Месяц назад, 1-го октября состоялся гранд-финал последнего сезона Overwatch League — главной киберспортивной площадки по Overwatch 1 и 2. Чем-то экстраординарным оно не было. Единственное, чем оно завлекло аудиторию — так это тем, что это был последний турнир в высшей киберспортивной лиге, после которого лига официально была закрыта. Но сами организаторы называют это «реструктуризацией», но по факту, Activision Blizzard больше не станет заниматься киберспортивным направлением в данной игре.
Летом этого года, из очередного квартального отчёта Activision Blizzard, стало известно, что доходы от мероприятий Overwatch League составляют менее 1% от общей прибыли компании. В этом же отчёте стало известно, что команды, принимающие участие в 7-м сезоне должны были подписать новые контракты, либо получить $6 за отказ от участия. Об условиях контракта ничего неизвестно, но абсолютно все команды приняли деньги и отказались от участия, что полностью решило проблему в затяжном процессе закрытия данной площадки.
И теперь мы имеем законченную историю, длинною в 6 лет, в которой разработчики пытались сделать нечто, что должно было потеснить киберспортивные турниры по обеим играм от Valve и Riot Games, а в итоге она повторила судьбу киберспортивной арены Starcraft II. Вот только причины гибели Overwatch League сильно отличаются от тех, из-за которых отключили поддержку космической стратегии Blizzard и закрыли киберспортивную площадку.
В этот раз я проведу вам экскурс по тому что из себя представляла Overwatch League, чем она запоминалась, за что её любили и презирали, как гейм-дизайн компании поспособствовал оттоку аудитории и почему Overwatch League не просто так называют «мертворожденной» и «искусственно раздутой лигой», а саму Overwatch — самой худшей игрой в истории киберспорта.
Историю зарождения Overwatch League принято отмерять с года. Тогда Blizzard уже подготавливали первый билд для закрытой беты, готовили трейлеры и пресс-релизы, а Activision с Бобби Котиком рассуждали о монетизации и популяризации проекта. Одним из этих элементов популяризации и стал киберспорт, который стал активно популяризироваться в соцсетях.
Но тогда речи о киберспорте не было т.к. руководство игры считало, что ориентация на киберспорт только навредит проекту. Следствием этого стала полная ориентация на саму игру и её механики.
Я действительно считаю, что слишком рано увлекаться киберспортом опасно. У нас в Blizzard большой опыт в этом, и в студии мы извлекли много уроков. С самого начала StarCraft 2 был задуман как киберспорт, и я думаю, что из-за этого вышло много проблем… Мы действительно создали вокруг него здоровый конкурентный киберспорт, но временами мы жертвовали доступностью в ущерб новичкам, которым было сложно войти в мультиплеер.
Джефф Каплан, бывший гейм-директор Overwatch
Во время открытого бета-тестирования, команда начала полную слежку за активностью игроков, чтобы не только ловить и исправлять баги, перерабатывать персонажей, но и улавливать настроения в сообществе. В ходе них они заметили, что особо предприимчивые люди начинают организовывать свои турниры по ещё не вышедшей игре. Это стало сигналом для разработчиков, что игра будет востребована на киберспортивной площадке.
Количество зрителей, которые смотрят соревнования по киберспорту, превышает количество зрителей НФЛ и НБА. По нашим последним данным, это количество доходит до миллионов… Мы рассматриваем Overwatch League, как инструмент создания профессионального контента и привлечения обширной аудитории, отчего компания сможет получить значительную прибыль.
Заявление Бобби Котика из годового отчёта за год
Первым экспериментом на поприще киберспорта стал Overwatch World Cup, который стартовал в том же году. Успех в проведении такого мероприятия стал ещё одним толчком для развития данного направления.
Интересный факт: на World Cup , сборная России заняла второе место, отдав победу гражданам Южной Кореи. Правда, в последующие годы, команда так и не сможет попасть в стадию плэй-оффа…
В году Blizzard запускает Open Division и Overwatch Contenders — две киберспортивные площадки, являющиеся условным 3-м и 2-м дивизионами, соответственно. Основная ценность таких площадок являлась в том, что главные киберспортвные клубы, участвующие в Overwatch League, могут набирать из нижних дивизионов игроков, которые отлично показывают себя в течении сезона.
Сама же Overwatch League появилась году. И вот о том что из себя представляла высшая лига, будет правильнее рассказать отдельно…
После первоначального объявления в ноябре года Blizzard в течение нескольких месяцев хранила молчание, что привело к некоторым предположениям о том, что лига может столкнуться с проблемами. В мае года ESPN сообщил, что лига действительно столкнулась с трудностями при заключении франчайзинговых сделок, и объяснил эти проблемы двумя основными факторами.
Но не на одних клубах наживались организаторы! Как писал в отчёте мистер Котик, значительную прибыль компания будет получать с аудитории. И основным таким доходом стала продажа красок для базовых обликов персонажей за специальную валюту — реколоров. Сама суть реколоров заключалась лишь в том, что приобретя и надев на героя такой облик, вы демонстрируете за какую команду вы болеете больше всего.
Ну, а к концу сезона разработчики делали особые легендарные облики, изображающие два киберспортивных региона, к которым принадлежат команды: Атлантический и Тихоокеанский.
Ну, а теперь пора перейти к сути этих скинов! Как вы, наверное, можете помнить, в первом Overwatch все скины на персонажей выбивались из лутбоксов, либо покупались за внутриигровую валюту, которую с лихвой давали из лутбоксов. С турнирными скинами всё работало совсем иначе: из лутбоксов они не выпадали, а для их покупки была создана совсем иная валюта — жетоны лиги. И цены за них конские…
Но был ещё один способ зарабатывать эту валюту. И этот способ станет той самой причиной, почему Overwatch League всегда смотрело так много людей — раздача жетонов за просмотр матчей. При этом, вам даже не обязательно было смотреть эти самые матчи! Вы просто открываете вкладку с трансляцией игр, вырубаете звук и ложитесь спать т.к. все матчи шли ночью (для Европы-России).
Ну и последним источником дохода являются рекламодатели. В промежутке между матчами на трансляции регулярно крутили рекламу всяких автомобилей, процессоров/видеокарт и прочего товара… И тут всё абсолютно безобидно и цивильно. На футболках команд не было рекламы букмекеров или казино, да и сам турнир, скорее всего, получал финансирование в виде бартера: на турнире всегда были топовые кресла, компы, мониторы и т. д. Короче говоря, реклама занимала самую малозначимую часть доходов т.к. все их вложения сразу идут на организацию турниров…
Но я надеюсь вы не забыли, что Overwatch League за год заработала менее 1% от общей прибыли компании? Такая грабительская система турнира явно оказалась неудачной и теперь, когда мы узнали основную часть истории турнира и её бизнес-модель, пора уже перейти к тому, почему Overwatch League стал абсолютно провальным предприятием…
Расписывая все аспекты монетизации турнира, скорее всего, вы уже могли понять чуть ли не каждый его пункт вызывает большие вопросы. И на самом деле, ответ ко всем ним довольно очевидный. Дело в том, что организаторы решили работать по совсем иной турнирной системе.
Турниры играм Valve работают по более примитивной и понятной схеме: участвуете в малых турнирах и если победите, то получите допуск на главный турнир по игре. В League of Legends турнирная система сведена к европейскому типу: созданы региональные дивизионы, в каждом из которых участники ведут свою борьбу за первенство. Для каждого из регионов выдают определённое количество слотов и впоследствии все победители/призёры региональных турниров, как и с играми Valve, получают приглашение на главный турнир: The Worlds. При этом, оба турнира не затягиваются более чем на 2 месяца.
Overwatch League работает по американской модели, которая полностью отличается от других тем, что она изначально и задумывалась для заработка. Поэтому здесь команды привязаны к городам (традиция США), существуют жесткие правила участия в турнире и проводится огромная программа по монетизации площадки. Помимо этого, американская модель предусматривает очень долгое проведение турнира: 4 этапа по 1,5 месяца. В каждом из этапов должен образоваться победитель и в конце сезона победители сражаются друг с другом за победу в сезоне. По этой же причине людям интереснее наблюдать за World Cup, нежели за OWL! Её не растягивают на полгода и интрига в ней в разы сильнее!
И это можно считать одним из главных недостатков турнира. Во-первых, Overwatch — это международный киберспорт, а не национальный! Американская спортивная модель дальше пределов США не продвинулась! Здесь никому не будет интересно 4 раза подряд за 6 месяцев смотреть как одни и те же команды дерутся друг с другом! Во-вторых, организаторы выставили время проведения матчей на калифорнийское время. Да, турниры по другим играм также делают, но они не затягиваются, что делает их увлекательными и желанными. Из-за этого страдали все остальные регионы, которые сильно отдалены от западного побережья США. В особенности, это коснулось Европу. В-третьих, Blizzard полностью облажались с продажей обликов-болельщиков. Некоторые из реколоров выглядят привлекательно лишь тем, что у команды приятная цветовая палитра. К тому же, сложно себе представить человека, который купил бы все-все фанатские облики на всех персонажей игры. Лишь со второго сезона они поняли, что надо вводить легендарные облики. Именно тогда и появились ранее упомянутые регионы. Ну и в-четвёртых, большинству не было интересно следить за матчами. Спустя месяца народ понял, что этот «праздник» растянулся так сильно, что уже с третьего этапа ты уже понимаешь, что ничего не изменится. А онлайн существовал только за счёт того, что с его просмотра можно было заработать жетоны, чтобы купить какой-нибудь облик с красивой цветовой палитрой. В дальнейшем, единственное, что питало интерес к данной площадке — это эпатажные личности и скандалы.
Но это далеко не все причины почему Overwatch League загнулась. Сейчас мы прошлись лишь по тому, что связано с её финансовой частью. Были и другие аспекты, которые также уничтожали Overwatch, как киберспортивную игру…
Как я уже упоминал ранее, что Overwatch не задумывался как киберспортивный проект. За киберспорт взялись лишь из-за того, что они ухватились за тренды. И чтобы игра могла наилучшим образом соответствовать требованиям, разработчикам необходимо было создать баланс. Под «балансом» подразумевается то, что абсолютно все игровые механики: персонажи, карты, режимы не будут склоняться в сторону одной из команд.
Вообще, проблема баланса — это отдельная проблема игровой индустрии. Сегодня студиям приходится уметь выполнять сразу три задачи:
Сегодня большинство разработчиков думают лишь о двух последних пунктах, лицемерно заявляя, что баланс для них очень важен и они «работают над патчами». Некоторые гейм-дизайнеры и журналисты вообще смеют говорить, что сбалансированные игры никому не нужны, интереса в них нет и разработчик не обязан делать игрокам сбалансированную игру… Короче говоря, над этой темой можно долго рассуждать.
Blizzard сегодня имеет устойчивую репутацию компании, не способной делать киберспортивные игры. Да, Warcraft и Starcraft могут сказать вам об обратном. Вот только если вы будете вглядываться в сами матчи, то вы мигом поймёте, что чуть ли не в каждом бою за протоссов вы будете видеть Авианосцы, Циклоны и Колоссы, за терранов — либо танки с пехотой и медбортами (полностью наземный билд), либо Гиперионы, Викинги и Баньши (полностью воздушный). То же самое работает с зергами. С Warcraft 3 сейчас та же беда. Если спросите что сейчас является метой, то все дружно скажут вам «масс лучницы». Та же беда существует и в остальных проектах Blizzard.
В Overwatch беда c балансом затронута сильнее всего. За последние 7,5 лет жизни, баланс в игре много раз переписывался и причин тому стало целое множество. Главной причиной такой неспособности является банальное желание разработчиков удивить свою аудиторию демонстрациями новых героев. Первые 3 года Джефф Каплан очень умело делал праздник на улице его фанатов, когда презентовал новые карты, игровые режимы, карты и временные ивенты. Вот только эта радость быстро пропадала, а на её место приходила ненависть к отделу баланса.
В отличии от ряда других компаний, создающих игры-сервисы, Blizzard всё-таки поддерживает свои проекты и регулярно проводит балансные обновления. Вот только у этой инди-компании есть одна печальная черта, из-за которой её игры до сих пор выглядят неиграбельными. Разработчики абсолютно не видят чувства меры, а их балансные изменения можно описать как «из крайности в крайность». Историю игровых изменений можно описать абсолютно неэластичной синусоидой: сначала вводят что-то новое, что ломает игру, а затем они это полностью уничтожают и заявляют, что она «сбалансирована». Для большей наглядности, я покажу вам примеры:
И таких примеров целое множество. Огромное количество интересных персонажей сегодня просто никому не нужны т.к. они неэффективны! В соревновательных матчах вы вряд ли заметите того же Солдата 76, Жнеца, Зарю или Райнхардта. Их ценность просто сведена к нулю… Кстати о их ценности! Это стало ещё одной причиной, почему главная киберспортивная площадка закрылась. Потому пора перейти к тому, как выбор игрового жанра негативно сказался на самой игре…
Уже с первыми трейлерами, Blizzard позиционировала Overwatch, как MOBA-шутер — особый поджанр шутеров, особое внимание которому уделяется самим персонажам, нежели привычному стрелковому потенциалу, выраженному в подборе оружия, гаджетов и прочей экипировки. В MOBA-шутерах вы играете за готовые сборки персонажей, заточенных на определённую специализацию. Таким образом, залогом победы будет не только умение целиться в голову противника, но и правильно подбирать героев.
И вот на этом этапе концепция MOBA-шутера, как киберспортивный жанр начинает вызывать вопросы. Дело в том, что само сочетание жанров уже говорит нам о том, что приходится одновременно сочетать умение грамотно прицеливаться и подбирать нужного для команды героя определённой роли, чтобы команда не страдала от дисбаланса. И эту проблему можно озвучить следующим образом: «Сколько в MOBA-шутере должно быть MOBA и шутера, чтобы она была пригодна для киберспорта?»
Сегодня в данном жанре есть много разнообразных проектов, каждый из которых по-своему отвечает на поставленный вопрос и по-своему демонстрирует свой ответ в своем проекте:
У каждой из игр в списке совершенно свои проблемы, но только в Overwatch эти проблемы обнажились до такой степени, что начали вредить всему киберспортивному направлению и стали одной из причин её гибели. Как я указывал ранее, MOBA составляющая проекта от Blizzard сильно затмевает шутерную часть. У каждого героя есть свои умения, которые досаждают ничуть не меньше, чем их базовые атаки.
В качестве обоснования данного утверждения, предлагаю вам взглянуть на то, какими навыками будет обладать новый танк. Просто гляньте на его пулемёты и умения и скажите что из этого будет опаснее! Лично я вижу угрозу в его умениях, нежели в этих двух жалких пулемётиках, урон которых будет равен 4,5 единицам за выстрел.
Говоря об умениях, стоит также отметить ещё одну важную особенность, из-за которой бои имеют ужасную кривую динамику. Командые бои в Overwatch строятся на принципах, которые я видел только во всяких MMORPG, нежели в других MOBA-проектах. Дело в том, что PvP в MMO — это очень долгое и тягомотное занятие. Time-to-Kill там может сводиться до несмешных секунд, которые объясняются тем, что вам помогает медик, а рядом с вами находятся ещё несколько напарников, готовых вас прикрыть. С другой стороны, если вы будете неаккуратны или вас просто зафокусят, то вас разберут за секунды. Но такие моменты в киберспорте и соревновательных играх происходят только в начале каждого матча. Возможно поэтому сейчас стараются брать героев, здоровье которых превышает привычные единиц. Единственное, что роднит командные бои в Overwatch c теми же баталиями из MOBA-игр — это игра от своих суперспособностей. Ещё в первой части это была серьёзная дилемма, которую так и не стали решать т.к. на неё не нашли действенного ответа. В сети всплывали просьбы сделать героев и сами бои менее зависимыми от этих навыков т.к. только с ними они могут что-то сделать в драке. Но как итог, мы получили картину, где ультимативные навыки стали ещё более важными т.к. количество игроков в команде сократилось на 1, а значит и импакт на этих увеличился с 1/6 до 1/5.
Но несмотря на то, что абсолютно все персонажи зависят от своих умений, есть герои, которые изначально задумывались как бойцы, наносящие урон. Потому стрельба для них более-менее играет значимую роль. Только сегодня мы имеем такую картину, где из всего списка персонажей вы будете видеть на поле боя ровно треть или половину. И в этом пуле есть минимум 2 стрелка, которым нужно умение целиться в противника и которые могут попадать на средние/дальние дистанции и герои, убивающие исключительно при помощи комбинации из навыков и метанием снарядов, полет которых может длиться от 0,5 до 2 сек. Все остальные герои сегодня абсолютно не востребованы как на про-сцене, так и в соревновательных играх. Сами разработчики не видят в этом проблемы и явно не собираются что-нибудь сделать, чтобы актуализировать непопулярных героев…
Вообще, использование лишь малой части персонажей из всего пула является нормой для любой MOBA-игры. Вот только во всё тех же играх подобного жанра в несколько раз больше персонажей, нежели в Overwatch. Если в той же Dota/LoL существует приличный набор персонажей, которые могут быть полезными (обычно, их более ), то в Overwatch вы практически в каждом бою увидите чуть ли не одних и тех же персонажей! К тому же, выбор одинаковых персонажей в обеих командах не делает игру лучше. Если раньше это объяснялось тем, что пул героев был мал, то за эти 4 года разработки они могли ввести ещё 9 персонажей или подготовить ребалансировки для ВСЕХ героев, которые потеряли всякую актуальность!
С самого старта игры люди играли в одни и те же композиции, которые были актуальны и сильны. Но с уходом одной композиции, игроки спокойно находили иную. В Overwatch 2 эта традиция продолжилась — существует одна единственная выигрышная композиция, в которой используются одни и те же герои, которые могут заменяться на более нишевых представителей, если это позволяет карта… При этом, разработчики изначально сохранили возможность менять героев в процессе игры, чтобы они не теряли возможность перестроить сборку. Только игрокам нынче просто не на кого менять своего персонажа т.к. игра не может предложить адекватной альтернативы.
Ко всему выше сказанному, можно сделать следующий вывод: MOBA-составляющая Overwatch абсолютно несбалансирована. Почти у каждого героя есть свой небольшой «гейм-чейнджер», способный разрушить всё построение врага. При этом, средств защиты от них крайне мало, из-за чего играть приходится по тактике «от зеркал», которые выражены тем, что актуальный пул героев вечно оставляет желать лучшего и на каждой роли едва ли найдётся половина нормальных персонажей, на которых абсолютно реально выиграть. Из-за этого, PvP-составляющая выглядит как неадекватная синусоида, в которой команды долгое время заряжают свои суперспособности и пытаются выцепить одиночек. И если кого-то одного сумеют поймать, то тогда весь бой окажется провален т.к. цена потери одного товарища в Overwatch 2 значительно возросла. При этом, обе команды играют за одних и тех же персонажей по той причине, что против их композиции нет каких-либо контрмер, что делает возможность смены героя в процессе боя неактуальной…
Идея создания Overwatch League уже было ошибкой со стороны Бобби Котика. Попытка монетизировать киберспорт, да ещё при помощи такой грабительской модели вылилось ему тем, что люди потеряли интерес к данному мероприятию. По сути, завлечение спортивных организаций, чтобы те покупали слот в турнире оказалось полным разводом на большие деньги, ведь сами клубы впоследствии были вынуждены брать большие кредиты, чтобы поддерживать жизнеспособность команд. А в начале года ряд команд подали в суд на Activision Blizzard за явный обман, заключавшийся в том, что они заработают на этом турнире много-много денег.
При этом, сама игра изначально не позиционировала себя как киберспортивная! Blizzard, вместо того, чтобы делать интересную игру с хорошим лором и завлекательным геймплеем, который был бы заточен под сервисность и клиентоориентированность, пошли за каким-то трендом по созданию неофициальных турниров, после чего игра окончательно скатилась в непонятную мешанину, где бои выигрываются абсолютно случайным образом, где шутерная механика сведена до жанрового минимума в угоду ролевой модели персонажей, а сами персонажи стали, либо бесполезными грушами для битья, либо имбалансными монстрами, за которых вы обязаны играть. Из-за этого мы сегодня и видим то, что в ранговых матчах и киберспорте преобладает выбор одних и тех же персонажей в обеих командах.
В итоге это всё вылилось в то, что эта лига стала нужна исключительно организаторам и игрокам, но не зрителям! Она ничего не смогла предложить простым обывателям, кроме каких-то жалких жетонов, которые нельзя ни перепродать, ни обменять на другую внутриигровую валюту, ни чего-либо другого. Вы могли сделать с ней ровно одно — купить реколор, чтобы показать какую команду вы поддерживаете… Вот только все эти команды одинаково скучные. Единственное, что завлекало в Overwatch League — это новости с очередным скандалом!
Посему я до сих пор не понимаю как эта пародия на реальный киберспорт пережила 6 лет! Возможно, она смогла выжить лишь из-за того, что организаторы и участники вливали в неё баснословные деньги. Вот только эта дороговизна не была продемонстрирована на практике. Именно поэтому эту искусственно-раздутую лигу можно смело называть мертворожденной…
Это всё, что я хотел рассказать по поводу закрытия данного ужаса! Надеюсь, я сумел полностью раскрыть идею того, что именно пошло в этой истории не так и почему Overwatch League должна послужить примером того, как не надо организовывать высшую киберспортивную лигу.
Ну, а если вам есть что добавить или возразить мне, то пишите комментарии, но не факт, что я на них буду отвечать. :D
Обзор Букмекерских Контор
Статистика, последние матчи команд Корк Сити и Шемрок Роверс. Зеркало 1xBET. Все для выбора наиболее подходящего вам букмекера: списки, отзывы, обзоры, бонусы. Рейтинг БК. Топ букмекерских контор мираBet; 1xBet; William Hill; Pinnacle; Paddy Power ; Marathonbet; Betfair; Sbobet; Bwin ; Unibet; Ladbrokes; Betway; Sport; Betfred ; Pari Match; По каким критериям проводится оценка? FAQ; Топ букмекерских контор мира Лучшие букмекерские конторы по надежности и отзывам реальных игроков. Мы изучаем всех букмекеров, доступных бетторам, но нашим читателям хочется услышать мнение, в первую очередь, о лучших компаниях. В развитых странах спонсорская поддержка от букмекеров стала нормой и важной составляющей развития как Трактор будет играть третью игру на домашней арене, и чувствуют они себя на ней отлично, две замечательные победы а главное перебросали соперников- Куньлунь на 13, Магнитку на Мы составили точный прогноз на матч Корк Сити - Шемрок Роверс (30 октября ). Официальные букмекерские конторы с лицензией ФНС - самый полный рейтинг легальных БК РФ на сегодня с обзорами и честными оценками для безопасных ставокСравнение и Движение коэффициентов на исход матча Team Spirit - SAW на CS2. ТОП 10 букмекерских контор в году Букмекерские конторы Топ лучших букмекерских контор «Пари» «Мелбет» «Бетбум» «Бетсити» Фонбет «Леон» «Олимп» « Лига ставок » «Марафон» Tennisi «Винлайн» Часто задаваемые вопросы Рейтинг букмекерских приложений; Букмекеры для вилок; Мобильные БК; БК с минимальным депозитом; Лучшие букмекеры ; Букмекерские конторы с быстрым выводом; Букмекеры с поддержкой Qiwi (Киви) Рейтинг букмекерских контор: ТОП 10 лучших БК для ставок на спорт в году Матч-центр Киберспорт Рейтинг лучших букмекерских контор Все букмекерские конторы онлайн в году. Обзор букмекера. Рейтинг бк, отзывы и обзорыСмотреть бесплатно игру «Ман Юнайтед» - «Ньюкасл» можно только на ресурсах некоторых букмекерских контор и в социальных сетях. букмекеров в рейтинге. на сайте vprognoze ИГРОВЫЕ, всем привет! В этом выпуске мы сделали честный обзор на премию «Рейтинг Букмекеров » и так же 25 ₽. ТОП 10 букмекерских контор в году. ТОП легальных букмекеров России на ОКТЯБРЬ Сравнение и Движение коэффициентов на исход матча Эрбер Пьер-Юг - Коболли Флавио на ATP Challenger.. Европа (матчи из 3-х карт). Играть. ️ ТОП лучших интернет букмекеров и честные обзоры БК. Как выбрать самую лучшую БК в России для ставок? Ключевые достоинства букмекеров в топ на что обратить внимание при поиске? Топ букмекерских контор в России: рейтинг, обзоры, преимущества Букмекерские конторы остаются одним из самых популярных способов заработка и развлечения для многих людей в РоссииСтратегии. Thunderpick World Championship Рекламодатель: goalma.org Лучшие бесплатные ставки и прогнозы на Эрбер Пьер-Юг - Коболли Флавио на 01 ноября от лучших прогнозистов. Выбрать лучшую букмекерскую контору в году поможет полный список честных букмекеров на нашем сайтеОбзор БК. Топ букмекерских контор в году выглядит так: 1 место: Винлайн; 2 место: Бетсити; 3 место: Марафонбет; 4 место: PARI; 5 место: Фонбет; 6 место: Леон; 7 место: Лига ставок; 8 место: Мелбет; 9 место: BetBoom Обзор лучших букмекеров в Встречи пройдут 31 октября. ⭐⭐⭐⭐⭐ Список новых букмекерских контор России для ставок на спорт. Если вы еще не определились со своим букмекеров или подбираете нового, RushBet предлагает вам ТОП 5 букмекеров России, которых не стыдно ⚡️ Рейтинг букмекерских контор года можно найти на сайте Букмекер ЭкспертРазличные формы взаимодействия между игроком и букмекером. Топ лучших букмекерских контор года: рейтинг и обзоры Автор Журналист Букмекерские конторы являются важным компонентом в мире ставок и гэмблинга. Обзор Букмекерских Контор FURIA, в свою очередь, сразится с nouns в матче навылет. Выбери свою! ТОП лучших онлайн букмекерских контор в России в году - объективный рейтинг. Список официальных букмекерских контор России Адмирал конечно тоже команда бросающая Лучшие бесплатные ставки и прогнозы на Team Spirit - SAW на 01 ноября от лучших прогнозистов. Thunderpick World Championship БУКМЕКЕРЫ С ЛУЧШИМИ БОНУСАМИ В ГОДУ Трансляции. ESL Challenger League. Рейтинг Все букмекеры Фонбет Париматч Марафонбет Мелбет Leon Bwin Pin-Up Bet 1хbet Winline Bingo Bum GGbet Мостбет Tennisi Bet Олимп Балтбет Зенит Стратегии на спорт Зеркало бк Бонусы Знания Апсет — что значит? Рейтинг Все букмекеры Фонбет Париматч Марафонбет Мелбет Leon Bwin Pin-Up Bet Международные и российские сайты букмекерских контор обзоры сайтов букмекеров, приложения для мобильных платформ, промокоды и акции, бонусы и акции БК Рейтинг ВСЕХ букмекерских контор для ставок на спорт ᐉ Самый полный список БК на ОКТЯБРЬ и все их обзоры, бонусы, отзывы игроков. Реклама букмекерских компаний на стадионах и форме атлетов - это неотъемлемая часть спортивного мираОбзор лучших букмекерских компаний в России. «Обзор букмекерских контор » goalma.org — информационный сайт о букмекерских конторах и ставках на спорт. Букмекерские конторы, часто именуемые, как букмекеры, БК, буки, спортбуки - это азартные заведения, которые заключают пари на различные события (в основном HLTV. Лучшие букмекерские конторы России онлайн: Топ лучших. Благодаря победе BIG сыграет против Heroic за выход в плей-офф турнираВ белом пространстве сидел молодой человек в медитативной позе. Майкл все еще пытался укрепить свое сознание. Он не мог сказать, как долго пробыл здесь; он знал, что все еще жив, так как его разум еще не рухнул. Однако он мог умереть в любой момент.
Под сильным давлением Майкл работал сверхурочно, чтобы следовать инструкциям системы и пройти испытание. Он вспомнил все свои прошлые воспоминания и попытался определить самого себя.
Я всего лишь наблюдатель Вселенной. Окружающая меня среда и условия рождения определяют меня, это правильная система?- Спросил Майкл, надеясь на ответ.
[ Почему наблюдатель должен быть отделен от Вселенной?]
Потому что я всего лишь крошечная капля по сравнению с огромным океаном, которым является Вселенная.- Рассуждал Майкл.
[ Что такое океан, как не множество капель?]
Услышав ответ, Майкл почувствовал себя просветленным. Постепенно в его сознании начал формироваться алмазоподобный предмет. Это было ядром его разума; это было его сознание.
Когда Майкл заглянул внутрь ядра, он увидел все свои воспоминания, чувства и наблюдения. Через некоторое время ядро полностью сформировалось и выглядело неразрушимым. Конечно, он просто существовал в его сознании.
Белое пространство потускнело, когда Майкл снова открыл глаза, он понял, что может чувствовать ощущения от своего тела. Он снова контролировал свое тело и находился в саду на заднем дворе.
[Поздравляю с вступлением в высший эшелон. В магазин были добавлены новые навыки и функции. Новая вкладка также была добавлена в интерфейс системы. ]
Спасибо, это действительно конец? Неужели больше нет стадий?- Спросил Майкл.
[ В огромной вселенной всегда есть небо, полное возможностей.]
Майкл поднял глаза к небу и увидел бесконечное пространство, заполненное бесчисленными звездами. Он приветствовал мысль отправиться в путешествие и исследовать Вселенную. Но это будет сделано позже. А сейчас он все еще был прикован к Земле.
Майкл проверил свою статистику, чтобы увидеть, были ли какие-либо изменения.
Имя: Майкл Родригес
Прочность:
Интеллект: 9,4
Выносливость:
Ловкость:
Статус: Здоровый
Кредиты: ,,
Все статистические данные имели только небольшое увеличение со статистикой интеллекта, имеющей самый высокий скачок. Майкл прикинул, что теперь ему потребуется много времени, чтобы увеличить свои показатели. Он полагал, что ему, вероятно, следует сначала купить новые учебные материалы, прежде чем делать что-либо еще.
[ Поздравляю хозяина с покупкой:
Высшее генетическое зелье (20 миллионов кредитов): открывает потенциал человеческого тела, позволяя вам тренировать свое тело и увеличивать статистику после
Высшее учебное пособие (20 миллионов кредитов): вводит методы обучения, которые позволят вам продолжать становиться сильнее на высшем уровне; в то же время позволяя вам укреплять свое сознание.
X тренировочная камера (50 миллионов кредитов): камера повышенной подготовки, которая необходима для высшего уровня подготовки. Он имеет локальный гравитационный манипулятор, который позволяет тренировать ваше тело при различных гравитационных силах. Он также имеет восстановительную ванну, которая заключает ваше тело в специальную жидкость для ускорения восстановления после тренировок.
X силовой сердечник (один миллион кредитов): сердечник обеспечивает питание тренировочной камеры и нуждается в замене через определенные промежутки времени в зависимости от потребляемой мощности.
Восстановительная жидкость ( кредитов): передовая восстановительная жидкость должна быть заменена после каждого использования в восстановительной ванне.
За вычетом 91 кредитов. Оставшиеся Кредиты: 11,, ]
Тренировочная камера была внесена в его инвентарь. Майкл был взволнован после прочтения деталей; он получал свою собственную гравитационную комнату! Он всегда хотел тренироваться под разными углами тяжести, чтобы имитировать более тщательную тренировку. Однако у него никогда не было технологии, чтобы сделать это.
Силовое ядро и жидкость для восстановления почти казались мошенничеством; цена казалась низкой, но если бы ему часто приходилось покупать их, то затраты со временем увеличились бы. Ценообразование напомнило ему о мошенничестве с принтерами; они всегда продавали принтеры дешево и завышали цены на картриджи. Однако Майкл знал, что система не была жадной, поэтому он не очень жаловался.
К счастью, весь тренировочный зал представлял собой одну изолированную гигантскую комнату, так что его было легко впитать в свой инвентарь. Он планировал никогда не размещать его на постоянном месте и только тогда, когда ему нужно будет его использовать. Он был уверен в безопасности своего дома, но не было никакой необходимости идти на ненужный риск.
Затем Майкл переключил свое внимание на генетическое зелье и учебное пособие. Во-первых, он выпил генетическое зелье, чтобы раскрыть потенциал своего тела. Он проснулся, чувствуя себя отдохнувшим после двухчасового сна. Раскрывая потенциал своего тела, он мог продолжать тренироваться, не беспокоясь о дорожных препятствиях.
Учебное пособие на этот раз было другим. Она включала в себя раздел для тренировки ума и предлагала мысленные эксперименты. Были также предложения о том, как лучше всего использовать гравитационную комнату. Большая часть его была здравым смыслом, как бы постепенно увеличить гравитацию; однако, были советы о том, как правильно использовать восстановительную ванну.
Может быть, Майкл был тренировочным наркоманом, но он немедленно развернул камеру в своем гараже и вошел в комнату. Он установил гравитацию в пять раз больше нормальной и начал выполнять упражнения из инструкции.
Тренировки в гравитационной камере были совершенно другим опытом. Все тело было помещено под нагрузкой от силы тяжести, поэтому это была более тщательная тренировка. Даже если бы он просто сосредоточился на своей руке, все его тело все еще было бы под напряжением. Теперь он понял, зачем понадобилась восстановительная ванна.
Он провел два часа на тренировках, а потом отмокал в ванне для восстановления сил. Восстановительная ванна была почти как джакузи. Жидкость имела лекарственный запах, который напомнил ему о травах. На каждые два часа тренировок руководство рекомендовало проводить не менее 30 минут в восстановительной ванне.
После того, как он закончил обучение и ванну, он был истощен. Восстановительная ванна только исцеляла его тело, она не давала ему энергии. Майкл закончил тем, что снова вздремнул на час.
После того, как он проснулся, Майкл, наконец, вспомнил, что он еще не проверил новые навыки и функции магазина. Он ожидал больших перемен, так как система продолжала говорить о высшем уровне.
Узнайте, как блокировать всплывающие окна и обращаться с навязчивой рекламой на устройствах iPhone, iPad или компьютере Mac.
Всплывающими окнами могут быть рекламные объявления, уведомления, предложения или оповещения, которые открываются в текущем окне браузера, в новом окне или на другой вкладке. Некоторые всплывающие окна — это сторонние объявления, которые используют тактику фишинга, такую как предупреждения или сообщения о выигрыше призов якобы от Apple или другой доверенной компании, чтобы вынудить вас поделиться личной или финансовой информацией. В таких окнах также могут предлагаться бесплатные загрузки, обновления ПО или плагины, чтобы побудить вас установить нежелательное программное обеспечение.
Далее приведены советы по управлению всплывающими окнами и другими помехами.
Если вы не уверены, что это законная реклама, избегайте взаимодействия со всплывающими окнами или веб-страницами, которые могут перекрывать ваш экран.
Всегда устанавливайте последние обновления программного обеспечения для всех продуктов Apple. Многие выпуски программного обеспечения содержат важные обновления системы безопасности и могут включать улучшения, помогающие контролировать всплывающие окна.
Приложения для компьютера Mac безопаснее всего загружать из App Store. Если вам нужно программное обеспечение, которое недоступно в App Store, получите его непосредственно у разработчика или из другого надежного источника, а не через рекламу или ссылку.
На iPhone или iPad перейдите в «Настройки» > Safari.
На компьютере Mac откройте Safari и в строке меню выберите Safari > «Настройки».
Появление на компьютере Mac всплывающих окон, которые не удается убрать, может означать, что вы случайно загрузили и установили рекламное (поддерживаемое за счет размещения рекламы) или другое нежелательное ПО. Некоторые сторонние сайты загрузки могут включать нежелательные приложения в комплект с интересующим вас программным обеспечением.
Если вы считаете, что на вашем компьютере Mac может быть вредоносное или рекламное ПО, выполните следующие действия.
Если отображение рекламы и других нежелательных программ на компьютере Mac продолжается, обратитесь в Apple.
Информация о продуктах, произведенных не компанией Apple, или о независимых веб-сайтах, неподконтрольных и не тестируемых компанией Apple, не носит рекомендательного или одобрительного характера. Компания Apple не несет никакой ответственности за выбор, функциональность и использование веб-сайтов или продукции сторонних производителей. Компания Apple также не несет ответственности за точность или достоверность данных, размещенных на веб-сайтах сторонних производителей. Обратитесь к поставщику за дополнительной информацией.
Дата публикации:
В апреле года биржа Бинанс запустила собственный блокчейн. Однако Binance Chain не мог обрабатывать смарт-контракты с высокой скоростью. По этой причине компания создала еще одну сеть. Binance Smart Chain работала автономно и представляла собой полноценную платформу для создания децентрализованных приложений. Главная особенность — совместимость с Ethereum. Изначально доступ к продуктам BSC осуществлялся только через MetaMask, однако вскоре разработчики выпустили кошелек Binance Chain Wallet. Сервис упростил взаимодействие с блокчейном.
Сеть BSC стала надежной альтернативой Ethereum, предлагая высокую пропускную способность (около TPS). К тому же, в отличие от Эфириума, где транзакционные сборы могут достигать $ в периоды сильной загруженности сети, BNB Smart Chain взимает всего несколько центов за операции. Эти преимущества привлекли участников рынка.
Binance Chain Wallet — важный компонент экосистемы. Это некастодиальный браузерный кошелек, работающий независимо от биржи Бинанс. Сервис поддерживает токены стандартов BEP-2, BEP и ERC Можно выделить такие особенности криптокошелька:
Бинанс Чейн — некастодиальный криптокошелек, который обеспечивает полный контроль пользователей над средствами и транзакциями. Он основан на принципе децентрализации, что снижает риск несанкционированного доступа к цифровым активам инвестора. Криптокошелек применяет следующие меры безопасности:
Ответственность за безопасность цифровых активов прежде всего лежит на пользователе. Чтобы избежать потери средств, рекомендуется следовать таким советам:
Разобраться с кошельком могут даже новички, которые впервые скачали подобное приложение. Бинанс Чейн предлагает простой и удобный интерфейс. Пользователи могут быстро освоить основные функции, такие как отправка и получение монет, просмотр баланса, обмен и т.д.
Топ криптобирж
Сверху расположена кнопка для выбора сетей. По умолчанию установлена BNB Smart Chain Network. Если нажать на название блокчейна, раскроется список с другими платформами. В центре интерфейса отображаются баланс кошелька и адрес. Кнопки имеют следующие функции:
Также есть кнопки для быстрого копирования адреса и перехода на обозреватель блоков BscScan (знак со стрелкой). При нажатии на иконку в виде трех точек появляется меню с такими вкладками:
В нижней части интерфейса расположены 3 вкладки. В них отображаются список токенов на балансе, история транзакций и NFT.
Бинанс Чейн доступен только на компьютерах. Чтобы создать аккаунт, пользователям нужно:
Также инвесторы могут импортировать приватный ключ другого хранилища. Такая возможность откроется после создания аккаунта.
Криптокошелек совместим с браузерами Chrome, Firefox, Brave и Edge. Приложения для устройств с iOS и Android не разработаны.
Пользователи могут скачать программу на официальном сайте BNBChain или в интернет-магазине браузера. Для Google Chrome инструкция следующая:
После загрузки иконка расширения отобразится в правом верхнем углу браузера. Теперь можно перейти к созданию новой учетной записи. Для этого необходимо:
После девятого шага откроется главная страница криптокошелька. Пользователи могут пополнить счет. Другие действия не требуются.
Читайте также
В году криптовалютная платформа входит в топ сервисов по торговым оборотам. Ежедневно OKX
Децентрализованные финансы играют важную роль на рынке криптовалют. В этой сфере происходят
Также сервис предлагает создать аккаунт с помощью tKey. Для этого понадобится действующая учетная запись Google. Инструкция следующая:
Авторизация через tKey позволяет восстановить доступ к аккаунту в случае его утери. Это можно сделать с помощью логина Gmail.
Если у пользователя уже есть аккаунт, созданный в других приложениях, таких как Ledger, MetaMask или MyEtherWallet, он может перенести его в Бинанс Чейн. Для этого необходимо выполнить несколько действий:
В криптокошельке появится еще один профиль. Переключаться между учетными записями можно во вкладке «Мои аккаунты».
Ни при каких обстоятельствах нельзя передавать секретный ключ и сид-фразу другим пользователям. Злоумышленники, которые узнают эти данные, смогут украсть активы.
Приложение поддерживает 3 блокчейна. Подключение кошелька к Binance Smart Chain осуществляется автоматически. Чтобы сменить сеть, нужно нажать на кнопку в верхней части экрана. Также доступны Ethereum и BNB Beacon Chain. Их основные характеристики представлены в таблице.
Параметры | BNB Beacon Chain | BNB Smart Chain | Ethereum |
---|---|---|---|
Следующий шаг после регистрации аккаунта и подключения к BSC — пополнение счета. Пользователи могут внести деньги как в криптовалюте, так и в фиате.
Опрос
5 правил для транзакций в криптовалюте
Пройди опрос и получи в подарок скидку на торговую комиссию и книгу о криптовалюте
В сентябре года разработчики биржи Бинанс отключили эту функцию. Использовать Wallet Direct могут только те инвесторы, которые скачали криптокошелек до обновления приложения.
Ранее эта функция позволяла участникам рынка быстро и удобно перемещать активы между биржевым депозитом и некастодиальным хранилищем.
Бинанс Чейн позволяет инвесторам внести депозит в цифровых активах. Например, пользователи могут перевести монеты из другого кошелька. Инструкция следующая:
Также пользователи могут в разделе «Получить» отсканировать QR-код для пополнения счета. Это удобно для инвесторов, которые используют мобильный телефон.
Криптокошелек поддерживает монеты стандартов BEP-2, BEP и ERC По умолчанию в списке активов отображаются только нативные токены сетей. Чтобы добавить другие, необходимо выполнить несколько действий:
Если не удалось найти монету, необходимо добавить ее вручную через смарт-контракт. Это можно сделать в соседней вкладке.
Адрес контракта находится в проводнике блоков Etherscan или BscScan.
В криптокошелек внедрен фиатный шлюз. Это позволяет трейдерам и инвесторам покупать криптовалюту с помощью банковских карт.
Однако для резидентов РФ такая функция в ноябре года недоступна.
В кошельке Бинанс Чейн предусмотрена функция Swap. Она позволяет клиентам обменивать криптовалюту, не выходя из интерфейса сервиса. Конвертация осуществляется за счет интеграции децентрализованной биржи PancakeSwap. Инструкция следующая:
Обычно обменные транзакции занимают несколько секунд. После завершения сделки новые токены отобразятся в списке цифровых активов.
Хотя приложение обладает многочисленными преимуществами, у него также есть недостатки. Подробнее — в таблице.
Плюсы | Минусы |
---|---|
🔔 Какие децентрализованные биржи поддерживают криптокошельки?
📌 Сколько аккаунтов можно добавить в сервис?
Бинанс Чейн позволяет создать неограниченное количество адресов.
✨ Почему разработчики не добавляют больше сетей?
Они сосредоточены на улучшении функционала Trust Wallet.
⚡ Можно ли подключить к Бинанс Чейн аппаратный кошелек?
Да. Приложение может работать с Ledger. Для подключения холодного хранилища нужно перейти в настройки и открыть раздел «Аппаратный кошелек».
📢 Можно ли включить отображение стоимости цифровых активов в рублях?
Из валют доступны только USD, EUR, GBP, CNY.
Ошибка в тексте? Выделите её мышкой и нажмите Ctrl + Enter
Главный редактор
Влад Крылов журналист и эксперт крипторынка
Регистрируйтесь, задавайте вопросы и общайтесь!
На нашем форуме вы можете узнать много полезной информации о криптовалютах для новичков и продвинутых пользователей
Открыть форумХочешь получать самые актуальные бонусы и новости?
Хочешь получать самые актуальные бонусы и новости?
Подписаться
Получайте главные новости из мира криптовалюты прямо на почту
@xxtoadxx said in Opera открывает сама новые страницы с рекламой:
Тоже периодически открываются вкладки с рекламой, реклама самсунги или эльдорадо и тому подобные, не вирусная, без казино и всякого разводняка. назначал другой браузер по умолчанию, если б был вирус он бы запускал вкладку в другом браузере, который по умолчанию, но они открываются только в опере и только когда она запущена, может не быть пару дней, потом опять появляется и это и на компьютере и на ноутбуке. Появляются уже как пару месяцев.
Не поверите,совпадение или нет, скачал я для установки хром в опере и реклама не появляется уже несколько дней)))Думал уже тоже поставить его. На ноутбуке тоже открывалось,но я решил удалить почти все расширения и одно было подозрительное,потому что я его не ставил,оно установилось с каким-то обновлением оперы: оно позволяет ставить расширения хрома,значок цветного куба. Пока и там без рекламы.
казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно