игра реагенты играть онлайн бесплатно / В Петербурге могут заменить песок на реагенты во время уборки улиц

Игра Реагенты Играть Онлайн Бесплатно

игра реагенты играть онлайн бесплатно

World of Warcraft прямо сейчас: стоит ли новичку вливаться в игру и как «олды» готовятся к дополнению Dragonflight Статьи редакции

Делюсь советами и опытом после 17 часов в культовой MMO.

9показов

32Kоткрытий

1репост

За последние несколько лет компания Blizzard неоднократно с громкими заголовками фигурировала в новостных лентах. В основном — с отрицательным подтекстом. Но их главное, на мой взгляд, детище и по сей день живёт — это World of Warcraft. Игра всегда славилась устойчивой фанатской базой, хоть стараниями Blizzard её целостность и пошатнулась.

В этой статье я не буду обсуждать текущее положение дел в Blizzard, я хочу рассказать об актуальном состоянии WoW и о том, что игроков ждёт в ближайшем будущем.

Познакомившись с WoW на страницах игровых журналов в нулевых годах, я мечтал однажды увидеть эту вселенную изнутри.

Стратегии по Warcraft'у оставили в душе неизгладимое впечатление. После пары лет игры на пиратках, осенью го года я наконец-то начал играть на официальных серверах. Тогда как раз вышло дополнение Wrath of the Lich King, которое в этом году порадовало фанатов «вторым пришествием». Игровой опыт в столь массовой «ммошке» в то время был чем-то невероятным.

Стоит ли сейчас погружаться в мир World of Warcraft новичкам? Возвращаться ветеранам, которые с теплотой вспоминают свои приключения на просторах Азерота? И как это сделать? Давайте разбираться.

Чтобы разбираться было удобнее, я подготовил для текста интерактивное оглавление.

В какой WoW сейчас можно играть?

Первое, что стоит для себя решить — в какую версию World of Warcraft вы хотели бы поиграть. На данный момент доступны сервера:

  • World of Warcraft Classic: Wrath of the Lich King — это актуальная версия классического WotLK, которая стартовала 26 сентября года;
  • World of Warcraft Classic — классическая версия World of Warcraft или «ванила», как её называют в народе (сюда же отнесём сезоны мастерства Classic WoW — что-то вроде гонки прогресса на классике, но быстрее по темпу и сложнее);
  • World of Warcraft: Shadowlands — который вскоре станет Dragonflight. Актуальная версия WoW.

World of Warcraft Classic

Классический, или как его называют, Vanilla WoW.

Чтобы играть на этих серверах нужна только стандартная подписка. К несчастью (или к радости) я не застал его в актуальное время, а на старте серверов WoW Classic у меня уже не хватало времени и терпения, чтобы прочувствовать этот прекрасный, но ужасно долгий и нудный (как мне показалось) геймплей классического World of Warcraft. Можете не согласиться, но показательно, что популяция игроков именно на «ванильных» серверах классики очень мала.

Если не отпугнёт английский язык, советую начинать сразу на самых населённых европейских серверах и вспоминать The English, либо вооружаться Google Translate. Если у вас проблемы с английским, то на русскоязычных серверах вы можете столкнуться с проблемой нехватки игроков. Но я уверен, что существующие гильдии примут новичков, научат их всему и помогут. Почему-то на классике дух товарищества развит лучше.

«Ванильный» WoW — это Спарта. Если вы никогда в него не играли —приготовьтесь превозмогать всё: прокачку, фарм, данжи, рейды, PvP. Одновременно с тем, что на «ваниле» PvE контент проще по механикам чем актуал и здесь нет многих новых систем, она гораздо более затратна по времени.

Прокачка здесь суровая. Зацепив лишнего моба и зазевавшись вы можете легко отправиться на кладбище. World PvP не делает прокачку проще. Но с ним становится гораздо интереснее, да и адреналин поигрывает в жилах.

В «ваниле» чтобы сходить в рейд нужно сначала сделать так называемый «аттюн» — проходку в рейд. Это целая эпопея, я знаю о ней понаслышке, но уверен, что игроки в Classic WoW смогут её пересказать в комментариях. В актуале такого нет.

Затем нужно собрать соответствующую экипировку (очевидно), запастись горой химии (или долго, или дорого), собрать 40 (!) человек. Для сравнения, в некоторых небезызвестных MMO это число снизили до 8. И дальше начинается процесс освоения. Геймплей столь возрастной игры может принести удовольствие, я не спорю. Но мне, после динамичных боёв актуального WoW, классика показалась жутко медленной.

В актуале же рейды вмещают в себя от 10 до 30 человек, а мифическая сложность зафиксировала чёткую цифру Но кроме этого есть мифик+ подземелья, где ты берёшь четырёх друзей и вы идёте покорять PvE контент на той сложности, до которой сумеете добраться. Именно из-за доступности для малых групп игроков М+ контент стал настолько популярным в актуальном WoW.

Хотите ли вы почувствовать на себе все прелести классического WoW или нет — решать вам. Я попробовал и решил для себя, что я оставлю свои воспоминания о всех старых дополнениях чистыми и нетронутыми. Это в большей степени касается следующего пункта.

World of Warcraft Classic: Wrath of the Lich King

Именно сюда перетекли все игроки классических серверов Burning Crusade, именно здесь разгорятся самые горячие бои за освобождение Азерота от сил Плети и свержение Короля Лича. Но самое приятное — чтобы играть здесь нужна всего лишь подписка на World of Warcraft.

Wrath of the Lich King — с какой теплотой вспоминают «старички» былые времена. Запуска серверов «лича» ждали все, а кто не говорил, что ждёт, ждал ещё больше. В целом дополнение WotLK наполнено духом WoW, который запомнился всем, кто играл в него в то время или хотя бы слышал. Это как конкретный патч в Lineage 2 (поправьте в комментариях, какой именно), который брался за основу самых популярных серверов этой игры. Пиратки «лича» до сих пор пользуются большой популярностью, хотя классический «лич» может пошатнуть их успех.

Будьте внимательны, WotLK может выглядеть обманчиво простым, но это вовсе не так. Качаться здесь проще, чем в на «ванильных» серверах, но сложнее, чем в актуальном WoW-е. Чтобы одеться, вам нужно серьёзно постараться.

Во-первых, собрать пре-рейдовую экипировку. Для этого желательно (но не обязательно) прокачать профессию, изготавливающую броню вашего типа: тканую, кожаную, кольчужную или латную. Насобирать достаточно ресурсов для крафта нужных частей доспеха. Купить на аукционе реагенты или саму вещь (но у новичка явно не хватит золота). Дальше начнутся забеги за нужным «шмотом» в героические подземелья. Здесь я могу только пожелать вам удачи.

Во-вторых, накопить золото. Помимо прочего оно понадобится для изучения навыка полётов. А потом ещё и купить транспорт нужно! Да, вы будете кататься на волке/лошади и страдать в world PvP до тех пор, пока не насобираете на виверну/грифона…

В-третьих, если вы всё-таки экипировали персонажа и готовы идти в рейд… Найдите гильдию. Потому что со случайными игроками покорять PvE контент очень сложно. Старожилам наверняка это не доставит хлопот, но новички вряд ли смогут удержаться в рейде, где их могут кикнуть за незнание тактики.

Кстати, изучите тактику перед рейдом, а не во время него.

Если же вы PvP-игрок, то будет немного проще. Но только немного. Одеваться в PvP без хорошего напарника на арене будет тяжело. Осваивать PvP вдвоем с другом-новичком — тоже. Это путь чести и отваги, в конце которого вас ждёт почёт и уважение. Но сначала нужно до этого дойти…

Вот несколько ссылок, которые помогут освоить нелёгкий путь и покорить Короля Лича: гайды от allmmorpg. ru, гайды от wow-armory. ru, руководства от wowhead. com(наверняка вскоре будет наполняться).

World of Warcraft Classic: Wrath of the Lich King — неплохой, по-моему, вариант для возвращения в WoW. Не такой медленный, как Classic, но и не актуал, который часть комьюнити хейтит за некоторые вещи. В WotLK появилось много фишек, облегчающих жизнь игроку, и игра здесь будет определённо комфортнее и современнее, чем в «ванильном» WoW.

World of Warcraft: Shadowlands

Главная новость для новичков, желающих начать играть в WoW прямо сейчас — через два месяца дополнение Shadowlands не нужно будет приобретать отдельно (его просто включат в подписку). Можно дождаться выхода Dragonflight и приобрести только его. Все предыдущие аддоны будут вам доступны автоматически.

Одна из самых приятных фишек для новичка, которые были добавлены в Shadowlands — это менторство. Когда новичок создает своего первого персонажа, он сразу попадает в чат для новичков. В нём находятся все новички и опытные игроки, которые могут (а главное – хотят) помочь советом или делом. Даже если у вас бесплатный аккаунт и вы можете качаться только до 20 уровня, вы будете в этом чате и сможете задать абсолютно любые вопросы: где и кем лучше играть, какие классы актуальны, как сделать тот или иной квест, попасть в нужную локацию и так далее.

Я только недавно стал ментором, но уже прочувствовал на себе атмосферу тамошнего чата. Она бывает иногда весьма ироничной и ехидной, но в основном все всегда готовы помочь. Иногда ответы идут чередой по сразу, и это очень приятно. Это значит, что старички готовы помогать новеньким. Судя по официальной инфе, чат исчезает после достижения 20 уровня, предоставляя вам возможность самостоятельно изучать мир World of Warcraft.

Если у вас уже куплен текущий аддон, то чтобы начать играть наравне с другими, нужно выполнить кучу активностей. Внимание! Многие из них актуальны только в дополнении Shadowlands, скоро их сменят другие. Итак, нужно будет…

Прокачать персонажа до го уровня (количество уровней и цифры урона время от времени «сплющиваются», а то мы бы видели свой урон по цели даже не в миллионах или миллиардах). Естественно, прокачка никуда не денется, и в Dragonflight мы снова пойдем добывать экспу.

Затем необходимо одеться в актуальную экипировку. Выбирайте, где её добывать — в рейдах, подземельях (их называют мифик+, ключи, мифики, М+, данжи и т. д.), PvP или комбинации этих активностей. Новичку процесс одевания персонажа может показаться трудным, но проще всего одеться в М+ подземельях, главное — всегда собирайте группу сами с помощью инструмента «Поиск группы», даже если вы новичок. После сбора группы всегда можно попросить более опытного игрока (обычно танка) повести за собой группу. Именно танки являются основными персонажами в этом типе контента.

Большой плюс, что Blizzard добавили в игру систему «защиты от неудач», которая позволяет докупать за определённую валюту вещи из рейдов. Также в игре есть катализатор, который может превратить любую вашу вещь актуального уровня в сетовый предмет или в аналогичную вещь из последнего рейда (уровень предмета сохраняется неизменным).

Выбрать себе ковенант (что-то вроде домов, у каждого своя локация) и прокачать свою известность в нём. Правильный выбор и прокачанный ковенант очень важен для эффективной игры в PvP или PvE для всех классов. Даже несмотря на то, что прокачку их сильно упростили, дело это достаточно затратное по времени.

Добыть себе проводники, которые падают в мифических подземельях и рейдах. Эта система представляет собой дерево с ячейками, что-то схожее с деревом талантов (которое, кстати, давно не дерево, а строчки по 3 таланта в каждой).

На старте аддона и до определённого патча проводники можно было менять ограниченное число раз, что не давало спокойно играть в двух и более специализациях. Нужно тебе перейти из дамагера в танка — ах, у тебя не осталось зарядов на смену проводников, иди, подожди пару дней, потом возвращайся. Но эти заряды отменили, к великой радости игроков, которые в недоумении восклицали «Почему сразу так нельзя было!»

Пройти башню Торгаст и насобирать себе ресурсов для легендарных предметов. Кто играет в Shadowlands со старта прекрасно знает, о чём я.

В первых анонсах Торгаст был неким подобием бесконечного roguelike-подземелья, во время бета-тестирования стримеры были в бесконечном восторге от этой активности. Но Blizzard испугалась, что выпустит что-то хорошее, и всё испортила. Башня стала обязательной гриндилкой регов для легендарных предметов. Теперь ресурсы из неё можно купить за актуальную валюту, если достаточно репутации у фракции торговца.

Понять, как играть за выбранный вами класс. Опытным игрокам в ММО не составит труда разобраться в ворохе заклинаний и способностей, новичкам это может показаться сложным. Из более-менее годных и актуальных гайдов могу посоветовать пару сайтов: Icy Veins и классовые гайды на Wowhead. Также можно посетить русские классовые Discord каналы, все ссылки есть вот здесь.

Но не стоит слепо ориентироваться на них, особенно если вы давно играете в актуальный WoW. Игрок должен сам уметь подобрать билд под текущий бой, а гайды только помогают ему научиться этому. Под каждую ситуацию (босс, подземелье, PvP) подбирается индивидуальный билд. Бывает, что за рейд игроки меняют его по раза, а то и больше. Конечно, сложность «Поиск рейда» и «Нормальный» можно пройти и без этих заморочек, но всё что выше не одолеть, если не знать свои возможности для каждой битвы. Научиться подбирать билды поможет аналитический сайтgoalma.org и WoWAnalyzer.

Подытожив, скажу — можно особо не стараться разбраться в Shadowlands сейчас, а просто дождаться релиза Dragonflight, ведь он уже совсем скоро. И там точно будет, чем заняться!

Как начать и как оплачивать?

Если у вас ещё нет аккаунта в goalma.org — нужно его создать. Заходим на их официальный сайт и проходим следующие пункты.

  • Выбрать страну, ввести дату рождения.
  • Ввести имя и фамилию.
  • Адрес электронной почты и номер телефона (не обязательно).
  • Согласиться с политикой конфиденциальности Blizzard и подписаться на новости (не обязательно).
  • Ввести желаемый пароль для учетной записи.
  • Создать свой goalma.org – своеобразный идентификатор вашей учётной записи (максимум 12 символов).
  • Подтвердить, что вы не робот.
  • Готово!

Если у вас есть возможность использовать карты с евро — вы можете создать европейский аккаунт и оплачивать всё за €. Если нет — начинаются танцы с бубном.

Единственный на данный момент способ начать играть в WoW (именно начать) — приобрести тайм код или код активации в специализированных Discord-сообществах или на торговых площадках типа Avito.

У меня нет желания рекламировать того или иного продавца, но навскидку в поисковике я нашёл два неплохих места с хорошими отзывами, где можно приобрести игры Blizzard и игровое время WoW. Не советую покупать коды в сомнительных онлайн-магазинах. Вы можете попросту попасться на мошенников. Если у вас уже есть друзья, играющие в WoW — обратитесь за советом к ним.

Лично я оплачиваю игровое время жетоном WoW — за внутриигровую валюту вы можете приобрести себе месяц времени в игре. Что когда-то было мечтой, сейчас стало реальностью. Тот случай, когда й возвращать не хочется.

Способы оплаты World of Warcraft (на момент выхода статьи), которые не работают:

  • Любые карты банков России (Visa, Mastercard, МИР);
  • Яндекс. Деньги;
  • PayPal;
  • QIWI Кошелек и виртуальная карта QIWI.

Что нужно успеть сделать до выхода Dragonflight?

Я не стану затрагивать проблему снаряжения персонажа, я оставлю это вам. Обычно первые квесты новых аддонов помогают экипировать персонажа в подходящий «гир». Ниже я опишу большинство косметических и коллекционных предметов, которые вскоре будут недоступны. Также немного поговорим о подготовке аккаунта к релизу Dragonflight.

Дальше материал разделится на две части: фишки, которые отменят уже в препатче (обычно стартует за недели до релиза дополнения) и которые останутся до момента релиза (либо даже после) нового аддона.

Делаем до препатча Dragonflight

Четвёртый сезон Shadowlands окончится уже го октября и начнётся препатч, поэтому поспешите выполнить всё задуманное до этой даты.

Элитный PvP сет 4-го сезона — после начала препатча его получить будет невозможно, ведь сезон подойдёт к концу.

Я не PvP игрок. Весь мой опыт сводится к выкашиванию толп противников массовыми заклинаниями на полях сражений, благо классы, которыми я всегда играл, позволяют это сделать. Битвы 1 на 1 или на арене я выигрывал или за счёт неумелости противников, или за счёт опытности напарников, которые могли направить мои действия. Но PvP в WoW всегда было довольно весёлой штукой, если не учитывать часто сломанный баланс на высоких рейтингах Арены или Полях боя.

Транспортное средство гладиатора и звание. Для получения транспорта требуется победить в 50 матчах на рейтинге или выше. А для получения звания нужно быть в числе % игроков ладдера после окончания 4-го PvP сезона Shadowlands.

Чрезвычайно сложная для не PvP игрока вещь. Многие, иногда даже известные стримеры («старички» наверняка знают, о ком я), покупают себе данное достижение (покупки за реальную валюту, кстати, наказуемы Blizzard). Всем, кто получает всё это своими силами — успехов и удачи. Тем, кто когда-либо получал подобные звания и транспорт — завидую вам белой завистью!

Звание и транспорт за мифические подземелья 4-го сезона — для этого нужно достичь рейтинга в «ключах» для звания и рейтинга для получения транспорта.

Выглядит гораздо легче, чем PvP достижения, ведь PvE всё-таки всегда было основной фишкой WoW. А ключи со времени их ввода в игру стали неотъемлемой частью игрового процесса. И очень популярной. Чтобы достичь рейтинга в «ключах» нужно пройти минимум все подземелья на двух неделях (тираническая, когда сильны боссы, и укреплённая, когда сильны обычные мобы) на 15 уровне сложности уложившись в таймер. Если вы играете в одиночку, проще всего (как я говорил ранее) собирать свой ключ.

Получить порталы ко всем подземельям 4-го сезона — здесь будет испытание посложнее. Для этого нужно закрыть вовремя все подземелья на любой неделе с уровнем ключа 20 и выше.

Вам понадобится очень хорошо одетый персонаж и высокий рейтинг в «ключах», если вы нацелились на это достижение. Надеюсь, все, кто задастся этой целью, тщательно изучали каждое подземелье и выявили для себя все его фишки. Если нет, то у меня есть подробные гайды о наиболее проблематичных подземельях 4-го сезона на моём канале. Гайды на остальные можно с лёгкостью найти на YouTube.

Делаем до релиза Dragonflight

Проходим судьбоносные рейды — есть три типа достижения и награды, связанные со сложностью рейда. Убив всех боссов во всех трёх рейдах в обычном (или выше) режиме вы получите слизне-котика Джигглсуорта-старшего (Джигглсуорт — это попавший в Shadowlands котик Кел’Тузада Бигглсуорт, которого игроки постоянно убивали в рейде Наксрамас).

Если то же самое сделать на героической сложности (и выше) — получите звание «Судьбоносный герой». А за прохождение всех рейдов на мифической сложности вам дадут порталы ко всем трём рейдам. Немного бесполезная награда, но порталы лишними не бывают.

Без гильдии максимальную сложность осилить нет практически никаких шансов. А с героической и обычной сложностью не должно возникнуть проблем при должном опыте и экипировке. Кстати, со стартом препатча все рейды Shadowlands будут одновременно доступны в режиме «Судьбоносный», поэтому если вы боитесь, что не успеете — не переживайте. В поиске рейда (не путать с ЛФР) постоянно будут собирать группы во все три рейдовых подземелья.

Если вы почти не играли в Shadowlands или часто пропускали контент, то вряд ли вы успеете его доделать. Но главное здесь — не полениться и посмотреть, вдруг вы уже приблизились к заветной цели, а осталось сделать лишь несколько шагов. Хотя есть весьма нудные и долгие, поэтому не медлите — проверьте свои достижения, чтобы успеть всё вовремя! На странице wowhead в комментариях есть способы отслеживания этого достижения. Например, команда чата, без кавычек: «/run AddTrackedAchievement()».

Получить транспорт с героического Тюремщика — по традиции, с последних боссов дополнения на героической сложности вам выдаётся транспорт со % шансом.

Не упустите его и постарайтесь найти для себя рейд, с которым у вас получится дойти и победить главного злодея Shadowlands — Зоваала Тюремщика.

Победить на мифической сложности Сильвану и Тюремщика — с этих двух боссов падает уникальный транспорт, с каждого свой. После старта DF шанс выпадения будет снижен до ~1%, а сейчас их падает по два сразу…

Практически недостижимая задача для неопытных игроков или игроков без гильдии. Нужна очень хорошая экипировка и знание тактики, сыгранный рейд и достаточно времени, чтобы освоить эти рейды. Без всего этого вы, скорее всего, не успеете получить эти транспортные средства (если только не купите за внутриигровую валюту у сильных гильдий убийство этих боссов).

Зайти в игру до выхода Dragonflight — получить транспорт Древень-скиталец. Есть информация, что Blizzard (возможно) сделают недоступным получение этого транспорта после выхода DF. На всякий случай, зайдите на свой аккаунт и получите этот уникальный транспорт (который меняет расцветку от времени года, кстати), чтобы не пожалеть в будущем.

Получить транспортное средство за квестовую цепочку Рыцарей смерти в WoW Classic: WotLK. После выхода Dragonflight его будет уже не получить, а, как по мне, это один из самых удачных ивентовых маунтов, плюс с моделькой протодракона (после появления их в WotLK я был в диком восторге от этих брутальных драконов). Просто создайте на любом классическом сервере рыцаря смерти и пройдите кампанию до встречи с Траллом в Оргримаре. Далее релогнитесь на любого персонажа актуального сервера — и дракон ваш!

Готовимся к релизу Dragonflight

Приготовить к игре персонажа перед выходом Dragonflight. Это даст вам возможность сразу начать играть в следующем аддоне за тот класс, который будет вам наиболее интересен. Изучить все классы можно, как минимум, открыв калькулятор талантов Dragonflight на goalma.org С 5-го октября и до препатча Dragonflight действует бонус к получаемому опыту +50%, поэтому самое время взяться за прокачку! Но есть один нюанс, об этом ниже.

Чтобы чувствовать себя комфортно во время прокачки в Dragonflight можно немного приодеть своих второстепенных персонажей. Самое лёгкое – купить вещей в Зерет Мортисе за аниму (повсеместно распространённая валюта в Shadowlands).

Я считаю, что в любой ММО игре самое важное — удовольствие от игры, а уже потом эффективность, соответствие «мете» (в основном это теории о наилучших классах, группах и т.д.), которая часто отбирает комфортный игровой опыт у не хардкорных геймеров. Плюс — никто не знает, какой будет мета в Dragonflight…

Кстати, сейчас на сайте goalma.org (известный в узких кругах игроков в WoW сайт) проходит событие Break the Meta Season 4. С 5 по 12 октября игроки на неметовых классах могут посоревноваться в достижении высоких рейтингов в мифик+ подземельях. Или просто пройти пару ых ключей, чтобы получить уникальную игрушку. Сразу видно, что комьюнити всеми силами старается вырваться за пределы «меты», которая, так или иначе, всегда формируется в онлайн проектах такого уровня.

Профессии. Твинки (не основные персонажи максимального уровня) помогут вам достичь успеха в «военном ремесле» путём прокачки дополнительных профессий, ведь максимум у персонажа их может быть всего две.

В Dragonflight к профессиям добавят уникальную механику улучшения рецептов и деревья талантов. Чем больше вы будете изготавливать тот или иной предмет, тем эффективнее у вас это будет получаться. Возможно, профессии снова станут интересным занятием, а не просто крафтом заготовок для легендарок и комбинацией инженерия+алхимия, с которой будут ходить все основные персонажи.

Подготовьте инвентарь и банк ваших персонажей. Обязательно снарядите одного твинка большими сумками и поставьте его в столицу рядом с банком и аукционом, чтобы удобно было скидывать на него добытые реагенты и тут же продавать или складывать на хранение в банк. Затем просто релогаемся обратно на главного героя и продолжаем свое путешествие по новым локациям!

Квест-лист. Внимание! Наверняка вам захочется почистить старые квесты перед прокачкой в Dragonflight, но будьте осторожны.

Если вы будете бездумно отменять все квесты, вы можете случайно отменить задания из рейдов, которые, быть может, вы не успели закончить. Например, в Гробнице Предвечных вы всего 3 раза одержали победу над Андуином в мифической сложности, а затем прекратили рейдить. Или по ещё каким-то причинам не доделали квест на «проходку» к последним боссам рейда.

Согласитесь, будет обидно, если вы случайно отмените столь ценный квест, который (возможно) позволит в будущем сэкономить вам кучу времени ­– не придётся чистить весь рейд целиком, а достаточно будет доделать квест и со следующего раза уже спокойно идти к ласт боссам.

Аддоны и интерфейс. Подготовьте свой интерфейс и убедитесь, что у вас есть все нужные аддоны для того контента, который вы хотите изучать. Не забывайте своевременно их обновлять, с этим может помочь, например, клиент CurseForge.

  • Angry Keystones, LittleWigs, Mythic Dungeon Tools, Premade Groups Filter (для мифик+ подземелий);
  • BigWigs Bossmods, Method Raid Tools (для рейдов);
  • HandyNotes и дополнительно HandyNotes: Dragonflight, World Quest List, World Quest Tracker (для исследования мира);
  • WeakAuras (аддон для отслеживания многих механик игры, на сайте wago. io вы сможете найти WA-шки на любой случай).

Буду безмерно благодарен, если опытные PvP игроки укажут в комментариях лучшие аддоны для игры на арене или полях боя!

Что можно сделать после выхода Dragonflight

Кампании ковенантов. Всего есть четыре ковенанта, у каждого своя уникальная квестовая кампания. По ходу прохождения вы получите транспорт, вещи для трансмогрификации (модельки для смены облика вещей на персонаже), звания и питомцев.

Славу рейдера (три рейда) и Славу героя Shadowlands. Список уникальных достижений в рейдах или подземельях, после получения которых вам дают уникальное транспортное средство.

Дата выхода Dragonflight

Выход нового дополнения состоится одновременно во всем мире. Ниже приведен график выхода в разных временных зонах:

  • Северная и Южная Америка (PST): 28 ноября в ;
  • Европа (МСК): 29 ноября в ;
  • Корея (KST): 29 ноября в ;
  • Австралия и Новая Зеландия (AEDT): 29 ноября в

Объективно, сейчас World of Warcraft — на переходной стадии. Мы не знаем, как Blizzard реализуют «Сезоны мастерства» в WoW Classic, но уже можно рассуждать, каким получился Wrath of the Lich King. Он не остался без изменений и я уверен, что они ещё будут. Трудно прогнозировать, каким будет Dragonflight. Очевидно, он может оказаться и плохим, и хорошим — время покажет.

Я придерживаюсь позиции — не жди от игры ничего сверхъестественного и не будешь разочарован неоправданными ожиданиями. Что будет — то будет. Dragonflight имеет несколько любопытных фишек (о которых я готов рассказать, но в другом тексте). Главное, чтобы Blizzard не растоптали их во время релиза, как это было с Торгастом.

Приятно то, что команда разработки старается исправлять баги и дисбаланс «по горячим следам» — сразу, как только они обнаруживаются. Еще один плюс — они «пытаются в баланс». Выводят на сцену старые неиграбельные специализации и исправляют слишком сильные метовые. Исправляют баланс рейдовых боссов и подземелий. Надеюсь и в PvP тоже что-то меняется в лучшую сторону. Можете написать в комментариях своё мнение об этом аспекте игры.

Lizard Wizard

Astoria (Астория) - это земля буквально пропитанная магией и интригами! Горстка Архимагов борется за лояльность волшебников по всей земле, чтобы они могли получить абсолютную власть.
Lizard Wizard - игра от команды, которая принесла вам Raccoon Tycoon. Аспекты игрового процесса будут знакомы поклонникам Racoon Tycoon, но с добавлением некоторой дополнительной глубины и стратегичности.

 

В Lizard Wizard игроки соревнуются в наборе волшебников из семи уникальных школ магии, строительстве мистических башен, исследовании могущественных заклинаний, вызове полезных фамильяров и поиске темных подземелий для добычи золота и предметов силы. Только один Архимаг возвысится над остальными и будет контролировать землю. Будешь ли это ты?

Lizard Wizard - это игра в жанре экшн. В свою очередь, вы можете выполнить одно из следующих шести действий:

 

1) СБОР РЕАГЕНТОВ
Так же, как есть семь школ магии, есть семь магических реагентов, или ингредиентов, которые питают магию Астории. Знание, где можно найти эти природные чудеса, является важной отправной точкой для каждого молодого волшебника. Иногда они используют фамильяров для выполнения этого поручения, но все еще очень часто можно найти даже самых могущественных архимагов, скрытно бродящих в Зачарованном Лесу в поисках самых чистых реагентов.
 

  • Разыграйте карту сбора реагентов;
  • Возьмите реагенты, показанные на половине «Соберите реагенты» (плюс на ваших картах волшебников);
  • Увеличьте ценность реагентов, показанных на половине «Увеличить значение»;
  • Разыграйте одно заклинание (если у вас есть необходимые реагенты).

 

2) ПРЕОБРАЗОВАТЬ РЕАГЕНТЫ В МАНУ
Давным-давно волшебники Астории научились превращать реагенты в ману, магическую энергию, которая питает все. Процесс больше не опасен, но все же требует большого внимания и знаний.

  • Сдать один тип реагентов;
  • Получить ману = стоимость этого реагента х количество фишек;
  • Уменьшите стоимость реагента на количество фишек.

 

3) НАЙМ ВОЛШЕБНИКОВ
Архимаги Астории борются за получение максимальной силы и влияния, которое может быть достигнуто только путем привлечения нескольких менее могущественных волшебников в сферу их влияния. И делают они это посредством демонстрации своих магических способностей. Иногда их попытки нанять волшебника оспариваются одним или несколькими соперниками, и происходит дуэль волшебников. Эти созтязания магической силы могут истощить даже самого могущественного мага.

 

Wizard Cards

 

  • Выберите одну из двух предлагаемых карт волшебников и по очереди ставьте ману (или пасуйте);
  • Победитель аукциона оплачивает ставку и забирает карту волшебника;
  • Если игрок, начавший аукцион, не выиграл, он может предпринять другое действие.

 

4) ОТКРЫТЬ ЗАКЛИНАНИЕ
Архимаги могут изучать заклинания в любой из семи школ магии. После того, как они открыли новое заклинание, оно все еще должно быть наложено с использованием реагентов (и помощью фамильяра), прежде чем оно вступит в силу.

  • Выберите карту заклинания из четырех предложенных и заплатите 5 Маны;
  • Разместите карту заклинания лицевой стороной вниз перед собой;
  • Разыграйте карту заклинания, при наличии у вас необходимых реагентов.

 

5) СОЗДАТЬ БАШНЮ
Магические Башни усиливают силу волшебников каждой школы магии. Башни могут быть созданы с помощью могущественной магии или построены рабочими, которым нужно платить.

  • Платите либо Реагентами, либо золотом, которое указанно на карточке башни;
  • Возьмите карту Башни и поместите ее перед собой;
  • Башни добавляют «1» в ваше хранилище реагентов.

 

6) ПРИЗВАТЬ ФАМИЛЬЯРА
Фамильяры - это магические духи, которые вызываются и вселяются в тела смертных существ. Они - важные слуги, которые выполняют множество жизненно важных услуг для волшебников. Их можно использовать для простых поручений, таких как сбор реагентов или золота, но они единственные, кто может найти постоянно меняющийся вход в знаменитые подземелья Астории. Они также являются важными помощниками в сложных ритуалах, необходимых для чтения заклинаний.

 

Familiar Cards

 

Используйте карту фамильяра для одной из четырех целей:
а) Произведите подсчёт по одной Школе Магии (2 Золота / Карту той же Школы Магии, что и Фамильяр).
б) Соберите реагенты, указанные на карте фамильяра, и разыграйте любое количество заклинаний.
c) Сбросьте карты предлагаемого ряда доступных заклинаний, замените их четырьмя новыми картами заклинаний и возьмите одну бесплатно.
г) Войдите в подземелье.

  • Тяните карты с верха колоды карт подземелья. Вы можете остановиться, когда захотите;
  • Карты монстров "попадание"; 2 попадания = провал;
  • Если вы успели остановиться до провала, тосохраните карты сокровищ и замешайте карты монстров обратно в колоду подземелья;
  • Если у вас получился провал, то замешайте все вытянутые карты обратно в колоду подземелья.

 

Конец игры и подсчет очков


Игра заканчивается, когда заканчивается одна из следующих колод: Familiar (фамильяры), Tower (башни), Wizard (колода волшебников), Spell (колода заклинаний).


Когда игра заканчивается, игроки будут получать очки за каждую комбинацию Волшебника и Карты Башни (10 ПО, если они одной и той же школы магии, и 5 ПО, если нет), 3 ПО для каждой Карты Заклинаний в школах магии, где у них есть соответствующие Волшебник и Башня, 1 ПО за Золото собранное из подземелья или от розыгрыша Карты фамильяра, а так же остальные ПО, полученные за счёт специальных способностей заклинаний.

 

 

Вольный перевод описания от издателя.

создание вещей из реагентов

Голосовой чат: 0

Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: [email protected]





Rambler's Top







, скачать Last of Us, the demo, Grand Theft Auto: Liberty City Stories дата выхода, Sid Meier's Civilization 4 скачать торрент
goalma.org > Форумы > Neverwinter Nights > создание вещей из реагентов



Форумы

15 игр, которые прокачивают логику, алгоритмы, ассемблер и силу земли



Есть «Super Mario», признанная классика видео игр. Есть «Doom», который запускают на чайниках и тестах на беременность. Есть супер-популярные по статистике goalma.org («League of Legends», «GTA V», «Fortnite», «Apex Legends») которые стримят пятая часть всех стриммеров.

А есть игры, на которые очень мало обзоров, но они супер крутые — игры про алгоритмы. Игры, в которых можно кодить на ретро-компьютере; игры, которые надо взламывать; игры, где можно программировать контроллеры или поведение персонажей; игры, где можно создавать свою игру внутри игры.

Под катом подборка классных игр про алгоритмы за последние 10 лет. Если что-то упустила — буду рада дополнениям.

Еще я создала канал в Telegram: GameDEVils, буду делиться там клевыми материалами (про геймдизайн, разработку и историю игр).


Платформы


Проекты, в которых встречаются слова «платформа», «игры» и «программирование», чаще рассчитаны на детей (вроде CodeCombatили goalma.org). Я все же решила упомянуть одну платформу, которая рассчитана на взрослую аудиторию.

CodinGame





CodinGame — это компания, которая создала одноименную платформу, на которой можно поиграть. Платформа поддерживает 25 языков программирования. Можно самому в головоломках поковыряться, есть раздел training, можно с друзьями поиграть в multiplayer. На Хабре некоторые даже участвовалив челленджах с этой платформы.

Судя по отзывам, для некоторых поиграться на CodinGame — это вместо перекура на работе. Вот тут уже писали (Поиграл == покодил) про игры, которые для «прокачки скиллов», и упоминали CodinGame. В статье по ссылке еще много подобных игр, так что я больше не буду упоминать «обучающие» программировать игры.

Игры от Zachtronics Industries


Есть ребята, Zachtronics Industries, которые специализируются на играх-головоломках, играх, связанных с программированием и инженерией. За последние 10 лет они выпустили около десятка игр, 7 из них я включаю в подборку, т. к. они больше других связаны с алгоритмами или программированием. Кстати, все «инженерные» игрыразработчики предоставляют школам и некоммерческим организациям бесплатно.

SpaceChem ()




Это одна из первых игр Zachtronics, игра-головоломка, в которой разработчики попробовали объединить химию, программирование и космических монстров.

Игрок должен создать определенную молекулу, запрограммировав два удаленных манипулятора, которые в игре называются «waldo». Эти уолдо можно запрограммировать с помощью визуального языка программирования.

SpaceChem был первой попыткой разработчиков создать коммерческую игру после ряда бесплатных Flash-игр. Игру перевели на русский язык.

SpaceChem был включен в некоторые академические институты для преподавания концепций, связанных как с химией, так и с программированием.

Трейлер:



Infinifactory ()





В этой игре тоже есть производственные линии, как в SpaceChem, но в 3D. По лору игры вас похитили инопланетяне, вы строите для них производственную линию и пытаетесь при этом не умереть. Время от времени вы находите трупики своих предшественников, аудиозаписи с их предсмертными истериками, или видите их оранжевые скафандры в окно иллюминатора. Игра работает на PS4.

Код тут писать не надо, вы строите производственную линию из блоков, которые могут передвигать, поворачивать и объединять объекты, т. е. функции блоков заранее определены. Нужно выстроить блоки в правильном порядке, чтобы выполнить задачу. Игра предлагает задействовать минимальное количество блоков при построении линий и показывает результаты друзей из Steam, кто уже проходил эту игру.

Вот трейлер игры:



TIS ()





TIS — это головоломка для программистов. Игроку предлагается написать код на упрощенном ассемблере для выполнения задач на вымышленном виртуальном компьютере х годов, который был поврежден. У виртуального компьютера 12 узлов, часть из них не работает в начале игры. Игроку нужно переписать код, исправить ошибки и решить головоломку. После каждого этапа игрок может сравнить свои результаты с результатами всех игроков. Игра собирает статистику, сколько строк кода, сколько узлов, сколько тактов игроки использовали при решении головоломки.

Вот на Хабре писали про TIS

Трейлер:



Shenzhen I/O ()





По лору игры вы — новичок, приходите в китайскую компанию, набираетесь опыта. Первый экран игры — это рабочий стол сотрудника, где он по электронной почте получает инструкцию и первое задание — создать дизайн электронного устройства. Вы пишете прошивку, прошивка проходит тесты, а после вы получаете письмо, сколько такое устройство будет стоить, сколько девайс жрет электричества и сколько строк кода в вашей прошивке. И время от времени недостаточно пройти нагрузочное тестирование успешно. Чтобы устройство отправилось в производство, его придется оптимизировать. Короче, игра про то, как безопасно, дешево и сердито создать свой Flipper Zero.

Трейлер:



Opus Magnum ()




Если SpaceChem была про химию, то это игра про алхимию. В игре есть сюжетная линия, по которой талантливого алхимика принимают на должность главного алхимика в старейший влиятельный род, но она скорее для красоты.

На каждом этапе игроку надо построить систему, которая создает алхимический элемент. Игроку дают какое-то количество реагентов для проведения опыта, карту трансмутаций, которая объясняет, как превратить в золото ртуть, и неограниченное количество манипуляторов, которые влияют на стоимость систем, что создает игрок. Систему надо «запрограммировать» с помощью визуального программирования. По традиции игр Zachtronics, чем меньше шагов, чем меньше элементов в системе и чем меньше кода, тем лучше.

Трейлер:



Exapunks ()




Симулятор программиста, c сеттингом вокруг культуры хакерства х.

Альтернативные е в Сан-Франциско. Вы больны странной болезнью, превращающий части вашего тела в части компьютера. Чтобы получить дозу лекарства и выжить, вам надо заработать $ в день. Вы выполняете первое легальное задание и получаете аж 10 центов.

Или вы можете начать взламывать банки, университеты, фабрики, писать вирусы. Информацию об этом можно найти в подпольном журнале «Trash world news». По сути вы получаете руководство к игре, ребята даже предусмотрели вариант для тех, кто захочет заморочиться, и напечатать себе бумажную версию этого руководства.

Программирование происходит на подобии ассемблера. Игры нет на русском языке, так что вот самый внятный replay на английском, что я нашла:



Трейлер:


MOLEK-SYNTEZ ()





Это головоломка, как Opus Magnum, только действие происходит в будущем, год, и создаете вы не алхимический философский камень, а реальные органические соединения: бензол, ацетон, соляная кислота. Иногда даже наркотики.

Стилистически игра очень похожа на TIS, то же минимальное количество эффектов в игре. На эту игру нет официального перевода, но есть русификатор. По традиции этого производителя, в игре есть лидерборды, чтобы сравнивать, насколько оптимальны решения игроков. Вот тут чувак рассказываетпро игру подробно, но на английском. Видимо, русскоязычное сообщество не очень активно играет в MOLEK-SYNTEZ.

Трейлер:



Инди-проекты


4 законченных инди-игры про алгоритмы и визуальное программирование.

Else goalma.org() ()





Игра-песочница, в который вы можете писать код. Прям внутри игры. Написание кода — не основная механика, эту игру можно пройти, плохо разбираясь в программировании и выполняя основные несложные квесты по инструкциям. Но если вы умеете писать код, играть становится в разы интереснее.

У вас есть главный персонаж по имени Себастьян, он переезжает в новый город, где по началу все выглядит как обычная игра бродилка. Можно ходить по мрачному ретро-миру, разговаривать с людьми и выполнять квесты. Но если вы разбираетесь в программировании, то можете менять мир под себя. Почти любые объекты, кроме людей, можно запрограммировать. Программирование в игре происходит на странной смеси Python с чем-то.

Ссылка на Стим:

goalma.org?l=russian

Вот обзор:



А вот трейлер к игре:



PonyIsland ()





Игра про поняшу. Самая жуткая игра про поняшу, что я видела. PonyIsland создал канадский инди-разработчик Дэниел Маллинс.

Игрок оказывается перед экраном сломанного старого игрового автомата, и вынужден играть в бесконечный забагованный раннер. Чтобы выиграть, надо «починить» игру. Очень инди проект, с минимальными графическими средствами. По сюжету игрок получает доступ к псевдо-коду игры, и с помощью визуального программирования (переместиться вниз, зациклить, остановить и т. д.) обходит забагованные фрагменты кода, или получает достижения в игре. И вообще суть игры — спасти свою душу от Дьявола.

Трейлер:



Human Resource Machine ()





Игра от Tomorrow Corporation для тех, кто любит алгоритмы. Игрок появляется в качестве сотрудника корпорации, где он должен решать задачи, связанные с перемещением и хранением зеленых коробочек с числами. Игрок постепенно узнает команды, вроде «inbox», «outbox», «copyto», «add» и т. д., чтобы выполнить задачу — по сути, просто перекладывать коробочки с места на место. Игрок проходит около 40 уровней головоломок, каждый уровень — год жизни в офисе.

Трейлер:



7 Billion Humans ()




Продолжение предыдущей части, в том же визуальном оформлении, с похожими головоломками. Теперь вы автоматизируете не свои действия, а действия своих подчиненных, которые мечтают о работе. Да, их работа тоже сводится к тому, чтобы перетаскивать зеленые кубики с числами.

Трейлер:



Baba Is You ()




Инди проект финского разработчика. У игры какие-то супер отзывы в Steam. Игра требует, чтобы вы манипулировали правилами, чтобы персонаж игрока мог достичь определенной цели. Baba — это вы, точнее вот эта белая клякса-кролик на экране. Но вы можете поменять правила и стать крабом. Или стеной. Не так важно, главное успешно выполнить условие головоломки.

Игра содержит более уровней и получила несколько инди-наград, а некоторые обозреватели игр считают ее одной из лучших видеоигр-головоломок за последние годы. Игра выпущена для ПК, Nintendo Switch и на мобильные устройства.

Трейлер:



Игры-редакторы


Понимание алгоритмов и логики дает преимущество в освоении редакторов, вроде тех, что я упоминаю ниже. Редакторами могут пользоваться даже дети, есть встроенные туториалы. Но взрослому, кто знает программирование, будет проще и быстрее разобраться с инструментами и начать создавать свои игры.

Dreams ()




Раньше Media Molecule выпускали игры, со встроенными редакторами, но в этот раз они выпустили редактор, со встроенными играми. Получилась целая гейм-студия, с обучающим руководством, 3D-моделированием, визуальным программированием, аудио-студией. Короче, целая игра по созданию игр. Творческая песочница, где все скрипты создаются с помощью блок-схем.

Трейлер:



Game Builder Garage ()




Редактор для игр на Nintendo Switch. Можно создать шутер, головоломку, трехмерный платформер. Игру совсем с нуля сделать не получится, в редакторе представлен конечный ассортимент объектов, но зато визуально игра будет напоминать игры Nintendo.

По версии Nintendo, игра состоит из «Нодонов» — существ, со своими характеристиками, которые можно настроить. Можно разместить на экране героя, наделить его желаемыми параметрами, задать окружение и способы взаимодействия. С помощью Нодонов можно создать вроде аналога логического интерпретатора. В приложение разработчики включили кампанию по обучению на 7 уроков и проверочные чекпоинты.

Трейлер:



Update [ ]



Игр в комментариях стало так много и они все такие крутые, что я сделала им отдельный домик. Продолжение читайте тут: Ещё 20+ игр, которые прокачивают логику, алгоритмы и радуют умный мозг [по следам комментариев на Habr]

Еще про игры: Играйте в хакера безопасно: 20+ игр, чтобы почувствовать себя хацкером и не призвать ФСБ

А еще я узнала, что некоторые игры разработчики придумали во время геймджемов, и написала про историю джемов: Каким был первый game jam 20 лет назад и где можно поджемить в этом году

Спасибо большое всем, кто внес свой вклад!/

Update


Решила добавить игры по рекомендациям из комментариев:

zede: Turing Complete

ShadF0x:

nandgame(бесплатно и в браузере) и nand2tetris(больше курс, чем игра)



Prilr: Colobot

JustDont: Bitburner

0serg: Factorio (не совсем про алгоритмы, но все же)

nzeemin: while True: learn()(о машинном обучении и нейронных сетях / про комбинаторику)

Fenex: boxcom



Мой канал в Telegram с находками про разработку игр, историю игр и геймдизайн: GameDevils.



nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно