масс эффект 3 шепард девушка в казино / Mass Effect 3 — История Шепарда подходит к концу - Страница 6 - Новости - BioWare Russian Community

Масс Эффект 3 Шепард Девушка В Казино

масс эффект 3 шепард девушка в казино

Mass Effect 3

Часть серии

Mass Effect

Дата анонса

12 декабря года

Даты выпускаВерсия

(Windows)

Жанры

ролевой боевик, шутер от третьего лица

Возрастные
рейтинги

ESRB: M — Mature
PEGI: 18+

Носители

2 DVD-DL, Blu ray

Платформы

Windows, Xbox , PlayStation 3, Wii U

Игровой движок

Unreal Engine

Режимы игры

однопользовательский, многопользовательский

Управление

клавиатура и мышь, геймпад, Kinect

Сайт

goalma.org

«Mass Effect 3» — компьютерная игра в жанре Action/RPG канадской компании BioWare, третья и заключительная часть одноимённой серии игр. Издатель — компания Electronic Arts[1].

14 февраля года была выпущена демо-версия игры[2]. Полная версия «Mass Effect 3» вышла 6 марта года[3] на персональных компьютерах, Xbox и PlayStation 3. 18 ноября года вышла версия игры для платформы Wii U под названием «Mass Effect 3: Special Edition»[4].

В «Mass Effect 3», в отличие от предыдущих частей серии, присутствует многопользовательский режим игры[5].

Персонажи[править]

Главный герой серии игр — капитан Шепард.

Напарники[править]

Эти персонажи могут стать напарниками если они выжили в предыдущих частях Mass Effect (Лиара Т’Сони, СУЗИ и Джеймс Вега будут напарниками в любом случае — они не могут погибнуть в ходе предыдущих частей игры), при этом если уровень готовности галактики будет не достаточно высок, каждый из ниже перечисленных напарников может погибнуть в самом конце игры.

  • Эшли Уильямс — появляется в начале игры и помогает при эвакуации Шепарда вместо Кайдена, если Эшли выжила в Mass Effect. Возможный романтический интерес Шепарда-мужчины. Во время атаки на Цитадель может погибнуть. Шепард может не брать её в команду, а отправить служить под началом Хаккета. Также может погибнуть в битве за Землю.
  • Кайден Аленко — появляется в начале игры и помогает при эвакуации Шепарда вместо Эшли, если Кайден выжил в Mass Effect. Возможный романтический интерес Шепарда любого пола. Во время атаки на Цитадель может погибнуть. Шепард может не брать его в команду, а отправить служить под началом Хаккета. Также может погибнуть в битве за Землю.
  • Гаррус Вакариан — если выжил во второй части, то присоединяется во время миссии на луне Палавена. Если Шепард-женщина завела с ним отношения в Mass Effect 2, то она может их продолжить. Если нет — он заведёт романтические отношения с Тали ближе к концу игры. Может погибнуть в битве за Землю.
  • Тали’Зора вас Нормандия — если выжила во второй части, то появляется перед миссией по атаке дредноута гетов. Если Шепард-мужчина завёл с ней отношения в Mass Effect 2, то он может их продолжить. Если нет — она заведёт романтические отношения с Гаррусом ближе к концу игры. Помимо этого, если Шепард заведет романтические отношения с Тали, то в каюте капитана появится фотография на которой показана Тали без шлема и костюма. В случае, если Шепард позволит гетам уничтожить кварианский флот, Тали совершает самоубийство. Если Тали погибла в Mass Effect 2, то в ключевых моментах миссии на Ранохе её заменит Шала’Раан. Также может погибнуть в битве за Землю.
  • Лиара Т’Сони — присоединяется к Шепарду во время миссии на Марсе, где она изучает Протеанские архивы. Возможный романтический интерес Шепарда любого пола. Может погибнуть в битве за Землю.
  • Джеймс Вега — появляется в начале игры и помогает эвакуировать Шепарда с Земли. Называет капитана мужского пола «Локо», что в переводе с испанского значит «сумасшедший», капитана женского пола называет «Лола», в честь старшей сестры своего друга, которая ему нравилась. Может погибнуть в битве за Землю. В английской версии озвучен актером Фредди Принцем.
  • СУЗИ — получила искусственное тело и может отправляться с командой на задания. Также возможен романтический интерес с Джокером. Может погибнуть или в битве за Землю у луча, ведущего в Цитадель, или в концовке «Уничтожение».
  • Явик — последний представитель древней расы протеан. Можно взять в команду при наличии дополнения «Из пепла». Может погибнуть в битве за Землю.

Временные напарники[править]

Помимо ниже перечисленных персонажей временными напарниками могут стать выжившие члены команды из Mass Effect 2 на боевой арене «Армакс» в дополнении «Цитадель».

  • Дэвид Андерсон — покинул пост советника и вернулся на Землю (если игрок одобрил его кандидатуру в совет в Mass Effect), либо просто находится на Земле. Помогает Шепарду бежать с Земли. Возглавляет Земное сопротивление вторжению жнецов. Погибает в финале игры от выстрела Призрака или от кровотечения, если его спасает игрок. Причём обстоятельства его смерти сильно влияют на окончание игры. Спасти адмирала можно лишь используя ответ Героя или Отступника во время диалога с Призраком, либо успеть провести действие Отступника и застрелить Призрака в последний момент. Андерсон является напарником только первые минуты игры (при этом он имеет уникальную ветку умений). В английской версии озвучен актером Дэвидом Китом.
  • Найрин Кандрос — турианка и предводитель отряда наёмников «Коготь» на Омеге. Появляется в качестве временного напарника в дополнении «Омега». Погибает в конце DLC.
  • Ария Т’Лоак — переехала на Цитадель, поскольку «Цербер» захватил её личную станцию «Омега». Обращается за помощью к Шепарду, чтобы отбить станцию в дополнении «Омега». Является временным напарником в этом же дополнении. В английской версии озвучена актрисой Керри-Энн Мосс.
  • Урднот Рекс — возглавляет объединённые кланы кроганов на Тучанке, помогает турианцам противостоять Жнецам. Если игрок не взял его в команду в первой части, ситуация развивается так, как если бы он выжил на Вермаере. Если Шепард принимает решение тайно саботировать лекарство от генофага, Рекс узнает об этом и прилетает на Цитадель, чтобы отомстить за предательство, где его убивают либо сотрудники СБЦ, либо лично Шепард. Если Урднот Рекс погиб в Mass Effect его заменит его брат Урднот Рив. Является временным напарником в дополнении «Цитадель».

Союзники[править]

  • Адмирал Хакет — возглавляет постройку и защиту «Горна», является Командующим галактическим флотом, а также указывает цели, которые необходимо будет выполнить Шепарду для продвижения по сюжетной линии. В английской версии озвучен актером Лэнсом Хэнриксоном.
  • Миранда Лоусон — покинула ряды «Цербера» и скрывается от него. Пытается помешать своему отцу. Может погибнуть на Горизонте от руки Кай Лена, иначе убивает своего отца (Может умереть сама от полученных ранений, а может и не умереть). Если Шепард-мужчина завёл с ней романтические отношения в Mass Effect 2, то он может их продолжить. Если Миранда погибла в Mass Effect 2, её заменяет её сестра Ориана. В английской версии озвучена актрисой Ивонн Страховски.
  • Джейкоб Тейлор — ушёл от «Цербера» вместе с группой учёных, в дальнейшем отправляется строить «Горн». Женат и ожидает ребёнка, так что продолжение романа с ним для Шепарда-женщины невозможно.
  • Мордин Солус — Работает на кроганов и пытается создать лекарство от генофага. Может погибнуть на Тучанке, если дать ему излечить генофаг, если излечение саботировать, то его можно уговорить присоединяется к проекту «Горн», в противном случае Шепард может его застрелить. Если Мордин погиб в Mass Effect 2, его заменит Падок Викс.
  • Тейн Криос — проживает свои последние дни в медицинском центре на Цитадели. Погибает от ранений полученных в поединке с Кай Леном во время атаки на Цитадель. Если Шепард-женщина завела с ним романтические отношения в Mass Effect 2, то она может их продолжить до смерти Тейна. Если Тейн погиб в Mass Effect 2 его роль в поединке с Кай Леном заменяет майор Киррахе с тем же результатом. Если и Тейн, и Киррахе погибли в предыдущих играх, Кай Лен убивает саларианского советника.
  • Джек — стала учителем в академии для биотиков. Если была лояльна и Шепард к ней хорошо относился, остаётся жива и вместе с учениками отправляется на войну. Если слишком долго не обращать внимания на задание, в котором она появляется, поступает сообщение, что академия уничтожена. В миссии атаки на базу «Цербера» её приходится убить (если академию не спасли), так как она изменена и подчинена учёными «Цербера». Если Шепард-мужчина завёл с ней отношения в Mass Effect 2, то он может их продолжить. Если Джек погибла в Mass Effect 2, её заменяет Джейсон Прэнгли, который погибает в конце миссии (если Джек жива, он выживет).
  • Джефф «Джокер» Моро — по прежнему остается пилотом «Нормандии». Пытается завести романтические отношения с СУЗИ, в чём ему может помочь игрок. В английской версии озвучен актером Сет Грином.
  • Легион — был захвачен гетами-еретиками, жертвует собой ради гетов, либо погибает на Раннохе от рук Шепарда и Тали. Если Вы отдали его «Церберу» во второй части, он появится в качестве врага на базе «Цербера». Если Легион погиб в Mass Effect 2, то его заменяет ВИ созданный на его основе, но в этом случае мир между кварианцами и гетами невозможен.
  • Самара — ищет двух своих дочерей в монастыре для Ардат-Якши, в дальнейшем отправляется на войну. Может совершить самоубийство.
  • Касуми Гото — расследует дело предателя-ханара на Цитадели. Может погибнуть, если не была лояльна в Mass Effect 2, иначе отправляется строить «Горн».
  • Заид Массани — продолжает деятельность наёмника. Может погибнуть, если не был лоялен в Mass Effect 2, иначе отправляется на войну.
  • Урднот Грюнт — командует отрядом элитных бойцов армии кроганов. В миссии на Тучанке командует отрядом кроганов и может погибнуть во время операции, если Грюнт не был лоялен в Mass Effect 2 и Шепард решил спасти рахни. Если Вы отдали его «Церберу» во второй части, его останки можно обнаружить на базе «Цербера». Если Грюнт погиб в Mass Effect 2, его заменяет Урднот Дагг.

Враги[править]

  • Призрак — пытается найти способ контролировать жнецов, а не уничтожить их. Главный антагонист игры. Погибает в конце игры от рук Шепарда или совершает самоубийство. В английской версии озвучен актером Мартином Шином.
  • Кай Лен — является главным оперативником «Цербера». По ходу игры всячески пытается помешать Шепарду. Убит Шепардом ближе к концу игры.
  • Доктор Ева — ИИ «Цербера», созданный на замену СУЗИ в результате её предательства. Появляется в миссии на Марсе и пытается скрыться с данными о «Горне». Шепард убивает её в той же миссии. Позже СУЗИ получает контроль над её телом.
  • Доннел Удина — продолжает вести работу советника или заменяет Андерсона (если в Mass Effect игрок выбрал советником Андерсона). Переходит на сторону «Цербера». Погибает от выстрела Шепарда, если не стрелять, то от выстрела Эшли/Кайдена.
  • Моринт — превращается в банши, которую потребуется убить в миссии на Земле (если выжила в Mass Effect 2).
  • Предвестник — самый старый и главный жнец. Появляется в самом конце игры с целью убить Шепарда.
  • Олег Петровский — появляется в дополнении «Омега». Один из главных генералов «Цербера». Он не совсем разделяет идеалы Призрака. Захватил станцию «Омега» и удерживает её. Погибает в конце DLC от рук Арии или Шепарда. Может выжить и передать информацию о «Цербере».
  • Клон Шепарда — появляется в дополнении «Цитадель» и является копией капитана Шепарда. Был создан в ходе проекта «Лазарь» для возможной поддержки оригинального капитана, в случае отказа определенных имплантатов или органов. Выступает против него и пытается захватить «Нормандию». В конце его можно убить или попытаться спасти, но погибает он в любом случае.
  • Майя Брукс — появляется в дополнении «Цитадель» и является бывшей оперативницей «Цербера». Ненавидит инопланетян. Настоящее имя неизвестно. На протяжении дополнения помогает клону Шепарда. Сдаётся Шепарду после поражения или погибает при попытке бегства.

Сюжет[править]

Действие игры начинается спустя год после событий второй части игры в одном из больших городов на Земле — Ванкувере. Капитан Шепард, протагонист предыдущих игр серии, находится на Земле под домашним арестом в качестве подсудимого в связи с сотрудничеством с «Цербером»[уточнить] и уничтожением батарианской колонии и ретранслятора(сюжет DLC "Прибытие" из Mass Effect 2). В связи с приближением Жнецов к Земле, Шепарда вызывают в суд Совета Альянса, где он должен представить своё видение ситуации и предложить меры по борьбе со Жнецами. В этот же момент начинается экспансия Жнецов в Солнечную систему и вторжение на Землю. Шепарду приходится пробиваться сквозь разрушения, чтобы срочно покинуть планету, чтобы отправиться за помощью. Капитан покидает Землю вместе с Джеймсом Вегой и Эшли Уильямс(или Кайденом Аленко, если он выжил в первых двух частях) на корабле Альянса Нормандия SR-2 которая, как становится известно из игры, была под арестом и была незаконно украдена. После успешной эвакуации Шепард начинает искать помощь в борьбе с главной угрозой - Жнецами.

Первой остановкой становится Марс, где команда Нормандии находит Лиару Т’Сони и чертежи некоего протеанского оружия (т. н. «Горна»), созданного, предположительно, протеанами для уничтожения Жнецов. Здесь же Шепард впервые сталкивается с «Цербером», который имеет собственное понимание способов борьбы со Жнецами.

На протяжении игры Шепарду предстоит заручиться поддержкой других рас галактики, разрешая давние конфликты между ними, помогать союзникам в сложных ситуациях, а также находить необходимые ресурсы для постройки «Горна».

Ближе к концу игры Шепард узнает расположение тайной базы «Цербера», где ему предстоит достать необходимую для завершения «Горна» информацию. Шепарду удается найти протеанские данные, из которых становится ясно, что для полноценного функционирования «Горна» необходим «Катализатор», которым является Цитадель. В то же время выясняется, что Призрак информировал Жнецов о проекте «Горн», из-за чего Цитадель была направлена на орбиту Земли, где находится большинство сил Жнецов.

В это же время в Лондоне Жнецы построили специальное устройство для транспортировки мёртвых тел людей на Цитадель. Альянс и все собранные Шепардом союзники атакуют Жнецов, чтобы получить доступ к этому устройству. Ценой огромных потерь Шепарду и адмиралу Андерсону всё-таки удается попасть на Цитадель.

Здесь они встречают Призрака, полностью подконтрольного Жнецам, и останавливают его, тем самым обеспечив успешную стыковку «Горна» с Цитаделью, что, однако, не активирует его. Шепард теряет сознание.

После пробуждения он обнаруживает некий разум, который именует себя «Катализатором». Выясняется, что именно «Катализатор» создал Жнецов и циклы уничтожения. Катализатор объясняет Шепарду, что «творение всегда будет бунтовать против своего творца, создавая хаос», и что он был создан для поиска способа сохранения равновесия между органической и синтетической жизнями в развитых расах (с древних времён, когда какая-нибудь органическая развитая раса создавала ИИ, то тот в конечном итоге уничтожал их). После неудачной попытки объединить синтетиков и органиков воедино, «Катализатор» решил создать циклы, во время которых Жнецы уничтожали созревшие цивилизации, превращая каждую из них в отдельного Жнеца, и тем самым давали развиться более молодым расам («Катализатор» надеялся, что какая-нибудь из этих рас избежит синтетико-органического конфликта). Также «Катализатор» сообщает Шепарду, что данное решение больше не работает и что именно ему необходимо сделать выбор, который и определит дальнейшую судьбу галактики.

Концовки[править]

В игре доступны 3 концовки (после выхода DLC Extended Cut — 4), причём лишь судьба Земли существенно зависит от степени готовности.

Уничтожение: Капитан Шепард использует Горн, чтобы уничтожить всю синтетическую жизнь в Галактике, включая гетов и СУЗИ. Горн выпускает красный луч. Если собранные войска достаточно сильны, Шепард выживает. Если же войск недостаточно, Горн получает серьёзные повреждения, из-за чего его залп приводит к разрушительной цепной реакции ретрансляторов, которая уничтожит не только Жнецов, но и подавляющее большинство жителей Галактики (при недостаточном количестве войск Горн может убить всё живое на Земле), обитаемые миры превратятся в руины, а все современные технологии перестанут действовать. Шепард, будучи наполовину синтетиком, также погибает.

В эпилоге «Extended Cut» идёт повествование от лица адмирала Хаккета, рассказывающего о светлом будущем, которое ожидает Галактику после победы над Жнецами (в этом варианте также есть намёк на выживание Шепарда). Персонаж, который был в игре романтическим интересом Шепарда, в отличие от других концовок, не кладёт на пьедестал табличку с его именем. Если очков недостаточно, Хаккет на борту вышедшего из строя космического корабля, дрейфующего в космосе, выражает надежду, что немногочисленные выжившие сумеют восстановить разрушенный мир и не забудут о страшной цене, которую пришлось заплатить.

Контроль: Шепард покидает материальную оболочку, интегрируя свой разум в Цитадель и беря управление жнецами под свой контроль. Горн выпускает синюю волну, который не наносит повреждений Цитадели, но повреждает ретрансляторы. Если процент готовности собранных игроком войск недостаточно велик, то Горн наносит обитаемым мирам Галактики большой ущерб, но их жители останутся невредимы.

В эпилоге «Extended Cut» повествование ведётся от лица Шепарда, который стал новым Катализатором. Жнецы, подчиняясь его приказам, помогают восстановить разрушенное, в том числе и ретрансляторы. Шепард во главе армии Жнецов становится хранителем мира в Галактике. В зависимости от линии поведения Шепарда на протяжении всех трёх частей он обещает либо стать стражем для многих (герой), либо уничтожить всех, кто будет угрожать будущему многих (отступник).

Синтез: Эта концовка доступна только в случае высокого процента готовности галактики. Шепард бросается в энергетический луч Горна, чтобы преобразовать всю жизнь в галактике в новую сеть ДНК, объединяющую как органиков, так и синтетиков. По словам Катализатора, при этом выборе будет достигнута вершина эволюции, а цикл будет завершен. Горн выпускает зелёный луч, который повреждает Цитадель и ретрансляторы. В процессе передачи кода уничтожаются все ретрансляторы. Сам Шепард, очевидно, погибает, поскольку для синтеза необходима ДНК органического существа.

В эпилоге «Extended Cut» повествование ведётся от лица СУЗИ, которая рассказывает о наступившей утопии. Жнецы делятся своими колоссальными знаниями и помогают восстанавливать разрушенное. Также упоминается, что жертва Шепарда никогда не будет забыта.

Все три концовки завершаются краткой сценой на неизвестной планете с человекообразным существом, называемым «Смотрящий на звёзды» (англ.&#;Stargazer), и ребёнком неизвестного пола, которая происходит в далёком будущем. Независимо от выбора Шепарда, у них происходит одинаковый диалог, из которого выясняется, что Шепард стал легендой, положившей начало существованию нового мира.

Примечательно то, что при выборе любой из трех концовок вне зависимости от очков готовности войск Галактики ретрансляторы будут в любом случае уничтожены, но исходя из эпилогов Extended Cut они будут восстановлены.

Отказ (добавлена в DLC «Extended Cut»): Капитан Шепард либо отказывается выбрать из вышеуказанных 3 способов, либо стреляет в Катализатор. Катализатор исчезает, а Шепард остаётся на Цитадели, беспомощно глядя, как перестаёт действовать Горн и уничтожается объединённый флот Галактики. Цикл продолжается.

В эпилоге показывается сообщение Лиары об угрозе Жнецов, спрятанное глубоко под землёй. После титров следует ролик, где вместо «Смотрящего на звёзды» присутствует некая женщина, «Смотрящая на звёзды». Из её диалога с ребёнком выясняется, что сообщения Лиары не пропали даром — в следующем Цикле Жнецов удалось победить.

Всего в игре 8 вариантов концовки, и зависят они не только от выбора, но и от количества боеспособного флота и от того, убьёт ли Призрак адмирала Андерсона или нет.

Скандал вокруг концовки игры[править]

Несмотря на сугубо положительные отзывы критиков, многие фанаты остались недовольны концовкой игры. В частности, критикующими отмечалась неубедительность мотивации главного антагониста, наличие большого количества логических нестыковок в повествовании, почти полное отсутствие влияния выбора игрока на концовку. Недовольство вылилось в ряд скандалов и акций протеста. Одну из них организовал пользователь BioWare Social Network — LoganKey. Акция заключалась в посылке кексов трёх разных цветов, но с одинаковым вкусом в офис студии Bioware в Эдмонтоне. Акция проходила под соответствующим девизом: «Неважно, какой цвет выбирать, вкус у всех одинаков».

Между тем, 15 марта в своём блоге писатель-фантаст и автор сюжета первых двух частей Дрю Карпишин, в связи с многочисленными сообщениями от фанатов Mass Effect на электронную почту, прокомментировал ситуацию, сложившуюся вокруг концовки Мass Еffect 3: «Во-первых, позвольте сказать, что Mass Effect это общепризнанная фантастическая игра с рейтингом на MetaCritic более 90 %. И это не остановило поток жалоб относительно концовки, хотя… наверное, и не должно было. Если вы играли в игру, то у вас есть право выразить своё мнение в свободной форме. Также я слышал мнения людей, которым концовка понравилась, но их сообщения терялись в общем потоке недовольств». Писатель добавил, что сам в игру не играл, и такая возможность у него вряд ли появится в ближайшие месяцы[6].

21 марта в своём блоге Рэй Музика, соучредитель и генеральный менеджер BioWare, прокомментировал ситуацию, сложившуюся вокруг концовки Mass Effect 3. Он заявил, что его удивила реакция фанатов, поскольку игра получила высокие оценки от критиков и некоторых изданий, но только не от фанатов. Рэй Музика также добавил, что команда, работающая над концовкой, должна принять их отзывы и критику[7].

Опираясь на полученную информацию, исполнительный продюсер Кейси Хадсон и команда разработчиков проработали варианты игрового контента, который смог бы ответить на возникшие вопросы и дал бы более ясную картину произошедшего. 26 июня года Bioware выпустила бесплатное дополнение Extended Cut, которое, как утверждалось, должно было развить концовку и более подробно описать разные варианты завершения игры. Концовка действительно была существенно расширена с точки зрения объёма, в ней были исправлены некоторые логические несостыковки. Но несмотря на все старания разработчиков, концовка по-прежнему не удовлетворяла большую группу фанатов, поскольку в целом суть её не изменилась, за исключением добавления дополнительного варианта выбора для игрока («отказ»).

Теория Одурманивания (англ.&#;Indoctrination theory)[править]

Через несколько дней после релиза Mass Effect 3 градус критики эпилога игры временами доходил до такой степени, что некоторые из поклонников даже отказывались верить в то, что показанная в ней концовка является настоящей. Именно тогда и зародилась «Теория Одурманивания». Сторонники теории уверены в том, что все происходящие с главным героем финальные сцены после того, как его настигает атака Предвестника — не что иное, как попытка Жнецов захватить контроль над его сознанием (одурманить), а сам Шепард в это время находится на Земле без сознания[8] или же действительно попадает на Цитадель, но воспринимает происходящее сквозь призму гипноза. Поскольку в изначальной концовке было множество логических несостыковок, многие игроки не верили в то, что Bioware допустили их случайно. До выхода расширенного издания внушительное количество игроков было убеждено в том, что Bioware не включили настоящую концовку в игру и планируют выпустить её в качестве DLC (впрочем, даже после выхода расширенного издания «Теория одурманивания» не потеряла своей популярности). Расширенное издание хоть и закрыло множество сюжетных дыр, но оно также добавило несколько совершенно новых намёков на одурманивание. Пользователь портала goalma.org Джулиан Клук выпустил несколько документальных видео, где он очень подробно раскрывает как и оригинальные концовки, так и концовки из Расширенного Издания. В данных видео он привёл множество доказательств этой теории. По его словам, он изначально хотел опровергнуть теорию, но так и не смог это сделать[9]. Суть теории сводится к тому, что на протяжении всей игры расставлены диалоги и образы (порой пугающие), которые намекают, что Шепард находится под влиянием и цель этого - не дать ему сделать правильный выбор в решающий момент. Согласно теории Синяя и Зеленая концовки являются привлекательно поданными целями самих Жнецов, и лишь Красная соответствует изначальному намерению героя и его союзников и ведет к победе. Некоторым пользователям, наоборот, понравились оригинальные концовки, и они также стали приводить различные факты того, что сторонники «Теории одурманивания» заблуждаются.

В русском сообществе иногда трактуется как «Теория Внушения» или «Теория Индоктринации» (по сути термин Indoctrination правильно трактовать: обработка сознания, зомбирование, внушение).

Игровой процесс[править]

Боевая система[править]

Боевая система Mass Effect 3 незначительно отличается от Mass Effect 2. Шепард стал более мобильным, стало легче передвигаться в укрытиях и быстро перебегать из одного в другое. Были добавлены перекаты, индикаторы гранат и прочие незначительные вещи свойственные жанру Shooter. Шепард теперь может использовать тяжёлую атаку в ближнем бою (для каждого класса она уникальна). Шкала здоровья была поделена на 5 ячеек: частично повреждённые ячейки со временем регенерируются, полностью потерянные ячейки можно восстановить только с помощью панацелина. Враги стали умнее, количество их разновидностей увеличилось в несколько раз. Теперь все враги делятся на 3 основные группы: Цербер, Жнецы, Геты. Многие умения теперь можно комбинировать, тем самым нанося врагам намного больший урон. Как и в предыдущих частях трилогии в игре присутствует тактическая пауза, которая идентична паузе из Mass Effect 2. Пауза позволяет приостановить игру и использовать тактические умения, выбрать оружие игроку и команде. Также в режиме тактической паузы отображается радар, показывающий расположение ближайших врагов и направление к цели текущей миссии.

Система развития персонажа[править]

Как и в предыдущих частях трилогии на выбор игроку даётся шесть классов: Солдат, Адепт, Штурмовик, Инженер, Страж и Разведчик. Максимальный уровень увеличился до 60, как это было в первой части трилогии (в Mass Effect 2 максимальный уровень был равен 30). При импорте сохранений из Mass Effect 2 игрок начнёт игру с уровнем, которого достиг в предыдущей игре. Почти вдвое увеличилось число навыков. Каждый навык можно развить до 6-го уровня (а не до 4, как это было в Mass Effect 2). Начиная с 4 уровня навыка игрок может выбрать как дальше будет развивать определённый навык. Аналогично с Mass Effect 2 игрок может воспользоваться «интенсивной подготовкой» на борту корабля чтобы получить также способность одного из своих напарников, которые, однако, становятся доступными только после определённых сюжетных событий. Поскольку даже по достижении максимального уровня нельзя набрать достаточное для полного развития всех умений число очков, игроку придётся выбирать, какие умения развивать до предела, а какие нет. В отличие от Mass Effect 2 каждый класс теперь может ходить с абсолютно любым вооружением и его количеством. Обратной стороной является увеличение времени восстановления навыков игрока (чем больше оружия, тем медленнее навыки восстанавливаются). Количество доступного вооружения увеличилось в несколько раз. Было удалено тяжёлое оружие из основного арсенала (оно доступно только в определённых миссиях). Была добавлена система улучшения оружия, путём добавления на него различных модификаций.

Общение с другими персонажами[править]

Система диалогов в Mass Effect 3 мало отличается от своих предшественников — во время диалога появляется «круг ответов», в котором кроме обычных ответов периодически появляются и дополнительные (обаяние/устрашение), которые доступны для выбора только при достаточной «прокачке» персонажа — выполняемой путём выбора между репликами Героя (Paragon) и Отступника (Renegade). В отличие от предыдущих частей, Герой и Отступник не делятся на две разные полосы, а заполняют одну шкалу репутации, которая при развитии даёт доступ сразу к обоим вариантам ответа. В игре по прежнему присутствует, введённая в Mass Effect 2, система «Прерывание диалога». Иногда во время разговора на экране может появиться иконка. Если вовремя нажать на соответствующую кнопку, капитану Шепарду удастся так или иначе повлиять на исход событий. Был удалён нейтральный (центральный) вариант ответа из «круга ответов».

Готовность галактики[править]

В игре была введена система «Галактической готовности». После выполнения заданий игрок получает военные ресурсы, которые нужны ему в войне со Жнецами. Игрок также может получить военные ресурсы, просто разговаривая с определёнными персонажами. Количество получаемых ресурсов зависит от выбора игрока. Все военные ресурсы суммируются, выводя показатель «Галактической готовности». От «Галактической готовности» зависит, какое количество войск поддержат игрока в эпилоге игры, тем самым существенно влияя на концовку игры. Играя в мультиплеер Mass Effect 3, игрок также может повысить свою «Галактическую готовность». Кроме того, увеличить боеготовность галактики можно при помощи мобильного приложения Mass Effect 3 Datapad и игры Mass Effect Infiltrator.

Многопользовательский режим[править]

Многопользовательский режим представляет собой кооперативный режим на четырёх человек. В кооперативе игрокам предстоит отбивать волны противников, всего 10 волн, 11 — последняя, необходимо продержаться 2 минуты до прибытия эвакуационного транспорта. Режим напоминает вариант многопользовательского кооперативного Horde Mode (режим Орды) из игры Gears of War 2 с той разницей, что противники являются ботами и управляются компьютером. Этих самых противников столько же, сколько и в одиночной кампании: Жнецы, агенты «Цербера» и геты (в дополнении Ответный Удар были добавлены главные антагонистывторой части серии — Коллекционеры). Изначально игрокам на выбор было предоставлено 6 карт, соответствующих 6-и N7-миссиям, доступным по мере прохождения одиночной кампании, и которые адмирал Хакет поручает выполнить Шепарду. В конце каждой такой миссии между ними происходит короткий диалог, суть которого сводится к тому, что Шепард расчистил плацдарм, и теперь Хакет может поддерживать там порядок, отправляя отряды N7 на защиту этих точек. Видимо предполагается, что игроку тем самым предоставляется возможность поиграть за членов таких отрядов, используя многопользовательский режим. По мере выхода многопользовательских дополнений общее количество карт достигло 13, а первоначальные 6 также стали доступны в усложнённых аналогах с различными опасными условиями (песчаная буря, кислотный дождь, метель и прочее). Кроме того, две карты были несколько изменены, так как их топология, изначально взятая из однопользовательской игры, делала их слишком несбалансированными, что нередко использовалось недобросовестными игроками для получения определённых преимуществ.

Также имеется выбор сложности миссий: Бронза — лёгкий уровень сложности; Серебро — средний; Золото — Тяжёлый; Платина — Супер Тяжёлый (каждая волна сразу со всеми противниками (цербер, геты, жнецы, коллекционеры), где 1-я волна по сложности напоминает 9 волну уровня золота).

В кооперативе есть все классы из одиночной кампании и представители почти всех рас. Также в игре есть магазин, в котором есть шесть вариантов покупки наборов предметов, отличающихся стоимостью, количеством и мощностью предметов, и один набор состоящий только из снаряжения. Выдача предметов из набора проходит случайным образом. Кроме того, в кооперативе присутствуют различные испытания выполняя которые игрок получает очки. За очки можно покупать уникальные титулы, которые увидят все остальные игроки.

Каждую неделю на выходных Bioware проводила различные спец-операции, в ходе которых игрок должен был выполнить поставленные задачи за отведённое время. За успешное выполнение заданий игрок получал в награду набор предметов. С 15 марта года в коллективной игре больше не проводятся спец-операции.

Играя в кооперативный режим, игрок повышает уровень готовности галактики в одиночной игре, тем самым влияя на концовку игры.

Загружаемый контент[править]

Для однопользовательской игры[править]

Из пепла

DLC добавляет нового сопартийца протеанина Явика, новые реплики в миссиях, задание на Иден Прайм, новое оружие — Протеанский излучатель и новые альтернативные костюмы для каждого сопартийца. DLC вышло в день выхода игры и его стоимость составила $. Бесплатно для владельцев Коллекционного издания игры[10].

Extended Cut

Extended Cut — бесплатное DLC, более широко раскрывающее 3 данных концовки и добавляющая ещё 1 дополнительную. DLC вышло 26 июня года на PC и Xbox На PS3 оно вышло 4 июля[11][12].

Перестрелка

Это DLC добавляет 7 видов оружия: снайперские винтовки «Индра» и «Кризе», карабин «Ригар», штурмовую винтовку «Разоритель», плазменный пистолет-пулемёт гетов, а также новейший пистолет-пулемёт бойцов Кровавой стаи «Каратель» и Анти-синтетическую винтовку «Адас». Дополнение вышло 7 августа года со стоимостью $[13].

Левиафан

DLC добавляет несколько новых заданий по поиску таинственного Левиафана, который в одиночку одолел Жнеца, а также иной незначительный контент, включая оружие, которое до этого можно было получить только за предзаказ игры, а также несколько новых модификаций для оружия. Дополнение было выпущено 28 августа года, со стоимостью 9,99 $[14].

Наземное сопротивление

Это второе DLC для одиночной игры, которое добавляет только оружие. Оно также как и предыдущее содержит 7 видов нового оружия: Дробовик «Веном», пистолет «Экзекутор», гарпунное орудие «Ки-Шок», штурмовую винтовку «Молотобоец», дробовик «N7 Пиранья», штурмовую винтовку «N7 Тайфун» и пистолет «Аколит». Дополнение вышло 16 октября года со стоимостью $[15].

Набор вариантов внешнего вида

В этом наборе можно найти новые костюмы для Гарруса, Лиары и СУЗИ, а также броню для Шепарда под названием «Аякс». Дополнение вышло 20 ноября года со стоимостью $[16].

Омега

В этом дополнении Капитан Шепард отправится на обитаемый астероид Омега, где будет помогать Королеве Пиратов Арии Т’Лоак очистить станцию от войск Цербера. По ходу дополнения встречаются новые виды врагов. Можно найти, ранее доступное только по промоакции, оружие: Чакрамомет и N7 «Валькирия», а также множество новых модификаций для оружия. Также дополнение добавляет двух временных сопартийцев: саму Арию и совершенно нового персонажа турианку Найрин. У игрока отсутствует возможность взять с собой постоянных напарников. Дополнение вышло 27 ноября года со стоимостью $[17].

Цитадель

Последнее сюжетное дополнение для Mass Effect 3. Капитану Шепарду и его команде предстоит раскрыть зловещий заговор и узнать много нового о тайнах Цитадели. В этом дополнении игроки смогут повстречать множество персонажей из Mass Effect и Mass Effect 2. По завершению прохождения у игроков появится возможность попытать удачу в казино «Серебряный берег» на Цитадели, выпустить пар на боевой арене «Армакс» или поселиться в собственной квартире Шепарда на Цитадели. Дополнение вышло 5 марта года со стоимостью $[18].

Genesis 2

Интерактивный комикс позволяющий принять ключевые решения в Mass Effect и Mass Effect 2. Ранее был доступен только пользователям Wii U. Для пользователей PC, PS3 и Xbox дополнение вышло 2 апреля года по цене $[19].

Для коллективной игры[править]

Все DLC для коллективной игры являются бесплатными.

Возрождение

Добавлены две карты: Группировка «Кондор» и Группировка «Гидра», новые классы персонажей, оружие и снаряжение. DLС было выпущено 10 апреля года[20].

Восстание

Добавлены две карты: База «Богиня» и База «Нефрит», новые классы персонажей, оружие и снаряжение, а также новое задание по доставке секретного груза. Добавлен слот для постоянного снаряжения, которые не израсходуется после матча. DLС было выпущено 29 мая года[21].

Земля

Добавлены 3 карты&#;: Опорная база «Ванкувер», Опорная база «Лондон» и Опорная база «Рио», новый уровень сложности — Платиновый, новое задание — сопровождение голографического дрона, а также новые классы и оружие. DLС было выпущено 17 июня года[22].

Ответный удар

Добавлен новый тип врагов — Коллекционеры, каратель «Цербера» и новый дрон-взрывник для гетов, а также новые классы и оружие. Добавлены изменения в старые карты, а также добавлены их более сложные аналоги с различными опасностями (песчаная буря, снежная буря, заражение радиацией и т. п.). Помимо этого в игре появились испытания, выполняя которые игрок получает очки, которые может потратить на различные титулы. DLС было выпущено 9 октября года[23].

Расплата

Пятое дополнение для коллективной игры Mass Effect 3. Оно добавило в игру 7 видов нового оружия, 6 персонажей, 2 единицы снаряжения и 5 модификаций для оружия. DLC вышло 26 февраля года на Xbox и PC, а 27 февраля на PlayStation 3. По заявлениям разработчиков, это последнее дополнение для кооперативной игры[24][25].

Прочий контент[править]

Данный контент можно было получить в ходе различных акций или за предзаказ:

  • Броня «Рыцарь-мститель»
  • Чакрамомет
  • АТ Захватчик
  • М Аргус
  • М Индра
  • Штурмовая винтовка Коллекционеров
  • Боевое снаряжение N7
  • Материалы коллекционного издания[26].

История разработки[править]

18 декабря года Кейси Хадсон (англ.&#;Casey Hudson), глава команды разработчиков «Mass Effect 2» и «Mass Effect 3», дал интервью сайту Destructoid, в котором говорил о ещё разрабатываемой на тот момент «Mass Effect 2» и о «Mass Effect 3». В этом интервью он подтвердил, что «Mass Effect 3» выйдет на консоли Xbox , сообщил о предварительной дате выхода, которая назначена на конец  — начало года. Он сообщил, что Bioware уже начала работы над Mass Effect 3: «Мы уже сейчас работаем над Mass Effect 3. Мы хотим разрабатывать эту игру с учетом реакции игроков на Mass Effect 2. У нас много планов на DLC для Mass Effect 2, и их наличие мы обязательно будем учитывать при создании Mass Effect 3»[27][28][29].

10 января года на выставке CES в интервью сайту goalma.org Кейси Хадсон (англ.&#;Casey Hudson) заявил, что разработчики трудятся над сюжетной составляющей «Mass Effect 3»[30].

21 января годаГрег Зещук (англ.&#;Greg Zeschuk), один из основателей Bioware, заявил в интервью goalma.org, что на момент этого интервью Mass Effect 3 находится в стадии предварительного планирования. Также он сообщил, что система импорта персонажа из Mass Effect, реализованная в Mass Effect 2, будет также представлена и в «Mass Effect 3». Кроме этого, он сообщил, что Bioware не собирается останавливать развитие серии с окончанием трилогии и даже после выхода Mass Effect 3 компания планирует выпускать новые игры серии[31][32].

23 марта года глава компании BioWareРей Музика (англ.&#;Ray Muzyka) публично заявил, что третья часть трилогии обойдет своего предшественника — «Mass Effect 2», — по всем параметрам и поднимет качество подобных проектов на новый уровень[33]. «В Mass Effect 2 мы задрали планку на очень высокий уровень, однако, знаете что, мы собираемся переплюнуть эту игру с Mass Effect 3», — заявил Музика[34].

28 марта года сотрудница BioWare Кристина Норман (англ.&#;Christina Norman) подтвердила факт работы над «Mass Effect 3». Она намекнула на то, что на момент этого заявления BioWare разрабатывает новую систему геймплея под кодовым названием «Project Wombat»[35].

30 марта года руководитель американской компании Epic GamesМарк Рейн (англ.&#;Mark Rein) в интервью британскому журналу Develop сообщил, что игра Mass Effect 3, как и две предыдущие игры серии, будет использовать игровой движокUnreal Engine 3[1][3].

21 мая года Кейси Хадсон в интервью goalma.org сообщил информацию о мини-игре, которая заключается в сканировании планет в поисках различных минералов и прочих ресурсов. В интервью он сообщил, что эта мини-игра понравилась игрокам «Mass Effect 2», поэтому она перейдёт в «Mass Effect 3»[36]. В этом же интервью Хадсон рассказал о сюжетной связи между «Mass Effect 2» и «Mass Effect 3». Он сообщил, что запланированы к выходу несколько сюжетных дополнений для «Mass Effect 2», которые будут связывать сюжеты этих двух игр[37].

4 августа года в интервью PC Zone Кейси Хадсон заявил, что действия игроков в первых двух частях серии «Mass Effect» окажут влияние на развития и особенности сюжета третьей части. «Мы планируем сделать ещё большую зависимость событий в новой игре от поступков, которые вы совершали в первой и второй частях, — сообщил Хадсон. — Если говорить более конкретно, то речь идет более, чем о переменных, на основании которых и будет формироваться уникальный игровой опыт для каждого игрока в Mass Effect 3». Вместе с тем Хадсон заявил, что разработчики не планируют вносить какие-то радикальные нововведения в «Mass Effect 3», так как главные изменения были уже сделаны в «Mass Effect 2»[38].

8 сентября года сайт Examiner, ссылаясь на своих надёжных информаторов, сообщил, что на выставке PAX разработчики «Mass Effect 3» за закрытыми дверьми сообщили о дате официального анонса игры. Согласно этой информации, официальный анонс «Mass Effect 3» должен состояться в октябре года, а среди целевых платформ присутствуют PC, Xbox и PlayStation 3[39].

9 декабря года на сайте журнала «Computer and Video Games» был опубликован скриншот, который якобы был взят из грядущего трейлера новой игры от BioWare. Источник, который предоставил изданию данный скриншот, не заявил открыто, которой именно игре принадлежит данный скриншот. Однако сайт Joystiq, ссылаясь на свои внутренние источники, заявил, что данный скриншот принадлежит именно «Mass Effect 3»[40].

Презентация на E3[править]

На выставке Electronic Entertainment Expo , прошедшей с 6 по 9 июня года, был представлен новый рекламный трейлер с теперь уже чёткой датой выхода — 6 марта год. 7 июня года BioWare объявили дату выхода игры в России — 9 марта года. На следующий день выяснилось, что была допущена ошибка, дата выхода изменена на 7 марта года. Игра была номинирована на множество наград выставки: Лучшая игра выставки, Лучшая игра Xbox, Лучшая игра PC, Лучшая RPG, Самая ожидаемая игра и Лучший трейлер. Победила только в номинации Лучшая RPG. Кроме того, было презентовано, что игра будет поддерживать Kinect, с помощью голоса можно будет отдавать приказания сопартийцам и выбирать ответы в диалогах.

Твиттер Кейси Хадсона[править]

  • В Mass Effect 3 на Эшли, как и на других сопартийцев, можно будет надеть броню и шлем. Пока разработчики показали лишь малую часть того, что ожидает нас в игре.
  • Отображение шлема будет настраиваемым. Мы сможем бегать всегда в шлеме или без, и даже убирать шлем на время диалогов[41].

Comic-Con [править]

В ходе выставки Comic-Con были обнародованы следующие факты:

  • Присутствие Призрака в Mass Effect 3 подтверждено
  • Продолжительность Mass Effect 3 будет точно как у Mass Effect 2
  • В зависимости от того, проходили ли вы сюжетные DLC «Логово Серого Посредника» и «Прибытие» или нет, будут меняться события игры
  • Игроки смогут продолжить старые романтические отношения или начать новые, в том числе и с представителями своего пола
  • В зависимости от принимаемых решений Шепард может конфликтовать с сопартийцами. На почве расхождений во взглядах они могут даже покинуть команду[42]
  • Успехи Жнецов в войне будут отображаться на карте галактики
  • Прерываний диалогов станет больше
  • Останется сканирование планет, однако изменится механизм нахождения побочных миссий[43]

Завершение разработки[править]

В середине февраля года исполнительный продюсер серии Кейси Хадсон с гордостью заявил об окончании разработки игры. Весь последующий месяц, вплоть до выхода игры, BioWare опубликовывали различную небольшую информацию о Mass Effect 3.[44]

Рецензии, оценки и награды[править]

Игра была встречена достаточно противоречиво в игровом сообществе. Несмотря на высокие оценки большинства игровых изданий[53], множество фанатов серии оказались недовольны игрой.[58][59] В том числе за то, что концовки практически не отражают выбор игрока на протяжении игры и оставляют после себя некоторые сюжетные нестыковки.[60]

Российское издание Игромания отметила что, Mass Effect 3 оказался очень достойным завершением трилогии, за исключением финала. Журнал оценил игру на 9 из [57]

Отдельной критики заслужил многопользовательский режим и его привязанность к однопользовательской кампании. Высказывалось мнение, что многопользовательский режим добавлен «для галочки», а его влияние на показатель галактической готовности — «странное и не очевидное нововведение».[61] Многие игроки были не довольны тем, что не могли набрать достаточно высокий уровень готовности галактики, не играя при этом в мультиплеер. При всей критике мультиплеер Mass Effect 3 сохранил довольно большую популярность среди игроков.

На церемонии Video Games Awards игра победила в номинации «RPG года», также она была номинирована ещё в четырёх категориях, но не одержала победу: Игра года, Лучшая женская роль, Лучший DLC, Персонаж года.[62]

Daily News, Game Informer, PC Gamer, ABC Television’s Good Game Awards, GamesRadar, goalma.org и многие другие признали Mass Effect 3 игрой года.[63]

По версии goalma.org концовка Mass Effect 3 заняла 7-е место в списке 10 главных игровых разочарований года.[64]

Отсылки[править]

  • Если игрок приобрёл в «Mass Effect 2» Космического Хомяка, то он может найти его на нижнем уровне инженерного отсека и снова поместить его к себе в каюту. Это отсылка к другой игре BioWare — «Baldur’s Gate». В игре присутствовал персонаж по имени Минск и рассказывал игроку историю о том, что его хомяк прилетел из космоса.
  • В одном из магазинов на Цитадели можно приобрести броню «Дракон». Внешний вид брони является отсылкой к «Dragon Age: Origins».
  • В одной из сцен Джокер говорит Шепарду: «Стелс-система активирована. Нас заметят, только если вы хором начнете петь русский гимн». Это отсылка к фильму «Охота за „Красным октябрём“», где в одной из сцен советские подводники поют гимн, а экипаж находящейся поблизости американской подлодки не видит экспериментальной стелс-лодки на сонарах, но слышит пение.
  • Появившаяся в DLC станция «Омега», населенная криминальными элементами, вынужденными парадоксальным образом придерживаться закона, но в то же время нарушать его, — отсылка к произведению Роберта Шекли «Цивилизация статуса», где действие разворачивается на планете-тюрьме «Омега».
  • Мотивы миссии с царицей рахни — огнемёт, форма яиц рахни, матка, связанные тела жертв-кроганов — отсылка к серии научно-фантастических фильмов «Чужой».

Примечания[править]

  1. 1,01,1Петр Петров. Игра Mass Effect 3 построена на движке Unreal Engine 3. 3DNews (30 марта года). Проверено 31 марта
  2. ↑Демо-версия игры на сайте Bioware
  3. 3,03,1Mass Effect 3 на Unreal Engine 3. GameTech (30 марта года). Проверено 31 марта Архивировано из первоисточника 21 апреля
  4. ↑Mass Effect 3 на Wii U
  5. ↑В Mass Effect 3 будет кооперативный режим. goalma.org (11 октября ). Проверено 13 октября Архивировано из первоисточника 22 ноября
  6. ↑Дрю Карпишину нечем обрадовать фанатов
  7. ↑Обращение Рэя Музики
  8. ↑Аргументация теории на сайте bioware
  9. ↑Mass Effect 3 — Фильм «Теория индоктринации» на русском языке
  10. ↑DLC: Из пепла — Mass Effect Wiki
  11. ↑[1] Mass Effect Wiki «Extended Cut»
  12. ↑[2] Mass Effect 3: Extended Cut — Выход на PC и Xbox 36
  13. ↑Новости

    Mass Effect 3. Прохождение игры

    Игры серии Mass Effect:







    Общая информация


    Дата выхода игры "Mass Effect 3" — 6 марта года.

    Разработчик: BioWare. Издатель: Electronic Arts.

    Cюжет — 15 часов. Время % прохождения игры — 25 часов.



    Системные требования
    Mass Effect 3. Когда вышла



    Перенос персонажа ME2
    Mass Effect 3. Как перенести

    Mass Effect 3. Перенос персонажа ME2

    1. Папка с сохранениями должна находиться по адресу:

    C:\Users\[имя]\Documents\BioWare\Mass Effect 2

    2. Запускаем игру ME3.

    3. Выбираем "Новая игра", "Перенос персонажа из ME2".


    Будут перенесены события:

    — Королева рахни: спасена / убита.

    — Спасен на Вермайре: Кайден Аленко / Эшли Уильямс.

    — Было принято решение: спасти Совет / пожертвовать Советом.

    — Работа Мэлона по генофагу: была сохранена / уничтожена.

    — Рекс: выжил на Вермайре / погиб.

    — Еретики гетов: перепрограммированы / отключены.

    — База Коллекционеров: была оставлена "Церберу" / уничтожена.

    — Членов отряда пережило самоубийственное задание:

    — Был роман до ME2: Лиара / Кайден / Эшли.

    — Был роман в ME2: Миранда / Гаррус / прочие.




    Создание персонажа
    Mass Effect 3. Что выбрать в начале

    Mass Effect 3. Создание персонажа

    Тип игрового режима: действие (без диалогов), ролевой (стандартный), история.

    Пол: мужчина, женщина, перенос персонажа из ME2.

    Внешность: есть типовая внешность, но можно выбрать свою.

    Класс: солдат, разведчик, штурмовик, страж, адепт, инженер.

    Бонусное умение: при повторном прохождении можем выбрать навыки.

    Психологический профиль: космонавт, колонист, землянин.

    Репутация: последний герой, герой войны, беспощадный.

    Если создали нового персонажа, то просмотрим интерактивный комикс "Предыстория". Увидим основные события Mass Effect 1 и 2, сможем сделать важные сюжетные выборы.



    Оформление текста
    Mass Effect. Все предметы

    Ящики с оружием, кредиты — обычные предметы, награды за квесты.

    Улучшения, новые оружия — вещи в единственном экземпляре.

    Военный ресурс — увеличивает мощь нашего флота.

    Персонаж — новый персонаж спутник.

    Артефакт — предметы, необходимые для побочных заданий.





    Прохождение игры

    1. Пролог: Земля
    Mass Effect 3. Гайд

    Mass Effect 3. Пролог: Земля

    В 1-ой части игры мы работали на Альянс людей, во 2-ой части были наняты тайной организацией "Цербер", а к началу 3-ей части остались не у дел. О нас вспомнили только тогда, когда армада Жнецов уже начала своё полномасштабное вторжение.

    На Земле из окна будем наблюдать за мальчиком в парке. Нас вызовут в штаб командования. Идём за солдатом Джеймсом, встретим знакомого адмирала Андерсона, отвечаем ему (+2, +2 герой/отступник). На колесе ответов геройские варианты всегда сверху, фразы отступника — снизу, слева иногда бывают уточняющие вопросы.

    Дальше встретим своего выжившего подчинённого Кайдена или Эшли. (+2 герой/отступник). Выступим перед Советом Альянса (+2 герой/отступник). Нам покажут кадры нападения Жнецов на Луну, а уже через пару минут они прибудут на Землю и обстреляют наше здание.


    После взрыва подберём пистолет М-3 "Хищник", бежим вслед за адмиралом Андерсоном в космопрот. На крыше нужно перепрыгнуть пропасть (зажимаем "пробел"). Обстреливаем хасков, ползущих по стенам. Спускаемся по лестнице. Когда патроны кончатся, подходим вплотную и ударяем рукам (клавиша F).

    Жнец разрушит здание на пути, входим внутрь. Подбираем аптечку, её можно использовать в тактическом меню (зажимаем Shift, выбираем лечение), но лучше поставить в одну из быстрых ячеек (клавиши "1"-"8"). Хаск застрял в дверях, выбиваем его сильным ударом (зажимаем F). Когда будем выходить, заметим мальчика в трубе вентиляции (+2, +2 герой/отступник). Когда отвернёмся, мальчик исчезнет.

    Обойдя пропасть, подберём патроны, перезаряжаемся (клавиша R). Вступим в перестрелку с каннибалами — это хаски батарианцы, научившиеся стрелять. Прячемся за ограждениями (пробел), пока не восстановится наше защитное поле — фиолетовая полоска внизу. Внизу встретим двух выживших людей, помогаем им выбраться.

    По обломкам в воде добираемся до радиопередатчика. На пути отстреливаем врагов. Проходим вперёд и вправо. У самого радио найдём штурмовую винтовку M-8 "Мститель". Андерсон вызовет отряд для эвакуации. Нам останется лишь держать оборону ещё несколько минут.


    Mass Effect 3. Пролог: Земля

    За нами прилетит корабль "Нормандия", но адмирал откажется улетать (+2 герой/отступник). Адмирал отправит нас в Цитадель, чтобы мы заручились поддержкой всех остальных рас. Когда будем улетать, увидим, как мальчик сядет в другой транспорт, а Жнецы собьют его.

    На борту "Нормандии" с нами полетят Джеймс и Кайден/Эшли. Говорим с Джеймсом (+2 герой/отступник). Вовремя нажимаем ПКМ, чтобы показать себя героем (+2 герой). Адмирал Хакет поручит нам по пути посетить Марс, чтобы забрать протеанские архивы.




    2. Приоритет: Марс
    Mass Effect 3. Прохождение

    Mass Effect 3. Приоритет: Марс

    Высадимся на планету, идём вперёд к обрыву. Чтобы не заблудиться, можем поворачиваться к цели задания (клавиша V). Спрыгнув, справа найдём снайперскую винтовку М "Богомол". Впереди слева увидим отряд штурмовиков "Цербера", они начнут стрелять, убиваем их.

    Войдём в здание, в лифте Кайден/Эшли будет спрашивать про наш бывший союз с "Цербером" (+2, +2 герой/отступник). Перед нами Лиара вылезет из вентиляции и убьёт пару штурмовиков, говорим с ней (+2 герой/отступник).

    Азари Лиара добавится к нам в отряд вместо Джеймса. Сверху выйдет отряд врагов, их сложно убить из-за стеклянных укрытий. Входим в меню тактики (зажимаем Shift), выбираем умение Лиары, и враги подлетят вверх. Внизу собираем панацелин, патроны. Основной лифт не работает, идём в соседний угол, нажимаем на панель, от этого поднимется площадка с транспортом. Слева забираемся на ящики с патронами, с них прыгаем на поднятый транспорт, и дальше на балкон.

    Через компьютеры увидим учёную Еву Модул. Собираем аптечку, сообщение. Рядом у убитого солдата берём пистолет М-4 "Сюрикен". Выберемся на улицу, спускаемся по лестнице в левом дальнем углу. У следующей лестницы на ящике найдём нагрудник "Киншаса". Забираемся, перепрыгиваем пропасть.


    Mass Effect 3. Модификация оружия

    Войдём в тёмное здание, включим фонарик. На полу сообщение. Через стекло убиваем отряд штурмовиков, пролазим внутрь. У следующего компьютера увидим, что Ева убивает местных учёных, говорим с Лиарой (+2, +2 герой/отступник).

    На пути аптечка и стол для модификации оружия. На столе можно выбрать, сколько типов оружия нести с собой, от 1 до 5. Чем меньше оружия, тем быстрее будет перезарядка умений. Выбираем место для оружия, и в правом верхнем углу нажимаем "влево", чтобы заменить оружие на пустое место. Здесь же сможем ставить модификации оружия, когда они появятся, по 2 улучшения на каждую пушку.

    Бежим дальше по коридорам с врагами, подбираем 2 сообщения. Среди врагов будут "стражи" и "центурион", у них сначала нужно пробивать защитные поля. Впереди комната с защитными лучами, на панели раздвигаем лучи максимально влево и вправо так, чтобы можно было пройти в следующую дверь. Внутри комнаты аптечка, записка, на столе слева улучшение дробовика: ствол, на правом дальнем столе снайперская винтовка (СВ): ствол.

    Турель простреливает коридор впереди. Здесь нужно быстро перебегать от одного укрытия к следующему. Внутри зала перекатываемся за ящиками влево, пока не выйдем из зоны обстрела. В комнате управления аптечка. Говорим с Кайден/Эшли (+2 герой/отступник). Взломаем рацию врагов, вызовем их к себе. Расставляем своих напарников по местам (клавиша Q, E). Обстреливаем приехавший вагон, садимся внутрь и едем.


    Mass Effect 3. Ева

    По дороге наш транспорт взорвут. На соседний путь приедет вагон с врагами, убиваем их, перепрыгиваем к ним, доедем до следующей станции.

    На месте нас встретят враги со щитами, обезвреживаем их навыками Лиары, и только потом обстреливаем. В центре стеклянная кабина охраны, пробираемся внутрь, берём аптечку. В левом дальнему углу в оружейном шкафчике лежит винтовка М "Защитник".

    Доберёмся до протеанского архива, начнём скачивать данные. С нами на связь выйдет лидер "Цербера" — Призрак. Он хочет забрать технологии себе, отвечаем (+2 герой/отступник). Узнаем, что доктор Ева работает на него, и она украла часть данных. Бежим за ней на крышу.

    Ева начнёт улетать на своём транспорте, на её собьёт вовремя вернувшийся Джеймс. Ева выживет после аварии, потому что она киборг. Она попытается убить Кайдена/Эшли, но мы вовремя её добьём. Доставим раненного товарища на корабль. Говорим с Лиарой (+2 герой/отступник).




    3. Приоритет: Цитадель
    Mass Effect 3. Где найти Касуми

    Mass Effect 3. Приоритет: Цитадель

    Как прилетим в столицу, сразу же отправим раненного в больницу Гуэрта. В порту нас встретит капитан Бейли, который помогал в паре побочных миссий во 2-ой части (+2 герой/отступник). В столице Альянс профинансирует нас: 10 , 25 кредитов. На большой локации нажимаем V, чтобы открыть карту. Пока нам доступно 3 этажа, почти без побочных заданий:

    1. Док "Нормандии". В зоне отдыха встретим журналистку Диану Аллерс (+5 военные ресурсы), можем взять её к себе на корабль, она будет транслировать новости с места событий, и немного поднимет боевой дух Альянса.

    2. Посольства. В восточном тупике "Офисный комплекс" можно подслушать разговор двух дипломатов, после этого получим побочное задание в Бездне Шрайка. "Окружное отделение СБ", внутри капитан Бейли, у него на приёме журналистка Калисса аль-Джилани. Говорим с Бейли (+2 герой/отступник). В комнате Спектров есть стрельбище и продаются дорогие типы оружия.

    Идём в офис посла Удины, он отведёт нас на Совет, они откажутся помогать, и будут готовиться к войне на своей территории (+2 герой/отступник). Позже к нам войдёт советник турианцев и предложит свою поддержку в обмен на спасение их лидера Федориана (+2 герой/отступник). Нас восстановят в звании Спектра. На выходе нас встретит журналистка, можем грубо ответить ей на ЛКМ, или позже остановить её на ПКМ (+2 герой/отступник).

    3. Больница Гуэрта. Если во 2-ой части мы быстро спасли команду корабля, и доктор Чаквас осталась жива, то мы встретим её в холле больницы. Можем попросить доктора вернуться на корабль (+5 герой/отступник). Если в 1-ой части выполнили побочные задания доктора Мишель, то теперь сможем поговорить с ней (+2 герой/отступник). Палата Кайдена/Эшли находится в северо-восточной комнатке, можем навестить (+2 герой/отступник).


    Mass Effect 3. Нормандия

    "Нормандия". Через док вернёмся на свой корабль. Окажемся в тёмном лесу, перед нами бегает мальчик, пытаемся его догнать, но он сгорит прямо перед нами. Проснёмся в своей каюте, говорим с Лиарой (+2 герой/отступник). Позже придёт специалист Трейнор, она познакомит нас с отсеками корабля. Говорим с адмиралом Хакетом (+2 герой/отступник).

    Можем обойти все 5 этажей корабля, познакомиться со всеми обитателями (+2, +2, +2, +2, +2 герой/отступник). Теперь на 2-ом этаже есть круглый Командный зал, где ведётся статистика войны с Жнецами. Для усиления нам нужно собирать военные ресурсы. На военной карте вся галактика разделена на 5 зон, в каждой указана степень готовности к войне в процентах. Всегда будет указано 50%, это никак не изменить в одиночной игре, но в мультиплеере можно повысить до %.

    Появился новый 5-ый этаж "Док челноков", там обитает лейтенант Кортез, Джеймс, с которым можно побоксировать. На централньых панелях за деньги можно улучать типы оружия, как в 1-ой части по уровням: I, II, III, IV, V.

    В различных углах "Нормандии" спрятаны модели кораблей:

    — 2-ой этаж, около Командного зала — Челнок Альянса.

    — 3-ий этаж, около комнаты Лиары — "Путь предназначения".

    — 4-ый этаж, около ядра — "Властелин".

    — 4-ый этаж, около ядра — Турианский крейсер.

    — 5-ый этаж, за ящиками в углу на юге — Крейсер Альянса.

    — 5-ый этаж, за ящиками в углу на юге — Крейсер гетов.

    — 5-ый этаж, за ящиками в углу — Грузовой транспорт.

    — 5-ый этаж, за ящиками в углу — Кварианец.

    — 5-ый этаж, около Джеймса — "Нормандия" SR1.

    Все собранные модели будут складываться в нашей личной каюте на 1-ом этаже, внутри стеклянного стеллажа. Оставшиеся модели можно будет купить в магазинах Цитадели, когда они откроются.


    Mass Effect 3. Глобальная карта

    Глобальная карта. Чтобы добраться до следующей миссии, на 2-ом этаже в центре подходим к карте галактики, выбираем новое звёздное скопление. Только с этого момента сможем перемещаться по открытому миру игры.

    1) На уровне планет можно летать спокойно, сканировать космос на ПКМ, в поисках обломков и артефактов. На самих планетах теперь делать нечего, если сканер ничего не показал. На планетах могут быть артефакты, деньги, предметы для заданий. Если все планеты отсканированы, но система не завершена на %, значит где-то в астероидном поясе или в открытом космосе есть обломки с запасами топлива. Ниже, в описании систем указано, что и где можно найти.

    2) На уровне звёзд расходуется топливо, его нужно пополнять на топливных складах. Максимальный запас литров. Если топливо кончится, то автоматически вернёмся в звезду с ретранслятором.

    3) Перемещение между системами происходит около ретрансляторов.



    1. Туманность Змея



    2. Бассейн Аннос

    Пранас: Сарандил, Сур'Кеш, Драгел, Халегейзе, Пэто.



    3. Апийский крест

    Требия: Авентен, Целакс, Палавен, Менае, Импера, Эссенус, Датриукс.

    Кастель: Карборикс, Ниос, Дигерис (знамя 1-го полка), Фиакс, Иритум, (топливо на юге).

    Геммэй: Фейрос (й турианский флот +40), (2 точки с топливом около планеты).



    4. Бездна Шрайка

    Зе Ча: Зада бан (10 к), Афрас, Тосал Ним, Вем Оска, ( литров топлива чуть южнее солнца).

    Урла Раст: Бовис Тор, Талис Фиа (протеанский обелиск), Доз Атаб, ( л на северо-востоке).

    Кизил: Наскрал, Хешток (крыло истребителей "Воркадьяволы" +30), Параск, Лират, Рустака ( л рядом).

    Тал: Гаран, Серейт ( л на западе от солнца), Альтакирил, Тайрикс (на севере астероидный пояс, рабочий отряд ворка +15), Зерсео.


    Бездна Шрайка: протеанский обелиск

    Бездна Шрайка, Урла Раст, Талис Фиа. На планете найдём артефакт. Его нужно передать в Цитадель, на этаж Посольства, дипломату маленьких волусов. Награда: 20 к, +5 репутации.



    5. Колыбель Сигурда

    Скепсис: Уоллес, Дарвин, Уотсон (ракеты "Дротик" +50), Франклин, Крик, Паулинг, Кеймовитц, ( л в северо-восточном углу).

    Декорис: Лаэна (10 к), Святилище, ( л на юге).

    Мил: Акрайа, Лизир, Чалкос (схемы нервной системы хасков +30), Селвос, Майлази (пусто, в астероидах на северо-востоке), Терапсо.

    Ленал: Лаконикс (пусто), Тригинта Петра (декстро-питание +10), Койдатикс, Нутус.

    Пси Тофета: Деспойна (левиафан), Арион, Юболос.


    N7: Лаборатория "Цербера"

    Колыбель Сигурда, Декорис, Святилище. С космической станции нужно забрать артефакт Жнецов. Проходим в комнату слева, берём к, СВ: улучшенный прицел. Спускаемся в коридор справа, там к, запись, аптечка. На столах есть 3 светящихся артефакта, берём любой, относим его на свой транспорт. На одном из столов найдём улучшенный панацелин.

    Идём за 2-ым артефактом, в этот момент нападут новые враги, транспорту придётся улететь. Среди врагов есть инженеры, которые ставят турели. Отбиваемся несколько минут, на угловом столе нажимаем кнопку. Прилетит транспорт врагов, уничтожаем их, некоторые со щитами. Дожидаемся возвращения своего транспорта. Награда: +5 репутация, 10 к, Данные "Цербера" +



    6. Гамма Аида

    Антей: Агеко, Требин (10 к), Эдмос, Плоба, Вемал, Гунидор, ( л на востоке около ретранслятора).

    Плутос: Мингито, Майдла, Клокроль, Нонуэль (отряд спецназа "Зета"), Непну, (е подразделение морской пехоты +).

    Дис: Яртар, Неарр, Кленсаль (10 к), Гремар, Райша, ( л на востоке).

    Фарината: Тунсагон, Юнтаума, Непну (фрегат Альянса "Азенкур", первый флот Альянса +80), ( л на севере).

    Какус: Зайартер, Чохе (10 к), Замарри, Фарингор, Трейарм, ( л на северо-западе у края).



    7. Скопление Исхода

    Утопия: Аркадия, Иден Прайм, Сион (протеанские данные +75), Нирвана, Занаду, ( л на юго-востоке).

    Асгард: Терра Нова (крейсер Альянса "Шанхай" +40), Борр (обломки разрушителя Жнецов — скидка в магазинах 5%), Тир (исследовательский флот Альянса +75), Локи (отряд "Дельта" Альянса +35), ( л на северо-западе у края).


    Mass Effect 3. Иден Прайм (DLC: Из пепла)

    DLC: Из пепла

    Приоритет: Иден Прайм

    Скопление Исхода, Утопия, Иден Прайм. Полетим на планету, где начиналась 1-ая часть игры. В полёте говорим с Лиарой (+2, +2 герой/отступник). Приземлившись, идём осматривать дома справа, внутри к, аптечка, 1-ое сообщение. Впереди на площадке найдём саркофаг, в нём выживший протеанин, нужно найти способ открыть его.

    Сюда же прилетит отряд "Цербера", обороняемся. Идём через дома слева, в комнатах найдём 2-ое сообщение, к. На здании с лестницей можно забраться на крышу, обстреливать врагов сверху, а внутри здания к. В соседних домах справа аптечка, 3-е сообщение. Внутри здания просмотрим запись протеан.

    Пробираемся дальше через здания, найдём 2-ую запись протеан. Снаружи уничтожаем большой отряд врагов с щитами и турелями. Мост к саркофагу разведён, так что спрыгиваем на землю перед ним, по низине идём влево к лестнице.

    На площадке с капсулой придётся оборонятся от последнего отряда "Цербера", среди них робот Атлас. Из саркофага выберется живой протеанин Явик, живший 50 лет назад. Сможем поговорить с ним, отвезём его на корабль, он будет сражаться вместе с нами против Жнецов. Награда: +2 репутация, удар, винтовка Протеанский излучатель.


    Иден Прайм: передислокация повстанцев

    Во время выполнения задания нужно найти 3 сообщения. Если покинем планету до этого, то вернуться уже не сможем, а побочное задание останется в списке квестов. Где искать сообщения:

    1. От начала идём в дом справа.

    2. Слева от моста, внутри дома "5".

    3. Спрыгиваем вниз из 5-го дома, внизу в доме "2".

    Награда: Поддержка Иден Прайм +



    8. Гнездо Коршуна

    Харса: Дезда ( л севернее планеты), Кхар'шан (колонны силы), Веруш (набор улучшения оружия), Илем, Спекилас.

    Индрис: Холис (управляющий Гротан Пазнесс +20), Камала, Рамлат, Хиба, Станция "Кейвер", Маклан, ( л на северо-востоке у солнца).

    Вулар: Эрсбат, Азимир, Вана (артефакты с черного рынка), ( л на северо-западе).

    Унтрел: Езка, Клос, Адек (10 к), Уза ( л на северо-западе).




    4. Приоритет: Палавен
    Масс Эффект 3. Что будет, если жнецы догонят

    Mass Effect 3. Приоритет: Палавен

    Апийский крест, Требия, Менае. Флот турианцев уже сражается со жнецами около планеты Палавен. Мы высадимся рядом на луну Менае. На поверхности отстреливаем хасков. Доберёмся до солдат турианцев, они укажут путь к лидеру. У правой стены берём кредитов. Проходим через пробитое ограждение.

    В лагере обходим все палатки, собираем ресурсы: 2 аптечки, 2 сообщения, к. В первой правой палатке лежат наплечники "Армакс Арсенал". Слева около ограждения винтовка М "Ятаган". На дальних ящиках поножи "Хане-Кедар". В центре на белых ящиках к, снайперская винтовка М "Гадюка".

    Старший офицер Коринфус находится в центре лагеря, в левой большой палатке. От него узнаем, что Федориан мёртв (+2 герой/отступник). Чтобы узнать имя нового примарха, нужно восстановить связь с планетой. Отправляемся на ремонт радиовышки. Выходим через правый ближний выход, напротив начального входа.

    Идём по скалам вправо. Пара выживших солдат помогут нам отбиваться от хасков. Около вышки выбираем, кто займётся ремонтом. Лучше отправить Джеймса, а способности Лиары понадобятся в бою. Держим оборону несколько минут.


    Mass Effect 3. Гаррус

    Возвращаемся в лагерь, встретим знакомого турианца Гарруса. Он расскажет про нового примарха Виктуса (+2 герой/отступник). Гаррус добавится в отряд, а Лиара вернётся на корабль. Пока офицер будет связываться с командованием, идём защищать аэропорт. Из лагеря выходим в левый дальний угол, к аэродрому.

    На ровной скале на нас нападут налётчики — хаски в броне. На пути в окопах ШВ: улучшение магазина. Справа на возвышенности осматриваем ящики, найдём к. Возвращаемся в лагерь.

    Внутри лагеря забираемся на баррикаду, встаём за пулемёт, обстреливаем хасков в ущелье. Лучше стрелять короткими очередями. В конце на поляну приземлится большая Тварь и скинет нас вниз. Ходим вокруг скалы, чтобы тварь не подошла вплотную, обстреливаем её полоску брони.

    Идём на поиски генерала Виктуса. Выйдем из ущелья, на земле найдём к. Чуть дальше 2 выживших солдата, аптечка, к, СВ: боезапас. Перед нами упадёт корабль, обходим его слева по нижнему пути, берём аптечку, патроны.

    В лагере примарха нужно уничтожить отряд каннибалов и 3 тварей. В центре на земле аптечка, СВ: улучшенный прицел. Около ящиков справа можем взять гранатомёт и 1 раз выстрелить в скопление тварей. Говорим с генералом, он согласится лететь с нами, но окажет поддержку, только если в союз вступят ещё и кроганы (+15 репутации, 12 кредитов).


    Mass Effect 3. СУЗИ

    "Нормандия". На корабле начались сбои в системе. Спускаемся на 3-ий этаж, в зале справа проходим в медицинский отсек. Во внутренней комнате ожила киборг Ева, в неё вселился наш бортовой ИИ СУЗИ. Сбои были во время переноса ИИ, и теперь прекратятся. СУЗИ станет нашим напарником на заданиях, говорим с ней (+2, +2 герой/отступник). Рядом в центральной комнате с ядром можем поговорить с Гаррусом про калибровку (+2 герой/отступник).



    Цитадель (2-ое посещение):

    Mass Effect 3. Община Президиума

    Появятся новые этажи:

    D2. Доки: зона хранения. Поддержать беженца (+2, отряд защиты Цитадели) / сотрудника доков. Магазин. Гаррус (+2).

    3. Бар "Чистилище". Начало DLC Омега.

    5. Община Президиума. 4 магазина. Поддержка наивного гражданина (+2). У СУЗИ и Джокера начинается роман (+2, +2). Покупатель (+2). Саларианский бизнесмен (пятый флот Альянса +70). Майкл и Ребекка (отряд защиты Цитадели). Лиара на северном балконе, рядом в кафе её вторая мать (+2 репутация, +2, +5 герой/отступник, второй флот азари +).

    Госпиталь. Наёмный убийца Тейн — встретим его в госпитале, он уже тяжело болен, и не сможет вступить в наш отряд (+2). Поддержать посетителя (+2) / администратора. Снова посещаем Кайдена/Эшли, подчинённый уже пришел в себя (+2). Можно купить 2 улучшения: увеличение запаса панецелина за , кредитов.

    Доки. Встретим Миранду, если она выжила во 2-ой части. Она попросит разыскать свою сестру, снова. Община Президиума. Идём в южный коридор, в номер Миранда внутри, поговорим с ней (+4 герой/отступник).


    Цитадель: ханар-дипломат

    Посольства. Детектив Йоднум Бау разыскивает воровку Касуми, хочет раскрыть дело об использовании технологий Жнецов, можем помочь ему (+2 герой/отступник). Чуть позже появится сама воровка Касуми, и попросит тайно помочь ей собрать компромат на медуз ханаров.

    Идём в комнату Спектров, на компьютере включаем строчку "Слежка в посольстве ханаров". (Там же можем освободить инженера Кен Доннелли). После этого сможем взламывать терминалы по всей Цитадели.

    1. Посольства, восточная комната 5 "Офисный комплекс".

    2. Доки: зона хранения, 1) на входе, 2) в западном доке, 3) на входе.

    Возвращаемся в Посольства. У терминала встретим Бау, вместе идём говорить с ханарским дипломатом. Тот признается, что поклоняется Жнецам, арестуем его (+2 герой/отступник). Награда: +15 репутации, опыта, Касуми Гото +


    Цитадель: Знамя Первого полка

    Апийский крест, Кастель, Дигерис. На планете найдём знамя.

    Цитадель, в баре "Чистилище" идём к дальнему левому столку, где сидят турианцы, отдаём им знамя. Награда: 15 к, Седьмой турианский флот +


    Беннинг: доказательства

    Посол Доминик Особа, на этаже "Посольства" около лифта, попросит разыскать его пропавшего сына.

    Поток Арктура, Эйлер, Беннинг. Задание "N7: похищения Цербером". Во время задания идём к домам 22, 25, 27, между ними найдём жетон сына.

    Награда: +5 репутации, 90 опыта.


    Цитадель: улучшенная электросеть

    Бар "Чистилище". Подслушаем женщину-техника у входа в клуб.

    Кроганская ДМЗ, Аралах, Тучанка. Задание "N7: нападение Цербера". Напротив консоли управления пушкой. Задание нужно выполнить до сюжетного задания на Тучанке, так что сразу летим обратно на Цитадель.

    Награда: к, +5 репутация, 30 опыта, пятый флот Альянса.


    Цитадель: стабилизаторы нагрева

    Община Президиума. Саларианец Сэлли расскажет о поломке.

    Посольства, в магазине Спектров "Стабилизаторы нагрева" за к.

    Награда: к, 30 опыта, +5, третий саларианский флот +


    Ирунэ: Книга Пленикса

    Община Президиума. Волус около двух магазинов.

    Скопление Этона, Ару, Ируна (после Тучанки).

    Награда: 15 к, +5 репутации, отряд защиты Цитадели +


    Гнездо Коршуна: колонны силы

    Цитадель, Доки. Батарианец-беженец.

    Гнездо Коршуна, Харса, Кхар'шан.

    Награда: 15 к, +5 репутации, Батарианский флот +


    Цитадель: биотические интерфейсы

    Госпиталь. Азари в центре больницы.

    Предел Исмар, Аквила, Метапоно (нужно успеть до Тучанки).

    Награда: к, +5 репутация, 30 опыта, отряд защиты Цитадели.


    Предел Исмар: компоненты прототипа

    Госпиталь. Учёный в боковой комнате больницы.

    Предел Исмар, Аквила, Метапонто.

    Награда: 90 опыта, улучшение в терминале разведки.


    Цитадель: панацелин для инопланетян

    Госпиталь. Слева от лифта доктор Равин.

    Колыбель Сигурда, Декорис, Святилище. Задание "N7: лаборатория Цербера". В лаборатории найдём новую формулу панацелина. Нужно выполнить до Тучанки.

    Награда: к, +5 реп, 30 опыта, войска ханаров и дреллов +8.


    Цитадель: Барла Вон

    Община. Лиара в кафе, Барла Вон в банке (+2 герой/отступник).

    Кроганская ДМЗ, Дранек, Ротла. Выручить войска Серого посредника.

    Награда: +5 репутация, опыта.




    DLC: Омега
    Mass Effect 3. Где находится

    Mass Effect 3. Омега

    1. Цитадель: Ариа Т'Лоак

    Бар "Чистилище". В центре на правой площадке сидит Ариа — бывшая владелица станции Омега. Она расскажет, что "Цербер" обманом забрал у неё станцию (+2, +2 герой/отступник). Она пообещает помочь нам с Жнецами, если снова соберём под её началом 3 банды.


    2. Ариа: "Кровавая стая"

    Община президиума. Идём в жилище на юге, в номере гостиницы встретим батарианца Нарла. К нему должен прийти лидер банды, а нам нужно притвориться заложником (+2 герой/отступник). Придут Крит и Грилл. Заговорщики убьют босса Крита, новый лидер согласиться работать с нами. Награда: к, +5 репутация, опыта, Флот Терминус +


    3. Ариа: "Затмение"

    Посольства, Отделение СБЦ. говорим с капитаном Бейли. Лидер бандитов у него в камере, но она невменяемая (+2 герой/отступник). Идём к ней на встречу.

    Община Президиума, Аванпост СБЦ. Говорим с помощником, увидим Джону Седерис на экране. Она собирается убить всех неприятелей, включая нас, если отпустим её (+2 герой/отступник).

    Доки. Идём в дальний боковой тупик, встретим Сейна — заместителя Седерис. Уговорим его самостоятельно возглавить банду (+2 герой/отступник). Награда: к, опыта, Флот Терминус +


    4. Ариа: "Синие светила"

    Доки: зона хранения. В Лагере беженцев идём в западный конец коридора, там стоит лидер Дарнер Воск. Он проучит нам убить турианского генерала Орака (+2, +2 герой/отступник).

    Община Президиума. Генерал сидит в центре на скамейке. Он гоняется за пиратами для того, чтобы возобновить поставки оружия в СБЦ. Можем добыть ему оружие или убить на месте (герой/отступник).

    Оружие может продать торговец Канник на Рынке "Меридиан", на северо-востоке этого этажа. Но вначале ему нужно доставить какой-нибудь артефакт (+2, +2 герой/отступник).

    Гнездо Коршуна, Вулар, Вана. На планете найдём Артефакты с чёрного рынка. Привозим их в Цитадель, торговцу Канник. Сможем убедить генерала Орака (+5 герой). Награда: к, опыта, Флот Терминус +


    Mass Effect 3. Омега: Ариа Т'Лоак

    5. Омега: Ариа Т'Лоак

    Миссия станет доступна, когда заручимся поддержкой хотя бы 1 из 3 банд, но лучше выполнить все задания. Отправимся в док На этаже нас встретит Брэй, отведёт в транспорт Ариа. Она подготовила свой флот, можем начать битву за Омегу (+2 герой/отступник).

    Ариа обманом уничтожит флагман врагов, и после этого начнёт вторжение. Генерал Петровски выйдет на связь, попытается отговорить от сражения (+2 герой/отступник). В спасательной капсуле пробьём стену станции, и окажемся внутри.

    В зале убиваем бойцов "Цербера", в углах слева и справа есть 2 аптечки, к, ШВ: ствол. Поднимемся на лифте, выше 2 сообщения, аптечка. По коридорам доберёмся до управления системами защит, и отключим их. Корабли могут высадиться. Генерал следил за нами, можем выстрелить в камеру, на клавишу ЛКМ (тступник).

    Идём на точку встречи. На улицах станции увидим силовые поля. Около автомобиля пистолет: ствол. В коридорах собираем аптечку, к. Вступим в бой с новыми роботами "Бастион". Около углового стола берём аптечку, дробовик: ствол. Встретим знакомую Ариа — Найрин, она добавится в отряд (+2, +2 герой/отступник).

    В коридоре , к, винтовка N7 "Валькирия". Забираемся по лестнице, берём аптечку, уничтожаем робота "Атлас". Вместе с отрядом бандитов укроемся за мостом.


    Mass Effect 3. На 9-ом этаже

    Командный центр. На 9-ом этаже обустроим временную базу. Обсуждаем план дальнейшего наступления (+2, +2, +2 герой/отступник, 15 репутация). На базе можем взять пару побочных заданий, у механика и хакера. Выполняем сразу же, потом на Омегу уже не вернуться.

    Омега: помочь механику — Найти инвертор Кери.

    Омега: помочь хакеру — Взломать терминалы.

    Найрин исчезнет с базы. Вместе с Ариа отправимся искать лидера банды "Когти" (+2, +2 герой/отступник). По пути собираем к, 1-ый терминал. Нажимаем кнопку лифта, он не двигается, стреляем в бочки на лифте, только тогда он опустится.

    На вершине лифта на ящиках ШВ: ствол. В коридоре к, сообщение, 2-ой терминал. Увидим аванпост "Когтей". Спускаемся, собираем , , к, 2 аптечки. Справа от лестницы стоят ящики, за ними у стены лежит инвертор Кери (награда: +5 репутация, опыта). Инвертор Кери может лежать в Штабе когтей, слева за ящиками (ME3:LE). Можем помочь раненному турианцу, рядом 3-ий терминал (награда: 90 опыта). Ещё один лифт.

    Увидим, как Найрин спасёт пленных бандитов, она и есть лидер "Когтей" (+2 герой/отступник). Рядом подбираем аптечку, винтовку "Фестон", дробовик: ствол. Уничтожаем мелких роботов и "Атласа". На площади есть одноразовый гранатомёт "Гидра", используем его против большого робота.

    Лифт застрянет, стреляем в щиток, нажимаем кнопку, поднимаемся по лестнице. Наверху заберёмся на желтую трубу, берём к. Спускаемся по другой лестнице. В коридорах аптечка, к, СВ: прицел. Нападут фантомы, они быстро подбегают и бьют в ближнем бою. Пока будем взламывать ворота, нужно оборонять точку от 2 роботов "Атлас". Прибудем в штаб "Когтей" (+2 герой/отступник).

    В Штабе когтей осматриваемся, в центре сообщение, на бочках найдём дробовик: лезвие. Слева от входа, за ящиками может лежать Инвертор Кери. Ария поднимет бандитов на открытую борьбу с "Цербером". Идём на боковую площадку штаба, обороняем её от вражеского десанта, собираем аптечки. После возвращаемся, защищаем широкий мост. Говорим с Ариа (+2 герой/отступник, +15 репутация).


    Mass Effect 3. В темноте

    В темноте. Вернёмся на 9-ый этаж. На базе появился торговец Харрот, можем закупиться в его магазине и взять побочное задание.

    Омега: помочь Харроту — найти диван Арии.

    Вместе с Ариа и Найрин отправимся в тёмные коридоры, ведущие к заводу нулевого элемента. По пути увидим убитых наёмников. Выйдем к большому запертому лифту, идём в тупик слева, берём к. Справа забираемся по лестнице.

    Наверху перепрыгиваем на трубы, заберёмся наверх, включим освещение вокруг. На нас нападёт монстр "адъютант", с щитами и бронёй, его лучше обстреливать огненными патронами. Возвращаемся к воротам большого лифта, убиваем ещё 3 монстров, и входим внутрь.

    Идём по верхним мостикам, на белом ящике ШВ: ствол. Нужно добраться до небольшого открытого лифта, но мост к нему сломан. Обходим по мостикам справа. На пути есть пистолет: ствол, СВ: прицел, аптечка, к. Наверху поднимемся на лифте.

    Нужно добраться до реактора. Слева мёртвый боец, зажатый дверями, справа в шкафчике дробовик: лезвие. Выход из здания находится слева сзади от лифта. Снаружи к. Идём по обломкам мостика. Наверху подойдём к круглому реактору, рядом на ящиках есть к.

    У реактора попадём в ловушку генерала. Вокруг нас красное силовое поле. Ария будет пытаться пробить его биотическим умением, а нам нужно защищать её от наступающих роботов. Вскоре Ария создаст для нас брешь, выскочим наружу. Быстро бежим к реактору, чтобы отключить поле. Около пульта решаем:

    1. Быстро спасти Арию, но убить тысячи жителей, ЛКМ (отступник).

    2. Дождаться перераспределения энергии, никто не погибнет (герой).


    Mass Effect 3. Ловушка

    Когда спасёмся, говорим с Ариа и Найрин (+2 герой/отступник). Пробираемся дальше к красному вентилятору, на пути аптечка, СВ: прицел. Нужно будет нажать кнопку, чтобы включить мост. За мостом спускаемся в тупик, найдём , к, диван Арии (награда: +5 репутация). Наверху в коридоре к.

    Спустимся через вентиляцию. В зале 2 аптечки. В центре включим панель. Нужно за минут отключить 4 заряда на угловых колоннах, а потом добить оставшихся врагов. После победы пройдём под вентилятором, берём дробовик: ствол, кредитов, аптечку, сообщение.

    Идём к посту "Когтей", на пути штурмовики, 2 аптечки, , к, пистолет: ствол. Около разбитого транспорта , к, аптечка. Войдём в район бывшего карантина, берём к, дробовик: лезвие. Увидим безумного пророка.


    Mass Effect 3. Afterlife

    "Afterlife". Около центрального клуба на жителей нападут 6 монстров адьютантов, Найрин пожертвует собой и уничтожит их. Ария побежит на финальный штурм. Слева берём к, входим в клуб.

    Ариа попадётся в ловушку генерала в центре зала. Нам нужно уничтожить 4 генератора вокруг. В каждом углу нужно нажать кнопку, а после этого выстрелить в столбик около центра. Вокруг будут постоянно появляться солдаты и монстры адъютанты, лучше постоять в 1-ом углу, где у нас будут восстанавливаться щиты, убить ближайших. После этого бежим в сторону, где меньше монстров. Нажимаем ещё 3 кнопки, Ариа освободится, вместе будет проще добить оставшихся монстров.

    Награда: 15 к, опыта, навыки Бич, Ракета. Идём в комнату генерала, можем ударить его на ЛКМ (отступник). Оставим его у себя в плену. Когда вернёмся на корабль, получим от Арии сувенир — шахматную доску генерала. Чуть позже доставят: Запасы нулевого элемента с Омеги +, Флот Омеги +75, Генерал Олег Петровский +




    DLC: Левиафан
    Mass Effect 3. Когда лучше проходить

    Mass Effect 3. Левиафан

    1. Цитадель: Доктор Брайсон

    В Цитадели нужно встретиться с доктором Брайсоном, это направление доступно только во время пристыковки. Встретим доктора, на наших глазах его убьёт одурманенный помощник Дерек, после сможем его обезвредить на ПКМ (+2 герой). Начнём его допрашивать, можем ударить (+2 отступник). Узнаем про артефактные шары и Левиафанов.


    2. Цитадель: Левиафан: найти Гарно

    Вместе с СУЗИ нам нужно осмотреть записи доктора, чтобы узнать, где искать Левиафана, уничтожившего Жнеца. Включаем карту галактики на стене, обыскиваем все столы, на них есть фильтры для поиска. На верхнем этаже нужно осмотреть детский рисунок, на нём код для расшифровки сообщения внизу, около большого монитора. Внизу около ящика с плёнкой есть улучшение пистолет пулемёт (ПП): амортизатор отдачи. Возвращаемся к карте галактики, применяем 3 фильтра:

    1) жнецы, 3) месторождения нуль-элемента, 6) красный путь.

    Выходим в сад, в углу есть ПП: ствол, под деревом пистолет: сверхлёгкие материалы, около бочек пистолет: система поражения мозга. Садимся в челнок.


    Mass Effect 3. Магавид: Левиафан

    3. Магавид: Левиафан

    Разлом Калестон, Айзур, Магавид (на юге астероидного пояса). Приземлимся в шахту на астероиде. Спускаемся на лифте, внизу нападут 2 твари. Берём аптечку, взламываем двери (зажимаем "пробел").

    Внутри здания встретим спокойных людей, но они будут прятать все документы от нас. Собираем вокруг 2 сообщения, к. В углу используем панель, запустится дрон и отремонтирует дверь в сектора Спускаемся на лифте.

    В коридорах к. В комнате с камнями есть сообщение. В центральной комнате на стене осматриваем карту этажа. Можем вернуться и пройти в комнату охраны за стеклом, внутри , к, сообщение. В комнате с учёными взламываем дверь за их спинами, в кладовке найдём сообщение доктора Гарно, к, ПП: ствол.

    Возвращаемся к карте этажа, на ней увидим путь дальше. От карты идём влево, в правом дальнем углу сможем зайти в ранее запертую комнату "Каюты экипажа", внутри пистолет: сверхлёгкие материалы. Основной путь слева через Медицинский отсек, можно ориентироваться по красным стрелочкам на стенах. Внутри за стеклом увидим Гарно, в него вселился Левиафан.

    Гарно убежит, нужно следовать за ним. По коридорам выберемся на крышу шахты. В углу на возвышенности найдём ПП: амортизатор. Убиваем хасков и опустошителей. На большой площадке нападут 2 баньши — одурманенные азари. Они атакуют биотическими навыками и могут появляться прямо перед нами. Прятаться бесполезно, нужно быстрее убивать их. На левой ближней площадке лежит одноразовый гранатомёт "Чёрная звезда", используем его против баньши.

    В дальнем коридоре берём 2 аптечки, пистолет: система поражения мозга. Запустим ремонтный дрон, на этой же площадке нужно следовать за ним и оборонять от новой порции врагов и 1 баньши. В конце сможем войти в отремонтированные двери.

    Увидим, как Левиафан в теле Гарно взорвёт себя, рядом разрушится шарообразный артефакт. Рабочие шахты придут в себя. Все они были одурманены одним Левиафаном в течение 10 лет.


    4. Цитадель: Левиафан: найти Энн Брайсон

    Нужно вернуться в офис Брайсона, чтобы осмотреть оставшиеся артефакты. На верхнем этаже около кровати слушаем сообщение от дочери доктора. Она тоже нашла похожий сферический артефакт.


    Mass Effect 3. Намакли: Левиафан

    5. Намакли: Левиафан

    Туманность Пилоса, Заерин, Намакли. Высадимся на висящие дома шахтёров. Сразу же нападут Жнецы, бежим по обваливающимся зданиям. Осматриваем начальные площадки, берём дробовик АТ "Грабитель", ПП: ствол.

    Забираемся на крышу, перескакиваем на скалу, включаем управление мостом. Забираемся выше, в здании ПП: амортизатор. На самом верху обстреливаем опустошителей и тварей, собираем 2 аптечки, , к, ШВ: лезвие.

    Воины Жнецов подключаются к шару артефакту, поэтому разрушим его. После этого нужно сбить Сборщика — большого летающего монстра. Найдём Энн Брайсон, увезём с собой на Цитадель.


    6. Цитадель: Левиафан: сканирование планет

    В лаборатории отца Энн осмотрит все записи. Артефакты шары позволяют Левиафанам получать контроль над людьми, и Энн предложит испытать его на себе, чтобы отследить сигнал Левиафана. Выбираем, когда закончить связь, сразу или ещё подождать, на клавишу ЛКМ (+2 герой/отступник). Сигнал был из системы Колыбель Сигурда, нужно обыскать её.


    Mass Effect 3. Деспойна: Левиафан

    7. Деспойна: Левиафан

    Колыбель Сигурда, Пси Тофета, Деспойна. Высадимся на заброшенный корабль в океане. Обыскиваем все ящики вокруг, найдём , , к, 4 записи, пистолет: система, ШВ: лезвие. На корабле лежат 2 артефакта.

    Чуть позже сюда же прилетят Жнецы, защищаем разбившийся челнок, нужно победить 3 твари. Челнок перелетит на другую сторону корабля, бежим туда. Лейтенант Кортез будет подавать нам батареи, нужно отнести их к 3 панелям рядом. После этого корабль раскроется, в центре сможем сесть в робота "Тритон". Ракетами уничтожаем оставшихся врагов.

    В глубоководном роботе спустимся на дно океана. Идём по пути справа, спрыгиваем по уступам, дальше путь влево. Если идём правильно, будем раскидывать перед собой маячки. На дне найдём зонд, рядом появится огромный Левиафан — выживший представитель древней расы, которые и создали Жнецов по своему образу и подобию. Уговорим его вступить в войну на нашей стороне. Награда: навык Господство, Доктор Энн Брайсон +20, Порабощение Левиафаном +



    9. Пустоши Миноса

    Фортис: Вир, Пиетас (10 к), Эквитас, (топливо на востоке).

    Аррае: Эррос, Гелликс, Антинакс, Ниррус.



    Туманность Полумесяц

    Тазале: Берегала, Иллиум (артефакт), Понолус, Тейл, Наксель, ( л на северо-востоке, астероидный пояс).

    Люсарна: Ионтан, Юнтанта, Бейалт (10 к), Дориэ, Тарита, Зетик ( л рядом).



    Предел Исмар

    Аквила: Лепини, Веккио, Волтурно, Метапоно (Улучшенные биотические импланты — улучшение разведки), Поллино.



    Туманность Петра

    Ветус: Тайр, Элизиум, Сидон, Иоппа, Гилеад.


    Mass Effect 3. Гриссомская академия

    Гриссомская академия: расследование

    Туманность Петра, Ветус, Академия. Помощница попросит нас помочь академии математиков и биотиков, станцию осадили корабли "Цербера". Нужно выполнить как можно быстрее, иначе задание исчезнет.

    На станции встретим Кали Сандерс (+2 герой/отступник), отправимся спасать студентов. За дверью, справа на сиденье к. На основном пути убиваем 2 штурмовиков, спасём студента (+5 репутация). Перелазим через окно, слева сообщение. Впереди через окно можно взять дробовик М22 "Потрошитель". Обходим через комнаты справа. Впереди в тупиковом коридоре найдём сестру студента (+5 репутация), в другой стороне к, броня Мнемо-визор. В основном коридоре на центральных сиденьях винтовка М96 "Мотыга".

    Встретим девушку Джек, которая стала учителем. Её группа студентов на балконе, защищена барьером, а нам внизу нужно уничтожить всех врагов и большого робота Атлас. После победы говорим с Джек (+2, +2 герой/отступник). Идём искать ноутбук "Цербера". Обыскиваем верхнюю комнату, берём сообщение, аптечку, патроны, к. Нажав кнопку, спускаемся в нижние центральные двери.

    Джек со студентами будет прикрывать нас сверху (+2, +2 герой/отступник). В круглом многоэтажном зале отстреливаем врагов со щитами и большого робота. Зачистив 1-ый сектор, проходим по нижнему коридору, берём 2 аптечки, к.

    Во 2-ом секторе враги инженеры. В коридоре к. Встретим отряд биотиков. Если во 2-ой части спасли подопытного Дэвида, то он будет в составе группы, поможет нам взломать комнату рядом (+2 герой, +5 репутации). Во взломанной комнате охраны лежит СВ: бронебойная, винтовка М96 "Мотыга" II.

    Впереди завал, перелазим через красный диван. На другом диване лежит нагрудник "Совет Серрайса". В комнате убиваем инженера, читаем сообщение, садимся внутрь робота "Атлас". В зале отстреливаем врагов со всех сторон, в конце выйдет вражеский Атлас. Вылезаем из робота, на одной из скамеек берём ПП: улучшение магазина, выходим в угловую дверь. Убьём отряд "Цербера" и улетим на их транспорте. Награда: 12 к, Кали Сандерс +30, Джек +

    Цитадель. В комнате Спектров нужно разрешить доступ прибывшим студентам (отряд защиты Цитадели). После этого встретим Джек в баре "Чистилище", сможем поговорить (+2 репутация).



    Разлом Калестон

    Балор: Цернунн, Калестон, Брес (Радиаторы из искусственных алмазов +25), Элата, Партолон, ( топлива на севере).

    Айзур: Агнин, Шасу, Дранен, Арвуна ( топлива на севере около пояса астероидов), Магавид (на юге пояс астероидов, задание), Альформус, Шир, Тамгаута.



    Туманность Пилоса

    Нариф: Исейл (Юпитерианская диссертация +5), Йонус (пусто), ( л на северо-востоке).

    Дирада: Сиано, Тенузи (пусто), Каналус, Зет, Синеус (Противорадиационное экранирование +25), Виореса, ( л на северо-востоке).

    Заерин: Эстаг, Намакли (левиафан), Азрахас, Ротеск ( л южнее планеты).




    5. Приоритет: Сур'Кеш
    Mass Effect 3. Прохождение

    Mass Effect 3. Приоритет: Сур'Кеш

    Бассейн Аннос, Пранас, Судна дипломатов. На наш корабль прилетят дипломаты салариан и кроганов. Лидером кроганов будет Урднот Рекс, если он выжил в 1-ой части, или его брат. В обмен на сотрудничество, кроган потребует лекарство от генофага. Узнаем, что доктор Мордин вылечил нескольких самок, но саларианцы их похитили. Саларианец согласится их отдать (+2, +2, +2 герой/отступник). Если прервём беседу, на клавишу ЛКМ, то потеряем репутацию.

    Высадимся в столичной планете саларианцев — Сур'Кеш. Рекс останется ждать в порту, а нас поведут в лабораторию (+2 герой/отступник). Встретим майора Киррахе, если он ранее выжил на Вермайре. Идём за Падоком Виксом к лифту.

    1-ый этаж. Когда спустимся в лабораторию, включится тревога, потому что на планету напали наёмники "Цербера". Встретим доктора Мордина, если он выжил в "Самоубийственной миссии". Узнаем, что из всех вылеченных самок выжила только одна, нужно доставить её на корабль Рекса (+2, +2, +2 герой/отступник). Бежим в лифт, там произойдёт взрыв. Ищем другой путь, у стены напротив поднимемся по лестнице.

    2-ой этаж. Наверху нападут штурмовики "Цербера". В кабинетах осматриваем полки, найдём дробовик: съёмный штык. За стеклом увидим монстров "яги" (как Серый посредник), они выскочат и убьют наёмников. На пути огненный поток, перелазим через ограждения слева. В тупиковой комнате дробовик: боезапас.

    Mass Effect 3. Приоритет: Сур'Кеш

    3-ий этаж. Лифт с доктором и капсулой находится в центре, нам нужно защищать его от вражеских десантников. В центре на пульте нажмём кнопку, лифт с доктором поедет выше. Обходим боковые комнаты, внутри пистолет: ствол.

    4-ый этаж. Майор Киррахе предупредит, что впереди вражеские инженеры, которые расставляют турели. Обстреливаем турели из укрытий, и только потом выходим в открытый бой. Вокруг собираем к, аптечку. Проходим через дверь с долгой авторизацией. В двухэтажном зале обстреливаем врагов сверху, внизу найдём поножи "Армакс Арсенал".

    5-ый этаж. Около выхода найдём шлем Прибор "Стража", к. В тупиковой комнате пистолет "Скорпион". В центре на столе пистолет: прицел. Защищаем капсулу от штурмовиков.

    6-ой этаж. На нас нападёт большой робот "Атлас". Отбегаем подальше в укрытия, обстреливаем патронами с дезинтеграцией. Вернёмся на корабль. Рекс потребует создать лекарство для всех кроганов, доктор займётся этим (+2 герой/отступник). А пока можем помочь турианцам и кроганам решить их личные проблемы. Награда: 12 кредитов, 15 репутации, Майор Киррахе +



    Сигма Близнецов

    Хан: Паравин, Хунинто, Мавигон (10 к), Фаркроту, Пататанль, ( л южнее ретранслятора).

    Мин: Антиропр, Параг, Альтанорх (Крейсер Альянса "Найроби", Третий флот Альянса +90), ( л на юго-востоке от солнца).



    Туманность Конская Голова

    Пакс: Сварог, Новерия, Морана, Велес.

    Анадиус: Станция "Кронос".


    N7: база истребителей "Цербера"

    Туманность Конская Голова, Пакс, Новерия. Высадимся на базу истребителей, зачищаем площадку от штурмовиков. Идём в ближайшую комнату, внутри пистолет: улучшение магазина, , к, аптечка. В следующем здании панель управления, оставляем около неё одного напарника. Обороняемся на балконах, на пульте нажимаем кнопку. В конце нужно победить робота "Атлас". Награда: 10 к, +5 репутации, звено истребителей +



    Скопление Нинма

    Маским Зул: Суэн, Кашашапту, Дамкианна, Пост перехвата Х

    Мулла Зул: Мальдор, Утукку, Инахос, Кеф.


    Mass Effect 3. Аттический траверс: отряд кроганов

    Аттический траверс: отряд кроганов

    Скопление Нинма, Мулла Зул, Утукку. Нужно найти пропавший отряд. На месте высадки встретим крогана Грюнта, если он выжил во 2-ой части (+2 герой/отступник). Обыскиваем здание, внутри , к, пистолет: ствол, дробовик М "Клеймор", ПП: ствол. Войдя в дальнее здание, свалимся в пропасть.

    Идём изучать туннели внутри пещеры. Около тела крогана найдём огнемёт М "Смерч". Сжигаем паутину и яйца рахни. В большом зале нападут Опустошители — механические пауки, созданные Жнецами из расы рахни. На пути лежит дробовик: разрывная модификация, огнемёт.

    На пути ворота Жнецов, справа небольшой пульт, стреляем в кнопку на нём, и ворота откроются. Проходим тоннель с яйцами. У мёртвого крогана найдём записку для азари Эреба в Цитадели. Около следующего тела лежит дробовик: боезапас. В тупике около тела наплечники "Ариакэ". За обрывом отряд Грюнта, бежим к нему, на пути аптечка, огнемёт, пистолет: бронебойная. Нажимаем ещё одну кнопку на пульте, встретим отряд.

    Нужно найти центральную камеру. Собираем к. Пролазим в низкий проём. Перед нами трое ворот, смотрим наверх, стреляем в светлую кнопку, откроем 1-ые ворота. Проходим в 2 тупика, нажимаем оставшиеся кнопки. В центре встретим царицу рахни, выбираем:

    1 вариант "Спасти рахни" — 6 герой, рабочие рахни +, отряд +

    2 вариант "Убить её" — 5 отступник, отряд "Аралах" +

    Награда: 12 к, +5 репутации, Грюнт +



    Кроганская ДМЗ

    На Тучанке лучше вначале выполнить побочные задания, иначе позже они станут не доступны, когда выполним сюжетное задание.

    Аралах: Дюрак, Канин, Крубан, Тучанка, Руам, Ваул.

    Дранек: Келим, Дор, Сазгот, Ротла (наёмники Серого посредника +25), ( л на юге от солнца).

    Нит: Мантун, Тула, Вард, ( л на северо-востоке).


    Mass Effect 3. Тучанка: турианский взвод

    Тучанка: турианский взвод

    Нужно спасти упавший корабль турианцев. Кораблём командовал Тарквин Виктус — сын турианского примарха. Высадимся на планеты, идём через железобетонные руины. На пути ПП: улучшение магазина, к. Найдём разбившийся челнок, за ним враги, можем внезапно атаковать их сзади. Поднимемся по лестнице, наверху СВ: боезапас, ПП: сверхлёгкие материалы.

    Нужно убить летающего сборщика. Дальше в коридорах нагрудник "Хане-Кедар", дробовик: глушитель, к, аптечка, СВ: длинный ствол. На большой площадке тварь и ещё один сборщик. Говорим с Виктусом, а потом с его отцом на "Нормандии" (+2 герой/отступник). Узнаем про бомбу на планете. Награда: 12 к, +10 репутация.


    Mass Effect 3. Тучанка: бомба

    Тучанка: бомба

    Развалины города. Нужно найти бомбу, давным-давно заложенную турианцами в планету кроганов, на случай повторного восстания. Нам будет помогать Виктус. Высадимся на площадь с окопами, постепенно пробираемся вперёд к зданию.

    После входа в здание найдём дробовик: съёмный штык, Перчатки "Розенков", ПП: радиатор, пистолет: прицел, аптечку. Перед нами высаживаются новые наёмники из челноков. С ящиков берём к.

    Увидим бомбу, поднятую на кранах. Поднимемся по лестнице, наверху СВ: модуль концентрации. Внутри укреплений аптечка, схемы орудий "Цербера". Виктус начнёт взлом, а мы спустимся отвлекать врагов.

    Отстреливаем врагов, высаживающихся с челноков. В конце появится робот "Атлас". Виктус в этот момент полезет отсоединять взрыватель от бомбы, и героически погибнет. На корабле обсудим это (+2, +2 герой/отступник). Награда: 12 к, +10 репутации, турианская "Чёрная стража" +


    N7: нападение "Цербера"

    Нужно отвоевать старую военную базу. Высадимся около гигантских пушек, инженеры "Цербера" их отремонтировали, они начали стрелять. Идём под ближайшей пушкой, собираем , к, аптечку. На пульте нажмём кнопку, но нам отключат энергию.

    Возвращаемся в начало, стреляем в два щитка, внутри включаем электричество. Снова идём к пульту. Позади пульта, внизу лежит аптечка, перчатки "Армакс Арсенал", схема улучшенной электросети (сразу отвозим в Цитадель). Возьмём пушку под своё управление, собьём корабль "Цербера". Награда: 10 к, +5 репутации, первый кроганский дивизион +




    6. Приоритет: Тучанка
    Mass Effect 3. Что будет, если рассказать

    Mass Effect 3. Приоритет: Тучанка

    (Перед Тучанкой желательно выполнить все побочные задания Цитадели, потому что часть из них пропадёт в следующем сюжетном задании).

    Кроганская ДМЗ, Аралах, Тучанка, Комплекс Завесы. С помощью завесы нам нужно распылить над планетой лекарство от генофага. Приземлится прямо на месте мы не сможем, там обосновался Жнец. С лидерами турианцев и кроганов спланируем совместную атаку (+2 герой/отступник). Нам тайно позвонит Далатресса саларианцев, и предложит не лечить кроганов, а обмануть их (+2 герой/отступник). Решение будем принимать позже.

    Во время полёта не успеем ничего рассказать. Приземлившись, защищаем доктора от местных кроганов. Выжившая самка Ева вдохновит кроганов на битву (+2, +2, +2 герой/отступник). Позже, в машине выбираем, рассказать ли Еве о предложении саларианцев:

    1 [Рассказать о повреждении Завесы] — путь к излечению (+11 герой).

    2 [Ничего не рассказывать] — путь к обману кроганов (+11 отступник).

    Конвой кроганов остановится из-за разрушенной дороги. Выходим, около машин собираем 4 улучшения: пистолет: улучшение магазина, пистолет: парализатор, маска смерти, дробовик: глушитель. Говорим с кроганом разведчиком. Все машины быстро проедут пропасть по упавшему истребителю, а мы пойдём пешком через руины справа.

    Идём через темноту с фонариком. На стене справа осматриваем рисунки, получим к. Найдём следы насекомых рахни. Выйдем во двор заброшенного дворца кроганов. Отстреливаем хасков и каннибалов. Когда перескочим через мост, увидим огромного монстра молотильщика. За мостом берём ПП: прицел, слева в тупике ШВ: ствол. Справа выйдем из руин, кроганы посадят нас на свой транспорт.


    Mass Effect 3. Мордин

    Перед башней Мордин готовится к своему подвигу (+2, +2 герой/отступник). Говорим с кроганами, можем остановить их, нажав ПКМ (+5 герой). Узнаем про самого огромного молотильщика Калроса. Ева предложит вызвать его молотами, чтобы он отвлёк Жнеца.

    На начальной площадке отстреливаем каннибалов. На полу найдём пистолет М-5 "Фаланга". Увидим Жнеца впереди, прячемся от его лазеров за колоннами. Когда подбежим поближе, авиация отвлечёт врага. Но перед нами начнут высаживаться твари, пробегаем мимо них, в двух тупиках включаем 2 молота. Молотильщик Калрос обхватит и уничтожит Жнеца.

    Мордин отправится на вершину Завесы, прощаемся с ним (+2 герой/отступник). Доктор распространит лекарство и тут же погибнет. Ева может умереть или выжить, в зависимости от прежних решений. Вместе с кроганами помянем погибшего доктора (+2 герой/отступник). На корабле доложим о задании адмиралу.

    1 вариант [Генофаг излечен] — к нам добавятся армии турианцев и кроганов: Урднот Рекс +30, Кланы кроганов +, Клан Урднот +, Кроганы-наёмники +75, Турианское е подразделение +90, Турианский инженерный корпус +

    2 вариант [Завеса не сработала] — получим финансирование от саларианцев, сможем быстрее закончить "Проект Горн" против Жнецов.

    3 вариант [Мордин выжил] — чтобы доктор выжил, нужны правильные решения во всех трёх частях игры: 1) убить Рэкса в ME1, 2) уничтожить работы ученика в ME2, 3) не говорить о неисправности на башне, 4) нужна половина шкалы героя/отступника, чтобы уговорить доктора не подниматься в башню. Кроганы останутся больны.

    Увидим сон. По тёмному парку бегаем за мальчиком, но снова не сможем его спасти. Проснувшись, говорим с Лиарой (+2 герой/отступник). С нами свяжется советник саларианцев, расскажет о странных махинациях посла Удины. Летим к нему в Цитадель. Награда: 25 к.



    Скопление Этона

    Ару: Джак Сер, Ируна (книга Пленикса), Локил, Черк Саб (фабрикационные модули волусов +45), Долдит, ( л на северо-западе).

    Эсори: Мола, Атос Ирн, Ян Тао, Кайло, Солу Паолис (дредноут волусов "Квуну" +50), ( л на востоке).

    Сату Аррд: Полох Тем, Рилар, Налисин (инженерный отряд волусов +50), ( л на западе у края).

    Нура: Лаху, Ома Кер (архивы разведки волусов), Велм Урун, Горгун, ( л на севере).



    Поток Арктура

    Арктур: Станция "Арктур" (данные о битве за Арктур), Темис, Эйрин, Юномия, ( л на севере).

    Эйлер: Ферми, Беннинг, Юкава, Сильва, ( л на востоке у края).


    N7: похищения "Цербером"

    Поток Арктура, Эйлер, Беннинг. Высадимся в бедном жилом районе. Здесь бойцы "Цербера" похищают людей. Вначале обходим дома, читаем сообщения, берём , , к. На нижней правой площади, под навесом у стены лежит ёмкостный шлем. Идём к домам 22, 25, 27, между ними найдём жетон Билала Особы. Когда найдём гражданских, начнут высаживаться штурмовики, защищаем людей. Вскоре прилетит наш челнок, садимся. Награда: 10 к, +5 репутация, первое арктурианское подразделение +



    Бета Аттики

    Геркулес: Сийдед, Заторрон, Элетания (массив интерферометров +45), Затор, ( л на юго-востоке).

    Тезей: Ситау, Ферос (учёные "ЭкзоГени" +40), Квана, Шарринг, Логан, ( л на северо-востоке).




    7. Приоритет: Цитадель (2)
    Mass Effect 3. Что будет, если спасти

    Mass Effect 3. Приоритет: Цитадель

    Туманность Змея, Вдова, Цитадель. Нас не пропустят на посадку. От капитана Бейли узнаем, что бойцы "Цербера" проникли в столицу, и взяли под контроль доки. Высадимся с помощью челнока. Зачищаем зал от врагов, около центральный дверей найдём раненного Бейли (+2 герой/отступник).

    Пройдём в кабинеты СБЦ, отстреливаем штурмовиков. Осматриваем столы, на них ШВ: бронебойная, аптечка, сообщение. Чуть дальше шлем "Разведчик", аптечка. В боковой комнате на полках СВ: длинный ствол. Стреляем в щиток на стене, нажимаем кнопку, поднимемся на лифте.

    На следующем этаже, на полках шлем "Секьюрител", пистолет: ствол, пистолет: бронебойная, , к, аптечка. На пути запертая дверь, обходим её справа. В зале совещаний СВ: бронебойная.

    В верхнем кабинете найдём убитого директора и телохранителей. Советник саларианцев спрятался внизу, его попытается убить ниндзя Кай Лен.

    1 вариант [Тейн жив] — он защитит советника, но получит серьёзное ранение (Третий саларианский флот +).

    2 вариант [Тейн мёртв] — советник погибнет.


    Mass Effect 3. Ниндзя Кай Лен

    Ниндзя скроется на челноке, летим в погоню. Враг собьёт нас, совершим жёсткую посадку на балконе здания. Отсюда нам нужно добраться до Шалмар-плаза. Против нас ниндзя "фантомы" и снайперы "мстители". У стены спускаемся на клумбу, перескакиваем разлом мостика. На ящиках найдём к. На следующей площади робот "Атлас".

    Лифт перед нами закроется, в нём уедет Кай Лен с фантомами. Пройдём в шахту лифта и начнём подниматься на другой кабине. Увидев 1-ый лифт, стреляем по двум искрящим тормозам. На 2-ом лифте стреляем во врагов. На 3-ий лифт перепрыгиваем.

    Встретим советников, запрём отряд убийц в лифте. Посла Удину будет защищать выздоровевший Кайден/Эшли. Пытаемся договориться с ним, чтобы он не слушал посла предателя (+2 герой/отступник). Когда Удина достанет оружие, можем убить его лично, нажав ЛКМ (+отступник), или его убьёт Кайден/Эшли. Появившийся капитан Бейли успокоит послов. Пойдём в кабинет Бейли, узнаем, что ниндзя успели скрыться.

    Когда вернёмся на корабль, с нами поговорит Кайден/Эшли. Задаст вопрос: убили бы мы его, если бы он не поверил (+2, +2 герой/отступник). Кайден/Эшли снова присоединится к нам, если согласимся принять его. Лиара передаст сообщение о новом сюжетном задании. Награда: 15 репутации, научная группа азари +90, шестой флот азари +90, отряд защиты Цитадели, Дредноут азари "Путь предназначения" +70 (если был спасён в Mass Effect 1).



    Корабль "Нормандия":

    1 этаж. Диана Аллерс — интервью (+5 репутации, е подр. морской пехоты +).

    1 этаж. Джеймс — хочет вступить в N7 (+2, Бойня).

    2 этаж. Джокер с СУЗИ (+2).

    3 этаж сбоку. Кайден с мамой, на ЛКМ (отступник, +2, Опустошение).

    3 этаж сбоку. Явик (+2 репутация).

    3 этаж. Лиара (+2 репутация, Деформация).

    5 этаж. Водитель челнока (+2 герой/отступник, +2 репутация).

    Если выжила азари Шеала, то получим колонисты Надежды Чжу +



    Цитадель (после атаки "Цербера"):

    Mass Effect 3. Цитадель после атаки

    Посольства. Протеанин Явик (+2 репутация). Самара (+2 герой).

    Доки. Гаррус, вместе отправимся стрелять с моста (+2 репутация).

    Доки. Лейтенант Кортез (+2 герой, сбежавшие пилоты истребителей +20). Кортез около стены с фото (+2 репутация).

    Бар. Если СУЗИ и Джокер договорились о встрече, увидим их в баре. Говорим с обоими, Джокер пойдёт танцевать (+2 репутация).

    Госпиталь. Если Тейна ранили, сможем посетить его. К нему придёт сын Колят (+2 герой/отступник, +5 репутация). Врач поддержать (+2).

    Община Президиума, в западном банке магазин "Арсенал Элкосс Комбайн", покупаем "Контур теплопередачи" за кредитов.

    Община Президиума. банковский служащий (отряд защиты Цитадели).

    Поддержать хозяина кафе (+2, отряд защиты Цитадели).

    Поддержать торговца (+2 герой/отступник).

    Поддержать сотрудника СБЦ (+2 герой/отступник).


    Цитадель: Шифры "Цербера"

    Посольства. Разговор около кабинета Бейли, в дальнем углу, Деллк.

    Комната Спектров, покупаем "Коды" за кредитов.

    Награда: кредитов, +5 репутация, пятый флот Альянса.


    Цитадель: фрагменты кода Жнеца

    Посольства. Разговор азари около лифта.

    Дальний обод, Долен, Раннох. Центр связи гетов. Задание "Раннох: Истребители гетов". За 1-ым порталом, слева.

    Награда: к, +5 репутации, 30 опыта, второй флот азари.


    Порог Валхаллы: протеанские данные

    Доки "Нормандии". Подслушаем разговор солдата у входа.

    Порог Валхаллы, Паз, Горвуг.

    Награда: 15 к, +5 репутация, инженерный корпус Альянса.


    Цитадель: вдохновляющие сюжеты

    Доки: зона хранения. На таможне с нами заговорит саларианец Солик. Он хочет снять фильм о беженцах, но его не пропускают. Можем снять для него несколько фото (+2 герой/отступник). Ищем 3 места для фото:

    1) стена с фотографиями погибших,

    2) беженцы на креслах в центре,

    3) беженцы в боковом тупике.

    Относим фото. Награда: кредитов, опыта.


    Цитадель: сломанные дозаторы

    Доки: зона хранения. Подслушаем разговор врача. Рядом нужно осмотреть 2 панели с аптечками, они в соседних тупиках. Если в Mass Effect 1 выжил фанат, то теперь встретим его и узнаем, что это он испортил дозаторы по заданию "Цербера". Можем переубедить его. Снова подходим к врачу. Награда: к, +5 репутации, опыта, Седьмой турианский флот +


    Центр Аида: протеанская сфера

    Доки: зона хранения. Подслушаем разговор у восточной стены.

    Центр Аида, Гeй-Хинном.

    Награда: 15 к, +5 репутации, инженерный корпус Альянса.


    Деккуна: Кодекс Древних

    Бар "Чистилище". У входа услышим разговор элкора.

    Силеанская туманность, Фонтес, Деккуна.

    Награда: 15 к, +5 репутации, отряд защиты Цитадели.


    Скопление Нимба: библиотека в Аше

    Бар "Чистилище". Услышим разговор около барной стойки.

    Нимб, Агаиу, Каркоза.

    Награда: 15 к, шестой флот азари +


    Цитадель: лечение химических ожогов

    Больница Гуэрта. Услышим о нехватке лекарств.

    Посольства, комната Спектров, включаем разрешение "Медикаменты".

    Силеанская туманность, Кипладон, Циона. Во время задания "N7: топливные реакторы" в начальном левом коридоре найдём нужную запись. Её нужно привезти в больницу Цитадели. Награда: первый флот Альянса.


    Цитадель: яд "Цербера" для турианцев

    Больница Гуэрта. Услышим разговор про яд.

    Посольства, магазин Спектров, покупаем яд за кредитов.

    Награда: к, +5 репутация, 30 опыта, шестой турианский флот +


    Туманность Афины: Хесперийская статуя

    Община Президиума. Разговор синей азари около панели транспорта.

    Туманность Афины, Вернио, Полисса.

    Награда: +5 репутация, инженерный корпус Альянса +


    Цитадель: раненый батарианец

    Община Президиума. Разговор около кафе. Раненный батарианец может быть опасен, идём на поиски.

    Доки: зона хранения. В тупике с медиками найдём раненного Горека. Он попросит отключить его от системы жизнеобеспечения, выбираем.

    Награда: кредитов, +5 репутации, опыта.


    Цитадель: технология постановки помех

    Община Президиума. Разговор около кафе на западе.

    Посольства, комната Спектров, покупаем "Технологию" за к.

    Награда: кредитов, 30 опыта, отряд защиты Цитадели.


    Центр Аида: обелиск Карзы

    Община Президиума. Разговор около кафе, человек на скамейке.

    Центр Аида, Оплос, Копис.

    Награда: 15 к, +5 реп, инженерный корпус Альянса +, +


    Цитадель: предсмертное послание крогана

    Община Президиума. В сувенирной лавке работает азари Эреба. Если в задании "Аттический траверс: отряд кроганов" нашли сообщение крогана, то сможем передать его девушке. Это окажется стихотворение о Синей розе Иллума (эту пару влюблённых можно было увидеть во 2-ой части игры).


    Цитадель: батарианские коды

    Община Президиума. На верхнем этаже с нами заговорит офицер Ноулз. Она попросит помочь в расследовании.

    1. Госпиталь, нужно включить панель в боковой комнатке.

    2. Доки "Нормандии". Слева от входа, в пищевом автомате.

    3. Доки с беженцами. Консоль на дальней восточной стене.

    Среди беженцев найдём батарианца взломщика. Можем арестовать его или уговорить присоединиться (+5 герой/отступник). Награда: опыта, батарианский флот +


    Цитадель: схемы орудий "Цербера"

    Община Президиума. На верхнем этаже стоит офицер СБЦ. Если в задании "Тучанка: бомба" нашли схемы, передаём их человеку. Награда: отряд защиты Цитадели.


    Цитадель: посол-волус

    Когда выполним задания примарха Виктуса, он пришлёт письмо о своих подозрениях на счёт посла Дин Корлак.

    Посольства. От лифта идём к левой стене, там стоит новый охранник. Говорим с ним, он пропустит в пустую комнату посла за стеклом. Внутри слушаем 3 записи, узнаем, что посол работал с "Цербером", но позже отказался от связи. В углу слева, под шкафом найдём жучок. Сможем связаться с послом, его похитили.

    Община Президиума. В южном коридоре идём к дальнему номеру гостиницы, на западе. Вручную устраним двух бандитов. Среди бандитов встретим ветерана Заида, если он выжил во 2-ой части. Выбираем награду у волуса: спасти колонию от "Цербера" или бомбардировщики (+7 герой/отступник). Награда: к, опыта.


    Цитадель: военные медикаменты

    На корабле Доктор Чаквас попросит обменять её лишние лекарства на лекарства врачей в районе беженцев.

    Доки, в центральном тупике говорим с доктором Тактус, убеждаем его обменяться (+5 герой/отступник).

    Награда: +10 реп, опыта, увеличение эффективности панацелина.


    Цитадель: термальная труба GX12

    На корабле, на 4-ой палубе Инженер Адамс попросит купить трубу.

    Цитадель, Общины, магазин "Арсенал Элкосс" за кредитов.

    Награда: +5 репутации, опыта, оптимизированные НЭ +


    Силеанская туманность: Кольца Алуне

    Больница, разговор в центре.

    Силеанская туманность, Тейолия, Невос.

    Награда: 15 к, +5 репутация, отряд защиты Цитадели.


    Цитадель: отпуск (DLC)

    Это DLC лучше выполнять как можно позже, когда соберём всех игровых напарников и второстепенных персонажей.



    Порог Валхаллы

    Рахил-Лейя: пусто, (95 л на северо-востоке у края).

    Паз: Горвуг (протеанские носители данных), ( л на востоке).

    Мика: Элои (запасные топливные баки +30), Дума, Кокабел, Фарлас (конвертер нулевого элемента +50), ( л на юго-востоке).



    Пустоши Миноса (2)

    Mass Effect 3. Офицер Джейкоб

    Аррае: бывшие учёные "Цербера"

    Пустоши Миноса, Аррае, Гелликс. На корабле получим сообщение. Высадимся на снежной планете. Увидим, как штурмовики обстреливают учёных, среди них есть офицер Джейкоб, если он выжил во 2-ой части. Зачищаем посадочную площадку от врагов.

    Внутри здания говорим с учёной Бринн (+2 репутация). Здесь же доктор Арчер, который ставил опыты над братом. Со столов собираем , , к, 2 сообщения, аптечку, ШВ: улучшение магазина. Наверху снова говорим с Бринн (+2 герой/отступник).

    Поднимаемся через техническое помещение, наверху пистолет М-6 "Палач". На крыше убиваем врагов. В углу с ящиков берём ПП: ствол. Нажмём кнопку, чтобы настроить спутниковую антенну.

    Пробираемся к орудиям ПВО, поднимаемся по ящикам. Дойдём до развилки между башнями, впереди в тупике СВ: бронебойная. Поднимаемся, отключим 1-ое оружие. За мостом 2-ое орудие заклинит. Оставляем напарника ремонтировать его. Около орудия есть к, аптечка, патроны. Уничтожаем десант врагов. Можем встать за пулемётную турель.

    Зачистив небо, начнём отправлять челноки с учёными, но первый из них собьют. Враги устроят ещё одно нападение на нас. Убиваем штурмовиков, спускаемся вниз, на улице убиваем десантников и робота "Атлас". Все учёные улетят, последний челнок заберёт нас. Награда: 12 к, +15 репутации, учёный из "Цербера" +25, доктор Бринн Коул +25, доктор Гевн Арчер +25, Джейкоб Тейлор +



    Туманность Афины

    Парнита: Куринт, Тессия, Пиарес, Янири, Атаме, Тевура (азарийский крейсер "Кибэн" +30).

    Орисони: Тиссиони, Ниакал, Кралла, Эгалик (исследовательские корабли азари +35), ( л на востоке).

    Томарос: Лусия, Ниаголон, Пронойя (азарийский крейсер "Нефрана" +30), Бенесс, ( л на юго-западе).

    Вернио: Наути, Промавесс, Сотера, Тритогенит, Полисса (статуя гесперийского периода), ( л на северо-востоке среди астероидов).

    Иалесса: Илмнос, Санвес, Зилиум, Трикалон (инженеры азари +30), Носсия, ( л на востоке у края).



    Нимб

    Пелион: Зостерос, Стения, Тратегос (оружие Жнецов), (топливо около Тратегоса), Айтис, (топливо на западе), ( л на востоке). Агаиу: Хали, Каркоза (библиотека Аши). Месана: Лесусс, Лиметис, Медокос, Шастессия, Вилиус. Каллини: Итрон, Пания, Лемния, ( л на юго-западе), ( л).


    Mass Effect 3. Юстицар Самара

    Месана: сигнал бедствия

    Каллини: монастырь ардат-якши

    Нимб, Месана, Лесусс. Нужно обследовать колонию азари, найти их спецназ. В полёте поговорим с Лиарой (+2 герой/отступник). На взлётной площадке на ящиках берём ШВ: стабилизатор. Спускаемся через шахту лифта. Внизу на полу пистолет: ручной парализатор. В тупиковой комнате на столе галльская электронная подпись. В темноте найдём убитую азари (+2 герой/отступник). На пути запертая дверь, перелазим через боковое ограждение в соседнюю дверь.

    Юстицар Самара встретит нас в зале, если она осталась жива во 2-ой части. Здесь оказалась в опасности её младшая дочь, больная ардат-якши (+2 герой/отступник). В коридоре есть сообщение азари-вдова. Во дворе на нас нападёт Баньши — азари, изменённая Жнецами. Убиваем издалека бронебойными патронами.

    В главном зале встретим дочь Фалере (+2 герой/отступник). Рядом собираем пистолет "Апостол", наплечники "Совет Серрайса". Убиваем нескольких налётчиков. На пути найдём ШВ: точный прицел.

    Поднимемся на лифте, наверху нужно активировать бомбу, чтобы взорвать всех баньши. На нас нападут сразу 2 баньши. После этого покинем зал, а раненная подруга дочери взорвёт бомбу. Самара захочет выстрелить в себя, можем остановить её, на клавишу ПКМ (герой). Награда: 12 к, коммандос азари +20, Самара +


    Цитадель: азари-вдова

    Нимб, Месана, Лесусс. На задании в коридоре найдём сообщение.

    Цитадель, Община. На балконе у воды говорим с азари-вдовой Вешра, отдадим ей сообщение от Ташья Порей. Награда: +5 репутация.


    Деккуна: эвакуация элкоров

    Цитадель, Посольства, элкор около лифта (+2 герой/отступник).

    Силеанская туманность, Фонтес, Деккуна. Достаточно осмотреть.

    Награда: +5 репутация.



    Дальний обод

    Долен: Гота, Дип. корабль кварианцев, Чарум, Хестром.

    Ма-ат: Аммут.



    Вуаль Персея

    Тиккун: Дредноут гетов, Раннох, Адас, Кадди, Хаза.




    8. Приоритет: Вуаль Персея
    Масс Эффект 3. Что нужно для хорошей концовки

    Mass Effect 3. Вуаль Персея

    Дальний обод, Долен, Дипломатический корабль кварианцев. Говорим с дипломатами в масках. Адмиралы обещали помочь в войне со Жнецами, но поняли это по-своему, и напали на гетов, пытаясь освободить свою родную планету. Жнецы управляют гетами через большой корабль дредноут, адмиралы попросят нас уничтожить этот корабль. Нам будет помогать старая знакомая кварианка Тали, которая уже дослужилась до звания адмирал (+4 герой/отступник, +2 репутация).


    Приоритет: дредноут гетов

    Вуаль Персея, Тиккун, Дредноут гетов. С нами обязательно пойдёт Тали, выбираем только 2-го помощника. Высадимся в разрушенный шлюз корабля, где нет воздуха. Сможем ходить по любым стенкам и потолку. Обходим проломы на пути.

    Войдём в зал, справа поднимаемся по лестнице, слева двери. В коридоре к, пистолет "Дуга". Включаем панель рядом, чтобы впустить союзников. Идём в шестиугольный зал, на столе СВ: улучшенный прицел. Спускаемся, на пути появятся роботы геты. Внизу собираем к, визор "Архон", импульсная винтовка гетов.

    Включаем ещё одну консоль в центре, рядом к, ПП: прицел. Тали будет открывать двери, на нас в это время нападут геты-охотники, которые умеют включать невидимость. Откроется боковая дверь к главной батарее.

    Электрическое орудие. Внутри огромного орудия постоянно проходят электрические волны, нам нужно прятаться от них за стенками и ограждениями. Попутно убиваем врагов. В конце слева активируем консоль. Доберёмся до ядра пушки, прыгаем по мостикам. Идём по другой стороне с волнами, на пути к. Тали спасёт нас с обваливающегося лифта. Берём аптечку.

    Mass Effect 3. Гет Легион

    Внутри ядра окажется гет Легион, если он выжил во 2-ой части. Если Легион погиб, то вместо него будет безымянный ВИ гетов. Нужно отключить его от систем дредноута (герой/отступник). Справа снизу в тупике лежит ШВ: точный прицел. Забираемся наверх к аппаратной блокировке, на пути к. Наверху нападёт большой робот Прайм.

    Защитные системы корабля отключились, и флот кварианцев начал обстреливать дредноут гетов. Быстрее бежим в ангар. Легион спасёт Тали от падения. Сядем в истребитель гетов, и на нём покинем обломки корабля.

    На "Нормандии" говорим с адмиралом Ханом, который начал стрелять по дредноуту до нашей эвакуации. Кварианцы устроят конфликт со спасённым гетом (+2, +2 герой/отступник). Можем заступиться за робота, нажав ПКМ (+5 герой). Награда: 12 к, +15 репутация.




    9. Приоритет: Раннох
    Mass Effect 3. Прохождение

    На планете вначале выполняем побочные задания:

    Mass Effect 3. Раннох: адмирал Корис

    Раннох: адмирал Корис

    Кварианская капсула. Нужно спасти адмирала Кориса, который протаранил орудие гетов и приземлился на планету. В полёте говорим с адмиралом Зеном (+2 герой/отступник).

    На поверхности идём среди скал, найдём капсулу, убитого кварианца, снайперскую винтовку "Дротик". Войдём на площадку с орудиями ПВО. На входе со стола берём к. Оставляем одного помощника у панели, обороняемся от гетов.

    Идём дальше через скалы. Найдём дробовик: разрывная модификация, к. На земле раненый Дорн'Хазт, можем помочь ему (+2 герой/отступник). У следующей площадки ПП: улучшение магазина.

    На площадке убиваем гетов огнемётчиков и ракетчиков. Вначале идём влево, ставим помощника отключать ПВО, сами встаём за пулемёт. В центре откроется туннель, проходим в правую часть, там так же отключаем 2-ое ПВО. С помощью пулемётной турели уничтожаем Праймов. Отключим башню, адмирал Корис выйдет на связь, попросит спасти его гражданских (+2, +2 герой/отступник, +5 репутация).

    Сидя в челноке, будем обстреливать врагов из пулемёта. Гражданские сидят в центре за камнями. Уничтожаем врагов справа, а затем слева. Сам генерал не сможет выжить. Говорим с Легионом (+2 герой/отступник). Награда: 12 к, тяжелый флот кварианцев.


    Раннох: истребители гетов

    Центр связи гетов. Нужно отключить сервер гетов, управляющий истребителями. Говорим в пути. Приземлившись, подключимся к виртуальной системе, будем путешествовать внутри неё (+2, +2 герой/отступник).

    1) Путь блокирует вредоносный код, обстреливаем его, уелясь в самоя яркое место. После первого портала идём влево, найдём фрагмент кода Жнеца. 2) После из уничтоженных участков будут появляться голографические модели. 3) Участки начнут восстанавливаться, ищем их уязвимые места, откуда выходят волны света.

    В конце отключим сервер гетов, их истребители будут уничтожены. Говорим с Легионом и адмиралом (+2, +2 герой/отступник). Награда: взвод праймов +


    Mass Effect 3. База Жнецов

    База Жнецов. Нужно уничтожить базу, откуда Жнецы управляют гетами. В полёте говорим с Легионом, Тали (+2 репутация). На поверхности доберёмся до входа в здание, двери заперты, рядом справа ПП: ствол. Справа забираемся по трубам и лестницам. На пути найдём перчатки "Киншаса". Войдём в верхний вход.

    Внутри базы, у панели лежит 10 к, ПП: сверхлёгкие материалы, ШВ: стабилизатор. Проходим по мостикам, войдём в здание, в коридоре 5 , 10 к, аптечка, плазменный дробовик гетов.

    На большой площадке нам нужно отключить 2 панели сбоку, и оборонятся от гетов. К нам спустится лифт, на нём приедет вражеский Прайм. Поднимаемся на лифте. Нападут ещё 2 Прайма, но здесь по углам разложены пулемёты "Вулкан" гетов, подбираем их и отстреливаем больших роботов.

    Подойдём к круглой шахте, наведём на неё лазер. Бомбардировщик скинет туда заряд. Из шахты начнёт вылезать огромный Жнец. Быстро бежим к ховеру слева. Нас увезут подальше, по пути обстреливаем врага из пулемётной турели. Стреляем в красную точку, когда Жнец приготовится выпустить лазер. Так мы найдём уязвимость робота.

    Mass Effect 3. Босс: Жнец

    Босс: Жнец. Выйдем на равнину перед Жнецом. Мы вооружены только лазерным указателем. Вначале ждём выстрела врага, откатываемся в сторону. Когда враг начнёт накапливать второй выстрел, прицеливаемся в его красную точку, надолго зажимая клавишу ЛКМ. Боевые корабли обстреляют босса из космоса, куда укажем лазером. Повторяем так 3 раза. В 4-ый раз не ждём, сразу же прицеливаемся, до его выстрела.

    После победы сможем пообщаться со Жнецом, он знает о нас от "Предвестника", который управлял коллекционерами (+2 герой/отступник). Можем прервать его речь, нажав ПКМ (герой). Теперь геты свободны от Жнецов, но кварианцы продолжают их убивать. В разговоре с Легионом делаем важный выбор:

    1 вариант "Передавай код" — встанем на сторону гетов. Тали сбросится со скалы, можем попытаться поймать её, нажав ПКМ (герой), но она всё равно погибнет. Легион тоже погибнет во время передачи сигнала. Награда: 25 к, войска гетов +, флот гетов +

    2 вариант "Мы дадим гетам умереть" — лично убьём Легиона, чтобы он не обновил роботов, и не сделал их сильнее. Без помощи Жнецов геты проиграют. К нам присоединится флот кварианцев.

    3 вариант "Союз кварианцев и гетов" — Для этого нужно помирить Тали и Легиона в Mass Effect 2: 1) оправдать Тали на суде, 2) уничтожить гетов-еретиков для Легиона, 3) на корабле пресечь конфликт Тали и Легиона. В Mass Effect 3 нужно пройти обе побочные миссии на планете Раннох: 4) спасти адмирала, 5) истребители гетов. 6) В финале сюжетной миссии на Раннохе нужно снова уладить конфликт между Тали и Легионом.



    Центр Аида

    Геката: Астерия (фрегат Альянса "Гонконг", пятый флот Альянса +85, +93), Кер, Триодия, Ботрос, ( л на востоке).

    Шеол: Гeй-Хинном (протеанская сфера).

    Память: Комаров, Добровольски (фрегат Альянса "Лейпциг", первый флот Альянса +95, +), Пацаев, Волков, ( л рядом).

    Оплос: Махаира, Копис (обелиск Карзы), Трезубец, Эгида, ( л на западе у края).



    Ро Аргоса

    Гидра: Вармаль, Метгос, Теяр, Канрум (тактильный оптический комплекс), Сиба, ( л на юго-востоке).

    Феникс: Паташи, Силсальто, Интай'сей (окаменелый каклизавр), ( л рядом на востоке), Тунтау, Станция "Вершина" (турианский отряд особого назначения +40), Вебинок, Интай'сей.

    Горгона: Вуо, Вектра, Камарон (улучшенные ретрансляторы энергии +50), Шарблю, Слекон.


    Цитадель: останки каклизавра

    Ро Аргоса, Феникс, Интай'сей.

    Община Президиума. Южный коридор, номер

    Награда: 15 кредитов, +5 репутация, кланы кроганов +



    Силеанская туманность

    Кипладон: Ханалей (доктор Джелиз +25), Циона, Тропай, Катеболо.

    Лоропи: Место крушения ( л рядом на востоке), Пафос, Ясилиум (на северо-западе у края, армалийское снайперское подразделение +30).

    Нахуала: Агессия, Гиетиана (серрайский гвардеец +30), ( л рядом), Форос.

    Фонтес: Ленуамунд, Олтан (флотилия элкоров +40), Деккуна (кодекс древних), Телууна, Сангел, ( л на востоке от солнца).

    Тейолия: Локсия, Невос (кольца Алуне), Квиреция (10 к), Атеболос, ( л на востоке у края).

    N7: топливные реакторы

    Силеанская туманность, Кипладон, Циона. На топливохранилище отказали реакторы, нужно их перезапустить. На месте встретим турианцев. Осматриваем ящики, найдём нагрудник "Розенков". В центре, в левом коридоре лежит план лечения химических ожогов. На нижней площадке ядовитый газ, так что идём поверху вправо, за углом незаметный путь.

    Подойдём к пульту управления краном, поочерёдно нажимаем кнопки 1,2,3,1,2,3. Так мы уберём с пути два контейнера. Справа в углу к. Спускаемся ниже, включим вентиляцию, ядовитый газ пропадёт.

    Возвращаемся на нижнюю площадку, берём к. Включаем топливные стержни, отстреливаем прибежавших хасков. Закрываем 2 цистерны, перезапускаем реактор. Убиваем каннибалов и тварь. Нажимаем последнюю кнопку и идём к челноку. Награда: 10 к, +5 репутация, улучшенное топливо для космолёта +




    Приоритет: Тессия
    Mass Effect 3. Как пройти

    Mass Effect 3. Тессия

    Приоритет: Цитадель (3)

    Нужно встретиться с советником азари. Летим сразу на этаж Посольства. Идём в кабинет бывшего посла Земли, там встретим советницу азари. Она расскажет, что основная деталь Горна — катализатор, был давно найден и спрятан на её родной планете. Отправимся туда.


    Приоритет: Тессия

    Туманность Афины, Парнита, Тессия. С нами обязательно полетит Лиара, выбираем только 2-го напарника. Говорим с Лиарой (+2 герой/отступник). Приземлимся около храма Атаме. Спускаемся по обломкам, перед храмом лазарет с раненными азари, в центре на ящиках к, визор "Тень". Говорим с лейтенантом Курин. Встаём за пулемётную турель, отстреливаем хасков и тварей. Когда отобьём атаку, снова говорим с Курин, рассказываем про поиск артефакта (+2 герой/отступник).

    По мосту пройдём к соседнему зданию. Отстреливаем налётчиков и каннибалов, спускаемся через руины. На пути есть аптечка. У входа в здание нападёт баньши. Идём через заваленные коридоры, внутри к. Подойдём к балкону, где засели снайперы азари, берём к, снайперскую винтовку М "Вдова". Убиваем монстров внизу, говорим с выжившей азари (+2 герой/отступник).

    Mass Effect 3. Мир азари

    Поднимаемся к храму. На пути сильные враги, здесь же можем подобрать и использовать пусковую установку "Гидра". Справа среди завалов ШВ: длинный ствол. На нас нападут 2 летающих сборщика, прячемся за обломками, постепенно уничтожаем их. Чуть дальше в ящике лежит ПП: радиатор.

    Статуя храма хранит в себе протеанский маяк. Чтобы открыть его, вокруг в зале нужно активировать некоторые реликвии: 1) справа от статуи, 2) в левом дальнем углу, 3) в центре около входа, 4) справа в среднем ряду, бюст протеанина.

    Четыре потока разрушат статую, внутри обнаружим протеанский ВИ в виде шара. ВИ подробно расскажет нам про Горн и пообещает его достроить (+5 герой/отступник). Разговор прервёт ниндзя Кай Лен. Через него на связь выйдет Призрак, он потребует отдать ему катализатор Горна, чтобы подчинить Жнецов. Договориться не получится (+6 герой/отступник).

    Mass Effect 3. Босс: Кай Лен

    Босс: Кай Лен. Не подпускаем его близко, обстреливаем издалека. Когда у него кончится броня, он вызовет челнок для прикрытия. В этот момент прячемся за любое укрытие от пулемётного огня. Повторяем так несколько раз, пока не разрушим все щиты босса.

    Ниндзя взорвёт колонны зала, раскидает нас по сторонам, и украдёт протеанский ВИ. Когда заберёмся обратно на этаж, Кай Лен уже бесследно скроется с планеты. Вернёмся на корабль, чтобы доложить о провале. Говорим с Лиарой (+2 герой/отступник). Специалист Трейнор покажет, что сигнал ниндзя специально блокируют из "Святилища" — лагеря для беженцев. Летим туда (+2 герой/отступник). Говорим с Андерсоном (+2 репутация). Награда: 15 к, +15 репутация.



    Кеплеровский предел

    Ньютон: Онтаром, Кленкори, Джункро, Сейсмос.


    N7: центр связи

    Кеплеровский предел, Ньютон, Онтаром. Бойцы "Цербера" захватили наш центр связи. Высаживаемся на площадку между спутниковыми тарелками. Убиваем штурмовиков. Справа отключаем 1-ое устройство. В правом дальнем углу около бочки к. 2-ое устройство в центре площадки, напротив входа. Рядом аптечка, к, внизу под зданием антенны лежат поножи "Ариакэ". 3-ое устройство внутри здания наверху. Награда: 10 к, +5 репутация, комплексы связи +



    Туманность Часы

    Осан: Орунмила, Эринле (10 к), ( л на юго-западе от Эринле), Аганью, Олокун.

    Плойтари: Айгела, Занету (грузовые корабли Терминус +30), Синалус, Теган.

    Совило: Уруз, Кеназ, Хагалаз (команда Серого посредника +40), Ансуз, Турисаз, Иса, ( л на севере у края).

    Фариар: Кварем, Даратар, Тунфигель, Нефрос, Алингон (системы корабля Серого посредника +50), ( л около Алигона), Венрум, Антиктра.



    Нубийский простор

    Дакка: Банник, Прагия (данные исследований с Прагии), Алконост, Гамаюн, Зирнитра, ( л на юго-востоке, у солнца).

    Калабша: Ямм (разведотряд морской пехоты Альянса +), Тефнут, ( л на северо-востоке).

    Кертасси: Нореза (фрегат Альянса "Трафальгар" +), (50 л на западе).



    Море теней

    Иера: Авантюра, Панорама, Горизонт, Дозорный.




    Приоритет: Горизонт
    Масс Эффект 3. Где найти Миранду

    Mass Effect 3. Приоритет: Горизонт

    Море теней, Иера, Горизонт. Во время полёта услышим предупреждающее сообщение от Орианы Лоусон, значит её сестра Миранда должна быть здесь же (+2 герой/отступник).

    На базе для беженцев увидим разрушения, вокруг летают монстры Жнецов. На нас нападут 2 фантома и 1 мститель "Цербера". Справа можно взять кредитов. Убив врагов, сможем отпереть ворота впереди.

    Исследуем Святилище. Внутри пусто, берём аптечку, сообщения. Осматриваем разбившиеся челноки, рядом около тела пистолет: прицел. Чуть дальше увидим запись от Миранды. Лагерь беженцев "Святилище" — это замаскированный научный комплекс "Цербера", которым управляет отец Миранды. Рядом в сейфе к. Снаружи нажмём на пульт, в бассейне спустится вода, на дне найдём вход в подземный комплекс.

    В лаборатории изучали технологии Жнецов. В сейфе справа к, наплечники "Розенков". Смотрим ещё записи. На планету прилетел Кай Лен. За дверью нападут хаски. Осматриваем несколько комнат с экспериментами, убиваем баньши, берём к, дробовик: съёмный штык. На следующей записи увидим, что учёные "Цербера" научились синтезировать сигнал Жнецов, и теперь сами могут управлять хасками и прочими монстрами.

    Mass Effect 3. Миранда

    Идём искать сведения. В боковых комнатках справа к. Перепрыгнем на полукруглую крышу лифта, в центре справа стреляем в люк, внутри нажимаем кнопку. Проедем вперёд, перепрыгиваем влево. Убиваем 3 тварей и 1 баньши. Осматриваем капсулу, включаем ручное открытие. Рядом на панели к.

    Встретим раненную Миранду. Сестра Ориана в заложниках у отца Генри Лоусона. Говорим с ним, можем договориться (герой/отступник).

    1 вариант — если ранее говорили с Мирандой в Цитадели (доки, комната Спектров, квартира в Общине Президиума), и не разрывали с ней отношения, то она выживет в перестрелке с отцом, и лично убьёт его.

    2 вариант — если пропустили встречи с Мирандой, то она погибнет.

    Кай Лен забрал результаты исследований и скрылся с планеты, но Миранда поставила на него жучок. Теперь мы знаем, где искать главную базу "Цербера". Награда: 15 к, шестой флот Альянса +90, Миранда Лоусон +




    DLC: Цитадель
    Mass Effect 3. Что будет, если спасти клона

    Mass Effect 3. DLC: Цитадель

    1. Цитадель: отпуск

    Когда соберём 6 основных персонажей, на корабле получим сообщение. Лучше отложить задание на потом, когда соберём всех спутников, даже тех, с кем нельзя ходить на задания. Последней будет Миранда, в сюжетной миссии 11 "Приоритет: Горизонт".

    Цитадель, Личная квартира. Адмирал Андерсон передаст нам свою квартиру, мы проведём здесь вынужденный отпуск, пока наш корабль будут ремонтировать. Обходим оба этажа, прослушиваем оставленные записи адмирала.


    2. Районы Цитадели: засада

    Выйдя из квартиры, попадём в новый район. Идём в клуб, там встретим пилота Джокера (+2 герой/отступник). К нашему столику подбежит аналитик Брукс, она предупредит, что кто-то пытается взломать наши личные данные (+2 герой/отступник).

    Тут же на нас нападёт группа наёмников. Брукс ранят, Джокер убежит за помощью. Отстреливаемся, мы вооружены только одним новым пистолетом М "Глушитель" (самый мощный пистолет в игре, но мало патронов). Победив отряд, провалимся через стеклянный пол аквариум.

    Окажемся на нижних уровнях города. Прыгаем по площадкам, справа поднимемся на крыши, пройдём через небольшой рынок. Со столов собираем , , к, пистолет: энергетический усилитель. На балконе откроем треугольные двери, за ними , , к, ШВ: сверхлёгкие материалы.

    Нам на помощь придёт Лиара, внутри автосалона она откроет нам двери на балкон. Чуть позже нападут наёмники, и появится кроган Рекс. У наёмников заберём пулемёт "Вулкан" гетов. Обороняемся минуту, пока за нами не прилетит челнок. Награда: 15 к, +15 репутации.


    3. Цитадель: кража личности

    Говорим с Брукс, она отследила, кто мог нас взломать. В квартире к нам присоединится остальная часть команды (+6 герой/отступник). Говорим с Лиарой, она расскажет, что следы вывели к владельцу казино Элайджу Хану. Пойдём на задание вместе с Брукс и ещё одним помощником (+4 герой/отступник).


    Mass Effect 3. Серебряный берег

    4. "Серебряный берег": проникновение

    Внутри казино сможем пообщаться с группами гостей. Поднимаемся на 2-ой этаж, там Брукс нужно залезть в вентиляцию, а пред эти нам надо отключить сигнализацию. Идём вдоль синих проводов, на стене отключаем видеокамеру, перед ней взламываем панель. Если нас заметят, то нужно временно смешаться с толпой. На другой стороне этажа делаем так же.

    Брукс попросит отвлечь охранника, подходим и говорим с ним. Затем нужно отключить 2 сенсора, для этого двигаемся по красным проводам на 1-ом этаже. Отправляем напарника отвлекать охрану, а сами отключаем видеокамеру, взламываем панели. Брукс нашумит, бежим отвлекать охрану.

    Идём вдоль жёлтых проводов. Отвлекаем охранника, отключаем камеру справа, затем слева, и панель в тупике. Пройдём в кабинет Хана, но найдём его уже мёртвым. Лиара сможет достать удалённую информацию (+4 герой/отступник). Награда: 24 к, +15 репутации.


    Mass Effect 3. Архив Цитадели: Побег

    5. Архив Цитадели: Побег

    У себя в квартире узнаем, что кто-то использовал наш код Спектра в архиве Цитадели. Полетим туда, на месте попадём в окружение. Взломщиком окажется наш личный клон, запасной Шепард, которого создали в "Цербере". Шепард отправится обыскивать архивы, в поисках информации о нас.

    Нам удастся убить помощников клона. Пробираемся через комнаты архива, отстреливаем наёмников КАТ6. На столе в центре дробовик: сверхлёгкие материалы. Дальше 2 аптечки, ПП: энергетический усилитель. Встретим дрона Глиф, он укажет нам, где искать клона. Перепрыгиваем на платформу, союзники спустят её вниз. На столе около капсулы берём винтовку М-7 "Наёмник".

    Выйдя из капсулы, пойдём по трубам. Убиваем наёмников внизу, а все наши союзники соберутся наверху и помогут. Идём по комнатам с голографическими записями, собираем 2 аптечки, к, СВ: ствол. В большом зале отряд врагов. Дальше на столе ШВ: сверхлёгкие материалы, к.

    Догоним клона. Выяснится, что он уже запер наших друзей в ячейках архива. А Брукс была его тайным агентом (герой/отступник). Нас тоже запрут в ячейке, но мы сможем освободиться с помощью местного дрона.


    Mass Effect 3. Освобождение Нормандии

    6. Доки Цитадели: Освобождение "Нормандии"

    Клон пытается угнать наш корабль. Небольшим отрядом отправимся в доки на перехват. Идём через соседние доки, по пути собираем 2 аптечки, СВ, дробовик: сверхлёгкие материалы. Отстреливаем наёмников.

    Перед задраенным люком корабля встретим специалиста Трейнор, наш клон её уволил и выставил за дверь. Она откроет нам люк вентиляции с помощью своей зубной щётки (+7 герой/отступник).

    Проникнем на 2-ой этаж корабля. В зале убиваем всех наёмников, около карты галактики лежит их оплата 15 кредитов. Рядом найдём ШВ: тепловизионный прицел. Можно взять кружку рядового Кэмпбелла за 3 кредита.

    Спустимся на 5-ую палубу. Можем успеть ударить клона, на клавишу ЛКМ (отступник). Прячемся за столами, перестреливаемся с клоном и его помощницей. У клона Шепарда есть запас из 5 аптечек, придётся победить его 6 раз. Лучше всего использовать бронебойные патроны.

    Во время боя вывалимся на край корабля, выбираем убить или спасти клона (+7 герой/отступник), но он всё равно погибнет. Агента Брукс арестуют, можем переубедить её, на клавишу ПКМ (герой). Награда: 15 кредитов, ремонт "Нормандии".


    Mass Effect 3. Цитадель: вечеринка

    7. Цитадель: вечеринка

    Джокер посоветует нам провести вечеринку, прежде чем вернуться на отремонтированный корабль. Выходим из квартиры, идём в район Силверсан Стрип покупать продукты для вечеринки. В магазинах этого района можно купить новую мебель, можно сходить в казино или аркадные игры. Около игрового автомата встретим ветерана Заида. В казино идём на 2-ой этаж, у бармена покупаем продукты за 95 кредитов.

    Возвращаемся домой, на компьютере рассылаем приглашения. Можно позвать сразу всех или выбрать спутников поштучно. Во время самой вечеринки общаемся с группами гостей, слушаем их диалоги и шутки. Обходим всех несколько раз, группы будут меняться и перемещаться. В конце сделаем общее фото. Награда: командный дух, фрегат Альянса "Нормандия SR-2" +

    Утром идём изучать последствия. Ещё раз обходим всех гостей, через коридор вернёмся к "Нормандии", и продолжим космические приключения.




    Приоритет: штаб "Цербера"
    Mass Effect 3. Романтическая линия

    Mass Effect 3. Романтическая линия

    Туманность Конская Голова, Анадиус, Станция "Кронос". Это финальная цепочка заданий, перед началом лучше выполнить все побочные задания. Адмирал Хакет предупредит об этом. Для начала операции нужно набрать как минимум очков военных ресурсов, а всего можно насобирать около очков.

    Романтическая линия. Если перед этим 3 раза наедине пообщались с любимым персонажем, то теперь перед финальной миссией увидим романтическую сцену.

    Снова приснится сон про мальчика. С нами на задание обязательно полетит СУЗИ, говорим об этом с Джокером (герой/отступник). Выбираем любого 2-го напарника.


    Высадимся в один из шлюзов с истребителями. На пути уничтожаем мстителей и "Атласа". Поднимаемся по лестнице слева, наверху активируем консоль, чтобы враги не выкачали воздух из шлюза. Нападёт новый отряд "Цербера". Пробираемся по верхнему этажу вправо, берём аптечку, к. У следующей панели СУЗИ откроет люк с истребителем. Спускаемся по правой лестнице, рядом внизу красная панель, нажимаем на неё. От этого истребитель взлетит и пробьёт стену внутрь базы. Из разлома выйдет "Атлас", уничтожаем его, перелазим внутрь.

    Mass Effect 3. Штаб Цербера

    Перед горящими завалами найдём винтовку М "Сокол". СУЗИ начнёт взламывать дверь слева, говорим с ней (герой/отступник). Под красной лампой спускаемся по лестнице. Пройдём нижний этаж с врагами, снова поднимаемся. На пути к, аптечка.

    Найдём записи проекта "Лазарь", по которому нас оживили в Mass Effect 2. Смотрим 3 видеозаписи. Увидим, как Призрак всё организовал, оставил нам свободу воли, но специально собрал вокруг наших друзей, чтобы мы занимались только Коллекционерами, и не влезали в дела "Цербера".

    Идём через огненные завалы, убиваем боевых инженеров, наверху смотрим ещё 3 видеозаписи. Узнаем, что СУЗИ — это ИИ, вышедший из-под контроля на Луне (финальное побочное задание "Цербера" в Mass Effect 1). Позже её улучшили и поставили на наш корабль. Около панели собираем к, аптечку, шлем "Делумкор". Смотрим 3 записи, как Призрак давал задания Кай Лену.

    Спрыгнем в синюю пропасть, пойдём по мостикам, увидим остатки человекоподобного жнеца, убитого в финале Mass Effect 2. По пути будут нападать ниндзя фантомы. Забираемся всё выше по лестницам, собираем 2 аптечки, , к. Наверху смотрим 3 видеозаписи об изучении технологии Жнецов. Призрак поставил импланты себе и всем своим подчинённым.


    Mass Effect 3. Штаб Цербера

    Войдём в пустой кабинет Призрака, на фоне огненной звезды. Призрак выйдет с нами на связь, отвечаем, пытаемся уговорить (герой/отступник). СУЗИ включит протеанский ВИ, сможем поговорить с ним. Узнаем, что катализатор — это Цитадель, столица Совета, её нужно добавить к конструкции Горна, чтобы получилось полноценное оружие против Жнецов (+9 герой/отступник).

    Босс: Кай Лен. В кабинет вбежит ниндзя и помешает нам. Вначале отбиваемся от его ближних атак, нажимая F. Отбегаем подальше, обстреливаем врага, пока у него не разрушится половина щитов.

    1 волна. Босс разрушит пол под собой, начнёт подзаряжаться, вызовет на помощь несколько штурмовиков. В этот момент бесполезно стрелять в босса, нужно убить всех его помощников.

    2 волна. Босс призовёт более сильных врагов.

    3 волна. Босс призовёт фантомов. Прячемся за укрытиями.

    Убив всех подчинённых, сможем пробить щиты босса, и быстро отбавим всё его здоровье. После победы сядем в кресло Призрака. Кай Лен попытается нанести последний удар, можем быстро добить его на ЛКМ (отступник). В любом случае ниндзя погибнет.

    От протеанского ВИ узнаем, что Жнецы захватили Цитадель и переправили её к Земле, где сосредоточены их основные силы. В разговоре можем быстро нажать ЛКМ или ПКМ (герой/отступник). Награда: 55 к, +15 репутации, мозг/сердце Жнеца +




    Приоритет: Земля
    Mass Effect 3. Прохождение

    Mass Effect 3. Приоритет: Земля

    Автоматически прилетим в Местное скопление на Землю. Цитадель заблокировалась и повисла над Лондоном. С Земли она лучом забирает всё новых людей. Единственный шанс раскрыть Цитадель — приземлиться на поверхность Земли, и оттуда попасть внутрь луча Цитадели. С нами пойдёт СУЗИ и 2-ой напарник.

    Высадимся на разрушенных улицах. Отстреливаем постоянно появляющихся каннибалов, постепенно продвигаемся вперёд к сбитому челноку. По обломкам заберёмся на крышу здания, там найдём 2 аптечки, лазер М "Каин". Смотрим наверх, прицеливаемся в Жнеца "Аид", надолго зажав ЛКМ. Уничтожим огромного врага одним выстрелом.

    Крышу начнут штурмовать толпы каннибалов и 1 баньши. Лучше взять самое мощное оружие и убить баньши, а потом отстреливать остальных. Через пару минут подлетит челнок для эвакуации, забегаем в него. Внутри майор Коутс и лично адмирал Андерсон, можем поприветствовать его на ПКМ (+5 герой). Обсудим следующее задание (+2, +2, +2 герой/отступник).


    Mass Effect 3. Полевой штаб Альянса

    Полевой штаб Альянса. Обходим квартал, осматриваем всех военных, на пути встретится Джеймс, Кайден/Эшли (+2, +2 репутация). В правом дальнем здании стоит техник связист, через него можем позвонить второстепенным персонажам, которые остались на других планетах.

    За зданием связиста поднимаемся по обломкам, встретим Гарруса (+2 репутация). Садимся за пулемётную турель, уничтожаем монстров внизу. Дальше на пути Лиара, протеанин Явик, Рекс, Прайм/Тали, СУЗИ (+2, +2 репутация). Для начала операции говорим с адмиралом Андерсоном. Произнесём перед солдатами мотивирующую речь. Выбираем 2 любых напарников.

    Нужно пересечь нейтральную территорию. Идём через разрушенные дома, убиваем каннибалов и налётчиков. Во дворе с транспортом нападёт летающий сборщик, затем появится баньши. На подземной парковке отстреливаем несколько тварей. Заберёмся наверх в опорный пункт, убиваем опустошителей около пулемётов, собираем 2 аптечки. Выйдем на улицу, справа проходим через магазин, офисное здание. В узком переулке нападут сразу 2 твари.


    Mass Effect 3. Луч Цитадели

    Финальный бой. Союзники начнут обстреливать Жнеца, но безрезультатно. Нам нужно освободить ракетную батарею, чтобы выстрелить из неё по врагу. Зачищаем перекрёсток от врагов, нажимаем на панель 1-ой ракетной установки. Пока ракеты настраиваются, нам нужно оборонять позицию. Отражаем 3 волны: спереди, слева, слева. В конце выйдут 2 баньши. Подбегаем и нажимаем кнопку, ракеты запустятся, но не попадут в цель.

    2-ая ракетная установка рядом, подходим к ней, настраиваем. В этот раз на нас нападёт десяток тварей. Прячемся внутри здания, там же за прилавком берём аптечку, патроны. Прилетит сборщик, обязательно прячемся от него за укреплениями. В конце появятся 2 баньши и прочие враги, убивать не обязательно, лучше быстро пробежать к кнопке. Выпущенные ракеты уничтожат ближайшего Жнеца.


    Луч Цитадели уже близко, но рядом высадился главный Жнец "Предвестник". Наши союзники уже доставили станцию Горн к Земле, нам осталось лишь Раскрыть Цитадель. Перед заданием говорим с Андерсоном (+2 герой/отступник).

    Бежим к лучу вместе с остальными войсками. Здесь от нас ничего не зависит. Наши напарники получат серьёзные ранения, отправим их обратно на корабль. Если среди них есть наша любимая/любимый, то увидим сцену прощания. Чуть позже потеряем сознание от взрыва впереди.




    Цитадель: возвращение
    Mass Effect 3. Что выбрать в конце игры

    Mass Effect 3. Цитадель: возвращение

    Очнувшись, стреляем в 3 хасков и налётчика. Медленно хромаем к лучу, он перенесёт нас на станцию. Внутри Цитадели свяжемся с Андерсоном, ему тоже удалось попасть внутрь (+2 герой/отступник, +15 репутации).

    Идём через тела, собранные Жнецами. Войдём в центральный зал управления. Андерсон уже внутри, чуть позже войдёт Призрак, он как-то сможет контролировать наши тела. Каждый настаивает на своём методе решения проблемы. Призрак хочет получить контроль над Жнецами, можем попытаться его отговорить. Призрак начнёт стрелять, в 1-ый или 2-ой раз нажимаем на ЛКМ, иначе погибнем. Раскроем Цитадель, станция Горн соединится с ней. Катализатор готов, осталось его применить.


    Перед нами явится призрачный ребёнок — катализатор, мощнейший ИИ, управляющий всем роем Жнецов. Он расскажет нам про то, как с помощью уничтожения поддерживает баланс между органической и синтетической жизнью. ИИ предложит нам выбрать новое решение этого вечного конфликта:

    1 вариант "Синтез" (синий, слева) — возьмём Жнецов под свой контроль. Наша телесная оболочка погибнет, мы станем новым ИИ. По нашему приказу Жнецы отступят, война закончится. Направим Жнецов на ремонт ретрансляторов и Цитадели.

    2 вариант "Генезис" (зелёный, центральный) — объединим существ и роботов в единую сеть. Жнецы отступят, война прекратится. У всех живых глаза станут зелёного электронного цвета. Увидим счастливую пару Джокера и СУЗИ.

    3 вариант "Уничтожение" (красный, справа) — разрушим всех синтетиков мощным электромагнитным импульсом. Мы тоже погибнем от этого, так как были воскрешены с помощью электронных имплантов. Жнецы отключатся по всей галактике. Все корабли живых существ так же отключатся, но их быстро восстановят.

    4 вариант "Отказ" — на последние вопросы ИИ отвечаем нижними строчками, так мы откажемся выбирать судьбу нового цикла. ИИ отключит Горн, все живые расы будут уничтожены. В конце увидим подземную базу, где Лиара оставила послание для следующих разумных рас.


    Судьба Земли и возможные варианты финала зависят от того, сколько военных ресурсов мы собрали за всю игру:

    – — Земля будет уничтожена в любом варианте.

    – — если выберем смерть Жнецов, то Земля будет уничтожена.

    – — если "Синтез", то Земля будет спасена.

    – — если "Уничтожение", то земляне проиграют.

    – — если "Уничтожение", то Земля будет спасена.

    – — появится возможность центрального выбора "Генезис".

    – — если "Уничтожение", то Андерсон останется в живых.

    – — если "Уничтожение", то Шепард останется в живых.


    Mass Effect 3. Финал

    Если выбрали что-то из первых 3 вариантов, то после окончания войны увидим последствия своих выборов:

    1) флот гетов/кварианцев,

    2) выжившие люди и азари,

    3) наличие или отсутствие генофага кроганов,

    4) восстановленную Цитадель и Землю,

    5) погибших героев.

    Корабль "Нормандия" переживёт катаклизм на необитаемой планете, почтит нашу память, и вернётся на Землю. В конце увидим, что "Смотрящий на звёзды" рассказывал эту историю своему сыну. Сын попросит рассказать новые истории про Шепарда.



    После 1-го прохождения можно посмотреть все остальные варианты финала. Быстрые и обычные сохранения в конце не работают, но можно загрузить автоматическое сохранение последней миссии "Цитадель: возвращение". Повторяем 3 раза, и сможем увидеть все концовки.

    Во 2-ой раз можно начать "Новую игру+". В главном меню нет такой строчки, просто начинаем игру снова, среди вариантов выбираем "Перенос персонажа из ME3", и будем играть за ранее прокачанного героя.





    Дополнительные задания

    Глобальная карта
    Mass Effect 3. Все здания

    Mass Effect 3. Глобальная карта

    Звёздные системы сложно проходить по порядку, они открываются не сразу. Но если зачищать всю галактику, по часовой стрелке, и сразу же возвращаться назад, если открылись новые локации, то получится такая нумерация:




    Дополнения DLC
    ME3. Все здания

    1. DLC: Из пепла — Скопление Исхода, Утопия, Иден Прайм.

    2. DLC: Омега — Цитадель (2-ое посещение), Бар "Чистилище".

    3. DLC: Левиафан — Цитадель (2-ое посещение), Доктор Брайсон.

    4. DLC: Цитадель — Цитадель (после атаки), Личная квартира.





    Достижения

    1. Сюжетные (14 штук)
    Mass Effect 3. Ачивки

    AchAchAchAchAchAchAchAchAchAch
    AchAchAch

    Уровень сложности

    AchБезумие (Insanity)
    Пройти игру на уровне сложности "Безумие", не меняя его после отбытия с Земли.
    Максимальная сложность игры.


    2. Накопительные (12 штук)
    Mass Effect 3. Ачивки

    Прокачка героя

    AchСрочнослужащий (Enlisted)
    Создать персонажа для коллективной игры, либо изменить черты персонажа для одиночной игры.
    В начале игры у нового героя выбираем "Изменить внешность".
    AchПочти готово (Almost There)
    Достичь 15 уровня в коллективной игре, либо 50 уровня в одиночной игре.
    Если перенести героя из ME2, у нас с самого начала будет ый уровень, а к концу игры накопится ый уровень.
    AchВ лучшей форме (Peak Condition)
    Достичь 20 уровня в коллективной игре, либо 60 уровня в одиночной игре.
    Если перенести героя из ME2, у нас будет ый уровень, а к концу игры накопится ый уровень. Или проходим игру 2 раза.
    AchМедаль за выслугу лет (Long Service Medal)
    Пройти Mass Effect 3 дважды, либо один раз с персонажем, перенесенным из Mass Effect 2.
    Получим за 1-ое прохождение, если перенесли персонажа из ME2.
    AchЗакаленный сражениями (Battle Scarred)
    Ввести персонажа для коллективной игры в Галактическую войну, либо перенести персонажа из ME3.
    Получим, начав 2-ое прохождение игры.

    Покупки


    Глобальная карта

    AchНеприкасаемый (Untouchable)
    Уйти от Жнеца на галактической карте.
    В скоплении со Жнецами используем сканирование, пока нас не заметят, а потом улетаем от врагов за край звёздной системы.
    AchНайти пропажу (Lost and Found)
    Отправить 10 зондов, чтобы спасти людей или ресурсы на территории, контролируемой Жнецами.
    Сканируем планеты. Если планета отметится красным кругом, то спускаемся на неё, ищем точку сигнала, запускаем зонд.

    Отношения

    AchРомантик (Paramour)
    Начать или восстановить романтические отношения.
    Между миссиями нужно флиртовать со своими спутниками. Для романа доступны персонажи: Эшли/Кайден, Лиара, Гаррус, Миранда, Джек, Диана, Саманта Трейнор, Стивен Кортез.


    3. Боевые (13 штук)
    Mass Effect 3. Ачивки

    Количество врагов

    AchРекрут (Recruit)
    Убить врагов.
    Получим за первые несколько миссий.
    AchСолдат (Soldier)
    Убить 1 врагов.
    Получим ближе к концу игры.
    AchВетеран (Veteran)
    Убить 5 врагов.
    За одно прохождение убьём примерно врагов. Нужно либо пройти игру 3 раза, либо играть в мультиплеер.

    Особые враги

    AchГлаз бури (Eye of the Hurricane)
    Убить тварь, когда она бросается на вас.
    Атакуем тварь до последней брони, ждём, когда она начнёт таранную атаку, вовремя добиваем её.
    AchУбийца великанов (Giant Killer)
    Одержать победу над сборщиком.
    Нужно убить большого летающего монстра. Встретится В задании "Тучанка: Турианский Взвод".
    AchЗамочная скважина (Mail Slot)
    Убить 10 "Стражей" выстрелом в голову спереди, пока они прикрываются щитом.
    Целимся в прорезь щита, лучше бронебойными патронами.
    AchБорец (Bruiser)
    Убить врагов в ближнем бою.
    Удобно выполнять классом "штурмовик": подскакиваем вплотную с помощью притяжения, добиваем рукой на клавишу F.
    AchУгонщик (Hijacker)
    Похитить "Атлас".
    Нужно атаковать большого робота до половины здоровья, чтобы появилась трещина в его стекле. Делаем прицельный выстрел в пилота за стеклом, он погибнет, и мы сможем сами сесть в робота. 1-го сюжетного робота нельзя взломать.

    Умения



    4. Побочные задания (9 штук)
    Mass Effect 3. Ачивки

    Количество заданий


    Конкретные задания

    AchОсвободитель (Liberator)
    Остановить проводимые "Цербером" похищения.
    Туманность Петра, Ветус, Академия. "Гриссомская академия: расследование".
    AchТуннельная крыса (Tunnel Rat)
    Выжить после нападения роя.
    Скопление Нинма, Мулла Зул, Утукку. "Аттический траверс: отряд кроганов".
    AchРазрешитель проблем (Problem Solver)
    Эвакуировать научный центр.
    9. Пустоши Миноса, Аррае, Гелликс. "Аррае: бывшие учёные Цербера".
    AchРасследователь (Fact Finder)
    Раскрыть чудовищное происхождение врага.
    Нимб, Месана, Лесусс. "Каллини: монастырь ардат-якши".
    AchДиверсант (Saboteur)
    Обезвредить звено истребителей.
    Дальний обод, Долен, Раннох. Центр связи гетов. "Раннох: истребители гетов".


    5. Дополнения DLC (18 штук)
    Mass Effect 3. Ачивки

    1 DLC: Из пепла

    AchЭксперт по протеанам (Prothean Expert)
    Узнать больше об империи протеан.
    За прохождение задания "Приоритет: Иден Прайм".
    AchБорец за свободу (Freedom Fighter)
    Найти все необходимые данные для помощи колонистам Иден Прайм.
    Найти 3 терминала. Важно выполнить до окончания миссии.

    2 DLC: Омега

    Ach"Коготь" (Talon)
    Найдите предводителя "Когтей".
    Получим во время задания "Омега: Ариа Т'Лоак".
    AchСпаситель (Savior)
    Освободите Омегу от "Цербера".
    Получим за прохождение DLC.
    AchДотошный (Meticulous)
    Выполните все второстепенные задания, связанные с командным центром на Омеге.
    Всего 3 задания: Помочь механику, Помочь хакеру, Помочь Харроту. Важно выполнить до окончания DLC.

    3 DLC: Левиафан


    4 DLC: Цитадель


    DLC: Цитадель. Побочные



    6. Онлайн (2 штуки)
    Mass Effect 3. Ачивки

    AchКапитан галактики (Master and Commander)
    Доставить максимум ресурсов Галактической войны к решающему сражению.
    Нужно набрать военной силы. Всего за игру можно набрать около , но сумма умножается на 50%, и получается Так что нужно немного поиграть в мультиплеер, чтобы увеличить процент.
    AchЗащитник (Defender)
    Добиться максимального уровня готовности на каждом театре боевых действий.
    В мультиплеере каждая выигранная битва поднимает боеготовность на %, нужно поднять её с 50% до % в каждом из 6 регионов. Итого потребуется 90 битв по 20 минут = 30 часов.




    Вопросы — ответы


    Mass Effect 3. Что выбрать в конце игры?

    Всего доступно 4 концовки. После 1-го прохождения можно посмотреть все остальные варианты финала. Быстрые и обычные сохранения в конце не работают, но можно загрузить автоматическое сохранение последней миссии "Цитадель: возвращение". Повторяем 3 раза, и сможем увидеть все концовки.


    Mass Effect 3. Что выбрать в начале?

    В 1-ый раз лучше играть на стандартных настройках, обычным солдатом, все ответы по умолчанию. Все прочие варианты лучше пробовать на 2-ом прохождении.


    Mass Effect 3. Что будет, если спасти клона, что делать с клоном?

    Получим очки героя, а клон погибнет в любом случае.


    Mass Effect 3. Что будет, если жнецы догонят?

    Игра закончится, но можно начать заново с этой же звёздной системы.


    Mass Effect 3. Что подарить Эшли в больнице?

    Пока Эшли или Кайден лежит в больнице, там же в центральном зале можно купить подарок для больного. Лучший подарок для Кайдена — ТМперуанские виски. Лучший подарок для Эшли — Собрание сочинений Альфреда Теннисона.


    Mass Effect 3. Что будет, если рассказать про повреждение завесы?

    Сможем излечить кроганов от генофага, они станут нашими союзниками. А если умолчать о неисправности, то нашими союзниками станут саларианцы.


    Mass Effect 3. Что влияет на концовку?

    Концовка выбирается только в финальной миссии. Но мелкие детали эпилога будут зависеть от наших предыдущих действий. Увидим: 1) флот гетов/кварианцев, 2) выжившие люди и азари, 3) наличие или отсутствие генофага кроганов, 4) восстановленную Цитадель и Землю, 5) погибших героев.


    Mass Effect 3. Что нужно для хорошей концовки?

    Чтобы Шепард выжил в финале, нужно набрать боевую готовность галактики выше очков. Сделать это можно только поиграв в мультиплеерную часть игры.


    Mass Effect 3. Где купить зубную щетку для Саманты Трейнор?

    Нигде. Во время первого диалога Саманта пожалуется, что не успела собраться на "Нормандию", и забыла свою дорогую щётку дома. В дополнении "DLC: Цитадель" встретим Саманту, и с помощью её щётки сможем взломать свой угнанный корабль. Пообещаем купить ей новую, но такого товара в магазинах Цитадели нет.


    Mass Effect 3. Где лежат сохранения?

    C:\Users\[имя]\Documents\BioWare\Mass Effect 3\Save


    Mass Effect 3. Где находится Омега?

    Только в DLC: Омега. На Цитадели идём в бар "Чистилище", там встретим Ариа Т'Лоак. Когда поможем ей выполнить пару заданий, вместе с ней улетим на станцию Омега. После прохождения DLC эта локация будет недоступна. В Mass Effect 2 Омега находилась в созвездии "Система Сарабарик", но в 3-ей части игры такого созвездия нет на глобальной карте.


    Mass Effect 3. Где находится Декууна?

    Силеанская туманность, Фонтес, Деккуна. Появится ближе к концу игры.


    Mass Effect 3. Где найти Тали, когда появляется?

    Во время сюжетной миссии 8 "Приоритет: Вуаль Персея".


    Mass Effect 3 — Выход набора оружия «Перестрелка» на PC и Xbox
  14. ↑DLC: Левиафан — Mass Effect Wiki
  15. ↑Новости
    Mass Effect 3 Mass Effect 2 Платье Mass Effect Galaxy, массовый эффект, видеоигра, черная, модная модель png

    теги

    • видеоигра,
    • черная,
    • модная модель,
    • активное нижнее белье,
    • латексная одежда,
    • юбка модная,
    • командир Шепард,
    • mass Effect Galaxy,
    • мини юбка,
    • шея,
    • рукав,
    • сарафан,
    • талисора,
    • mass Effect 3,
    • массовый эффект 2,
    • mass Effect,
    • одежда,
    • игровая,
    • коктейльПлатье,
    • платье,
    • день Платье,
    • костюм,
    • леггинсы,
    • png,
    • наклейка png,
    • бесплатное скачивание,
    • клипарт
    Скачать бесплатно png ( xpx • KB )

    Соответствующие PNG изображения

    • Mass Effect 3 Mass Effect Galaxy Mass Effect 2: Повелитель Шепард, Месса Пола Ви, эффект, супергерой, другие png
    • Mass Effect 3 Mass Effect: Андромеда Mass Effect 2 Командир Шепард, моряк, компьютер, видеоигра, обои для рабочего стола png
    • женский белый топ без рукавов, интернет-казино Baccarat Game SBOBET, живое казино, мода, рука, обувь png
    • Платье декольте Плиссированная юбка Halterneck, подтяжки, мода, вечернее платье, девушка png
    • иллюстрации одежды и аксессуаров, Одежда для рисования одежды, Женская одежда со ссылкой, белый, праздники, женские аксессуары png
    • Маленькое черное платье Fashion Designer Skirt, Женщины с грамотным рабочим местом, фиолетовый, праздники, женские аксессуары png
    • Маленькое черное платье Одежда Коктейльное платье Юбка женское с, женские аксессуары, праздники, атмосфера png
    • Bang Minah Girl's Day K-pop Женский Музыка Кореи, девушка, черные волосы, мода, рука png
    • Mass Effect 3 Mass Effect 2 Mass Effect: Андромеда Командир Шепард, массовый эффект, супергерой, видеоигра, вымышленный персонаж png
    • Mass Effect 3 Mass Effect 2 Парагон Mass Effect: Андромеда, массовый эффект, текст, товарный знак, логотип png
    • женщина в черных пиджаках с книгой, модная женская одежда, праздники, мода, девушка png
    • Mass Effect 3 Grand Theft Auto IV Mass Effect 2 Mass Effect: Андромеда, массовый эффект, супергерой, штурмовая винтовка, видеоигры png
    • Масс Эффект 2 Масс Эффект 3 Масс Эффект: Андромеда Масс Эффект Инфильтратор, Командир Шепард, супергерой, видеоигры, вымышленный персонаж png
    • Mass Effect 2 Mass Effect 3 Mass Effect: Андромеда Видео игры, динамический эффект, связи с общественностью, команда, рекрутер png
    • После школы K-pop Girls 'Generation Girl группа Женщина, женская нога, Разное, белый, черный png
    • Mass Effect 2 Commander Shepard Видеоигра Mass Effect 3: Цитадель, массовый эффект, супергерой, вымышленный персонаж, Сайтама png
    • Спортивный костюм Одежда Физическая форма Мода Фитнес Центр, спортивная одежда, физическая форма Фитнес, спорт, мода png
    • Свадебное платье Маленькое черное платье Платье Одежда, платья, белое, модное, однотонное png
    • Mass Effect 3 Mass Effect 2 Командир Шепард Женский, массовый эффект, супергерой, видеоигра, вымышленный персонаж png
    • Mass Effect: Андромеда Mass Effect 3 Mass Effect 2 Видеоигра, Призрак, эмблема, логотип, монохромный png
    • Ивонн Страховски Mass Effect 3 Миранда Лоусон Mass Effect 2, массовый эффект, игра, видеоигра, вымышленный персонаж png
    • Платье Burberry Designer Fashion Вечернее платье, женские платья, праздники, женские аксессуары, модные png
    • Расхитительница гробниц, Расхитительница гробниц: Ангел тьмы Расхитительница гробниц: Подземный мир Восстание Расхитительницы гробниц Расхитительница гробниц III, Лара Крофт, герои, видеоигры, живот png
    • Mass Effect 3 Mass Effect: Андромеда Mass Effect Galaxy Mass Effect 2: Прибытие, массовый эффект, супергерой, видеоигра, вымышленный персонаж png
    • The Sims 3: Сверхъестественное Игги Азалия The Sims 4 The Sims 2, Sims, синий, видеоигра, рука png
    • Платье юбка обувь модная одежда, женщины с, белый, праздники, женские аксессуары png
    • Mass Effect 3 Mass Effect 2 Mass Effect: Андромеда Парагон, массовый эффект, логотип, симметрия, видеоигра png
    • Бальное платье Casual Clothing Miniskirt, платье, мода, женщина, рука png
    • Свитер с рукавами Модная одежда, Женская осенняя и зимняя одежда с, белая, зимняя, праздники png
    • Mass Effect: Андромеда Mass Effect 2 Логотип Portal 2, массовый эффект, угол, эмблема, эффект png
    • Йога штаны Одежда Леггинсы, тренажерный зал, фиолетовый, физическая форма, мода png
    • Мини-юбка, одежда, талия, плечо, Разное, знаменитости, белый png
    • Платье Юбка свинг Латексная одежда, платье, мода, вечернее платье, черный png
    • Mickie James WWE Raw Women в WWE Профессиональный рестлер, wwe, профессиональная борьба, женщины в WWE, пурпурный png
    • Женщина Маленькое черное платье Одежда Fashion, Женщины с аристократическими дамами, праздники, женские аксессуары, черный png
    • Платье юбка обувь модная одежда, одежда платье обувь, белый, детская одежда, с днем ​​рождения векторные изображения png
    • Mass Effect 3 Mass Effect 2 Xbox Видеоигры, другие, игра, эффект, другие png
    • Костюм женский Белый воротничок рабочий Юбка Маленькое черное платье, Женские костюмы, белый, мода, женская обувь png
    • е годы Платье Футболка Одежда рокабилли, платье, мода, винтажная одежда, девушка png
    • Mass Effect: Andromeda Mass Effect 3 Emblem Видеоигра, массовый эффект, игра, угол, эффект png
    • Mass Effect 2 Mass Effect 3 Mass Effect: Андромеда Гаррус Вакариан Вики, массовый эффект, видеоигра, рука, гигантская бомба png
    • Mass Effect 2 Mass Effect 3 Mass Effect: Андромеда Сэйнтс Роу 2, Космическое ремесло, угол, видеоигра, вид транспорта png
    • Винтаж, Поп-Арт, Ретро, ​​Смокинг, Блейзер, Смокинг М, Костюм, Одежда png
    • Шорты Джинсы невысокие Sandal Leg, женские серые шорты черные сандалии на ногах крупным планом, черные волосы, мода, черный белый png
    • Масс Эффект: Андромеда Масс Эффект 3 символа Логотип, символы, угол, эмблема, треугольник png
    • Винтаж, Поп-арт, Ретро, ​​Телевидение, Мультфильм, Телеканал, Телешоу, Штриховая графика png
    • Супергерой, Guild Wars 2, Dungeons Dragons, Доспехи, Вор, Иллюстрации Персонажей, Видеоигры, Фэнтези png
    • Mass Effect 3 Mass Effect 2 Commander Шепард BioWare, массовый эффект, супергерой, видеоигра, вымышленный персонаж png
    • Shark Dress Clothing Fashion Sequin, женская легкая роскошь с простотой, праздники, огни, мода png
    • Маленькое черное платье Одежда Мини-юбка, платье, белое, модное, черное png
    ME2
    ME2 PRC CP 4
    ME3
    ME Основание Логотип

    Касуми Гото

    Смерть

    Возможна при атаке на базу коллекционеров, год;
    Возможна при спасении родины ханаров на Цитадели, год

    Род деятельности

    Профессиональный Вор
    Член отряда Шепарда (в )

    «Я лучший вор в галактике, а не самый известный. Приходится стараться, чтобы так оно и оставалось.»

    Касуми Гото (англ. Kasumi Goto) — профессиональный взломщик и вор, слава которой гремит по всем регионам галактики и, как следствие, нажившая врагов в каждом уголке вселенной. Очень немногие могут похвастаться тем, что встречались с ней лично. Обладая уникальными стелс-навыками, Касуми — незаменимый партнёр Шепард(а) в одном очень тёмном дельце — ограблении криминального авторитета Донована Хока.

    Mass Effect 2[]

    Из досье следует, что данная личность неоднократно была уличена в краже ценностей особой важности у корпорации "Цербер". Поиск, нахождение и взаимодействие с объектом невозможны из-за отсутствия любой информации о внешности, перемещениях, агентуре и контактах. Оплата услуг Серого Посредника по идентификации Касуми оказалась бесполезной. Единственная ниточка, которая могла вывести на Касуми — хакер Кейдзи Окуда, с которым Гото работала в паре. После смерти Окуды данных о новых делах Касуми или новых партнёрствах не поступало.

    Когда-то Касуми украла у "Цербера" чрезвычайно ценные вещи. Системы сигнализации, ДНК-кодеры, тренированные охранники, а также масса других защитных систем были обойдены, причём "Церберу" так и не удалось установить, каким именно образом. В м году она украла несколько бесценных произведений искусства на Цитадели и прототип преобразователя омни-геля на Иллиуме, о чём периодически упоминается в новостях. В последний раз воровку видели на Цитадели.

    Впрочем, хотя тайна личности Касуми скрыта от многих, кое-что всё же известно о её жизни, которая в течение некоторого времени была тесно переплетена с судьбой Кейдзи Окуда, её погибшего партнёра и любовника. Кейдзи, бывший агент разведки Альянса, встретил Касуми на "деле": им было поручено украсть одну и ту же картину. Они, к слову, оставили её себе, вместо того, чтобы отдать заказчику, и решили работать вместе. В какой-то степени своим успехом на поприще изъятия различных ценностей Касуми обязана именно поддержке Кейдзи.

    В силу специфики выполняемой работы, в мозг Кейдзи был имплантирован так называемый Серый ящик. Изначально подобные импланты были разработаны для борьбы с болезнью Альцгеймера, однако вскоре были запрещены из-за побочных эффектов. Получив доступ к серому ящику, в котором воспоминания хранятся в виде своего рода слайдов, пользователь может прочитать их. Чтобы быстро и эффективно работать, в мозг Кейдзи и было имплантировано такое устройство. Состоя на службе у Альянса, он получил доступ к информации весьма щекотливого характера, которая, будучи опубликованной, причинила бы огромный вред репутации человечества.

    Когда выяснилось, какими данными завладел Окуда, ему были предъявлены обвинения в хищении и продаже засекреченной информации. Однако государственным обвинителям было запрещено использовать серый ящик Кейдзи, даже для того, чтобы доказать его виновность. После судебного разбирательства Кейдзи исчез, а впоследствии был выслежен и убит Донованом Хоком, контрабандистом и торговцем оружием. Хок хотел завладеть данными, которые хранились в сером ящике Кейдзи, но тот, будучи хакером, закодировал информацию, сделав её прочтение невозможным для всех, кроме Касуми.

    Касуми не могла смириться с гибелью возлюбленного и оставить всё как есть. Она хотела вернуть украденные воспоминания и отомстить Хоку. Однако, размышляя здраво, Касуми понимала, что соваться в его логово в одиночку, — чистой воды самоубийство. Выяснив, что по каким-то причинам её ищет "Цербер" и Шепард, она сама выходит с ними на связь.

    Миссия на лояльность[]

    Kasumi2

    Основная статья: Касуми: Украденная память

    Заручиться поддержкой Касуми несложно: она сама выходит на "Цербер" и Шепард(а), поскольку нуждается в их помощи и знает, что её разыскивают. Она ждёт Шепард(а) на Цитадели, в районе Закера. Так или иначе, миссия на лояльность заключается в поиске утраченных воспоминаний Кейдзи и возмездии Доновану Хоку. Это дерзкая и опасная операция, но Касуми потратила достаточно времени на обдумывание деталей.

    Для выполнения задания Шепард и Касуми отправятся на планету Бекенштейн, в самое логово Хока, который устраивает в своей резиденции торжественный приём для всех сливок криминального общества. Во время приёма Шепард и Касуми планируют незаметно выкрасть серый ящик, однако когда они добираются до хранилища, Донован Хок понимает, кто стоит за проникновением на его территорию, и натравливает на героев боевые группы наёмников. Когда наёмники терпят фиаско, Хок самолично пытается остановить их, пилотируя А с перезаряжаемыми щитами, однако Касуми удаётся замкнуть щиты боевой единицы, и преступный босс погибает в бою.

    Kasumi&Keiji

    После выполнения миссии Касуми получает доступ к серому ящику Кейдзи и видит своего возлюбленного в последний раз. Кейдзи прощается с ней, даёт ей доступ к данным и просит их уничтожить вместе с его воспоминаниями. Когда Касуми просматривает воспоминания Кейдзи, по её реакции можно понять, насколько близкими были их отношения. Шепард может уговорить воровку выполнить последнее желание Кейдзи или же сохранить данные.

    Используемое оружие[]

    Умения и Таланты[]

    Mass Effect 3[]

    MassEffect3

    В Mass Effect 3 Касуми также играет важную роль, помогая Шепард(у) разобраться с делом об одурманенном после-ханаре. Если Шепард проходит задание без Касуми, в базе данных оказываются уничтоженными важные фрагменты, и Шепард теряет поддержку армии ханаров и дреллов. Касуми же помогает спасти ханаров, после чего сама присоединяется к постройке Горна. Если миссия на лояльность в Mass Effect 2 не была пройдена и игрок попытается спасти ханаров, то Касуми погибает.

    Synthesis kasumi and keiji

    Также можно вообще не сохранять дреллов и ханаров, при этом Касуми точно выживет, но поддержки не ждите. При установке DLC: Extended Cut в эпилоге после выбора синтеза и при сохранении серого ящика в Mass Effect 2 можно увидеть воссоединившихся Касуми и Кейдзи, который, вероятно, восстановился из серого ящика. При выборе других концовок Касуми будет сидеть и грустить.

    Mass Effect 3: Цитадель[]

    Шепард может встретить Касуми в казино "Силверсан Стрип", если осмотрит "Подозрительное устройство" на одной из стен. Она будет планировать ограбить казино вместе с группой подельников.

    На вечеринке Касуми не участвует в разговорах, а наблюдает за ними из-под маскировки, изредка материализуясь и говоря фразу по теме. Она может сражаться на арене "Армакс Арсенал", лицензия на участие приобретается за бронзовый жетон.

    Используемое оружие[]

    Таланты и Умения[]

    Интересные факты[]

    • У Касуми есть несколько уникальных диалогов с персонажами и комментарии какого-либо задания или места.
    • Используя хак, можно и без загрузки дополнения выбирать Касуми в команду. Правда, при этом она появляется только в последней миссии, а на её месте возникает модель-"заместитель". Выбирая её в любое другое время, Шепард будет в команде только с одним напарником.
    • Иероглиф "Касуми" (霞) в переводе с японского означает "туман". Из реплик Касуми можно узнать, что она японского происхождения.
    • "Гото" (後藤) — это распространенная японская фамилия, дословно означающая "за глицинией". Есть также японское слово "гото" с другим кандзи (強盗), которое уже ближе к теме и означает "ограбление". Фамилия Гото — возможная отсылка к игре от Obsidian Entertaiment "Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords", где одного из напарников главного героя тоже звали Гото (точнее, G0-T0).
    • "Косуми" - форма расположения камней в популярной логической игре Го.
    • Судя по всему, Касуми очень интересуется Джейкобом Тейлором и даже спрашивает у Шепард(а), а нравятся ли тому "японские девушки с клептоманскими наклонностями". На терминале Серого Посредника можно найти стихи Касуми (хокку), посвящённые ему же. В Mass Effect 3, во время поисков одурманенного ханара, Касуми заявляет, что ради Джейкоба могла бы вернуться на "Нормандию". Джейкоб, впрочем, никак на это не реагирует.
    • В разговоре с Джейкобом Шепард отмечает, что "на следующей "Нормандии" следует устроить бар". В DLC с Касуми его мечта воплощается в жизнь: на палубе, где останавливается воровка, расположен бар. За барной стойкой вы найдёте только два типа напитков. Один никак не влияет на героя, будучи, видимо, безалкогольным, второй вызывает опьянение. Комбинация из этих двух напитков, после второго раза, активирует диалог с СУЗИ, которая подскажет где искать туалет.
    • Касуми — единственный член отряда с технической подготовкой, который использует уникальный классовый навык Разведчика "Тактическая маскировка", но она использует его дважды: для того, чтобы подобраться к врагу и прикончить его, и чтобы затем вернуться на исходную позицию. При этом она двигается намного быстрее чем игрок с аналогичным навыком, поскольку игра телепортирует её к мишени и обратно.
    • Кроме Келли Чемберс, Касуми — единственная на корабле, кто замечает подмену Самары, когда Моринт крадёт личность матери и селится на "Нормандии". Впрочем, Касуми говорит, что не станет распускать об этом слухи. После прохождения самоубийственной миссии Касуми настоятельно посоветует Шепард(у) не сближаться с Моринт, при этом назовёт её по имени.
    • У Касуми есть уникальные диалоги, которые можно услышать в разное время в различных локациях. Например, если зайти в японскую забегаловку на Цитадели, можете услышать, что она крайне соскучилась по лапше.
    • У Серого Посредника есть досье на Касуми, которое можно найти на его корабле после прохождения DLC: Логово Серого Посредника.
    • Макияж Касуми немного напоминает макияж королевы Амидалы в "Скрытой угрозе", кадры же в капюшоне и вовсе заставляют помянуть добрым словцом ситхов и джедаев.
    • Броня Касуми напоминает или является средней бронёй "Телохранитель" из Mass Effect.
    • Келли Чамберс заметит, что Касуми интересный и загадочный персонаж.
    • Касуми очень внимательная: она знает обо всём, что происходит на корабле, даже о любовном интересе Шепард(а).
    • Касуми плохо переносит лактозу.
    • Первоначальная миссия на лояльность называлась Касуми: Помни или умри. Её описание в игре было таким:

    Касуми узнала о планах корпорации "Нава", которая создала биовирусы и намерена заразить ими граждан Альянса. Вакцина против этих вирусов есть только у самой корпорации. Касуми хочет, чтобы вы остановили их.

    Галерея[]

    Впечатления от DLC "Mass Effect 3: Сitadel"

    Чукча Воинствующий   9 марта в

    Присоединяюсь к обиженному spellcustomer и объективному marK.B. .

    Дополнение лучше чем такие выкидыши как лева и омега.
    Изначально неплохая идея с клоном - все предсказуемо, но это первая хорошая идея, родившаяся у них без оригинального сценариста серии. Если бы клон был церберовским и изначально участвовал в оригинальном заговоре, то эта часть игры шла бы на ура. Вроде, лучше поздно, чем никогда, но сюжет остался оборванным и абсолютно нераскрытым. Ну клон, ну хочет кучеряво кататься по галактике и? Смысл его возрождать и создавать такой замес? Откуда деньги на отморозков, Зин? Ответов как бэ совсем нет.
    Шутер веселый. Даже на макс прокачке и с новым читерским стволом пришлось попотеть, разгоняя шелупонь с антеннками.
    Новые уровни цитадели опять же. Опять цитадели (
    Ну, и самое главное: возможность побалдеть, побухать, переспать и долго-долго понудеть о тонкости душевной организации друг у друга и покряхтеть о "старых добрых деньках". На спасение голактеко положили с прибором - как-никак бордель сам адмирал из окопов предоставил. Много-много хумора.
    Катсцены, к счастью не видел - проходил dlc перед Святилищем, все линии были закрыты. Но ничо - на тьюбе порадовался за новый порнокостюм мисс Лоусон.
    Биовари пошли по самой простой схеме - шкурок нарисуем, причесок, реплик про любовь напишем - теперь можно долго бегать с персонажем, нежно делать комплименты, переодевать, обставлять комнаты, менять ориентацию - да нахрена там ваапще жнецы?! И без них есть чем заняться. Симизация космического эпика уверенно завершена.
    Ах, да. Втолкнули еще один мультик, но только с компом - сражайся, сревнуйсо, зарабатывай жетоны - просто радость какая-то.
    В общем, dlc рассчитано больше на подростковую и женскую аудиторию.

    О качестве dlc-шек сужу по их проработке. К брокеру, прибытию и даже занюханным воспоминаниям есть оригинальный саундтрек - ни к омеге, ни к леве, ни к цитадели его нет, что символизирует.
    Констатирую: МЕ3 так и останется для меня лишь хорошим аддоном к МЕ2, но не игрой.
    Это конец Mass Effect. Действительно грустный. Может быть, новые Стар Ворс это компенсируют.

    nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно

© 2024 Toko Cleax. Seluruh hak cipta.