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Autor Druckansicht   Thema: Prestigeklasse Waffenmeister!
Seite: 1 2 >>
t2000_cyberdine

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erstellt am 22.08.2004 um 18:51 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #949954

Hallo ihr.

Ich brauche unbedingt eure Hilfe. Ich würde gerne Horden des Unterreichs mit einem Kämpfer/Waffenmeister durchspielen.
Blöde ist nur, ich krieg das nicht hin. Am Anfang kann man ja 15 Stufen Manuel aufsteigen. Ich versuch dann alles zu tun, dass ich mit meinem Kämpfer da irgendwie die Voraussetzungen erfülle, um an die Prestigeklasse Waffenmeister heranzukommen. Schaffe es aber nicht.
Voraussetzungen sind:
-Grundangriffsbonus +5
-Ausweichen
-Defensive Kampfweise (?)
-Tänzelnder Angriff
-Wirbelwindangriff
-Einschüchtern x4
-Waffenfokus Nahkampfwaffe

Ich schaffe es nie, alle Voraussetzungen zu erfüllen. Könnt ihr mir vielleicht sagen, wie ich das schaffe und ob sich es überhaupt lohnen würde, diese Prestigeklasse?
Wenn ja, wie weit soll ich sie dann aufsteigen lassen?
Nial

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erstellt am 22.08.2004 um 18:54 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #949955

Warscheinlich hast du keine 13 Geschick und Intelligenz, nicht?
t2000_cyberdine

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erstellt am 22.08.2004 um 18:55 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #949956

Geschick, wo finde ich denn das?
Intelligenz habe ich auch nur 10.
Hat das denn auch was damit zu tun?
Valdyn

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erstellt am 22.08.2004 um 18:59 Uhr       Zitatantwort        #949957

Ja, hat es. Im Charakterbogen siehst du die aktuellen Werte und die vergibts du hauptsächlich bei der Erstellung des Charakters. Alle 4 Level kriegst du dann einen Punkt, den du frei vergeben kannst.

--

Die Magieströme sind heute launisch.

t2000_cyberdine

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erstellt am 22.08.2004 um 19:01 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #949961

und du meinst, wenn ich an Geschicklichkeit und an Intelligenz jeweils 13 gebe, bekomme ich die Talente zur Auswahl die Nötig sind für den Waffenmeister?

Hast du auch noch ne Idee, wie weit ich den dann ansteigen lassen sollte? Ich meine z. B.: Kämpfer (10) Waffenmeister (5) oder so?
Misery

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erstellt am 22.08.2004 um 19:03 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #949962

Nimmst z.B. nen Menschen und machst:

Str: 18
Dex: 13
Konst: 10
Int: 13
Wis: 10
Cha: 8

Dann brauchst nur noch Talente wählen und fertig
Is nur nen Tipp, musst nicht so machen ...

--
Factum Infectum fieri non potest.

t2000_cyberdine

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erstellt am 22.08.2004 um 19:06 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #949965

Ok, danke dir, werd ich gleich mal ausprobieren. :-)
Aber bitte sage mir doch noch deine Meinung zu meiner anderen Frage, wie weit ich den Waffenmeister aufsteigern sollte.
Misery

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erstellt am 22.08.2004 um 19:09 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #949966

Wenn du mit dem Kämpfer die WM Anforderungen erfüllst (müßte so Lv 6 oder 7 sein) dann nimm WM, den steigerst bis 10 (höher gehts noch nicht weil Prestiqueklassen erst ab Lv 20 weiter gesteigert werden können), dann bis Lv 20 Kämpfer und dann kannst mit WM oder Fighter weitermachen, ist dir überlassen, obwohl ich eher zu WM tendieren würde.

--
Factum Infectum fieri non potest.

Nial

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erstellt am 22.08.2004 um 19:10 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #949967

Du kannst ja ab Level 6 Waffenmeister werden. Dann würd ich 7 Level machen um den erhöhten Multiplikator zu bekommen und danach weiter Kämpfer wegen der Bonustalente steigern. Ob es klug ist mehr Level Waffenmeister zu nehmen, weiß ich nicht. Die +1 auf Angriff alle 5 Level sind ja ganz nett und ihrendwann hat man warscheinlich als Kämpfer auch keine Telente zum wählen mehr
t2000_cyberdine

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erstellt am 22.08.2004 um 19:12 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #949969

Jo danke dir, hast mir echt geholfen!
Valdyn

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erstellt am 22.08.2004 um 19:14 Uhr       Zitatantwort        #949974

Wie weit du den Kämpfer hochziehst, ist eigentlich dir überlassen. Im Grunde nur soweit, bis du alle Voraussetzungen erfüllt hast, und dann kannst du auf Waffenmeister gehen. Es spricht aber auch nichts dagegen vom Kämpfer noch ein paar Bonustalente mitzunehmen. Da steht es dir eigentlich frei, wie du dich entscheidest.

@Misery: Ein Kämpfer mit nur 10 Konstitution wäre mir persönlich etwas schwach auf der Brust, der hält ja nix aus. Ich würde da Stärke nur auf 17 und die verbleibenden Punkte auf Konstitution und ggf. Intelligenz (mehr Fertigkeitspunkte beim Level-Up) verteilen.

--

Die Magieströme sind heute launisch.

Nial

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erstellt am 22.08.2004 um 19:16 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #949975

Stärke 18 halt ich auch für ein bissl übertrieben ... ich hab auch nicht gerne 8-Charisma-Chars
Misery

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erstellt am 22.08.2004 um 19:19 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #949977

Biste Kämpfer oder Weichei *fg* ... Str. 18 is schon Ok .. kannst auch weniger nehmen, mir is der AB wichtiger als HP.

--
Factum Infectum fieri non potest.

Valdyn

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erstellt am 22.08.2004 um 21:18 Uhr       Zitatantwort        #950048

Gegenfrage: Was nützt der beste Kämpfer, wenn er ein Glaskinn hat?

--

Die Magieströme sind heute launisch.

Misery

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erstellt am 22.08.2004 um 21:29 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #950057

HP hat man mit 10 Konsti wirklich genug, die RK dürfte ja nicht das Problem sein. Ich sprech von meinen Erfahrungen und bei meinen Chars hat ich nie über 10-12 Konst und bin immer gut durchgekommen.

--
Factum Infectum fieri non potest.

t2000_cyberdine

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erstellt am 23.08.2004 um 09:04 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #950156

Ich hätt noch ne kleine Frage an euch, wie viele klassen kann ich den Waffenmeister am Anfang aufsteigen lassen, um die guten Talente von ihm alle zu erwerben?
Z. B.:
Kämpfer (11) Waffenmeister (4) oder
Kämpfer (10) Waffenmeister (5) oder
Kämpfer (9) Waffenmeister (6) oder so. Ich weiß, ist ein bisschen lächerlich dagestellt, aber das würd ich doch echt gern mal wissen in wie weit sich das lohnen würde, so die ersten 15 Stufen.
Eco

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erstellt am 23.08.2004 um 12:30 Uhr       Zitatantwort        #950231

Valdyn schrieb am 22.08.2004 um 21:18 Uhr:

Gegenfrage: Was nützt der beste Kämpfer, wenn er ein Glaskinn hat?


Ne ganze Menge, wenn er genug RK, ZR, usw. hat.

Gruß,
Eco


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Nakor

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erstellt am 23.08.2004 um 12:44 Uhr eMail schreiben    ICQ 93613600  Zitatantwort        #950239

Naja, jeder Assassine mit der Fähigkeit, True Strike zu zaubern wird sich über diese Philosophie freuen: RK? kein Problem ZR? Interessiert nicht

Nur ein kleines Beispiel: bei einem PnP-Spiel kürzlich (Stufe 4) griff uns ein Assassine an. Obwol wir schon mit dem Angriff rechneten konnten wir ihn nicht daran hindern, einen der Charaktere 4 mal(!) anzugreifen. Zum Glück wirkt im PnP True Strike nur für einen Angriff, denn ansonsten hätten alle 4 Angriffe mit insgesamt 16 W6 Schaden getroffen, so war es nur ein einziger (mit immerhin 20 Punkte Schaden, auch nicht schlecht - ein zweiter Treffer hätte den Char umgehauen, und das berücksichtigt nicht mal die Death Attack und das Gift...)

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Gringomaniac

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erstellt am 23.08.2004 um 13:05 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #950254

Wir sind hier aber nichtsdestotrotz (geiles Wort ) bei NwN, noch zudem bei HdU, bei dem man schonmal auf Stufe 15 beginnt. Der Hp-Puffer mit 10 oder 12 Konstitution ist dort eigentlich mehr als ausreichend, die Erfahrung hab ich auch gemacht. Vor allem weil du relativ schnell zu guten Angriffswerten kommst, wenn du die restlichen Punkte auf Stärke verteilst.
Sicher kann es damit schneller mal eng werden, als wenn man etwas kräftiger gebaut ist, aber im Durchschnitt kommt man damit zumindest in der HdU-Kampagne sogar besser durch, vor allem wenn man zweihändige Waffen (Enserric als Zweihänder ist hier zu empfehlen) benutzt, die von dem Stärkemodifikator am meisten profitieren. So hat man auch relativ wenig Probleme wenn ein Gegner mal immun gegen kritische Treffer ist, man teilt ja auch so noch genug aus.

Wenn du dich rein auf Kämpfer/Waffenmeister spezialisieren möchtest, würde ich so schnell wie möglich erst mal Waffenmeister auf Stufe 7 bringen und danach dann erst mal wieder von den Bonustalenten des Kämpfers profitieren.
Nakor

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erstellt am 23.08.2004 um 13:21 Uhr eMail schreiben    ICQ 93613600  Zitatantwort        #950264

Naja, STR 18 statt 16 macht gerade mal 1 Punkt Zusatzschaden aus, maximal 2 - dadurch wird kaum ein Gegner schneller umfallen. Mit den 6 gesparten Punktkauf-Punkten kann man aber locker die Konstitution von 8 auf 14 bringen, und hat somit ohne Weiteres 10-15% mehr TP, was sehr wohl einen Unterschied machen kann (ganz zu Schweigen von den Zähigkeitsrettungswürfen)

Als Kompromiss würde ich noch einen STR-Startwert von 17 akzeptieren, da man mit INT 13 (Minimalwert für WM) gut auskommt, und es eigentlich nix bringt, auf einem der anderen Werte einen ungeraden Wert zu wählen (ausser man hat sowieso vor ihn zu steigern). Damit käme man auf folgende Werte: STR 17 DEX 14 CON 14 INT 13 WIS 8 CHA 8. Das aber auch nur, wenn man mit einer zweihändigen Waffe kämpft, ansonsten macht sich die höhere Stärke nicht bezahlt.

Für den Spielstart bei HdU würde ich allerdings ebenfalls die Kombi Kämpfer 8/Waffenmeister 7 empfehlen.

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Nial

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erstellt am 23.08.2004 um 13:28 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #950269

t2000_cyberdine schrieb am 23.08.2004 um 09:04 Uhr:

Ich hätt noch ne kleine Frage an euch, wie viele klassen kann ich den Waffenmeister am Anfang aufsteigen lassen, um die guten Talente von ihm alle zu erwerben?
Z. B.:
Kämpfer (11) Waffenmeister (4) oder
Kämpfer (10) Waffenmeister (5) oder
Kämpfer (9) Waffenmeister (6) oder so. Ich weiß, ist ein bisschen lächerlich dagestellt, aber das würd ich doch echt gern mal wissen in wie weit sich das lohnen würde, so die ersten 15 Stufen.
Wie ich schon geschrieben hab Kämpfer6 -> Waffenmeister7 -> weiter als Kämpfer um mehr Bonustalente zu bekommen ... sobald du die wichtigstens has weiter als Waffenmeister.
Waffenmeister 7 weil du dann krittischen Ki-Treffer bekommst ... schau doch mal ins Handbuch. Danach gibt es erst mal keine Bonusfähigkeiten mehr.
Eco

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erstellt am 23.08.2004 um 16:00 Uhr       Zitatantwort        #950372

Nakor schrieb am 23.08.2004 um 12:44 Uhr:

Naja, jeder Assassine mit der Fähigkeit, True Strike zu zaubern wird sich über diese Philosophie freuen: RK? kein Problem ZR? Interessiert nicht

Nur ein kleines Beispiel: bei einem PnP-Spiel kürzlich (Stufe 4) griff uns ein Assassine an. Obwol wir schon mit dem Angriff rechneten konnten wir ihn nicht daran hindern, einen der Charaktere 4 mal(!) anzugreifen. Zum Glück wirkt im PnP True Strike nur für einen Angriff, denn ansonsten hätten alle 4 Angriffe mit insgesamt 16 W6 Schaden getroffen, so war es nur ein einziger (mit immerhin 20 Punkte Schaden, auch nicht schlecht - ein zweiter Treffer hätte den Char umgehauen, und das berücksichtigt nicht mal die Death Attack und das Gift...)


Ich glaube nicht, dass die NWN-KI solche Kunststücke zustande bringt. Und es geht um NWN, nicht um PnP. Meine PnP-Philosophie sieht schon ein wenig anders aus...

Gruß,
Eco


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diavlo

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erstellt am 23.08.2004 um 19:15 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #950469

Hi, spiele gerade einen kämpfenden Waffenmeister auf Lvl. 28. Du brauchst für einen Waffenmeister
13 Int. - 13 Geschick. - 4 Einschüchtern - Waffenfokus(1 Nahkampfwaffe) - Defensive Kampfweise - Tänzelnder Angriff - Ausweichen - Beweglichkeit - Gab 13

Hab meinen Waffenmeister auf Lvl. 22 gemacht, Kämpfer ist bis dahin sowieso besser, weil du dann mehr Klassenfertigkeiten hast.
t2000_cyberdine

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erstellt am 23.08.2004 um 20:03 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #950495

Hi ihr. Nochmal danke für die ganzen guten Tipps. Hab mir jetzt einen Kämpfer (8) Waffenmeister (7) zusammengestellt, leider musste ich deswegen auf die Talente "gezielt Schlagen" und "blind kämpfen" verzichten. Ist aber weiter nicht schlimm, weil der Waffenmeister ganz andere schöne Talente hat. :-)
Hab da aber noch ne Frage, was ist dieser Ki-Schaden und wie setzt man den ein. Hab das mal versucht auszuprobieren, hab ihn aber nie einsetzen können. Könnt ihr mir da vielleicht helfen?
Ba`elzaden

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erstellt am 23.08.2004 um 20:58 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen  ICQ 304192906  Zitatantwort        #950532

Der Ki-Schaden macht nur Sinn wenn du nicht einfach spielst.mal angenommen du hast nen zweihänder mit 2w6, also Schaden 2-12 dann ist der Schaden mit der gewählten Waffe (in diesem Fall Zweihänder) automatisch 12.

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erstellt am 23.08.2004 um 21:01 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen  ICQ 304192906  Zitatantwort        #950536

Wobei ich mit "einfach" übrigens den Schwierigkeitsgrad "Einfach" meine in dem immer der höchste Waffenschaden gewürfelt wird... Verdammt wie zum teufel kann man eigentlich "edit" machen?

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t2000_cyberdine

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erstellt am 23.08.2004 um 21:10 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #950540

Ich benutze aber leidenschaftlich gerne ein Langschwert und ein Schild. Hab auch meine ganzen Talente darauf ausgelegt.
Hat das jetzt nachteile für mich, dass ich keinen Zwiehänder benutze? Ok, ich hab halt nur 1W8. Ich meine, hab ich nachteile wegen dem Ki-Schaden.
Meine andere Frage war ja noch, wie setze ich dieses Talent "Ki-Schaden" ein?
Ba`elzaden

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erstellt am 23.08.2004 um 21:16 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen  ICQ 304192906  Zitatantwort        #950543

Naja Ki Schaden bringt allgemein eigentlich nich wirklich viel, so schlimm is das mitm Langschwert nich...
Ki Schaden setzt du ein indem du es am bestem erstmal auf die Bereitschaftsliste legst-Dazu drückst du mit der rechten Maustaste auf diese - wählst Spezialfähigkeiten (Waffenmeister?) aus und fertig. Dann musst du im kampf entweder die zugewiesene F-Taste drücken(F1-F12)(Oder natürlich einfach mit der maustaste auf das feld)
und auf einen Gegner drücken und fertig.

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t2000_cyberdine

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erstellt am 23.08.2004 um 21:22 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #950550

ja, genau so hab ich das gemacht, aber keine Spur davon, dass er das irgendwie angewendet hat. Ki-Schaden kann ich glaub ich fünf oder sieben mal einsetzen. Wenn ich es dann auf eine Person wirke, passiert gar nichts und es steht noch immer die selbe Zahl da. Hast du eine Ahnung was das sein könnte?
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erstellt am 23.08.2004 um 21:24 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen  ICQ 304192906  Zitatantwort        #950555

Also es funktioniert nur mit deiner "gewählten Waffe" hast du die auch wirklich ausgerüstet?

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