какие маски могут выпадать из казино пейдей 2 / Payday 2 — Википедия

Какие Маски Могут Выпадать Из Казино Пейдей 2

какие маски могут выпадать из казино пейдей 2

STEAM
Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.
Этот предмет несовместим с PAYDAY 2. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в PAYDAY 2.
Доступность: для себя
Этот предмет виден только вам, администраторам и тем, кто будет отмечен как создатель.
Доступность: только друзьям
В результатах поиска этот предмет сможете видеть только вы, ваши друзья и администраторы.
Закрыть


Пару дней назад произошло огромное обновление в PayDay 2. Появилось несколько ключевых нововведений, но не всем игрокам они пришлись по вкусу. Давайте разберёмся, что же натворила компания Overkill Software, и почему игру похоронила серьёзная часть игроков.

Начнём с того, что началось масштабное событие под названием Crimefest, которое проводилось в прошлом году в этом же месяце. На протяжении 10 дней, вплоть до 24 октября будут выходить обновления. Уже за 4 дня добавили:

  • Черный рынок и ребаланс оружия. Об этом чуть позже.

  • Пять новых масок, в их числе: шапка-ушанка, броня Влада и диадема.

  • Новое ограбление «Последствия». Необходимо для Влада забрать сейфы (!), находясь на шоссе после землетрясения.

  • Новый фильтр для поиска игры. Есть возможность выбрать, каких игроков ты хочешь найти – для штурма или для стелса. Добавлен также «командный ИИ», помогающий во время игры.

Хочется остановиться на «Черном рынке» поподробней, потому что из-за него у большей части сообщества игры попросту возгорелось всё, что может гореть.

Первым пунктом стало добавление «Черного рынка», явно слизанного с CS:GO. Дело в том, что теперь во время игры вам могут выпадать сейфы (ящики), которые можно вскрыть только особой дрелью (ключами). Стоит одна такая дрель в районе рублей. Едем дальше. С этих сейфов выпадают… угадайте, что? Конечно же, скины для винтовок. Ещё всё это «добро» можно покупать или продавать на торговой площадке стима.

Как разработчики похоронили PayDay 2Как разработчики похоронили PayDay 2

Вторым пунктом в обновлении стал полный ребаланс оружия. С первого взгляда ничего не обычного, но вышеуказанные скины улучшают характеристики ствола. Получается примерно такая ситуация, покупайте скин – улучшайте ваше оружие, явный пример доната в любой FreePlayигре. Особо разочаровывает тот факт, что ещё два года назад разработчики обещали не вводить такую систему в игру.

Как разработчики похоронили PayDay 2

В итоге за один день создатели похоронили свой продукт, всего лишь за два дня было написано более негативных отзывовв стиме. Всё уже и так свыклись с постоянными дополнениями, которые опустошают ваш кошелёк, но это событие, наверняка, станет культовым – уничтожить отношение преданных фанатов в один день не каждый может.

Но есть и положительный момент. Сейчас можно приобрести первую часть PayDay за сущие копейки, продаётся она с 90% скидкой. А если хотите опробовать вторую часть, то можете играть в неё больше недели абсолютно бесплатно, а если вдруг понравится, то покупайте её при 75% скидке.

Что же будет дальше, ведь 24 октября ещё далеко. Как вы отнеслись к этой обновке?

Больше новостей и раздач в нашем Telegram канале и группе ВК. Рекомендуем подписаться!
PAYDAY 2: Праздник маленьких грабителей! • Payday 2

Размещенная на сайте информация носит информационный характер и не является публичной офертой, определяемой положениями ч. 2 ст. Гражданского кодекса Российской Федерации.
Все торговые марки и знаки не используются в коммерческих целях. Все права защищены.

Payday 2

Дата выпускаЖанр

Шутер от первого лица, тактический шутер, стелс-экшен

Платформы

Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox
PlayStation 4
Xbox One
Linux
SteamOS

Игровой движок

Diesel

Режимы игры

Одиночная игра, Многопользовательская игра, Кооперативная игра

Носитель

Цифровая дистрибуция, DVD, Blu-ray

Сайт

goalma.org

Payday 2 — компьютерная игра в жанре симулятора ограбления (продолжение Payday: The Heist), разработанная Overkill Software, совместно с Starbreeze Studios, и изданная Games. Выход игры для PC в США состоялся 13 августа года[1] и 16 августа для Xbox и PlayStation 3[2]. В году была анонсирована версия игры для PlayStation 4 и Xbox One, получившая название «Crimewave Edition».

Системные требования[3]
МинимальныеРекомендуемые
Windows
Операционная система Windows XP SP3 Windows XP SP3/Vista/Windows 7/Windows 8
Центральный процессор 2 GHz Intel Dual Core Processor GHz Intel Quad Core Processor
Объём RAM 2 GB 3 GB
Объём свободного места на жёстком диске 10 GB of free space
Видеокарта NVIDIA GeForce /ATI Radeon HD (MB минимум) NVIDIA GeForce GTX/ATI Radeon HD (MB минимум)
Звуковая плата DirectX c compatible
Сеть интернет соединение и Steam аккаунт для активации

Описание игры[править]

Игровой процесс[править]

Payday 2 является командной игрой на четверых игроков. Хозяин игровой комнаты выбирает контракт, в котором оговариваются цели и задачи для команды, а также его сложность. От сложности зависит скорость реакции правоохранительных органов и применяемые ими средства усмирения, в случае если команда раскроет себя. В случае успеха, каждый член команды получает деньги, очки опыта и одну случайную награду. Краденые игровые деньги могут быть потрачены для усовершенствования своего инвентаря, а полученные очки опыта для улучшения своих навыков. Всего игра включает в себя более 30 локаций. Игра не кажется постоянно одинаковой: боты расставляются случайным образом; часть локации генерируется случайно (расположение дверей, комнат, камер).

Система прокачки персонажей[править]

Система прокачки в игре не претерпела изменений, но была усовершенствована новыми классами[4]:

Улучшения персонажей[править]

В поздних обновлениях также появилась возможность улучшения персонажей через перки, которые можно разделить на следующие категории:

Персонажи[править]

Главные[править]

Заказчики ограблений[править]

Остальные[править]

Контракты[править]

Курсивом обозначены те миссии, которые нельзя пройти скрытно.

Вышедшие[править]

Бэйн[править]

Слон[править]

Гектор[править]

Влад[править]

Дантист[править]

Классические ограбления[править]

События[править]

Доступные только при покупке DLC[править]

Бэйн[править]

Дантист[править]

Мясник[править]

Лок[править]

Влад[править]

Классические ограбления[править]

Побеги[править]

Это небольшие миссии между днями, где команду окружает кордон полиции и им надо продержаться до прибытия нового транспорта. Всего существует 5 вариаций побега:

Не вышедшие[править]

Не вышедшие, по словам разработчиков, были вырезаны из релиза и будут добавлены позже, либо в DLC, либо в очередном обновлении[5]:

Враги[править]

Стандартные[править]

Особые[править]

Уникальные[править]

Снаряжение[править]

Основное оружие[править]

Штурмовые винтовки:

Снайперские винтовки:

Ручные пулеметы:

Дробовики:

Акимбо-пистолеты:

Особое:

Дополнительное оружие[править]

Пистолеты:

Пистолеты-пулемёты:

Дробовики:

Особое:

Оружие ближнего боя[править]

Гранаты[править]

Вспомогательное снаряжение[править]

Броня[править]

Саундтрек[править]

Слова и музыка всех песен Simon Viklund, исключения отмечены.&#;
АвторNote
1.«Mayhem Dressed in a Suit» Gustaf GrefbergGuitar and Bass: Simon Viklund
2.«Master Plan» &#;&#;
3.«Time Window» &#;&#;
4.«Black Yellow Moebius» &#;&#;
5.«The Mark» &#;&#;
6.«Full Force Forward» &#;&#;
7.«Tick Tock» &#;&#;
8.«Fuse Box» &#;&#;
9.«Razormind» &#;&#;
«Calling all Units» &#;&#;
«Where's the Van?!» &#;&#;
«Hard Time» &#;&#;
«Clean Getaway» &#;&#;
«Mayhem Dressed in a Suit (Remix)» Gustaf GrefbergRemixed by Simon Viklund
«Let's Go Shopping!» &#;&#;
«Armed to the Teeth» &#;&#;
«Sirens in the Distance» &#;&#;
«Wanted Dead or Alive» &#;&#;
«Death Wish» &#;&#;
«Shadows and Trickery» &#;&#;
«And Now We Wait» &#;&#;
«Ode to Greed» &#;&#;
«Ode to Greed (instrumental)» &#;&#;
«And Now We Run!» &#;&#;
«Blueprints» &#;&#;
«Blueprints (old version)» &#;&#;
«Freeze (theme from the launch trailer)» &#;&#;
«Supersledge» &#;&#;
«Evil Eye» &#;&#;
«Hot Pursuit» &#;&#;
«The Gauntlet» &#;&#;
«Something Wicked This Way Comes» &#;&#;
«Clowns Are Scary» &#;&#;
«Ho Ho Ho» &#;&#;
«Breach » &#;&#;
«Searchlights» &#;&#;
«Kicking Ass and Taking Names» &#;&#;
«Backstab» &#;&#;
«Shoutout» &#;&#;
«Dead Mans Hand» &#;&#;
«Utter Chaos» &#;&#;
«Gun Metal Grey » &#;&#;
«Crime Wave » &#;&#;
«DonAcDum» Carl Noren&#;
«Locke and Load» &#;&#;
«Drop Zone» &#;&#;
«Pimped out Getaway» &#;&#;

Форум Игромании > Gamez Bazar > Action > Сетевые шутеры > PAYDAY 2 - обсуждение и проблемы


PDA

Просмотр полной версии : PAYDAY 2 - обсуждение и проблемы


Страницы : [1]


Marcus. F

,

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR (goalma.org?f=61&a=)" и Правила форума (goalma.org?faq=vb_faq#faq_board_rules)-goalma.org

Жанр: Action/Shooter
Разработчик: Overkill Software/Starbreeze
Издатель: Games
Издатель в России: Неизвестно
Платформы: PC, PS3, Xbox
Дата выхода: Август

Payday: The Heist, кооперативный шутер, повествующий о нелегких буднях грабителей банков, получит сиквел, и выходит он уже не только на PS3 и PC.

Подробности
Студия Overkill Software, присоединившаяся к Starbreeze в прошлом году, увеличила ресурсы разработчиков, что и позволило расширить список платформ – как следствие, Payday 2 выйдет и на Xbox , чем не мог похвастаться предшественник.

Главным нововведением игры станет сеть CrimeNet, которая позволит игрокам со всего света искать новые задачи, работы и пр. Плюс ко всему - развитие персонажа посредством заработанной выручки.

Скриншоты
goalma.org

goalma.org

goalma.org

goalma.org


Mr J0ker

,

В стиме стартовал предзаказ. Кроме того объявили о запуске инет-сериала. Тыц. (goalma.org?v=_HxdHD52sDA)


Первая часть до сих пор доставляет, но вот сиквел пока вызывает опасения(намного большее количество ограблений, разделение на классы, лут, возможность уговорить противника помочь к команде)
Хотя, конечно, жду


RostHero

,

намного большее количество ограблений
так это же хорошо)
разделение на классы
это уже интереснее
лут
эээ?
возможность уговорить противника помочь к команде
наверняка за кэш)
так же жду игру


Mr J0ker

,

Первая часть до сих пор доставляет
Доставляет, но я ее уже давным-давно забросил по нескольким причинам. Во-первых, они ее перестали поддерживать. Последний раз расщедрились на маски и пак Вульфа, а потом забили на это, когда Валв предложили мешок денег. Во-вторых, был долгий период, когда карты не были еще до конца задрочены, а миссия с госпиталем еще не появилась. В это время куча опыта ушла впустую, поскольку новые левелы не ввели, а прогресс в дальнейшем остался на уровне В итоге дали 4 новых карты и длиннющий список улучшений, которые открыть было тяжело. Ведь кроме уже пройденных карт было выполнено множество челленджей, опыт за которые тоже ушел в никуда.
но вот сиквел пока вызывает опасения(намного большее количество ограблений, разделение на классы, лут, возможность уговорить противника помочь к команде)
Сиквел уже изначально радовал своим появлением, а все перечисленное нисколько не занижает ожидания от проекта. Это же круто, что они довели до ума то, что начали в оригинале.


эээ?
Маски теперь типа лут, зарабатываются в ходе ограблений и могут быть кастомизированы.
ак это же хорошо)
Это же круто, что они довели до ума то, что начали в оригинале.
Не поймите меня неправильно, я рад, что будет больше разнообразия, но! Есть большая разница между несколькими отлично проработанными ограблениями и множеством унылых, при количестве как правило страдает качество. Payday 2 будет гораздо масштабнее первой части, вот и терзают меня сомнения, вытянут ли такой проект разработчики?


Mr J0ker

,

Payday 2 будет гораздо масштабнее первой части, вот и терзают меня сомнения, вытянут ли такой проект разработчики?
Оригиналу не хватало именно масштаба. Тупо упор на количество: больше ограблений, больше прокачки и оружия. Плюс теперь новые плюшки - вот и залог успеха. Они ведь не открытый мир делают.
И кстати, Оверкилл взяли под крыло Валв, так что в одном у них проблем точно не будет.


И кстати, Оверкилл взяли под крыло Валв, так что в одном у них проблем точно не будет.
А ещё на странице в магазине разработчик указан как "OVERKILL - a Starbreeze Studio."
Я не очень понимаю, насколько там причастны Старбриз, но само их участие в разработке очень радует.


А у меня до оригинала руки так и не дошли. За эту уж точно возьмусь.


-=Lost=-

,

goalma.org?feature=player_embedded&v=oc7aXC2LnrE
Геймплей с Е3


KemGamer

,

Поправьте в первом посте
Релиз запланирован на август


Портал VG опубликовал новый геймплей PayDay 2. Хоть и основная механика игры не сильно изменилась выглядит все на порядок лучше в плане графики, интерфейса и геймплея. Место действия перенесется в округ Вашингтона (Washington D.C).

Из нововведений стоит отметить систему CRIMENET, с помощью которой можно кастомизировать свою экипировку, выбирать ограбления и похищения за которые много платят и дают возможность получить ценные goalma.org 2 - Bank Heist Gameplay (How not to rob a bank) (goalma.org?v=LT1Dqy0kg8Q)


PayDay 2 - Bank Heist Gameplay (How not to rob a bank)
Выглядит отлично. Стрельба гораздо лучше, чем в первой части, звук тоже. Видно, что разработчики активно использовали идеи первой части и развивали их: те же доски из Undercover, контроль гражданских из No Mercy.
Ограбления теперь происходят в несколько этапов (дней), т.е., я так понимаю, будет что-то вроде кампаний из Left 4 Dead. Количество оружия не слишком впечатляет, но если его сделают одинаково полезным, будет здорово, в первой части с этим большие проблемы были (на двух последних уровнях сложности так вообще считай все использовали один и тот же револьвер и гранатомет, варьировалось только главное оружие).
Единственное, чего по ролику непонятно, так это ИИ врагов, надеюсь, его улучшили, потому что в The Heist он тупо отключался иногда.


SoldierElite

,

Разработчики молчат об внедрении в игру русского интерфейса или правильными словами говоря - локализации. Создана петиция для русскоязычных игроков с просьбой локализовать (текст) на наш родной могучий язык лучший симулятор бандита
Для тех, кого волнует этот вопрос - прошу на подпись
goalma.org%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8/games-overkill-software-release-russian-localization-for-game-payday-2


-=Lost=-

,

SoldierElite, я только за, но боюсь там кроме инглиша вообще ничего не будет(

ПС. подпись поставил


Mr J0ker

,

SoldierElite, я не против, в новой части еще больше всяких нюансов, на которые не хочется отвлекаться во время игры, чтобы перевести. Хотя я сомневаюсь, что они станут корячиться из-за сотни человек.


Все думал чего мне именно ждать от второй части, так как все что показывали говорило лишь о том что Оверкилл лишь довели их механику до блеска, а потом я посмотрел это и понял что они гении.
goalma.org?v=dNR0NIMKLqI
Натурально просто метят в кибер спорт и да этому просто необходим локализованный перевод, хотя бы интерфейса.


Mr J0ker

,

Натурально просто метят в кибер спорт и да этому просто необходим локализованный перевод, хотя бы интерфейса.
Решительно не понимаю, при чем тут киберспорт, но игра и правда на голову выше оригинала.


Я уже столько разных видео видео видел, что походу скоро наиграюсь так и не поиграв =\


Решительно не понимаю, при чем тут киберспорт, но игра и правда на голову выше оригинала.
Ну это так я несколько необдуманно ляпнул. Да игра не то что выше, первая после нее вообще каким-то тоториалом выглядит. Если первую можно было пройти пару уровней с рандонами на overkill, вторая вряд ли вообще не сыгранные команды примет.


Mr J0ker

,

Если первую можно было пройти пару уровней с рандонами на overkill
Вот это уже перебор. Во-первых, с рандомами не всегда легче и нужны слаженные действия, во-вторых, рандомов на + не так уж и много.


Вот это уже перебор. Во-первых, с рандомами не всегда легче и нужны слаженные действия, во-вторых, рандомов на + не так уж и много.
У меня получалась пройти с рандомами банк. Там по сути все равно нужны хотя бы двое адекватных в партии и пройти можно.


-=Lost=-

,

Andever, я все миссии с ботами прошелне на оверкилле разумеется. Но грин бридж даже на среднем мне в страшных снах приходит)


я все миссии с ботами прошелне на оверкилле разумеется. Но грин бридж даже на среднем мне в страшных снах приходит)
Это точно. Ну а во второй части без сыгранной команды делать нечего, думаю большая часть миссий будит как No Mercy, в которой вообще нечего делать без сыгранной команды.


В общем, сегодня несколько часов поиграл в бетку, и да, вторая часть как минимум на голову выше первой.
В первую очередь бросается в глаза графика, сиквел подтянули до относительно современного уровня. Не Крузис конечно, но выглядит приятно.
Посмотрел на систему прокачки - в наличии четыре класса: Mastermind(перки на лечение и взаимодействие с неписями), Enforcer(пиу-пиу из автоматиков), Technician(бабахи всякие и мины), и Ghost(стелс). Вкладываться, скорее всего, придется во все ветки понемногу. Каждый уровень вплоть до десятого выдается одно очко навыков, которое можно потратить, на десятом выдают три, дальше не знаю. Кстати, по поводу уровней - теперь деньги идут на апгрейды оружия, масок, а также прокачку( каждый раз, как распределяешь очки навыков, требуется заплатить определенную сумму). Цены кусаются. Опыт идет уже тупо в рост уровня. с ростом уровня, насколько я понял, появляется больше ограблений. В бете максимальный уровень 25, в полной версии вроде бы Еще после каждого ограбления есть возможность выбрать одну из трех рандомных карточек( могут открыть какой-нибудь прибамбас для пушки или всякую шнягу на маски)

Чисто в плане стрельбы игра гораздо лучше, чем первая часть. С собой можно носить две пушки, основную и вспомогательную.(пистолеты, СМГ, дробовик). Оружие чувствуется лучше, чем раньше, есть отдача, попасть иногда сложновато. На каждую пушку можно навесить апгрейды типа няшного прицела I love Payday, другого магазина и т.п. Единственное интересное - у каждой пушки есть свой показатель видимости, т.е., как легко будет вас с ней спалить. Но это все фигня, т.к. гражданские на мужиков в бронежилетах-то не особо внимание обращали. Не понравилось, что стандартный пистолет опять говно какое-то, можно патронов во врага всадить, и ему пофиг будет. Мб револьвер будет пополезнее, но пока как-то не впечатлило. Понравилось, что сделали видным, сколько осталось содержимого в сумках с боеприпасами/медикаментами. Появилось убежище, в котором развешаны все пушки, маски, и прочая байда. Его, как я понял, можно будет улучшать.

Ошибок игра не прощает, укрытия приходится использовать очень активно, или моментально отправят в нокаут. Стандартный костюм может выдержать максимум два попадания, бронежилет - 4, дальше хз. Появилась возможность взламывать/взрывать двери и сейфы. ИИ себя ведет адекватно, не зависает, старается уходить с линия огня и всячески пакостит. Боты такие же тупые, как и в первой части. Играть достаточно сложно, но у тех, кто осилил первую часть на оверкилле и выше, проблем не вызовет. Играли в первый раз тем же составом, что и в первый Пейдей, хард/вери хард делали как по маслу.

Единственное, что мне пока не понравилось, так это подход к музыке. В первой части у каждого ограбления была своя запоминающаяся тема, крепко заседающая в мозгу. В сиквеле такого нету - приятная ненавязчивая музыка, но один трек может играть в куче ограблений.


-=Lost=-

,

Авторы Payday 2 рассказали о классах персонажей и их особенностях

Итак, в игре будут четыре класса персонажей: Силовик, Руководитель, Призрак и Техник.
Каждый из этих классов будет обладать определенным набором способностей.

-Силовик — мощный персонаж с не менее мощными пушками и сумкой боеприпасов в довесок;

-Руководитель — лидер, способный контролировать и вести за собой толпу, а также лечить своих напарников, так как основным предметом у него является сумка с медикаментами;

-Призрак — специалист в области открыть замок по-тихому, а также отключить сигнализацию. В общем, работает тихо, быстро и качественно;

-Техник — прекрасно ладит с техникой, ему под силу починить все неполадки и управляться с автоматическими турелями. В общем, крайне полезный в отряде персонаж.


Halkbigus

,

А кто в курсе что с поддержкой русского языка? Читал на одном из форумов что разработчики подтвердили информацию о том что игра будет переведена на великий и могучий.


Mr J0ker

,

В сиквеле такого нету - приятная ненавязчивая музыка, но один трек может играть в куче ограблений.
А мне тут ост больше нравится - он более драйвовый и как-то все равно, что не привязан к определенным картам.
Читал на одном из форумов что разработчики подтвердили информацию о том что игра будет переведена на великий и могучий.
Да там основы из первой части, а новое и так понятно. Разве что сюжетные диалоги не всегда успеваешь прочесть.


Halkbigus

,

Да там основы из первой части, а новое и так понятно. Разве что сюжетные диалоги не всегда успеваешь прочесть.
Да это ясно, просто с русскими сабами полегче играется, ну лично для меня.
Кстати, а будем собирать команду бандитов с Игромании? :ak:


А мне тут ост больше нравится - он более драйвовый и как-то все равно, что не привязан к определенным картам.
Ну, сам саундтрек мне тоже больше нравится во второй части, просто печалит именно отсутствие тем ограблений.

Поигрался тут еще с пистолетиками:
Из пистолетов решает пока что револьвер, как и в первой части, дамаг у него просто бешеный, да и перезарядку сделали быстрее. Если уж выбирать конкретно из пистолетов, тот брать его без вариантов. Правда, в этот слот можно взять еще ПП или дробовик, но хз, как они себя покажут.

И еще у меня стим решил качнуть обновление для бетки, после которого она отказывается запускаться, мотивируя это тем, что игра у меня не куплена (ключ получил от друга). Такие дела.


Mr J0ker

,

Кстати, а будем собирать команду бандитов с Игромании?
У меня уже с первой части своя команда.
Из пистолетов решает пока что револьвер, как и в первой части, дамаг у него просто бешеный, да и перезарядку сделали быстрее. Если уж выбирать конкретно из пистолетов, тот брать его без вариантов. Правда, в этот слот можно взять еще ПП или дробовик, но хз, как они себя покажут.
Я как сменил стандартный пистолет на него, так больше и не менял. Хоть в первой части ходил с ПП, тут выбор пал в сторону дамажещего ствола. Дробовик хорош, но к нему патронов маловато, до и на многих картах он не так полезен из-за дистанции.


Mr J0ker

,

PAYDAY 2 - Первый взгляд by goalma.org (goalma.org?v=7pPhFLia0Jg&feature=c4-overview&list=UUwNAc3GGeUU08uPwKcWbLlg)
Короче сделать не смог, но хоть не 20 минут, как получалось.


Какие-то противники все-таки жирнющие, могут выдержать пули три-четыре из АК, а уж увешанный броней спецназ так и вовсе подарит множество неприятных моментов.
В общем, сделал такой вывод: в качестве дополнительного оружия брать нужно либо короткоствольный дробовик(Locomotive) либо револьвер(Bronco). Все эти ПП и укороченные штурмовые винтовки - бесполезная ересь, которая может только с ужасающей скоростью жрать боезапас, реального толку от них никакого. А от револьвера и дробовика польза гораздо больше ощущается. Причем перевес все-таки в сторону револьвера идет: у дробовика довольно-таки неудобная и долгая перезарядка, да и полезен он только при совсем уж близком контакте, там, где из револьвера еще можно кого-то подстрелить, им только ворон пугать.


Mr J0ker

,

Причем перевес все-таки в сторону револьвера идет: у дробовика довольно-таки неудобная и долгая перезарядка, да и полезен он только при совсем уж близком контакте, там, где из револьвера еще можно кого-то подстрелить, им только ворон пугать.
Я в оригинале дробовик таскал по ситуации. Например в ограниченной локации в доме наркоторговцев - там он рулил, да. Вылез на крышу - расстрелял снайпов из винтовки и обратно. А теперь карты большие, тут на близкой дистанции делать нечего, если конечно потом не появятся карты такие. По логике, они должны быть.


Mr. Sinister, большие, но дробовик на некоторых все равно очень полезен: ночной клуб, второй день в Watchdogs, Rats Это так, навскидку, там везде какие-то тесные коридорчики или замкнутые пространства, где дробовик себя во всей красе показывает.

Новая система выдачи модов на оружие все-таки лажовая, чистый рандом, за десятки ограблений карта с ними выпадает дай боже в трети случаев, к тому же из них может не выпасть вообще ни одного мода на ту пушку, с которой ходишь ты.


Mr J0ker

,

Новая система выдачи модов на оружие все-таки лажовая, чистый рандом, за десятки ограблений карта с ними выпадает дай боже в трети случаев, к тому же из них может не выпасть вообще ни одного мода на ту пушку, с которой ходишь ты.
Да ладно, если хоть какие-то моды падают. Когда я до первого апдейта играл, то выпадали и маски, и моды. Начал заново: мода, а все остальное - всякие паттерны и краски. Даже масок не было.

Радость:
Сегодня Альмир сделал заявление по поводу даты выхода PAYDAY 2:

Официальный релиз PAYDAY 2 в Steam состоится 13 Августа, а не 27 как предполагалось ранее.
Для всех остальных платформ игра будет выпущена в промежутке между м и м.

Дата на странице в магазине будет обновлена в ближайшее время.


Розничные продажи не планируются?


PC_GAMER

,

Объясните мне, что значит эти "Day 1" и т.д. Ни как не могу понять к чему они.
И объясните ещё, каким образом выбирать класс? В первой части просто листай в там меню, да и всё. А тут как?


Halkbigus

,

Я вот немного не пойму, а все то что наиграл вбета тесте после релиза сбросится и потом опять с нуля начинать?


Mr J0ker

,

Розничные продажи не планируются?
На пк - нет.
Объясните мне, что значит эти "Day 1" и т.д. Ни как не могу понять к чему они.
Это этапы миссии. Если ограбление простое - то играешь 1 день, а если кампания, как в Л4Д - то несколько. Эти миссии не сразу открываются. В первой готовишь наркотики, во второй обмениваешь их на инфу, а в третьей - забираешь деньги. Между этими днями тебя могут поймать копы.
И объясните ещё, каким образом выбирать класс? В первой части просто листай в там меню, да и всё. А тут как?
Класс тут не привязан к игроку, ты волен качать хоть все 4 ветки параллельно, но это только осложнит прохождение. Самый оптимальный вариант - договориться с игроками, кто на чем специализируется.
Я вот немного не пойму, а все то что наиграл вбета тесте после релиза сбросится и потом опять с нуля начинать?
Не просто сбросится после релиза - весь прогресс обнуляется при каждом обновлении беты. Оверкилл говорят, что это ради безопасности игроков. Хз, что именно там не так, но система реиграбельности не добавляет. Мы так с друзьями по второму кругу начали качаться, а после 3-го апдейта забили на это.


Halkbigus

,

Не просто сбросится после релиза - весь прогресс обнуляется при каждом обновлении беты. Оверкилл говорят, что это ради безопасности игроков. Хз, что именно там не так, но система реиграбельности не добавляет. Мы так с друзьями по второму кругу начали качаться, а после 3-го апдейта забили на это.
Понятно, значит смысла задротить до релиза нету, спасибо за информацию.


PC_GAMER

,

Класс тут не привязан к игроку, ты волен качать хоть все 4 ветки параллельно, но это только осложнит прохождение. Самый оптимальный вариант - договориться с игроками, кто на чем специализируется.


Я имел ввиду, как выбрать класс которым будешь играть. Этого я не пойму. Из приспособлений (патроны, аптечка и прибамбасики) это понятно как. А как выбрать способности, которыми я буду владеть во время игры, этого я то и не пойму.


KOPOBAHEP

,

Между этими днями тебя могут поймать копы.
Кстати, это чистый рэндом или зависит от каких-либо обстоятельств, возможно перков в прокачке и т.д?

Добавлено через 4 минуты
PC_GAMER,
Я имел ввиду, как выбрать класс которым будешь играть
зайди на goalma.org
Примерно так и выглядит прокачка и "выбор класса" в игре: по накоплению опыта ты получаешь левел-ап, получаешь очко для прокачки и вкачиваешь эти очки в любой из 4х классов, как на этом сайте. Можно качать всё по чуть-чуть для относительного универсала, а можно вкачивать все очки в определенный класс.


Mr J0ker

,

Понятно, значит смысла задротить до релиза нету, спасибо за информацию.
Чисто для ознакомления - можно. Нам хватило нескольких вечеров, чтобы разобраться в большей части нововведений.
Я имел ввиду, как выбрать класс которым будешь играть. Этого я не пойму. Из приспособлений (патроны, аптечка и прибамбасики) это понятно как. А как выбрать способности, которыми я буду владеть во время игры, этого я то и не пойму.
Ты не выбираешь там класс. При наличии 4-х веток со скиллами ты можешь инфорсером с прокачанным стелсом госта. Персонажа выбрать можно (хотя я не знаю, что случится, если встретятся 2 одинаковых героя - мы с первой части играем за разных грабителей).
Способности там активные и пассивные. Аптека, патроны - активные, а быстрый бег, ускоренная работа дрели и прочее - пассив. Ты никак их не выберешь, они у тебя уже будут после прокачки.
Кстати, это чистый рэндом или зависит от каких-либо обстоятельств, возможно перков в прокачке и т.д?
Перки тут точно не при чем. Это либо рандом, либо зависит от того, как вы прошли миссию. Я так понял, что если больше косячить, то шанс быть пойманным в оцепление повышается.


Neocronic

,

Если я куплю предзаказ за в бету поиграть дадут?


ScorpBrutal

,

Для беты нужен Career Criminal Edition.
Его можно взять за , но не в Стиме

Ребят, игра действительно такая крутая и стоит покупки, нет возможности поиграть в бету, но отзвывы уж слишком радостные? Первая часть совсем не понравилась, скучная какая-то выдалась.


Neocronic

,

Его можно взять за , но не в Стиме


Подробней где именно и там стим ключи?


-=Lost=-

,

ScorpBrutal, если первая не понравилась, то эта вряд ли попрет. Ибо идеология по сути осталась той же.


Neocronic

,

Мне первая тоже не понравилась, пока играл один или с другом. Вот недавно нашел себе постоянную патьку, прошли половину миссий на харде и уже игра мне понравилась, каждый день терь играю. Надеюсь во второй части будет чем заняться. В первой нравилось челленджи и ачивки делать.


Mr J0ker

,

В первой нравилось челленджи и ачивки делать.
Во второй челленджей нет. По крайней мере в бете.


Бету кажется разлочили для тех у кого есть первая часть, а может и для всех.

Я конечно не буду врать что обладаю топовой или хотя бы средней машиной, но пейдей первый у меня шел на высоких без каких-либо тормозов. А тут полный капут - убил все настройки в ноль и все равно притормаживает до практически неиграбельности =_=
Прошел одну самую простую миссию которая выпала. Офигел от того что копы стали походу только толще (а отдача тут огого) а сами персонажи более ватными.


Neocronic

,

Эм я покажусь полнейшим нубом, но как в первой самой миссии где в убежище бейна приезжаешь, там заходишь в комнату и говорят одень маску. Ни F ни другие клавиши не дают мне одеть ее. Что надо сделать?

Добавлено через 35 минут
А все это баг с худом был, его тупо не было.

Добавлено через 41 минуту
О у меня прям после первой части нет слов от увиденного во второй. Это небо и земля. Во второй звуки стрельбы вообще божественны просто, саунд крутой, вроде как даже разрушаемость есть. Или мне показалось. Графа супер, на максе все стоит ни лагов ни тормозов, оптимизация улет. Правда никак не могу привыкнуть к новой стрельбе. но она вообще чуть ли не реалистичная.


Mr J0ker

,

жЫр;]а сами персонажи более ватными.
Там несколько видов брони, само собой, что с легкой защитой тебя быстрее выносят.

Красавцы чуваки, а ведь размах совсем не ЕА-шный:
Благодаря предзаказам игра уже полностью покрыла затраты на производство и маркетинг игры, а это за 6 дней до самого выхода игры!

"Сегодня Starbreeze еще раз продемонстрировала, что наша стратегия, направленная на наши собственные IP является правильной.” Заявил Генеральный директор Starbreeze Андерссон-Клинт (Andersson-Klint).“Мало того, что нам удалось предоставить желаемый товар в лице Payday 2, но также осуществить рекламную кампанию, которую могут позволить себе далеко не каждые компании нашего ранга.”

Он также добавил:
“Теперь мы с нетерпением ждём доход от лицензионных поступлений, которые помогут обеспечить развитие своего собственного IP в будущем. То, что Payday 2 генерирует доход для компании за шесть дней до релиза, конечно, очень необычно для игр такого масштаба, и это укрепляет долгосрочный характер нашей стратегии."

Уже сейчас можно смело и обоснованно предполагать, что третий части игры суждено быть, хотя не будем спешить с выводами, поскольку в игровой индустрии на тему цифры “3” ходит множество мифов.


Neocronic

,

Ну если вторая уже настолько близка к реальности, то если так и дальше пойдет после третьей можно идти сразу банки грабить)


Halkbigus

,

Ну все, ждем третью часть, тем более думаю ей быть, раз вторая пользуется такой популярностью.


Halkbigus, зачем ждать третью, если еще не вышла вторая?
Тем более что к ней ожидаются DLC, раньше чем года через два-три про третью часть лучше не заикаться даже


Halkbigus

,

Edzie, Ну я думаю что все кто ждет игру уже успел её пощупать в бета тесте, так же делаю выводы из сообщения несколькими постами выше, где пишется что игра уже окупилась, следовательно третьей части быть.


Neocronic

,

Там сюжетки тока на определенных уровнях открываются или типа рандом? А то сделал одну и больше нету, уже 3 уровня прокачал после, так и не появляется.


Mr J0ker

,

Ну я думаю что все кто ждет игру уже успел её пощупать в бета тесте, так же делаю выводы из сообщения несколькими постами выше, где пишется что игра уже окупилась, следовательно третьей части быть.
3-й части и так быть, это чуть ли не официально. Но как сказали выше, к игре будет несколько длс (вроде 5, если не ошибаюсь). Да и про бету слишком громко сказано - кап только го, миссии не все, апгрейды и все прочее не откроешь сразу, поэтому геймплея еще выше крыши.
Там сюжетки тока на определенных уровнях открываются или типа рандом? А то сделал одну и больше нету, уже 3 уровня прокачал после, так и не появляется.
Да, там пишут, что доступные новые миссии для работы. Потом главное их не профукать на карте.


Neocronic

,

Неплохое место фарма - ювелирный магазин. Я его соло делаю на нормале за 5 минут. А получаю сразу полполоски опыта. Плюс если я правильно понял, то один из перков техника позволяет сверлить бесшумно, а значит можно будет еще ко всему прочему грабить сейф, что там рандомно спавниться, не поднимая тревоги. Идеальная миссия для кача.


Neocronic, ога. Только скучное. Куда веселее с котанами грабить банк или доставлять наркотики.


Mr J0ker

,

Я его соло делаю на нормале за 5 минут. А получаю сразу полполоски опыта. Плюс если я правильно понял, то один из перков техника позволяет сверлить бесшумно, а значит можно будет еще ко всему прочему грабить сейф, что там рандомно спавниться, не поднимая тревоги. Идеальная миссия для кача.
Это у тебя пока что опыт прет на нормале, а потом надо в любом случае повышать сложность, чтобы и экспа шла, и бабло.
Куда веселее с котанами грабить банк
С кошками или катанами? Хотя ни того, ни другого в игре нет.


Neocronic

,

Как рассчитывается кол-во денег в награде? Просто ходил в ювелирку, вынес к долларов. В конце это вылилось в жалкие 5к долларов. Но опыта как раз полполоски. 7 уровень за час где то качнул, купил бронко и калаш, а перки второго тира не могу. Дорого.
Кстати как открывать бонусы тира? Надо взять все 3 навыка на аса или как то по другому?


Neocronic, большая часть денег идет на оффшорный аккаунт.
Количество бабла, которое ты получишь отображается в Крайм нете белыми кружочками? самые прибыльные сейчас - ограбления в несколько дней, такие как Rats и Watchdogs.


Neocronic

,

Neocronic, большая часть денег идет на оффшорный аккаунт.
Количество бабла, которое ты получишь отображается в Крайм нете белыми кружочками? самые прибыльные сейчас - ограбления в несколько дней, такие как Rats и Watchdogs.

Ну вот эти 2 я сделал и их больше не видел.


Mr J0ker

,

Как рассчитывается кол-во денег в награде?
Когда берешься за миссию, во время брифинга внизу подсчитывается твой будущий заработок при хорошем раскладе. Естественно, если зафейлишь работу, получишь меньше или вообще ничего.
Количество бабла, которое ты получишь отображается в Крайм нете белыми кружочками? самые прибыльные сейчас - ограбления в несколько дней, такие как Rats и Watchdogs.
Надо ориентироваться на сложность - чем больше желтых звезд, тем выше бонус экспы и денег. И да, доги и крысы сейчас прибыльнее всего. За ними идет ограбление банка (депозит или бабло - разница не существенна). Самый низ - работа на Влада, там даже на оверкилле цена вопроса смехотворная.


Скажите вкратце чем criminal edition отличается от обычной?


Neocronic

,

Скажите вкратце чем criminal edition отличается от обычной?

Наличием саундтрека и скидки в игровом магазине.


Mr J0ker

,

Наличием саундтрека и скидки в игровом магазине.
Не только. Плюшки обновились:
The PAYDAY 2: Career Criminal Edition is a limited offer which includes an exclusive shipment of digital content. For you, the action is the juice.

Armored Transport Heist DLC – Includes the Armored Transport Heist DLC described above!
PAYDAY Loot Bag – Includes the PAYDAY Loot bag described above!
2 Beta Keys – 1 to keep and 1 to give to a friend! Before the release of PAYDAY 2, fans with a Beta key will get the chance to play the PAYDAY 2 Beta during a limited time prior to release.
PAYDAY 2: The Original Soundtrack – Receive a digital copy of the PAYDAY 2 Original Soundtrack, available for download at release! The PAYDAY 2 Original Soundtrack will consist of tracks made by Simon Viklund.
The goalma.org Deal – Bain is a businessman and you’ve managed to get yourself a good deal. You receive in-game discounts on all purchases in PAYDAY 2’s goalma.org when the game is released. Please note: PAYDAY 2 has no micro-transactions. This is tied to the in-game store where you purchase items for in-game cash, like in any other classic RPG game.
BAIN’S GUIDE TO THE CRIMINAL UNDERWORLD – You receive a digital issue of the must-have guide on heisting, written by the mastermind himself – Bain. The hunt for Baldwin continues.
Blueprints for places to heist – Opportunities multiply as they are seized, every career criminal knows that. With these printable blueprints that also are available in your safe house planning room, you’ll be set for the big heists.


Neocronic

,

Не только. Плюшки обновились:

лут сумка, длс, приглос в бету уже и так есть за обычный предзаказ. Отличие как раз таки саундтрек и скидка.


Так, а чтобы предзаказать достаточно просто купить игру до ее выхода?


Neocronic

,

Так, а чтобы предзаказать достаточно просто купить игру до ее выхода?

угу.


Halkbigus

,

А что слышно о локализации? Будет к релизу или придется ждать обновлений?


Mr J0ker

,

лут сумка, длс, приглос в бету уже и так есть за обычный предзаказ. Отличие как раз таки саундтрек и скидка.
Нет:
Pre-purchase PAYDAY 2 and receive access to the PAYDAY Loot Bag, which includes the following in-game items:

A unique red dot weapon sight modification available for use on all rifle weapons.
A unique Skull mask.
A unique mask pattern titled ”I LOVE OVERKILL”.
A unique color pattern consisting of the colors red and black.
A bundle of in-game cash.
И длс, кстати, совсем недавно появилось.
А что слышно о локализации? Будет к релизу или придется ждать обновлений?
По-моему, все будет так же, как и с оригиналом - то есть даже без сабов.


Halkbigus

,

По-моему, все будет так же, как и с оригиналом - то есть даже без сабов.
Не, читал на кс мании что сабы русские точно будут, только вот пока неизвестно когда точно.


-=Lost=-

,

Halkbigus, в игре по сети они не работали, думаю и во второй то же самое будет.


Neocronic

,

Нет:

И длс, кстати, совсем недавно появилось.


Длс появилось сразу для обоих изданий. Лут сумка тоже была в обоих сразу. Теперь в бету может попасть любой обладатель оригинала, а обычно покупают как раз те кто в предыдущую играл (в большинстве своем). Итог, коллекционка содержит все тоже самое + скидка и + саундтрек. Остальное никому не нужная фигня (ну если только истинному фанату).


Halkbigus

,

Илья Зверь, Ну значит печально, с сабами было б приятнее играть. Хотя я до последнего надеюсь что все таки локализации быть :)


Я ступил и только сейчас заметил что бэта доступна всем предзакзавшим и вообщем то поиграв понял что помощь нужна. Нужна в команде работать чтобы со всем разобраться по видео прохождением сложно толком все понять. В первый Payday можно было вникнуть за 5 минут в этот нужно дольше и пригодилась бы толковая команда.


Качать со стима ну очень долго, можно официальный образ взять с торрнетов? Я искал-искал, не нашел =\


Neocronic

,

Бетка подойдет в качестве игры или только через предзагрузку качать?

Добавлено через 2 часа 9 минут
Я на третьем (goalma.org?id=) лвле уже имею ачивку получить 5 уровень в игре. Как я так умудрился?)) Ачивка в профиле показана.


Игра вылетает на выборе карточек. Что делать?


KOPOBAHEP

,

Игра вылетает на выборе карточек. Что делать?
После вылета на всякий случай перезагрузил компьютер и больше ничего не вылетало. Разработчики пишут, что достаточно даже перезагрузить стим.


Karuselshik

,

А что на счет русификатора слышно ? Разрабы вроде обещали успеть к релизу, но я не нашел великого и могучего.


Mr J0ker

,

Игра вылетает на выборе карточек. Что делать?
Разработчики пишут, что достаточно даже перезагрузить стим.
Так и сделал - все норм.
А что на счет русификатора слышно ? Разрабы вроде обещали успеть к релизу, но я не нашел великого и могучего.
Где это они обещали такое?


Neocronic

,

Игра рандомно повисает в миссии. Приходится вырубать процесс через диспетчер. Как бороться? На бете ничего не висло.


Karuselshik

,

Где это они обещали такое?
На форуме игры, разраб отписывался.


KOPOBAHEP

,

После вылета на всякий случай перезагрузил компьютер и больше ничего не вылетало. Разработчики пишут, что достаточно даже перезагрузить стим.
А нет - беру свои слова обратно. Уже дважды после этого в конце миссии на итогах повисало. Один раз вылетело в одной из новых миссий с ограблением галереи. FPS бывает проседает. В итоге по ощущениям бетка была стабильнее итоговой версии. Много новых миссий сразу не открываются, но те, что видел хороши. Особенно порадовала веселуха в супермаркете, где заданием является нанесение определенного материального урона магазину. В итоге круши, ломай, воруй, убивай
P.S. Разработчики говорят, что от глюков помогает отключение "Steam сообщества" в игре.


Мне кажется, или игра слишком простой получилась? Взять те же ачивки: все их можно открыть не прикладывая никаких лишних усилий, просто играй и они будут открываться пачками. Или вот будучи на 4ом уровне и с двумя рандомами (один был 7ого, а другой нулевого(!) лвла) мы поставили вэри хард и с такой сложностью прошли две миссии вообще без проблем. Более того, на первых "волнах" выбегало всего по паре полицейских, так что большую часть миссии мы бегали по карте и ждали, когда просверлится дверь. Из спешалов встречались только тазер и щит (он в бете) по разу. Этих выдают по праздникам, а остальных вообще выпилили что ли?
В сравнении с зубодробительным хардкором первой части, это оказуаливание воспринимается с недоумением.

А так же миссии показались какими-то слишком простыми, однообразными, не изобретательными: всё строится по принципу "прибежать, просверлить сейф/взять сумки, убежать". Я до последнего надеялся, что это только миссии-однодневки такие безынтересные, но только что довелось сыграть в двухдневное ограбление с перетаскиванием сумок от машины к машине, от машины к лодке.
В первой части были очень эффектные ограбления, одно увлекательнее другого. Там было ощущение, что ты играешь в крутой голливудский боевик, а вторая часть в сравнении кажется бюджетным полулюбительским веб-сериалом

Ну и система выбора миссий не то чтобы раздражает, но всё-таки эта необходимость дождаться появления нужной миссии с нужной сложностью напрягает. Мне куда удобнее в пару кликов настроить всё как я хочу, чем полагаться на рандом.


Игра мне очень нравиться. Только вот у нее есть проблемы. я бы не назвал игру сложной или простой. У нее получается сохранять баланс. Врагов стало поменьше, но теперь ты не в состоянии отбиваться от отряда спецназа с пистолетом. Теперь даже простой патрульный способен тебя разобрать если тупо высунишься. Игра вообще создана чтобы вытворять поистине красивые вещи. У меня как то с рандонами получилось пройти уровень с ограблением ювелирного за 2 с лишним минуты не вызвав копов. Но в ней действительно нужен русский язык. Я хорошо знаю английский только слушаю намного лучше чем читаю поэтому понять зачем нужен тот или иной скил прокачки довольно сложно. И главная проблема это либо вылеты либо постоянные ошибки соединения из-за которых толком в игру попасть нельзя.

В целом я пока говорю поиграв только в несколько карт, еще ведь качаюсь и посмотрим что там на более высоких уровнях сложности.


Как с оптимизацией друзья?Напишите свои конфиги и сколько фпс выдает


Neocronic

,

Как с оптимизацией друзья?Напишите свои конфиги и сколько фпс выдает

Конфиг в профиле, ничего не тормозит не лагает, даже комп не греется. У игры мега отпимизация.

Народ как открыть бонусы тира в скиллах? Я апнул 13 лвл, ас винтовок, ас оборудования, скиллы турель, крафт и улучшенная дрель по 1 взял. Тир бонуса все еще нет, он там тока если всю ветку прокачаешь откроется что ли?

Да кстати миссии какие то эпично легкие. Играли щас на оверкилле, грабили банк, я турель в дверь на входе воткнул и она пол ограбления всех отстреливала. Потом еще пол ограбления я палил с бронко и под конец тока достал калаш от нефиг делать фактически. Враги как мухи мрут от одного меткого в голову. Всякие щитовики просто умора. Встаю у окна, щитовик вместо анимации перелезания сразу появляется перед окном, а так как я уже сижу у окна он чисто спиной ко мне появляется, 1 выстрел в хед и щитовика нет. Так впрочем большинство врагов тупит у окна.


Mr J0ker

,

Или вот будучи на 4ом уровне и с двумя рандомами (один был 7ого, а другой нулевого(!) лвла) мы поставили вэри хард и с такой сложностью прошли две миссии вообще без проблем
Что за миссии?
Из спешалов встречались только тазер и щит (он в бете) по разу. Этих выдают по праздникам, а остальных вообще выпилили что ли?
Остальные появляются самых сложных уровнях, а другим прибавляют брони. А так же миссии показались какими-то слишком простыми, однообразными, не изобретательными: всё строится по принципу "прибежать, просверлить сейф/взять сумки, убежать". Я до последнего надеялся, что это только миссии-однодневки такие безынтересные, но только что довелось сыграть в двухдневное ограбление с перетаскиванием сумок от машины к машине, от машины к лодке.
В первой части были очень эффектные ограбления, одно увлекательнее другого. Там было ощущение, что ты играешь в крутой голливудский боевик, а вторая часть в сравнении кажется бюджетным полулюбительским веб-сериалом
Не говори глупости. В оригинале пусть и были классные миссии, но тут все тоже интересно. Вочдогс, о котором ты говоришь - классная миссия, но ты просто не видел другие. В одной готовишь таблетки, все нужно смешивать в нужной последовательности, можно вообще все к чертям взорвать и ничего не получить, потом произвести обмен с бандитами, успех зависит от того, приготовил ли ты таблетки или нет, потом тебя подставят. А в перерыве поймают копы. Все это очень круто.
В сравнении с зубодробительным хардкором первой части, это оказуаливание воспринимается с недоумением.
Все познается в сравнении. Да, нормал и хард проходятся без проблем, но ты попробуй на оверкилл непрокачанным сунуться. Что до первой части, да, там был хардкор и еще какой. Но авторы его возвели в абсолют, из-за чего миссии надо было играть, как по нотам - чуть что не так сделал и можно сразу переигрывать. Мы с горем пополам прошли все на оверкилле ради ачив, а когда увидели новые - + - то натурально взвыли, потому что это был явно перебор.
Врагов стало поменьше, но теперь ты не в состоянии отбиваться от отряда спецназа с пистолетом.
Да, копов стало меньше и действуют они логичнее. Раньше к нам отовсюду враги перли одновременно, а сейчас стали чередоваться и нету такого бесконечного зерг-раша.
Да кстати миссии какие то эпично легкие. Играли щас на оверкилле, грабили банк, я турель в дверь на входе воткнул и она пол ограбления всех отстреливала.
Ну знаешь, если прокачать нужные перки и действовать слаженно, то будет легко.


Neocronic

,

Кстати еще один баг смешной заметил, в особняке мера, где надо комп взламывать 3 часа. В 3х дневной миссии который в конце. Вообщем если войти всем в серверную и засесть там, то толпы врагов пытаются вбегать в комнату, но мгновенно отлетают назад к двери, как будто разрабы не предусмотрели их нахождение в комнате и они в нее якобы не могут войти. Если б они не отключали электричество переодически, можно было бы вообще тупо в серверной сидеть и все.

Понравился баг еще, что можно воскрешать товарищей сквозь стену, уж не знаю че я там делаю с товарищем, но отлично работает)


A1ex_Romano

,

Ребят, а можно как-то удалить файлы сохранений игры из стима? А то вначале игры при выборе карточки, игра вылетела, а при повторном заходе выбора уже не дали, соответственно карточку просирать не хочется:)

Понравился баг еще, что можно воскрешать товарищей сквозь стену, уж не знаю че я там делаю с товарищем, но отлично работает)
Это не баг а фича, также можно пополнять здоровье и боезапас через стену! Еще в первой части было. Если бы не это, то на уровнях сложности выше "оченьсложно" было бы намного сложнее играть!
успех зависит от того, приготовил ли ты таблетки или нет, потом тебя подставят. А в перерыве поймают копы. Все это очень круто.
Зачем это было писать? Иногда ведь тебя читают люди еще не дошедшие до этого места.
PS: А почему тема еще в " В разработке"?


A1ex_Romano,
В опциях можно стереть весь прогресс.


Что за миссии?
Четыре магазина и ночной клуб.

Впрочем, я поиграл вчера ещё с друзьями и сделал кое-какие выводы. В чём-то готов взять свои слова назад, в чём-то уточниться. Вот например касательно хороших миссий, вчера сыграли в ограбление галлереи и да, оно было довольно интересное. Правда удручает, что на первых уровнях, когда даже глушитель не у всех есть, а болгарка, которая нужна для очень многих мест, откроется ещё очень нескоро, миссии по большому счёту приходится проходить с боем и по однообразному маршруту.
Про сложность: как я сделал вывод, она неравномерная. В каких-то миссиях даже на оверкилле всё очень просто (те же четыре магазина). А в каких-то первые три четверти проходят в ленивом отстреле пары полицейских и только в самом конце они начинают переть с утроенной силой. Опять же, не могу не отослаться к первой части, где трудности начинались с первой волной полиции и лишь нарастали до самого конца задания.

То самое ограбление галлереи мы проходили на вэри харде: взятие картин, побег от полиции, обмен прошли без проблем. Единственной трудностью тут выступала постоянная нехватка патронов. А вот на последнем дне мы конкретно запоролись: во-первых не поняли, какие именно вещи надо украсть, а во-вторых охранников в комнате, где лежал ключ, было слишком много, поэтому по стэлсу никак не удавалось пройти. И вот тут-то полиции начало валить очень много, особенно ощущался переизбыток щитов, которые шли стройными рядами по трое в узких коридорах. И, пожалуй, всё бы оно ничего, но нехватка патронов в этот раз оказалась критической. Мы использовали все свои сумки, старались собирать патроны с полиции, но из раза к разу приходили к ситуации, когда все пустые и начинают отбиваться прикладами. Которые здесь абсолютно бесполезны.


Neocronic

,

Миссия где воровать оружие, а потом в конце жечь 2 миллиона долларов в банке эпична)
Плюс еще понравилось таблетки мешать, хотя правда мы так и не просекли как это делать и все взорвали) Зато последний день после взрыва была эпично легкая задача, тупо зайти в автобус и всех перестрелять. За 30 сек сделали.


Mr J0ker

,

Ребят, а можно как-то удалить файлы сохранений игры из стима? А то вначале игры при выборе карточки, игра вылетела, а при повторном заходе выбора уже не дали, соответственно карточку просирать не хочется
Ты не много потерял.
Четыре магазина и ночной клуб.
Самые легкие, так что ничего удивительного. Сами так проходили. А ты попробуй-ка грабани банк на оверкилле на таком уровне или что посложнее еще.
Про сложность: как я сделал вывод, она неравномерная. В каких-то миссиях даже на оверкилле всё очень просто (те же четыре магазина). А в каких-то первые три четверти проходят в ленивом отстреле пары полицейских и только в самом конце они начинают переть с утроенной силой. Опять же, не могу не отослаться к первой части, где трудности начинались с первой волной полиции и лишь нарастали до самого конца задания.

Здесь работают законы логики. Обворовать 4 магаза - это не в здание ФБР пробраться. И первые миссии на начальных левелах ты только так и будешь проходить. А когда вот прокачаешься, начнется самый фетиш, когда сможешь по-тихому все проворачивать.
И про последние волны все тоже логично, ведь когда весь отряд кладут за 2 минуты в самом начале, это не круто.
во-первых не поняли, какие именно вещи надо украсть
В этом-то и весь кайф, когда нужно самому думать, что делать.


Neocronic

,

Я на оверкилле ток что грабанул банк соло. Если все правильно делать вообще халява.


Игра как я понял только для коопа? Или в сингле тож можно гамать?


Вопрос конечно глупый, но скоро ли вернут пак на четверых в продажу?


Игра как я понял только для коопа? Или в сингле тож можно гамать?
Можно, но крайне не рекомендуется. Хотя бы потому, что боты не умеют таскать сумки, и тебе в одиночку придётся гонять к машине и обратно по раза под градом goalma.org ли вернут пак на четверых в продажу?
Скорее всего никогда. Кажется, ни разу не было случая, чтобы подобные ограничения для нашего региона снимали.


Neocronic

,

Можно, но крайне не рекомендуется. Хотя бы потому, что боты не умеют таскать сумки, и тебе в одиночку придётся гонять к машине и обратно по раза под градом пуль.


А зачем вообще ботов брать? Один входишь, все по стелсу делаешь, выносишь бабло и грузишь. 10 минут работы. Я таким макаром сень без проблем с 13 лвла по 26 апнулся.


Ягами Лайт

,

Что-то не впечатлило совсем. Зашёл, поставил дрель на дверь хранилища, переодически её включал снова так десять минут удавалось держатся, а потом вокруг спавнится так много врагов, что хп просто заканчиваются, а тупые боты, которые в упор их игнорируют ничем не помогут. Враги спавнятся вообще из ниоткуда, убиваешь десяток - следующий десяток уже ждёт из-за угла, благо они тупые и все как болванчики лезут под пули, только бывает не дохнут сразу из-за брони. Весь смысл игры - сидеть в одной точке и постреливать спецназ, либо пытатся стелсом поставить огромную дрель на хранилище в центре банка? Нет, спасибо.


Ягами Лайт, зачем ты играешь с ботами?


Ягами Лайт

,

$NeK, Потому что если это всё, что может предложить эта игра - она не стоит покупки :(


Ягами Лайт, и все же советую поиграть с настоящими людьми, а не с болванчиками. Ты же купил игру?


Mr J0ker

,

Я на оверкилле ток что грабанул банк соло. Если все правильно делать вообще халява.
В этом и смысл.
А зачем вообще ботов брать? Один входишь, все по стелсу делаешь, выносишь бабло и грузишь. 10 минут работы. Я таким макаром сень без проблем с 13 лвла по 26 апнулся.
Но так не фетишно.
Что-то не впечатлило совсем
Все, Ягами появился в теме: сразу началось нытье по поводу игры.
Потому что если это всё, что может предложить эта игра - она не стоит покупки
Ты разберись сперва, что игра может предложить, а потом делай такие выводы.

OVERKILL можно поздравить с хорошим стартом, в первый день в игре был пик в 57 тысяч игроков не взирая на ошибки и вылеты, которые были на старте и почти сразу же были исправлены вышедшим обновлением.

Дэвид Голдфарб (David Goldfarb) поделился информацией относительно будущих DLC:
“У нас планируются дополнения как минимум на год. Одно из первых, что значится в моём списке - это сделать женского персонажа. Я надеюсь, но точно не знаю, будет ли это в первом дополнение, поскольку нам нужно переделать полностью все анимации, чтобы это не выглядело как будто «чувак» ходит в женском теле. Но я бы хотел сделать это!“
Он так же добавил: “Поверьте мне, я сказал это и мы всё обговорили, так что я думаю это случиться, вопрос только в том, когда.”

В ответ на вопрос в Твиттере сколько ожидается дополнений, Дэвид Голдфарб (David Goldfarb) ответил “по крайне мере 5”.


Neocronic

,

Длс про ограбление грузовика еще не вышло или оно просто на высоких лвлах откроется?


KOPOBAHEP

,

Длс про ограбление грузовика еще не вышло или оно просто на высоких лвлах откроется?
Нет, не вышло еще.


Neocronic

,

Нашел кто то пасхалку типа овердрилла первой части?


Одно из первых, что значится в моём списке - это сделать женского персонажа.
Очень надеюсь, что они будут опираться на фан-арт "Китти (goalma.org?id=)"


Ягами Лайт, и все же советую поиграть с настоящими людьми, а не с болванчиками. Ты же купил игру?

А в игре система коннекта по типу лефтфодеда? Ну то есть находиш лобби и подключаешся?


Mr J0ker

,

А в игре система коннекта по типу лефтфодеда? Ну то есть находиш лобби и подключаешся?
Да, либо сам создаешь и ждешь. А можешь кинуть инвайты друзьям.


Вчера все было нормально, а сейчас вот такое выдает:
goalma.org


Neocronic

,

Вынесли все оружие и все деньги во всех днях миссии Firestarter и в конце дали стока денег (goalma.org) и опыта (goalma.org)))
Играли на харде.


RostHero

,

не работает стимовский оверлей в игре. из-за чего это может быть?

Добавлено через 8 минут
$NeK, в таких случаях советуют стим перезапустить


RostHero, и кэш проверял и стим перезапускал. Я знаю про эту банальщину, но не помогло. Перекачивание игру туда же.


STAJIEVAR

,

При попытке приконектится к кому нибудь идет очень долгая загрузка,или игра вообще зависает,кэш проверял. Можно ли заставить ботов таскать сумки?


Вынесли все оружие и все деньги во всех днях миссии Firestarter и в конце дали стока денег и опыта))
Играли на харде.
На very hard с rats выносил до к на карманные расходы.


Neocronic

,

На very hard с rats выносил до к на карманные расходы.

А как вы там сумки из автобуса выносите в третьем дне? Мы 4 берем и он взрывается, а на ачивку вроде больше надо.

Пила эпичное оружие, терь банк грабим, с банкоматов + 44к и в ячейках в хранилище еще к рандомно. Плюс все двери и решетки спиливаю.


Mr J0ker

,

А как вы там сумки из автобуса выносите в третьем дне? Мы 4 берем и он взрывается, а на ачивку вроде больше надо.
7 чемоданов надо же, да? Кроме как уповать на удачу я другого варианта не вижу. Вскрываешь чемоданы, а потом по одному забираешь бабло из каждого, если обнаружил бомбу - хватаешь остальное и сбегаешь.


Neocronic, во втором дне у негров нужно коды к С4 забрать (украсть или выменять на мет). Украсть выгодней.


Neocronic

,

Neocronic, во втором дне у негров нужно коды к С4 забрать (украсть или выменять на мет). Украсть выгодней.

Инфа из сейфа разве не коды или там отдельно где то лежит?


во втором дне у негров нужно коды к С4 забрать
Что значит "коды"? Это появляется возможность их разминировать? Это конечно весьма удобно, но именно для ачивки не поможет - там нужно вынести без обезвреживания.
А вообще может быть там нужно одновременно четырём человекам собрать деньги, выбросить их из автобуса, затем ещё трое возвращаются в автобус и быстро собирают остальное, пока четвёртый дежурит снаружи и при необходимости будет поднимать того, кто упадёт от взрыва. Но, насколько я заметил, взрыв там какой-то странный: сам по себе игрокам урона не наносит, а только поджигает автобус. А огонь наносит не очень большой дамаг игрокам, так что успеть доподнять деньги и выбежать из автобуса не инкапнувшись, не должно составить проблем.

Кстати, я так до сих пор и не понял, всякая мелочь, типа пачек денег и мелких украшений сразу же после поднятия идёт на счёт только одного человека их поднявшего или по окончании миссии засчитывается в общий зачёт?
И ещё: большие сумки, если их по окончании миссии не закинуть в грузовичок, а просто зайти с ней на персонаже в зону побега, то она не засчитывается?

Поднятие предметов через стену это всё-таки баг или фича? Если баг, то интересно, он попадает под ту категорию, за которые банят даже увидев их использование на скриншоте или видео?
Если уничтожить камеру, то её только придёт проверить охранник, тревога не включится? После того, как тревога поднята, их уничтожать бессмысленно?


PlanCoc, да кому нафиг сдались ачивки? Главное бабла побольше собрать!
Да, появится возможность их разминировать.

В счёт всей банды. Надо кинуть в грузовичок.

Незадокоментированная возможность. Банить за это ничто не будет.
Придёт охранник. Тревоги не будет. В общем-то да.


Mr J0ker

,

Если уничтожить камеру, то её только придёт проверить охранник, тревога не включится? После того, как тревога поднята, их уничтожать бессмысленно?
Если аккуратно прикладом вырубать - норм, а стрелять только с глушителем.
В этой части, как я понял, после тревоги уничтожать уже бесполезно, хотя мы по старой памяти все равно разбиваем, поскольку в оригинале копам было проще нас доставать со включенными камерами.


Neocronic

,

Как в парке сделать ачивку King of the hill? Мы короче 3 раза туда попадали, на третий вообще все знатно почистили, приехал грузовик, в парке ни души, кроме нас и никакой ачивки тем не менее.

Добавлено через 1 час 5 минут
Короче Firestarter на харде самый прибыльный вид ограбления. Лучше не видел пока что, делаем все 3 дня а 30 минут - итог к денег и 10 лямов для ошфорного акка. У меня щас на 36 лвле забавная ситуация сложилась, у меня 2,5 ляма денег, но их некуда тратить, так как лучшее оружие куплено, а на скиллы верхнего тира не хватает очков навыков. В итоге тупо ради опыта щас хожу грабить)


Mr J0ker

,

Выход игры состоялся, но где же всеми известные клокеры (или как говорят Фишеры) и кастомизация убежища (Safehouse)?
На форумах разгорелось много гнева по этому поводу, многие чествовали себя обманутыми и не стеснялись в выражениях, которые доходили до крайности.
OVERKILL призвали всех серьёзно пересмотреть своё поведение на форумах, а так же напомнили что они делают всё возможное для того, чтобы исправить ошибки и предоставить нам контент в самом лучшем виде.

Касательно вопросов, Альмир дал на них ответы:
“Мы добавим кастомизацию убежищ. Есть много вещей, которые мы хотели бы добавить, но мы не имели времени для этого. Я извиняюсь если вы ожидали увидеть тонну настроек для убежища на старте игры.”

“Клокеры были сделаны. Мы приняли трудное решение вырезать их на старте игры, поскольку они не выполняли свои прямые обязанности. Значит ли это то, что мы будем продавать их позже по 10$ в виде дополнения? Нет, конечно же, нет! Мы добавим их тогда, когда они будут соответствовать нашим требованиям. Я надеюсь, вы доверитесь нам и в этот раз, как прежде делали до этого.”

Он также добавил:
“Мне жаль слышать то, что вы чествуете себя обманутыми. Мы пытаемся сделать лучшую игру, которую только можем. Мы с нетерпением ждём продолжение нашего взаимодействия с сообществом, которое позволит нам продвинуться и убедиться в том, что мы делаем именно тот контент, который мы с вами хотели бы видеть в игре.”

Это самые важные моменты, который я выделил.
Для тех, кто хочет ознакомиться с полной версией заявления может сделать это здесь - goalma.org


Мы добавим кастомизацию убежищ.
Да зачем она вообще нужна? Большинство игроков были в убежище в лучшем случае один раз во время туториала. Я думал, что убежище будет выступать в качестве интерактивного лобби, где игроки на какой-нибудь доске с планами разбирают предстоящее задание, выбирают пушки и маски в оружейной комнате и прочее. Да, по сути тоже довольно бесполезные свистелки, но всяко лучше чем то, что убежище представляет из себя сейчас.


Mr J0ker

,

PlanCoc, мало ли, чего еще авторы придумают. Может убежище будут штурмом брать.
Да и меня до сих пор терзает вопрос по поводу оффшорного счета - может и с ним что-то интересное придумают?


Короче Firestarter на харде самый прибыльный вид ограбления. Лучше не видел пока что, делаем все 3 дня а 30 минут - итог к денег и 10 лямов для ошфорного акка.
С rats на very hard при лучшем раскладе выносил к, но все эти 3х дневные миссии долгие. Для фарма щас идеален найтклаб на оверкиле, если есть гост с отмычками или техник с бомбами - можно уложиться в 3 минуты, менты по тревоге даже не успевают приехать. Отваливают тонну опыта и к денег.


Рэц на оверкилле самый прибыльный заработок.
16 млн для офшора - к наличными. Но это если все 3 пака с метом сварить, а потом еще и все сумки из автобуса перетащить.
А в плане экспы самое прибыльное - юкрениан джоб на оверкилле с про режимом. Делается за секунд. Получаешь ~30к экспы.


Neocronic

,

Что за новые виды работ каждые 10 лвлов открываются? Я как биг ойл на 30 открыл, так ничего нового не видел, хотя уже


Кто знает, что в патчах исправили? Вчера на гиг и сегодня на мегов стим скачал.


A1ex_Romano

,

Вчера на гиг и сегодня на мегов стим скачал.
Омг. у меня сейчас мб качается. Вчера вообще все плохо было, вылет на вылете, а сегодня норм! Надеюсь этими мб ничего не попортят.
Кстати, карточки добавили:rolleyes:


Плотно подсел на игрушку. Есть ли описание скиллов на русском(с английским не очень у меня)? И вообще будет ли русский перевод?


KOPOBAHEP

,

rudolf, goalma.org, правда и там встречаются еще непереведенные страницы.


Есть ли описание скиллов на русском
goalma.org?t=


Кто-нибудь знает,чтобы получить награду за тир его нужно просто открыть или выкупить в нем все скиллы?
Сегодня полночи грабили банк на оверкилле в две пилы,выпиливали все ячейки,выносили по к бабла на руки,укладывались в 15 минут не goalma.org было наверно и 3 пилы взять,быстрее получилось goalma.orgневные сценарии-бесполезная трата времени,прибыль маленькая и долго.
Один раз получилось высверлить дверь xранилища без палева,правда пришлось несколько цивилианов убить,связывать уже нечем goalma.org раз глюк случился-дверь фургона была закрыта и сумки кидать некуда было,пришлось оставить.
В целом пофанились отлично сегодня снова пойдем банки goalma.org девать правда некуда,все заинтересовавшее оружие выкуплено и около 10 лямов на счету.


Mr J0ker

,

Многодневные сценарии-бесполезная трата времени,прибыль маленькая и долго.
Не скажи. Работа на Слона или Гектора довольно прибыльная, плюс опыта неплохо дают. Тут все дело в том, что не у всех получается найти напарников, чтобы именно фаниться с ними в команде, от того и начались быстрые набеги на банки и ювелирные магазины.


methosean

,

Что за офшорные деньги и на что тратить?
Почти без палева вынес кассу кондитерской и антикварной лавки, но ошибся в последовательности действий - сначала лавку надо было выносить, а уже потом булочную


Neocronic

,

Кто то прошел биг ойл второй день? Там зашибись задачка, надо под набегами врага стоять считать эти величины, плюс потом тащить эти станки афигенно долго. Мы один раз даже успели выяснить что нести, но так и не донесли в итоге, так как нас тупо 3 бульдозерами зажали. А на второй раз считать эту муть вообще не в кайф.
Они вообще там контент добавлять собираются? Уже почти 60 апнул, все оружие купил, для оружия все моды выбил и одел, кучу масок нашел, денег почти 10 лямов лежит. А миссии как биг ойл на 30 появился, так ничего нового нет вообще. От постоянных забегов watchdogs (overkill + pro job) -> nightclub (overkill + pro job) -> ukrainian job (overkill + pro job) уже тошнит. Остальные просто невыгодно делать. Учитывая столь быстрый кач, могли бы контента поболее завести в игру.


Mr J0ker

,

Кто то прошел биг ойл второй день?
Почитали, что надо, взяли по станку и понесли, как волна закончилась. Я купил патронов и ждали вертолет на посадочной площадке. 2-я бандура оказалась нужной.
Они вообще там контент добавлять собираются?
Прости, но ты не зажрался, мальчик? Игра вышла 5 дней назад, а ты просишь новый контент.
Уже почти 60 апнул, все оружие купил, для оружия все моды выбил и одел, кучу масок нашел, денег почти 10 лямов лежит
Вот когда соточку возьмешь, тогда и вопи.
А миссии как биг ойл на 30 появился, так ничего нового нет вообще. От постоянных забегов watchdogs (overkill + pro job) -> nightclub (overkill + pro job) -> ukrainian job (overkill + pro job) уже тошнит. Остальные просто невыгодно делать. Учитывая столь быстрый кач, могли бы контента поболее завести в игру.
Будет тебе все. И дураку понятно, что если максимальная продолжительность миссий может быть 7 дней, при имеющемся максимуме в 3, то будут и новые кампании.


methosean

,

Что точно надо делать в миссиях по ущербу? Я минут 20 шарился по торговому центру, ну стекла побил, поубивал спецназ, мне там написали собрано , а как я их собрал - непонятно


Neocronic

,

Что точно надо делать в миссиях по ущербу? Я минут 20 шарился по торговому центру, ну стекла побил, поубивал спецназ, мне там написали собрано , а как я их собрал - непонятно

Все стекла разбей.

Добавлено через 9 минут
Почитали, что надо, взяли по станку и понесли, как волна закончилась. Я купил патронов и ждали вертолет на посадочной площадке. 2-я бандура оказалась нужной.
Эти бандуры даже с прокаченным навыком энфорсера тащить минимум волны от лабы до вертолета, как вы там за один перерывчик между волнами донесли непонятно. Там если по стелсу зайти еще есть шансы вынести, а вот если напрямую ломиться тупо в углу с этими кирпичами зажимают и не выйти никак. Особенно в лесу. Спецназ кстати эти мешки резво таскает, как будто у них там одни тяжеловесы.
Прости, но ты не зажрался, мальчик? Игра вышла 5 дней назад, а ты просишь новый контент.
Просто походу игру как на збт тестили до 30 лвла, так и в релиз пустили. Так как по сути на 30 кончается контент, а на 39 оружие. Если в игре макс лвл , то логично предположить, когда они нарисуют порцию контента номер 2, его за день пройдут и делать вообще нечего будет, так как все уже лвла будут.
Вот когда соточку возьмешь, тогда и вопи.
Максимум неделя кача на повторках что я выше написал и будет сотка.
Будет тебе все. И дураку понятно, что если максимальная продолжительность миссий может быть 7 дней, при имеющемся максимуме в 3, то будут и новые кампании.
Им надо сделать что то типа миссий из первой части, которые не с ходу берутся и надо знатно изучать каждую карту чтобы пройти ее на том же оверкилле. В этой части достаточно войти в главный вход с оружием наперевес и все вынести без какой либо тактики.


Игра вышла 5 дней назад, а ты просишь новый контент.
Я очень надеюсь на скорейшее добавление бесплатного контента в виде новых заданий, так как количество и качество миссий меня очень огорчило. Один лишь банк, обмусоленный со всех сторон и успевший подзадолбать, встречается в трёх ипостасях. Так же я, мягко говоря, оторопел, когда увидел, что "Украинская работа" - это тот же самый ювелирный магазин с тем лишь отличием, что надо обязательно сверлить сейфы.
Не знаю насколько этот список достоверен, но на каком-то сайте он представлялся как список миссий, которых не было в бете, но которые будут при релизе. Верю, надеюсь и жду.
Framing Frame Day 1
Framing Frame Day 2
Framing Frame Day 3
SPOILER Day 1
SPOILER Day 2
SPOILER Day 3
Firestarter Day 1
Firestarter Day 2
Firestarter Day 3
Welcome to the Jungle Day 1
Welcome to the Jungle Day 2
Ukrainian Job
Mallcrasher
Bank Heist: Gold
First World Bank
Score: Airport
Score: Crackhouse
Score: Yacht
Score: Docks
Score: Crossing
Heist: Casino
Snitch Snatch Day 1
Snitch Snatch Day 2
Drought Day 1
Drought Day 2
Drought Day 3
Drought Day 4
Drought Day 5
Bring Me The Head Of Armando Garcia Day 1
Bring Me The Head Of Armando Garcia Day 2
Bring Me The Head Of Armando Garcia Day 3
Dead Drop Day 1
Dead Drop Day 2
War Is Fantastic Day 1
War Is Fantastic Day 2
War Is Fantastic Day 3
Cinderella Day 1
Cinderella Day 2
Cinderella Day 3
Cinderella Day 4
Cinderella Day 5
Turf War Day 1
Turf War Day 2
Turf War Day 3
On Display Day 1
On Display Day 2


Вот еще хотел насчет игры спросить: там как в left for dead ты с народом играешь тока за бандитов, а за копов всегда ии? Или можно что бы на обеих сторонах были люди?


Kaystar
Только ИИ, только хардкор.


Кто то прошел биг ойл второй день?
Там всего один энджин надо нести и его можно вычеслить.
goalma.org?id=

Сегодня на оверкиле с крыс унесли к. Наварили 7 сумок с метом, у негров унесли 4 сумки с деньгами и зачистили автобус. В общей сложности вынесли 23 сумки.


миссий из первой части, которые не с ходу берутся и надо знатно изучать каждую карту чтобы пройти ее на том же оверкилле.
Ну попробуй на максимальной сложности к примеру вынести 5 предметов из пентхауса, не подняв тревоги.
Вчера на Very Hard полтора часа пытались пройтиуспехом не закончилось. Вступать в схватку с полицией и пробиваться в серверную - сомнительное занятие.

В этой части достаточно войти в главный вход с оружием наперевес и все вынести без какой либо тактики.
Такой метод более менее имеет право на существование только в случае хорошо и правильно раскаченных напарников. В случае с ночным клубом да, достаточно одного взрывника и дело в шляпе. А вот если при том же ограблении банка (с 5 минутным рассверливанием сейфа и зачисткой всех ячеек) хотя бы один будет низкоуровневый, шансов успешно закончить задание на оверкилле резко убавится. Даже на very hard ФБР дает хорошего жару.


Neocronic

,

Такой метод более менее имеет право на существование только в случае хорошо и правильно раскаченных напарников. В случае с ночным клубом да, достаточно одного взрывника и дело в шляпе. А вот если при том же ограблении банка (с 5 минутным рассверливанием сейфа и зачисткой всех ячеек) хотя бы один будет низкоуровневый, шансов успешно закончить задание на оверкилле резко убавится. Даже на very hard ФБР дает хорошего жару.

Ходили на оверкилл + про работа, с нами в тиме был один низкоуровневый и прошли вообще без напрягу. Никто даж вроде не упал в миссии.

Добавлено через 3 минуты
Кстати ачивки в побегах багнутые что ли? Вчера парк от ментов чистили, не дали ачив. Под вечер выпал overpass, там вообще с ружьями засели с разных сторон и никто даже из-за баррикад выйти не смог. Опять таки нет ачивки. Хотя если прочитать, они элементарны. Не дать войти в парк в первом побеге и не дать войти на мост во втором.

Добавлено через 5 минут
И да, в третьем дне rats, в автобусе без разминирования взяли 4 сумки по команде, выкинули в окна, хотим взять еще 4, а когда автобус загорается они тупо исчезают. И как в таком случае прикажете делать ачивку?


methosean

,

Я может немного не понял, но разрабы всучивают игрокам недоделку что ли?


Игроки сами виноваты, после беты начали ныть про скорый релиз, вот разработчики и пошли им навстречу.


Mr J0ker

,

Я может немного не понял, но разрабы всучивают игрокам недоделку что ли?
Что не так?


Уже 32 уровень, а до сих пор ни одного прицела не открыто(( Мне фатально не везет ил я туплю где-то?


rudolf, не везёт


A1ex_Romano

,

Мне фатально не везет ил я туплю где-то?
Вот, блин, товарищ по несчастью:Emba: Особенно "радуют" выпадающие денежки при кассе больше 2х лямов:mad:


Neocronic

,

Вот, блин, товарищ по несчастью:Emba: Особенно "радуют" выпадающие денежки при кассе больше 2х лямов:mad:

У меня вчера утром также было, только одна маска и почти нет модов. За день бегания по украинским работам выбил почти все маски и полностью проапгрейдил винтовку, что на 39 лвле открывается. Щас сижу думаю, че теперь в игре делать, когда все че хотел выбил)


Ellodssa

,

Всем привет! Ищу игроков в напарники. Живу в Беларуси, играю в будни после 6, в выходные как выгорит. Играть начну только завтра. Скайп есть. Если кто заинтересован добавляйте в стим Ellodssa


наконец-то на 42 уровне я удостоился чести отхватить прицел (Surgeon sight)


Nosfеrаtu

,

Что-нибудь про улучшение оптимизации слышно? Первая часть с ее огромным набором цветовых фильтров выглядела лучше и шла абсолютно плавно, а вторая с ее 3д-подобным фильтром и такой же, если не хуже, графикой идет 40 фпс, при которых практически невозможно целиться, так как мышь плывет, а не двигается.


Что-нибудь про улучшение оптимизации слышно?
На лохматом железе игры вечно летать не будут.

За 4 дня впервые вижу жалобу на оптимизацию.


methosean

,

хм, моя система помнит первый хром, а игра летает, какой приоритет у игры - проц или оператива?


Nosfеrаtu

,

На лохматом железе игры вечно летать не будут.
Игры со столь говеным графоном летать должны. У меня не было бы такого недовольства, если бы игра выглядела соответствующе своим требованиям


Игры со столь говеным графоном летать должны. У меня не было бы такого недовольства, если бы игра выглядела соответствующе своим требованиям

Нормально она выглядит.
Да, не Crysis но и не Майнкрафт.


Nosfеrаtu

,

Нормально она выглядит.
Да, не Crysis но и не Майнкрафт.
Первая и выглядела лучше и шла идеально плавно.


Mr J0ker

,

Игры со столь говеным графоном летать должны
Графодрочер.
Первая и выглядела лучше и шла идеально плавно.
Господа, я решительно не понимаю вашего нытья по поводу оптимизации. У меня далеко не топовый комп, но игра отлично идет.


фпс со всеми включенными и выкрученными на максимум графонопримочками.
И смотрится то все нормально, если не стоять и не разглядывать стаканы и тетрадки.


Меня, конечно, очень забавляет, когда люди с компьютерами, близкими к топовым, уверяют игроков со слабыми компьютерами, что у них всё в порядке с фпс. Как будто может быть иначе, если игра уж совсем не жопорукими людьми делалась/портировалась.
Тем не менее, Nosfеrаtu, у меня компьютер лишь чуть лучше, чем тот, что написан в минимальных требованиях на странице игры в Стиме (частота проца и кол-во оперативки немного выше, чем значение в 2 GHz и GB соответственно). И вот у меня игра идёт вполне хорошо на средних настройках, специально фпс не замерял, но где-то в районе 50 держится стабильно, в замесах не падает. Да, оптимизация может и не идеальная и для такой картинки производительность могла бы быть и побольше, но тем не менее. Скорее всего, это конкретно у тебя какие-то проблемы с железом.


Neocronic

,

Один из приколов игры, покупаешь перед миссией дополнительные патроны и не можешь их достать)))
Скрин. (goalma.org?id=)


Mr J0ker

,

Neocronic, хз, у меня на этой миссии все нормально было.

Никто не знает, случаем, нет ли калькулятора навыков для игры?


KOPOBAHEP

,

Никто не знает, случаем, нет ли калькулятора навыков для игры?

Такой сойдет?
goalma.org


Собственно, сегодня для себя рекорд установил:
goalma.org


Mr J0ker

,

Craver, а как получилось столько картин спереть? Я помню, что ачиву за 9 получал (может чуть больше выносили, точно не скажу), но не настолько же.


Neocronic

,

Как работает (или не работает) абилка с заковыванием охранников? Короче у меня выкачан почти на максимум мед, есть полностью прокачанная абилка, поззволяющая заставлять охранников себя заковывать. И она работает исключительно 1 раз за миссию. У меня есть видео, где миссию с картинами соло стелсом прошли одними скиллами медика. Так вот у того чела с видео точно такая же абилка, что и у меня и он идет буквально каждые 5 сек видео заковывает очередного охранника. И так все видео. А я если одного заковал, второй с вероятностью % начинает меня тупо атаковать. С чего вдруг такой облом?


Mr. Sinister, он наверное ещё 8 сумок золота в последнем дне спёр.

Добавлено через 1 минуту
Neocronic, может пропатчили? Самый сок - вынести весь лут никого не трогая и ничего не ломая.


KOPOBAHEP

,

И она работает исключительно 1 раз за миссию
На 1го охранника она действует просто так, то есть нажал F и тот поднял руки и заковал сам себя. Остальных охранников, да и даже спецназ при штурме тоже можно, но для этого нужно нанести им некоторый урон. Ударил прикладом - жми F. Ну у меня до recpec-а мастермайнда было именно так.
Или в твоем видео человек просто наводил оружие на охранников и они все подряд сдавались? Может это так в бете было, а потом исправили?


Neocronic

,

Дак я им дамажу, они до смерти не хотят сдаваться, некоторые даже не стреляют, а тупо смотрят и не понимают что я от них хочу.


Mr J0ker

,

Neocronic, так и в первой части было: надо охрану или копов заставать врасплох, а просто в лицо наставлять пушку не получится. Потому что если у них в руках оружие, то они начинают стрелять, так что либо опережать их, либо бить прикладом в лицо, чтобы выиграть время.


Craver, а как получилось столько картин спереть? Я помню, что ачиву за 9 получал (может чуть больше выносили, точно не скажу), но не настолько же.
Mr. Sinister, он наверное ещё 8 сумок золота в последнем дне спёр.
Да.


Neocronic

,

Зашибись, сделали сень 2 дня по стелсу в картинах, вынесли вообще все и в третий уже когда несли сумки с золотом фейл, охранник зачем то вдруг решил поднять голову и глянуть что делается на крыше. Учитывая что мы делали 3 день 30 минут, это просто эпичный бред. Походу я эту долбаную ачивку еще не скоро сделаю(((
И да 9 картин вынести можно только на оверкилле? На харде там только 7.


KOPOBAHEP

,

вдруг решил поднять голову и глянуть что делается на крыше. Учитывая что мы делали 3 день 30 минут, это просто эпичный бред
Уже так наигрался на этой миссии стелсом, что она в печенках сидит. Так вот - охранники там весьма и весьма нередко поднимаются на крышу. Могут подниматься с центральной лестницы, а могут с центра крыши, где двойная дверь. Один раз даже наоборот повезло, что сразу 2 охранника поднялось, мне легче было предметы искать.
goalma.org


Neocronic

,

Уже так наигрался на этой миссии стелсом, что она в печенках сидит. Так вот - охранники там весьма и весьма нередко поднимаются на крышу. Могут подниматься с центральной лестницы, а могут с центра крыши, где двойная дверь. Один раз даже наоборот повезло, что сразу 2 охранника поднялось, мне легче было предметы искать.
goalma.org

Дык тот не поднимался даже, просто там стеклянное окно на крыше, в том месте где лестница уже на самой крыше, прям перед местом куда сумки кидать, вообщем он тупо стоя на своем этаже поднял вверх голову и через это окно в крыше увидел как кто то из нас пер сумку наверх по лестнице. И все. У нас 3 охранника уже убиты были, а кричать с крыши не выходит. Фейл дня.
Потом кстати в одних пиджаках и с глушаками сломали комп в секьюрити комнате и унесли ноги, но ачивка дается видимо только за бесшумное завершение миссии, а не за голду из сейфа.


Mr J0ker

,

ачивка дается видимо только за бесшумное завершение миссии, а не за голду из сейфа.
Я, кстати, так ни разу до голды и не добрался. Я так понял, что он откроется, если только все скрытно сделать?


KOPOBAHEP

,

Mr. Sinister, да, сначала по-тихому собирается 5 предметов на уровне(телефон, ноут, планшет, 2 внешних винчестера), потом к хранилищу нужно отнести 8 мешков наркоты, а затем можно будет открыть хранилище и вынести золото(одному это не получится, т.к. нужно, чтобы один игрок всегда был за компом и отключал лазеры в хранилище, пока второй выносит золото).


Есть какой-нибудь способ запустить игру на ноуте? У меня 2 видеокарты, одна интеловская (а она не поддеррживается игрой), и из-за этого я не могу запустить игру


Mr J0ker

,

Апдейт:
- Исправлена ошибка на миссии “Bank Job”, где иногда случалось так, что дверь фургона не открывалась, в результате чего это мешало прохождению.
- Исправлена ошибка на миссии “Firestarter 3”, где иногда игрок не мог доставить мешки.
- Исправлена ошибка, когда вспомогательное оружие не отображалось в убежище.

Небольшие комментарии Альмира:
“Мы выпускаем маленькое обновление сейчас и одно большое в ближайшее время.
Оставайтесь с нами.”
“Для всех тех, кто испытывает проблемы с подключением и до сих пор вылетает – мы делаем всё возможное, чтобы заставить игру работать как можно лучше и сделать это как можно скорее. Мои извинения всем тем, кто не может играть и моя признательность всем тем самоотверженным членам сообщества, которые помогают другим заставить их игру работать.”
“Спасибо ребята, на этом всё. Ожидайте большого обновления в ближайшее время.”


Neocronic

,

Кстати вчера на rats на третьем дне, все по разу полностью вылетели из игры, когда переигрывали день. Разве что я не вылетел, так как хост был. Надеюсь в этом патче исправили.


Mr J0ker

,

Кстати вчера на rats на третьем дне, все по разу полностью вылетели из игры, когда переигрывали день
Я прошлые вылетал, но потом все прошло.


A1ex_Romano

,

Небольшие комментарии Альмира:
Всё таки приятно, когда разработчики признают свои ошибки и извиняются перед игроками! Да и патчи стараются выпускать часто.
Я прошлые вылетал, но потом все прошло.
У меня вылеты случаются раз-через-пять игр. В принципе терпимо. Ждём патчей!


Сейчас стим начал качать гиг обновлений и через некоторое время скорость упала до нуля. Это у всех так или мне повезло?
зы: Через некоторое время загрузка возобновилась, но идёт рывками. Интересно, просто, связано ли это с моей вчерашней переустановкой стима или это у всех!?
На счёт игры, очень "радуют" некоторые "одмины" которые кикают игроков почти в самом конце миссий! Они думают что получат больше денег, если дойдут одни, или что?
Список изменений (англ.):
PAYDAY 2 update #5 is live!
Update 5 is upon us! PAYDAY 2 is about to get its biggest update as of yet! It's GB of good stuff. The big things are goalma.org tweaks, bags being better and we should now have less Steam disconnects.

Changelog for Update #5 -

Gameplay
We got word from Bain that the Washington PD is really stepping up their car chase unit - keep an extra eye out in the back mirror heading out of your heists
Bags - you no longer can grab them through walls, fences and such - the easy days are gone!
Revives - gone are the days of reviving your team mate through walls - man up!
Your loot bags now show up in a growing pile in your escape car or chopper

Skills
Updated several skill descriptions
ECM jammers can now be used to open ATM machines
Tweaked ECM feedback potency
Silent Killer is buffed
Silent Drilling - Lower the drill sound effect volume when skill is activated
Chameleon skill description text is now updated and more descriptive
Drill Sergeant BASIC and ACE bonuses increased
Buffed Cable Guy ACE
Buffed converted cops damage
Buffed Underdog BASIC
Stockholm Syndrome - Civilians revive the player faster now


Saves
Fixed that the progress backup save language wasn't clear enough


HUD
HUD viewpoints no longer clips at the edges

Sound
Added beeping call sound for the pager call
Cranked up the volume on the ECM jammer
New Bain-lines added
Added new footsteps
We now stop weapon animations at mission end to prevent them from triggering sounds - for example, no more reload sound from shotgun in mission end screen

Weapons
Fixed pistols (some of them) not using "aiming sensitivity"

goalma.org & Menu
goalma.org filters! Finally! More filter options in crimenet. Pick difficulty, New servers only, In lobby servers only, Public server filters, Maximum servers and Contract filter
XP tweaks to 1 day jobs vs 3 day jobs, it is now much more worth doing day jobs
Prevent terminate contract option if signed out (server in failed/disconnected state)
Fixed a crash when host sign-out and sign-in during loading
Fixed support for ultra widescreen / eyefinity
Magically fixed controller for Ingame manual

Enemies
Enemies will now be highlighted when they are behind glass, while player is looking through cameras, and the "box" marking heads of enemies will work through glass
Gangsters can be highlighted during sneak phase
Tweaked enemy surrender chances
Sniper shoots less often but packs more punch
Taser has more health and is a bit more sadistic
Bulldozer has now a higher damage tolerance, and is more evil
Taser volume cranked up
Converted guards on players side don't try to sneak off a call for backup

Animations
Fix on saw melee

Network
Fixed a Steam disconnect issue caused by slow harddrives stalling the network thread
Optimize the network code for less waiting

Mallcrashers Job
Lots of new art for the mall such as lamps, barrista furniture and more
New asset icons for mallcrasher gas cans are in.
Blocked off a place where the player could get stuck if he really wanted to inspect certain gym equipment from interesting angles
Fixed a wonky door on Mallcrasher
Made the AI move around better on the map
Removed the small rooms with the gas cans - reviewers really wanted this

Framing Frame Job - Train Trade
Fixed issues where bags wouldn't count when traded in the Train Trade
Bag collision on roof of train fixed
Fixed collision in the secret tunnels
Removed a floating stone! :)

Ukranian Job
Safes that would spawn inside of walls have been removed

Bank Jobs
Moved the ATM machines in the lobby a bit so they don't intersect
Thermal drill now gets Technician bonuses for speed, alert radius and fixing itself

Framing Frame Job
Fixed disappearing environment on the roof on the penthouse
Fixed a light bug
Fixed some rare objectives bug

Four Stores Job
ATM machines now have a random chance on appearing
Changed civilian animations so that there no longer are stonecold civilians during assaults

Rats Job - Trade
Fixed a crash related to the client drop-in joining and crashing after a couple of seconds

Art - Miscellaneous
Made glass double sided on player van
Added window damage on on office dividers with glass in them

Escapes
Added Park Escape in daytime and Cafe Escape in daytime for better variety
Removed some flying bushes on the Park Escape

Watchdogs Job - Truck load
Fixed a gate that reacted in a strange way when C4 was used
Fixed an issue where bags could be thrown in unreachable places

Firestarter Job - Day 1
Fixed so cameras stop beeping after the alarm goes off

Firestarter Job - Day 2
Fix for cuffed guard that is not detected as suspicious activity
Fixed breakable glass in the server room

Safe house
Fix for one secondary slot missing in weapons rack

And now we continue :) Have fun guys!

Can't see any games? That's because people need to update their games first.

Almir
OVERKILL - a Starbreeze Studio.
Похоже разработчики решили прибавить хардкору убрав возможности поднимать напарников\сумки через стену.


Bags - you no longer can grab them through walls, fences and such - the easy days are gone!

Рано или поздно, но это должно было случиться.


KOPOBAHEP

,

goalma.org filters! Finally! More filter options in crimenet. Pick difficulty, New servers only, In lobby servers only, Public server filters, Maximum servers and Contract filter
Ну наконец-то фильтры на поиск игр ввели.


Народ, в первую часть игры не играл, но вот сейчас думаю купить - можно сразу со второй начинать или лучше с первой? Или обе покупать?


В веб-сериале говориться про подготовку к какому-то БААААЛЬШОМУ ограблению. Это значит, что в будущем могут быть какие-то ивенты?


Собственно, сегодня для себя рекорд установил:
goalma.org

Я тоже неплохо разжилсяsml:

goalma.org (goalma.org)


Народ, в первую часть игры не играл, но вот сейчас думаю купить - можно сразу со второй начинать или лучше с первой? Или обе покупать?
Вторую часть полностью перелопатили в плане "сюжета", если так можно выразится, физиономий и биографий персонажей, и события первой части упоминаются только буквально в паре мелких пасхалок. Так что можешь начинать со второй части.
С другой же стороны, первая часть мне понравилась больше. Настолько больше, что тем друзьям, которые начали играть со второй части и кому она понравилась, я советую купить первую часть и побегать как-нибудь вместе. А вторую часть я, напротив, больше никому не советую и не предлагаю приобрести для совместных забегов, как делал это до релиза. И не буду до тех пор, пока в неё, как минимум, не добавят больше интересных миссий.


Ellodssa

,

Я так понял при провале Pro ограбления оно больше не появится?


Neocronic

,

Зашибись, короче щас играли firestarter на оверкилле + про, прошли и у меня заглючило звук пилы, бесконечное сверление даже в главном меню. Я из игры вышел, вошел, создаю игру выбираю карту и у меня сначала долгое ожидание, а потом failed create game. И все. Запуск перезапуск стима не решает дело. Что это за очередной баг?


Mr J0ker

,

Я так понял при провале Pro ограбления оно больше не появится?
Оно появится, но вы вернетесь в основное лобби без возможности перепройти трудный участок. Особенно это обидно на последнем дне сложной работы.

Апдейт:
- Исправлен крах Steam при отключениях.
- Исправлена коллизия в миссии Watchdogs на первом дне.
- Добавлена возможность блокировать пейджеры с помощью ECM Jammer, если устройство было установлено до убийства. Предупреждение: они вновь заработают после того как ECM выключится. Тогда вам придётся разбираться с ними как всегда. ECM отсрочивает звонок, но не прекращает его полностью.


Красотища)
goalma.org (goalma.org)


А есть где подробное описание характеристик оружия?
И вообще, на что влияет высокий показатель мобильности?


на что влияет высокий показатель мобильности?
Бегать шустрее будешь.


A1ex_Romano

,

Красотища)
Что это за карта такая? Она открывается на каком-то уровне т.к. у меня её нет?!


A1ex_Romano, это последний день фаерстартера.


Что это за карта такая? Она открывается на каком-то уровне т.к. у меня её нет?!

Трехдневный забег Firestarter.
Вынесли все оружие из ангара, обчистили здание ФБР, и вскрыли все ячейки в банке. Сложность overkill соответственно.


A1ex_Romano

,

Вынесли все оружие из ангара, обчистили здание ФБР, и вскрыли все ячейки в банке. Сложность overkill соответственно.
Красавцы! Я сейчас попробовал "Firestarter", максимум что смог вынести "чистыми" в конце это около
Млин, мне так и не везёт на прицелы. Уже 61й уровень, а из прицелов видел только первый :(
Кстати, при предзаказе игры вроде бы обещали ЛЦУ на пистолет, но его нет! Или его тоже выигрывать надо?


Neocronic

,

Мне прицелы все выпали еще изначально, мне вот только ни одного целеуказателя не выпало еще и ни одного мода на двустволку. Тоже 61 лвл.


Дальше больше)
goalma.org (goalma.org)

Интересно, предел этому вообще есть?


V!st@,
С каждым обновлением планка повышается, так вроде.


Маловато все-таки в игре пушек и прочего барахла, которое можно было бы открывать со временем. К ым уровням, в общем-то, все уже открыто, остается только собирать эти чертовы карточки в надежде, что упадет что-то полезное, да качаться до одури.
Кстати, карточная система работает как-то не так, как надо бы. В частности, те же карточки с деньгами или вообще нафиг убирать, или бонусы солиднее делать, или вообще заменять на карточки с экспой, потому что сейчас после определенного уровня деньги девать становится некуда: моды на оружие падают только по большим праздникам, на маски денег не особо много уходит, остается только ковыряние разных скиллов.


Neocronic

,

Я тоже это заметил, докачался до 61 и уже и играть то неохота. Теперь чтобы нормально качаться надо по 5 раз проходить одинаковые 3х дневки и этого разве что на 1 лвл ап хватит. Пора бы уже и обнову с новыми картами им запилить. Ну или хотя бы то длс про грузовик. А то не дело, купил игру и через неделю уже прошел и делать в ней нечего, кроме как фармить опыт на лвл, который по сути ничего кроме очков скиллов не дает.


Neocronic, мне кажется, что игра все-таки ну слишком рассчитана под DLC, эндгейм-контента пока что как такового нету. Вообще. Неравномерно очень сделано. Это как взять бутерброд с маслом и намазать лишь одну половину джемом.


Mr J0ker

,

Кстати, карточная система работает как-то не так, как надо бы. В частности, те же карточки с деньгами или вообще нафиг убирать, или бонусы солиднее делать, или вообще заменять на карточки с экспой, потому что сейчас после определенного уровня деньги девать становится некуда: моды на оружие падают только по большим праздникам, на маски денег не особо много уходит, остается только ковыряние разных скиллов.
Деньги есть, куда деть, но вот размер дропа - не солидный. Давали бы по к и меньше шанс выпадения - другой разговор. А по к при имеющихся миллионах - смех. Я вообще думаю потом перекачать половину скиллов в госта - повысить шанс дропа редких вещей.
А вот про моды несогласен. Мне вот моды только так дропаются, а мне маски нужны позарез.
эндгейм-контента пока что как такового нету. Вообще. Неравномерно очень сделано.
Это да. Самый смак идет в начале, а после середины игры вообще глухо: ни новой работы, ни оружия или чего еще.


Самый смак идет в начале, а после середины игры вообще глухо: ни новой работы, ни оружия или чего еще.
После середины уже можно играть не тупо рашем, а более осмысленноделать все тихо и бесшумно.
При хорошей команде это выполнимо, и довольно интересно.

Мне вот моды только так дропаются, а мне маски нужны позарез.
Почти та же ситуация.)))


Это да. Самый смак идет в начале, а после середины игры вообще глухо: ни новой работы, ни оружия или чего еще.
А кто-то ещё пару страниц назад утверждал, что в игре достаточно контента и достаточно миссий, и, мол, чего мы тут ещё требуем? А ещё предлагал сначала выбить сотый уровень, а потом вякать.


Деньги есть, куда деть, но вот размер дропа - не солидный. Давали бы по к и меньше шанс выпадения - другой разговор. А по к при имеющихся миллионах - смех.
Ну так я про это и говорил. В нынешнем состоянии денежные бонусы все равно, что мертвому припарка.

А вот про моды несогласен. Мне вот моды только так дропаются, а мне маски нужны позарез.
Там все уж очень рандомно, мне ни фига не падало в бете, ни фига не падает в финальной версии.
После середины уже можно играть не тупо рашем, а более осмысленноделать все тихо и бесшумно.
При хорошей команде это выполнимо, и довольно интересно.
Это, конечно, верно и вполне имеет шанс на жизнь, так и было в первом Пейдей (игра ради игры), вот только в этой части Оверкилл сами выбрали такой путь (играешь, открываешь новые возможности для прокачки, ограбления и пушки). Именно поэтому сейчас так сильно и ощущается нехватка контента.


Mr J0ker

,

А кто-то ещё пару страниц назад утверждал, что в игре достаточно контента и достаточно миссий, и, мол, чего мы тут ещё требуем? А ещё предлагал сначала выбить сотый уровень, а потом вякать.
Если ты продолжаешь качаться на малых сложностях и у тебя по 10 ограблений для уровня надо - то все так и будет. А если с умом проходить, то этот период быстро проскочишь. И вот тогда уже на м левеле будет нечего делать.
Там все уж очень рандомно, мне ни фига не падало в бете, ни фига не падает в финальной версии.
У меня подозрение, что в дропе все же есть какая-то система. Например, в первом за день ограблении дроп масок идет в 1-й и 3-й картах. После второго порядок меняется, потом вроде как вообще нету масок, а затем я уже не следил особо.
Именно поэтому сейчас так сильно и ощущается нехватка контента.
Это и в оригинале было. Но тогда нас оставили наедине с ачивами и челленджами, а тут все проще. Меня больше радует то, что тут не будет такой фигни, как с длс Вульфа, когда опыт, полученный после достижения максимального уровня, не пошел в стату. И вот после кучи времени, когда все прошли оверкилл, надо было опять качаться, чтобы получить оружие из длс.


Neocronic

,

Если ты продолжаешь качаться на малых сложностях и у тебя по 10 ограблений для уровня надо - то все так и будет. А если с умом проходить, то этот период быстро проскочишь. И вот тогда уже на м левеле будет нечего делать.
Боюсь огорчу тебя, но ближе к 70 лвлу уже даже оверкилл не спасает ситуацию, надо ходить по 10 раз на 3х дневки для 1 лвл апа. А уж что будет на последних 20 уровнях я боюсь представить. Хотя мой друг уже 75 апнул, но он и сам уже не в восторге от прокачки.
У меня подозрение, что в дропе все же есть какая-то система. Например, в первом за день ограблении дроп масок идет в 1-й и 3-й картах. После второго порядок меняется, потом вроде как вообще нету масок, а затем я уже не следил особо.
Я заметил только, что если среди карт затесалась денюшка, то она % выпадет в той карте что я выбрал. А насчет рандома, опять таки повторюсь один день играл выпали за день вообще все моды на амр, а на другой день выпали все маски и в итоге их даже складывать тепреь некуда, так как 9 слотов всего. С самого начала с 0 лвла до вот щас я всегда выбирал центр, ни первую ни третью не трогал.
Это и в оригинале было. Но тогда нас оставили наедине с ачивами и челленджами, а тут все проще. Меня больше радует то, что тут не будет такой фигни, как с длс Вульфа, когда опыт, полученный после достижения максимального уровня, не пошел в стату. И вот после кучи времени, когда все прошли оверкилл, надо было опять качаться, чтобы получить оружие из длс.
А можно было бы пару раз сходить на овердрилл и делов то.


ближе к 70 лвлу уже даже оверкилл не спасает ситуацию, надо ходить по 10 раз на 3х дневки для 1 лвл апа
ВраньеFirestarter, на сложности overkill, два/три захода и новый уровень с плюсом к следующему в кармане.


Neocronic

,

ВраньеFirestarter, на сложности overkill, два/три захода и новый уровень с плюсом к следующему в кармане.

70 тысяч опыта за эти три дня, на лвл ап надо где то к на 70+ уровне. Это явно не захода. К тому же после 3х подряд уже этих прохождений мне срочно хочется выключить игру. Ибо приедается сильно.

Добавлено через 9 минут
Кстати нашел в инете вообще эксплойт на экспу, причем такой легкий, что я даже не знаю почему это еще не исправили)


A1ex_Romano

,

Кстати нашел в инете вообще эксплойт на экспу, причем такой легкий, что я даже не знаю почему это еще не исправили)
И? Продолжение будет?;)


70 тысяч опыта за эти три дня
Я по (а то и более) набираю. Все зависит от контракта.

К тому же после 3х подряд уже этих прохождений мне срочно хочется выключить игру. Ибо приедается сильно.
Ну тебе хочется, а другим нет.


Neocronic

,

И? Продолжение будет?;)

Всмысле продолжение? Я не пользуюсь багами, а если у тебя есть желание быть забаненным то вбей в гугл что то типа payday 2 баг на кучу денег и опыта. Найдешь инструкцию и видео.


Mr J0ker

,

Апдейт: (goalma.org#announcements/detail/)
- Изменён коэффициент побега на некоторых ограблениях, понижен шанс того, что будет побег.
- Наручники больше не будут восполняться, если вы выйдете и зайдёте обратно в игру.
- Резервное сохранение теперь будет происходить автоматически каждый раз, когда пользователь возвращается в меню.
- Умение “Silent Drilling” – понижен звук издаваемый дрелью, когда умение активировано.
- Осуществлено исправление, когда подключение к игроку приводило к краху игры.
- Осуществлено исправление, когда игроки вылетали из игры, по-видимому, из-за проблем с соединением, но на самом деле из-за проблем с хостом.


Nosfеrаtu

,

Как рассчитываются деньги? Сейчас закончили про-ограбление банка на ВХ, заявлено было что получим что-то около к, в итоге вынесли 1 мешок, я помер (нас двое), но получили мы к на оффшор и 70к на человека. Как?


Насмотрелся обзоров и был прям уверен, что игра понравится. На деле, когда начал играть (играл по сети), то внезапно разочаровался.
Это мы постоянно что-то взламываем и то время пока идет взлом просто отстреливаемся? Да это еще и с печальной шутерной механикой впридачу. Обычно даже в самих убогих играх по сети можно ловить фан, но где он здесь?


Rainer, с друзьями хоть играешь или с ботами/пабликом?


Rainer, с друзьями хоть играешь или с ботами/пабликом?По сети с рандомными людьми.
Да, да слышал, что играть надо с друзьями, но суть описанного то не меняется.


Rainer, а ты попробуй с друзьями сыграть трехдневку на оверкилле.


Rainer, а ты попробуй с друзьями сыграть трехдневку на goalma.org возможности.


Mr J0ker

,

Сейчас закончили про-ограбление банка на ВХ, заявлено было что получим что-то около к, в итоге вынесли 1 мешок, я помер (нас двое), но получили мы к на оффшор и 70к на человека. Как?
Я так понимаю, что к - это при самом лучшем раскладе, т.е. с дополнительным добром.
Это мы постоянно что-то взламываем и то время пока идет взлом просто отстреливаемся?
Нет. Поиграй в другие миссии. И попробуй по стелсу.
Да это еще и с печальной шутерной механикой впридачу
В каком месте?
Да, да слышал, что играть надо с друзьями, но суть описанного то не меняется.
Вообще-то, кардинально меняется.


Nosfеrаtu

,

Я так понимаю, что к - это при самом лучшем раскладе, т.е. с дополнительным добром.
В итоге то вышло больше, к, а не

Добавлено через 16 минут
И еще вопрос: чем меньше людей - тем больше денег? Они делятся между грабителями или как?


Болгарка это какой скилл?


Mr J0ker

,

В итоге то вышло больше, к, а не
Значит пишут минимум.

чем меньше людей - тем больше денег? Они делятся между грабителями или как?
Опыта точно меньше дают - параметр crew alive на это влияет. А вот денег Вряд ли.
Болгарка это какой скилл?
У инфорсера в 3-й ветке предпоследний, если не ошибаюсь.

PAYDAY 2 - Обзор игры by goalma.org (goalma.org?v=A7aIsPQvBfk)


По сети с рандомными людьми.
Да, да слышал, что играть надо с друзьями, но суть описанного то не меняется.

Меняется абсолютно все! $NeK тебе правильно сказал - играй с друзьями.

Я тож сначала думал что игра ерунда. Но когда мы начали вдвоем с другом играть + два товарища с Украины - в итоге просидели почти всю ночь! Затягивает нереально!


Здравствуйте.
Такая проблема.
Играем с товарищами. Когда создаю сервер я, двое из нас вылетают. Когда создаёт сервер кто-либо ещё, постоянно вылетаю я, при этом будто бы не устанавливается соединение с теми же двумя. Ранее играли в другие игры, таких проблем не было.


Mr J0ker

,

Играем с товарищами. Когда создаю сервер я, двое из нас вылетают. Когда создаёт сервер кто-либо ещё, постоянно вылетаю я, при этом будто бы не устанавливается соединение с теми же двумя. Ранее играли в другие игры, таких проблем не было.
Странно, проблему хоста пофиксили в одном из последних патчей.


Так не в хосте проблема, а в том, что мы вроде как, трое из четверых, а точнее я с двумя и двое со мной, не можем соединиться друг с другом, даже если хост 4-ый, у которого всё нормально со всеми.


Neocronic

,

А оффшорные деньги в будущем еще будут нужны или можно бездумно их на покупку контрактов тратить сейчас? А то как то по 22 ляма не гуд 1 контракт выкупать. Мож в будущем еще под что то эти деньги пойдут.


Вроде как на кастомизацию убежищ можно будет тратить. А вообще, там большой простор, может чего годного и придумают. Обещали ведь целый год игру поддерживать дополнениями, в том числе бесплатными.


Ellodssa

,

После последнего обновления при загрузки ограбления игра просто вылетает, без ошибок и прочего. Что посоветуете?


Neocronic

,

Уже 10 патч и так не исправили баг с бесконечным проигрыванием звука пилы, если кто то в команде пилил пилой что то, то звук этот будет проигрываться до тех пор пока я не выйду из игры. Ну мы на первом дне биг ойла спиливали банкоматы в подвале и потом весь второй день мне пришлось слушать звуки пилы, вроде и выкрутить в ноль спецэффекты можно, но когда в стелсе проходишь, надо слушать камеры и прочее. А пила все заглушает.


Проблема, о которой я писал, внезапно пропала.
Кстати, деньги на оффшоре можно потратить на создание любой желаемой миссии, кнопочка создания - внизу слева где-то в краймнет. А то многие не знают.


Neocronic

,

Не знаю рекорд ли, но больше мы ни разу не выносили) Детали в описании скрина.
Деньги!!! (goalma.org?id=)


Neocronic, пропёрло вам, чо)))


Neocronic

,

Я в первые в фбр стока добра видел, обычно там либо просто парочка оружий лежит, либо 2 пачки денег, а тут прям навалом всего)


Mr J0ker

,

Я в первые в фбр стока добра видел, обычно там либо просто парочка оружий лежит, либо 2 пачки денег, а тут прям навалом всего)
У нас тоже один раз прокнуло: и дурь, и голда, и оружие. Но я хз, зачем сейчас нужны деньги. Девать пока что некуда.


Neocronic

,

Покупать контракты напрямую например.


vBulletin® v, Copyright ©, Jelsoft Enterprises Ltd.

LargeImageCM

Маски (ориг. Masks) — предметы кастомизации в PAYDAY 2.

Описание[]

Маски, за очень редкими исключениями, являются только лишь предметами кастомизации и никак не влияют на какие бы то ни было параметры характеристик.

Помимо стандартных масок персонажей, по мере прохождения можно покупать материалы (материалы, рисунки, цвета для рисунков) для их создания за внутриигровые деньги и делать из них свои собственные маски. Изначально игроку доступно 9 слотов для масок из 72 возможных, остальные можно докупить за внутриигровые деньги.

Маска получается двумя путями:

  1. Выпадает из карточек, после чего открывается доступ к ее покупке из меню каталога масок.
  2. Выдается за какое-либо действие, будь то выполнение достижений или вступление в определенную группу в Steam.

Ранее купленные маски можно было продавать, тем самым теряя эту маску для повторной покупки и получая взамен деньги, но от этой системы отказались. Ныне практически все маски после получения из карточек и других источников можно «взять» из каталога масок, а вместо продажи «вернуть» ее в этот каталог. При этом материалы, задействованные в изменении маски, пропадут. Независимо от этого, наиболее старые маски все еще используют систему купли/продажи.

Стандартные маски[]

Маски, используемые по умолчанию играбельными персонажами. Когда данная маска выбрана, она будет изменена при переключении персонажа.

Маска персонажа Выбрав эту ячейку, вы наденете маску предпочитаемого персонажа.
Соучастник (ориг. Collateral) Эти очки принадлежали коллеге Джона, которого ему же и заказали. Началось все ничем не примечательным вечером. Только в этот раз, вместо привычной для Джона работы, ему пришлось выслеживать другого наемного убийцу, который всю ночь ездил по городу. Уик знал, что его цель будет передвигаться на одном и том же такси и останавливаться в пяти разных местах. Все закончилась тем, что Джону даже не нужно было марать руки. Жертва уже была мертва без его вмешательства.
Хокстон: Возрождение (ориг. Hoxton Reborn) Хокстон сделал эту маску пока мотал срок в тюрьме. Для него это символ всего, через что он прошел за последние годы, пока банда PAYDAY работала без него. Никому неизвестно, насколько тюрьма изменила Хокстона. Спрашивать его бесполезно — он все равно не скажет. Можно быть уверенным лишь в том, что старого Хокстона не вернуть. Он стал совсем другим. ПРЕДМЕТ С ДУРНОЙ РЕПУТАЦИЕЙ!
Кловер (ориг. Clover) Маска Кловер представляет собой то, что она больше всего боится и ненавидит — носить маску не в буквальном смысле, а скрывать свое настоящее лицо. Хирургически уменьшенный нос, губы, накачанные ботоксом и образ всепоглощающего тщеславия и эгоизма. Вот они, символы страха и слабости, смешанные в одну ужасную пародию. ПРЕДМЕТ ИЗ НАБОРА CLOVER CHARACTER PACK!
Драган (ориг. Dragan) С таким прошлым, как у Драгана, неудивительно, что он пытается достичь вершин криминального мира. Маска Драган представляет множество его способностей, и, очевидно, копирует некоторые детали масок оригинальной банды PAYDAY, в которую он легко вписался. Жестокость Драгана не знает границ. Хорватская схема на лбу является напоминанием как самому себе, так и врагам: «Бойтесь меня, я не какая-то уличная шпана с запада». ПРЕДМЕТ ИЗ НАБОРА DRAGAN CHARACTER PACK!
Ричард: Возвращение (ориг. Richard Returns) Отражает ли эта маска такие глубокие психологически болезни, как раздвоение личности, шизофрению и травму на психологической почве? Или же эта маска не отражает описанные выше проблемы, а вызывает? ПРЕДМЕТ HOTLINE MIAMI 2 DELUXE SPECIAL EDITION!
Бонни (ориг. Bonnie) Лишь немногие нации смогли дать человечеству столько же, сколько дали шотландцы. Они вложили старания во все сферы: науку, искусство, кухню. Все это создали щедрые граждане святой шотландской земли. С такой маской Бонни хочет опровергнуть эту идею.
Сокол (ориг. Sokol) Игра в петербургской хоккейной команде показала Соколу главный жизненный урок — если хочешь, чтобы тебя боялись, нужно носить устрашающие маску. ПРЕДМЕТ ИЗ НАБОРА SOKOL CHARACTER PACK!
Джиро (ориг. Jiro) Япония — страна старых традиций. Страна воинов. Маска Джиро полностью отражает любовь к японской истории, а его боевой клич показывает непоколебимую решимость. ПРЕДМЕТ ИЗ НАБОРА YAKUZA CHARACTER PACK!
Боди (ориг. Bodhi) Маски всегда использовали в духовных ритуалах, относящихся к божествам и высшим силам. Маска Боди отражает в себе человека, скрывающегося за ней. Сильный, хитрый, целеустремленный и уверенный в себе.
Джимми (ориг. Jimmy) У Джимми особо нет опыта в производстве масок, но в этот раз он превзошел самого себя. Дизайн маски отображает его дух и пренебрежение к таким вещам, как внешний вид, планирование и тому подобное. Джимми никогда не застревает на мелочах и всегда движется вперед.
Сидни (ориг. Sydney) Ухмылка, глумление, издевка — называйте, как хотите. Когда из-за горизонта появляется маска этого панка, первое, что придет вам в голову, будут не мысли, а пули. Уж что-что, но Сидни сдержит свое слово. ПРЕДМЕТ ИЗ НАБОРА SYDNEY CHARACTER PACK!
Раст (ориг. Rust) Дьявол — всего лишь прозвище, которое закрепилось за личностью Раста на протяжении большей части его жизни. Эта маска сочетает в себе улыбающегося клоуна и хитрого, рогатого дьявола. ПРЕДМЕТ ИЗ НАБОРА BIKER CHARACTER PACK!
Лицо со шрамом (ориг. Scarface) Лицо со шрамом прибыл в Штаты с пустыми руками и твердыми намерениями. В его сердце было место лишь для двух вещей — денег и величия. Его маска может поведать старую историю о простом человеке, который жил своей мечтой. ПРЕДМЕТ ИЗ НАБОРА SCARFACE CHARACTER PACK!
Сангрес (ориг. Sangres) Череп представляет Смерть — верного компаньона Сангреса по жизни. Золотой зуб означает цену, которую ему платят за работу. Число жертв показывают его прошлое в виде убийцы. Красный рубин представляет собой богатство, в поисках которых находится владелец маски. Имя Сангреса может поведать много кровавых историй, которые когда-то были… а кровь на маске дополняет общую картину.
Дюк (ориг. Duke) Дюк — человек искусства, чести и стойкости. Дизайн его маски сделан по подобию древних статуй, которые отражают его личность. Сама маска — одно к разуму и сердцу этого сложного, изящного и бесстрастного преступника во время ограбления. Дюк обожает присутствие загадочности в повседневной жизни. Никогда не знаешь, что находится внутри сейфа, пока не откроешь его. Что может быть скрыто за рамой картины? Вот вам и загадка.
Итан (ориг. Ethan) Эта маска излучает грубую силу, что резко контрастирует с ее носителем. Равные части грусти клоуна и огромной силы идеально показывают настроение того, кто неохотно выбрал путь грабителя. ПРЕДМЕТ ИЗ НАБОРА H3H3 CHARACTER PACK!
Хила (ориг. Hila) Чо-то в этой маске излучает игривое ехидство и те, кто посмотрели на нее, сразу же начинают чувствовать себя дурно, что как раз и нужно, когда ты грабишь банк! ПРЕДМЕТ ИЗ НАБОРА H3H3 CHARACTER PACK!
Джой (ориг. Joy) Удиви окружающих тебя противников стилем диско! Яркие цвета, мигающие огни — мода на все времена.
  • Очки «Соучастник» являются отсылкой на одноименный фильм, где герой Тома Круза носил такие.
  • В связи с его любовью к искусству, дизайн маски Дюка был вдохновлен древнегреческими скульптурами и скульптурами эпохи Возрождения, несколько напоминающими ДавидаМикеланджело.

Маски сообществ[]

Сообщество PAYDAY 2[]

Данные маски доступны за вступление в официальную группу PAYDAY 2 в Steam. После вступления в группу будет выдано по 1 маске каждого типа. Маска «Марк», «Хоккейная схватка» и «Счастливый Санта» также смогут выпасть из карточек. Остальные маски нельзя продать, но можно вернуть обратно в меню покупки. Все материалы, рисунки и цвета, использованные в результате изменения маски, при этом не будут возвращены (за исключением некоторых материалов и рисунков).

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно