Trolls Bridge 2 Играть бесплатно в демо режиме Обзор Игры / Вирусные игры | ВКонтакте

Trolls Bridge 2 Играть Бесплатно В Демо Режиме Обзор Игры

Trolls Bridge 2  Играть бесплатно в демо режиме  Обзор Игры

FAST
-OK

-RATING (просмотр лучших результатов)


-OK

—ЕХГГ (закончить игру)


I EXIT (потвердите Ваше согласие на выход из игры)
' CANCEL (отменить выход из игры)

Итак. Сначала о пароле (OPTIONS/FIRST).


Разберем все по порядку. Здесь выводится пароль для текущего уровня. После того, как
Вы успешно прошли очередной уровень, на этом месте будет записан новый пароль.
Рекомендуется записывать их на бумагу, т.к. после перезапуска игры опять будет FIRST.
Первые 15 уровней для игры: "человек с человеком". Игра с машиной начинается с 16
уровня. Всего 34 уровня. Поэтому смело вводите пароль для уровня 16 и дерзайте. Эсли
Вы хотите поиграть с подружкой (в чем я не уверен - она скорее всего не согласится!), то
начинайте с 1-го уровня.

12
Теперь об игроках (OPTIONS/PLAYER). Здесь можно выбрать играете ли Вы против
машины, или друг с другом. С машиной Вы можете играть, только начиная с 16 уровня.
Учтите это!. Пароль для следующего уровня, начиная с 16, выводится только в том
случае, если Вы играли с компьютером и обыграли его. Довольно интересно смотреть
сражение компютера против компьютера.
Я не понял 3 пункта меню. Так что если их не менять, то выигрть можно.
А теперь о самой игре.
Нажмите START и
Вы увидели 2 игровых экрана. В дальнейшем я буду рассказывать все для игрока 1. Для
игрока 2 все тоже самое, только клавиши управления другие.
Поле слева для игрока 1. Когда Вы играете с компьютером то Вы слева.
Все основные действия производятся через курсор в виде ромбика. Курсор Вы можете
перемещать влево, вправо, вверх, вниз. Нажмите клавишу SPACE, и не отпуская ее,
нажимайте клавиши, которыми Вы перемещаете ромбик. Вы увидите, что в курсоре
появились какие-то символы. Все эти символы несут какое-то действие. Все, кроме
одного, - символа "X". Это пустышка. Если Вы увидели только пустышку, то отпустите
клавишу, и установите курсор на танк или пехоту, то есть на какое нибудь военное
подразделение. Нажмите SPACE - DOWN и Вы увидите знак вопроса. Теперь отпустите
SPACE. Вы увидели информацию об одном подразделении. В ней легко разобратся.
Нажмите SPACE снова, чтобы продолжить игру. Теперь воспользуйтесь комбинацией
SPACE - RIGHT, Вы увидели карту местности. Курсором перемешайте прямоугольник.
Установив его в нужное место карты, нажмите SPACE.
Теперь установите курсор снова на военное подразделение и воспользуйтесь
комбинацией SPACE - UP. Вы увидите, что некоторые клетки (?) стали красными, Туда
Вы можете переместить подразделение. Установите курсор на одну из них и нажмите 2
раза SPACE. Теперь Вы знаете как перемещать подразделения, наводить справки и
перемещаться по карте. Найдите на карте Вашу базу - на ней есть что-то вроде лампочки,
имеющей цвет, что и Ваши подразделения. Наведите курсор на эту лампочку и
воспользуйтесь комбинацией SPACE - LEFT. Теперь Вы на базе. Выход с базы SPACE -
RIGHT. С базы Вы можете выпускать новые подразделения: резерв и другое. После того,
как Вы переместили все Ваши подразделения, нажмите SPACE - LEFT. Теперь нажмите
клавишу F1. Теперь Вы можете нанести удар своим подразделением по подразделению
противника. Если есть такая возможность. Удар наностится аналогично перемещению
подразделения SPACE - UP, только теперь если удар нельзя нанести, красных ромбиков
нет. Если удар можно нанести, то установите курсор на красный ромбик и нажмите
SPACE. После того, как Вы установили куда будете наносить удар, подтвердите это.
Нажмите SPACE - LEFT и потом F1.
Теперь Вы знаете основы этой игры. Если еще не поняли, повторяю: сначала Вы
перемещаете свои подразделения, подтверждаете это SPACE - LEFT и потом F1, и после
этого указываете куда будут наноситься военные удары и подтверждаете это снова.
Теперь ждите. Идут разборки. И так повторяете до тех пор пока не проиграете или не
выиграете. В конце игры Вам будет показана статистика. Посмотрите на самую нижнюю
строчку. Там будет указан пароль для следующего уровня. Запишите его.
Если Вы по результатам вошли в таблицу лучших, то Вас попросят ввести свое имя.
Что Вы с гордостью и можете сделать.
Клавжшс управление:
Игрок 1 Игрок 2
вверх UP F
вниз DOWN г
влево LEFT X

13
вправо RIGHT V
клавиша SPACE CTRL
Действия с военным подразделением или базой - нажать и удерживать клавишу (SPACE
[CTRL]) и, не отпуская ее, нажимать клавиши управления: вверх, вниз, вправо, влево
Выбрав действие: перемещение подразделения, информация о нем, переход по карте или
другое, не отпуская клавишы управления, отпустить клавишу (SPACE [Ctrl]). И так везде.
ESC - прервать сражение
F2 - музыка ДА/НЕТ
F3 - звуковые эффекты ДА/НЕТ

ПАРОЛИ:
для игры человек-человек для игры человек-компьютер
уровень пароль уровень пароль

00 FIRST 16 CONRA
01 GHOST 17 PHASE
02 GAMMA 18 EXOTY
03 MARSS 19 MOUNT
04 EAGLE 20 FIGHT
05 ????? 21 RUSTY
06 ????? 22 FIFTH
07 ????? 23 VESUV
08 ????? 24 MAGIC
09 ????? 25 SPACE
10 ????? 26 VALEY
11 ????? 27 TESTY
12 ????? 28 TERRA
13 ????? 29 SLAVE
14 ????? 30 NEVER
15 ????? 31 RIVER
32 DELTA
33 ERAKH

CISCO HEAT
Эту игру можно отнести к разряду таких игр, как FORMULA-1, DTRAK и тд . Главная
цель играющего - прийти первым к финишу.
Гоночные заезды проходят между полицейскими машинами различных штатов.
В начале игры вам необходимо установить параметры игры: звук, графику. После этого
нужно нажать клавишу F10 для старта игры. Для заезда предлагаются две полицейские
автомашины. Одна имеет большую ширину, и следовательно, Вы имеете больше шансов
попасть в аварию, но и скорость у машины выше. Другая же меньше по габаритам, но и
скорость ниже.
Вы сделали выбор? Начинается заезд.
После выстрела судьи, полицейские машины рванулись с места. Как правило, на первых
метрах они обгоняют Вас, но не теряйтесь, а лучше жмите на газ (клавиша "вверх" или
на дополнительном поле 8). Да, не забудьте переключить скорость с SLOW на HIGH.
При разгоне, рычаг скорости должен находиться в позиции SLOW. При дальнейшем
разгоне, Вы ставите его в положение HIGH и мчитесь, увеличивая скорость.
По дороге Вам будут встречаться: разлитое масло, деревянное ограждение, фонарные

14
столбы (Помните, что фонарные столбы никогда не нападают первыми!), дома на
обочинах. Все это и многое другое, что Вы сами увидите, играя в эту игру, нужно, по
возможности, объезжать, а иначе вашу машину перевернет, и Вы потеряете скорость, а
следовательно, и драгоценное время.
Время от времени, дорога будет делать крутые повороты, но самое опасное - повороты
под прямым углом. Будьте предельно внимательны в этих местах! Иногда, навстречу или
поперек движения, будет двигаться автотранспорт: легковые и грузовые машины, -
поэтому соблюдайте правила дорожного движения. Самое неприятное столкновение - это
столкновение с движущимся навстречу вам трамваем. При столкновении с ним, Вы
теряете очень много времени.
Удачи!
Клавжшж управления:
UP - прибавить газ;
LEFT - поворот влево;
RIGHT - поворот вправо;
DOWN - торможение;
SPACE - скорость.

COLOR BALLS
СМЫСЛ ИГРЫ:
Эта игра является очередной модификацией ТЕТРИСА". Надо, управляя тройками
шаров, спускающимися сверху в "стакан" и окрашенными в какой нибудь из семи цветов
(синий, зеленый, красный, серый, голубой, желтый, белый), и меняя их расцветку,
подбирать такие комбинации расположения шариков одного и того же цвета, чтобы
добиться их уничтожения, стремясь к тому, чтобы "стакан" как можно большее время
оставался почти пустым. Комбинации шариков смотрите ниже.
ОПИСАНИЕ ИГРЫ:
При запуске игры Вы сначала увидите заставку игры и таблицу лучших результатов.
Ниже будет строка "Enter your skill level () or "ESC" to quit" - "Введите номер уровня,
на котором Вы хотите играть () или "ESC" для выхода". При нажатии клавиш в
диапазоне () Вы начинаете игру с того уровня, номер которого Вы нажали. При
нажатии клавиши "SPACE" Вы начинаете с нулевого уровня. Ниже приводятся комбинации
расположения шариков одного цвета, при которых они уничтожаются (три шарика):
1 - На одной линии по горизонтали
2 - На одной линии по диагонали
3 - Три шарика расположенные рядом в виде треугольника вершиной вниз или вверх
Если Вы в ходе игры набрали количество очков, превышающее результат какого -
нибудь игрока, указанного в таблице, то после игры Вам надо указать Ваше имя, в
назидание потомкам, что вот были такие люди.
После заполнения "стакана" Вас возвращают к заставке игры и дальше смотри выше.
ОПИСАНИЕ ИГРОВОГО ЭКРАНА:
В центре размещается "стакан", в который сверху опускаются тройки шаров. Слева,
в верхнем углу, размещено окно, отображающее количество очков, начисленных Вам. Еще
ниже отображается количество шаров, которые Вам удалось уничтожить. В правом
верхнем углу размещается номер уровня, на котором Вы играете сейчас.
УПРАВЛЕНИЕ В ИГРЕ:
4 - влево
6 - вправо
5 - поменять цвета шариков для создания нужной комбинации.

15
"SPACE” - Сразу опустить тройку шариков на дно "стакана".
"+" - Установить номер уровня, на котором Вы хотите играть. То есть при однократном
нажатии этой клавиши цифра в верхнем левом углу увеличивается на единицу и
увеличивается скорость опускания троек шариков на дно "стакана" и уменьшается время,
даваемое на ответную реакцию.
"PAUSE"/"BREAK" - Пауза.
"ESC" - Выход из паузы, если нажата кнопка "PAUSE"/"BREAK". Также, если в ходе игры
нажать эту клавишу, то Вы вернетесь к заставке игры, а повторное нажатие выведет Вас
в ДОС.

COMANCHE: MAXIMUM OVERKILL.

СМЫСЛ ИГРЫ:
Эта игра является почти реальным имитатором вертолета RAH COMANCHE
(КОМАНЧ). В ходе этой игры Вам надо будет выполнять различные миссии с разными
уровнями сложности.
ОПИСАНИЕ ИГРЫ:
При запуске игры Вы вначале увидите заставку фирмы NovaLogic, потом заставку
самой игры. После заставки игры Вы увидите картинку с вертолетом с надписью "Loading
mission" - "Загрузка миссии". После нее пойдет деморолик, показывающий действия
вертолета COMANCHE в трех типах погодных условий (очень темная ночь на
зеленоватой местности (из-за использования прибора ночного видения); ночью, на
красноватой местности; днем, на зеленоватой местности. Причем рельеф местности не
только в деморолике, но и при выполнении миссий очень сложный и сильно изрезан.
После этого деморолика все повторяется. При нажатии в любом месте этого
демонстрационного ролика клавиши "ENTER" или "SPACE" Вы можете попасть в главное
меню (MAIN OPERATIONS MENU) или меню выбора пилота (SELECT PILOT). При
выборе пилота, пользуясь клавишами "UP", "DOWN", можно перемещать курсор -
прямоугольник по списку пилотов (если есть их имена), или нажав клавишу "DEL", ввести
новое имя, или стереть имя, бывшее ранее, перезаписав его. Слева от имени пилота
отображается количество его вылетов, а справа-его награды (если есть). После выбора
пилота, нажав "ENTER", Вы попадаете в главное меню - "MAIN OPERATIONS MENU"
- "ГЛАВНОЕ ОПЕРАЦИОННОЕ МЕНЮ":

MAIN OPERATIONS MENU - ГЛАВНОЕ ОПЕРАЦИОННОЕ МЕНЮ.


1. RAH PILOT Galart - RAH ПИЛОТ Джаларт.
2. BEGIN MISSION - НАЧАТЬ МИССИЮ.
3. YOUR STATS - ВАШЕ ПОЛОЖЕНИЕ.
4. CHOOSE ANOTHER PILOT - ВЫБРАТЬ ДРУГОГО ПИЛОТА.
5. RAH OVERVIEW - ИНФОРМАЦИЯ О ВЕРТОЛЕТЕ RAH
6. DEMO - ДЕМОНСТРАЦИЯ.
7. CREDITS - ИНФОРМАЦИЯ.
8. EXIT TO DOS - ВЫХОД В ДОС.

1 - В этой строке указывается имя пилота, которого Вы выбрали.


2 - Здесь Вам будет предложено выбрать тренировочные (COMANCHE TRAINING) или
боевые вылеты (OPERATION MAXIMUM OVERKILL). После этого перед Вами на
выбор будет десять миссий. Первые три миссии будут подсвечены зеленым (их можно
выполнить сразу), остальные - оранжевым (надо прежде выполнить все миссии, названия

16
которых подсвечены зеленым, чтобы получить возможность по порядку выполнить все
остальные миссии), голубым цветом подсвечиваются выполненные миссии. Управление
курсором - "UP"/"DOWN" - вверх/вниз, "ESC" - откат на шаг назад. При выборе
какой-нибудь миссии и нажатии "ENTER" появляется текст с разъяснением того, что надо
делать при выполнении этой задачи, а ниже две строчки:
I accept this mission - Я выбираю эту миссию.
I regect this mission - Я отказываюсь от этой миссии.
Подсветив нужную строчку и нажав "ENTER", Вы видите картинку с вертолетом и
надписью "LOADING MISSION" - "ЗАГРУЗКА МИССИИ" в случае выбора миссии, в
противном случае Вы возвращаетесь в меню выбора миссий. Описания миссий и
некоторую другую информацию, относящуюся к ним, можно рассмотреть подробней ниже.
3 - Здесь можно посмотреть количество Ваших вылетов, количество врагов,
уничтоженных Вами и количество очков, начисленных Вам, и награды, имеющиеся у Вас.
Возврат в меню - "ESC", "ENTER", "SPACE".
4 - Можно выбрать другого пилота, если ранее выбранный Вас не удовлетворяет.
Управление смотрите выше.
5 - При выборе этой команды Вы сможете посмотреть на вертолет сбоку и узнать, чем
он располагает и т. д.:
BOEING SICORSKY RAH OVERVIEW
ОБЗОР ВЕРТОЛЕТА БОИНГ СИКОРСКИЙ RAH
* Пятилопастный главный ротор.
* Веерообразная антивращательная система.
* Самонаводящаяся система возврата на базу после выполнения миссии.
* Электронная система контроля полета.
* Широкое поле обзора дисплея, встроенного в шлем пилота.
* Полностью убирающееся посадочное шасси.
* Шесть внутренних многоцелевых ракетных подвесок.
* Трехствольный двадцатмиллиметровый турельный пулемет.
6 - Запустить деморолик (см. его описание выше). Возврат в меню - "ESC", "ENTER",
"SPACE".
7 - Тут можно узнать, кто конкретно сделал эту игру, кто отвечает за графику и т. д.
Возврат в меню - "ESC", "ENTER", "SPACE".
8 - Выход в ДОС, но имейте в виду, что запроса на подтверждение нет!

ОПИСАНИЕ МИССИЙ И НЕКОТОРАЯ ДРУГАЯ ИНФОРМАЦИЯ:


CO M ANCH E T R A IN IN G
Oil Tank Holvday:
Враг, отступая, оставил свои стратегически важные нефтяные танки без защиты. Ваша
задача - уничтожить все нефтяные резервуары. В Вашем распоряжении есть некоторое
количество оружия, включая STINGER’bi и HELLFIER’bi.
Цели - 20 шт. Вылетаете - один.
Вооружение:
HELLFIRE - 8; ARTILLERY - 0; CANNON - ;
STINGER - 8; WINGMAN - 0; ROCKETS - 62;
Dui Enforcement:
Водка и высокотехнологическая война несовместимы. Ваша задача заключается в том,
чтобы извлечь пользу из пристрастия врагов к водке и уничтожить два
полнокомплектных танковых взвода. Вы полностью загружены HELLFIRE’aMH и
сможете заставить их (врагов) подумать дважды, прежде чем пить на работе!
Электронное зрение Вашего COMANCHE’a автоматически адаптируется к ночной тьме.

17
Цели - 8 шт. Вылетаете - один.
Вооружение:
HELLFIRE ; ARTILLERY -2; CANNON ;
STINGER - 4; WINGMAN - 0; ROCKETS - 62;
Flying Werewolves:
Линия снабжения была разорвана за четыре дня и враги в подавляющем большинстве
остались без запасов вооружения. Найдите и уничтожьте все вертолеты HOKUMS
(WEREWOLVES) на поле битвы. Лучшим оружием для них является "ВЫСТРЕЛИ И
ЗАБУДЬ" - ракеты STINGER. Ее недостаточно для уничтожения танка, но обычно она
сбивает HOKUM.
Цели - 8 шт. Вылетаете - один.
Вооружение:
HELLFIRE -2; ARTILLERY -0; CANNON ;
STINGER - 18; WINGMAN - 0; ROCKETS - 62;
Wing Leader:
Это Ваш шанс показать себя Лидером. Огромное количество вражеских танков
сосредоточено в пустыне и Ваша задача-уничтожить все это. Вы сможете ориентироваться
и стрелять с вертолета Вашего напарника так же, как бы Вы стреляли своими ракетами.
Когда наведете Вашего напарника на цель, он пойдет вперед без прикрытия и может
быть сбит. Он еще сосунок, так что будьте внимательней и осторожней!
Цели шт. Вылетаете - с напарником.
Вооружение:
HELLFIRE - 6; ARTILLERY - 0; CANNON - ;
STINGER - 12; WINGMAN - 14; ROCKETS - 62;
Deadman’s Grotto:
Несколько вражеских лагерей было засечено у местечка под названием DEADMAN’S
GROTTO. Артиллерия размещена на позициях и ожидает только координат наводки для
открытия огня. Враги очень хорошо вооружены и очень метко стреляют. Не вступайте
С НИМИ В КОНТАКТ!
Цели - 14 шт. Вылетаете - один.
Вооружение:
HELLFIRE -6; ARTILLERY ; CANNON - ;
STINGER ; WINGMAN -0; ROCKETS ;
Mavan Malay:
На широко расстелившейся буйной растительности зеленых холмов Перу разместились
различные, тщательно охраняемые вражеские цели. Ваша задача-найти все это. Не
тратьте HELLFIRE’bi на нефтяные резервуары, когда пулемет может сделать ту же
самую работу. Там довольно много беспокойных мест, так что используйте Ваше оружие
как можно более экономней. Также напарник, вооруженный HELLFIRE’aMH, может нести
их для помощи Вам.
Цели - 20 шт. Вылетаете - с напарником.
Вооружение:
HELLFIRE - 6; ARTILLERY - 0; CANNON - ;
STINGER - 12; WINGMAN - 8; ROCKETS - 62;
Night Strike:
Эта миссия может принести еще несколько крестиков - сбитых врагов - на дверь
Вашего COMANCHE’a. Большие звенья вертолетов HOKUM посажены на землю в разных
местах. Если Вы будете достаточно быстры и точны, то Вы сможете уничтожить их до
того, как они взлетят.
Цели - 20 шт. Вылетаете - один.

18
Вооружение:
HELLFIRE -2; ARTILLERY -5; CANNON ;
STINGER ; WINGMAN -0; ROCKETS ;
Afgan Unrest:
Маленькая фракция Афганских военных хочет придти к власти и установить диктатуру.
Их лагерь был недавно замечен со спутника. У них есть малое количество вертолетов
HOKUM’ob и танков Т, охраняющих большой, стратегический запас топлива. Ваша
задача-уничтожить все! Плотная концентрация врагов предполагает быструю и внезапную
атаку. Вы будете летать ночью.
Цели - 10 шт. Вылетаете - один.
Вооружение:
HELLFIRE - 10; ARTILLERY - 5; CANNON - ;
STINGER - 10; WINGMAN - 8; ROCKETS - 62;
Wcrevolves Jamboree:
Это выглядит так, как бы если кто-то со смехотворно малым количеством денег смог
купить последние и лучшие модели советского вооружения и этот случай не является
исключением. Мы уже потеряли одного человека на его уничтожении, так *гго теперь
Ваша очередь. Мы посылаем Вас с артиллерией, удачи Вам!
Цели - 10 шт. Вылетаете - один.
Вооружение:
HELLFIRE -2; ARTILLERY -5; CANNON - ;
STINGER ; WINGMAN -0; ROCKETS ;
The Kilauea Encounter:
ГОА (Гавайская Освободительная Армия) угрожает проведением террористических
актов, протестуя против Американской окуппации. ГОА получила вооружение от Русских
и перевезла его в вулкано-землятрясениеопасный район в южной части Kilauea. Ваш
COMANCHE подготовлен для боевых действий в пустыне, но по Фаренгейту и
сильная жара от лавы - это уже другой вопрос. Ваша задача - найти и уничтожить все
вооружение ГОА. Если Вы сделаете это, то Вы получите медаль.
Цели - И шт. Вылетаете - с напарником.
Вооружение:
HELLFIRE - 5; ARTILLERY - 5; CANNON - ;
STINGER ; WINGMAN ; ROCKETS ;

O P ER A TIO N M A X IM U M O V E R K IL L
Werewolves on Patrol:
Если Вы хотите посмотреть мир, то нет ничего лучше, как сделать это рядом с
вражескими линиями. К счастью, уже ночь и враги не смогут быстро Вас сбить.
Уничтожайте их друг за другом и дайте немного позабавиться Вашему напарнику.
Цели - 26 шт. Вылетаете - с напарником.
Вооружение:
HELLFIRE - 4; ARTILLERY - 0; CANNON - ;
STINGER - 18; WINGMAN - 14; ROCKETS - 62;
The Last Sacrifice:
Охрана древнего замка для жертвоприношений, бывшие сотрудники КГБ, предавшие
его (КГБ), решили принести последнюю жертву-Вас! Ваша цель-уничтожить всю наземную
технику в квадранте. Ваш напарник полностью загружен HELLFIRE’aMH, а у Вас, в свою
очередь, полный боекомплект STINGER’ob. Вертолеты WEREWOLVES поддерживают
постоянную связь друг с другом.
Цели шт. Вылетаете - с напарником.

19
Вооружение:
HELLFIRE -6; ARTILLERY -5; CANNON - ;
STINGER ; WINGMAN -6; ROCKETS ;
Tactical Run:
Войска КГБ вернулись, и окопались в пустыне, имея большой резерв топлива.
Пролетите по своему пути через вражеские порядки и уничтожьте нефтяные резервуары.
Подобная стратегическая победа сможет привести к прекращению подобных попыток
возвращения со стороны КГБ.
Цели - 5 шт. Вылетаете - один.
Вооружение:
HELLFIRE - 6; ARTILLERY - 0; CANNON - ;
STINGER ; WINGMAN -0; ROCKETS ;
Rivers Run Deep:
Группа танков Т и зенитных гусеничных бронемашин GECKOS прорвалась на нашу
территорию. Вы с Вашим напарником должны будете уничтожить их всех. Недавняя
попытка прорыва была проведена при помощи эскадрильи вертолетов WEREWOLVES,
осуществлявших воздушную поддержку. Мы рекомендуем уничтожить их самыми
первыми.
Цели - 14 шт. Вылетаете - с напарником.
Вооружение:
HELLFIRE -8; ARTILLERY -6; CANNON ;
STINGER - 8; WINGMAN - 8; ROCKETS - 62;
Night of Death:
Красота ночи (с приборами ночного видения) может быть разрушена. Особенно, когда
воздух битком забит самонаводящимися ракетами. Мы нашли несколько ключевых
ракетных городов, которые мы хотели бы уничтожить. Надеемся, что Вы и Ваш напарник
сможете уничтожить все это. Если Вы, вернувшись, сделаете это, то мы повысим Вас в
ранге.
Цели - 3 шт. Вылетаете - с напарником.
Вооружение:
HELLFIRE -8; ARTILLERY -2; CANNON ;
STINGER -8; WINGMAN ; ROCKETS ;
Thirsty Werewolves:
Ваша задача-уничтожить вражеские нефтяные баки с топливом, прежде чем вертолеты
WEREWOLVES, приземлившиеся рядом с ними, подзаправятся перед боевыми
действиями. Если Вы уничтожите вертолеты, то в Вашей жизни будет меньше проблем.
К несчастью, они хорошо охраняются патрулирующими их стоянку зенитными
гусеничными бронемашинами GECKOS с полным боекомплектом ракет.
Удачи Вам, Вы нуждаетесь в ней!
Цели - 4 шт. Вылетаете - один.
Вооружение:
HELLFIRE - 8; ARTILLERY - 4; CANNON - ;
STINGER - 8; WINGMAN - 0; ROCKETS - 62;
Spiritual Reclamation:
Войска КГБ вернулись, чтобы восстановить свой замок. Во внезапной атаке ночью Они
послали полный арсенал, состоящий из зенитных гусеничных бронемашин GECKOS,
танков Т и вертолетов WEREWOLVES с полными боекомплектами против Вас! Не
успев оправиться и подготовиться к отражению атаки, Вы вылетаете на битву с
минимальным комплектом вооружения. Не беспокойтесь до потери сознания, несколько
хороших парней из артиллерийской поддержки вокруг Вас на %.

20
Цели - 12 шт. Вылетаете - один.
Вооружение:
HELLFIRE - 6; ARTILLERY - 8; CANNON - ;
STINGER - 10; WINGMAN - 0; ROCKETS - 62;
Volcanic Nightmare:
Безупречная секретная база. Жара восхода и облака туч скрывали ее местонахождение
от нашего спутника годами. Если бы не незначительное улучшение IR-детекторов, мы
бы никогда не узнали о ней. Ваша задача - дать понять врагам, что мы знаем их
местонахождение, уничтожая их друг за другом.
Цели - 19 шт. Вылетаете - с напарником.
Вооружение*
HELLFIRE -8; ARTILLERY -8; CANNON ;
STINGER -8; WINGMAN ; ROCKETS ;
Valley of Instant Death:
Благодарим за добровольное согласие, но не в одиночку, иначе Вы погибнете,
решившись на эту миссию. Враги окопались, каждый сам по себе, в маленькой долине и
очень хорошо подготовились к атаке. Напоследок, мы сделали упор на том, что сообщили
всем новым постам, где Вы можете находиться и послали с Вами для уничтожения врагоз
большое количество самонаводящихся ракет.
Цели - 16 шт. Вылетаете - один.
Вооружение:
HELLFIRE ; ARTILLERY -5; CANNON ;
STINGER - 2; WINGMAN - 0; ROCKETS - 62;
Wolfpack:
Каждый вертолет WEREWOLVES за 50 секунд сядет Вам на хвост. У Вас есть только
по одному STINGER’y для каждого вертолета WEREVOLVES, ТАК ЧТО ЭКОНОМЬТЕ!
Если Вы переживете атаку вертолетов WEREWOLVES, то оставшаяся часть миссии
будет просто кусочком торта.
Цели - 12 шт. Вылетаете - с напарником.
Вооружение:
HELLFIRE - 8; ARTILLERY - 0; CANNON - ;
STINGER -8; WINGMAN ; ROCKETS ;

ПРИМЕЧАНИЯ:
Против Вас действует военная техника советского производства - вертолеты HOKUM,
КА; танки Т и зенитные гусеничные бронемашины с радиолокаторами GECKOS.
Уничтожайте вертолеты в первую очередь, затем зенитные бронемашины, а потом можно
попробовать пулеметом или ROCKET’aMH домолотить танки и потом, если есть,
нефтяные резервуары. Противоракетная и дымовая защита работает автоматически, так
что одной проблемой для Вас меньше. Но при вылетах с напарником проверяйте, где он
находится, или Вы можете его сбить по ошибке, приняв за врага. Подробней смотрите
"УПРАВЛЕНИЕ В ИГРЕ". Его также можно опознать по внешнему виду вертолета (он
тоже летит на вертолете COMANCHE, у которого один ротор с пятью лопастями, а у
вражеских вертолетов два ротора, размещенных друг над другом). Если в миссии, про
которую сказано, что Вы вылетаете с напарником, а в самом начале миссии его нет, то
не беспокойтесь, он подлетит попозже или находится вне пределов видимости радара. Сам
он ничего не может уничтожать, так что придется все делать Вам. Некоторую
информацию про напарника смотрите ниже.
HELLFIRE - самонаводящаяся ракета (сбивает один вертолет, взрывает танк и другие
цели помельче).

21
STINGER - самонаводящаяся ракета (часто сбивает один вертолет) следите за
вертолетом, по которому пущена ракета, и если он после попадания стал крутиться, то
все, он покойник. Если вертолет продолжил полет, то пустите еще одну ракету, и он уже
окончательно будет уничтожен. Но при пуске следите, чтобы цель не ушла из захвата
наводки! (это предупреждение действительно и для всех других видов самонаводящихся
ракет.) Для уничтожения единицы наземной техники надо три ракеты.
ARTILLERY - самая плохая ракета, пользы от нее никакой, слишком легкая ракета
и никогда нельзя толком проконтролировать ее запуск).
WINGMAN - самонаводящаяся ракета (сбивает один вертолет, взрывает танк и другие
цели помельче. Но имейте в виду, что они находятся на вертолете напарника. Как
стрелять-находите группировку тяжелой техники, зависаете в метрах от них, и
ждете, пока напарник не пройдет вперед и не зависнет рядом с вражеской техникой. Тогда
захватываете цель, стреляете этой ракетой и все в порядке!).
CANNON - несамонаводящийся пулемет ( нажатий на гашетку пулемета
достаточно для того, чтобы взорвать танк или вертолет (только при прямой наводке!)).
ROCKET - неуправляемые ракеты (надо прямых и точных попаданий, чтобы
разнести танк или вертолет вдребезги). Для нефтяных резервуаров достаточно
нажатий на гашетку (при прямой наводке) или одной ракеты любого типа, кроме
ARTILLERY.
Имейте в виду, что оружие надо расходовать очень экономно. Если можно
воспользоваться пулеметом или ROCUET’aMH, то используйте их на полную катушку.
Если огонь, который враги открыли по Вам, очень плотный, маневрируйте и следите за
радаром, чтобы знать, как и куда повернуть, уворачиваясь от ракеты!!!

УПРАВЛЕНИЕ ВЕРТОЛЕТОМ:
’’ESC” - вызов следующего меню:
1. GAME
About Comanche - Информация про игру и ее авторов.
Return То Game "ESC" - Возврат в игру "ESC".
Save Menu Settings - Сохранить переопределенные параметры меню (параметры
графики, звука и т. д.).
Abort Mission "ALT-A“ - Прекратить миссию. Если пользоваться клавишами, то
нажимайте несколько раз, чтобы добиться желаемого. Потом Вы увидите табличку с
сообщением о состоянии Вашего вертолета, количестве уничтоженных врагов,
уничтоженных целей и т. д.
Exit То Dos "ALT-CT - Мгновенный выход в ДОС.
2. DETAIL
\Detail High - Разрешение ВЫСОКОЕ.
\ Detail Medium - Разрешение СРЕДНЕЕ.
\ Detail Low - Разрешение НИЗКОЕ.
#Clowds - Облака. Устанавливается только для монитора с высоким разрешением. При
установке этой опции на небе отображаются облака и другие природные образования.
Улучшает восприятие игры.
#Small Pixels - Маленькие пикселы. (Устанавливает режим, при котором кривые,
рисующие какие-нибудь изображения или картинки, состоят не из отрезков малого
размера, а из маленьких точек. Улучшает восприятие игры.
3. CONTROL
\Sound Loud - Звук ГРОМКИЙ.
\Sound Soft - Звук ТИХИЙ.
\ Sound Off - Звук ОТКЛЮЧЕН.

22
\Music Loud - Музыка ГРОМКАЯ.
\ Music Soft - Музыка ТИХАЯ.
\ Music Off - Музыка ОТКЛЮЧЕНА.
\Thrustmaster Joystick - Джойстик Thrustmaster. Этот джойстик специальный джойстик
для вертолетных имитаторов.
\Flight W/Throttle - Полетные помехи/дроссель. Устанавливает полетные помехи
(порывы ветра и тд.), мощность и тяга держатся на максимуме и изменяться не могут!
\ Normal Joystick - Нормальный джойстик. Устанавливает управление при помощи
джойстика.
\ Keyboard - Клавиатура. Устанавливает управление при помощи клавиатуры.
#Thrusmaster WCS - Параметры игры, устанавливаемые только для джойстика
Thrustmaster.
#Rotor Control (Pedals') - Параметры игры, устанавливаемые только для джойстика
Thrustmaster.
#Calibrate Joystick - Откалибровать джойстик. Здесь Вас просят указать центр экрана
и затем нажать любую клавишу.
4. OPTIONS
#Artificial Horison - Искусственный горизонт. Пунктирная горизонтальная линия на
экране обзора вертолета. Показывает Ваше положение и крен относительно земли.
#Hid Indicators - Отключение индикаторов. Этими индикаторами являются индикаторы
скорости, индикатор альтиметра, индикатор плавающего крена и перекрестие прицела.
#Hid К о т pass - Отключение компаса. Это градусная шкала с указанием градусов
поворота и частей сторон света и стрелка - курсороуказатель.

ПРИМЕЧАНИЯ:
Те строки меню, где стоит значок "/" - обозначают, что для установки этой опции надо
поставить рядом галочку или стрелочку. А где стоит значок "#", то опция
устанавливается, если в квадратной рамке есть закрашенный квадратик. Если его
(квадратика) нет, то эта опция не установлена. Как установить/снять опцию: Пользуясь
клавишами "UP", "DOWN", "RIGHT", "LEFT" переместить прямоугольник - курсор на
нужную строку и нажать "ENTER". Для выхода из меню нажмите "ESC". Для возврата в
меню тоже нажмите "ESC". Это меню можно вызвать и при режиме выбора пилота,
режиме главного операционного меню, но здесь "ESC" надо уже нажимать несколько раз.
ОПИСАНИЕ ПРИБОРНОЙ КАБИНЫ И ИНДИКАТОРОВ НА СТЕКЛЕ КАБИНЫ:


[ ] ^ [ к Г ] [ Ё Г ] [г 7 ~ 1

Игровой автомат Wild Robo Factory от Yggdrasil играть в демо слота

Wild Robo Factory Обзор игрового автомата

Попробуйте Wild Robo Factory демо-версию слота или сыграйте на реальные деньги в онлайн-казино из нашего рейтинга и испытайте свою удачу в тематическом игровом автомате Robots theme, который наполнен символами N/A и увлечет вас своей историей о Приключения.

Wild Robo Factory Слот, разработанный провайдером Yggdrasil, относится к Видеослоты и стал доступен игрокам .

Чего ожидать:

Wild Robo Factory имеет свою популярность не только благодаря высокой выплате %. Он выполнен в типе Видеослоты, имеет схему выплат: line-reels и оформлен N/A.

Вас обязательно увлекут символы N/A, а также . А в разнообразие всех возможных бонусных функций входят: Wild, Множитель, FreeSpins, Респин, Scatter symbols, Множитель в ФриСпинах, Обмен символами

Совпадение одинаковых символов в одной линии на трех барабанах гарантирует игроку выигрыш, соизмеримый с номиналом символов . Максимальное количество выигрышных линий в слоте Wild Robo Factory достигает линий. А при выпадении на каждом барабане самых дорогих символов игрок вправе рассчитывать на максимальный выигрыш .

Как играть в демо-версию слота Wild Robo Factory:

Выберите размер ставки с помощью стрелок или в настройках. Для слота Wild Robo Factory минимальная ставка составляет в валюте вашего игрового счета в казино, а максимальная ставка - Теперь нажмите кнопку spin или выберите функцию auto spin, которая позволяет вращать барабан без вашего постоянного участия. А повторное нажатие кнопки play активирует режим турбо-спинов.

Играть в Wild Robo Factory слот мобильная версия

Wild Robo Factory не поддерживает мобильную версию, поскольку она реализована с использованием JS, HTML5.

Последнее обновление слота было

COMPUTER (человек-компьютер)
—HUMAN j COMPUTER (человек-компьютер)
—OK

-OK (смотри выше)

DISK (установка скорости мыши, просмотр лучших результатов)


LOAD (где взать эти диски - я не знаю)
PLEASE INSERT DISK
MOUSE
—SIDE ONE I SIDE TWO
-SLOW thank God it’s Friday) Слава Богу, сегодня пятница

U

V

W

  1. (англ.&#;Welcome Back) рад, что ты вернулся
  2. (англ.&#;Write Back) ответь(те)

X

x-kiss XLNT-EXCELLENT XOXOX-HUGS AND KISSES

Y

YR-YOUR

Компьютерный сленг (рус.)

А

Б

В

  1. Системный блок или корпус компьютера.
  2. Упаковка болванок «на шпинделе».
  3. Ядро операционной системы.
  4. Народное название программы Ventrilo.
  5. Видеокарта.
  1. Википедия
  2. Программный механизм ("движок") - MediaWiki
  3. Базовая 3D модель «Виктория» от фирмы DAZ

Г

Д

  1. клавиатура (от второй части слова keyboard). «Кляцать батонами по доске» — вводить данные с клавиатуры.
  2. операционная система DOS, «работать под доской» — работать в среде DOS.

Е

Зггог — нестандартное число, получаемое методами еггогологии.

Ё

Ж

  1. язык программирования Java.
  2. см. Фотожаба.
  3. MUD-клиент Jaba
  4. jabber — открытый протокол для быстрого обмена сообщениями

З

И

  1. (англ.&#;IHHO) — «по его скромному мнению». В случае когда говорят за кого-то, по мнению чужого человека, может рядом находящегося. См. ИМХО.
  2. (англ.&#;In Not Humble Opinion) — по нескромному мнению
  1. браузер Internet Explorer (от сокращения IE)
  2. пиринговая сетьeDonkey2k (от англ.&#;donkey — осёл)

К

  1. Выбранный псевдоним, используемый в Интернете (от разг. «кличка»). Пример: «Какая у тебя кликуха на форуме?»
  2. Компьютерная мышь.
  1. см. ниже конфа, значение 2.
  2. Конфигурация компьютера.
  1. Конференция, форум.
  2. Конфигурационный файл программы, в котором записаны настройки этой самой программы.
  3. Конфедерация из вселенной Starcraft

Образовалось из-за того, что первоначально многие конфигурационные файлы имели расширениеcfg (англ.&#;config).

(разшение,падение) которяя выдает вам при ошибках неисправляемых или затрудненных к их устранению.".

  1. Манипулятор — мышь, особенно советского производства.
  2. &RQ.
  3. Распространённое название Xfce.
  1. Пренебрежительное название кого-либо, мнящего себя хакером.
  2. Журнал «Хакер»
  1. Приветствие в чатах (из фильма «Кин-дза-дза!»).
  2. англ.&#;Re, набранное в русском режиме клавиатуры — от Response — ответ. При ответе на электронное письмо в качестве темы подставляется «Re: тема прошлого письма». Если пользователь не использует эту подстановку, он может написать это выражение вручную. Он может забыть переключить раскладку (или специально не переключать), и получится «Ку». Также может означать Respect — уважение. См. ЗЫ.
  3. Компьютерная игра из серии Quake.

Л

М

Н

О

П

  1. джойстик.
  2. Модуль оперативной памяти.
  3. Платежная система PayPal.
  1. Программа на языке Паскаль.
  2. Любитель писать программы на этом языке

Компьютерные игры. Выпуск 3 () PDF

Москва год


ОГЛАВЛЕНИЕ
SIERRA ON-LINE: Первые десять л е т 4
ATOMIX 8
ALONE IN THE DARK 9
BATTLE ISL A N D 12
CISCO H E A T 14
COLOR BALLS 15
CO M A N CH E 16
DEATH TRACK 26
DEFENDER OF THE C R A W N 32
ELECTROBODY 34
ECOQUEST 2 34
FIRE AND FOLGERT 41
FUTURE W A R S 42
FA STEALTH FIGHTER 44
GOBLIINS 2 46
G O D S 54
GOLDEN AXE 55
GOLF I 57
GRAND PRIX UNLIMITED 58
GUERILLA W A R 60
HAVY METAL 61
IMPOSIBLE MISSION 2 62
KARATEKA 64
KINGS BOUNTY 65
LOOM 72
MACH 3 76
M ECH W ARRIO R 77
M ILLEN IUM 82
MOON P A T R O L 85
M YSTERY 86
O FFR O A D 89
PREHISTORIK 90
P IR A T E S .. 90
P U T U P
RAMPAGE
SILENT SERVICE 2
SPACE QUEST 1
SPACE QUEST 2
SPACE QUEST 3
SPACE QUEST 4
STAR CONTROL 2
STELLAR 7
STREET FIGHTEENG MAN
ST R IK E R
TERMINATOR - 2
TEST DRIVE I I
THE LEGEND OF KYRANDIA
THE INCREDIBLE MACHINE
WARLORDS - 2
WOLF 3-D
Z A K
Дорогой читатель!
Ты держишь в руках третий выпуск описаний игровых программ для IBM
совместимых компьютеров.
Надеемся ты уже открыл для себя волшебный мир компьютерных игр с помощью
наших предыдущих двух выпусков, где уже было описано игровых программ. Если же
этого еще не произошло, то наш третий выпуск безусловно поможет тебе. В нем мы
приводим описания с указанием органов управления и путей достижения конечной цели
очередных пятидесяти игровых программ. Как правило, это уже более мощные игры,
требующие соответствующего аппаратного обеспечения и предназначенные для мощных
компьютеров с большим объемом оперативной и внешней памяти, VGA монитором и др.
Кроме того, мы приводим краткую историю создания и деятельности фирмы SIERRA
ON LINE, являющуюся одним из крупнейших поставщиков игрового программного
обеспечения.
Мы будем рады, если данная книга поможет тебе победить скуку и провести
множество приятных минут наедине с компьютером.

Коллектив редакции.
SIERRA ON-LINE: Первые д е с я т ь л ет
Сокращенный перевод статьи Джона Вилльямса (John Williams) "SIERRA’S first ten
years" из журнала Sierra News Magazine Vol3, Num.l.

1. Начало. Звонок Кена.

В начале года Кен и Роберта Вилльямс основали компанию, известную сейчас всем
любителям компьютерных игр. Кен тогда поддерживал с братом Джоном лишь чисто
символический контакт. Его семья жила в южной Калифорнии, в маленьком городке
Сими (Simi), в тысяче миль от Иллинойса, где Джон учился в школе.
Однажды дома у Джона раздался звонок Кена: "Привет, Джон! Я и Роберта написали
небольшую компьютерную игру. Я пришлю тебе несколько копий, попробуй предложить
ее владельцам ближайших компьютерных магазинов".
"М-м-м. О’кей", - ответил он и, положив трубку, стал выяснять поподробнее о том, что
за штука такая - компьютерные игры. Адрес ближайшего магазина Джон нашел в
справочнике и отправился туда сразу после получения пакета с дисками от Кена. Так он
стал первым "дистрибьютером" On-Line Systems (первое название компании) вне
Калифорнии.
Той первой игрой был Mystery House - игра, совместившая графику и текстовый ввод
(прообраз quest’oe). А первым магазином - Computerland в городе Downers Grove. Как
"продавать" игру, Джон не имел никакого представления: дальше он просто отдал ее
продавцам. Его "бизнес" увенчался успехом: Джон получил заказ на большое количество
копий. Удача явно улыбалась ему; где бы он не предлагал игру - везде результат был
таким же. Более копий Mystery House приобрели владельцы Apple - самого
распространенного тогда персонального компьютера.

2. Коарегоулд, Калжфоедпш. Первые шаг*.

Около Рождества года Кен и Роберта пригласили Джона поработать в их


компании. 12 декабря года он стал первым человеком, нанятым в On-Line Systems.
К этому времени Кен перебрался в крошечный городок Коарсгоулд (Coarsegold). Весь их
эфис занимал комнату 10x10 метров.
Начался стремительный рост компании. Число занятых увеличилось до 2 человек,
атем до десяти. Через полгода они наняли профессионального программиста Уоррена
Шведера (Warren Schwader), который и сейчас работает в компании. Появился отдел
поддержки пользователей - уже тогда фирму засыпали вопросами о hint’ax.
Для придания большей солидности, компания приобретала разное автоматическое
оборудование. Первым "автоматом" являлась специальная машина для упаковки
продукции в пластик. А к следующему году они обладали еще и двумя сдвоенными
дисководами Apple для копирования дисков! Время копирования сократилось до 5 минут,
чему все были несказанно рады.
Яростнейшие споры разгорелись при переходе с портативных телевизоров,
использовавшихся в качестве дисплеев, к специальным мониторам. Большинство
утверждало, что это неоправданная и ненужная роскошь.
После приема на работу го человека, Кен устроил грандиозную вечеринку - все дело
состояло в том, что там, где он работал ранее, было всего 25 сотрудников. Коллеги
аеселились от души, несмотря на то, что некоторые до сих пор продолжали жить в
привезенных фургончиках, а кое-кто на раскладушках прямо в офисе.
В целом же дела шли хорошо. Нельзя сказать, что идеально: некоторые из программ

4
были куплены в количествах менее экземпляров. И все же бизнес был удачным.
Пользователи уже знали фирму и ждали новых разработок.

3. Столкновение с ATARI.

В году On-Line Systems пришлось столкнуться с пренеприятной вещью - судебным


процессом о нарушении авторских прав. Один из китов тогдашней компьютерной
индустрии, фирма ATARI, подала на них иск в федеральный суд. Компания поступила
опрометчиво, выпустив игру Gobbler, напоминавшую один из продуктов ATARI.
Узнав о том, что суд наложил временный арест на компьютеры, Кен и Джон спрятали
их в багажниках своих машин. Тем самым они нарушили закон, но не прервали своей
работы.
Возможно, сейчас не существовало бы компании, если бы не блестящее выступление
Кена в суде, после которого претензии ATARI были признаны необоснованными. После
всего случившегося фирма стала осторожна и осмотрительна. У нее уже был опыт!

4. SIBRRA набирает обороты,

К концу стало просто необходимо дальнейшее расширение - требовались как


новые люди, так и новые площади. Для всего этого хронически недоставало денег,
поэтому было принято решение о использовании совместного капитала.
Кен заключил соглашение с известным финансовым магнатом Джекви Морби (Jacqui
Morby), главой бостонской компании ТА Associates, по которому компания получала за
счет совместного капитала несколько миллионов долларов. Эта сделка не была продажей
фирмы в чужие руки. Господин Морби стал совладельцем Sierra On-Line, и вложенные им
миллионы принесли большие прибыли. За счет полученных денег фирма переехала в
новые помещения, открыла крайне нужные специализированные отделы: исследований и
разработок, упаковки и отсылки готовой продукции. Темпы роста мало отставали тогда
от роста всей компьютерной индустрии - до % ежегодно.
Появлялось все больше новых моделей компьютеров. Apple выпустила новую Apple
Ис, Commodore - VIC и лидера бытовых машин Commodore 64, Atari производила Atari
и Texas Instruments срочно разработала TI И даже Coleco - производитель
игровой телеприставки ColecoVision - выпустила свой ПК Coleco Adam. Ничто не
предвещало грозы

5. Тяжелые времена.

В году Sierra On-Line производила программное обеспечение почти для всех
существовавших компьютеров: кассеты для VIC и Atari , картиджи для Coleco Adam
и Commodore С Около ста тысяч долларов было вложено в разработку ПО для TI99,
который находился еще на стадии отладки и продавался лишь небольшими партиями.
В конце года на рынке бытовых компьютеров наступил длительный кризис.
Произошло резкое падение объемов продаж многих моделей ПК. В этот тяжелый период
в фирме скопились десятки тысяч нераспроданных картиджей и кассет для потерпевших
крах марок ПК. Продукцию на несколько миллионов долларов пришлось сбывать по цене
3 цента за доллар!
Большой урон нанес компании провал новой разработки фирмы IBM - модели PCjr: на
уникальный по тем временам ти цветный графический адаптер были сделаны большие
ставки (типичная для того времени XT оснащалась 4-ех цветным CGA-адаптером).
Впервые в истории ставка на "синего гиганта" не принесла желаемых результатов.

5
Первый Macintosh фирмы Apple, для которого фирма тоже разрабатывала ПО,
продавался весьма успешно: более машин за первые дней продаж, но он не смог
спасти бизнес по причине черно-белого монитора.
Sierra была в нокдауне. Число сотрудников сократилось со до 35 человек. Казалось,
что компании пришел конец. Финансовые консультанты рекомендовали закрыть
компанию и продать имущество.

6. Radio Shack спасает компаишю.

Несмотря на провал PCjr, фирма Tandy Corporation начала разрабатывать свой первый
PC-совместимый ПК, объявленный как новое поколение домашних компьютеров. Tandy
Corporation, пионер компьютерной индустрии, уже однажды покорила рынок моделью
TSR Теперь был выпущен Tandy , учитывающий ошибки IBM с PCjr, - компьютер
с ти цветной графикой 3-ех голосым звуковым синтезатором.
Tandy быстро стал популярнейшей моделью бытового компьютера. Продукты,
разрабатывавшиеся компанией для PCjr, нашли огромный новый рынок. В более чем
магазинах и центрах Tandy Corporation продавались программы Sierra On-Line. Ее первая
игра нового типа "animated adventure game” - King’s Quest I стала известной именно
благодаря Tandy
Успех Tandy Corporation привел к тому, что РС-компыотеры стали бытовыми
компьютерами. Большое число фирм принялось наверстывать упущенное, производя все
более и более дешевые модели. Появление видеоадаптера EGA упрочило сложившуюся
ситуацию. Выпуск Atari ST и
Commodore Amiga уже не смог значительно повлиять на состояние рынка.
К середине года Sierra On-Line снова была на высоте. Компания начала выпуск
новых сериалов игр - Space Quest, Police Quest, Leisure Suit Larry. Рынок ПО для Atari ST
и Commodore Amiga тоже получил свои версии продуктов. Но и по сей день основным для
Sierra On-Line является стандарт MS-DOS.

7. Жжэнь продолжается.

Sierra On-Line продолжала расти, и ей вновь потребовался капитал. В октябре


года было принято решение: преобразовать компанию из частной в акционерную. По
времени это совпало с днем, известным сейчас, как "Черный понедельник", когда
произошло самое большое падение на рынке, со времен Великой депрессии. SIERRA ON
LINE благополучно пережила эту тяжелую для многих дату.
В октябре года, год спустя после "Черного понедельника", компания Sierra On-Line
окончательно стала акционерной. Стоимость ее акций, в начале стоивших $9, поднялась
до $ В году в компании работало человек.
В марте года Sierra On-Line объединилась с компанией Dynamix, и стала
дистрибьютором всех ее продуктов. Плодотворное сотрудничество пошло на пользу -
появились игры: Rise of the Dragon, Heart of China, Willi Beamish, Stellar 7, Nova 9 и другие.
Летом года Sierra On-Line и Broderbund Software объявили об объединении усилий
(не путать со слиянием компаний’) по освоению рынка. Это было вызвано появлением
молодой и быстрорастущей компании Walt Disney Software.
В году Sierra On-Line занимала 21 место в мировом списке производителей ПО
и 4 место в списке производителей игрового ПО. Ее доходы составили долларов,
а их рост по сравнению с годом составил 37%. Для сравнения - в году доходы
компании составляли всего долларов).

6
Sierra On-Line - награды ж призы.

- Video Magazine’s Arcade Award - Jawbreaker


- Softsel Hot List Best Seller Award - Frogger
- Electronic Games Magazine’s Certificate of Merit for Best Arcade/Action Game -
Crossfire

- Family Computing Magazine’s Critic’s Choice Award - BC’s Quest for Tires
- Family Computing Magazine’s Critic’s Choice Award - Fuzzywomp
- Software Publishers Association Award - Leisure Suit Larry in the Land of the Longue
Lizards
- Softsel Hot List Hottest Product Award - King’s Quest III
- Computer Software Service T he Movers Award" - Donald Duck’s Playground
- Golden Oak Awards:
Best of Electronic Video - Sierra On-Line Video Catalog *88
Best of Print - Manhunter: New York Poster
Best Publiication - Space Piston Comic Book (from SQ2 package)
Best Four Color Poster - Manhunter: New York Poster
Best Electronic Sale Presentation - Sierra On-Line Video
Catalog ’88
- Computer Entertainer Awards:
Best Adventure/Fantasy Game - Manhunter: New York
Best Educational Program - Mixed-Up Mother Goose
Exceptional Achievement in Graphics and Sound - Kins’s Quest IV

- Computer Gaming World’s Special Award for Achievement in Sound - Space Quest III
- Software Publishers Association Awards:
Best Adventure/Fantasy Role Playing Game - Space Quest III

- Software Publishers Association Awards:


Best Adventure/Fantasy Role Playing Game - King’s Quest V
Best Early Educational Program - Mixed-Up Mother Goose VGA
ATOMIX.
(С) THALION SOFTWARE GBMH.

Смысл хгры:
В этой игре Вам надо, опираясь на свою смекалку и знание атомной физики и химии,
собрать молекулы всевозможных веществ, но за весьма и весьма ограниченное время. И
может быть, Вам удастся превзойти даже самого Эйнштейна!

Опхс&Бже хгры:
При запуске игры Вы можете увидеть в самом начале заставку игры с изображением
Эйнштейна и названием игры - "ATOMIX". При нажатии "ENTER" или "SPACE" Вы
можете увидеть окно с именами авторов игры вверху, а внизу - строку:

Choose 1 or 2 Player Game.


Выберите игру для 1 или 2 Игрока/ов.

Здесь надо нажать клавишу "1" или "2", в зависимости от Вашего выбора. Затем
появится строка:

Choose Easy, Normal or Hard Game.


Выберите уровень сложности игры: Легкий, Средний или Сложный.

Здесь надо нажать клавишу "Е" или "N" или "Н", в зависимости от Вашего выбора.
Затем появится строка:

Choose Joystick, Keyboard or Mouse.


Выберите в качестве управления Джойстик, Клавиатуру или Мышь.

Здесь надо нажать клавишу "J" или "К" или "М", в зависимости от Вашего выбора.
Затем появится строка (в зависимости от выбора, то же самое будет и для второго
игрока):

PLAYER 1 IS ON MOVE PRESS BUTTON


ОЧЕРЕДЬ ПЕРВОГО ИГРОКА, НАЖМИТЕ КЛАВИШУ

Здесь надо нажать клавишу "DOWN" для перехода к игровому экрану.

Опхсание игрового экрана:


В центре экрана можно увидеть лабиринт, состоящий из стен - квадратиков, нескольких
шариков - частей молекул, из которых надо собрать целую молекулу и красный
прямоугольник - курсор. В левом верхнем углу отображается число очков первого и
второго игрока (в случае выбора двух игроков). Ниже отображается самое большое
количество очков, набранных в этой игре. Еще ниже размещается номер уровня, на
котором Вы находитесь. После номера уровня идет табло часов - на них указывается
время, данное Вам для сборки молекулы. В левом нижнем углу размещено окно с
названием и изображением молекулы, которую надо собрать.

Управление в игре:
"UP", "DOWN", "RIGHT", "LEFT" - перемещение курсора по полю лабиринта.
"ENTER" 1/2 нажатия - захватить/освободить шарик, тогда: "UP", "DOWN", "RIGHT".
"LEFT" - инерционно перемещают захваченный шарик по лабиринту и сам захваченный
шарик подсвечивается мерцающей рамкой.
’’SPACE" - пауза, для возврата в игру надо дважды нажать "SPACE".
"ESC" - возврат к первой заставке и началу игры, с переустановкой параметров игры.

П римечании
Управляя захваченным шариком, его нельзя остановить в произвольном месте. Его
движение инерционное - то есть его можно установить на нужное место только при
помощи стен лабиринта или других шариков, подставляемых на его пути. После сборки
молекулы, она тает, затем Вам начисляются призовые очки, и Вы переходите на
следующий уровень.
При выборе уровня от простейшего к сложному, время, отводимое Вам для сборки
молекулы, уменьшается.
В случае игры двух игроков: Если первый игрок не успел собрать молекулу вовремя,
это дело заканчивает второй игрок и очки начисляются ему и т. д.
На шестом, двенадцатом, восемнадцатом и последующих уровнях, кратных шести, Вам
надо собирать не молекулы, а головоломки.

Уровнш игры:
I - WATER 2 -METAN
3 - METHANOL 4 - ETHEN
5 -PROPENE 6 - BONUS, STAGE 1
7 - ETHANOL 8 - PROPANOL
9 -ETHANAL 10 - PROPANON
II - METHANE SOURNESS 12 - BONUS, STAGE 2
13 - ETHANE SOURNESS 14 - TRANSBUTENE
15 - CISBUTENE 16 - DIMETHYLETHER
17 - BUTANOL 18 - BONUS, STAGE 3
19 - METHYL PROPANOL И ТАК ДАЛЕЕ

A L O N E IN T H E D A R K

Для начала игры, запустите goalma.org, но если Вы не знаете пароля, запускайте


goalma.org Если Вы имеете файл goalma.org, запустите его перед файлом goalma.org, и Вам
обеспечены вечное оружие и жизни (это распространяется только на записанные позиции).
После загрузки игры, на экран выводится меню:
BEGIN A NEW GAME (начать новую игру)
RESUME A SAVED GAME (загрузить сохраненную игру)
RETURN ТО DOS (выйти в ДОС)
При выборе новой игры Вам предлагается выбрать героя - мужчина или женщина.
Затем начинается предыстория игры: Вы получаете письмо от друга, и срочно едите
к нему в особняк. Дом имеет пять этажей, Вы поднимаетесь на чердак, и с этого момента
Вы вступаете в игру.

Управление:
Управление героем производится курсорными клавишами: вверх, вниз, влево, вправо
и SPACE. Клавишей ENTER Вы можете выбрать предметы и произвести над ними
различные действия. При этом экран разбивается на 3 части. В верхней части экрана
отображается список предметов; действия, которые можно произвести над выбранным
предметом, отображаются в правой нижней части экрана. Графическое изображение

9
выбранного предмета показывается в левой нижней части экрана.
Д ля выполнения какого либо действия нажмите клавишу ENTER, из списка предметов
выберите предмет, затем в правом нижнем углу выберите действие которое Вы хотите
произвести с выбранным предметом (выбор предмета и действия осуществляется
курсорными клавишами и клавишей ENTER). Реализация этого действия производится
клавишей SPACE.
По клавише ESC на экран вызывается меню опций игры:
RETURN ТО GAME (возврат в игру)
SAVE GAME (сохранить игру)
LOAD A SAVED GAME (загрузить сохраненную игру)
MUSIC OFF/ON (отключить/включить музыку)
SOUND EFFECTS OFF/ON (отключить/включить звуковые еффекты)
DETAILS LEVEL HIGH/LOW (установить уровень детализации)
QUIT (выход в ДОС)

Чердак.
Подойдите к шкафу и подцвиньте его к окну так, чтобы он закрывал его собой.
Подцвиньте сундук к люку так, чтобы он закрывал люк. Откройте сундук, возьмите
ружье. Возьмите лампу с письменного стола. Откройте шкаф, берите ковер. Для тех, кто
собирает историю из книг, ищите у фортепиано (сбоку) и на книжных полках. Спуститесь
на 2-й этаж.

Второ* этаж
Ищите на полке масло для лампы, берите лук. Первая дверь налево: ищите ключ на
письменном столе, откройте этим ключом сундук и возьмите из него артиллерийскую
саблю. Первая дверь направо: закройте дверь после того как Вы вошли, чтобы избавиться
от одного "зомби".
Идите во вторую комнату (не используйте корридор, т.к. пол вместе с Вами
обрушиться вниз самым натуральным образом!). Вторая комната справа; берите вазу,
бросьте вазу и Вы получите ключ (расстреляйте собаку из ружья, которая вылезет из
окна). Используйте ключ - откройте шкатулку, возьмите два зеркала. Вторая комната
слева; откройте шкаф, берите комплект первой медицинской помощи, откройте комплект,
берите флакончик и выпейте его. Выбросьте комплект первой медицинской помощи и
пустой флакончик. Подойдите к центральной лестнице, поместите зеркала в статуи,
спуститесь вниз до 1-ого этажа.

Первый этаж
Идите направо, осторожно откройте шкаф и берите патроны. Берите спички и древний
граммофон, не беспокоя привидение на кресле.

Основной этаж
Идите налево к двум дверям, откройте правую дверь и подойдите к статуе. Найдите
в статуе три стрелы, остерегайтесь пауков; выход в ту же дверь из которой Вы пришли
к статуе. Возврат к Первому этажу.

Первый этаж
Идите налево по корридору, откроете вторую дверь в коридоре и попадете в ванную.
Войдите туда, возьмите кувшин и выйдите назад в корридор. Откройте третью дверь,
снова заполните лампу маслом, используйте спички чтобы зажечь лампу. Берите статую,
ищите патроны в выдвижном ящике. Откройте 4-ую дверь в извилистом корридоре,

10
повесьте ковер на картину с изображением человека с топором. После этого выстрелите
в противоположную стену, в портрет индейца (лучше всего это сделать стрелой из лука).
Идите к двери, которая находится около картины с изображением индейца в конце зала.
Войдите в комнату, возьмите фальшивую книгу, отодвиньте дедушкины часы с
маятником, чтобы получить ключ. Возвратитесь в длинный зал. В середине зала - проход
в темную библиотеку. Зажгите лампу и поставьте ее на пол. Избегая Библиотекаря идите
налево, обратите внимание на очевидно скрытую дверь (виден только ее силуэт на
книжной стенке). Поместите фальшивую книгу на правую полку и Вы попадете вовнутрь.
Возьмите талисман и кинжал с полки. Используйте изогнутое лезвие на библиотекаре.
Возвратитесь к лампе, возьмите лампу и выйдите через закрытую дверь. Бросьте статую
в рыцаря. Возьмите меч. Спуститесь на основной этаж.

Основной этаж
Идите направо к кухне. Достаньте ключ из чулана, суп из камина, большее количество
масла из другого чулана (старую масленку можете выкинуть). Ищите угли в коробке
(съешьте их для лучшего самочувствия), откройте коробку - получите револьвер,
выбросьте коробку. Заполните кувшин из бочки с водой (Расстреляйте "зомби" который
появиться когда-нибудь в дверях). Выйдите из другой двери. Войдите в столовую вместе
с "зомби". Подойдите к концу стола, поместите суп на стол. Не идите к коридору,
выйдите через 3-ю дверь. Не обращайте внимание на дымящийся стол, используйте
заполненный кувшин. Используйте ключ для того, чтобы открыть дверь. Попадите в
кабинет Jeremy, ищите на полках пластинку. Возвратитесь в коридор. НЕ ОТКРЫВАЙТЕ
ФАСАДНЫЕ ДВЕРИ ДОМА! Сражайтесь с пиратом около третьей двери (примененяйте
саблю). Откройте двери танцевального зала ключом, который Вам дал пират, используйте
пластинку с граммофоном (Танцы мертвых). Избегайте балерин и получите ключ,
который лежит на камине. Возвратитесь к кабинету Jeremy, и поместите саблю около
другой сабли с щитом. Перед Вами появится секретная лазейка в подвал. Пройдите по
ступенькам в подвал.

Подвал (Cellar)
Преодолейте мост (прыжками), избегайте червяка. Боритесь против собаки и пробуйте
оказаться позади червяка, после этого Вы можете добраться в комнату с водой. Попадите
в другой конец комнаты (если Вы упадете в воду, Ваши спички и охотничья винтовка
будут влажными, но в Вашем распоряжении останется зажигалка и револьвер).
Расстреляйте ехидного паука, попадите в комнату со столбами, убейте хищную птицу.
Перейдите по столбам в другую сторону комнаты. Пройдите туннель и Вы обнаружите
пещеру с деревянными мостами. Попадите на другую сторону и используйте ключ на
сундуке. Возьмите драгоценный камень. Отодвиньте большой камень в сторону. Выйдите
из прохода. Не обращайте внимание на закрытую дверь, идите в темный лабиринт
(применение лампы). С другой стороны лабиринта - дверь. Используйте драгоценный
камень для того, чтобы открыть дверь. Теперь Вы находитесь в комнате с
fireballs-spewing дер-евом и водными монстрами. Достаньте алтарь около дерева, берите
крючок. Поместите талисман в алтарь, бросьте горящую лампу в дерево. (Получите ад
снаружи!). Используйте крючок на двери, чтобы выйти наружу. Возвратитесь в темный
лабиринт (сейчас там светло), используйте крючок справа на ближней двери. Вернитесь
к туннелям с червяком, попробуйте найти выход к винному погребу. Здесь Вы встретите
крыс и затем Вы подниметесь по лестнице и можете со спокойной душой выходить через
передние (фронтальные) двери.

И
B A T T L E IS L A N D
by BLUE BYTE
Военная стратегическаая игра.
Смысл такой: Вы должны просто выигрывать уровень за уровнем. И все. В конце
каждого уровня компьютер соообщает вам пароль для следующего уровня.

Сначала разберем все меню игры.


Перемещение по меню - клавиши курсора, выбор - ENTER.

—START (начать новое сражение)

OPTIONS (опции игры)


FIRST (это пароль, смотри ниже)
SETTING (здесь можно сменить цвета экрана и другое)
ALL SHOPS en 16 TURNS (то же)
—PALLETE 1

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно