Человек, который обыграл казино
Рецензия на книгу «Человек на все рынки» — Эдвард Торп (Скачать)
Эдвард Торп — человек, который взломал карточную игру блэкджек.
Столетиями считалось, что обыграть казино, найти выигрышную стратегию, невозможно. Заведение всегда в плюсе. Но для Эдварда Торпа сошлись звезды. Его интерес к математике игры блэкджек совпал с появлением первых компьютеров.
Выполнение расчетов для поиска стратегии выигрыша в блэкджек требовало тысячи лет работы вручную. Эдвард Торп написал программу еще на перфокартах(!) для поиска решения. Его расчеты показали, что игрок может получить преимущество перед казино в игре блэкджек, если будет считать карты и придерживаться простой стратегии. Критерий Келли.
После получения математических доказательств Эдвард Торп опубликовал свои научные исследования и написал книгу «Обыграй дилера», которая тут же стала популярной.
Дело оставалось за малым, проверить теорию на деле.
«Мне пришлось решать, стоит ли проверять работоспособность моей научной теории на практике, за игорными столами. В конце концов я решил отправиться в Неваду, отчасти для того, чтобы заткнуть рот любителям распространенных и довольно раздражающих издевок над учеными: «Если вы такие умные, почему же вы такие бедные?» Мне казалось, что я должен представить своим читателям доказательства того, что моя система действительно работает, несмотря на все презрительные усмешки казино, считавших мои утверждения смехотворными. Это было делом чести и моего личного самоуважения. Последней каплей стало высказывание одного администратора казино, выступавшего по телевидению. Он сказал: «Когда ягненка ведут на бойню, он в принципе может убить мясника. Но мы всегда ставим на мясника».
Эдвард Торп с сообщниками выносил одно казино за другим. «Ягненок дождался своего часа».
Стратегия была простая, когда подсчет карт показывал преимущество игрока, нужно было пропорционально преимуществу повышать ставку. Главное — иметь запас наличности, банкролл. Ученому деньги предоставили богатые партнеры. Эта была игра в чистую математику, в которой невозможно было не выиграть.
Поначалу казино с усмешкой относились к попыткам их обыграть (считалось, что это невозможно), но когда Эдвард Торп стал систематически уносить из них деньги, то отношение изменилось. Его стали не пускать в игорные залы (в некоторых штатах это было разрешено для казино), тогда Торпу пришлось маскироваться в одежде так, что его не узнавали даже близкие.
«Однажды, когда я вернулся из поездки замаскированным таким образом, дети не узнали меня. Напуганные видом бородатого незнакомца, они расплакались».
В других заведениях против него начали выставлять шулеров. Эдварду Торпу пришлось прибегнуть к помощи специального человека, который следил за стороны за игрой и распознавал, когда против него мошенничают. Тогда они уходили с этого казино. Даже специальный консультант по надзору за азартными играми были на стороне казино и выдавал своим присутствием Эдварда Торпа в зале (приходилось прятаться от этого «помощника»). Торпа пробовали отравить и даже убить.
Владельцы казино не могли поверить, что их могут обыграть с помощью математики. Они думали сначала, что Эдвард Торп прибегает к уловкам, метит карты, использует другие приемы. В казино усиливали меры предосторожности, тасовали карты, меняли колоды и даже правила игры в блэкджек… ничего не помогало. Заведения наводнили читатели книги Эдварда Торпа «Обыграй дилера», которые тоже стали систематические обыгрывать казино.
Эдвард Торп доказал на практике свои расчеты в блэкджеке и переключился на… рулетку. Вместе с легендарным Клодом Шенноном они разработали первый в мире портативный компьютер, который рассчитывал движение шарика на рулетке и делал подсказки, на что ставить. Преимущества игрока с компьютером достигало 44%. История умалчивает, сколько денег они заработали на этом. Эдвард Торп пишет, что они отказались от использования этой системы.
«Ни я, ни Вивиан, ни Клод и Бетти не хотели заниматься необходимыми для этого репетициями, переодеваниями, гримированием и прочими уловками, а известность, которую я приобрел благодаря блэкджеку, делала меня слишком заметной фигурой, чтобы долго оставаться неузнанным. Никто из нас не готов был тратить на это долгое время, которого неизбежно потребовала бы такая маскировка. Поэтому мы отложили проект в сторону, хотя и не без некоторых колебаний. Я всегда считал, что это было правильное решение».
Действительно, правильное. Зачем по-мелочам обыгрывать казино, когда есть гигантское казино — биржа! Эдвард Торп переключился на спекуляции и инвестирование. И для начала, как это бывает с новичками, прошел платное обучение у «мистера Рынка». Эдвард Торп, несмотря на то, что обыгрывал казино и был математиком, совершил в начале типичные ошибки на бирже.
«Получив от мистера Рынка все эти уроки, можно было поверить в правоту исследователей, утверждавших, что любое преимущество на рынках бывает лишь ограниченным, небольшим и преходящим и быстро используется самыми умными или самыми информированными из инвесторов. Мне в очередной раз предлагалось принять на веру общее мнение, и я в очередной раз решил проверить его на собственном опыте».
Эдвард Торп узнал о хеджировании и арбитраже. И тут у него «пошла карта». Он понял, что может находить неверно оцененные бумаги и делать на этом деньги. Организовал свое инвестиционное товарищество, привлек вкладчиков и делал деньги на всем, где находил преимущество.
По иронии судьбы он стал зарабатывать деньги с других уровней реальностей:
«В то же самое время из игорного бума в Атлантик-Сити с его временно дружелюбной атмосферой и разумными правилами игры в блэкджек извлекала прибыль команда игроков, использовавшая мои методы игры. Ирония заключалась в том, что пока они выкачивали миллионы долларов из столов для блэкджека в казино Resorts, я зарабатывал на ценных бумагах компании Resorts совсем в другом месте».
Книга Эдварда Торпа «Человек на все рынки: из Лас-Вегаса на Уолл-стрит. Как я обыграл дилера и рынок» приносит вдохновение. Если вы не читали ничего другого по теме рынков, то эта книга покрывает необходимый минимум. Эдвард Торп объясняет, почему нужно инвестировать в индексы, как работает сложный процент и даже делится секретами распоряжения временем (который, как оказывается, у него переняли другие миллионеры).
Суть управления временем в том, что нужно знать, сколько стоит час твоей работы и не заниматься делами ниже этой стоимости. Выгоднее покупать время других людей, если оно стоит дешевле твоего.
Эдвард Торп рассуждает о здоровье:
«Я считаю, что каждый час, потраченный на упражнения, уменьшает на один день время, которое я когда-нибудь могу провести в больнице».
И главное, зачем ему столько денег? Он создает фонды благотворительности, которые благодаря сложным процентам смогут помогать людям, даже после его смерти.
«Что бы вы ни делали, радуйтесь жизни и тем людям, с которыми вы ее разделяете, и оставьте после себя что-нибудь, что поможет следующим поколениям», Эдвард Торп
Рекомендую книгу Эдварда Торпа «Человек на все рынки: из Лас-Вегаса на Уолл-стрит. Как я обыграл дилера и рынок» к прочтению.
P.S.
«В блэкджеке меня привлекали не деньги. Хотя нам и не помешали бы несколько лишних долларов, мы с Вивиан были готовы к обычной жизни ученых с небольшими доходами. Меня занимала возможность найти способ выигрывать силой мысли, не выходя из собственной комнаты», Эдвард Торп
Правила игры в Оазис-Покер
В этой разновидности покера участвует колода из 52 карт от двойки до туза в каждой из четырёх мастей. Самая старшая карта в этом покере - туз, самая младшая - двойка. Перед каждой раздачей колода перетасовывается.
В игре в покер обычно учавствуют несколько игроков. Все игроки независимо друг от друга играют против дилера. Перед каждым из них два бокса - два прямоугольника, очерченных на столе. Один из них называют боксом ANTE (начальная ставка), другой - BET (ставка), RAISE (подъём ставки) или PLAY (игра). Над боксом ANTE обычно нарисован кружочек, предназначенный для ставки на бонус.
По правилам этого покера перед каждой раздачей игрок делает начальную ставку - кладёт одну или несколько игровых фишек в бокс ANTE. Всякая ставка должна находиться в определённом диапазоне: минимальную и максимальную ставку Вы увидите на специальной табличке, установленной на столе. Кроме того, на этой табличке указана так называемая максимальная выплата покерного стола - верхний предел вашего выигрыша.
В зависимости от правил игры в покер в различных казино на разных столах диапазоны и максимальные выплаты, как правило, отличаются.
Во время раздачи дилер раздаёт по 5 карт каждому игроку и себе. Карты раздаются поочерёдно по одной и кладутся на стол взакрытую. Однако последняя карта дилера открывается.
После раздачи игрок смотрит в свои карты и оценивает их силу. Цель игры в покер - набрать как можно более высокую покерную комбинацию.
Каждый расклад относится к одной из 11 покерных комбинаций. Самая низшая комбинация называется пустой, остальные - значащими. Та или иная покерная комбинация определяется достоинством полученных карт, а также их мастями, но порядок, в котором игрок получил карты, не имеет никакого значения. Ниже перечисляются покерные комбинации в порядке убывания старшинства.
1. Флеш-рояль - наивысшая комбинация в покере - 5 старших карт одной и той же масти (A-K-Q-J).
2. Стрит-флеш - стрит в одной масти. Стрит - это 5 последовательных карт, например, Q-J Комбинация A - тоже стрит, но стритов с "внутренним" тузом не бывает: A-K - не стрит.
3. Каре - 4 карты одного ранга, например, 4 валета или 4 пятёрки (плюс одна посторонняя карта).
4. Фулл или фулл-хаус - 3 карты одного ранга и две другого, например, K-K.
5. Флеш - 5 карт одной масти.
6. Стрит - 5 последовательных карт, например, Масти карт значения не имеют. По правилам покера туз может быть как самой старшей (A-K-Q-J), так и самой младшей картой комбинации (A). Последовательность с тузом внутри (A-K-Q) стритом не считается.
7. Тройка - 3 карты одного ранга, например, Q
8. Две пары - две карты одного ранга и две другого, например, A-A
9. Пара - две карты одного ранга, например, K
Туз-король - туз и король произвольных мастей, например, A-K
Пустая покерная комбинация - хуже некуда, например, J
Чем старше комбинация, тем выше ценность расклада. Если два покерных расклада относятся к одной и той же комбинации, то их относительная ценность определяется, как в обычном клубном покере - в зависимости от старшинства карт. Поясним это на примерах:
- туз-король A-K-J старше, чем A-K (валет старше десятки);
- пара старше, чем A-K-Q (сравнивается достоинство парных карт);
- пара Q старше, чем J (дама старше валета);
- две пары A-A старше, чем K-K-Q-Q-A (сравнивается достоинство карт старшей пары);
- стрит A-K-Q-J - самый старший, A - самый младший;
- фулл старше, чем A-A (карта из тройки весомее, чем из пары).
По правилам покера приоритеты между мастями не установлены. Поэтому два расклада из карт попарно одинакового ранга имеют одну и ту же ценность. Например, червовый и трефовый флеш-рояли равноценны.
Обновлено:
Покер в казино заметно отличается от покера в игорных клубах:первый играется против дилера, второй – против других игроков. В первом случае преимущество заведения почти всегда положительно, во втором – есть шанс стабильно зарабатывать.
С другой стороны, покер в казино гораздо проще, и даже имея изначальное отрицательное математическое ожидание, игрок может получить значительную прибыль. На этой странице вы найдете информацию о том, как выиграть в покер казино:
Знаменитый шведский разработчик программного обеспечения NetEnt предлагает три варианта покера:
Самым «щедрым» из этой троицы является, как ни странно, Оазис-покер. Ниже мы классифицируем различные виды покерных игр, опишем основные стратегии и тактики для выигрыша в покер у казино.
Это важно, поскольку в первом случае игроку перед раздачей раздают только две карты в открытую. На основании этой информации нужно принимать решение – играть дальше (call) или сбрасывать руку (fold). Также в настольном покере можно делать ставки на терне и ривере, чего лишена Live-версия. В Live-боксе дилер сразу раздает и карты, и флоп, а уже потом предлагает продолжить или сфолдить.
С точки зрения математики, разница между этими двумя вариантами незначительная: в обоих случаях преимущество казино составляет около 2%.
Примеры вероятностей
Оптимальной и просчитанной стратегии для выигрыша в Live-Холдем покер не существует. Можно лишь давать общие рекомендации, которые приблизят игрока к идеальным показателям.
Следует рейзить (повышать ставку) примерно в 82% случаев, а отказываться от продолжения раздачи в очевидно проигрышных ситуациях (две разномастные мелкие карты на флопе с «картинками» без всяких шансов на флеш или стрит). Самое главное: дилеру нужно собрать минимум пару четверок, так что все комбинации со старшими картами уйдут в нашу пользу
В настольном Карибском Стаде игрок получает сразу пять карт в открытую, дилер раздает себе столько же, показывает только одну. Дальше – либо продолжаем, прибавляя двойное анте к изначальной ставке, либо отказываемся и теряем анте. Дилер должен собрать минимум А-К (Туза-Короля)..
Рекомендации
Преимущество заведения в Карибском Стаде значительное – больше 5%. Но не так страшен черт. Чтобы приблизиться к оптимальной стратегии (а ею из нынеживущих не обладает никто), рекомендуем выполнять следующие действия:
Почти – потому что вся сложность как раз и кроется в комбинациях с Тузом-Королем. Вот ряд исключений, с которыми игру можно продолжать и с А-К на руках:
Еще в Карибском Стаде можно делать дополнительную ставку на джекпот, равняющуюся анте. В этом случае при выпадении сета и старше выплаты увеличиваются очень существенно.
К примеру, стандартная выплата для фулхауса , а с сайд-бетом – Какой бы манящей не казалась возможность сорвать огромный прогрессивный джекпот, чаще всего ею пользоваться не стоит.
В среднем,преимущество казино в Карибском Стаде составит свыше 26%!
Оазис-покер – самая «отдающая» из представленных разновидностей. Другими словами, выиграть в Оазис-покер статистически проще всего. На большой дистанции, не имея никаких бонусов, игрок останется в минусе всего на 1%. Достигается это за счет возможности обмена карт: чем больше решений может принять игрок, тем лучше.
Менять одну карту нужно с хорошими дро-руками
После завершения обмена можно играть по стратегии обычного Карибского Стада.
Как можно выиграть покер у казино? Мы предлагаем следующую статистическую информацию для размышления. Учитывайте ее при выборе оператора и разновидностей игр:
В live-играх игорные дома часто закрывают глаза на обмен информацией о картах среди игроков. Это кажется странным лишь на первый взгляд: Питер Гриффин и Джон Гвинн Младший сделали занимательные расчеты:
Тем не менее, если у вас есть возможность обмена сведениями со своими соседями во время игры в казино-покер, то сделайте это. Информации об имеющихся на руках картах значительно повышает ваши шансы выиграть в покер.
Чтобы посмотреть видео об Оазис-покере и live-Holdem покер в казино против дилера, нажмите на плеер:
В лобби партнерских казино представлены несколько разновидностей покера против «живого» и виртуального дилера. Шансы на выигрыш в электронных версиях покера несколько выше стандартных математических 5% проигрыша, которые заложены в теории вероятности. Но многие игроки, делая крупные ставки, не хотят доверять деньги программе, полагаются на волю случая. Поэтому они играют в «живые» версии казино-покера, несмотря на большую вероятность проиграть деньги. В чем-то мы их понимаем
Играть во все игры казино бесплатно
Довелось мне в студенческие годы ( год) в казино поработать. По иронии меня, студента с зеленой порослью под носом, не взяли в Мак, зато взяли в казино через дорогу от него. Прорботал там месяца, так как ночные смены по 12 часов 3/3 так себе сказываются на здоровье и посещении занятий.
"Собеседование" проходило за барной стойкой. Вечно взъерошенный, с безумным взглядом, старший крупье, спросил есть ли мне 18, дал несколько примеров чтоб проверить устный счет, и сказал приходить на учебу.
Обучение длилось 2 недели. Из 3 игр, которые предлагались посетителям, мы изучили полторы. Основной упор делался на покер и игру в него до посинения. Правила рулетки изучали в теории. Стол в зале был один и все время занят клиентами. На дом были задания выучить наизусть порядок чисел на барабане (в обе стороны), таблицу умножения на 11, 17 и 35, цвет каждого числа (красное/черное), ну и коэффициенты, конечно. О правилах и вариантах игры расскажу дальше. А еще заставляли избавляться от слова "фишки". Только жетоны.
Третья игра - Блэк Джек. Мало кто из клиентов играл в БД, поэтому мы учились в него поработав полтора-два месяца.
Первые смены за игру особо не пускали. Сиди, наблюдай. Если только нет клиентов (тогда с нами играли опытные крупье), или если постоянный лояльный клиент, За столом всегда два человека: крупье и инспектор. Вот новички на месте инспектора и сидели. На рулетке, помимо крупье, инспектор-чиппер (chip - жетон), сортировал отыгранные жетоны по цветам и собирал в стеки по 20 штук. При наплыве клиентов садился второй чиппер. Итого, у нас было:
- 1 стол с рулеткой (до 3 человек)
- 2 покерных стола (по 2 человека)
- 1 стол для блэкджека (2 человека)
На одной смене в зале было до 9 человек рядовых крупье, плюс один старший. Старший не играл. Следил за порядком, решал конфликтные ситуации, принимал разные решения типа игры в долг.
Об играх.
Покер классический казиношный. Каждый игрок отдельно против казино в лице крупье. Колода без джокеров, 52 карты.
- игрок делает ставку (Антэ - ударение на второй слог). Минимум $4 макс $
- По 5 карт игрокам и 5 крупье раздает себе. Последнюю себе крупье кладет в открытую
- Игрок может поменять до 3 карт во время первого обмена, и 1 во время второго. Первый обмен x1 антэ за каждую карту. Второй обмен x2 антэ.
- Если игрок принимает решение играть, должен подтвердить ставку, и поставить еще x2 на кон. "Ответ"
- Крупье открывает свои карты. Если нет хотя бы минимальной комбинации (туз+король любых мастей), объявляется "нет игры" и каждый игрок, который поставил ответ, получает x1 антэ. Своего рода извинения.
- если комбинация есть, каждый игрок получает выигрыш соответственно коэффициенту своей комбинации.
Например:
Игрок ставит антэ $ Получив карты, принимает решение поменять 2. Платит $20, и получает две новые карты. От второго обмена отказывается и принимает решение играть. Ставит $20 ответ. Крупье открывает свои карты, и видит у себя пару семерок. У игрока три пятерки. Игрок выиграл, коэффициент 3к1. Выигрыш будет такой: Ответ*3 + антэ*1= $60+$
Если игры нет, игрок получает $10, независимо от того менял ли он карты, и собрал ли хоть что-нибудь. Максимальная выплата, независимо от размера ставки и коэффициента выигрыша, у нас была $
На рулетке играть можно было ценными жетонами, на которых написан номинал, и обычными, без номинала. Стоимость жетона в начале игры определял сам игрок. Обычно он равнялся минимальной ставке на рулетке $
Помимо ставки на номер (Зеро, и от 1 до 36), можно ставить:
- на 2 номера (для этого жетон ставится на линию между двумя соседними числами на поле (Пример B на картинке)
- на 3 номера (Пример С)
- 4 номера (D)
- 6 номеров (E)
Эти варианты игрались по ставкам мин $0,5 макс $4. Чем больше номеров охватывает ставка, тем меньше коэффициент выигрыша
Дюжины (G), колонки (F), чет/нечет (I), первая/вторая половина поля (J), цвет (H), играли от $4 до $
Это самый известный тип игры. Так же, на рулетке можно играть по секторам и соседям. Вот для этих вариантов ставок крупье должен знать порядок чисел на goalma.org игре по секторам игрок делает ставку на один из секторов с разным количеством номеров:- Сектор Зеро и его под-сектор Зеро Шпиль (Зеленый)- Сектор Орфанс (Синие)- Сектор Тирс (Желтый)
Размер ставки зависит от количества номеров в секторе.
Игра по соседям похожа на игру по секторам, с тем исключением что играют только 5 номеров: например если сделана ставка на 28 и соседи, играют 29, 7, 28, 12,
В Блэкджек играли 6 колод карт. Шафл (тасование) вручную по частям, сколько влазит в руку. Важный момент. Карточные игры всегда начинались с рассортированной колоды. Крупье брал колоду, и одним движением раскладывал длинным веером на столе, чтобы клиент убедился в наличии всех карт. После этого все карты переворачивалсиь рубашкой вверх, и перемешивались. После чего собирались в колоду и тасовались. В конце игры карты сортировались по старшинству и по мастям.
Игрок получает 2 карты в открытую, и может добирать до Крупье добирает если у него 16 и меньше, и останавливается если 17 и больше. Игрок, в дополнение к основной ставке может поставить страховку. При выпадении блэкджек у крупье страховка оплачивается 1к2.
Клиенты
Истории были разные. Самый интересный случай за то время произошел когда в зал зашел немолодой, и явно небогатый мужчина, разменял прямо за столом $0,5, поставил на число и выиграл (0,5*35=$). Поменял выигрыш в кассе и ушел. В основном клиенты были не самые приятные. Скажу откровенно, человек со здоровой психикой в казино появляется редко. Деньги заработанные честным упорным трудом никто не приходил оставлять. В основном это были местные авторитеты, нечистые на руку чиновники и торгаши, футболисты местного клуба (хотя чаще их жены), и мажорчики студенты. Из постоянных были такие персонажи:
- Мент. Лет под Всегда приходил сначала в стрип клуб, просаживал деньги там, потом приходил к нам. Если отыгрывался, шел назад. Если нет - домой. Мог оставить (проиграть) $ приходил раз в 2 недели. Один из тех с кем пускали играть новичков. Иногда называли его "Наш Талисман".
- Жена футболиста. Толстая склочная тетка лет до Приходила на всю ночь, оставляла $2к-3к. Иногда в паре с женой другого футболиста. Не такой толстой и склочной, но все равно неприятной. Могла в 3 ночи вспомнить что ей надо кормить грудничка, и продолжать сидеть до утра за картами.
- Дед который шифровался от жены. Лет 70 на вид. Приходил по воскресеньям, раз в месяц. Заказывал коньяк и просил включить бокс. Когда ему звонила жена, уверял что он дома, смотрит бокс, и подносил трубку к телеку, мол убедись сама. Оставлял до $
- Актер театра. Приходил нечасто, всегда уже слегка под градусом. Оставлял около $ или меньше. Пафосно рассказывал как он хорош на сцене. Однажды пришел со старым толстым грузином, который постоянно потел, кряхтел и матерился. В тот вечер Актер предложил крупье $ если тот назовет имя грузина. Сам он его несколько раз назвал Бесо (даж не знаю есть ли такое имя), а грузин неожиданно оказался Бесал. Так что от выплаты обещяного слился
- Долго-Долго. Приходил не меньше чем на сутки. Говорят, его рекорд был 3 суток в зале. Выходил только в туалет. Пил пиво и звонил сыну чтоб привез ему пиццу. Курил прямо за столом, конечно.
- Авторитет. Огромный громкий мужлан, лет до Всегда с телохранителем. Вечно под градусом. Мог швырнуть карты в лицо крупье. Со всей дури ударить кулаком по картам или просто столу. Однажды медной пепельницей ударил девочку-крупье по руке когда она в конце игры хотела забрать карты. Перелом пальца. Мог оставить около $5k за верчер.
- Мажорчики. Все одинаковые по своим повадкам. Приходят с девушкой или в компании друзей. Демонстративно меняют $ прямо за столом, пьют виски с колой. Играют пока эти $ не закончатся.
- Любители рока. Три постоянных клиента. Всегда по пятницам, в блэкджек. Просили включить радио-рокс, чем мне и нравились. И просто играли в удовольствие, общаяась о делах, музыке и хвастаясь своими коллекциями пластинок.
Однажды зашла парочка один-в-один как Pumpkin & Honey-Bunny. Оба уже шатались. Pumpkin попытался побузить и подраться со старшим крупье, так что парочку попросили выйти. Остаток вечера они провели за бильярдным столом.
Были и другие персонажи, но кроме поведения, за которое в приличном обществе дают по щщам, ничем не запомнились.
Как выиграть в казиноСамы верный вариант это купить казино. Все остальное либо мошенничество, либо ограничено правилами самого казино.
Начну с хитросделанных.С утра под пересменку зашла парочка кадров, и сразу за покерный стол. Играли каждый по 2 бокса (две ставки и два комплекта карт), и с максимальной ставкой. Один из них, делая вид что думает играть или нет, брал поочередно то один комплект карт, то другой. Подтасовал карты из двух раздач так что "собрал" флэш-стрит (вторая по старшинству комбинация после Роял Флеш), сгреб выигрыш и ушел. Оба ушли. А камеры то стоят над каждым столом. Пишут и картинку и звук. Так что по камерам потом и поняли что произошло. В следующий раз им отказали в игре под тем предлогом что они без паспорта пришли. Заодно дополнили правила игры. Если игра на 2 и больше боксов, второй комплект карт можно брать только если игрок поставил ответ на предыдущем.
Однажды приехала компания с такой схемой. 3 мужика и 1 девушка за столом. Двое играют. Девушка сидит с краю, курит, улыбается и флиртует с крупье, постоянно зовет официанта. Одним словом создает шум. С другого края сидит болтливый тип, и разговорами отвлекает инспектора. Оба не играют. Играют те кто посередине. У одного из них пачка сигарет со встроенной камерой. Во время раздачи "оператор" раздвигал руки, все остальное время эту пачку прикрывал. Как потом показал эксперимент, если карта сдается параллельно столу, камера ее прекрасно видит. На улице, в машине сообщник, который принимал изображение, и в наушник сообщал результат. Унесли они тогда около $4к. Как оказалось, ребята ездили так по казино по всей стране. Когда приехали в следующий раз их уже ждали. Машину заблокировали, разыграли небольшой спектакль и провели на беседу. Заставили вернуть все что унесли и попросили накинуть сверху. Ну и на нашей зп это потом отразилось тоже.
После этого случая мы тренировадись сдавать карты не как попало, а слегка поворачивая рубашкой к себе.
Для блэкджека есть система просчета колоды. Есть даже фильм по реальным событиям "Двадцать Одно" с Кевином Спейси. Относительно честный, и не отслеживаемый способ. Но казино найдет что делать с человеком который постоянно выигрывает.
На рулетке почти % способ это удвоение ставки после проигрыша. Например ставим $4 на красное. Выигрываем - забираем $8. проигрываем, ставим $8 снова на красное. Потом $16, $32 и так далее. Но опять же. Череда до чисел одного цвета не редкость, а ставки ограничены. И не забывайте о зеро (и двойном зеро в американской рулетке).
Один из клиентов оказался крупье из другого заведения. Рассказывал что может на глаз определять куда упадет шарик. И снова нюанс. Ячейки на барабанах разные. У нас был такой. Обратите внимание на пологие бортики между ячейками.
А вот картинка из и-нета. Здесь перегородки которые быстрее останавливают шарик. Так что его система у нас не сработала, хотя он мог успешно играть по секторам.
Играть или нет - решайте сами. Но помните что на любой хитрый трюк казино найдет чем ответить. Берегите себя и своих родных.
ЗарплатаНам платили $4 за смену в конце месяца, и процент от прибыли по результатам каждой тройки смен. Полная "ставка" крупье это 0,5% выигрыша казино. Новички первые смены получали 0,25 ставки, потом переходили на 0,33 когда проходили условный испытательный срок. 0,5 когда учились меньше тупить на рулетке. 0,75 когда начинали играть в блэкджек, и месяца через 2 получали полную ставку. В хорошие дни премия от выигрыша могла доходить до $50 кажому. Чаще $
Чаевые складывались в общую кассу и считались вместе с основной прибылью. Но клиент мог подарить крупье бутылку шампанского или пачку сигарет из бара. Шампанское клиент получал на покере если собирал три семерки.
В коллективе я не прижился. Допускаю что по отдельности среди них были хорошие люди, но в том гадюшнике было принято ненавидеть и поносить всех и вся. Новичков за то что тупят, друг друга когда проигрывали, клиентов которые мало тратили. Клиентов которые вели себя по мудацки.
Когда в зале не было клиентов мы могли играть в американский покер друг с другом. На свои личные деньги. Когда я играл с ними первый раз, при ставках по $ получилось выиграть $ После этого меня стали ненавидеть еще больше.
Через 3 месяца я стал превращаться в зомби от недосыпа, давления и головной боли. Получив зп в конце месяца помахал всем ручкой, сказал как они все мне дороги и пошел отсыпаться.
Если бы люди, стремящиеся обыграть казино, изучили некоторые разделы теории вероятностей, то им бы удалось сэкономить много денег
Все игры, которые доступны посетителям казино — рулетка, кости, карты, автоматы — основаны на законах случая. И если в покере или блек-джеке (в России последняя игра больше известна как очко) мастерство и опыт игрока могут повлиять на результат, то шансы любителей остальных развлечений равны. Гарантированно выигрывает только казино.
В рулетке прибыль заведения гарантирует секция зеро, а в американском варианте еще и дабл зеро. Колесо, или «вертушка», разделено на 37 ячеек, в 36 из них проставлены числа от 1 до 36, а в последней — зеро (в США ячеек 38, из которых две нулевые). Ставить можно на конкретные числа или группы чисел или на «равные шансы»: черное-красное и чет-нечет. Прибыль при выпадении чисел намного выше, чем при угадывании цвета или четности.
Не будь ячейки зеро, вероятность выигрыша для игрока, поставившего, скажем, на черное, была бы 18/36, или 50%. Но из-за еще одной ячейки она сокращается до 18/ Другими словами, у заведения появляется «дополнительная» доля шанса на выигрыш — 1/37, то есть 2,7%. В американском варианте из-за второго зеро расхождение вдвое больше и составляет 5,4%.
Когда человек ставит на конкретное число, игорный дом тоже остается в плюсе, несмотря на то что выигрыш вроде бы щедро выплачивается из расчета 35 к 1. Шансы игрока проиграть составляют 36 из 37, а шансы выиграть — только 1 из То есть с каждого рубля, поставленного на конкретный номер, казино получит
или те же 2,7%. Это не означает, что игроки всегда в минусе, но шансов уйти с лишними деньгами у них намного меньше, чем проиграть имеющиеся.
Правила игры незамысловаты: игрок (шутер) кидает две кости, и, если сумма очков на них равна 7 или 11, он выигрывает, если 2, 3 или 12 — проигрывает. Когда на кубиках выпадает другая сумма, шутер бросает их до выигрышной или проигрышной комбинаций. Остальные участники делают ставки, пытаясь угадать, как лягут кости.
Казалось бы, все честно, ведь казино вообще напрямую не участвует в игре. Тем не менее игорный дом и тут остается в прибыли — размер ставок определен так, что участники получают выигрыш меньше «положенного», то есть рассчитанного по законам теории вероятностей. Например, шансы, что на кубиках выпадут комбинации 6+6 или 1+1, составляют 1 к 36, но ставка за них выдается из расчета 30 к 1. Если бы размер выигрыша был пропорционален вероятности, то размер куша вычислялся бы из расчета 35 к 1. Точно так же казино занижает выигрыши для других комбинаций, забирая себе разницу.
Казино в первую очередь ассоциируется с рулеткой и покером, но, по статистике, 61% посетителей игорных домов проводят время, сражаясь с «однорукими бандитами» (данные Американской игорной ассоциации за год). Правила игры на автоматах предельно просты, а несерьезная минимальная ставка делает их доступными даже для самых бедных игроков.
Когда-то давно «бандиты» были механическими, и, дергая ручку, игрок спускал пружину, которая раскручивала барабаны с картинками. Сегодня колесики и шестеренки заменил компьютерный чип, а вишенки, лимоны или карточные номиналы отображаются на экране. Как и раньше, выигрышной считается комбинация из трех одинаковых картинок.
Формально игровые автоматы работают честно и останавливают барабаны, подчиняясь командам от генератора случайных чисел. На деле
Противоречия здесь нет: момент остановки каждого барабана действительно определяется случайным числом. Но компьютер не использует выданное значение непосредственно.
Вместо этого машина производит расчет по определенному алгоритму: умножает, делит и переводит с языка цифр на язык картинок по заранее составленным таблицам. И именно здесь закладывается процент выигрышных результатов: изменяя параметры таблицы, можно сделать «бандита» более или менее «щедрым».
Попыткам обмануть фортуну не одна сотня лет. В Интернете можно бесплатно, а иногда и за немалые деньги познакомиться с десятками «стопроцентно выигрышных стратегий» игры в рулетку (почему-то игрокам кажется, что «взломать» проще всего именно колесо). Бороться с теорией вероятностей бесполезно, но люди упорно пытаются.
Одна из самых старых стратегий игры в рулетку требует от игрока ставить на красное или черное (или чет-нечет) и удваивать ставку при проигрыше. Рано или поздно игрок угадывает и срывает банк.
Пусть игрок ставит на черное и угадывает на шестом обороте (игроки говорят — спи́не). Тогда его баланс выглядит так:
На каждом шаге шансы угадать составляют 18 к 37 из-за зеро, поэтому при достаточно большом количестве спинов игрок оказывается в минусе.
Кроме того, любителям мартингейла зачастую приходится делать много попыток и каждый раз удваивать расход. Если деньги закончатся раньше, чем «стратег» угадает, он потеряет огромную сумму. Наконец, владельцы казино прекрасно знают о мартингейле, и размер максимальной ставки во всех игорных домах ограничен. Поставив почти максимум и проиграв, человек лишается шанса вернуть деньги.
В отличие от любителей мартингейла и подобных ему схем, игроки, использующие так называемые стратегии с позитивной прогрессией, повышают ставки после выигрыша и чаще всего понижают после проигрыша.
Схемы с позитивной стратегией не дают быстро проиграться, но обогатиться с их помощью тоже не получится, потому что у казино всегда больше шансов, какие бы ставки ни делал игрок. Баланс при использовании таких стратегий выглядит примерно следующим образом:
Игрок все время ставит на один и тот же номер, надеясь, что выигрыш в размере 35 к 1 покроет его расход. «Стратеги» не учитывают, что номера выпадают равномерно только при бесконечно большом количестве оборотов. А в реальной игре с высокой вероятностью за 36 спинов выбранный номер не сыграет ни разу — просто потому, что какой-нибудь другой номер выпадет дважды (кстати, именно на этом факте основана система Биарриц, тоже весьма популярная у посетителей казино).
Если бы любители 36 раз подряд ставить на одно и то же число провели несложный расчет, они бы стали более прижимистыми. Обозначим вероятность того, что за 36 спинов номера ни разу не совпадут, как
Выберем любой номер в качестве любимого и будем «сверять» его с выпадающими числами. Вероятность того, что любой следующий спин даст непарный номер, равна 1 — 1/37 (так как есть еще зеро, в знаменателе дроби будет не 36, а 37). Вероятность, что любой из последующих оборотов опять не даст пары, составляет 1 — 2/37, дальше 1 — 3/37 и так далее. Чтобы узнать, с какой вероятностью все номера за 36 спинов будут различными, нужно перемножить все эти вероятности. В общем виде формула выглядит так:
где ! — факториал (m! — это перемножение всех чисел от 1 до m), n — число поворотов колеса.
За счет огромного знаменателя получится настолько маленькое число, что на экране обычного калькулятора не хватит места, чтобы его показать. Например, для 36 спинов знаменатель дроби равен , а само значение составляет 0, То есть шансов, что за 36 спинов номера ни разу не повторятся, практически нет.
Вероятность, что за любое выбранное количество оборотов мы получим хотя бы одну пару, равна
Если подсчитать этот параметр для конкретного количества спинов, то при четырех оборотах колеса шансы на минимум одну «двойню» составят 15%, при 7 оборотах — 45%, а при 18 — уже 99,3%!
Обидные совпадения
Любители лотерей тоже часто недооценивают мощь теории вероятностей. В сентябре года в розыгрыше национальной лотереи Болгарии выпали числа 4, 15, 23, 24, 35 и Через четыре дня эти шесть чисел выпали вновь. Организаторов лотереи заподозрили в мошенничестве, было проведено расследование, установившее, что все честно. Подсчет показывает, что вероятность повторения шестерки чисел в Болгарской лотерее, которая проводится уже 52 года дважды в неделю, очень высока.
Результат каждого розыгрыша может совпасть с результатом любого из проводившихся ранее. Количество пар «шестерок», которые можно составить из всех розыгрышей, вычисляется по формуле:
Из двух розыгрышей можно составить только одну пару, из трех — 3, из четырех — 6, из пяти — 10, а из ста — уже При таком количестве сочетаний (возможных пар) вероятность, что какие-то из них окажутся одинаковыми, существенна. Чтобы она превысила 50%, достаточно провести розыгрыша — в случае Болгарской лотереи, на это потребуется меньше 43 лет.
Совпадение розыгрышей в лотереях не такая уж редкость. Например, в м в ходе двух тиражей национальной лотереи Израиля, 21 сентября и 16 октября, выигрышными были одни и те же числа.
Схема основана на том факте, что за 36 раундов игры в рулетку некоторые числа, скорее всего, выпадут два и более раз. В классическом варианте схемы игроки некоторое время наблюдают за колесом, не делая ставок. Обнаружив повторяющиеся номера, они начинают последовательно ставить именно на них или, наоборот, не ставят фишки на эти числа.
Математических оснований у системы Биарриц нет: . Но интуитивно люди связывают будущие исходы с уже случившимися («в одно дерево молния дважды не попадает»), поэтому схема по-прежнему популярна.
Если рулеточное колесо работает идеально, шансы на выигрыш у казино всегда выше. Но в реальной жизни идеальное встречается редко, и в случае рулетки на этом можно заработать. Что и сделал в году английский инженер Джозеф Джаггер. Он наблюдал за колесами в Монте-Карло и обнаружил, что одно уравновешено неидеально. Девять чисел — 7, 8, 9, 17, 18, 19, 22, 28, 29 — выпадали чаще остальных.
Джаггер начал ставить на «залипающие» номера и за четыре дня выиграл долларов. Владельцы сообразили, в чем дело, и поменяли колеса местами, но инженер раскусил подвох. Тогда хозяева стали по ночам переставлять ячейки, и выигрышными каждый день оказывались другие числа. Джаггер прервал карьеру игрока и уехал из Монте-Карло с долларов — 5 млн долларов по нынешним деньгам.
Есть данные, что еще нескольким людям удалось найти несовершенные колеса при помощи статистического анализа. Сегодня выискивать недостатки колес в открытую невозможно — в казино не жалуют таких «исследователей».
Этот метод предлагает угадывать, в какой ячейке окажется шарик, основываясь не на теории вероятностей, а на законах физики.
При помощи нехитрого оборудования можно установить скорость шарика и скорость вращения колеса, непосредственно измерив их. Сопоставив эти значения, легко вычислить, когда и где остановится шарик.
В году трое игроков, вооруженные лазерным сканером, компьютером и мобильными телефонами, выиграли в казино Ritz в Лондоне 1,3 млн фунтов. Игорный дом подал иск против счастливчиков, но суд решил, что ответчики не влияли на движение шарика и колеса, а значит, выигрыш законен.
Идея похожа на идею стратегии Биарриц: шанс на выигрыш особенно высок после длинной серии неудач. Подсознательно человеку кажется, что нельзя все время проигрывать и после черной полосы он непременно сорвет банк.
Создатели автоматов подстегивают эту надежду: «бандиты» запрограммированы с повышенной частотой выдавать выигрышные комбинации на уровень выше или ниже основной строки. Игрок видит, что барабан «чуть-чуть не докрутился», и снова и снова бросает жетоны в монетоприемник.
Материал опубликован в журнале «Вокруг света» № 11, ноябрь , частично обновлен в январе
В этой статье рассмотрим виды казино покера. Все они играются против заведения, то есть игрок соревнуется с казино за выигрыш. Важно понимать, что такие игры всегда имеют отрицательное математическое ожидание для игрока, т.е. играя против казино, игрок на дистанции будет проигрывать.
Чаще всего правила игр разрабатываются так, что казино имеет преимущество 10%, однако в разных заведениях и разных играх размер преимущества казино может отличаться.
Играть
Часто встречается в слотах. Самая ранняя форма покера в казино, играется по правилам дро игры Пятикарточный Стад, используются стандартные покерные комбинации для определения старшинства рук.
Игра в казино начинается с обязательной ставки игрока. Далее дилер раздает игроку пять карт. Игрок может обменять любое количество от 0 до 5 для составления комбинации.
Если игрок собрал комбинацию старшая карта или пару десяток и младше, то он проигрывает свою ставку казино. Если игрок собрал пару:
то он остается при своих. В случае, если игрок собрал комбинацию две пары и сильнее, он получает выигрыш. Приведем таблицу, которая чаще всего используется для определения размера выигрыша.
Комбинация/размер ставки | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Роял Флеш | |||||
Стрит Флеш | 50 | ||||
Каре | 25 | 50 | 75 | ||
Фулл Хаус | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 |
Флеш | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 |
Стрит | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
Трипс | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
Две пары | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
Пара вальтов или старше | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Существуют еще две распространенные формы.
Популярный формат, часто предлагается как онлайн, так и в живых казино. В игре низкая дисперсия.
Игрок получает набор карт и должен составить из них две комбинации таким образом, чтобы максимизировать свои шансы обыграть две комбинации дилера или казино. Игрок получает семь карт, из них необходимо составить первую комбинацию из двух карт и вторую комбинацию из пяти карт. Комбинация из пяти карт всегда должна быть старше комбинации из двух.
Дилер также получает семь карт и составляет две комбинации по правилам для дилера. Цель игры – составить две комбинации таким образом, чтобы они были старше комбинаций дилера. Если игрок побеждает, он получает выигрыш , если побеждает казино, то игрок проигрывает ставку. В случае ничьей игрок остается при своих.
Интересный факт
В некоторых версиях игры используется джокер. Джокер может заменить любую карту для составления стрита или флеша, иначе считается тузом.
Бонус Пай Гоу отличается тем, что можно сделать дополнительную ставку, которая даст бонус при составлении заранее обговоренных комбинаций.
Версия Пятикарточного Стада. Если правила этой игры вам знакомы, то вы готовы играть в Карибский Стад. Единственная разница игра ведется против казино, вместо других игроков.
Перед началом каждой раздачи игрок должен внести анте. Затем дилер раздает пять карт себе и игроку, одна карта вскрывается. Игрок может сделать ставку или сбросить карты в пас. После окончания торговли дилер и игрок вскрывают карты и сравнивают комбинации.
Комбинация дилера должна содержать старшие карты туз и король или старше. В противном случае игрок получает выплату на анте и получает обратно сделанную им ставку. Если комбинация дилера – старшие карты туз, король или старше, то дилер сравнивает свою комбинацию с игроком. Если игрок победил, он получает выплату на анте и выигрыш на ставку, в зависимости от собранной им комбинации. Если игрок проиграл, казино забирает анте и ставку.
Кибер Стад – версия без торговли, игрок сопоставляет свою комбинацию с дилером и получает выигрыш на анте по коэффициенту из приведенной выше таблицы в случае победы.
Популярная форма покера, отличается тем, что игроку доступны три вида ставок: анте и ставка вслепую, игровая ставка и тройная ставка. Анте вносится перед началом раздачи и равно ставке вслепую. Можно внести 3х или 4х анте. После флопа можно поставить 2х анте, на терне и ривере можно ставить только 1х анте.
Дилер должен собрать минимум пару, чтобы его рука сыграла. Если рука дилера не играет, анте возвращается игроку. В случае победы игрока он выигрывает на анте и игровую ставку. Выигрыш на ставку вслепую рассчитывается по таблице
Роял Флеш | |
Стрит Флеш | |
Каре | |
Фулл Хаус | |
Флеш | |
Стрит | |
Все прочие | Возврат |
Тройная ставка вносится опционально и играет только, если у игрока трипс или старше.
Техасский холдем Бонус – версия вышеуказанной игры, где игрок просто составляет комбинации и получает выплаты по вышеуказанной таблице в случае победы своей руки над рукой дилера.
В трехкарточном покере игроки стремятся составить комбинацию из трех карт. Старшинство комбинаций немного меняется. Цель игры – составить более сильную комбинацию, чем дилер. Доступна опция дополнительной ставки, которая выплачивается при составлении определенной комбинации игроком.
Старшинство комбинаций:
Перед началом раздачи игрок вносит анте и опциональную дополнительную ставку. Анте выигрывает, если рука игрока обыгрывает руку дилера, дополнительная ставка играет, если игрок собрал комбинацию пара или старше. После получения карт игрок может сделать игровую ставку, равную анте.
Дополнительная ставка играет вне зависимости от того, обыграл игрок дилера или нет. Выплаты по дополнительной ставке приведены в таблице.
Пара | |
Флеш | |
Стрит | |
Трипс | |
Стрит Флеш |
На анте предусмотрен бонус, он выплачивается на стрит, на трипс и на Стрит Флеш.
После завершения ставок дилер сравнивает руку с игроком. Рука дилера играет, если у него старшая карта дама или сильнее. Если рука дилера не играет, игрок получает на анте и возвращает игровую ставку, если рука дилера играет и проигрывает, игрок получает на анте и игровую ставку.
Виды казино покера весьма разнообразны, любители найдут вариант на любой вкус. Такие игры рекомендуются для игроков, которые предпочитают играть против казино, вместо живых соперников.
казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно