как называется самый большой выигрыш в казино / Скрытая сложность видеоигр слотов / Хабр

Как Называется Самый Большой Выигрыш В Казино

как называется самый большой выигрыш в казино

править код]

  1. ↑lexico&#;&#;(неопр.). lexico. Дата обращения: 15 июля Архивировано 15 июля года.
Перейти к шаблону «External links»&#;

Ссылки на внешние ресурсы

Перейти к шаблону «Внешние ссылки»&#;&#;Перейти к элементу Викиданных
&#;&#;Словари и энциклопедии

Топ азартных игр, популярных среди игроков всего мира

Топ азартных игр, популярных среди игроков всего мира

Ассортимент современных азартных игр очень разнообразен: лотереи, слоты, бинго, ставки на спорт и многое другое. Какие же из видов гемблинга пользуются наибольшей популярностью у игроков?

Современные виды гемблинга представлены в самых разнообразных вариациях, формах и видах. Они могут различаться сложностью, доступностью и степенью риска. Исход одних зависит исключительно от удачи, а есть и такие, где на результат влияют умения человека. Некоторые из видов гемблинга пользуются неизменной популярностью у множества игроков. Рассмотрим 10 топовых азартных игр, а также их основные преимущества.

1. Лотерея

Этот вид гемблинга представляет собой азартную игру, принцип которой основан на случайном выборе. Именно от выпадения определенных цифр или символов зависит распределение выигрыша и его финальный размер. Лотерея – классический пример игры, где результат зависит исключительно от случайности, а игрок может полагаться лишь на удачу.

Именно это и привлекает многих людей играть в лотереи: стоимость билета или взноса зачастую доступна каждому, а специальных умений эта игра не требует. Суммы джекпотов при этом очень заманчивы и часто измеряются в тысячах и даже миллионах.

Самой крупной по размерам джекпотов и популярности считается общеевропейская лотерея «ЕвроМиллионы» (EuroMillions). Самый большой выигрыш за все время ее существования составил € млн, средний джекпот равняется €48 млн.

2. Слоты

Главное преимущество игровых автоматов состоит в том, что их работа автономна, она никак не зависит от работников казино. С развитием гемблинга в Интернете появилось также множество онлайн-версий игровых автоматов. Принцип игры основан на случайности: человек делает ставку, вращает барабан и получает выигрыш, если выпадают одинаковые символы.

Раньше слот-машины работали на механике, теперь все они в цифровом формате, что повышает надежность системы и привлекает больше игроков. Игровое поле автомата – это экран, на котором появляются числа, выбранные генератором. По результату человек может получить выигрыш, сумма которого превышает ставку в десятки раз.

Возможность обогатиться, а также моментальный отклик привлекательны для гемблеров: не нужно ждать розыгрыша несколько дней, выиграть можно здесь и сейчас. К тому же современные слоты очень разнообразны по сложности, графике и тематике.

3. Ставки (беттинг)

Такой вид гемблинга подразумевает совершение ставок на исход спортивных матчей, политических и других публичных событий. Главная цель игрока в этом случае – правильно предугадать результат и получить за это выигрыш. Такой вид гемблинга требует от игроков определенных аналитических способностей, умения делать выводы и строить прогнозы на основе логических умозаключений.

Ставки можно делать и просто так – полагаясь лишь на удачу, но это очень рисково: в результате многие неопытные игроки теряют крупные суммы. Прогнозировать можно финалы спортивных состязаний, сериалов, развлекательных шоу и многих других событий.

Поставить деньги можно в букмекерских конторах онлайн- и офлайн-формата, а если использовать аналитику и предварительно собрать информацию о событии, то шансы на победу увеличатся.

4. Блэкджек

Это популярнейшая карточная игра, также известная под названием «Двадцать одно». Смысл ее прост: игроку необходимо набрать ровно 21 очко с помощью карт определенного значения. Цена карт в блэкджеке не меняется, исход зависит как от случайности, так и от умений игроков.

Например, исходя из карт у себя на руках, игрок может подсчитывать, что осталось в колоде, и продумывать выигрышную стратегию. Особенности игры в «21» предполагают наличие соперников, реальных или виртуальных. Ставки делаются в начале игры, главная цель – обыграть дилера.

Популярная во всех казино мира игра привлекает гемблеров простыми правилами и относительной несложностью подсчетов.

5. Покер

Эта карточная игра отличается тем, что в ней успех почти полностью зависит от умений игрока. Для того чтобы принять в ней участие, необходимо уметь производить математические расчеты и хорошо анализировать ситуацию. Турнирный покер официально признан видом спорта во многих странах мира.

Игра ведется против соперников и состоит из нескольких этапов, в начале которых игроки делают ставки. При этом производится раздача карт. В итоге побеждает тот игрок, который собрал самую выгодную карточную комбинацию. На каждой покерной фазе можно выйти из процесса, попросту не делая новую ставку.

Лучший помощник игрока в покер – это блеф: умение убедительно делать ставки даже с не очень хорошей комбинацией на руках, вынуждая противников закончить игру.

6. Рулетка

Рулетка присутствует как в офлайне, так и в онлайн-казино, в нее играют во всех уголках мира. Суть состоит в том, что игроку нужно угадать число, которое выпадет на крутящемся барабане с цифровыми значениями. Определяет нужную цифру небольшой шарик, который бросают на рулетку.

Существует два вида игры: европейская и американская. В первой есть 37 секторов с цифрами от 0 до 36, а во второй – 38 секторов со значениями от 0 до 36, а также дополнительным клеткой Рулетка привлекает гемблеров простыми правилами и возможностью быстро получить прибыль.

7. Бинго

Принцип этой игры многим знаком еще по детскому лото, в которое многие играли всей семьей. У каждого участника бинго есть карточки, где обозначены определенные цифры. С началом бинго начинает крутиться барабан, в котором последовательно выпадают шарики с числами. Игроки должны отмечать у себя выпавшие цифры: побеждает тот, кто первым собрал комбинации на одной из карточек.

Бинго полностью основано на случайности и схоже по принципу с лотереями. По правилам этой игры также проводятся TV-розыгрыши. Играть в бинго можно как на деньги, так и на интерес. В британской версии используется 90 шариков, а в американской –

8. Баккара

Это старинная карточная игра, которая зародилась еще в м веке и ранее считалась развлечением аристократов. Ее правила чем-то напоминают принцип блэкджека: игроки получают на руки по две карты и должны набрать девять очков. Для этого они могут взять еще одну карту (или принять решение не делать этого).

В современных казино зачастую есть возможность поиграть в такую ее разновидность, как мини-баккара (против заведения). Существует несколько видов этой игры, в том числе с восемью колодами, с разными правилами раздачи и прикупа, а также отличающимся порядком выплат.

9. Крэпс (кости)

Самая давняя из всех возможных азартных игр – кости были популярны еще в Древнем Египте. Игрокам нужно угадывать, какое число выпадет на гранях двух кубиков. Бросок костей производит сам игрок, происходит это за специальным столом с высокими бортиками. Принимать участие в игре может до 20 человек.

Крэпс привлекает своей незатейливостью и динамичностью, игра полностью основана на случайности. Впрочем, в костях есть около 20 видов ставок, и для успешного исхода игры и повышения шансов на победу в них нужно хорошо разбираться.

«Колесо фортуны»

Одна из разновидностей игр, принцип которой схож с лотереями и бинго. Выигрыш в «Колесе фортуны» полностью зависит от случая: игрок крутит колесо с изображением призов и бонусов, а затем получает выпавший ему подарок. В некоторых вариантах игры человек должен выполнить дополнительные условия, чтобы получить выпавший на барабане приз (например, правильно ответить на вопрос).

Джекпот

У этого термина существуют и другие значения, см. Джекпот (значения).

Джекпот (англ.&#;jackpot&#;— куш, самый крупный выигрыш)&#;— призовой фонд в некоторых слотах, лотереях и прочих азартных играх. Как правило, джекпот формируется посредством процентной части от всех проигрышей или пропорционально растет относительно определенного промежутка времени[источник не указан дней].

Происхождение названия[править

Казино всегда выигрывает Ученые победили рулетку, но денег им это не принесет

Два математика, Майкл Смолл (Michael Small) и Чи Кон Це (Chi Kong Tse), опубликовали работу, в которой предложили систему выигрыша в рулетку. Эта новость мгновенно разлетелась по Сети и, будучи помноженной на природное нелюбопытство (в саму заметку удосужились заглянуть только единицы) и всеобщую неграмотность в простейших вопросах физики и теории вероятностей, разрослась до совершенно невероятных масштабов. На "goalma.org", например, она стала самой читаемой новостной заметкой за 14 мая. Что же конкретно сделали ученые и действительно ли им, открывшим тайну азартной игры, в которой проигрывают миллионы, теперь следует опасаться за свою жизнь? Давайте разберемся.

Из прошлого

Рулетка - пожалуй, одна из самых популярных азартных игр на сегодняшний день - впервые появилась во Франции. По одной из версий (приводимой Эриком Беллом в книге "Men Of Mathematics", опубликованной в году), руку к изобретению рулетки приложил Блез Паскаль. Согласно этой версии, колесо с дефлекторами должно было стать одной из деталей вечного двигателя, над которым работал ученый. По другим версиям, игру с колесом придумали в Древнем Китае, французском монастыре или в Италии. Последняя версия замечательна тем, что в ней фигурирует некто Дон Паскуале (Don Pasquale), то есть человек с почти такой же, как и у Паскаля, фамилией. Впрочем, "Дон Паскуале" - это еще и опера-буффа конца XIX века, поэтому существование итальянского математика с таким именем вызывает сомнение.

Как бы то ни было, но в конце XVIII века рулетка, известная также как чертово колесо (сумма всех чисел на диске равна в точности ), завоевала Францию. Отчасти это было связано с тем, что игра выглядела много честнее - то есть случайнее - других, существовавших на тот момент. В самой первой версии рулетки по ободу игрового колеса имелись 36 выемок, в которых были расставлены числа от 1 до 36 - в первой версии рулетки не было сектора зеро. Этот сектор, как ниже станет ясно из математической модели рулетки, нужен для того, чтобы в некотором смысле казино всегда выигрывало. Эту оплошность (отсутствие зеро) к началу XIX века исправили, а спустя некоторое время, когда рулетка добралась до США, на колесе появился й сектор - дабл-зеро, который увеличил среднюю прибыль казино почти в два раза.

Впрочем, и здесь есть альтернативная версия событий: существует мнение, что колесо с одним зеро было придумано позже, чем с двумя. Называют даже конкретные имена изобретателей "более честной рулетки": Франсуа и Луи Бланк. Якобы они впервые представили рулетку с одним зеро в своем казино в немецком курортном городке Бад-Хомбурге в году. Эту гипотезу, однако, старательно распространяли сами братья, про одного из которых ходила легенда, что он продал душу дьяволу, поэтому эта версия вызывает серьезные сомнения.

Правила игры

Изображение рулетки XVIII века

Итак, обратимся к основным правилам игры в рулетку, которые, за исключением некоторых несущественных нюансов, не менялись практически с конца уже упомянутого XVIII века. Основным инструментом игры является колесо. Оно представляет собой некоторую наклонную воронкообразную поверхность (обычно не слишком высокую - края воронки не должны закрывать от участников игры движение шарика). На дне поверхности установлено колесо, по краям которого располагается 37 (в американской версии 38) секторов, также ограниченных дефлекторами. В этих секторах проставлены числа от 0 до Зеро покрашено в зеленый, в то время как остальные сектора - в черный или красный цвета (обоих цветов одинаковое количество). Числа на ободе расположены не по порядку, однако, за этим, скорее, стоит традиция, нежели математика. Если считать от зеро по часовой стрелке, то числа идут в следующем порядке: 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22,18, 29, 7, 28, 12, 35, 3,

Игрокам, которых может быть несколько, разрешается делать ставки, причем одна ставка может охватывать группу чисел в количестве 1, 2, 3, 4, 12, Крупье раскручивает колесо в одну сторону, а по наклонной поверхности в противоположную пускает маленький шарик. Со временем скорость шарика снижается и он сваливается на колесо, где в конце концов оказывается в одной из лунок. После того как шарик остановился, всем игрокам выплачивается выигрыш, а проигравшие ставки забирает себе казино. Выигрыш рассчитывается по несложной формуле (36 - n)/n к 1, где n - количество чисел в группе, на которую ставил игрок. В правилах некоторых казино случай выпадения зеро описан отдельно: например, игорный дом может не забирать все ставки игроков сразу, а предложить им на выбор либо вернуть половину ставки сейчас, либо дать ей сыграть еще раз.

Какие же бывают ставки? По традиции, никак не связанной с математикой, они делятся на внутренние и внешние. Чтобы сделать ставку, игрок кладет некоторое количество фишек, обозначающих деньги, на фиксированный участок игрового поля. Само поле состоит из множества секторов. Основную его часть занимают числа от 1 до 36, расположенные в трех секторах по 12 в каждом, вместе с четвертым, целиком занятым нулем. Это и есть внутренняя часть поля. По ее краям расставлены специальные сектора, означающие внешние ставки. Примечательно, что европейская рулетка обычно отличается большими по величине полями - из-за их размера крупье для перемещения ставок по столу использует специальную лопаточку, в то время как их американские коллеги предпочитают действовать руками.

На самом деле, как станет понятно из математической модели, рулетка устроена так, что казино безразлично, какие ставки совершает игрок - имеют значения только размеры ставок. Более того, используя приведенную выше формулу, можно разрешить игрокам ставить на любые комбинации, содержащие до 18 чисел (это условие нужно, чтобы выигрыш соотносился со ставкой как целое число - выплачивать, например, 1/35 ставки может быть не очень удобно). Однако, по традиции, которой уже более лет, ставки принимаются только на некоторые фиксированные наборы чисел:

  1. Прямая ставка (Straight Bet). Это просто ставка на номер, включая зеро. В этом случае n = 1 и выигрыш составляет 35 к 1
  2. Ставка на два номера (Split Bet). Ставить можно на два соседних на столе номера (включая зеро) - это, разумеется, не все возможные пары. В этом случае n = 2 и выигрыш составляет 17 к 1
  3. Ставка на три номера (Street Bet). Ставить можно на три номера в одном столбце (зеро, по понятным причинам, не включается). В этом случае n = 3 и выигрыш составляет 11 к 1
  4. Из-за особенностей расположения зеро отдельно выделяют ставку трио (Trio) - это ставка на тройки (0,1, 2) и (0, 2, 3). Тут тоже n = 3 и выигрыш составляет 11 к 1
  5. Угловая ставка (Corner Bet). Ставят на четыре соседних номера на столе. В этом случае n = 4 и выплата составляет 8 к 1
  6. Из-за особого расположения зеро, как и в случае с трио, существует ставка, именуемая корзиной (Basket) - это ставка на (0,1, 2, 3). Выигрыш, как и в предыдущем случае, составляет 8 к 1
  7. Две линии (Line Bet) - ставка на два соседних столбца, по три числа в каждом. Тут n = 6 и выигрыш составляет 5 к 1

Внешние ставки обещают выигрыш гораздо меньший, чем внутренние:

  1. Колонка (Column Bet) - ставят на 12 номеров, расположенных в одной строке таблицы. Выигрыш равен двойной ставке
  2. Дюжина (Dozen) - ставка делается на три возможных числовых промежутка: от 1 до 12, от 13 до 24 или от 25 до Выигрыш тут тоже равен двойной ставке
  3. Змейка (Snake) - ставка делается на 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32 и Название становится понятным, если взглянуть на расположение этих чисел на столе. Эта ставка встречается не во всех казино, и выигрыш, как и в предыдущих двух случаях, составляет 2 к 1
  4. Ставки чет-нечет (угадывается четность выпавшего числа), красное-черное (угадывается цвет числа), от 1 до 18, от 19 до 36 (в обоих случаях игрок ставит на то, что выигравшее число попадет в указанные границы) приносят выигрыш равный ставке. Их обычно обозначают термином равные деньги (Even Money)

Теперь, когда правила игры (более или менее) ясны, самое время обратиться к способам, позволяющим эти правила обойти, коих за более чем летнюю историю существования казино накопилось немало. Все эти способы можно разделить на две категории - теоретические и практические (речь, конечно, идет о способах, не связанных с непосредственным воздействием на крупье или саму рулетку). Поговорим вначале о теоретических способах.

Вероятность и математическое ожидание

Стол и колесо для игры в рулетку (Нажмите, чтобы увеличить)

Сложно сказать, что заставляет людей верить в существование неких таинственных алгоритмов, которые должны обеспечить выигрыш в рулетку. Возможно, не последнюю роль тут играет пресловутая сумма чисел, равная , возможно - банальное невежество в области теории вероятностей, помноженное на веру в чудеса (есть же люди, которые верят, что МММ победит законы рынка). Как бы то ни было, но слухи о существовании таких таинственных закономерностей ходили со времени появления игры.

Для того чтобы понять, на чем они основаны, необходимо коротко рассказать о математической модели рулетки. Пространство возможных исходов состоит из 37 элементов, вероятность выпадения каждого из которых равна 1/ Предположим, что игрок ставит на группу из n чисел. Составляем уравнение для случайной величины - она принимает значение -m в случае, когда число из группы не выпадает, то есть в 37 - n из 37 случаев (m - размер ставки, а знак минус показывает, что деньги мы теряем), и (36 - n)m/n, когда число из группы выпадает.

Эта величина моделирует процесс игры. Для нее мы можем посчитать так называемое математическое ожидание - характеристику, описывающую среднее значение величины. Не вдаваясь в подробности (их можно найти, например, здесь) скажем, что оно равно - m/37, что составляет примерно -0,m (кстати, в случае с американской рулеткой с дабл-зеро потери составляют почти в два раза больше). Здесь видно, зачем в игру был добавлен сектор зеро - если бы его не было, математическое ожидание равнялось бы нулю (по сути это происходит из-за того, что в формуле выигрыша фигурирует число 36, а секторов на колесе - 37) и игра шла бы с казино на равных, что, конечно, для последнего совершенно неприемлемо.

Приведенная математика является иллюстрацией прекрасного выражения "Выиграть в рулетку можно, выигрывать - никогда". Построение всякой системы выигрыша в рулетку обычно опирается на простое соображение: в общем случае игрок определяет только один параметр игры - размер ставки. При этом, в силу случайности процесса, он имеет на руках только информацию о своих или чужих проигрышах на данный момент.

Тройка, семерка, туз

Таким образом, всякая стратегия выигрыша в рулетку представляет собой по сути рекуррентную последовательность ставок mk, где каждая ставка определяется как функция от ставок с номерами меньшими k и задаваемых ими случайных величин. Так уж повелось, что от математики обычно ждут ответа на вопрос "Как выиграть?", в то время, как она говорит, что всякая определенная подобным образом стратегия для достаточно больших промежутков времени приводит к проигрышу.

Вместе с тем, стратегии "с обрывом" существуют. Простейшая из них - это так называемый мартингейл (или мартингал, мартингал Даламбера и прочие). Итак, в рамках этой стратегии предлагается ставить всегда на равные деньги, например, чет-нечет, с каждым ходом увеличивая ставку в два раза. Если первая ставка m, то через k подряд идущих проигрышей размер ставки составит 2km. Если эта ставка выиграла, то мы вернули деньги и получили 2km прибыли. Если теперь сложить по формуле геометрической прогрессии все проигранные к этому моменту деньги и вычесть их из выигрыша, то выяснится, что наша прибыль составила всего m, то есть равна первоначальной ставке.

У этой стратегии, известной с XVIII века (примечательно, что до сих пор, спустя более чем два века, находятся люди, рассказывающие содержание этой стратегии как откровение), есть два недостатка: во-первых, для небольшого выигрыша нам нужно очень много денег, а, во-вторых, во всех без исключения современных казино для игроков определен максимальный размер ставки. Это делает мартингейл убыточной глупостью. Модификацией мартингейла является так называемая голландская система, в рамках которой ставки увеличиваются по нечетным числам - то есть, если ставка составляла (2k - 1)m, то на следующем шаге она должна составлять (2k + 1)m. Максимальный размер ставки этой системе мешает меньше, однако одного выигрыша, чтобы покрыть все убытки, недостаточно.

Особняком идет целый класс методов, основанных на интуитивном (и, разумеется, математически неверном) представлении о вероятности. К этому классу, например, относится система биарриц. Суть ее состоит в следующем: за 36 вращений рулетки в среднем выпадает 24 номера. Соответственно, как минимум 12 номеров играют больше одного раза. Метод выглядит так: игрок наблюдает за игрой, не делая ставок. Как только появился повторяющийся номер, он немедленно ставит на него одну и ту же сумму 36 раз подряд. Если за это время номер выпадет всего один раз, то игрок вернет деньги, а если больше, то он будет в плюсе!

Тут, однако, подводит вот какой факт - каждое следующее вращение рулетки не зависит от предыдущего, поэтому эта система эквивалентна совсем глупой и прямолинейной - 36 раз подряд ставить на один и тот же номер. Вероятность выпадения фиксированного номера в серии из 36 вращений составляет примерно 0,63 и не зависит от номера.

Несовершенство мира 1: плохое колесо

Самый простой способ победы в рулетку обеспечивает недостаточно сбалансированное колесо. Этот вариант хорошо описан в рассказе Джека Лондона "Малыш видит сны". Один из главных героев рассказа, Смок, замечает что колесо, расположенное рядом с печкой в казино "Олений рог", ведет себя странно. Оказалось, что оно покоробилось, а владельцы этого не заметили. Благодаря своей наблюдательности Смок не только выигрывает деньги, но и позже продает "систему" игры владельцу заведения.

Кадр из фильма Раймондаса Вабаласа "Смок и Малыш"

Наиболее популярной историей такого рода из претендующих на достоверность является история господина Джаггера (в некоторых источниках он фигурирует как Уилльям Джаггер или Джозеф Джаггер). Этот господин, будучи механиком и математиком-любителем, в году в одном из казино в Монте-Карло решил использовать несовершенство существовавших тогда механизмов рулетки. Вместе с шестью помощниками он в течение 5 недель собирал статистику по каждому из шести колес в зале казино. Затем, используя эти сведения, он стал выигрывать и в общей сложности унес из заведения 65 тысяч франков.

Аналогичная история, произошедшая, правда, уже в году в Аргентине, была описана в журнале Time от года. Хотя и там не обошлось без художественного налета: главными героями истории были нацистский моряк, несколько фермеров, официант и спекулянты.

До математического совершенства этот метод был доведен в х годах прошлого века, когда сразу несколько математиков предложили удобные методы (тесты) для анализа статистики рулетки на предмет наличия некоторых технических дефектов. Нужно ли говорить, что почти сразу эти методы были взяты на вооружение владельцами казино.

Несовершенство мира 2: детерминизм против случайности

Второй, куда более изощренный способ победить рулетку, связан с тем фактом, что, вообще говоря, так как игра происходит макрообъектами, то говорить о случайности нельзя в принципе. То есть описанная выше математическая модель просто неплохо описывает рулетку, в то время как на самом деле знание первоначального положения шарика, его скорости относительно колеса и некоторых других параметров движения в идеале должно дать нам возможность предсказать, куда в конечном счете приземлится шарик.

В начале прошлого века Анри Пуанкаре в работе Science and Methods изучал движение рулетки (правда, без шарика) и установил, что положение, в котором колесо останавливается, очень сильно зависит от первоначальных данных. Отсюда великий математик и физик заключил, что разумной теории предсказания положения рулетки быть не может в принципе. Позже требование зависимости от начальных условий появилось в теории хаоса - в этом смысле работу Пуанкаре с рулеткой можно считать одной из первых по этой столь популярной в нематематических кругах математической теории.

В году математик Ричард Эпштейн в своей книге The theory of Gambling and statistical logic объявил, что знание первоначальной угловой скорости шарика относительно колеса позволяет предсказать, в какой половине этого самого колеса остановится шарик. Более того, он продемонстрировал, что задача сводится к тому, чтобы определить момент, когда шарик покинет наклонную поверхность вокруг колеса - это происходит при постоянной скорости, поэтому ее также не надо считать. Тогда многие специалисты заключили, что, даже если такие эксперименты проводились, то в реальном времени это сделать было заведомо невозможно - на тот момент просто не существовало подходящих ресурсов.

Лас-Вегас. Фото Reuters

В году Эдвард Торп опубликовал статью в журнале Review of the International Statistical Institute, в которой сообщил удивительный факт. Оказывается, стремление казино снизить систематическое отклонение от идеальной случайной статистики приводит к тому, что предсказать движения шарика оказывается проще. Дело в том, что при настройке ось колеса иногда наклоняют. Торп показал, что наклона в 0,2 градуса достаточно для того, чтобы на воронкообразной поверхности появился достаточно большой участок, с которого шарик никогда не соскакивает на колесо. Более того, использование для оценки скорости портативного компьютера позволяет довести матожидание выигрыша до 0,44 от ставки! При этом практическая часть исследования, проходившая в Лас-Вегасе, показала, что в среднем треть всех рулеток удовлетворяет условиям, рассмотренным в задаче Торпа.

Следуя работам Торпа, в годах математики Дуайн Фармер вместе с Норманом Пакардом создали группу, целью которой было выигрывание у казино денег на науку. Группа получила наименование Eudaemons и использовала для работы компьютер на базе процессора , который был спрятан в ботинке одного из участников группы. Разумеется, математической статьи об этой деятельности не появилось, а все произошедшее было описано в книге "Ньютоновское казино" (Newtonian Casino) Томаса Басса, вышедшей в году.

Наконец, последняя история такого рода произошла в году, когда трое человек, описанные в новостях как венгерка и двое сербов, выиграли 1,3 миллиона фунтов в казино Ritz в Лондоне. Сделать им это помогли обычный лазерный сканер, мобильный телефон и компьютер. Злоумышленников арестовали, но судья постановил, что, так как они не воздействовали на оборудование казино, деньги были выиграны честно. Имена героев так и не были раскрыты.

Правда или вымысел?

Работа Майкла Смолла (Michael Small) и Чи Кон Це (Chi Kong Tse), препринт которой доступен на сайте goalma.org, по сути посвящена простому вопросу: есть ли в историях про Eudaemons и отель Ritz доля истины? Насколько вообще возможно предсказывать работу рулетки в реальном времени? Сомнение в реальности описанных событий сохранялись из-за недостаточной математической обоснованности заявлений (например, в работе Торпа многие расчеты были оставлены за кадром).

В рамках работы ученые построили довольно простую динамическую модель движения шарика в рулетке (надо сказать, что существуют более серьезные и реалистичные модели, которые, впрочем, сложнее и с вычислительной точки зрения), а также подходящее программное обеспечение. Авторы проводили опыты двух типов - простой (без дополнительной аппаратуры на столе) и сложный (специальная камера была установлена прямо над колесом). Для опытов использовалось стандартное колесо диаметром миллиметров под названием President Revolution.

Основные параметры, необходимые для работы анализа Смолла и Це(Нажмите, чтобы увеличить)

В обоих случаях исследователям необходимо было определить пять параметров. При этом авторы работы, вообще говоря, не заботились о том, чтобы считать эти параметры тайно - все эксперименты проводились в лаборатории и в настоящие казино никто не ездил. При этом исследователи полагались на некоторые технические приспособления, простейшим из которых можно считать мобильный телефон. Как бы то ни было, но в таком простом режиме ученым удалось добиться математического ожидания в 0,18 от ставки (напомним, что сами казино существуют на скромные 0, от ставки игрока).

Из этого исследователи делают вывод, что все описанные истории вполне могут оказаться правдой. Примечательно, что Фармер уже прокомментировал работу и заявил, что опубликованный подход очень похож на использованный членами Eudaemons, за исключением правда, некоторых деталей математической модели - Фармер с коллегами считали, что на остановку шарика влияют не те силы, которые работают в работе Смолла и Кон Це.

Как бы то ни было, но защита от новой системы достаточно проста: нужно закрывать ставки до того, как можно будет посчитать скорость вращения шарика и колеса. Оно и понятно, ведь физики и не гнались за баснословными выигрышами - в данном случае их интересовал вопрос правдивости легендарных историй. Таким образом вывод, как и лет назад, для игроков по-прежнему неутешителен: казино всегда выигрывает.

ТОП 10 слотов в Vavada: какие есть игровые автоматы и как выбрать новичку

Онлайн-казино Вавада предлагает своим пользователям широкий выбор игр от ведущих разработчиков, среди которых есть и слоты — самый популярный тип азартных развлечений. В Vavada казино представлены как классические слоты, так и современные игровые автоматы, отличающиеся яркой графикой и разнообразными функциями.

В этой статье мы расскажем вам все про слоты в Vavada, а также поделимся, какие чаще всего выбираю игроки в году.

Платные и бесплатные слоты: в чем отличие, какие выбрать

В Вавада казино представлены как платные, так и бесплатные слоты. Бесплатные слоты позволяют попробовать свои силы без риска потерять свои деньги, а также дают возможность изучить особенности игры.

Однако если вы хотите выигрывать реальные деньги, то лучше выбрать платные слоты. При этом следует помнить, что играть на реальные деньги можно только после регистрации на официальном сайте Вавада казино, а также после пополнения депозита.

Регистрация не займет много времени, а после нее вы откроете доступ и к другим преимуществам. Например, к бонусам, возможности участвовать в акциях, к выводу денег с баланса Vavada на свой кошелек или карту, круглосуточной поддержке и другим преимуществам.

ТОП 10 слотов по версии Vavada casino в году

Мы собрали десяток лучших слотов, которые представлены на официальном сайте Vavada казино.

Book of Dead

Характеристики : процент отдачи 96,21%, 5 барабанов, 10 линий выплат

Тематика : Древний Египет

Игрок отправится в путешествие по Долине Фараонов, где сможет найти много сокровищ и бонусов.

Бонусная игра включает в себя фриспины и расширяющийся символы. Яркий, незабываемый слот с крупными призами, который выбирают многие новички Вавада

Starburst

Характеристики : процент отдачи 96,09%, 5 барабанов, 10 линий выплат

Тематика : Космос, драгоценные камни

Игрок сможет получить большие выигрыши благодаря уникальной функции Starburst Wild. В игре также присутствует режим автоплея и функция быстрой игры. Идеальный вариант для новичков и тех, кто не хочет вникать в игровой процесс.

Gonzo’s Quest

Характеристики : процент отдачи 95,97%, 5 барабанов, 20 линий выплат

Тематика : Древние цивилизации, золото

Гемблер отправится вместе с Гонзо в поисках золотой цивилизации Эльдорадо.

Благодаря бонусным функциями можно рассчитывать на бесплатные спины. Этот слот нравится очень многим гостям официального сайта Vavada casino.

Dead or Alive 2

Характеристики : процент отдачи 96,82%, 5 барабанов, 9 линий выплат

Тематика : Дикий запад, ковбои, преступники

Вы станете настоящим ковбоем и отправитесь на поиски преступников. Сможете получить в процессе игры различные бонусы, например, вы сможете заработать фриспины или множители выигрышей.

Vikings Go Berzerk

Характеристики : процент отдачи 96,1%, 5 барабанов, 25 линий выплат

Тематика : Викинги, сокровища, море

Игрок станет частью эпического приключения вместе с викингами, которые ищут сокровища на море. Среди бонусов вас ждут фриспины, множители выигрышей и бонусный раунд.

Bonanza

Характеристики : процент отдачи 96%, 6 барабанов, до способов выигрыша

Тематика : Копи золота, рудники

Игрок отправится на поиски золота вместе с горняками. Уникальная функция Megaways позволяет получить до множителей вашей ставки. В бонусной игре также можно выиграть множитили или фриспины.

Reactoonz

Характеристики : процент отдачи 96,51%, 7х7 барабанов, каскадные выигрыши

Тематика : Космос, пришельцы

Игрок станет частью космического приключения, где вместо традиционных символов на барабанах будут пришельцы. Каскадная система выигрышей позволяют получать выигрыши без остановки барабанов.

Big Bad Wolf

Характеристики : процент отдачи 97,34%, 5 барабанов, 25 линий выплат

Тематика : Сказки, Волк и три поросенка

Игрок отправится вместе с Волком в приключение, где он должен съесть трех поросят. Бонусные функции состоят из фриспинов, множителей выигрышей и бонусной игры, в которой поросята строят свои домики.

Wolf Gold

Характеристики: процент отдачи 96,01%, 5 барабанов, 25 линий выплат

Тематика: Дикая природа, волки Игрок отправится на поиски волков и сокровищ в дикой природе. Есть бонусные функции и уровни. Вы можете выиграть джекпот или в несколько раз увеличить свою ставку.

Divine Fortune

Характеристики : процент отдачи 96,59%, 5 барабанов, 20 линий выплат

Тематика : Греческая мифология, боги

Игрок отправится в мир древней Греции и сможет встретиться с богами и героями мифов. Слот предлагает различные виды диких символов, фри спины и бонусную игру, в которой игрок может выиграть прогрессивный джекпот.

Итог

Это лишь небольшой список самых популярных слотов, доступных в казино Vavada. Каждая игра имеет свою уникальную тематику, характеристики и функции, которые помогут игрокам получить больше выигрышей и приятных впечатлений от игры.

Источник: goalma.org

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно