Моментальная лотерея (скретч карты) онлайн / Более работ на тему «скретч карта»: стоковые фото, картинки и изображения royalty-free - iStock

Моментальная Лотерея (скретч Карты) Онлайн

Моментальная лотерея (скретч карты) онлайн

Моментальная лотерея: что предлагают ведущие разработчики игорного софта

Альтернативу долгим лотерейным розыгрышам предоставляют скретч-карты, где результат становится известен моментально. Достаточно стереть защитное покрытие, чтобы узнать размер потенциального выигрыша.

Даже неудачная попытка легко компенсируется приобретением следующего билета. Относительно недавно популярные в реальной жизни скретч карты привлекли внимание разработчиков игорного софта. Как результат – веб казино уже массово предлагают моментальные лотереи онлайн.

Выгодные аспекты виртуального розыгрыша

Фактически особых отличий виртуальная и реальная версии не имеют, однако лотерея онлайн выделяется рядом преимуществ:

  • Поход к продавцу заменяет загрузка игрового автомата.
  • Стоимость билета варьируется одновременно с размером выигрыша. Увеличив сумму троекратно, гэмблер получает аналогичное повышение коэффициента выплаты. Фактически цена скретч карты равносильна ставке на эмуляторе.
  • Мгновенная лотерея онлайн имеет ряд бонусных акций, отсутствующих при реальном розыгрыше.

Следующий аргумент в пользу виртуальной скретч карты связан с возможностью играть на интерес. Симуляторы моментальной лотереи доступны как для денежных ставок, так и в демо режиме бесплатно, минуя процедуру регистрации.

Классическое решение

Стандартный вариант виртуального воплощения моментальной лотереи представлен компанией Betsoft на слоте Skratcherz. Игровой автомат предлагает четыре разновидности скретч карт. Стоимость каждого лотерейного билета фиксирована. Разброс цен составляет от $1 до $5.

Эмулятор интересен тем, что объединяет оба подхода розыгрыша лотерей онлайн:

  1. Обнаружение нескольких (пары или трех) одинаковых сумм на всем билете или в ряду.
  2. Разделение карты на два поля. Верхнее представляет выигрышные номера, нижнее – числа на билете. Совпавшие варианты приносят денежные суммы, указанные на них, в копилку игрока.

Для первого типа билетов ячейки сразу содержат призовые суммы. На втором это только номера, размер выигрыша указан ниже. Оба вида карт дополнены бонусными секторами. Для эмулятора Skratcherz это бесплатный билет.

Недостаток симулятора — в интерфейсе. Стирать ячейки билетов приходится вручную виртуальной монеткой, что слегка утомительно. Особенно это чувствуется после первого десятка отыгранных карт. Второй негативный момент – фиксированная стоимость билета.

Предложение от Microgaming

Оба недостатка слота Betsoft успешно разрешены на игровом автомате Halloweenies Scratch. Симулятор скретч лотереи позволяет геймеру варьировать стоимость билетов в интервале 50 центов – $ Прочие особенности аппарата:

  • 9 скрытых ячеек;
  • 5 символов с множителями выплаты от 1x до x;
  • выигрыш за три одинаковых элемента на карте.

Схема игры прежняя. Гемблер покупает билет и последовательно стирает защитный слой. Утомительный процесс заменяет клик по ячейке. Обнаружив три одинаковых символа, игрок получает выигрыш по соответствующему коэффициенту. Дополнительно, призовая сумма умножается на стоимость билета.

Конкретный пример: маска тыквы оплачивается максимально – крат. Купив билет за $1 и собрав три тыковки, геймер заработает $ Но при предельной цене билета в $10 выигрыш вырастет до $

Другое преимущество автомата Halloweenies Scratch – наличие кнопки «Reveall All». Одно ее нажатие моментально открывает все ячейки.

Скретч карты со Скандинавии

Шведский провайдер Yggdrasil Gaming известен многообразием симуляторов моментальных лотерей:

  • Piggy Bank.
  • Sabbatical
  • King For a Day.

Каждый слот имеет идентичную структуру с незначительными модификациями. Игровое поле разделено на выигрышные номера и числа на карте. Призовые суммы начисляются за совпавшие варианты.

Обязательный атрибут скретч лотерей от Yggdrasil Gaming – пара бонусных символов. Это может быть один из тройки элементов:

  1. Логотип игры – моментальный денежный приз;
  2. Клевер – все номера игрока становятся выигрышными;
  3. Монета – гэмблер получает до 20 билетов бесплатно.

Дополнительное преимущество скандинавского разработчика – постоянный прогресс на рынке азартного софта. Это позволяет ожидать новых оригинальных решений по скретч лотереям.

Резюме

Предложений от веб казино играть в моментальные лотереи хватает. Цель игрока – подобрать автомат под свой вкус, с чем помогут справиться демо симуляторы, где скретч карты реализуются бесплатно.

Моментальная лотерея

Это одна из популярных разновидностей азартных игр. Современная мгновенная лотерея представлена в двух форматах. Классический вариант реализован следующим образом. Пользователь приобретает билет, после чего ему остается удалить защитный слой на купоне, чтобы узнать результат розыгрыша. Небольшие призы выдаются сразу в пункте распространения. Крупные выигрыши необходимо получать у организатора акции. Второй формат – моментальная лотерея онлайн. Он также имеет несколько видов. Существуют специальные автоматы со скретч картами. Их предлагают онлайн казино. Также можно играть просто в лотерею, приобретая электронный билет. Преимущество онлайн розыгрыша в доступности купона прямо сейчас: не нужно искать точку продаж. Да и стереть защитный слой намного проще, достаточно провести по нему указателем или выбрать опцию автоматического отображения результата.

LV BET

1

Bonuss:
Неограниченный 15% кэшбэк
+ безрисковых вращений

Betsafe

2

Bonuss:
безрисковых вращений
и бонус до €

goalma.org kazino

3

Bonuss:
Cashback 33%
Naudas atmaksa līdz pat €

PafBet казино

4

Jaunajiem klientiem:
10€ в подарок за регистрацию
и 5% Cashback каждую неделю

SPINS Online Казино

5

Bonuss:
Денежный возврат до €
+ безрисковых вращений

Klondaika

6

Бонус:
безрисковых спинов
и до € в ставках без риска для новых клиентов

Mr Green казино

7

Bonuss:
безрисковых вращений
и 3 x % ставки без риска

Laimz

8

Бонус:
Денежный возврат до €
+ бесплатных вращений

Optibet

9

Бонус:
€ un
Безрисковых спинов
*Первый взнос €20 и получи больше с кодом OPTIBET1

В Европе и США моментальные лотереи именуются скрэтч (от англ. Scratch – «царапина» или «царапать»). Популярность игры продолжает удерживаться на высоком уровне по всему миру. Даже продажи бумажных билетов пользуются устойчивым спросом. Подобный интерес обусловлен предельно простыми правилами, невысокой стоимостью билета и возможностью сразу узнать результат. Размеры приза в моментальных лотереях разнообразны: от единиц евро до десятков и сотен тысяч.

История

Несмотря на простую идею, мгновенная лотерея появилась относительно недавно, в году. Стимулом к созданию нового формата розыгрыша оказалось изобретение специальных билетов с нанесенным защитным покрытием. Слой, скрывающий результат лотереи удалялся под механическим воздействием – царапаньем монеты, как пример.

Открытие сразу оказалось востребованным. В том же году была проведена мгновенная лотерея Массачусетса. Собранные с розыгрыша средства пошли на нужды местного правительства. Успех привел к распространению нового формата. Идею моментальной лотереи переняли другие штаты США, а позже она завоевала «международное признание».

Интересный факт. Сама технология защитного покрытия была запатентована и нашла применение за пределами игорного бизнеса. Подобный слой скрывает номер на обратной стороне банковской карты, применяется в телекоммуникационных компаниях.

Следующая волна популярности мгновенных розыгрышей вызвана появлением и массовой доступностью интернет казино. Практически все ведущие провайдеры имеют автоматы, где моментальная лотерея представлена скрэтч картами с бонусами. Билет приобретается нажатием клавиши мышки, стирание защитного слоя – вторым кликом.

Правила

Мгновенная лотерея подходит публике, желающей позабыть на время о повседневной рутине и испытать радость на пути к своему успеху. Изучите ее правила, чтобы играть с удовольствием и прибылью!

  1. Приобретение билета.

Пользователь выбирает тип лотереи и покупает под нее один или несколько купонов. Можно приобрести десятки и сотни билетов. В онлайн версии лотереи покупку заменяет ставка.

  1. Очистка защитного слоя.

С помощью твердого предмета, монеты в частности, удаляется покрытие, скрывающее результат розыгрыша. Для онлайн лотереи операцию заменяет движение курсора мышки. Также слоты позволяют удалить слой одним кликом, нажав соответствующий элемент управления в интерфейсе автомата.

  1. Получение результатов.

Как только защитный слой устранен, вы видите результат розыгрыша. Это может быть текст, указывающий сумму приза или комбинация символов. Во втором случае нужно собрать определенное число одинаковых элементов, чтобы выиграть.

Отдача виртуальных скрэтч карт в онлайн казино составляет 95 – 96%, что достаточно неплохой показатель.

Почему так много людей любят моментальные лотереи?

Жажда успеха. Многим знакома ситуация, когда неудачную попытку хочется повторять неоднократно, пока не будет достигнут желаемый результат. Примерно подобный стимул создает моментальная лотерея в Латвии, других странах. Если вы игрок стерли покрытие, и там нет выигрыша, то возникает желание купить новый билет. Оно усиливается тем, что результат будет известен мгновенно. Успешная попытка приводит к аналогичному эффекту. Выиграв небольшой приза, человек рассчитывает на большее и снова покупает билет.

Дополнительную популярность виртуальной лотереи создает множество преимуществ:

  • легкий доступ – приобрести билеты можно практически в любом месте, а также онлайн;
  • низкие затраты – ставки на скрэтч автоматах интернет казино и цены купонов в точках реальных продаж минимальны, например, в Латвии стоимость начинается от евро, чего нельзя сказать о билетах EuroMillions;
  • шанс на крупный успех – наряду с небольшими призами, моментальная лотерея имеет солидные выигрыши, размер которых начинается от евро и достигает сотни тысяч;
  • широкий ассортимент игр, особенно это относится к виртуальным скрэтч картам, число которых в онлайн казино составляет десятки;
  • высокие шансы на выигрыш – отдача в 95 – 96% позволяет получать призы с большинства билетов;
  • никаких ожиданий &#; о победе вы узнаете сразу после стирания защитного слоя.

Безопасность мгновенной лотереи

Чтобы защитить себя от мошенников, всегда изучайте информацию об организаторе розыгрыша. Для онлайн казино можно утверждать, что проблем с заведениями, одобренными и признанными в Европейском Союзе, нет. Поэтому, прежде чем начать играть в виртуальные моментальные лотереи, изучите сайт, на котором они расположены. Дистрибьюторы азартных развлечений регулируются специальным органом по сертификации и должны соблюдать законы, а также стандарты, обеспечивающие безопасность и принципы честной игры.

Полезные советы

Многие наверняка задавались вопросом, существуют ли стратегии, увеличивающие шансы на успех в моментальных лотереях. Подобные тактики имеются, но стопроцентного результата они не обеспечивают. Повысить вероятность выигрыша поможет следование определенным рекомендациям:

  • обязательно изучите правила конкретной лотереи или автомата со скретч картами;
  • выбирайте игры, не набравшие популярности, чтобы избавиться от конкурентов;
  • избегайте играть в моментальные лотереи, где недавно был сорван крупный приз;
  • отслеживайте наличие лицензии интернет казино или организатора реальных розыгрышей, не ленитесь читать отзывы о них;
  • оцените шансы на успех в игре, для этого посмотрите на отдачу автомата, желательно чтобы коэффициент RTP превышал 95%, в реальном розыгрыше более прибыльны билеты с повышенной стоимостью;
  • не выбрасывайте использованные бумажные купоны, даже те, что без приза, зарегистрируйте их, в будущем вы можете заработать с ними в специальных акциях;
  • изучайте стратегии других игроков, пытаетесь выработать собственную тактику, используя под эти цели бесплатные демо аппараты онлайн казино;
  • оставайтесь в рамках выделенного под игру бюджета – моментальные лотереи представляют форму азартных развлечений, где легко увлечься, но разумнее вовремя остановиться, особенно если несколько билетов оказались без приза;
  • перепроверяйте билеты – известны случаи, когда люди по неосторожности почти выбрасывали билеты, за которые при внимательном просмотре получали крупный выигрыш;
  • покупайте сразу несколько купонов, законы статистики никто не отменял и они срабатывают при большем количестве попыток;
  • чем дешевле билет, тем меньше шансов на победу – этот принцип справедлив в реальных розыгрышах и на онлайн лотереях;
  • если сомневаетесь, какие билеты моментальной лотереи купить, спросите совета и везучего знакомого – не факт, что это сработает, но проблему выбора купона вы точно решите.

Часто задаваемые вопросы

Что такое моментальная лотерея?

Это разновидность розыгрыша, в котором результат вы можете узнать самостоятельно, через несколько секунд после приобретения билета.

Как увеличить свои шансы на выигрыш в мгновенной лотерее?

Чтобы повысить вероятность на успех, выбирайте менее популярные типы моментальной лотереи и покупайте сразу несколько билетов.

Как работает мгновенная лотерея онлайн?

Вы делаете ставку – покупаете виртуальную карту, а далее с помощью курсора мыши стираете защитный слой. Если водить указателем лень, воспользуйтесь клавишей моментального отображения результата.

RUC2 - Способ и система для проведения интерактивной моментальной лотереи - Google Patents

[] Часть сущности изобретения настоящего патентного документа содержит материал, охраняемый авторским правом. Обладатель авторского права не возражает против факсимильного воспроизведения патентного документа или описания изобретения к патенту, как явствует из файлов или записей Патентного ведомства, но в остальном сохраняет за собой абсолютно все авторские права.

[] ПРЕДПОСЫЛКИ ИЗОБРЕТЕНИЯ

[] Билеты для тиражных лотерей представляют собой покупаемую игровую карточку, обычно в виде билета, для последующего совпадения с результатом тиража, который проводят после покупки такой карточки. Лото и кено - два примера тиражных лотерейных игр. В моментальной лотерее, является ли билет или карточка выигрышными, определено еще до или во время покупки. Так, выдачу приза или выплату по выигрышному билету моментальной лотереи обычно проводят незамедлительно. Известные виды моментальных лотерей содержат заранее напечатанные билеты, такие как билеты с отрывным элементом, билеты с отделяемым защитным слоем или билеты «с соскабливанием» («скрэтч» билеты). Моментальные лотереи можно проводить также с помощью электронных устройств, например, как описано в патенте США Riendeau.

[] Заранее напечатанные лотерейные билеты для моментальных лотерей могут быть громоздкими и дорогостоящими. По требованиям безопасности необходимо использовать секретную печать и распространение заранее напечатанных билетов моментальной лотереи. Кроме того, билеты моментальной лотереи традиционно печатают в пачках или книжках до того, как их распространяют среди продавцов лотерей и игровых автоматов. Для этого оператору лотерей необходимо до продажи билетов моментальной лотереи определить, какое количество билетов нужно напечатать для определенной моментальной лотереи. Также, печать билетов до их распространения и продажи ограничивает скорость и легкость, с которой оператор лотереи может менять билетные моментальные лотереи.

[] Системы тиражных лотерей позволяют покупателям, как правило, приобретать билеты в соответствующем лотерейном терминале продовольственных магазинов или похожих учреждениях, где билеты печатают на заказ. Каждым соответствующим лотерейным терминалом осуществляется связь с центральным лотерейным сервером для обмена информацией и инструкциями для данной лотерейной операции. По патенту США Roberts возможна печать билетов моментальной лотереи в лотерейном терминале, осуществляющем продажу билетов тиражных лотерей, но все еще требуется наличие специального билетного картона с заранее напечатанной информацией.

[] Варианты осуществления предлагаемого изобретения позволяют создать поколения универсальных и удобных билетов для моментальных лотерей, которые можно печатать непосредственно в пункте продажи. Могут быть удобно использованы новые игры и структуры призов без необходимости обеспечения специальным билетным картоном.

[] КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ

[] На Фиг.1 показан пример архитектуры системы клиент-сервера для обеспечения моментальной лотереей согласно одному варианту осуществления предлагаемого изобретения.

[] На Фиг.2 показан пример лотерейного терминала варианта архитектуры системы клиент-сервера для обеспечения моментальной лотереи по варианту осуществления предлагаемого изобретения.

[] На Фиг.2а показан пример экрана выбора игры для варианта лотерейного терминала согласно варианту осуществления предлагаемого изобретения.

[] На Фиг.2б показан другой пример экрана выбора игры по варианту осуществления предлагаемого изобретения.

[] На Фиг.3 показаны несколько вариантов билетов моментальной лотереи для лотереи БИНГО по одному из вариантов осуществления предлагаемого изобретения.

[] На Фиг.3R показана оборотная сторона одного из вариантов билетов моментальной лотереи для лотереи БИНГО согласно одному из вариантов осуществления предлагаемого изобретения.

[] На Фиг.4 показан пример лотерейного билета для лотереи КРОССВОРД (CROSSWORD) согласно варианту осуществления предлагаемого изобретения.

[] На Фиг.5 показана структура варианта хоста или центральной системы для варианта архитектуры системы клиент-сервера для обеспечения моментальной лотереи согласно варианту осуществления предлагаемого изобретения.

[] На Фиг.6 показан пример призового фонда для примера моментальной лотереи согласно варианту осуществления предлагаемого изобретения.

[] На Фиг.6а показан пример записи в варианте призового фонда согласно варианту осуществления предлагаемого изобретения.

[] На Фиг.7 показан пример схемы структуры данных для варианта моментальных лотерей согласно варианту осуществления предлагаемого изобретения.

[] На Фиг.8 показан вариант способа игры в моментальную лотерею и ее упрощения согласно варианту осуществления предлагаемого изобретения.

[] На Фиг.9 показан вариант способа применения новой лотереи согласно варианту осуществления предлагаемого изобретения.

[] На Фиг показан вариант способа проверки моментальной лотереи согласно варианту осуществления предлагаемого изобретения.

[] ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ВАРИАНТОВ ОСУЩЕСТВЛЕНИЯ ПРЕДЛАГАЕМОГО ИЗОБРЕТЕНИЯ

[] Некоторые варианты осуществления предлагаемого изобретения могут содержать и системы, и способы. Способы согласно вариантам осуществления предлагаемого изобретения могут содержать способы покупки билетов моментальной лотереи, способы упрощения покупки билетов моментальной лотереи, способы внедрения, использования или создания новых моментальных лотерей и способы проверки моментальных лотерей. Варианты систем согласно вариантам осуществления предлагаемого изобретения могут содержать как обслуживаемые, так и необслуживаемые терминалы продажи билетов моментальной лотереи, терминалы, совмещающие в себе функции лотерейных и других терминалов, системы клиент-сервера для продажи билетов моментальной лотереи и системы центрального хоста или управления для управления способами, применяемыми в оперировании моментальными билетными лотереями.

[] Некоторые варианты осуществления предлагаемого изобретения могут позволять продажу билетов моментальной лотереи в нетрадиционных пунктах, например, в обычных терминалах тиражных лотерей, в видео киосках, в терминалах видео лотерей. Такие продажи можно осуществлять без использования специальных заранее напечатанных лотерейных билетов, используемых в обычных «скрэтч» лотереях, моментальных лотереях с билетами с отделяемым слоем и с отрывным элементом. Это помогает избежать огромных затрат на изобретение, распространение и отслеживание игр, в которых используют такие обычные билеты моментальных лотерей.

[] Некоторые варианты осуществления предлагаемого изобретения могут также обеспечивать быстрое использование и улучшение новых мгновенных игр. Так как новые игры и новые призовые структуры могут быть введены, улучшены и проверены электронным способом и далее распространены посредством сети по различным терминалам, время, затрачиваемое на запуск новой игры, может быть значительно сокращено.

[] Варианты осуществления предлагаемого изобретения могут содержать способ упрощения игры в моментальные лотереи. Способ может содержать получение комплекта презентаций для моментальной лотереи. Способ может далее содержать связь комплекта презентаций с призовым фондом. Способ может далее содержать связь каждой записи в призовом фонде с единым соответствующим результатом. Способ может далее содержать связь каждой презентации в комплекте презентаций с соответствующим результатом путем связи презентации с соответствующей записью в призовом фонде, связанной с соответствующим результатом. Способ может далее содержать получение второго комплекта презентаций для второй моментальной лотереи. Способ может далее содержать связь второго комплекта презентаций со вторым призовым фондом. Способ может далее содержать связь каждой записи во втором призовом фонде с единым соответствующим результатом. Способ может далее содержать связь каждой презентации из второго комплекта презентаций с соответствующим результатом путем связи презентации с соответствующей записью во втором призовом фонде, связанной с соответствующим результатом. Способ может далее содержать получение в терминале запроса на игру в моментальную лотерею, при этом мгновенную игру выбирают из множества доступных моментальных лотерей. Способ может далее содержать определение результата моментальной лотерей путем случайного выбора первой записи в призовом фонде, при этом первая запись связана с первой презентацией из комплекта презентаций. Способ может далее содержать передачу терминалу информации первой презентации из комплекта презентаций. Способ может далее содержать использование информации первой презентации для выдачи игрового билета моментальной лотереи. Способ может далее содержать выдачу приза по результату, связанному с первой записью в призовом фонде. Способ может далее содержать получение в терминале запроса на игру во вторую моментальную лотерею, при этом вторую моментальную лотерею выбирают из множества доступных моментальных лотерей. Способ может далее содержать случайное определение второго результата второй моментальной лотереи путем случайного выбора второй записи во втором призовом фонде, при этом вторая запись связана со второй презентацией из второго комплекта презентаций. Способ может далее содержать передачу терминалу информации второй презентации из второго комплекта презентаций. Способ может далее содержать использование информации второй презентации для выдачи второго игрового билета второй моментальной лотереи. Способ может далее содержать выдачу второго приза по второму результату, связанному со второй записью во втором призовом фонде. Следует понимать, что вариант способа можно также осуществлять для третьей, четвертой или последующих моментальных лотерей.

[] Варианты осуществления предлагаемого изобретения могут также содержать способ упрощения игры в моментальные лотереи. Способ может далее содержать получение комплекта презентаций для моментальной лотереи. Способ может далее содержать связь комплекта презентаций с призовым фондом. Способ может далее содержать связь каждой презентации в комплекте презентаций с соответствующим результатом. Способ может далее содержать передачу терминалу первой презентации из комплекта презентаций.

[] Варианты способов по вариантам осуществления предлагаемого изобретения могут далее содержать связь каждой записи в призовом фонде с соответствующим единым результатом, при этом каждая презентация в комплекте презентаций для моментальной лотереи связана с соответствующим результатом путем связи презентации с соответствующей записью в призовом фонде, связанной с соответствующим результатом.

[] Варианты способов по вариантам осуществления предлагаемого изобретения с использованием информации первой презентации для выдачи игрового билета моментальной лотереи. Способы могут далее содержать выдачу приза по результату, связанному с записью призового фонда, связанной с первой презентацией.

[] Варианты способов по варианту осуществления предлагаемого изобретения могут далее содержать получение в терминале запроса на игру в моментальную лотерею, при этом моментальную лотерею выбирают из множества доступных моментальных лотерей. Способы могут далее содержать случайное определение результата моментальной лотереи, выбор из комплекта презентаций презентации, связанной с результатом моментальной лотереи, передачу терминалу информации презентации и отображение информации презентации в терминале.

[] В некоторых вариантах способов по вариантам осуществления предлагаемого изобретения результат моментальной лотереи можно определять случайным выбором записи в призовом фонде. В некоторых вариантах осуществления предлагаемого изобретения запись можно выбирать без возвращения. В некоторых таких вариантах осуществления предлагаемого изобретения призовой фонд может быть структурирован для обеспечения предопределенной гарантированной минимальной выплаты через предопределенный интервал. В других вариантах осуществления изобретения запись можно выбирать с возвращением.

[] В некоторых вариантах способов по вариантам осуществления предлагаемого изобретения информацию презентации можно передавать терминалу в ответ на запрос на игру в лотерею. В некоторых вариантах способов согласно вариантам осуществления предлагаемого изобретения информацию презентации можно передавать терминалу до запроса на игру в лотерею. В некоторых вариантах способов согласно вариантам осуществления предлагаемого изобретения презентация может содержать частичное изображение лотерейного билета. В некоторых вариантах способов согласно вариантам осуществления предлагаемого изобретения презентация может содержать [полное] изображение лотерейного билета.

[] В некоторых вариантах способов согласно вариантам осуществления предлагаемого изобретения презентация может содержать комплект закодированных символов и информацию расположения каждого из закодированных символов. Такие символы могут быть в формате уникода.

[] Некоторые варианты способов согласно вариантам осуществления предлагаемого изобретения могут далее содержать печать билетов моментальной лотереи как части отображения информации презентации. Некоторые варианты способов по вариантам осуществления предлагаемого изобретения могут далее содержать электронное отображение информации, например, на экране как части отображения информации презентации.

[] Некоторые варианты осуществления предлагаемого изобретения могут содержать признаки, способствующие проведению проверки. Некоторые варианты способов согласно вариантам осуществления предлагаемого изобретения могут далее содержать вывод информации каждой презентации из комплекта презентаций и результата, связанного с каждой презентацией. Некоторые варианты способов согласно вариантам осуществления предлагаемого изобретения могут далее содержать подтверждение юридическим лицом, за исключением оператора лотерей, что каждая презентация связана с правильным результатом.

[] Некоторые варианты способов согласно вариантам осуществления предлагаемого изобретения могут далее содержать связь множества ценовых пунктов с моментальной лотереей, и для каждого ценового пункта - связь другого призового фонда с моментальной лотереей.

[] Некоторые варианты осуществления предлагаемого изобретения могут также содержать систему игр со множеством моментальных лотерей. Вариант системы игр может содержать множество призовых фондов, каждый призовой фонд содержит множество призовых уровней, каждый призовой уровень связан с соответствующим результатом, множество лотерей, при этом каждая лотерея связана с одним из соответствующих призовых фондов, множество комплектов презентаций, при этом каждый комплект презентаций связан с одной из множества соответствующих лотерей, каждая презентация в комплекте презентаций связана с лотереей, которая связана с одним из соответствующих призовых уровней в призовом фонде, связанным с лотереей.

[] Вариант систем игры со множеством моментальных лотерей согласно некоторым вариантам осуществления предлагаемого изобретения может далее содержать терминал, сконфигурированный для получения запроса на игру в выбранную моментальную лотерею в первой моментальной лотерее из множества моментальных лотерей, при этом первая моментальная лотерея связана с первым призовым фондом и первым комплектом презентаций, и сервер, связанный с терминалом, при этом сервер сконфигурирован для случайного выбора записи из первого призового фонда, при этом запись связана с первым призовым уровнем первого призового фонда и для передачи терминалу, что должна быть отображена информация презентации из первой презентации первого комплекта презентаций и связанная с первым призовым уровнем первого призового фонда. В некоторых таких системах терминал может быть сконфигурирован для продажи билетов тиражных лотерей. В некоторых таких системах терминал может быть также сконфигурирован в качестве кассового аппарата для продажи неигровых услуг или товаров. В некоторых таких системах терминал может представлять собой терминал видео лотерей. В некоторых таких системах отображение содержит печать лотерейного билета. Отображение может содержать отображение лотерейного билета в электронном виде. В некоторых таких системах терминал может быть сконфигурирован для получения запроса на игру в выбранную моментальную лотерею во второй моментальной лотерее из множества лотерей, при этом вторая лотерея связана со вторым призовым фондом и вторым комплектом презентаций и сервер может быть далее сконфигурирован для случайного выбора записи из второго призового фонда, при этом запись связана со вторым призовым уровнем второго призового фонда, и для передачи терминалу лотерей, что должна быть отображена информация презентации из второй презентации второго комплекта презентаций и связанная со вторым призовым уровнем второго призового фонда. В некоторых таких системах по меньшей мере одна из множества лотерей содержит множество призовых пунктов, при этом по меньшей мере одна лотерея связана с другим призовым фондом из множества призовых фондов для каждого призового пункта. В некоторых таких системах информацию из первого комплекта презентаций можно передавать терминалу в ответ на запрос покупки билета первой лотереи. В некоторых таких системах информацию из первого комплекта презентаций передают терминалу до запроса покупки билета первой лотереи. В некоторых таких системах сервер может быть сконфигурирован для получения нового комплекта презентаций, связанных с новой лотереей, чтобы новые презентации и новая лотерея были связаны с одним призовым фондом из множества призовых фондов, и для передачи лотерейному терминалу информации презентации из нового комплекта презентаций.

[] В некоторых вариантах таких систем информация презентации может содержать изображение билета.

[] В некоторых вариантах таких систем информация презентации может содержать комплект символов.

[] В некоторых вариантах таких систем информация презентации может содержать размещение позиционной информации для комплекта символов. В некоторых вариантах таких систем информация презентации содержит заказ информации для комплекта символов. В некоторых вариантах таких систем информация презентации содержит уникоды для символов.

[] Некоторые варианты систем по вариантам осуществления предлагаемого изобретения могут также содержать генератор отчетности проверки, сконфигурированный для отображения всех презентаций в комплекте презентаций и их связи с призовым уровнем.

[] На Фиг.1 показан вариант архитектуры системы клиент-сервера для обеспечения моментальной лотереей по варианту осуществления предлагаемого изобретения. Хотя вариант системы показан в виде системы клиент-сервера, следует понимать, что варианты осуществления предлагаемого изобретения могут осуществляться иным образом, например, в среде абсолютно автономных игр, в режиме асинхронной пакетной обработки данных (например, посредством системы типа электронной почты), через Интернет посредством персональных компьютеров покупателей как клиентов (в местах, разрешающих азартные игры в Интернете) или иным образом.

[] Вариант системы может также содержать хост 1, который можно использовать для оперирования и управления лотереями. Хост 1 можно использовать для продажи моментальных лотерей, как описано здесь, или для предоставления других услуг, таких как управление обычными тиражными моментальными лотереями или моментальными лотереями «скрэтч», или для предоставления других видов услуг по обработке операций. Хотя вариант хоста 1 представляет собой большой компьютер (мэйнфрейм), функциональность хоста может также распространяться на малые машины в распределенной системе или предоставляться локально.

[] С хостом 1 может быть связан клиент управления 2. Клиент управления 2 может быть совмещен с хостом 1 или может находиться в некотором удалении. Клиента управления 2 можно использовать для управления оперированием моментальных лотерей посредством хоста 1, например, давать команды на установку, запуск, остановку или смену игр и обеспечивать отчетность, наблюдение и проверку.

[] Вариант системы может также содержать различные виды установок для выдачи и принятия билетов моментальной лотереи к оплате. Эти установки могут передавать по сети данные хосту 1 посредством различных видов сетевых соединений, например, путем прямого набора, защищенного Интернета или других промежуточных хост-машин, через сети для внутреннего пользования и т.д. Следует понимать, что хост и удаленные устройства могут осуществлять связь в безопасном, контролируемом и проверяемом режиме с использованием обычной техники, такой как шифрование с открытым ключом, электронные подписи, регистрация операций в архиве и т.д.

[] Вариант системы может содержать сервер локального управления или концентратор 3, поддерживающий один или множество зон. Эти зоны могут содержать различные виды игровых устройств 4, например, машины для видео лотерей или игр в видео покер 4, которые могут быть улучшены для выдачи билетов моментальной лотереи по предлагаемому изобретению. Сервер локального управления может служить для консолидации связи между игровым устройством 4 и хостом посредством единого сетевого соединения и также может оперировать локальным сетевым соединением, которое связывает игровые устройства 4 с сервером локального управления

[] Вариант системы может также содержать необслуживаемые машины или киоски для выдачи лотерейных билетов 5. Такие киоски 5 могут быть соединены сетью с хостом 1 или, как вариант, могут быть соединены с промежуточными или локальными хостами, управляющими множеством киосков 5. Киоски могут также предоставлять другие услуги, например, выдачу обычных лотерейных билетов, выдачу билетов на мероприятия, функции ATM и т.д.

[] Вариант системы может также содержать билетные терминалы для обычных лотерей 6. Такие обслуживаемые терминалы лотерейных билетов 6 могут быть сконфигурированы для выдачи обычных билетов тиражных лотерей и могут быть улучшены также для выдачи билетов моментальных лотерей по предлагаемому изобретению. Терминалы для обычных лотерейных билетов могут быть соединены сетью с хостом 1 как для выдачи обычных билетов тиражных лотерей, так и для выдачи билетов моментальных лотерей по вариантам осуществления предлагаемого изобретения. Терминалы лотерейных билетов 6 могут также быть использованы для выдачи «скрэтч» билетов моментальной лотереи или билетов моментальной лотереи с отделяемым защитным слоем, для которых обычно требуются специальные книжки или пачки заранее напечатанных билетов.

[] Вариант системы может также содержать зависимый хост 7. Зависимый хост может отдельно и независимо оперировать несвязанными лотереями. Например, зависимый хост может представлять собой операционный компьютер для лотереи в одной стране или юрисдикции, в то время как хост 1 оперирует моментальной билетной лотереей по предлагаемому изобретению для многочисленных юрисдикций.

[] Вариант системы может также содержать другие виды терминалов для выдачи билетов моментальной лотереи. Например, система может содержать обычные кассовые аппараты 8, улучшенные для выдачи билетов моментальной лотереи. Так как такими кассовыми аппаратами в среде многорядовых кассовых аппаратов можно управлять с помощью единого локального сервера управления 9, для кассовых аппаратов 8 будет удобнее осуществлять связь через сервер управления 9 с хостом 1. Сервер управления или хост 9 в помещении может также управлять кассовыми аппаратами 8 для неигровых приложений, например, для обычных операций розничной торговли.

[] На Фиг.2 показан пример лотерейного терминала по варианту архитектуры системы клиент-сервера для обеспечения моментальной лотереи согласно варианту осуществления предлагаемого изобретения. Стандартный обслуживаемый терминал для продажи билетов тиражной лотереи, такой как терминал Алтура (Altura), доступный через компанию GTECH Corporation of Greenwich, RI, может быть улучшен для упрощения продажи билетов моментальной интерактивной лотереи. Следует понимать, что другие терминалы для билетов обычных лотерей можно улучшить похожим образом. Как вариант, можно использовать обычные терминалы, в которых продают билеты только моментальных лотерей, или билеты моментальных лотерей можно выдавать в терминалах другого вида, например, видео киосках, игровых, машинных или обычных торговых терминалах.

[] Вариант терминала может содержать процессор Процессор может управлять работой различных компонентов варианта терминала. Хотя в показанном здесь варианте терминала терминал и другие компоненты совмещены в единое шасси, возможно использование других конфигураций, например, подчиненных компонентов в удаленном пункте.

[] Вариант терминала может содержать память Память может представлять собой часть процессора 10 или отдельные компоненты. Можно использовать различные виды памяти, в том числе оперативную память (RAM), ROM-память, флэш-память, диски, оптическую память или любой другой вид носителей информации, пригодных для хранения данных и программ, используемых в операциях варианта терминала.

[] Память 11 можно использовать для хранения программ управления для управления работой терминала при выдаче игровых карточек или билетов моментальных лотерей. Также память может содержать либо закодированные экраны для контроля над пользователем терминала, либо коды или команды для создания интерфейса пользователя, оперируемого вариантом терминала. Например, память 11 может хранить различные экраны выбора игр Такие экраны могут позволять пользователю, например, покупателю или агенту, действующему по инструкции покупателя, выбрать вид игры, например, тиражную лотерею, обычную моментальную «скрэтч» лотерею или одну из мгновенных интерактивных игр, раскрытых в предлагаемом изобретении. Память 11 может также хранить один или более экранов выбора моментальной лотереи 13 или инструкции и данные, используемые для создания таких экранов. Экраны выбора мгновенных игр 13 можно использовать для того, чтобы позволить игроку или агенту, действующему по инструкциям игрока, выбрать определенный вид моментальной лотереи и, при желании, ценовой пункт для игры в выбранную моментальную лотерею.

[] Память 11 может также содержать информацию презентаций Например, презентации могут представлять собой заранее загруженные изображения билетов или частичные изображения билетов, используемые для создания билетов моментальной лотереи в варианте терминала лотерейных билетов. Информация презентаций может также содержать информацию, используемую во всех билетах определенной игры, например, рисунок фона, рамки и т.д. Альтернативно, в некоторых вариантах осуществления предлагаемого изобретения память презентаций 14 может содержать закодированные символы, используемые для печати билетов моментальной лотереи.

Закодированные символы можно использовать в сочетании с информацией или инструкциями, полученными терминалом, например, с центрального лотерейного сервера для изготовления билета моментальной лотереи. Например, в игре БИНГО, такие коды могут представлять собой символы, используемые на карточке БИНГО, и алгоритмы, используемые для определения их позиций в определенных позиционных кодах карточки. Например, символы могут представлять собой уникоды и позиционная информация может представлять собой закодированную физическую позицию на билете моментальной лотереи. Как вариант, позиционная информация может представлять собой закодированную позицию, связанную с мгновенной игрой, например, позицию (х, у) в решетке БИНГО. Терминал далее получит с центрального лотерейного хоста список символов и закодированных позиций; терминал может далее искать информацию символов и кодировать позиционную информацию для изготовления билета моментальной лотереи.

[] Вариант лотерейного терминала может также содержать устройство ввода данных покупателя Устройство ввода данных покупателя 15 можно использовать для выбора покупателем вида игры, ценового пункта и т.д. Для некоторых игр устройство ввода данных покупателя 15 можно также использовать для ввода игровой информации, например, выбора покупателем чисел для игр на совпадение чисел. Устройство ввода данных покупателя 15 может представлять собой обычную клавиатуру, обычную клавишную панель компьютера, сенсорный экран и другие виды устройств ввода данных пользователя.

[] Вариант лотерейного терминала может также содержать устройство отображения данных покупателя Устройство отображения данных покупателя 16 может быть комбинированным, например, как в сенсорном экране или отделенным от устройства ввода данных покупателя Может быть использовано любое обычное устройство отображения, например дисплей с электронно-лучевой трубкой (CRT), светодиодный индикатор (LED), печатный дисплей, экран LCD и т.д.

[] Вариант лотерейного терминала может также содержать устройство отображения данных агента Следует понимать, что нет необходимости отделять устройство отображения данных агента 17 от устройства отображения данных покупателя 16, но, во многих случаях, например, если агент или кассир находится за прилавком и отдельные дисплеи для покупателя и агента направлены в разные стороны, может понадобиться отдельный дисплей.

[] Вариант лотерейного терминала может содержать устройство ввода данных агента Устройство ввода данных агента 18 можно использовать для обеспечения агенту или кассиру выбора вида игры, ценового пункта и т.д. Для некоторых игр устройство ввода данных агента 18 можно также использовать для ввода игровой информации, например, выбора покупателем чисел для игр на совпадение чисел. Устройство ввода данных агента 18 может представлять собой обычную клавиатуру, обычную клавишную панель компьютера, сенсорный экран или другой вид устройств ввода данных пользователя. Устройство ввода данных агента можно также использовать для других целей терминала, например, в качестве устройства ввода данных обычного кассового аппарата, если терминал также используют в качестве обычного кассового аппарата.

[] Вариант лотерейного терминала может содержать печатное устройство для билетов Печатное устройство для билетов 19 можно использовать для печати билетов моментальной лотереи. Если терминал используют для других целей, устройство для печати билетов 19 можно также использовать для других целей, например, печати чеков для билетов моментальной лотереи, печати квитанций выдачи лотерейных билетов, печати обычных чеков кассовых аппаратов. Как вариант, отдельные печатные устройства могут быть предусмотрены для различных целей. В некоторых приложениях с целью защиты желательно использование специальной бумаги с защитой и чернил. В других приложениях защиту можно обеспечить только использованием цифровых секретных кодов.

[] Вариант лотерейного терминала может также содержать устройство считывания билетов Устройство считывания билетов 20 можно использовать для считывания информации с принятых к оплате билетов. Сканер 20 может представлять собой обычный сканер для считывания штрих-кодов, если используют билеты со штрих-кодом. Как вариант, для сканирования целого билета можно использовать сканер планшетного типа. В некоторых вариантах осуществления предлагаемого изобретения устройство считывания билетов 20 можно использовать для других целей, например, для считывания квитанций выдачи лотерей.

[] Вариант лотерейного терминала может также содержать сетевой интерфейс Сетевой интерфейс можно использовать для осуществления связи между терминалом лотерейных билетов и другими системами или пунктами, например, напрямую или косвенно с лотерейным хостом или центральным сервером. Связь может представлять собой прямой набор, через Интернет, через соответствующие линии, через локальную сеть и локальный сервер или с помощью любой другой обычной техники связи клиент-сервера.

[] На Фиг.2а показан вариант экрана выбора игры для варианта лотерейного терминала согласно варианту осуществления предлагаемого изобретения. Вариант экрана выбора игры может отображаться на устройстве вывода данных агента в обслуживаемом лотерейном терминале, или на экране покупателя в необслуживаемом лотерейном терминале. Возможны различные виды средств выбора, например, кнопки на сенсорном экране. Кнопка 22 может показывать, что покупают такую моментальную лотерею, как описана в предлагаемом изобретении. Кнопка 23 может показывать, что должны принять к оплате такую моментальную лотерею, как продаваемая путем нажатия кнопки Кнопка 24 может показывать, что должен быть куплен обычный лотерейный билет тиражной лотереи. Кнопка 25 может показывать, что должен быть принят к оплате обычный лотерейный билет тиражной лотереи. Кнопка 26 может показывать гибридный билет, содержащий подлежащую выдаче моментальную лотерею и тиражную лотерею. Следует понимать, что огромное разнообразие интерфейсов для выбора совершаемого действия или покупаемой или представляемой к оплате игры возможно при использовании множества возможных интерфейсов «человек-компьютер». Например, вместо ввода данных на сенсорный экран можно использовать квитанции выдачи с метками или другие квитанции выдачи, пригодные для машинного считывания, или выбор может быть сделан с использованием клавишной панели или указывающего устройства, такого как мышь.

[] На Фиг.2б показан второй вариант экрана выбора игры согласно варианту осуществления предлагаемого изобретения. Показанный экран позволяет покупателю (или агенту, действующему по инструкции покупателя) сделать выбор из множества мгновенных игр и ценовых пунктов мгновенных игр. Например, БИНГО, кроссворд и игры на совпадения чисел могут предоставляться по ценовым пунктам в 2$, 5$ и 10 $. Варианты кнопок 27, 28 и 29 для игры в БИНГО за ценовые пункты в 2$, 5$ и 10 $, соответственно. Варианты кнопок 30, 31 и 32 можно использовать для выбора игры в кроссворд за ценовые пункты в 2$, 5$ и 10$, соответственно.

[] Следует понимать, что возможен большой ассортимент других возможных интерфейсов для выбора и покупки билета мгновенной игры, используя технику ввода-вывода любого обычного компьютера.

[] На Фиг.3 показан вариант билетов моментальной лотереи по варианту осуществления предлагаемого изобретения. Варианты лотерейных билетов, показанные на Фиг.3 для моментальной лотереи типа БИНГО, которая симулирует реальную игру БИНГО. Следует понимать, что билеты могут быть напечатаны и выданы, например, на специальном билетном картоне или обычной бумаге, или билеты также могут, в некоторых других вариантах осуществления предлагаемого изобретения, быть отображены в электронном виде, например, на экране игрового терминала. На каждом билете представлено два вида данных презентаций. Данные презентаций можно использовать для игры в выбранную игру с возможностью ее использования для определения стоимости и результата моментальной лотереи. Например, каждый билет, показанный на Фиг.3, содержит комплект чисел на карточке БИНГО а. Каждый билет может также содержать комплект чисел тиража б. Результат выбранной игры можно определять путем сравнения чисел тиража с числами на карточке, аналогично обычной игре БИНГО.

[] На Фиг.3R показана оборотная сторона одного из билетов, показанных на Фиг В варианте, в котором отображена информация презентации на видео экране, информация на оборотной стороне может быть записана в электронном или печатном виде на чеке или квитанции подтверждения оплаты выигрышного билета.

[] Оборотная сторона варианта билета моментальной лотереи может содержать наименование игры или идентификатор Идентификатор 33 может быть текстовым или графическим. Следует понимать, что информацию, присущую виду игры, а не индивидуальному билету, можно воспроизводить с использованием обычной программы или общих данных, используемых для любых возможных билетов в определенных мгновенных играх. Такая информация может содержать обычные графические изображения, инструкции, маркетинговую информацию, а также другие виды информации.

[] Вариант оборотной стороны билета моментальной лотереи может содержать инструкции Инструкции 34 могут пояснять правила игры. Например, инструкции 34 могут указывать, как определить стоимость билета, используя выбранную игру, например, выигрываемый приз основан на рисунке, который получается, когда называемые числа БИНГО совпадают с карточкой БИНГО на лицевой стороне билета.

[] Вариант оборотной стороны билета моментальной лотереи может содержать закупочную цену билета Различные ценовые пункты могут быть связаны с различными призами и иметь различные схемы выплат.

[] Вариант оборотной стороны билета моментальной лотереи может содержать идентификатор билета Такой идентификатор билета 36 может содержать секретную информацию, которую можно использовать для проверки билета, когда билет предъявлен к оплате. Идентификатор билета 36 может быть также закодирован на билете в машиночитаемой форме 37, например, в виде штрих-кода.

[] Следует понимать, что билет может также содержать другую информацию, например, маркетинговые сообщения, дату и время покупки, даты истечения срока действия [билетов] и т.д. Также следует понимать, что многие другие форматы могут быть использованы для отображения информации на билете.

[] На Фиг.4 показан другой вариант билета моментальной лотереи по варианту осуществления предлагаемого изобретения. Другой вариант билета моментальной лотереи 38 может быть для моментальной лотереи КРОССВОРД (CROSSWORD).

[] Вариант билета моментальной лотереи 38 может содержать наименование игры или идентификатор Идентификатор 39 может быть текстовым и/или графическим. Следует понимать, что информацию, присущую виду игры, а не индивидуальному билету, можно воспроизводить с помощью обычной программы или общих данных, используемых для любых возможных билетов определенных мгновенных игр. Такая информация может содержать обычные графические изображения, инструкции, маркетинговую информацию, а также другие виды информации.

[] Вариант билета моментальной лотереи 38 может содержать данные презентации 40а и 40б. Данные презентации 40 можно использовать для игры в выбранную игру с целью развлечения. Результаты выбранной игры могут показывать результат моментальной лотереи. Например, данные презентации 40а на показанном билете содержат решетку кроссворда с различными словами. Презентация 40б содержит комплект называемых букв. Результат варианта игры можно определять путем совпадения называемых букв со словами в кроссворде для определения, сколько слов образовалось с помощью комплекта называемых букв.

[] Вариант билета моментальной лотереи 38 может содержать инструкции Инструкции 41 могут содержать правила игры. Например, инструкции 41 могут указывать, как, используя выбранную игру, определить стоимость билета, например, приз выигрывается на основании количества совпавших слов.

[] Вариант билета моментальной лотереи 38 может содержать закупочную цену билета

[] Вариант билета моментальной лотереи 38 может содержать идентификатор билета Такой идентификатор билета 43 может содержать секретную информацию, которую можно использовать для проверки билета при предъявлении билета к оплате.

Идентификатор билета 43 может также быть закодирован на билете в машиночитаемой форме 44, например, в виде штрих-кода.

[] Следует понимать, что билет может также содержать другую информацию, например, маркетинговые сообщения, дату и время покупки, даты истечения срока действия [билета] и т.д. Также следует понимать, что можно использовать многие другие форматы для отображения информации на билете.

[] На Фиг.5 показана архитектура варианта хоста или центральной системы для варианта архитектуры системы клиент-сервера для обеспечения моментальной лотереей по варианту осуществления предлагаемого изобретения.

[] Вариант хоста может содержать процессор Процессор 45 может представлять собой главный компьютер (мэйнфрейм) или для малых игр - малый хост-компьютер. Следует понимать, что показанный здесь процессор 45 - абстрактный и может, например, представлять собой множество процессоров или компьютеров, оперирующих различными играми в рассредоточенном режиме. Процессор 45 может обеспечивать оперирование другими видами лотерей или другими услугами по обработке операций.

[] Процессор 45 может быть объединен с сетевым интерфейсом Сетевой интерфейс 46 может представлять собой сетевые процессоры, web-серверы или другие компьютеры, которые обеспечивают интерфейс между услугами обработки операций процессором 45 и сетью, соединяющей процессор с различными клиентами, такими как описанные ранее игровые терминалы. Сетевой интерфейс может оказывать различные услуги, упрощающие связь между хостом 1 и игровыми терминалами, например, управление потоком данных и управление при перегрузке, безопасность, и т.д.

[] Процессор 45 может быть доступен из одного или нескольких терминалов Эти терминалы обеспечивают доступ к процессору 45 для управления системой. Например, терминал управления 47 можно использовать для управления процессором, поддержки, обеспечения новыми играми, улучшения существующих игр, проверки оперирования играми и других операций управления и поддержки.

[] Процессор 45 может быть также оснащен или иметь доступ к различным видам памяти Память 48 может быть интегрирована в или быть отделенной от процессора

[] Память может также быть распределена и использована совместно с другими процессорами. Память 48 может содержать оперативную память (RAM), флэш-память, магнитные диски, оптические диски, а также другие виды носителей информации, включая виды «только чтение», «чтение-запись» и «только запись». Память можно использовать для обеспечения обработки различных видов баз данных и операций как для услуг по обработке данных мгновенных игр по вариантам осуществления предлагаемого изобретения, так и для других игровых приложений и других услуг обработки неигровых операций.

[] В памяти 48 можно хранить различные виды информации, используемой для обеспечения мгновенными играми по вариантам осуществления предлагаемого изобретения. Информацию можно хранить в разных форматах, например, реляционных базах данных, иерархических базах данных, в качестве C++ или Java-объектов или в любом другом виде, при котором обеспечен доступ к данным процессора Информацию можно хранить в виде отдельных таблиц или комплектов таблиц в реляционной базе данных. Информация может содержать игровой индекс 49, индекс меню пункта 50, игровые презентации 51, игровые призовые фонды 52, журналы регистрации продажи билетов 53 и некоторые правила и программы

[] Вариант игрового индекса 49 может быть сконфигурирован в качестве таблицы базы данных с записями для каждой игры. Каждая запись может содержать код или идентификатор игры, наименование игры и другую информацию, связанную с игрой. Может содержаться список ценовых пунктов для игры вместе с идентификатором, указателями или другой информацией, идентифицирующей, какие призовые фонды связаны с игрой с другими призовыми пунктами. Может содержаться список информации, идентифицирующей комплекты презентаций для игр, например, в качестве указателя или идентификатора комплекта презентаций для игры с определенным призовым пунктом. Может содержаться также другая информация, необходимая для оперирования определенной игрой, например, ссылки на правила или программы, используемые при оперировании игрой.

[] Вариант индекса меню пункта 50 может быть сконфигурирован в качестве таблицы базы данных с записями для каждого пункта. Меню пункта может идентифицировать для каждого пункта,

[] какие игры пункту, например, терминалу, разрешено продавать и производить по ним оплаты. Другая информация, например, секретная информация, зашифрованные пароли для пункта или ссылка на журнал регистрации продаж пункта может также содержаться в записях для каждого пункта.

[] Вариант игровых презентаций 51 может быть сконфигурирован в виде таблицы базы данных для каждого комплекта информации презентаций. Каждая запись может содержать полный комплект информации презентаций для определенной игры с определенным ценовым пунктом или может содержать ссылку или идентификатор, позволяющий размещение такого комплекта информации презентаций. Может содержаться также другая информация, связанная с определенным комплектом игровых презентаций, например, стандартный фон для каждой презентации в комплекте презентаций, стандартные инструкции, и т.д.

[] Вариант таблицы призового фонда игры 52 может быть сконфигурирован в виде базы данных с записями для каждого призового фонда. Каждая запись может представлять собой весь призовой фонд или, как вариант, ссылку, идентификатор или другую информацию, которая может быть использована для размещения и/или доступа в определенный призовой фонд.

[] Другая информация может быть связана с определенным призовым фондом, например, признаки призового фонда при его повторной установке, выработка призового фонда с или без возвращения и т.д.

[] Вариант журнала регистрации продаж игровых билетов 53 может отслеживать, когда, где и по какой цене были проданы и оплачены различные билеты варианта игры. Такую информацию можно использовать для проверки, маркетинга, контроля и других управленческих целей.

[] Вариант правил и программ игры 54 можно использовать для хранения правил и/или программ для оперирования играми, призовыми фондами и презентациями. Например, могут быть зашифрованы правила, содержащие правила для повторного заполнения призовых таблиц для определенной игры. Аналогично, можно хранить правила конструирования различных презентаций с использованием информации презентаций.

[] Следует понимать, что вышеописанную информацию можно размещать в различных форматах и видах, с использованием различных структур данных при условии, что информация может быть легко доступна для использования при оперировании вариантом моментальных лотерей, например, вариантом способов, описанных далее в заявке. Некоторые таблицы и/или поля могут быть опущены и другие таблицы и/или поля могут быть добавлены, используя обычные техники для структур данных и баз данных и управления данными.

[] На Фиг.6 показан вариант призового фонда для варианта моментальной лотереи по варианту осуществления предлагаемого изобретения. В варианте вышеописанной системы, призовой фонд может храниться в центральной хост-системе или может быть доступен иным образом. Однако следует понимать, что вариант призового фонда может храниться в различных пунктах и в разной форме, при условии, что он доступен для использования в способах, используемых для упрощения игры в лотерею. Также следует понимать, что единый призовой фонд может быть использован для одной игры, множество игр могут иметь единый фонд или одна игра может иметь множество призовых фондов, например, с различными ценовыми пунктами.

[] Для наглядности, призовой фонд 55 показан в виде решетки квадратов. Вариант призового фонда 55 содержит множество записей Следует понимать, что призовой фонд может храниться в различном виде и/или с использованием различных структур данных, например, стрелок, списков со ссылками, C++ и Java-объектов, в виде одной или множества таблиц реляционных баз данных или в любом другом виде, который упрощает использование информации, содержащейся в призовых фондах в способах по упрощению игры в лотерею. Хотя не такой наглядный, он может быть предпочтительным для каждого ряда призового фонда 55 для соответствия с определенным уровнем призового фонда. Нет необходимости, чтобы каждый ряд был одинаковой длины.

[] Призовой фонд 55 может содержать записи В таком варианте запись представляет собой ячейку решетки. В таком варианте призовой фонд содержит ячеек решетки и таким образом содержит записей. Запись может быть сделана случайно или на основании другого критерия выбора, например, для достижения желаемой выплаты. Запись может быть замещена или удалена из призового фонда. Запись может также быть идентифицирована номером. Запись может быть случайно выбрана из призового фонда. Запись может быть случайно выбрана из призового фонда путем случайного выбора порядкового номера призового фонда. Хост может случайно генерировать номер и может быть выбрана запись в призовом фонде, идентифицированная таким номером.

[] На Фиг.6а показан вариант записи 5б' варианта призового фонда по варианту осуществления предлагаемого изобретения. Вариант записи может содержать вариант идентификатора записи 57а. Запись может быть идентифицирована специальным символом или номером или, как вариант, ссылкой или указанием.

[] Вариант записи может также содержать вариант премии 58а. Такая премия 58а может представлять собой денежный приз, связанный с записью. В таком варианте премия составляет 10$. Как вариант, премия 58а может представлять собой идентификатор или указатель, связывающий запись с определенным призовым уровнем или записью в отдельной призовой таблице. Премия может также представлять собой кредит на покупку товара или приз в виде дополнительного лотерейного билета. Вручение таких «денежных призов» может быть упрощено использованием в записи ссылок или идентификаторов, а не просто числовых значений.

[] Вариант записи 55 может также содержать вариант идентификатора призового уровня 59а. Следует понимать, что в зависимости от желаемого принципа действия игры, некоторые или даже большинство записей могут быть связаны с нулевым призом. В показанном варианте записи призовой уровень может быть указан как Отдел 4, и все записи призового уровня могут быть указаны как премия в 10$. Возможен также ряд других записей призового фонда, указанных как Отдел 4. Другие записи призового уровня, указанные как Отдел 4, могут также быть указаны с премией в 10$. Идентификатор призового уровня можно использовать для упрощения управления призовым фондом, даже если ценность приза также содержится в записи. Например, желательно отслеживать или управлять количеством призов, которые выдали из определенного призового уровня, или менять все ценности призов для записей на определенном уровне. Следует понимать, что информацию о ценности приза и призовом уровне можно отслеживать в отдельной структуре данных, для которой запись может содержать ссылку. Было бы предпочтительно организовать призовой фонд из уровней, например, каждый ряд в структуре данных множества рядов соответствует другому призовому уровню.

[] Другие поля могут также содержаться в записи призовой таблицы Например, могут содержаться поля для отслеживания выдачи приза по записи; такой признак очень полезен для игр, в которых призы выдают из фиксированного фонда без возвращения. Поля могут также отслеживать время выдачи последнего приза, откуда был выдан приз или другую информацию, которая может быть полезна для отслеживания, проверки или маркетингового анализа. Запись 56 может также содержать ссылку на связанную информацию презентации. В качестве варианта, запись призовой таблицы может содержать связанную информацию презентации в виде поля. Например, в игре БИНГО отдельная таблица карточек и тиражных чисел может содержаться в виде отдельной структуры данных презентации. Каждая запись может быть далее связана с комплектом карточек или тиража БИНГО, содержащим ссылку или идентификатор для определенной презентации в записи призовой таблицы. Как вариант, кодирование информации карточки или тиража может быть инкорпорировано непосредственно в запись призовой таблицы, например, в виде списка записей карточки или чисел тиража.

[] Диаграмма структуры выбора данных для варианта мгновенных игр показана на Фиг.7 по варианту осуществления предлагаемого изобретения. Вариант структур данных может содержать структуру данных игры 60, структуру данных комплекта презентаций 61, структуру данных записей комплекта презентаций 62, структуру данных призовой таблицы 63, структуру данных призового уровня 64 и структуру данных призовой записи Хотя данные описаны здесь в виде таблиц реляционных баз данных, следует понимать, что можно использовать другие структуры данных, например, стрелки, списки со ссылками, объекты и т.д. и поля дополнительных данных можно добавлять и использовать варианты размещений.

[] По варианту предлагаемой системы структура данных игры 60 может содержать записи для каждой игры. В таком варианте отдельные записи перечислены для каждого вида игры и призового пункта; для отдельных призовых пунктов одной и той же игры имеются отдельные записи. Каждая запись в структуре данных игры может содержать идентификатор, игровой ценовой пункт, идентификатор призовой таблицы, который связывает игру со структурой данных призовой таблицы 63, идентификатор комплекта презентаций и флаг статуса игры. Идентификаторы могут представлять собой указатели, идентификаторы наименования, ссылки или любой другой элемент, который можно использовать для идентификации структур связанных данных, которые связаны со структурой данных игры. Флаг статуса игры может показывать, задействована ли игра полностью, недоступность или ограниченную доступность игры.

[] Структура данных комплекта презентаций 61 может содержать идентификатор комплекта презентаций, стандартную информацию, совместно используемую всеми презентациями из комплекта презентаций, такую как инструкции или фоновые изображения и ассоциации, такие как ссылки, индексы или указатели для каждой презентации в комплекте данных презентаций Презентации могут храниться различным образом, например, в качестве списка со ссылками, стрелки объекта и т.д., если при необходимости они могут быть легко доступными. В таком варианте они хранятся в отдельных структурах данных записей презентаций

[] Каждая структура данных записей презентаций 62 может содержать идентификатор, который можно использовать для доступа, индексирования или идентификации структуры данных записей презентаций. В показанном варианте структура данных презентаций 62 может содержать перечень закодированных символов и перечень позиций символов. Структура данных презентаций 62 может также содержать ассоциацию, например, указатель или ссылку или индекс на связанную запись призовой таблицы 65 в призовой таблице 63, которая связана с игрой 60, содержащей презентацию 61, содержащую запись презентации

[] Каждая призовая таблица в варианте моментальных лотерей может содержать связанную структуру данных призовой таблицы Структура данных призовой таблицы 63 может содержать ID призовой таблицы или другую структуру, используемую для доступа, индексирования или идентификации призовой таблицы. В структуре данных призовой таблицы могут быть закодированы флаги, указывающие способ управления призовой таблицей, например, когда или как часто призовая таблица должна перезагружаться, должна ли призовая таблица быть выбрана с/без возвращения и т.д. Структура данных призовой таблицы 63 может также содержать комплект ассоциаций со структурой данных призового уровня 64, такой как ссылки, индексы или указатели. Также структура данных призовой таблицы 63 может содержать комплект ассоциаций с записями призовых таблиц, например, ссылки, индексы или указатели.

[] Каждый уровень призовой таблицы может содержать отдельную структуру данных Структура данных уровней призовой таблицы 64 может содержать ID уровня, ценность призов, связанных с уровнем, и способ идентификации записей призовой таблицы, связанных с призовым уровнем, например, указателей, ссылок или индексов.

[] Каждая запись в призовой таблице может содержать структуру данных записей призовой таблицы Каждая структура данных записей призовой таблицы 65 может содержать идентификатор записей призовой таблицы, например, числовой индекс, указывающий позицию элемента в призовом фонде. Структура данных призовой таблицы 65 может также содержать идентификатор, связывающий запись призовой таблицы с призовым уровнем, в котором она содержится, например, указатель или индекс структуры данных призового уровня Каждая запись призовой таблицы 65 может также содержать стоимость, если приз денежный, или любое другое указание приза, который должен быть выдан, при выборе записи в призовой таблице. Каждая структура данных записей призовой таблицы может также содержать информацию о статусе записи призовой таблицы, например, флаг, указывающий, была ли использована запись или выдан приз с момента последнего перезапуска призовой таблицы.

[] На Фиг.8 показан вариант способа упрощения игры в моментальные лотереи. Моментальная лотерея может представлять собой лотерею, в которой покупатель может выбрать вид лотереи и сумму ставки в выбранной лотерее и билет моментальной лотереи согласно выбранной игроком лотереи и ставка генерируются центральной лотерейной системой. Например, игроку не нужно ждать следующего тиража для того, чтобы определить выигрышный ли лотерейный билет.

[] На Фиг.8 показан вариант способа в виде трех параллельных потоков ходов: 9 первых хода могут быть сделаны непосредственно покупателем или игроком, либо через агента в обслуживаемом лотерейном терминале. Второй параллельный ход может быть сделан лотерейным терминалом, киоском, игровым терминалом или другим операционным устройством, таким как вариант ранее описанного лотерейного терминала. Третий параллельный ход может быть сделан хостом или системой управления, такой как хост в ранее описанной архитектуре системы. Следует понимать, что хост или система управления может быть локальной, инкорпорированной в киоск или расположенной в удалении от терминала. Следует понимать, что варианты систем приспособлены для осуществления вариантов способов, но варианты систем могут осуществлять другие способы и другие варианты способов могут осуществляться совершенно другими архитектурами. На Фиг.8 маленькие стрелки показывают поток управления по варианту способа, в то время как большие стрелки показывают передачу информации между разными способами и/или акторами, осуществляющими способы.

[] Вариант способа может начинаться, когда пользователь или покупатель делает попытку купить карточку моментальной лотереи, покупая напечатанный билет моментальной лотереи или имея отображенный на экране электронный лотерейный билет. Такая покупка может иметь место в обычном обслуживаемом лотерейном терминале, необслуживаемом или автоматизированном лотерейном терминале или терминале или видео киоске другого вида или даже в местах, позволяющих такую покупку, на персональном компьютере пользователя или покупателя с использованием надежной системы транзакций.

[] Первый ход в варианте способа показывает вариант покупки, игры и предъявления к оплате билета моментальной лотереи покупателем.

[] В 66 можно сделать запрос на покупку билета. Такой запрос может быть сделан, например, путем ввода покупателем информации в видео киоске. Как вариант, покупатель может сообщить информацию агенту, который затем вводит ее в обслуживаемом лотерейном терминале. Следует понимать, что вариант способа не должен быть изолированным или автономным. Например, способ может представлять собой часть других операций, таких как покупка других лотерейных билетов, игровые или обычные, не связанные с играми, покупки.

[] В 67 указание доступных лотерейных игр и ценовых пунктов может быть получено. Такое указание может содержать отображение графических изображений моментальных лотерейных игр, в которые можно сыграть, и ставки для каждой лотереи. Следует понимать, что указание может представлять собой текстовое пояснение, меню или графические изображения различных билетов моментальных лотерей. Также следует понимать, что нет необходимости получать всю информацию одновременно; например, ценовые пункты могут отображаться после выбора определенного вида игры.

[] В 68 выбор вида моментальной лотереи и ценового пункта может быть сделан покупателем. Такой выбор может содержать выбор моментальной лотереи для игры и денежную сумму, которую игрок поставит на выбранную лотерею. Покупатель может выбрать лотерею, основываясь на его/ее игровом предпочтении. Выбор может быть сделан различными путями, например, покупатель может дать инструкции агенту лотереи или кассиру, который затем введет информацию в обслуживаемом лотерейном терминале или самим покупателем с использованием видео киоска для покупки лотерейного билета с определенной ставкой.

[] В 69 стоимость покупки может назначать покупатель. Такое предложение может быть сделано покупателем путем внесения денежной суммы за билет или по способу может представлять собой часть других операций, таких как, покупки билетов тиражных лотерей, игровые или обычные покупки. В местах, позволяющих такое предложение, можно использовать операции по кредитным или дебетным картам или деньги можно снимать с предварительно оплаченного лотерейного счета игрока.

[] В 70 билет моментальной лотереи может быть получен покупателем. Обеспечение билетом моментальной лотереи может содержать печать физического бумажного лотерейного билета или может просто представлять собой графическое изображение билета на дисплее терминала. Лотерейный билет может также быть напечатан в виде части другого предмета, например, чека кассового аппарата или билета тиражной лотереи. Билет моментальной лотереи может содержать различную информацию, такую как номер билета и/или секретный код, визуальное указание, является ли билет выигрышным, информацию, используемую в выбранной презентационной игре, и различную маркетинговую информацию от организатора лотереи или продавца билетов.

[] В 71 в выбранную игру можно играть на билете. Например, вариант билета может содержать карточку БИНГО и имитируемые числа тиража БИНГО. Игра может содержать сверку имитируемых чисел тиража БИНГО с имитируемой карточкой БИНГО. Если результат, генерируемый для билета, содержал приз в 5$, выбранные числа БИНГО и их размещение на карточке БИНГО могут принести выигрыш в 5$ на основании правил связанной лотереи БИНГО. Может содержаться почти неограниченный ряд выбираемых игр. Игра в выбранную игру может содержать также бонусную игру, добавочную игру, идентичную изначально выбранной лотерее, другую лотерею, содержащую другие правила или цели, или лотерею с другим ценовым пунктом.

[] В 72 можно определить, является ли билет выигрышным. Это может определить покупатель, следуя инструкциям или правилам лотереи или путем прочтения выигрышного статуса, описанного текстом или символами. Например, выигрышный статус можно определять в лотерее БИНГО, придерживаясь правил БИНГО и если выбранные числа образовали ряд, столбец или диагональ на карточке БИНГО, отображенной на лотерейном билете. Другой вариант содержит совпадение выбранных игроком чисел с числами, генерируемыми центральной лотерейной системой. Как вариант, специальные машины могут быть предоставлены для указания пользователю, что билет выигрышный без принятия билета к оплате, например, система «Express Point Plus», доступная в GTECH Corporation, Вест Гринвич, Род-Айленд.

[] В 73 билет моментальной лотереи может предлагаться для получения приза. Такое предложение может содержать показ выигрышного билета лотерейному агенту, который затем сканирует билет в обслуживаемом лотерейном терминале. Предложение может также содержать ввод игроком билета в необслуживаемую машину, которая позволяет производить выплаты по выигрышным билетам или передачу серийного номера выигрышного билета или другого идентификатора с использованием видео киоска или персонального компьютера.

[] В 74 покупателю может быть вручен приз. Такой приз может содержать вручение игроку агентом лотереи или видео киоском наличных денег, кредита, товаров или дополнительных лотерейных билетов, кредит на счет покупателя или другие способы вручения призов. Следует понимать, что большие премии могут быть перенаправлены для альтернативных выплат, при которых проводится дополнительная тщательная проверка для удостоверения подлинности билетов, например, официальным учреждением, осуществляющим лотерейные выплаты.

[] Второй ход, показанный на Фиг.8, отображает вариант способа для упрощения покупки и выплаты по билету моментальной лотереи. Второй ход фокусируется на способе, осуществляемом терминалом, таким как улучшенный обычный лотерейный терминал, лотерейный киоск, игровой автомат или другой пункт продажи билетов моментальной лотереи.

[] В 75 запрос на покупку билета может быть получен терминалом. Такой запрос может быть получен различными путями, например, запрос на покупку лотерейного билета у лотерейного агента в обслуживаемом терминале лотерейных билетов или непосредственно от покупателя с использованием видео киоска.

[] Следует понимать, что рассматривают также другие пути получения запроса на покупку, например, использование квитанции выдачи товара или игровых квитанций, интерактивных запросов через Интернет и асинхронных запросов по электронной почте или с помощью других асинхронных средств связи.

[] В 76 доступные лотереи и ценовые пункты могут отображаться в терминале. Такое отображение может содержать графические изображения различных лотерейных билетов для различных игр, логотипы для различных лотерей или различные наименования игр. Отображение может также содержать различные суммы ставок, доступные для каждой лотереи. Например, лотереи БИНГО, БИНГОЗ и Кроссворд могут все быть отображены. У каждой игры могут быть свои правила и цели. Различные суммы ставок могут быть доступны для каждой игры. Например, ставки в 1$, 5$ и 10$ могут быть отображены в терминале. В лотерейном терминале отображение может просматриваться лотерейным агентом или покупателем, или отображение может быть в видео киоске и просматриваться покупателем.

[] В 77 выбор игры и ценового пункта может быть получен терминалом от покупателя. Такой выбор может содержать лотерею, выбранную покупателем на основании его/ее предпочтений. Выбор может также содержать сумму ставки покупателя в выбранной лотерее.

[] В 78 информация о покупке билета может передаваться хосту. Такая передача может содержать передачу центральной лотерейной системе информации, описывающей выбранную лотерею и выбранную ставку.

[] В 79 информация, необходимая для генерирования лотерейного билета, может быть получена терминалом из центральной лотерейной системы. Информация, необходимая для генерирования такого билета, может содержать напечатанный на билете секретный код или код подтверждения подлинности авторизации, которые могут быть использованы для подтверждения подлинности или идентификации билета при предъявлении его к оплате. Информация, необходимая для генерирования лотерейного билета, может содержать информацию, предоставленную презентацией. Например, такая информация может содержать графическое изображение лотерейного билета таким образом, что при игре в билетную лотерею согласно правилам лотереи отображается правильная премия. Как вариант, информация презентаций может содержать указание комплекта символов, предварительно заложенных в память терминала и информации, указывающей на связанные позиции, например, комплект чисел или игральных карт или фигур и их позиции в решетке игры БИНГО.

[] В 80 выигрышный билет моментальной лотереи можно генерировать в терминале. Такое генерирование может содержать создание изображения лотерейного билета согласно информации, полученной из центральной лотерейной системы. Изображение может быть напечатано на обычной бумаге или на бумаге с защитой или на специальной бумаге. Возможно использование специального билетного картона или специальных заранее напечатанных билетов со специальными фонами. Однако, не требуются никакие специальные заранее напечатанные билеты, такие как те, что используют в обычных «скрэтч» играх. Например, генерируемый выводимый билет может содержать напечатанный лотерейный билет для лотереи БИНГО. Билет может содержать карточку БИНГО и выбранные числа БИНГО. Если результат, генерируемый для билета, содержал приз в 5$, выбранные числа БИНГО и их расположение на карточке БИНГО могут давать результатом приз в 5$ на основании правил лотереи БИНГО. Генерируемый выводной билет может также содержать секретный номер или номер подтверждения подлинности авторизации, который содержался в информации, полученной из центральной лотерейной системы. Серийный номер можно использовать для определения, является ли лотерейный билет выигрышным и для выдачи приза по лотерейному билету.

[] В 81 билет от покупателя может быть принят к оплате в терминале. Такое принятие к оплате может содержать игру покупателя в моментальную лотерею и определение на основании правил игры, является ли билет выигрышным и сканирование или ввод лотерейного билета в видео киоске. Такое принятие к оплате может далее содержать сканирование или ввод лотерейным агентом лотерейного билета в лотерейном терминале.

[] В 82 билетная информация может быть передана хосту. Такая передача может содержать передачу информации о сыгранной лотерее и премии для сыгранной лотереи, например, напечатанный на билете секретный код или код подтверждения подлинности авторизации.

[] В 83 подтверждение подлинности авторизации может быть получено с хоста. Такое получение может содержать инструкцию от центральной лотерейной системы, что определенная сумма выигрыша должна быть выплачена. Инструкции о неоплате билета могут быть посланы в случае, если билет не является выигрышным, является недействительным или если билет был ранее принят к оплате. Следует понимать, что крупные призовые выплаты могут быть перенаправлены для альтернативной выплаты, при которой обеспечивается большая защита от подделки, например, в главном центре предъявления к оплате лотерейных билетов.

[] В 84 инструкцию по выплате приза можно генерировать в терминале. Такая инструкция может содержать выплачиваемую призовую сумму. Инструкция может содержать вид выплачиваемого приза. Например, приз может быть денежным, в виде товара, кредита на товар, развлекательной игры или фигуры, дополнительного лотерейного билета или кредита на лотерею, или любым другим призом, который может представлять ценность для покупателя. Инструкция может быть послана в качестве визуального указания агенту в обслуживаемом терминале. В необслуживаемом терминале инструкции по выплате приза могут быть посланы для запуска автоматической оплаты, например, с использованием банкомата или предоставлением кредита.

[] Третий параллельный способ для упрощения игры в моментальную лотерею может осуществлять хост.

[] В 85 может быть получена информация из терминала о покупке билета. Информация о покупке билета может содержать выбранную покупателем лотерейную игру и сумму ставки в лотерее.

[] В 86 можно проверить информацию о покупке билета. Такая проверка информации о покупке билета может содержать пароли или другую информацию, показывающую, что билет изготовлен пунктом, имеющим на то разрешение. Если информация о покупке билета проверена, билет можно генерировать. Можно определить призовой фонд игры и ценовой пункт. Призовой фонд может содержать числовую базу данных с различными записями данных и премией для каждой записи данных. Понятно, что премия может также подразумевать невыдачу премии. Можно идентифицировать призовой фонд из множества призовых фондов, связанных с лотереей. Например, различные призовые фонды могут использоваться для одной и той же игры с разными ценовыми пунктами, в разное время или в разных пунктах.

[] В 87 запись может быть случайно выбрана из призового фонда. Например, призовой фонд может представлять собой решетку и каждая ячейка решетки может представлять собой запись в призовом фонде, которая содержит данные. Запись может быть идентифицирована номером. Хост может случайно генерировать номер и можно выбирать запись в призовом фонде, идентифицированную таким номером.

[] В 88 информация презентаций, связанная с результатом призового фонда, может быть выбрана. Каждая запись в призовом фонде может содержать результат, описывающий премию. Каждая презентация в комплекте презентаций для лотереи может содержать информацию, связанную с определенным результатом. Например, в комплекте презентаций для лотереи БИНГО может быть десять различных презентаций, связанных с 10$ премией. Каждая презентация, связанная с 10$ премией, может содержать разные карточки и числа БИНГО, но играя по правилам игры, каждая из таких игр приносит выигрыш в 10$.

[] В 89 информация, указывающая выбранную презентацию, может быть передана терминалу. Такое указание презентации может содержать информацию, связанную с особой презентацией для генерируемой премии. Следует понимать, что информацию презентаций можно передавать терминалу различными путями. Например, все возможные билеты для игры могут быть заранее закачены в терминал в формате изображений. В этом случае, хосту требуется лишь передать идентификатор для выбранного билета терминалу, который далее напечатает заранее загруженное изображение билета. Преимуществом данного способа является сужение требуемой ширины канала, но хранение требуется главным образом в терминале. Как вариант, изображение билета может быть сконструировано на хосте и передано по запросу терминалу. Такой способ требует обработки главным образом на хосте и большей ширины канала, но уменьшает объем хранимого в терминале. Как вариант, закодированные символы могут храниться в терминале вместе со стандартным фоновым изображением для игры. Хост может далее передавать комплект заранее закодированных символов и позиционную информацию терминалу, который размещает выбранные символы на указанных позициях на предварительно записанном (в память) фоне для конструирования изображения билета, который может затем быть выведен в электронном виде или напечатан.

[] Например, для ранее описанной игры БИНГО изображения билетов с карточками и комплектами называемых чисел БИНГО могут храниться в терминале, конструироваться на хосте и передаваться терминалу или, как вариант, хост может передавать числа карточки и их позиции и называемые числа терминалу, который далее конструирует и отображает карточку с передаваемыми числами.

[] В 90 призовой фонд и журнал регистрации продаж билетов могут обновляться. Для призового фонда, если призовой фонд выбран без возвращения, выбранная запись призового фонда может быть отмечена для указания, что был выдан приз. После пометки записи можно проверять существование предопределенных условий, которые приводят к перезагрузке или повторному заполнению призового фонда. Например, призовой фонд можно перезагружать, когда все призы были выданы, когда был выдан главный приз, когда была выдана определенная часть записей или призов на определенном уровне и т.д. Также, можно обновлять журнал регистрации билетов. Журнал регистрации билетов может содержать информацию о каждом проданном билете. Билетная информация может содержать: идентификатор игры, для которой выдан билет, идентификатор билета, время и место продажи, призовую ценность билета, презентацию, связанную с билетом, и информацию, указывающую, был ли билет принят к оплате, когда и где. Кроме отслеживания индивидуальных билетов, информацию могут также отслеживать и/или сообщать пункты продажи, игры и т.д. Такую информацию отслеживания могут использовать для маркетинга, менеджмента и проверки.

[] В 91 может быть получена информация о принятии билета к оплате. Такая информация о принятии к оплате может представлять собой уникальный идентификатор билета, а также опознавательный или секретный код пункта, в котором билет принимается к оплате.

[] В 92 можно проверять билетную информацию. Проверка билетной информации может содержать анализ серийного номера, связанного с лотерейным билетом, для определения, что билет подлинный и должен быть принят к оплате. Например, уже принятый к оплате билет не должен повторно приниматься к оплате.

[] В 93 инструкция на выплату приза может передаваться, например, путем секретного сигнала лотерейному терминалу. Инструкция на выплату приза может генерироваться на хосте после проверки хостом билетной информации. Например, если билетная информация совпадает с билетной информацией в хост-системе, билет может быть признан действительным и инструкция на оплату билета может генерироваться хостом. Как вариант, для крупных призов билет может быть перенаправлен в альтернативный пункт принятия билета к оплате, в котором предоставляется большая защита от подделки, например, в главный центр принятия к оплате лотерейных билетов.

[] На Фиг.9 показан вариант способа создания новой или улучшенной игры по варианту осуществления предлагаемого изобретения. При создании игры можно использовать комплект данных презентаций и призовой фонд, каждый из которых может быть новым или использованным повторно.

[] Вариант способа содержит связь комплекта презентаций с призовым фондом и связь каждой презентации в комплекте презентаций с записью в призовом фонде. Вариант способа может осуществляться на хосте ранее описанной системы клиент-сервера, например, с использованием терминала, сообщающегося с клиентом управления, связанным с хостом. Следует понимать, что система управления может быть локальной, совмещенной с хостом или удаленной от него. На Фиг.9 маленькие стрелки указывают на поток управления по способу между различными способами и/или акторами, осуществляющими способы. Прямоугольники показывают способы, а ромбовидные фигуры показывают решения, принятые в ходе способа.

[] В 94 комплект презентаций может быть получен, например, хостом через клиента управления. Комплект презентаций может содержать комплект изображений билетов, комплект частичных изображений билетов или комплект данных, которые могут быть использованы для билетов моментальной лотерейной игры. Как вариант, программа, выполненная на хосте или удаленно, может использоваться для генерирования комплекта презентаций. Например, оператор лотерей может выбирать и предлагать новую лотерею, такую как ранее описанная игра БИНГО. Оператор лотерей может генерировать комплект карточек БИНГО и комплекты называемых чисел для включения в билеты. Это можно сделать вручную и ввести на хост, сгенерировать программой на хосте или сгенерировать программой удаленно и передать хосту. Презентации для игровых билетов могут храниться в виде изображений целых билетов, решеток чисел с приложенными комплектами называемых чисел или в виде обычной структуры данных, которая указывает числа карточек и их позиции и список связанных называемых чисел для каждого билета.

[] В 95 ценовые пункты может получать хост. Ценовые пункты указывают денежную сумму, которую может выбрать покупатель для ставки в моментальной лотерее и/или цену продажи билета моментальной лотереи. Ценовой пункт игры и билета могут отличаться, если билет содержит множество игр. Игры определенного вида могут иметь единый ценовой пункт или множество ценовых пунктов.

[] В 96 комплект презентаций может быть связан с призовым фондом для выбранного ценового пункта. Связь может содержать определение призового фонда, который идентифицирует потенциальные результаты игры для ставки, сделанной покупателем и далее связь определенного призового фонда с комплектом презентаций. Это можно повторять, если игра содержит множество ценовых пунктов.

[] В 97 можно определять использование нового или существующего призового фонда для указанной игры и ценового пункта. Если требуется новый призовой фонд, его можно ввести или создать в Если нет, существующий призовой фонд может быть выбран в Какой бы призовой фонд новый или существующий не выбирался, как только призовой фонд выбран в , каждая запись в комплекте презентаций может быть связана с соответствующей записью в выбранном призовом фонде. Например, комплект презентаций для лотереи БИНГО может существовать с различными презентациями, содержащими информацию для различных карточек БИНГО, например, различные записи карточек и комплекты называемых чисел. Запись в призовом фонде, связанном с презентацией, должна далее соответствовать результату, который должен быть получен с помощью определенного комплекта записей карточек БИНГО и комплекта называемых чисел для презентации. Например, карточка, не имеющая совпадений БИНГО или других, может быть связана с записью призового фонда, не подразумевающей выдачу приза. Карточка, на которой все числа карточки БИНГО совпали, может быть связана с самым крупным призом призового фонда.

[] В , если все записи презентаций были связаны с записями призового фонда для всех ценовых пунктов игры, вариант способа можно продолжать в Если нет, вариант способа можно вернуть в 96 для связи комплекта презентаций с призовым фондом для другого ценового пункта мгновенной игры.

[] В игровая информация может передаваться терминалу. В зависимости от реализации игры, такая передача может содержать передачу целого комплекта изображений билетов, передачу частичных изображений билетов или передачу фоновой информации, общей для всех билетов, и информации, используемой для интерпретации информации презентаций, которая передастся хостом при авторизации билета. Другая информация, которая может передаваться игровым терминалам, может содержать информацию, необходимую для улучшения игры, и набор ценовых пунктов для начала продажи заново созданной игры.

[] В журнал регистрации продаж билетов может инициализироваться для заново созданной игры. Это может содержать также приведение призовых фондов в их первоначальное состояние и выбор параметров перезапуска призового фонда, которые управляют выборкой призового фонда и временем перезапуска призового фонда.

[] В игра может быть активизирована. Как только игра активизирована, терминалам разрешается продавать игровые карточки покупателям.

[] На Фиг показан вариант способа проверки продажи билетов моментальной лотереи. Вариант способа может осуществляться на хосте или в системе управления. Способ может осуществляться разработчиком или оператором лотереи, например, как часть процесса поиска и устранения неисправностей/ проверки. Способ может также осуществляться отдельными юридическими лицами, например, для удовлетворения обязательных требований. Следует понимать, что хост или система управления могут быть локальными, инкорпорированными в киоск или удаленными от терминала. На Фиг маленькие стрелки указывают на поток управления по способу между различными способами и/или акторами, осуществляющими такие способы. Прямоугольники показывают способы, а все ромбовидные фигуры показывают решения, принятые в ходе способа.

[] В запрос на проверку лотереи может быть получен на хосте. Такая проверка может содержать оценку премий для определения обеспечения покупателей соответствующей выплатой премии по лотерее.

[] В могут быть выведены все презентации для комплекта презентаций лотереи. Например, в случае с игрой БИНГО, комплект презентаций БИНГО может содержать информацию для генерирования всех карточек БИНГО в определенной игре и связанных с ними комплектов чисел карточек. Презентации в комплекте презентаций БИНГО могут содержать различные карточки БИНГО, что при игре по правилам БИНГО дает выигрышный результат для каждой из различных премий.

[] В может выводиться призовая информация, связанная с каждой презентацией, например, запись призового фонда, связанная с каждой презентацией. Могут содержаться записи призового фонда, связанные с каждой презентацией, призовой уровень для записи призового фонда, связанной с каждой презентацией, или другая схожая информация, указывающая на одинаковые премии при продаже билета с презентацией.

[] В информацию презентаций оценивают для определения соответствующего призового уровня для каждой презентации в соответствии с правилами проверяемой игры.

[] В соответствующий призовой уровень может сравниваться с призом, в действительности связанным с записью, связанной с презентацией. Такое сравнение можно проводить для каждой презентации.

[] В решение о правильности всех призов может быть принято. Такое решение может быть положительным, если проверка успешная. Если определяют, что не все призы правильные, может возникнуть проблема и проверка может быть признана неудачной и должны быть предприняты действия по устранению проблемы.

[] Хотя изобретение было описано в деталях, включая предпочтительные варианты его осуществления, описание служит только для иллюстрации и следует понимать, что изменения и вариации, в том числе улучшения, могут быть сделаны специалистами в данной области техники в пределах объема изобретения.

Скретч-карта - Scratchcard

Чтобы выиграть денежную сумму в этой скретч-игре, игрок должен найти ее три раза под

A скретч-карта (также называемая скретч-карта, скретч-карта, scr atcher, scratchum, scritchie, scritchies, scritchies, скретч-игра, скрэтч-энд-выигрыш, мгновенная игра или мгновенная лотерея в разных местах) представляет собой небольшую карту, часто сделанную из тонкой бумажной карты для соревнований и пластика, чтобы скрыть PIN-коды, в которых одна или несколько областей содержат скрытую информацию, которую можно раскрыть, соскребая непрозрачное покрытие.

Приложения включают карты, проданные для азартных игр (особенно лотереи игр и викторин), бесплатные карты для викторин, мошеннические бесплатные карты, поощряющие звонки на телефоны с повышенным тарифом. услуг, а также для сокрытия конфиденциальной информации, такой как PIN-код для телефонных телефонных карт (также известных как карты пополнения счета) и других предоплаченных услуг.

В некоторых случаях необходимо поцарапать всю область, которую можно царапать, чтобы увидеть, был ли выигран приз - карта печатается, чтобы выиграть или нет - или чтобы раскрыть секретный код; результат не зависит от того, какие участки поцарапаны. В других случаях необходимо почесать некоторые, но не все области; это может применяться в викторине, где царапается область, соответствующая правильному ответу, или в некоторых азартных играх, где, в зависимости от того, какие области поцарапаны, карта выигрывает или проигрывает. В этих случаях карта становится недействительной, если поцарапано слишком много областей. После проигрыша можно поцарапать все области, чтобы увидеть, можно ли, как и что можно было выиграть с этой картой.

Содержание

  • 1 Технология
  • 2 Азартные игры и викторины
    • Истоки
    • Популярность
    • Предсказуемость
    • Розыгрыши второго шанса
    • Открытие перерыва
    • Онлайн скретч-карты для азартных игр
    • Мошенничество
    • Игры, проданные с заявленными джекпотами
  • 3 Карты, скрывающие конфиденциальную информацию
  • 4 Галерея
  • 5 См. также
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки

Технология

Сама скретч-карта сделана из бумажной карты или пластика со скрытой информацией, такой как PIN или HRN (скрытый номер пополнения счета), напечатанная на ней, покрытая непрозрачным веществом (обычно латекс ). Оригинальные карты были покрыты экологически небезопасным покрытием на основе растворителя. В конце х специалист по клеям Джером Гринфилд изобрел безопасное покрытие на водной основе, которое до сих пор используется в царапинах, которое можно относительно легко соскрести, но при этом оно устойчиво к нормальному истиранию. К другим типам скретч-панелей относятся скретч-этикетки, фольга для горячего тиснения или «сэндвич-этикетка», которые легко производить для производителей без специального оборудования для нанесения латексных панелей. В отличие от латексных панелей для шелкографии, которые соединяются с корпусом карты, этикетки четко отделены от корпуса карты и наносятся путем приклеивания, что делает их склонными к изощренным и мошенническим манипуляциям.

Азартные игры и викторины

Истоки

Оригинальные игровые билеты были изготовлены с использованием ручной рандомизации. В году американская компания Scientific Games Corporation во главе с ученым Джоном Козой и специалистом по розничным промоушенам Дэниелом Бауэром выпустила первую компьютерную мгновенную лотерею. В году компания Astro-Med, Inc. из Уэст-Уорика, штат Род-Айленд, получила патент США на мгновенный лотерейный билет со скидкой.

Для получения простых призовых карт требуется игрок, например, чтобы стереть три (или более) области, скрывающих числа, символы и т. д. Если все обнаруженные предметы одинаковы, приз был выигран. У более сложных скретч-карт есть несколько способов выиграть на одной карте. Другие скретч-карты включают сопоставление символов, изображений или слов или являются адаптацией популярных (карточных) игр, таких как блэкджек, покер или Монополия. Игры также связаны с популярными темами, такими как Harley Davidson, Major League Baseball, NASCAR, Национальная хоккейная лига, Marvel Comics и Чемпионат мира по футболу.

В настоящее время существует два основных производителя игровых билетов: Scientific Games Corporation с производственными предприятиями в США, Чили, Великобритании, Германии, Канаде, Бразилия и Австралия; и Pollard Banknote, производственные мощности которого находятся в США и Канаде. Есть несколько других более мелких производителей в Северной Америке, Европе и Азии.

Популярность

Скретч-карты - очень популярная форма азартных игр из-за их низкой стоимости и возможности мгновенно выиграть, а не ждать розыгрыша, как во многих лотереях. Наблюдается тенденция к выпуску более дорогих скретч-карт ( долларов США) с призами в миллионы долларов. Однако за многие такие «мгновенные» билеты, продаваемые в США, особенно в Массачусетсе и Нью-Йорке, главные призы выплачиваются не «мгновенно», а в течение многих лет без возможности оплаты наличными.

Популярность лотерейных скретч-карт растет быстрее, чем любая другая форма лотереи.

Предсказуемость

В 21 веке были попытки увеличить шансы при нахождении призовой карты на основе статистики, путем отслеживания суммы выигранных призовых денег и проданных карт для точного расчета текущих шансов. Было несколько случаев, когда серии карт все еще были доступны, хотя все основные призы были выиграны. Некоторые лотереи предоставляют эту информацию всем бесплатно, чтобы способствовать продвижению своих игр. Гипотетически крупные ранние выплаты могут превысить конечные продажи до истечения срока действия серии игровых карт. Однако низкие шансы на выигрыш - обычно от менее 1 из 5 до примерно 1 из 2,5 - и игроки, которые покупают карты, не подозревая о низком доходе, компенсируют эти потери, поэтому лотерея по-прежнему приносит прибыль.

Розыгрыши второго шанса

Многие государственные лотереи также проводят лотереи второго шанса в сочетании с розничной продажей скретч-карт государственной лотереи в попытке повысить потребительский спрос на скретч-карты и помочь справиться с проблемами помета, связанными с ненадлежащей утилизацией невыигравших лотерейных билетов. Поскольку лотерейные билеты и скретч-карты считаются в Соединенных Штатах документами на предъявителя в соответствии с Единым торговым кодексом, в эти рекламные акции по скретч-картам можно участвовать с невыигрышными билетами, которые принимаются как мусор..

Открытие перерыва

Открытие перерыва, также известное как открытие, открытие карты, разборка билетов, отрывные петли, билеты в Неваде или в некоторых залах бинго, как «соленые огурцы» - это лотерея или карты бинго, на которых есть скрытые буквы, числа или символы, которые были заранее определены как победители. Карты часто делаются из картона и содержат перфорированные язычки крышки, за которыми печатаются комбинации. Покупатель должен «взломать» карту или потянуть за язычки, чтобы увидеть информацию, напечатанную внутри, а затем должен подтвердить выигрышными комбинациями, напечатанными на обратной стороне карты, различные карты могут иметь поступают с принтера, отмеченного как выигрышный под вкладками. Выигрышная комбинация будет выделена, что упростит идентификацию выигрышных билетов.

Скретч-карты для азартных игр в Интернете

Примерно к г. онлайн версии виртуальных «скретч-карт» (не физических карт), в которых использовались Macromedia Flash и Java для имитации царапания карты на компьютере была доступна. Виртуальные карты можно было купить и получить призы через подключение к Интернету.

Мошенничество

Распространенным злоупотреблением скретч-карт является бесплатное распространение карт. предложение разнообразных призов, от очень дешевых до очень желанных; например, с ограниченных по времени купонов на скидку, которые можно обменять только через определенного агента, на автомобили. Карты всегда показывают, что приз был выигран, но характер и стоимость приза можно определить только по телефону телефонной линии для подачи заявок на премиальные ставки, стоимость которой составляет значительную сумму за минуту. Звонки по этому номеру разработаны промоутером так, чтобы они всегда занимали несколько минут, а выигранный приз на самом деле всегда имеет гораздо меньшую ценность, чем стоимость звонка, и, как правило, не стоит требовать. Регулирующие органы телефонной связи принимают меры против таких схем, выдавая предупреждения и выписывая большие штрафы.

Игры, проданные с заявленными джекпотами

На протяжении многих лет многие лотереи продолжали продавать скрэтч-игры, не раскрывая при этом, что более крупные призы или джекпот уже были востребованы, чтобы не дать игрокам больше не играть в выигранные скрэтч-игры, хотя до х годов между лотереей и их торговыми терминалами могла быть установлена ​​прямая связь, не ожидалось, что это станет известно. В феврале года сообщалось, что некоторые скретч-карты в Великобритании все еще продаются даже после того, как джекпоты уже выиграны. Исследование, проведенное газетой The Guardian, показало, что золотая игра стоимостью фунтов стерлингов, в которой рекламируются 15 главных призов на сумму четверть миллиона фунтов каждый, все еще продавалась после того, как были разыграны все 15 джекпотов.

Это произошло снова в мае года, когда скрэтч-карта 20X Cash еще продавалась после того, как был получен последний джекпот.. Многие лотереи с начала х годов начали заставлять своих розничных продавцов распечатывать актуальные списки игр со своих терминалов ежедневно или еженедельно (часто в силу закона штата, провинции или страны после наблюдения за потребителями организации или следственные подразделения телеканалов разоблачили эту практику), которые отмечают игры, в которых уже разыграны джекпоты или в которых остались крупные призы, а также актуальные списки победителей на своих сайтах.

Карты, скрывающие конфиденциальную информацию

Скретч-карты также могут использоваться для распространения конфиденциальной информации без какого-либо элемента случайности или умения. Типичный пример - телефонная карта или карта пополнения счета, проданная по цене, которая предусматривает использование определенных телефонных звонков. Сама карта, в отличие от кредитной карты, сама по себе не выполняет никаких функций; это просто средство для конфиденциального информирования покупателя о PIN-коде, необходимом для оплаты телефонных звонков.

Галерея

См. Также

Ссылки

  1. ^goalma.org npagedec
  2. ^"Интервью Джона Козы - goalma.org". Проверено 10 января г.
  3. ^Патент США 4,,
  4. ^Лотерея Вашингтона. Финансовый отчет за г.
  5. ^Лотерея Теннесси. Программа Play It Again - goalma.orgровано на Wayback Machine
  6. ^goalma.org с описанием различных скретч-карт в Интернете. Поощряет play, но не связанный ни с одним провайдером.
  7. ^«Призы скретч-карт могут вводить в заблуждение, - предупреждает OFT». хранитель. Проверено 10 января года.
  8. ^«Невозможно выиграть джекпоты на некоторых скретч-картах Национальной лотереи». Проверено 16 февраля г.
  9. ^«Человек выигрывает фунтов стерлингов на последней кратной скретч-карте». Проверено 8 сентября г.

Внешние ссылки

На Викискладе есть материалы, связанные с Скретч-карты .

Какие билеты моментальных лотерей бывают

Есть два вида билетов моментальных лотерей — билеты со скретч-слоем и билеты-конверты.

На билеты со скретч-слоем нанесён слой специальной краски, который защищает информацию под ним. Краска не просвечивается ни при ультрафиолетовом, ни при инфракрасном излучении. Чтобы узнать, выиграл ваш билет или нет, нужно стереть защитный слой.

В билете-конверте нужно оторвать края и открыть его, чтобы узнать, выиграл билет или нет. При печати таких билетов используют бумагу плотностью не менее 90 г/м² и без свечения при УФ-излучении. Это значит, что билет полностью непрозрачный, его невозможно просветить и увидеть, что напечатано внутри.

На билеты со скретч-слоем нанесён слой специальной краски, который защищает информацию под ним. Краска не просвечивается ни при ультрафиолетовом, ни при инфракрасном излучении. Чтобы узнать, выиграл ваш билет или нет, нужно стереть защитный слой.

В билете-конверте нужно оторвать края и открыть его, чтобы узнать, выиграл билет или нет. При печати таких билетов используют бумагу плотностью не менее 90 г/м² и без свечения при УФ-излучении. Это значит, что билет полностью непрозрачный, его невозможно просветить и увидеть, что напечатано внутри.

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно