Продолжение популярнейшей серии криминальных экшенов в открытом мире от Rockstar.
По сравнению с предыдущими играми серии в Grand Theft Auto 5 куда больше всякого рода «настроек» и вариантов кастомизации. Заметно преобразилась боевая система, а горожане теперь могут вызывать полицию. В пятой появилась возможность ходить на йогу, кататься на мотоциклах и играть в гольф. В общем, отдыхать и расслабляться. Вернулась система собственности, а вместе с ней мини-игры и бесконечные сайд-миссии, а также добавили кастомизацию машин из San Adreas под которою можно залипать часами как создавать персонажа в Sims.
В дополнение к этому в GTA 5 реализованы эффектные стратегически-кинематографичные кражи, превратившие игру в самое крупное по своему размаху воплощение серии. Что касается главных героев, игрок сможет переключаться между ними в перерывах между миссиями. У каждого из главных персонажей игры есть уникальный набор умений. Майкл, к примеру, может на время превращаться в Макса Пейна и стрелять по врагам в режиме «Bullet Time». Франклин умеет водить машину в «slow-mo». А Тревор, сражаясь с противниками в бою, может становится «Invincible». Каждая из этих способностей привязана к специальному счетчику, после заполнения которого можно использовать способность.
В GTA 5 реализован «drop-in drop-out»-мультиплеер и масса других социально-многопользовательских функций.
Минимальные требования
Операционная система: разрядные Windows Vista SP2 / 7 SP1 / 8 / 10
Процессор: Intel Core 2 Q 2,4 ГГц / AMD Phenom 2,5 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GT 1 ГБ / AMD HD 1 ГБ
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: ГБ
DirectX: версии 10
Другое: клавиатура, мышь / геймпад
Рекомендуемые требования
Операционная система: разрядные Windows Vista SP2 / 7 SP1 / 8 / 10
Процессор: Intel Core i5 3,2 ГГц / AMD X8 FX 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 2 ГБ / AMD HD 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: ГБ
DirectX: версии 11
Другое: клавиатура, мышь / геймпад
Опубликовано 22 июня в категории Ограбления
Вы готовы к ограблению века? Чтобы провернуть такую операцию, вам понадобится штаб, команда и соответствующее снаряжение. К счастью, Лестер уже подыскал вам идеальное прикрытие. Встретьтесь с ним в Миррор-Парке, а потом купите игровой зал на сайте Maze Bank Foreclosures.
В вашем подземном убежище размещены три доски планирования и еще есть место для добытого транспорта для отхода и прочего оснащения для предстоящего ограбления. Чтобы операция прошла успешно, вы должны будете провести тщательную разведку. В ходе подготовительных заданий у вас будет возможность принять ряд дополнительных мер: скажем, задокументировать разные подходы к цели, сорвать поставку оборудования или раздобыть информацию об охранных системах у бывшего знакомого, раньше работавшего в казино. Такие действия открывают перед вами новые варианты проникновения в казино и новые пути отхода, например с использованием «обманок».
Также важно с умом подойти к подбору напарников. Лестер обладает широкими связями в криминальном мире, и через него вы сможете набрать себе команду поддержки – водителя, стрелка и хакера. Если финансы позволяют, можно нанять настоящих профи. Список доступных вам напарников зависит, в том числе, от того, с кем вам уже доводилось пересекаться в ходе ваших преступных авантюр.
В «Ограблении казино Diamond» у вас на выбор будет три стратегии, каждую из которых можно реализовать множеством способов. «Скрытность»: вы незаметно проникаете в здание и успеваете уйти до того, как в казино сообразят, что их ограбили. «Обман»: вы пробираетесь внутрь у всех на виду, выдав себя за ремонтников, сотрудников службы дезинсекции или других наемных работников. «Штурм»: вы пробиваете себе дорогу с боем. Однако будьте готовы к тому, что в последнем случае вам окажут ожесточенное сопротивление.
Все три подхода оставляют достаточно места для маневра: вы будете сами решать, как лучше действовать на том или ином этапе операции. И если попытка добиться цели скрытно или обманом по какой-либо причине провалится, это еще не повод сдаваться: вы можете попробовать довести дело до конца, на лету подстраиваясь под изменившиеся обстоятельства.
Разведать все точки входа:
Главный вход:
Боковые входы (сзади казино и с противоположной стороны от въезда на паркинг):
Канализационный тоннель (вход из ближайшего водостока):
Терраса на крыше:
Охранный тоннель (ворота в тоннеле под треком ипподрома):
Крыша (с обоих сторон вертолетной площадки):
Выявить все объекты:
Чертежи хранилища (на столе, в офисе мисс Бейкер):
Охранник (подходит любой охранник в костюме и с гарнитурой):
Камера(любая купольная камера внутри казино):
Панель доступа (любая панель доступа с фиолетовым экраном):
Парковщик:
Камера снаружи казино (камера на кронштейне снаружи казино):
Разведать содержимое хранилища:
Комната охраны:
Ресепшен:
Служебный лифт:
Металлодетекторы:
Лифты:
Вы не можете два раза подряд пройти одним способом, именно это означает «замок». Черепок означает, что в позапрошлый раз вы проходили этим подходом. Вы можете его пройти, но жизней будет ноль, а не одна, а также сложнее замок в двери хранилища, больше мини-игр при взломе, немного быстрее реакция у камер и охранников, но при этом награда больше на 10%.
Выпадает рандомно, текущий вариант становится известен при осмотре камеры хранилища во время задания «Содержимое хранилища».
Всего доступно 4 варианта:
Следующие объекты - декор, они не пропадают между ограблениями. Для успешного ограбления все три этих объекта не нужны. Точки учитываются сразу, взлом сейфовой двери - это «упрощенное» бурение из первого ограбления, взлом сканера отпечатков тоже несложный. Единственное, с чем рекомендуем ознакомиться, это со взломом кодового замка.
Всего доступно 3 объекта:
Стрелок:
Водитель:
Хакер:
Немаркированное оружие:
* 2 игрока, средняя сложность.
Транспорт для отхода:
* 2 игрока, низкая сложность.
Хакерское устройство:
* 1 игрок, низкая сложность.
Вспомогательный персонал:
* 1 игрок, низкая сложность.
Основной персонал:
* 1 игрок, низкая сложность.
Маски:
Ключи от хранилища:
* 1 игрок, низкая сложность.
Маршруты патрулирования:
* 1 игрок, низкая сложность.
Поставки Дагганов:
* 2 игрока, средняя сложность.
Камеры наблюдения:
* 1 игрок, низкая сложность. Для выполнения необходима полностью пройденная цепочка заданий казино.
Электродрели:
* 1 игрок, низкая сложность.
Нанодрон:
* 1 игрок, низкая сложность.
Лазер для хранилища:
* 2 игрока, средняя сложность.
Костюмы диверсантов:
* 2 игрока, средняя сложность.
ЭМИ:
* 1 игрок, средняя сложность.
Дрели для хранилища:
* 2 игрока, низкая сложность.
Снаряжение BugStars:
* 1 игрок, низкая сложность.
Ремонтное снаряжение:
* 2 игрока, низкая сложность.
Снаряжение Gruppe 6:
* 2 игрока, низкая сложность.
Снаряжение НУП:
* 2 игрока, низкая сложность.
Снаряжение Пожарных:
* 1 игрок, низкая сложность.
Янг Ансестор:
* 1 игрок, низкая сложность.
Термические заряды:
* 2 игрока, низкая сложность.
Взрывчатка:
* 2 игрока, средняя сложность.
Усиленная броня:
* 2 игрока, средняя сложность.
Бурильная машина:
* 1 игрок, низкая сложность.
Элегантное ограбление.
Элитное испытание:
Общие советы по прохождению:
Ограбление с помощью обмана и маскировки.
Элитное испытание:
Общие советы по прохождению:
Агрессивное ограбление под свист пуль.
Элитное испытание:
Общие советы по прохождению:
Пройти его можно даже в одиночку, а свободы тут как никогда много.
3показа
39Kоткрытий
1репост
15 декабря на всех актуальных платформах вышло новое масштабное дополнение для GTA Online — The Cayo Perico Heist. Из названия можно понять, что в игру добавили очередное ограбление. А из менее очевидного — управляемую атомную подводную лодку, автомобили армейского образца и много всего по мелочам.
Для GTA Online это уже второй обширный апдейт за год (первый был летом). При этом последний раз новым ограблением нас радовали целых полтора года назад. Каждое обновление игры, выстроенное вокруг ограбления — настоящее событие. Поэтому мы снова вернулись в GTA Online и тоже попытались обокрасть немецко-колумбийского наркобарона.
Ограбление: сюжет
Уже по традиции, чтобы запустить само ограбление, нужно встретиться с парой важных лиц, а также кое-куда инвестировать деньги.
В этот раз человеком, который инициирует масштабное преступление, стал Мигель Мадрасо — сын того самого Мартина Мадрасо из сюжетного режима GTA V. Найти его можно в ночном клубе Music Locker, который находится в том же комплексе, что и казино-отель Diamond.
Мигель предложит игроку одну работёнку — ограбить наркобарона Хуана «Эль Рубио» Стриклера. Проблема лишь в том, что Эль Рубио находится на собственном частном острове Кайо-Перико, который кишит наёмниками и оборудован лучшими охранными системами.
Если игрок согласится, то ему придётся заплатить своеобразный одноразовый «вступительный взнос» — 2,2 миллиона долларов. За него он получает в вечное пользование российскую субмарину под названием «Косатка». На ней же находится командный терминал, без которого ограбление не запустить, а также неунывающий подводник Павел, обслуживающий подлодку.
Раскрыть прочие детали и реальные мотивы Мадрасо — зайти на территорию спойлеров. Но можно сказать, что после встречи с ним сюжет замирает в одной точке. Ибо «Ограбление Кайо-Перико», в отличие от предыдущих, уже не сюжетное.
Да, здесь всё ещё есть главный злодей. Причём довольно харизматичный и без меры безумный. Есть интересные второстепенные персонажи. И где-то до получаса постановочных кат-сцен — всё в лучших традициях. Но в итоге всё это отправляется на задний план, а на главный выходит уже сам игрок.
Так уж случилось, что в The Cayo Perico Heist вся ответственность за ограбление теперь лежит на протагонисте. Заранее составленного Лестером сценария, как и самого Лестера, больше нет — всё зависит напрямую от ваших решений.
Ну а если события, показанные в «Ограблении казино Diamond», влияли на общий «сюжет» GTA Online (если его вообще можно так назвать), то события «Ограбления Кайо-Перико» воспринимаются уже в отрыве от него. Всё это во благо свободе.
Подобный подход довольно экстремальный, если вспомнить, что мини-сюжеты, выстроенные вокруг предыдущих ограблений, напоминали о том, что это всё ещё GTA V. Порой игрока заставляли влезать в кровные войны кланов, а порой спасать мир. Теперь же цель далеко не так благородна — нужно просто ограбить колоритного наркобарона. Но в то же время это можно сделать множеством способов и в различных стилях.
Ограбление: разведка
В GTA V, как и в самой GTA Online, разведывательные миссии почти всегда были обязательной частью подготовки к ограблениям. Но зачастую они выглядели именно как строгие сюжетные задания — уже на этом этапе игрока заключали в рамки сценария.
С выходом «Ограбления казино Diamond» ситуация улучшилась. Игроку предлагали самостоятельно изучить казино и фиксировать всё интересное с помощью камеры смартфона.
На корню этот процесс в «Ограблении Кайо-Перико» не изменился — придётся всё так же много фотографировать. Но теперь это уже не просто однообразная и скучная миссия, а целая спецоперация, которую нужно проводить в режиме «стэлс» — для исследования игроку доступен весь остров. Главное, остаться незамеченным охранниками и не попадать в объективы камер.
Проще говоря, на небольшое время игра превращается в эдакий стэлс-экшен. Основа для этого есть — некоторые стэлс-механики присутствовали ещё в сюжетном режиме. Можно было спрятаться в кустах от полицейских или же красться позади охранников. Здесь же всё свели к устаревшему «конусу» поля зрения противника и неактуальному ИИ.
Если спрятаться от охраны за стеной, то можно остаться незамеченным, даже находясь в поле зрения неигрового персонажа, отображаемом на мини-карте. Но если пойти на более продуманные методы, то есть шанс напороться на собственную хитрость.
Например, совершенно непонятным образом охранники замечают героя, даже если тот спрятался в овраге и при этом не находится в реальном поле зрения. Но зато находится в том, которое начертила игра. То же самое повторится и с теми, кто попытается проплыть по морскому дну.
О непродуманности всего этого говорит и странная мелочь — где бы вас не поймали, всегда будет показана одна и та же небольшая кат-сцена на суше. Но если это учесть, то подобные механики превращаются не в препятствие, а в своеобразный эксплойт. На Кайо-Перико можно просто бегать от одной важной точки к другой — главное при этом смотреть на мини-карту и лавировать между злополучными «конусами обзора».
При всём своём несовершенстве, эта система всё же удачно взывает к больному чувству азарта: «Это же видеоигра, а значит в ней можно победить». Да и ограничения, вроде отсутствия оружия, мотивируют. После каждого провала хочется вернуться и снова попытаться «переиграть систему». А вот сами объекты интереса, ради которых всё это и затевалось — совсем другая история.
Критически важных точек, а также второстепенных целей на Кайо-Перико очень и очень много. Это и какие-то здания, и просто места хранения отдельных инструментов, которые пригодятся во время ограбления. Если попытаться найти их все, то придётся потратить уйму времени. Благо, можно ограничиться абсолютным минимумом — дальнейшее исследование острова никто не навязывает.
Таким образом, разведывательные миссии, характерные для ограблений в GTA Online, переросли в нечто большое. Это уже не просто задание, а целая карманная песочница. А качество разведки и её успех напрямую зависит от усилий и желания игрока. Не хотите — ограничьтесь «ленивым» минимумом. Хотите — попытайтесь найти все секреты Эль Рубио.
Пожалуй, это одно из самых интересных нововведений обновления. Впечатления портит лишь то, что изначально GTA V стэлс-экшеном никогда не была. Игра предлагает заниматься тем, за чем можно было застать того же Снейка в MGS V, но при этом такого же инструментария и возможностей в GTA Online нет.
Ограбление: подготовительные миссии
В случае с «Ограблением Кайо-Перико», все подготовительные миссии разделены на четыре категории: транспорт, снаряжение, раскладка оружия и саботаж. Названия говорят сами за себя. А процесс их прохождения ничем не удивляет — игроку по прежнему предлагают кого-то убить, что-то украсть или что-то доставить.
А вот что удивляет, так это их огромное количество, за которым прячется ещё один сюрприз — все миссии выполнять не обязательно. На данном этапе игрок уже и начинает создавать своеобразную «выкройку», которая вскоре превратится в полноценный план ограбления. Тогда же и приходит осознание того, что всё действительно в ваших руках. Каждая отдельная миссия так или иначе, но влияет на план авантюры. А в некоторых случаях может повлиять и на его исход.
Так, например, из транспорта можно выбрать вертолёт-невидимку, преимущества которого объяснять не нужно. Ну а заглянув в категорию «Саботаж», можно узнать, что в Лос-Сантосе находятся важные для Эль Рубио поставщики и оперативники. Избавиться от них — лишить «островитян» превосходства.
В целом же подготовительные задания достаточно лёгкие и много времени не отнимут. Да и на их примере можно частично представить, как будет выглядеть налёт на остров. К сожалению, изобрести колесо разработчикам не удалось. Они просто ещё раз вернулись к проверенной, но уже поднадоевшей формуле подготовительных заданий.
Ограбление Кайо-Перико
Все части пазла всё же получится собрать воедино — на финальном этапе игрок наконец получает возможность разобраться во всём, что он там «понавыполнял». Оказывается, что перед запуском нужно определиться, как именно пробраться на остров, в какой точке произойдёт высадка, каким образом будет проходить инфильтрация поместья, а также выбрать план эвакуации.
Все эти параметры напрямую зависят от тщательности проведённой разведки, а также от выполнения подготовительных миссий. Единственный параметр финального плана, который можно просто выбрать — время суток.
За этим вполне усреднённым перечнем скрывается целый настраиваемый конструктор ограбления. В котором можно не только определиться со сценарием, но и тщательно подобрать его сложность.
Во-первых, если разделить все варианты на три устоявшихся сценария («стэлс», «штурм» и «хитрость и обман»), то даже внутри них есть площадь для импровизации и различные альтернативы. Во-вторых, сами сценарии можно комбинировать, переключаясь с одного на другой прямо во время прохождения. В-третьих, продумывая план, можно сознательно не только облегчать себе задачу, а и усложнять её. Единственное ограничение — фантазия.
Во всём этом видится довольно странная, но уникальная возможность для ролевого отыгрыша. Не прикладывая особых усилий, ограбление можно превратить в подобное увиденному в фильмах серии «Друзья Оушена», «Миссия невыполнима» и, конечно, «Форсаж».
Можно ночью высадиться у поместья, тихонько всё украсть, а затем уйти незамеченным. Или же проникнуть на остров с размахом и кинематографичными трюками (даже есть возможность повторить тот самый прыжок HALO), разумно выполнить задание, а в конце пробиваться через волны противников.
Не зря всё же разработчики говорили о том, что у каждого игрока будет своё уникальное ограбление. Я могу поделиться своими впечатлениями, но это будут впечатления от того ограбления, которое я сложил сам. Почти наверняка ваше получится совсем иным.
Я, например, первый штурмовал остров в простой летней рубашке нараспашку и с непривычной раскладкой оружия. Мне просто хотелось немножко экшена, поэтому «Ограбление Кайо-Перико» превратилось в напряжённый шутер с большой мотоциклетной погоней в финале. Итоговые впечатления зависят лишь от ваших действий.
При этом придерживаться устоявшихся планов или заниматься отыгрышем не обязательно. «Ограбление Кайо-Перико» — это просто лучший и быстрейший легитимный способ заработать денег в одиночку. Даже при расслабленной игре на него уйдёт ну максимум два часа. А если подходить к процессу сознательно, то и вовсе час.
То есть каждый вечер любой игрок сможет пополнять свой счёт на привлекательную семизначную сумму. А на следующий день можно вернуться в игру снова и пройти миссию уже каким-то новым способом. Ну а большая вариативность уж точно не навредит.
Ожидания и реальность
Чтобы в полной мере оценить «Кайо-Перико», нужно понимать, что вообще происходило с GTA Online в последние годы. Сейчас уже обновления с ограблениями превратились, пожалуй, в главную особенность онлайн-режима, но стартовали они лишь на второй год жизни игры.
Принято считать, что первое время проект находился в свободном плаванье — разработчики тщетно пытались подобрать ключ к игре. Для онлайн-компонента GTA V регулярно выпускали небольшие обновления, добавляя то отдельные миссии, то новые автомобили и предметы одежды. Но особенно заняться там было нечем, а значит и не было чем удержать игроков.
Первое же масштабное обновление, с которым добавили пять ограблений, хорошенько встряхнуло игру. И задало новый вектор развития проекта. Из онлайн-песочницы, которая выглядела как урезанная часть сюжетного режима, GTA Online превратилась в симулятор элитного грабителя, который выстраивает свою криминальную империю.
Тем не менее ограбления всё же были сюжетными, а значит линейными. Сколько бы раз не приходилось их перезапускать, всё повторялось по заранее продуманному сценарию. Места для импровизации почти и не оставалось.
В них были свои изъяны, один из которых — чрезмерная линейность. Свободы в выполнении заданий не было, а иногда она была очень и очень нужна. Хотя игроки применяли смекалку и пытались обойти созданные ограничения, порой удивляя даже самих разработчиков.
Все эти претензии нашли небольшое отражение уже в следующем ограблении — Doomsday Heist. Градус эпичности в нём был заметно повышен, а игрокам порой позволяли выбирать между отдельными единицами транспорта. Но вряд ли это можно было назвать серьёзным отклонением от сценария.
По-настоящему на встречу игрокам разработчики пошли уже с ограблением казино-отеля Diamond. Теперь свобода выбора была не просто чем-то призрачным — у игрока был выбор из трёх стилей прохождения. Всё зависело от того, какой кому больше всего подходит. А если сильно хотелось, то можно было пройти всеми тремя способами поочередно.
Поэтому, если сравнивать прогресс между дополнениями, существенные нововведения, которые отличают «Ограбление от Кайо-Перико» от предыдущих, стали всего лишь ответом на требования и пожелания игроков. Да и этот тренд к тому же прослеживается во всём апдейте.
Долгое время пользователи GTA Online жаловались на то, что значительная часть NPC — неприятные и надоедливые люди. Но активным игрокам приходится их выслушивать каждый день. Можно, конечно, много шутить на эту тему, но очень странно, когда над вами насмехается ваша секретарша, которой вы платите из своего кармана.
Эту же претензию можно переложить и на персонажей, с которыми связаны ограбления. Есть много причин на то, чтобы перепроходить их, но уже на третий раз становится тошно от повторения одних и тех же реплик. В итоге каждое задание — это уже какая-то «миссия сурка», которая повторяется в точности до малейшей детали.
Своеобразным противовесом всем этим гадким персонажам в новом апдейте стал тот самый техник с подлодки — Павел. Рубаха-парень с лёгким характером постоянно обсыпает своего босса комплиментами и подбадривает его. А порой травит анекдоты или же делится странными историями из своего прошлого. Реакция сообщества на этого персонажа оказалась соответствующей — за считанные дни он превратился в настоящего любимчика игроков.
Не обделили и тех, кто любит переигрывать ограбления — каждый налёт на Кайо-Перико будет именно новым налётом, а не повтором старого. И дело не в том, что его можно проходить различными способами. Просто каждый раз игроку будут предлагать какую-то новую цель под предлогом «Эль Идиото богат и не обеднеет. Грабьте его, друзья, грабьте!». Соответственно, не нужно с болью в глазах и ушах пересматривать по десять раз одни и те же непропускаемые кат-сцены.
Ещё несколько полезных функций, о которых игроки просили уже давно, спрятано за «Косаткой». Возможно, в этом нет ничего странного, но в GTA Online нет возможности быстрого перемещения. Если задуматься, то в этом мало смысла — огромное количество летательных средств позволяет пересечь весь штат за считанные минуты. При этом подобная механика действительно нужна и очень удобна.
Ранее у пользователей не было прямой возможности её задействовать, так что приходилось «обманывать систему». Например, быстрое перемещение было возможно при условии, что Лестер отправил вам приглашение на ограбление. Стоило открыть инвайт с телефона — и игрока буквально телепортировало в комнату планировки.
Теперь же быстрым перемещением можно воспользоваться без всяких хитростей или эксплойтов. Стоит лишь использовать специальное меню, находясь на субмарине. Более того, эта возможность есть на любой подлодке — за неё не нужно отдельно доплачивать.
Ну а те, кто не боится больших трат, могут открыть и ещё одну полезную функцию — управляемые ракеты. Чтобы ими воспользоваться, нужно докупить соответствующее оборудование для субмарины. Может показаться, что это уже перебор — оружия в игре хватает. Но в данном случае ракеты — контрмера против гриферов на мотоциклах модели Opressor MK II.
Впрочем, всем не угодишь. Многие надеялись, что Кайо-Перико можно будет посетить в любой момент. Лос-Сантос, к счастью или сожалению, свои границы за семь лет не расширил — игроки уже изучили каждый его уголок. Другая часть пользователей рассчитывала, что с апдейтом в игру добавят и новые автомобили. Их то добавили, но преимущественно военные. А информация, найденная датамайнерами, и вовсе указывает, что любителям суперкаров придётся потерпеть.
Да и всякое решение плодит новые проблемы. С обновлением в игре появились новые баги. Субмарины, например, могут заспавниться друг на друге. Или же свалиться с небес прямо на игрока. Внутри же частенько можно встретить непрошенных гостей — даже если закрыть доступ другим пользователям. А те самые управляемые ракеты и вовсе превратились из контрмер в ещё один инструмент гриферов.
Случилось странное: разработчики GTA Online пошли на поводу у фанатов и просто сделали то, о чём их так долго просили. Результат — образцовое реиграбельное ограбление, превращающее «великого автоугонщика» в «великого комбинатора».
И хотя сюжетные ограбления, скорее всего, навсегда остались в прошлом, The Cayo Perico Heist двигает формат в правильном направлении. Огорчает лишь то, что авторы уже вплотную подобрались к техническим ограничениям игры, вызванными её почётным возрастом. Дальше придётся что-то кардинально менять.
Ограбление казино «Diamond» (англ. The Diamond Casino Heist) — ограбление, доступное в Grand Theft Auto Online. Оно было добавлено как часть обновления «Ограбление казино Diamond».
Вам предстоит провернуть самую сложную и рискованную преступную операцию в истории Лос-Сантоса: в GTA Online вышло обновление «Ограбление казино Diamond». Тот факт, что «Казино-отелем Diamond» теперь управляют Дагганы – циничные магнаты из Техаса, сумевшие обставить Тао Чена и триады, – не отменяет главного: их бизнес процветает. Помните то загадочное послание от холдинга семьи Чен? Пришла пора действовать. Джорджина Чен, вице-президент «Чен холдингс» и младшая сестра Тао – к счастью, более уравновешенная, – поставила своей целью поквитаться с Дагганами: она хочет, чтобы вы проникли в хранилище Diamond и вынесли все, что там лежит. Под руководством Джорджины и в сотрудничестве с преступным гением-социофобом Лестером Крестом, имеющим связи в самых мрачных уголках общества, вам предстоит провернуть поистине грандиозное ограбление. Вас ждут сверхсовременные охранные системы, практически безграничные возможности для подготовки и баснословная добыча. |
Rockstar Newswire
Ограбление можно начать, будучи главой организации или мотоклуба. Босс/Президент мотоклуба должен владеть игровым залом, чтобы начать ограбление.
Подобно ограблению «Cудный день», для ограбления казино понадобится от двух до четырёх человек. Минимальная доля игрока - 15%
В отличие от прошлых ограблений, подготовительные миссии проходят в свободном режиме и могут быть пройдены в одиночку. Также можно заняться подготовкой в закрытой сессии, чтобы не мешали другие игроки.
Как и в одиночном режиме, для ограбления понадобится команда. Некоторые предлагаемые союзники уже знакомы нам по ограблениям сюжетного режима
Чтобы начать планирование ограбления, понадобится приобрести игровой зал и пройти миссии по его обустройству. Также, если ограбление проходится повторно, понадобится внести взнос — 30, GTA $.
На выбор предлагается 3 подхода: штурм, обман, скрытность.
Первым делом придётся разведать, что лежит в хранилище. Вам могут попасться:
Также вам понадобится команда: стрелок, хакер и водитель. На само дело они с вами не пойдут, но стрелок поможет вам найти немаркированное оружие, водитель — контрабандный автомобиль для отхода, а от хакера зависит, сколько времени у вас будет в хранилище.
Стрелок | Навык | Доля | Оружие (случайно) | ||
---|---|---|---|---|---|
Скрытность | Обман | Штурм | |||
Честер МакКой(доступен после приобретения бункера или гаража арены) | Эксперт | 10% | Помповый дробовик Mk II (с глушителем) Пистолет (с глушителем) Электрошокер Нож | ПП Mk II Керамический пистолет Выкидной нож | Помповый дробовик Mk II ПП Mk II Самодельная бомба Разводной ключ |
Автоматическая винтовка Mk II (с глушителем) Пистолет (с глушителем) Электрошокер Нож | Винтовка-"буллпап'' Mk II Керамический пистолет Выкидной нож | Штурмовая винтовка Mk II ПП Mk II Самодельная бомба Разводной ключ | |||
Густаво Мота | Эксперт | 9% | Автоматическая винтовка (с глушителем) Тяжелый пистолет (с глушителем) Электрошокер Нож | Автоматическая винтовка Керамический пистолет Выкидной нож | Автоматическая винтовка ПП Неконтактная мина Мачете |
Штурмовой дробовик (с глушителем) Пистолет (с глушителем) Электрошокер Нож | Штурмовой дробовик Керамический пистолет Выкидной нож | Штурмовой дробовик ПП Неконтактная мина Мачете | |||
Патрик Макрири(доступен после прохождения случайного события) | Хороший | 8% | ПОС Пистолет (с глушителем) Электрошокер Нож | Обрез Керамический пистолет Выкидной нож | Тяжелый дробовик ПП Бомба-липучка Монтировка |
Штурмовая винтовка Пистолет (с глушителем) Электрошокер Нож | Укороченная винтовка Керамический пистолет Выкидной нож | Тяжелый пулемёт ПП Бомба-липучка Монтировка | |||
Чарли Рид(доступен после покупки ангара) | Хороший | 7% | Штурмовой ПП (c глушителем) Пистолет (с глушителем) Электрошокер Нож | ПП Керамический пистолет Выкидной нож | Штурмовой ПП ПП Гранаты Молоток |
Дробовик-"буллпап" Пистолет (с глушителем) Электрошокер Нож | Автоматический дробовик Керамический пистолет Выкидной нож | Помповый дробовик ПП Гранаты Молоток | |||
Карл Аболаджи | Низкий | 6% | ПП Винтажный пистолет (с глушителем) Электрошокер Нож | Микро-ПП Керамический пистолет Выкидной нож | Обрез ПП Коктейль молотова Кастет |
ПП Боевой пистолет (с глушителем) Электрошокер Нож | Двуствольный обрез Керамический пистолет Выкидной нож | Тяжелый револьвер ПП Коктейль молотова Каст |
Водитель | Навык | Доля | Машина для отхода (на выбор игрока) | Машина для приезда в казино |
---|---|---|---|---|
Честер МакКой (доступен после приобретения бункера или гаража арены) | Эксперт | 10% | Rune Zhaba Maxwell Vagrant Nagasaki Outlaw Karin Eveton | Canis Kamacho |
Эдди Тоу | Эксперт | 9% | Karin Sultan Classic Bravado Gauntlet classic | Karin Kuruma |
Талиана Мартинес | Хороший | 7% | Vapid Retinue Mk II Declasse Drift Yosemite | Karin Sultan |
Зак Нельсон(доступен после приобретения клабхауса) | Хороший | 6% | Maibatsu Manchez Nagasaki Stryder | Bravado Youga Classic |
Карим Денц | Низкий | 5% | Weeny Issi Classic Maxwell Asbo | Declasse Rancher XL |
Хакер | Навык | Доля | Время (секунд) | |
---|---|---|---|---|
Не замечен | Замечен | |||
Ави Шварцман (доступен после уничтожения 50 сигнальных маяков) | Эксперт | 10% | ||
Пейдж Харрис(доступна после покупки Terrorbyte) | Эксперт | 9% | ||
Кристиан Фельтц | Хороший | 7% | ||
Йохан Блэйр | Хороший | 5% | ||
Рикки Люкенс | Низкий | 3% |
Хотите самое масштабное задание в «ГТА 5» — получите! Преступление века — иначе и не назвать миссию с ограблением казино в престижном районе Лос-Сантоса «ГТА 5». Проникнуть в эту обитель роскоши и богатства будет не просто сложно, а нереально сложно. Придется проявить смекалку, освоить планирование и стать боссом собственной банды. Но зато куш, сорванный в итоге, покроет все затраты с лихвой. Ну что, погнали!
Содержание
Совсем недавно «Рокстар» добавили впечатляющую миссию «Ограбление казино Diamond» в «ГТА 5», и теперь нам предстоит испытать все события из фильма «13 друзей Оушена» на собственной шкуре.
Медиахолдинг богатой азиатской четы Чен посылает нам сообщение. В нем Джорджина Чен — вице-президент – хочет поквитаться с семейством Дагганов. Когда-то они обманными махинациями отобрали казино у Ченов, и теперь их игорный бизнес процветает, что не устраивает азиатов.
Самим Ченам ничего не нужно, они предлагают нам проникнуть в казино и вынести все, что попадется в поле зрения. При этом Джорджина согласна помогать в организации ограбления и координировать действия банды. Выгода азиатов — месть, а наша — содержимое сейфа.
Такая масштабная операция не может проводиться без четкого плана. Что понадобится для ограбления:
Ограбление казино в «ГТА 5» возможно по трем типам. Каждый из них обладает своими особенностями и преимуществами:
Прежде чем выбирать тип ограбления, разведайте, что лежит в сейфе казино: деньги, золото, антиквариат или алмазы. Наиболее ценными являются последние, но бывают очень редко.
С момента вашего согласия на ограбление казино до факта свершения пройдет немало времени. Ведь предстоит огромная подготовительная работа в «ГТА 5», чтобы просчитать все нюансы ограбления.
Перед ограблением нам необходимо узнать пути входа и выхода. А значит, хорошенько исследовать территорию казино в «ГТА 5». Приступаем к заданию «Разведка» и отправляемся на место. Придется пройти по всей территории казино и отыскать 6 точек входа:
Кстати, в случае неудачи с первого раза можно перезапустить операцию в «ГТА 5» за 30 тыс. кредитных средств.
Для проработки плана нам понадобятся некоторые вещи, которые сыграют ключевую роль в ограблении казино:
Также есть 5 подвижных объектов в казино, за которыми нужно наблюдать, двигая камеры стрелочками вправо, влево:
Это награда, которая ожидает в сейфе казино. Доступна при просмотре миссии «Содержимое хранилища».
Некоторые предметы выпадают при прохождении предварительных миссий или особом стечении обстоятельств во время ограбления казино.
Существуют два уровня сложности. Нормально и сложно. Последний отличается повышением награды на 10 %, более хитрым замком в сейфе казино и резвыми охранниками.
Они делятся на обязательные, без которых вас просто не пустят грабить, и дополнительные, которые дают разные полезные плюшки.
Они появятся в зависимости от того, как именно вы решите ограбить казино.
«Штурм»:
«Обман»:
«Скрытность»:
Когда соберемся набирать банду, лучше заранее познакомиться с претендентами.
Стрелки:
Имя | Уровень | Доля награбленного |
Честер Маккой – появится после покупки гаража или арены в виде бункера | Высокий | 10,00 % |
Густаво Мота | Высокий | 9,00 % |
Патрик Мак-Рири | Средний | 8,00 % |
Чарли Рид – появится после приобретения ангара | Средний | 7,00 % |
Карл Аболаджи | Низкий | 6,00 % |
Водители:
Эдди Тоу | Высокий | 9,00 % |
Талиана Мартинез | Средний | 7,00 % |
Зак Нельсон – появится после покупки клаб-хауса | Средний | 6,00 % |
Карим Денц | низкий | 5,00 % |
Хакеры:
Имя | Уровень | Доля | Не замечен в секундах | Замечен в секундах |
Ави Шварцман | Высокий | 10,00 % | ||
Пейдж Харрис | Высокий | 9,00 % | ||
Кристиан Фельтц | Средний | 7,00 % | ||
Йохан Блэйр | Средний | 5,00 % | ||
Рикки Люкенс | Низкий | 3,00 % |
Есть парочка готовых сценариев для успешного завершения ограбления. Действуйте четко по плану, и успех не заставит себя долго ждать.
Цель: Наличные.
Прикрытие: Главный игрок.
Маскировка: Ремонтная униформа.
Точка входа: Главный вход.
Точка выхода: Комната для служебного персонала.
Попадаем внутрь через главный вход в казино и двигаемся напрямую в кабинет управляющего через основной зал. Смотрим ролик на мониторе у секретарши и попадаем в служебное помещение, а далее – в служебный холл.
Цель: Наличные.
Точка входа: Канализация.
Точка выхода: Крыша.
На грузовике едем по канализации до прокопанного коридора, идем по нему до конца. Взрываем стену и попадаем в тамбур перед сейфом. Перестрелка с охраной, пробегаем тамбур, закладываем 5 зарядов, и бабах — взрываем дверь. Внутри используем термозаряды для вскрытия ячеек. И тащим все, что попадается на глаза.
В среднем, 4 члена банды смогут быстро обчистить сейф. Далее уматываем через крышу казино, изредка отстреливаясь от охраны, благо ее не много. С парашютами планируем вниз к машинам, получаем звезды розыска и отрываемся от полиции. Доставляем награбленное на базу. По отзывам, это самый быстрый и вменяемый сценарий ограбления.
Некоторые секреты, которые помогут не провалить ограбление:
Нашли опечатку? Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Поделись с друзьями:
Поделиться
Поделиться
Отправить
Класснуть
Вотсапнуть
Запинить
Никто его не ждал, никому оно не было нужно, но вот оно здесь и все мы конечно сразу знали, что именно казино нам и предстоит ограбить, а все те многочисленные сплетни о Полицейском Обновлении припрячем до лета. Разработчики давно не радовали игроков интересными ограблениями, и вот свершилось чудо — подумали мы, наконец-то можно будет забыть о бесконечном поддержании популярности Ночного Клуба и отыграться за все те фишки, что мы оставили в игровых автоматах Казино, мы верили, мы надеялись, нас наебали, расходимся. Очередное ограбление под руководством «крипового» дяди Лестера отличается от формата прохождения, к которому мы давно привыкли, на смену подготовительным этапам в отдельных сессиях пришли миссии, много миссий, ещё больше миссий в открытой сессии, которые заботливо добьют те нервные клетки, что у вас остались после встреч с читерами и опрессороводами в каждой открытой сессии.
Но как это обычно и бывает, начинается всё с того, что Роки высасывают из нас деньги на новый центр проведения операций — игровой клуб, где мы и будем проходить злосчастные подготовительные задания. Всего на карте их разместили шесть штук, четыре в городе и два за его чертой, добираться до двух последних придётся дольше всего, в том числе и во время миссий, однако и цена не так сильно кусается.
Наиболее дешевый вариант обойдется вам всего в долларов без игровых автоматов и прочего оборудования, которое, на минуточку, стоит как 3 таких же клуба. Игровые автоматы, личное помещение, гараж, экран с результатами и прочие модификации носят по большей части декоративный характер, но без них игровой клуб смотрится совсем скудным и пустым. Я, как, наверное, и многие другие игроки предпочитаю покупать самый дорогой и наиболее удобно расположенный игровой клуб максимальной комплектации, которая, к слову, обошлась мне приблизительно в 15 миллионов долларов, здесь я включаю не только те модификации, которые доступны на сайте Maze Bank, но и те, что можно приобрести непосредственно в самом ночном клубе, но о них чуть позже. Однако прежде чем нам дадут возможность купить Игровой Клуб нам придется отправиться на уже столь хорошо знакомую по предыдущим ограблениям метку H и встретиться с Лестером и представителем холдинга семьи Чен, а точнее представительницей – Джорджиной Чен, вице-президентом вышеупомянутого холдинга, на чью текстуру в данной катсцене разработчики потратили меньше всего времени. Выглядит она ужасно, я серьёзно, просто взгляните на это.
По сюжету данного дополнения нам предстоит ограбить казино Diamond, заказчиком данной операции как раз и является Джорджина Чен, она движима лишь желанием отомстить Дагганам, магнатам из Техаса, которые обставили её младшего брата и отняли данное казино, поэтому деньги ей не нужны и всю выручку мы сможем оставить себе, ну кроме доли Лестера и ещё пары человек, но об этом опять же позже. Мы, конечно, соглашаемся ограбить данное Казино, не смотря на тот факт, что в этом же самом Казино у нас есть Пентхаус, который обошёлся нам в кругленькую сумму, на то, что мы помогали Директору этого казино Агате Бейкер и на то, что младший брат мстительной Китаянки неуравновешенный наркоман, который сам виноват в том, что потерял казино, так как не был в состоянии взять всё в свои руки. Возможно, не все игроки решились приобрести этот самый пентхаус и для них такой сюжетный поворот не покажется странным, ведь они не выполняли миссий Агаты Бейкер, не спасали казино, и все их воспоминания об этом заведении связаны лишь с Колесом удачи, которое не даст вам выиграть машину, как бы вы сильно его не крутили, игровыми автоматами, без остановки пожиравшими ваши фишки, угрюмыми охранниками, которые сразу выпроваживают вас из ВИП зоны стоит вам к ней приблизиться лишь на метр и столь же угрюмой кассирше, выдающей нам фишки в обмен на доллары.
Те же игроки, которые приобрели пентхаус в Казино и немного опешили от наглости Агаты Бейкер, когда она, вас, владельца этого самого пентхауса, потратившего миллионы долларов использует как телохранителя, киллера и шофёра, сейчас задаются вопросом – а почему мы грабим казино, которое мы сами и помогли в итоге отдать Дагганам? Почему семья Чен, что отправляла нам угрозы на мобильные телефоны до выхода обновления, нанимает нас, как ни в чем не бывало? И если уж мы являемся владельцами пентхауса и вип-посетителями почему не можем непосредственно из нашего пентхауса проникнуть к хранилищу? Правильные вопросы – не ждите на них ответа. В последних двух дополнениях Роки потратили минимальное количество времени на придумывание завязки сюжета и следование какой-либо логике, поэтому нам только и остается, что поражаться лени и скудоумию их сценаристов.
Вернемся к теме самого ограбления, мы посмотрели катсцену, нам стало плохо, мы увидели ценник на игровой клуб, нам снова стало плохо, после того как мы увидим цены на оборудование доступное к покупке в самом Игровом Клубе нас уже придётся откачивать, ибо некоторые его элементы стоят дороже самого клуба.
В начале поговорим об оборудовании доступном для выбора во время покупки на сайте Maze Bank это: Несколько вариантов стиля для оформления зала игрового клуба, стены, пол, неоновые лампы, личное помещение, экран с результатами в аркадных автоматах и гараж.
В самом Игровом Клубе можно приобрести уже больше усовершенствований: аркадные автоматы, главный пульт управления и станцию дронов.
Игровых автоматов действительно много, их можно будет расставить в игровом клубе как душе угодно и добавить немного атмосферы, но никакой пользы от них кроме как красоты не ждите. Главный пульт управления позволит вам управлять всеми вашими предприятиями сразу и из одного места, что избавит вас от долгих поездок из одного места в другое, чтобы купить или украсть сырье. Помимо предприятий можно будет осуществлять контроль над бункером, складом товаров и машин, а также ангаром. Полезное приспособление, которое облегчит вам жизнь, однако его цена почти в 2 миллиона долларов кусается довольно сильно.
Станция дронов — еще одна модификация вашего игрового клуба, которая не несёт почти никакой пользы, да, вы сможете запускать при помощи нее дроны, не выходя из здания, да, можно будет бить током игроков и нпс, да, станция позволит вам запускать нанодроны из вашего инвентаря и скрываться с радаров, но так-как они способны лишь бить током и не наносят существенного вреда пользы от них мало, а ломаются они довольно легко, одна пуля или столкновение и вы попрощаетесь с вашим дроном. Дрон можно взорвать тем самым убив вашего противника или безобидного жителя, но площадь поражения взрывом у дрона крайне мала, и нужно подлететь максимально близко, чтобы поразить цель.
Перед приобретением всего оборудования Лестер отправит вас за аркадными автоматами, которые кто-то украдет. Кому они вообще понадобились? Ну, серьёзно, сам Лестер иронизирует на тему того, что «похоже их стащили геймеры, а эти парни просто так не сдаются». На самом деле разработчики просто решили усложнить нам жизнь, ведь у меня украденная машина заспавнилась аж в Палето-Бэй, верхний левый угол карты, хотя могла появиться и в самом городе, в итоге миссия изрядно затянулась. Вернув автоматы обратно и доставив их к себе в клуб, мы, наконец, получим возможность начать подготовку к самому ограблению. Начинается оно с разведки, а именно поиска камер, точек входа и выхода в казино и иной полезной информации, в том числе и сообщников, которые помогут вам проникнуть в казино. Однако не все объекты вы сможете открыть сразу, некоторые станут доступны вам только при покупке пентхауса в казино или при наличии у вас в организации игрока с ВИП статусом, который сможет спокойно проникнуть в офис директора казино и разведать нужную вам информацию. Завершая разведку казино, вам по очереди станет доступно следующее оборудование: макет казино, дверная панель и дверь хранилища, каждое дороже предыдущего.
Макет является лишь бесполезной текстуркой, ведь с ним нельзя никак взаимодействовать, дверная панель даёт возможность попрактиковаться во взломе дверей, которые будут встречаться нам во время ограбления, а дверь хранилища, как уже понятно из ее названия, даст возможность попрактиковаться в сверлении дрелью последней двери на пути к цели нашей операции. Лично мне кажется, что смысл есть только в покупке дверной панели, ведь бурение довольно легко и быстро осваивается по ходу дела и не требует практики, макет бесполезен и просто мертвой текстурой стоит на вашем столе, а вот практика во взломе замков на дверях играет огромную роль в ограблении, чем быстрее вы будете их взламывать – тем больше времени у вас будет на сбор денег в самом хранилище, чтобы вынести все деньги или иные ценности, если конечно вы не проходите ограбление вариантом «штурм», но об этом немного позже.
После проведения разведки казино наступает время провести разведку содержимого хранилища, миссия несложная и никаких вопросов у меня по ходу ее прохождения не возникло. На данный момент мне известно о четырёх видах содержимого хранилища: наличные, картины, золотые слитки и алмазы. Насчёт последних я не уверен, сам никогда в глаза их не видел, только встречал в роликах на YouTube. Ценность же содержимого возрастает от наличных до алмазов, с до приблизительно , опять же точной информации насчет алмазов у меня нету. Однако когда мне довелось грабить хранилище с золотом, то в итоге я с товарищами вынес около долларов, так что разница всего в не кажется мне такой уж и большой. Итак, все разведданные получены, настало время определиться с подходом, способом ограбления казино. На выбор доступны три варианта: Скрытность, Обман и Штурм, все они отличаются друг от друга, стилем прохождения, требуемым снаряжением и соответственно подготовительными заданиями. Сами задания делятся на обязательные и необязательные, некоторые из них действительно можно не выполнять, а вот другие будут нужные даже обязательных, но об этом позже. Исходя из названий методов ограбления, становится понятно и в чем суть каждого из вариантов прохождения, а здесь их действительно много и нету одного идеального, у каждого есть свои преимущества и недостатки. Штурм – это прорыв сквозь ряды охранников казино, стрельба, взрывы, одним словом мясо и экшен, самый быстрый и как по мне легкий путь, однако в хранилище у вас будет меньше всего времени для сбора содержимого, будь то золото или картины. Обман – скрытое проникновение под видом различных служб, этим путём можно незамеченными проникнуть в хранилище и из него же выйти, никто ничего не заподозрит, на выходе из казино уже могут возникнуть проблемы, однако если команда действует слаженно, то и покинуть казино вы сможете всё так же незамеченными. Один из самых, казалось бы, простых, но и в тоже время сложных способов, ведь незамеченными покинуть казино будет сложно. Скрытность – самый долгий, нудный, багованный и раздражающий способ прохождения ограбления, именно этот способ прохождения сжёг больше всего моих нервных клеток, ведь учитывать здесь стоит огромное количество деталей. Если убиваешь врага – то убивай так, чтобы его тело не попало на камеры, сами камеры сломать нельзя, хотя в предыдущих обновлениях были миссии, где мы спокойно могли это делать, если стрелять то сразу в голову, иначе охранник может упасть и случайно выстрелить несколько раз и это спровоцирует сирену. Конечно, можно продолжить ограбление и после включения сигнала тревоги, однако это уже будет не скрытность, а самый обычный штурм, где времени в хранилище будет мало, а последний час мы в пустую старались всё сделать по-тихому. Мы засиживались до 5 утра в попытках пройти всё скрытно, иногда у нас получалось, а иногда камеры или охранники умудрялись как-то увидеть нас через текстуры, тело мертвого охранника продолжало лежать даже после того как мы перезапускали миссию с контрольной точки, охранники его находили и поднимали тревогу. Иногда у нас действительно получалось всё пройти с первого раза, но количество тех раз, когда всё шло НЕ по плану, было больше, причем в разы. Даже после того как мы наизусть выучили маршруты патрулирования охраны и положение всех камер в казино, у нас продолжали возникать разного рода казусы и соответственно миссия затягивалась не на один час.
О способах прохождения мы поговорили, теперь о самих подготовительных заданиях, их много, большинство из них выжгут вам нервные клетки, но прежде чем приступить к их выполнению нам придётся определиться с выбором трёх помощников: стрелка, водителя и хакера.
От их мастерства зависит выбор транспорта, оружия и общее время на сбор содержимого хранилища. Зачем они нужны? Кому они нужны? Непонятно. Все предыдущие ограбления мы спокойно проходили без их участия, доставали транспорт, если было такое задание, либо брали свой, оружие всегда было своё и это было удобно, хакером выступал сам Лестер, либо мы взламывали всё при помощи мини-игр. Новое же обновление требует немаркированное оружие, чистый транспорт и хакера, который непонятно зачем вообще нужен, при этом каждый из них возьмёт с вас долю за ограбление, от 5% до 10%, все зависит от уровня мастерства наёмников. В чем вообще смысл всех этих задания, которые только ограничивают игроков? Почему нельзя по новой украсть бронированную Куруму? Возможно, разработчики решили ударить по нашему чувству ностальгии в надежде, что оно привлечет больше игроков обратно в игру. Говоря о чувстве ностальгии, я имею ввиду первое ограбление Майкла в сюжетном режиме GTA 5, там мы тоже выбирали помощников, отдавая часть награбленного в соответствии с процентом выручки, который возьмет каждый из наших сообщников. Почему нельзя было распределить роли между игроками? Скажем, один из членов команды отвечает за взлом системы безопасности в хранилище после проникновения в казино, ему предстоит в мини-игре оттягивать время до срабатывания сигнализации. Для этого может подойти обычная змейка, игра, которая с каждым уровнем будет становиться сложнее и требовать от игрока хорошую скорость реакции, навыки взлома и опыт. Здесь как раз и пригодится дверная панель, которую можно приобрести в игровом клубе на доске планирования, оттачивая навыки взлома, игрок сможет дать своей команде максимальное количество времени на сбор содержимого хранилища. По-моему неплохая идея, которая бы лишь улучшила геймплей нового ограбления. С выбором сообщников закончили, переходим к подготовительным заданиям. Они очень и очень нудные особенно, если дело доходит до преследования полицией, почти в каждом задании вы сразу получаете три или более звёзд. Единственный способ легко и быстро избавиться от такого количества преследователей – это звонок Лестеру или способность шефа организации «Подкупить власти», но парадокс в том и заключается, что они недоступны при выполнении большинства подготовительных заданий. Мы столько лет привыкали к такой системе, где от большого количества звезд мы уходили только при помощи Лестера, способности шефа или банальной смерти, здесь же даже после смерти звезды остаются висеть. Что это значит? Вам приходится мотаться по городу в попытках избавиться от преследования, если только у вас нет под боком Op. Mk2 или вертолета, вы погибаете, возрождаетесь и тут же погибаете от толпы копов, которая появляется рядом, вы не успеваете даже свой транспорт вызвать. По итогу ваши нервные клетки улетучиваются с невероятной скоростью, ваш транспорт на штраф стоянке, груз выпал и находится в окружении копов, вы сами умираете каждые несколько минут или и того быстрее. Во время прохождения этих подготовительных у меня ни раз возникало желание послать разработчиков как можно дальше, в самую густую чащу в лесу у горы Чиллиад и дропнуть игру навсегда. Выполнив все необходимые задания, наступает время для самого ограбления, я не буду расписывать подробный гайд для каждого из них, лишь оставлю в конце статьи пару полезных советов для игроков.
Закончив своё первое ограбление казино, вы можете ограбить его повторно, однако тем же способом его ограбить у вас не получится, вам придётся выбрать один из двух оставшихся вариантов, после выполнения вторым способом у вас появится возможность пройти ограбление повторно первым способом. Однако сложность ограбления повышается, если вы проходите его предыдущим способом, у вас не будет дополнительной жизни, и любая ошибка будет стоить вам всего пройденного ограбления, нас всегда закидывало на первую контрольную точку, но и денег можно было вынести больше. Таким образом если вы проходите ограбление Штурмом (Ш), а затем Обманом (О) у вас будет несколько вариантов последовательностей на выбор: Ш-О-Ш-О-О, Ш-О-С-Ш-О-С. (С-Скрытность). При этом второй вариант вы всегда будете проходить на обычном уровне сложности, первый же вариант всегда на повышенном.
Есть ли какая-нибудь польза от игрового клуба помимо самого ограбления? Да, пассивный доход от посетителей, которые будут играть в ваши игровые автоматы, я при наличии всех автоматов получаю в час. Так же гараж на 10 машин, помимо гаража и пассивного дохода вы сможете приобрести станцию дронов, хоть они и не особо полезны в бою, но их можно использовать, чтобы временно скрыться с карты и обмануть противника во время перестрелки. К тому же дроны можно запускать непосредственно из игрового клуба, оставаясь в безопасности от противников на улице.
Были ли добавлены новые интересные локации? Нет. Ничего кардинально нового и интересного разработчики добавить не удосужились, все подготовительные задания мы проходим в локациях предыдущих ограблений, само же ограбление действительно проходит в новой для нас локации, однако добавление лишь одной локации в глобальном обновлении – это явная халтура! Вспомните Ограбление Судного Дня, много новых локаций, в том числе и на подготовительных заданиях, покупаемая база и огромная база на финальной миссии, да, ограбление вышло спорным, так как ушло от тематики ограблений, о которой в принципе и была игра. Однако оно привнесло много нового в игру, транспорт, локации, пополнило функционал открытой сессии.
То, что многие игроки ждали больше всего – новый транспорт – спорткары, внедорожники, классика и не только, всё это оказалось редкостным дерьмом. Сразу хочу подчеркнуть, что далее изложенная информация, является лишь моим субъективным мнением, и вы можете быть не согласны со мной и это в порядке вещей. Весь, почти, за исключением пары автомобилей, транспорт – это пустой мусор за бешеные деньги.
Пожарная машина за долларов, по началу я думал, что она нужна будет для ограбления, что только купив ее, можно будет разблокировать костюмы или что-то в этом духе, как было с ночным клубом, где можно было купить транспорт, а затем улучшить его до бронированной версии в мастерской. А в итоге это лишь бесполезная трата денег, причем денег немаленьких по игровым меркам, то же самое касается и прочего транспорта с сайта Warstock, который был добавлен сразу после выхода обновления. Stockade, Boxville, автомобиль спасателей и квадроцикл, абсолютно весь данный транспорт полностью бесполезен, он не отличается особыми свойствами, характеристиками, у некоторых даже отсутствует как таковой тюнинг.
На сайт Legendery Motosports были добавлены две машины, обе бесполезны, нет ни интересного тюнинга, ни скорости, ни пользы, только красивый внешний вид и конский ценник. Иначе дело обстоит на сайте Southern San Andreas Super Autos, здесь транспорт отличается большим количеством тюнинга, хотя сам транспорт продолжает быть бесполезным, кроме единственного внедорожника – Karin Everon, хорошая управляемость и проходимость на бездорожье, обилие тюнинга. Единственный транспорт, который стоил внимания после выхода обновления, его вполне можно использовать в ралли или иных гонках, хотя ценник опять же кусается, это касается почти всего транспорта на этом же сайте. Вывод – разработчики снова вытягивают из людей деньги на бесполезный транспорт, который будет пылиться у нас в гаражах.
Костюмов и масок было добавлено достаточно, в том числе и то, что многие давно ждали – форма пожарных и инкассации, которые многие ошибочно приняли за полицейскую. Скорее всего, люди понимали, что это несколько другая форма, но она хотя бы напоминает форму сотрудников LSPD, значок, пояс, кобура и лучше хотя бы что-то, чем совсем ничего. Было добавлено много новой формы для спецопераций – новые разгрузочные жилеты, броня со вставками и т.д. Так же разработчики добавили много новых масок от тактических до фруктовых, кто видел, тот поймёт, а тем, кто еще не видел – лишний повод зайти в игру.
Всё обновление в целом можно описать по ситуации, которую можно было наблюдать в первые два дня на каждом сервере. Возле первой точки, где мы видели катсцену с Лестером всегда стоит транспорт игроков, в первые часа после выхода обновления всё было забито машина, мотоциклами, вертолетами и прочим транспортом. Большинство игроков разъезжает на новом и самом дешевом транспорте, бегают в только что разблокированных костюмах и масках, все сервера забиты игроками и в каждой сессии максимально доступное количество мотоклубов и организаций уже давно достигнуто. Спустя два – три дня на новом транспорте никто уже не передвигается, не видно и костюмов, сессии снова заполнены лишь на половину, а все игроки снуют из одного конца карты в другой на опресоррах и вертолётах. Суть в том, что большинство игроков, которые вначале повелись на новые машины и одежду, поняли, что всё это по большей части бесполезный хлам, который только выглядит хорошо и напоминает о старых деньках в GTA Online, когда по карте ещё ездили бронемашины Stockade. Или же напоминает нам другую полюбившуюся игру, как в случае с ПНВ и splinter cell или вовсе транспорт сильнее обычного похож на свой аналог в реальности. Всё это было сделано, чтобы сыграть на ностальгических чувствах игроков, игровые автоматы, красивые неоновые вывески внутри клуба, транспорт и одежда, система выбора сообщников как в сюжетном режиме, всё это было сделано для заманивая игроков, привлечения их внимания и вытягивания денег. Это только кажется, что в игру никто не донатит, а все прокачивают свои аккаунты, в Европе и Америке игроки продолжают донатить, а разработчики повышать цены и высасывают всё больше и больше. Но игроки не покупают новый мусор и возвращаются обратно к привычному транспорту, ведь новые подготовительные миссии – это всё тот же унылый фарм, долгие перелёты из одного конца карты в другой и новый грузовик за пару сотен тысяч долларов в этом не поможет, а старый добрый Buzzard или Opressor ещё как. Обновление заслуживает оценку 5,/10, не больше.
Можно было лучше?
Однозначно – да! Разработчики могли сделать ограбление в разы лучше, чем оно есть сейчас и дело не в нудных подготовительных заданиях или бесполезном транспорте, а в том, что всё последнее обновление нацелено на выкачивание денег из игрока. Сообщники и Лестер забирают долю из награбленного, часть снаряжения можно купить лишь за деньги (обманка и чистая машина), транспорт для отхода также можно улучшить за символическую сумму, а почти каждое подготовительное можно пропустить за деньги. Разработчики могли добавить новые локации для подготовительных заданий, например канализационные трубы под казино, куда мы проникли, чтобы повредить проводку или нечто подобное, новое поместье Дагганов, где мы могли бы найти информацию обо всех их поставках, прежде чем уничтожить их. Сами миссии могли бы меняться от того сколько раз и как мы проходим ограбление, допустим, если мы уже знаем, что в хранилище пустят газ почему бы не добавить новую миссию по добыче противогазов, которые позволили бы нам лишние 30 секунд вскрывать ячейки? Весь транспорт также можно было связать с самим ограблением, он позволял бы разблокировать тот или иной подход к казино или способ прохождения или же его наличие просто избавляло бы нас от необходимости постоянно воровать одну и ту же форму и транспорт по многу раз. Так все игроки были бы в равных условиях и не последовали бы жалобы, что разработчики уже почти, что вымогают у игроков деньги. Всех сообщников можно вовсе убрать и раздать их роли игрокам или дать возможность выбора между ИИ и вашим другом, просто представьте, вы выбираете хакера и получаете гарантированные 3,5 минуты или доверяете это другу, который может выбить и все 5 минут, но в тоже время может ошибиться и сорвать операцию. Так же можно поступить и с оружием, если вы попадаетесь, а точнее умираете во время прохождения со своим оружием – его конфискуют после завершения, если же вы выбрали сообщника и достали немаркированное оружие – вам ничего не грозит даже после смерти. То же самое можно провернуть и с транспортом, только там его конфискация будет не постоянной, а временной, его можно будет вернуть, выполнив специальную миссию по возвращению транспорта, либо просто забрать со штрафстоянки полиции. Игрокам можно было бы предоставить выбор роли во время ограбления, как это было раньше, бурильщик носит бур и только он может вскрыть дверь хранилища, а в то время пока он стоит с открытой спиной, его должны прикрывать товарищи. Такая же схема работает и с дрелями, их можно было бы выдать уже тем ребятам, что охраняли нас раньше, поменять игроков местами. Представьте, как вы в противогазах с ухудшенной видимостью защищаете товарищей от наступающей охраны, а они в то время пытаются забрать еще больше денег из ячеек. Часть подготовительных заданий вам удастся выполнить только при наличии Пентхауса в казино, так почему мы не можем воспользоваться им же для проникновения? Условимся, что только, если у хоста миссии есть пентхаус, вы сможете воспользоваться им для проникновения, проходите под видом жильца вместе с товарищами и проникаете непосредственно изнутри в хранилище, либо спускаетесь в гараж и действуете оттуда. И это не все идеи, которые мне приходили в голову, однако, если расписывать их все – то на это может уйти немало времени.
Полезные советы
1. Местоположение дверной панели я нашел далеко не сразу, так как она крайне неприметная, потому размещаю ее изображение здесь, чтобы никто не тратил на ее поиски время, как я.
2. Почти все миссии по подготовке можно пропустить за долларов, что может значительно сократить время для полной готовности к ограблению, если у вас достаточно денег, но мало времени.
3. Во всех миссиях, где это возможно старайтесь проходить скрытно, не убивая врагов, а проходя между ними, как в миссии по маршрутам патрулирования. Стоит убить одного Даггана, как все остальные тут же среагируют на вас и вы, скорее всего, быстро погибнете, так как у NPC чересчур высокая точность, плюсом вы еще получаете звезды розыска.
4. Миссия по доставке бура для ограбления путём «Штурм» необязательна, мы ее не проходили, но подход через канализацию всё равно был доступен.
5. Не покупайте макет Казино – бесполезный хлам.
6. Если вы проходите ограбление скрытно, то через меню предметов вам будет доступен дрон.
7. Дротик дрона не отрубает охранника на время, а убивает сразу, можно не бояться, что они проснутся.
8. ЭМИ в том же скрытном прохождении можно использовать только до тех пор пока вы не обнаружены, стоит вам попасться и возможность отрубить электричество исчезнет.
9. Если допустить появление газа в хранилище вы тут же будете обнаружены (касается это «Обмана» и «Скрытность»).
Если вы выходите из хранилища при скрытом прохождении то все трупы охранников, которых вы убили, исчезнут – можно не переживать, что охранники, которые снова снуют перед входом хранилища увидят трупы своих товарищей на этаже и поднимут тревогу.
При штурме и скрытном прохождении у вас будет возможность вскрыть огромный сейф, где будет находиться от до долларов. Он находится на посту охраны – лучше входить через вход для персонала или задний вход. Находится сейф рядом с лифтом, открывается путем удерживания кнопки в комнате с пуленепробиваемым стеклом.
Машины для отхода, которые вы будете использовать во время ограбления можно улучшать, достаточно сесть в них внутри вашего игрового клуба и выбрать уровень улучшения.
Обман лучше всего проходить при помощи инкассации и формы спецназа, наиболее легкий вариант.
При прохождении обманом не обязательно надевать форму, чтобы она разблокировалась, достаточно указать ее на финальной доске планирования.
Маски полностью бесполезны, это подготовительное задание вообще не несет никакой пользы.
Поставки Дагганов желательно выполнять, если вы проходите ограбление скрытно или штурмом, на обмане они не нужны.
Пропуски на штурме также не требуются, у вас будет достаточное количество термических зарядов, если вы проходите в группе от 3 человек и входите через канализацию.
Разблокировать последнего оружейника можно вызволив его из автозака, появляется он рандомно во время выполнения миссий по подготовке.
Последний хакер откроется после уничтожения 50 глушилок, раскиданных по всей карте, даёт столько же времени, сколько и Пейдж, но берет долю на 1% больше.
После выхода из здания отступать выгоднее всего в канализационный тоннель, через который мы проникаем путем штурма, если выбрать соответствующий вход.
Обманка не требуются, если отступать из казино вышеупомянутым способом, а чистый транспорт не нужен в любом случае, стоит вам уйти от погони, как вы не встретите ни одной машины, которая узнала бы вас.
В последнем ограблении, которое мы запускаем через квартиру, а именно Pacific Standart, только те, кто собирал деньги, получив урон теряли их, здесь же система иная, вы в любом случае будете их терять, даже если не собирали в свою сумку что-либо.
Если вы хотите увидеть те самые тросы с постера обновления и спуститься по ним в шахту лифта, то входите в здание через крышу.
казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно