12:09 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1438916

RPGuides-News: Sammelnews

Es gibt ein paar Sammelnews für NWN2. Neben dem scheinbar geplanten 2. Erweiterungspaket gibt es auch noch das zur Zeit etwas in der Versenkung verschwundene Adventure-Pack "Mysteries of Westgate". Ein Releasedatum wurde noch immer nicht angekündigt, aber wenigstens ein Interview gibt es auf NWVault. Die Fragen sind diesmal etwas konkreter. Natürlich sollen die neuen Inhalte den Moddern zur Verfügung stehen und es wurde extra auf vielseitige Verwendbarkeit geachtet (z.B. Kreaturen). Wir erfahren die Klassen der drei Begleiter (Kämpfer, Dieb, Kleriker) und daß sie auch weiterhin nicht Prestigeklassen annehmen können. Ein Problem der NWN2-Architektur. Aber einer soll zumindest beeinflußbar sein. Wie, darüber lässt er sich dagegen nicht aus. Da ein zweiter Many as One nicht zu erwarten ist vermutlich ähnlich wie Khelgar im Grundspiel. Die Interaktion soll betont werden und situationsbezogener sein, als die "Ich erzähle häppchenweise meine Biographie"-Einteilung des Grundspiels. Erwähnt wird auch, daß Crafting wie im Grundspiel funktionieren wird.

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erstellt am 23.02.2008 um 13:37 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1440450

RPGuides-News: Übersetzte Entwicklertagebücher zum Adventure Pack

Gestern erschien auf RPGVault das zweite Entwicklertagebuch zum kommenden Adventure Pack "Mysteries of Westgate". Daher hab ich mich mal daran gemacht, dieses und auch gleich noch das vorherige Tagebuch ins Deutsche zu übersetzen. Die originalen Quellen sind jeweils am Ende des Tagebuchs angegeben, solltet Ihr diese bevorzugen. Wenn jemand grobe Fehler findet, darf er sie mir gerne mitteilen.

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erstellt am 28.02.2008 um 14:07 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1441733

RPGuides-News: Mysteries of Westgate Entwicklertagebuch #3

Auf RPGVault gibt es mittlerweile das dritte Entwicklertagebuch. Es behandelt die neuen Assets und Werkzeuge, die Ossian für das Adventure Pack entwickelt hat. Das Tagebuch habe ich aus dem Englischen übersetzt und bei uns eingestellt. Wer lieber das Original möchte, findet den Link am Ende des Artikels. Der Fehler mit Westhafen statt Westgate in den vorherigen Artikeln wurde behoben. Das ist das Resultat, wenn sich die Entwickler ständig ähnliche Ortsnamen für ihre Spiel ausdenken.

Viel Spaß beim Lesen!

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erstellt am 06.03.2008 um 00:31 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1443730

RPGuides-News: Mysteries of Westgate Entwicklertagebuch #4

Lead Designer Luke Skull a.k.a. Alazander hat ein weiteres Entwicklertagebuch zum kommenden Adventure Pack #1 geschrieben. Diesmal handelt es sich um die Story und das Gameplay von Mysteries of Westgate. Worum geht es eigentlich? Wie ist das Abenteuer aufgebaut? Das alles beantwortet der Artikel, den ich auch wieder ins Deutsche übersetzt habe. Der Link zum Original findet sich wie gewohnt am Ende des Artikels. Oder ihr schaut gleich auf RPGVault vorbei.

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