Игровой автомат Star Trek Red Alert играть бесплатно / игровые автоматы х Ленинград и Санкт-Петербурга

Игровой Автомат Star Trek Red Alert Играть Бесплатно

Игровой автомат Star Trek Red Alert  играть бесплатно

Crayones Jumbo Simball x 6

Не дайте мошенникам присвоить свои деньги!
Узнайте, как обезопасить свои финансы
Проверить, было ли это сделано на самом деле, легко. Достаточно на сервисе info-clipper или подобном агрегаторе юридических лиц разных стран мира выбрать интересующее государство и ввести название компании. Если результат не найден, значит, такого юрлица в стране не зарегистрировано. Показываем на скриншоте, что брокер лжёт о своей якобы материнской компании (хотя формулировка про управление сайтом не тянет даже на подобный статус). Компания Esperio на островах также не зарегистрирована.

Как чёрный брокер Esperio маскируется под нормального

Далее, у брокера обязана быть лицензия на данный вид деятельности. Её выдают финансовые государственные регуляторы: подробнее об этой системе полезно прочитать в соответствующей статье нашего блога. В островном офшоре есть собственный финансовый госрегулятор под названием Financial Services Authority. Самый надёжный и при этом простой способ проверки наличия лицензии следующий: зайти на официальный сайт регулятора и ввести название компании в поиск. Результат отрицательный: ни OFG Cap. Ltd, ни Esperio в FSA не лицензировались. Так что компания не имеет разрешения на финансовую деятельность даже в заявленной стране регистрации, которая, впрочем, тоже оказалась фейковой.

Впрочем, даже в случае легального оформления юрлица и лицензирования по месту регистрации этого недостаточно для работы в правовом поле Российской Федерации. Оказывать брокерские услуги в стране можно исключительно по лицензии Центробанка РФ. Российский регулятор, как и все его иностранные коллеги, призван способствовать прозрачности рынка и ведёт открытые реестры держателей своих допусков и чёрные списки. Поиск по реестрам на сайте ЦБ РФ показывает, что брокер Esperio ему знаком. Он загремел в чёрный список компаний с признаками нелегального профучастника рынка ценных бумаг. Этот корректный термин обозначает лохоброкера: всё-таки не полагается почтенному государственному регулятору такую терминологию использовать.

Обратите внимание на сайты, перечисленные на скриншоте из чёрного списка Центробанка РФ. Видно, что мошенники часто запускают зеркала своего сайта. Этому может быть только одна причина: их блокировка за мошенничество для российских пользователей, которые являются основной целевой аудиторией лжеброкеров.

На момент написания обзора провайдеры РФ пока не перекрыли доступ к goalma.org Однако, судя по активности лохоброкера, и эта мера не за горами.

Как чёрный брокер Esperio маскируется под нормального

Адрес и стаж как признаки мошенничества Esperio
В ходе проверки информации о компании «Вся Правда» также рекомендует пробивать заявленный на её интернет-ресурсе адрес. Хотя бы через поисковые системы и, особенно, через Гугл-карты. Такой простой метод позволяет отсечь вымышленные координаты, которыми часто прикрываются мошенники, а также полюбоваться на заявленные места головных офисов. Этот простой метод не подвёл и с «Эсперио».

В футере сайта, а также в шапке клиентского договора указан один и тот же адрес на Сент-Винсент и Гренадинах: First Floor, First St. Vincent Bank Ltd Building, James Street, Kingstown. Здание действительно существует, и оно напрямую связано с финансовой системой. Находится в нём ровно то, что мошенники не удосужились вычистить из адреса: First St. Vincent Bank Ltd Building. То есть главный банк страны.

Несмотря на миниатюрность учреждения в карликовом государстве, офшорный банк не бедствует и уж точно не докатился до сдачи в аренду первого этажа здания всяческим проходимцам. Банкам по любым протоколам безопасности запрещается делить помещения с любыми арендаторами, поскольку это создаёт дополнительную уязвимость.

Ровно этим же адресом прикрылись лохоброкеры Pro Trend и Moon X. При этом признаков клонирования у этих ресурсов с Esperio нет, так что скорее мы имеем дело с новым популярным резиновым адресом. Выбор удачный: координаты ещё не растиражированы по сотням и тысячам сайтов, рисков, что на далёкий офшорный остров нагрянет русскоязычный клиент мало. Да ещё и поверхностная проверка через поисковик покажет, что адрес существует и там что-то про финансы. Так что для целей мошенников отлично подходит.

Чарджбэк для возврата средств на карту
Детальное руководство от экспертов
Не менее полезно проверять реальный стаж компаний. В большинстве случаев его выдаёт доменное имя. Esperio уверяет, что работает на благо трейдеров с года, однако проверка по доменному имени изобличает эту ложь. Сайт goalma.org пустили в дело только в мае года. Это зеркало, как и все прочие засветившиеся на скриншоте Центробанка РФ доменные имена лжеброкера, созданы в середине года. То есть лоховозка работает не более 1 календарного года. Впрочем, это солидный срок: большинство её коллег не преодолевают рубежа в несколько месяцев. Однако речи о солидном стаже и соответствии заявленному в легенде году не идёт.

Как чёрный брокер Esperio маскируется под нормального

Отзывы о «Эсперио»
Многие лохоброкеры легко меняют названия и доменные имена своих проектов. Однако этот за название цепляется вот уже скоро год, даже несколько зеркал последовательно запустил, после блокировок за мошенничество.

Причина такой приверженности к названию становится понятна, если поискать отзывы о Esperio. Организаторы лохотрона потратились на изрядное количество платных комментариев, причём в две волны. Первую к запуску лжеброкера летом года, вторую — на рубеже и года. Не пропадать же добру из-за того, что по предписанию Центробанка сайт блокируют за попытку предлагать нелегальные финансовые услуги: всё-таки потратились на написание и размещение на множестве площадок. Эти площадки, правда, выбирали по принципу побольше и подешевле, лишь бы занять места в топе выдачи запросов. Особенно размещение на портале «Брянские новости» доставляет.

Реальные отзывы о Esperio также встречаются: показываем образцы на скриншоте. Жертвы лжеброкеров дружно жалуются на невозможность вывести деньги.

Как чёрный брокер Esperio маскируется под нормального

Схема развода «Эсперио»
Здесь всё стандартно. Выводить сделки на межбанк анонимный лохотрон не может. Трейдинг здесь в лучшем случае имитируют с помощью поддельных терминалов, выдавая учебные симуляторы за реальную торговлю. Лжеброкер работает исключительно на приём средств, непрерывно уговаривая жертв нарастить депозиты под любыми предлогами. Вывод денег из Esperio выполнить не позволят. Разве что некоторым клиентам, которых мошенники признали особо перспективными, позволяли снять тестовую мелочь. Исключительно успокаивая бдительность и выманивая крупные суммы, с которыми аферисты уже не расстанутся.

Заключение
Лжеброкер Esperio потратился на приличный нешаблонный сайт и платные отзывы. Значит, пришёл разводить людей всерьёз и надолго. Такие мошенники опаснее топорно выполненных однодневок, однако изучение их базовой юридической информации позволяет своевременно опознать лохотрон.

Как проверить Esperio на признаки мошенничества?
Чтобы проверить компанию на наличие жалоб и эпизодов введения клиентов в заблуждение, воспользуйтесь бесплатным сервисом ВСЯ ПРАВДА. Скопируйте адрес интересующего сайта и вставьте его в форму. Отправьте заявку и получите полное досье о компании. Также рекомендуем обращать внимание на отзывы других пользователей.
Как получить максимум информации о компании Esperio
Как отличить официальный сайт Esperio от ресурса мошенников?
Как вывести деньги от брокера Esperio?
Как распознавать мошенников самостоятельно?

Beyond Pool 3D Hole in one (Android) – аркада, г.
В прошлый раз мы вам рассказывали про Beyond Pool, так вот, Hole in one – это ее продолжение, причем выполненное в 3D. Суть, правда, от этого особо не поменялась – нам по-прежнему необходимо загнать бильярдный шарик в лунку, только вот теперь в дело вступают еще и законы физики, а также третье измерение. За реалистичность этой самой физики лично мы ручаться не будем, но и отговаривать вас от знакомства с игрой тоже не станем.
Подробнее: goalma.org

Beyond Protocol (Windows) - многопользовательская стратегия в реальном времени (MMORTS), г.
Через тысячи лет после потери дома и многих великих войн, потомки Земли цепляются за те немногие технологии, которые у них остались, ожидая прихода лидера, который приведет их к славе.
Подробнее: goalma.org

Beyond Shadowgate (TurboGrafx CD) – квест, г.
Beyond Shadowgate - это продолжение игры Shadowgate.
Вы управляете принцем Эриком, потомком героя первой части (напомним - Lord Jair). Вернувшись в родную страну (после "поиска мудрости"), вы обнаруживаете, что ваш отец убит! По идее, вы должны встретиться со своей сестрой Элизабет, стать новым королем, но министр так не считает и поэтому бросает вас в тюрьму, откуда вы и начинаете свое приключение.
Подробнее: goalma.org

Beyond Sol (Windows) - MMORPG, стратегия, г.
Beyond Sol – футуристическая онлайновая RPG с элементами стратегии и возможностью строить мегаполисы прямо в бездонной пустоте космоса. Игра фокусируется на исследовании, торговле, крафте и пиратстве, и предлагает каждому желающему примерить на себя орденоносный мундир звездного капитана.
Подробнее: goalma.org

Beyond Space (Windows, iOS, Android) – боевик, космический симулятор, г.
Beyond Space —космическая 3D-игра-стрелялка, в которой пользователь погружается в темные заговоры лучшей космической оперы. Множество планетарных систем, туманностей и астероидных полей, открытых для исследования.
Подробнее: goalma.org

Beyond Swords (iOS) – аркада, г.
Подними свой меч и пройди множество испытаний, используя свое мастерство. Покажи всем, кто здесь настоящий мастер меча!
Подробнее: goalma.org

Beyond the Abyss (DOS) – аркадный боевик, г.
Beyond The Abyss - аркадный шутер в фэнтези-стилистике от третьего лица и с видом сверху. Игрок примеряет на себя роль одинокого паладина Романа, живущего в деревне рядом с замком Олин, который наводнили полчища магических тварей, насланных злым правителем Медаком.
Подробнее: goalma.org

Beyond the Bamboo (iOS) – аркада, г.
Ориентированная на детей аркадная игра (сборник мини-заданий), в которой вам предстоит спасать японскую деревеньку от таинственных роботов-пришельцев. Главными героями в Beyond the Bamboo выступают ниндзя-зверята (возможно, сатанисты… хотя, нет, это же не «Южный парк»…), а сама игра была разработана «Пандами-ниндзя»… Ни одной черепашки в этой игре нами замечено не было, увы…
Подробнее: goalma.org

Beyond The Beyond (PS) – ролевая игра, г.
Симпатичная графика, пошаговые бои, много загадок, предметов, красивая магия, хороший и продуманный сюжет, нелегкие боссы. Игра для ценителей RPG старой школы.
Подробнее: goalma.org

Beyond the Black Hole (DOS, C64, C) – аркада, г.
Аркада в стереоскопическом 3D, где нужно проходить уровень за уровнем, поражая шариком, отскакивающим от двух платформ, разные объекты в центре экрана и постепенно продвигаясь к черной дыре.
Подробнее: goalma.org

Beyond the Bounds (iOS) – платформер, г.
Платформер, в котором вам необходимо в роли хрустального шарика собирать монетки Но кому здесь нужна логика?
Подробнее: goalma.org

Лучшие стратегии на ПК

За все время существования компьютерных стратегий разработчики симулировали, кажется, все возможные конфликты и средства уничтожения, экономические модели и эпохи, которые только можно симулировать. Визуальная часть этих игр тоже разнится, от схематичности Civilization до индивидуально прорисованных мечей солдат в Total War и фантастических технологий Starcraft.

Итак, перед вами несколько стратегий, способных по праву считаться лидерами в своем жанре. Некоторые из них вышли недавно, другие – уже много лет назад, но все они отличаются продуманным геймплеем и готовы бросить вызов даже самым опытным игрокам, не говоря уже о сотнях часов в мультиплеере.

Экономические

Tropico 4

Tropico 4

Четвертая часть серии экономических симуляторов, в которой игрок выступает в роли диктатора на банановом острове, распростершимся где-то в Карибском море. Проект обзавелся возможностью вербовать министров, случайными квестами и новыми государствами.

Главы страны традиционно решают экономические вопросы, работают с населением, развивают инфраструктуру и промышленность, а также всячески потворствуют нуждам представителей сильнейших мировых держав.

Купить

Cities: Skylines

Cities: Skylines

На сегодняшний день — один из ярчайших градостроительных симуляторов с невероятным простором для творческой мысли. Игрокам предстоит возводить полноценные мегаполисы, следить за их благополучием и с упоением созерцать урбанистические пейзажи.

Есть возможность дробить город на районы, выделяя места под промышленную, жилую или коммерческую застройку, проводить водопровод и энергоснабжение, корпеть над транспортными развязками и так далее.

Купить

Cities: Skylines II

Cities: Skylines II

Cities: Skylines II — продолжение популярной градостроительной стратегии, в которой особое место занимают финансы. Если не управлять ими грамотно, то дорасти до комфортного мегаполиса у геймеров попросту не получится.

Skylines II порадует поклонников жанра реалистичной симуляцией процессов управления городской средой, необходимостью уделять внимание жителям, а также многочисленными инструментами, позволяющими собственноручно определять облик города. Все это дополняется великолепной графикой, с которой наслаждаться своими шедеврами вдвойне приятно.

Купить

Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Градостроительный симулятор в необычном сеттинге советского времени. Вы возглавите небольшую социалистическую республику второй половины го века и попытаетесь отстроить успешную экономику. В вашем распоряжении обширный инструментарий, позволяющий выстраивать важные предприятия, жилые дома, подводить к ним инфраструктуру и декорировать города (можно даже построить огромный памятник вождю).

Торговать придётся как с социалистическом блоком, за рубли, так и с капиталистическим, за доллары. Вы можете сконцентрироваться на добыче ресурсов или переработке, даже на сельском хозяйстве – выбор стратегии в ваших руках. Но всегда помните, что и у вашего населения есть потребности, а рынок не всегда стабилен, и цены постоянно меняются в зависимости от наличного товара и расходов на производство. Workers & Resources: Soviet Republic будет интересна не только фанатам советского сеттинга, но и любителям строить экономические и производственные цепочки.

Купить

Kapital: Sparks Of Revolution

Kapital: Sparks Of Revolution

Это необычный гибрид социального и градостроительного симуляторов. Вы становитесь мэром небольшого европейского города го века, который пережил потрясения экономического кризиса. Вам предстоит восстановить его и наладить жизнь жителей, но последние не сидят сложа руки, а собираются активно бороться за своё собственное будущее. Они разделены на три больших класса: дворяне – родовые помещики, держащиеся за старые порядки; буржуа – местные капиталисты, стремящиеся получить в свои руки как можно больше богатств; и рабочие – бедная масса населения, не желающая надрываться на благо двух предыдущих групп.

Какой бы путь вы ни избрали, на нём вас ждёт масса трудностей. Люди будут саботировать решения и устраивать бунты, предъявлять различные условия и требовать их исполнения. Как вы их разрешите, тоже зависит от вас. Можно стараться выполнить как можно больше, а можно разогнать протестующих силами полиции (что тоже будет выгодно кому-то из сторон). В любом случае, вы погрузитесь в занимательную атмосферу активной классовой борьбы и постоянных противоречий, из которых мало какому правителю удаётся выйти своими ногами.

Купить

Kainga: Seeds Of Civilization

Kainga: Seeds Of Civilization

Градостроительный симулятор, в котором вы управляете Мыслителем – старостой деревни фантастической древней культуры. На протяжении нескольких миссий вы должны заботиться о жителях и развиваться: приручать животных, возводить постройки и обучать воинов. Всё это происходит в необычном фэнтезийном мире: тут обитают, например, плюющиеся кислотой огромные улитки и подземные левиафаны. А среди технологий есть, например, отгоняющие плохую погоду лестницы. Сам же Мыслитель представлен конкретным юнитом и вы проиграете, если он погибнет.

В Kainga: Seeds Of Civilization больше всего подкупают визуальный стиль и веер фантасмагорических идей. А сильнее всего удивляет, что её разрабатывает всего лишь один человек, который умудрился уже очень многое реализовать. Хотя, это естественно тянет за собой и проблемы: периодически встречаются баги и не вполне хорошо сбалансированные механики, но разработчик по мере возможности занимается их исправлением.

Купить

Frostpunk

Frostpunk

Градостроительный симулятор, помещающий игрока в экстремальные условия стимпанк-постапокалипсиса. Наступил ледниковый период, и остатки человечество собралось вокруг огромных паровых теплогенераторов. Вы и станете мэром одного их таких городов. Теперь вам предстоит не только добывать еду и ресурсы, строить здания для жителей и поддерживать работоспособность генератора, но и исследовать окружающее пространство, и следить за общественным порядком, потому что даже в таких экстремальных условиях всегда найдутся недовольные вашими действиями. А главное – вам придётся принимать законы, порой требующие моральных усилий.

Frostpunk берёт в первую очередь своей атмосферой. Великолепный дизайн привлекает взгляд, а музыка навевает тоску и чувство упадка. Однако реиграбельность проекта очень низка: после прохождения кампании остаётся только выживание, которое сильно ограничено и слишком однообразно. Поэтому проект не подойдёт любителям постоянно переигрывать в полюбившиеся стратегии.

Купить

Rimworld

Rimworld

Симулятор выживания группы людей в экстремальных обстоятельствах. Последние можно широко настраивать перед запуском игры, контролируя таким образом сложность. Сами пешки (так здесь называют персонажей) обладают уникальными навыками и характерами, которые неизбежно скажутся на любой их деятельности. Вообще, в основном они постоянно проявляют собственную «волю», а вы можете только раздавать общие приказы. Например, одна пешка может приревновать бывшего мужа к новой пассии и тайно убить её, и даже не испортить отношения с остальной группой, если, конечно, не попадётся.

Rimworld – генератор безумных и интересных событий. Как бы ни развернулась ситуация, вы всегда будете находить запоминающиеся моменты, которыми даже захочется поделиться с друзьями. Но и любителям сложных экономических стратегий здесь будет чем заняться, ведь вам придётся следить за всей жизнью колонии: не только добывать еду и строить помещения, но и разрабатывать лекарства, ухаживать за больными, следить за животными (среди которых тоже может произойти эпидемия). А для любителей хардкора существует масса модов, которые значительно усложняют игровой процесс.

Купить

Factorio

Factorio

Сложная производственная стратегия, на первый взгляд выглядящая как простой симулятор выживания. В роли потерпевшего крушение космонавта вы оказываетесь на неизвестной планете. Ваша цель не только выжить, но и построить новый космические корабль, способный взлететь с поверхности, а для этого вам понадобится огромное количество ресурсов высокой переработки, которая возможна только на сложных механизмах. Поэтому здесь есть возможность строить почти бесконечное количество различных производственных цепочек, масштаб которых может быть настолько огромен, что передвигаться по импровизированной фабрике придётся на поезде.

Factorio затянет в первую очередь любителей конструировать сложные системы. Да, формально здесь есть враги, которые периодически будут нападать на вас, но защититься от них не трудно, а опытные игроки и вовсе отключают местную фауну. Обширная поддержка модов позволяет значительно расширить вариации построек. Кроме прочего, игроки уже успели построить 8-ми битный компьютер, рассчитывающий число Фибоначчи в местной логике.

Купить

The Riftbreaker

The Riftbreaker

Любопытная смесь стратегии и экшен-RPG в научно-фантастическом сеттинге. Надежно спрятанная в меха-костюм, капитан Эшли Новак оказывается на живописной далекой планете, местные зверьки которой не очень рады гостю. Ей предстоит отстроить базу, добыть ресурсы и отбиваться от орд монстров.

В отличие от стандартной стратегии, тут игрок непосредственно управляет героем – он может свободно изучать прилежащие территории, рубить врагов направо и налево, а также лично возглавить оборону своей базы.

Купить

Democracy 4

Democracy 4

Очередная часть подробного симулятора главы современного государства. Последнее выбирается в начале игры, и от этого будут зависеть начальные условия. После в вашем распоряжении окажется масса инструментов отслеживания статистики и влияния на экономику и политику. Придётся следить за настроениями различных слоёв населения и учитывать их изменения при проведении в жизнь разных законов. И помните, что вам ещё и нужно умудриться переизбраться на следующий срок (если, конечно, вы не стали успешным диктатором).

Изменения в Democracy 4 отслеживает специально настроенная нейросеть, старающаяся смоделировать наиболее реалистичную реакцию населения. Разработчики старались непредвзято подойти к современным экономическим разногласиям, поэтому заявляют, что любая система может быть успешно устроена, вопрос только в том, как вы сможете с ней справиться. Получилось это или нет, сказать сложно, но точно получился сложный и занимательный проект, который не перестаёт положительно удивлять даже по прошествии десятков часов.

Купить

Crisis In The Kremlin

Crisis In The Kremlin

Фактически симулятор распада Советского Союза. Вы становитесь лидером государства (одним из реально существовавших политиков или создаёте своего) и должны попытаться не допустить развала государства. Для этого игра предоставляет вам возможность управлять всеми аспектами страны: распределять бюджет и определять направления инвестиций, делать политические заявления, решать направление научно-технического развития, смещать и представлять к должностям выгодных политиков, и даже раздавать конверты нужным людям.

Crisis In The Kremlin на первый взгляд может показаться не очень глубокой игрой, но на деле она предоставляет огромное количество вариантов развития событий, и победить вы можете самыми разными способами. Проект подойдёт всем любителям экономических симуляторов.

Купить

The Settlers 7

The Settlers 7

Стратегия в реальном времени с непрямым контролем. Вы возглавляете поселение и должны следить за его процветанием: жители предъявляют определённые требования к потреблению, которые нужно выполнять, иначе они уйдут. Экономика здесь похожа на таковую в серии Anno, она построена на выстраивании производственных цепочек. Здесь есть и военная составляющая, однако напрямую армией управлять тоже нельзя, только отдавать общие приказы (и, конечно, тратить кучу ресурсов на содержание).

На первый взгляд кажется странным, но в The Settlers 7 есть и сетевые сражения. В них каждый соперник управляет собственным поселением. В этом режиме не обязательно военным путём выносить соперника, для победы достаточно раньше других выполнить несколько победных условий.

Купить

ANNO

ANNO

В недалеком будущем игроки управляют футуристическими городами. Вольные избрать собственный путь, градостроители либо сражаются с соседями за злачные острова, либо дипломатично торгуют. Ведут свою нацию путем экологического благополучия, либо засоряют окружающую среду агрессивной промышленностью.

В игре несколько типов населения, которые зависят от приоритетов игроков, огромное количество разнообразных структур, стихийные бедствия, система экологического баланса и многое другое.

Купить

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

Легендарный проект го года, завоевавший сердца игроков и, увы, не получивший достойного продолжения. Он начался с необычной идеи создать RPG, в которой игрок находился бы с обратной стороны системы, не путешествовал по миру, выполняя задания, а сам выдавал их. Здесь вам предстоит строить гильдии и магазины, нанимать героев и выдавать им квесты, обещая достойную награду. А вот насколько они хотят выполнять их, решат они сами.

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim подкупила фанатов в первую очередь оригинальными персонажами, за которыми интересно наблюдать. У каждого есть уникальные черты: один – рыцарь без страха и упрёка, рвётся в бой даже бесплатно, лишь бы завоевать славу; другой – алкаш, который просиживает штаны в таверне, а за работу берётся только из серьёзной нужды. В проекте расстраивает только отсутствие сетевого режима.

Купить

Railroad Tycoon II

Railroad Tycoon II

Старенький железнодорожный симулятор, на который до сих пор равняются похожие по смыслу проекты. Большая часть игры состоит из покупки локомотивов, строительства экономически выгодных станций и прокладки путей.

Для получения максимальной прибыли, игрокам приходится учитывать стоимость доставляемых материалов, расходы на топливо и содержание поездов, а также компании других магнатов. Игра разделена на несколько исторических эпох – от самого появления железнодорожного транспорта, до современности.

Купить

Two Point Hospital

Two Point Hospital

Новое воплощение классической игры Theme Hospital – экономического симулятора больницы. Разработчики заимствовали у предшественницы основные принципы, но придумали собственные заболевания, улучшили дизайн и расширили большинство механик.

Пользователи являют собой управляющих и архитекторов в одном лице, возводят помещения, нанимают персонал и закупают необходимое оборудование. Как и в оригинале, главный соперник – наплыв пациентов, справиться с которым поможет лишь грамотный менеджмент.

Купить

Planet Zoo

Planet Zoo

Если вы перенасытились кровавыми сражениями и бесконечными битвами за территории, рекомендуем взглянуть на миролюбивую стратегию Planet Zoo, предлагающую взять под управление запущенный зоопарк. Своими силами вы построите новые вольеры, проведете дорожки для зрителей и возомните себя бизнесменом.

Но изюминкой игры все же стали именно питомцы. Тут, кажется, собраны все, о ком рассказывают на канале Discovery, причем каждый зверек обладает чувствами, уникальной внешностью и характером. Следить и ухаживать за ними – одно удовольствие.

Купить

Football Manager

Football Manager

Самая знаменитая серия менеджеров. В них вы возглавляете целую футбольную команду, отвечая за все аспекты её деятельности. Вы должны следить за покупкой и продажей игроков, расписанием тренировок и поездок, договариваться с брендами, распределять бюджет. При этом вы обязаны учитывать индивидуальные особенности каждого игрока, их сильные и слабые стороны и предрасположенности к определённому типу игры.

В серии Football Manager каждый год выходит новая часть, частично перерабатывающая старые механики и добавляющая новые. Постепенно обновляется пул игроков и клубов, улучшается графическая составляющая, хотя и старые части подолгу не забываются фанатами. Это сложный проект, подходящий любителям долго и упорно вникать во все подробности.

Купить

League Manager

League Manager

Это первый киберспортивный менеджер. В нём вы возьмёте шествие над командой в дисциплине, за основу которой взяли знаменитую League of Legends. Разработчики не могли, подобно крупным компаниям, заключить договор с реальными организациями, но за вымышленными названиями и символами явно угадываются известные клубы. Как и в других менеджерах вы должны заниматься трансфером игроков, их тренировками и продвижением.

League Manager пока только развивается, но делает это очень активно. Проект попроще своих спортивных собратьев, но определённо понравится фанатам киберспорта и особенно Лиги Легенд (среди её поклонников мало кто откажется возглавить, например, SKT T1). Однако он не поддерживает русский язык, что может стать серьёзным препятствием для некоторых игроков.

Купить

Offworld Trading Company

Offworld Trading Company

Offworld Trading Company находится на противоположном от Civilization полюсе мира стратегий, хотя ее дизайнер, Сорен Джонсон, работал в свое время над Civ IV. В то время как «Цивилизация» охватывает прошлое человечества и немного его будущего, OTC поведает о том, как заработать состояние на эксплуатации нашего красного соседа, Марса.

Победа здесь достигается не забрасыванием врага танками или разрушением его базы. Нет, вашим оружием будут ресурсы, деньги и умение искусно манипулировать рынком, что приведет не только к вашему процветанию, но и к устранению соперников. Само собой, тех, с кем вы не заключили временное перемирие. Хотя никто не мешает одну руку протягивать для рукопожатия, а во второй сжимать за спиной рукоять огромного ножа.

Вы, вероятно, считаете, что экономическая стратегия не может быть агрессивной, но Offworld Trading Company быстро сумеет развеять ваши заблуждения. Чувства, возникающие при копании в многочисленных меню игры во время принятия решений, что построить, что продать и против какой компании организовать следующий рейдерский захват, вполне сравнимы с ощущениями при командовании отрядом пехоты, пробирающимся по обстреливаемому артиллерией полю, или взводом разведчиков, скрытно проникающих в цитадель врага в какой-нибудь Company of Heroes или Starcraft II. А появившиеся после запуска DLC лишь добавили OFC остроты и разнообразия.

А помните Baba Yetu из Civilization IV, этот, пожалуй, лучший трек из мира стратегий? Так вот, ее написал Кристофер Тин, который работал и над саундтреком к Offworld Trading Company. И он тоже очень хорош.

Купить

Cartel Tycoon

Cartel Tycoon

Cartel Tycoon — увлекательный бизнес-тайкун, переносящий пользователей в Латинскую Америку х годов прошлого века. Геймерам предстоит выступить в роли наркобарона, борющегося за влияние с конкурентами. Помимо последних, в игре есть и другие опасности начиная с властей и заканчивая дотошными представителями правопорядка.

Тайтл отличается наличием разнообразных режимов (сюжет, выживание, песочница), проработанной системой логистики, упором на стратегические элементы и менеджмент, а также необходимостью заниматься легальными делами, без которых преступное сообщество быстро вычислят.

Купить

Sim Companies

Sim Companies

Sim Companies — интересный проект в жанре экономической стратегии, предлагающий геймерам попробовать себя в роли начинающего бизнесмена. Игрокам предстоит начать с нуля и развивать небольшую компанию. Задача проста — стать магнатом и заработать неприлично много денег.

Тайтл отличается проработанной экономической моделью, разнообразными вариантами развития бизнеса, а также достоверно реализованными управленческими аспектами.

Тем, кто желает почувствовать себя гениальным предпринимателем, проект стоит оценить лично.

Играть

Highrise City

Highrise City

Highrise City сочетает градостроительную стратегию и элементы экономического симулятора. Как несложно догадаться, разработчики уделили особое внимание финансовой составляющей.

Highrise City позволяет геймерам поэкспериментировать с развитием городка, который нужно превратить в процветающий мегаполис. Для этого пользователи должны сосредоточиться на управлении ресурсами и построении грамотных цепочек поставок. По итогу успех возможен только при принятии игроком экономически целесообразных решений.

Купить

Green With Energy

Green With Energy

Green With Energy представляет собой проект, предлагающий геймерам выступить в роли инженера, занимающимся построением самодостаточных энергосистем. Для этого нужно изучить особенности местности и продумать варианты решения проблемы. В распоряжении игроков окажутся разнообразные устройства, позволяющие получать «зеленую» электроэнергию, а также сумма, за пределы которой нельзя выходить.

Green With Energy подойдет любителям экономических стратегий и тем, кто желает побольше узнать об альтернативных источниках энергии.

Купить

RTS

Northgard

Northgard

Стратегия в скандинавском стиле, сосредоточенная на развитии небольшого клана викингов на неизведанной земле. Кроме стандартных механик RTS вас ожидает масса случайных событий – от жуткой метели, сведущей запасы еды на 0, до атаки кракена, сведущей запасы людей на 0. И да, тут некоторые мифы оживают – например, в тумане войны вас могут ждать как богатые на ресурсы земли, так и толпа оживших скелетов.

Одиночная сюжетная кампания «Сага Рига», кооперативный режим завоеваний с другом, мультиплеер – выбирайте то, что душа требует.

Купить

Ancestors Legasy

Ancestors Legasy

Малоизвестный проект от небольшой польской студии. На протяжении нескольких кампаний он рассказывает нам о похождениях нескольких знаменитых полководцев средневековой эпохи. Ancestors Legasy сделана на Unreal Engine 4 и радует как графической составляющей, так и великолепным дизайном, отразившим всё изящество средневекового оружия.

Разработчики явно делали упор на одиночное прохождение кампании, в которой количество войск сюжетно ограничено, и механики раскрываются во всех красе. Сетевые сражения получились очень камерными, количество отрядов одного игрока не превышает десяток, а игровой процесс сводится к захвату и обороне деревень малыми силами. Сами по себе они довольно неплохи, но явно не рассчитаны на широкую аудиторию фанатов RTS и мало кому по-настоящему понравятся.

Купить

Stronghold Crusader

Stronghold Crusader

Stronghold Crusader довела игровой процесс серии до ума и стала по-настоящему массовым продуктом. Многие познакомились с жанром именно благодаря ей и до сих пор считают лучшей частью серии. В ней довольно бедная кампания, и основной упор сделан на сражения, не важно, с ИИ или живым противником.

Местный игровой процесс очень динамичен, и сводится к частым и быстрым битвам между соперниками. Присутствует масса фортификационных построек и средств штурма, строят их в изобилии, но даже стены и башни не слишком замедляют бои. Экономика, напротив, достаточно примитивна, и является всего лишь придатком к постройке юнитов, сотнями погибающих в бесконечных сражениях. Проект понравится любителям быстрого геймплея и массовых боёв.

Купить

Age of Empires II

Age of Empires II: Definitive Edition

Переиздание лучшей игры серии The Age of Kings, увидевшей свет под крылом Microsoft в далеком году. Игра обзавелась улучшенной картинкой, новым саундтреком, а пять основных кампаний в рамках дополнения дополнили еще тремя.

Геймплей же остался на уровне ламповой классики: игроки собирают ресурсы, строят и обносят стенами города, нанимают войска, уникальные для избранной фракции, и с присущим серии размахом воюют с соседями.

Купить

Rise Of Nations

Rise Of Nation

Гибрид Civilization и Age of Empires, незаслуженно обойдённый вниманием игроков. Выбрав одну из наций, вы проведёте её от древности до современности, и попытаетесь победить соперников. Матчи проходят в реальном времени на одной большой карте, каждый игрок отстраивается на своём закутке, постепенно захватывая новые территории.

Rise Of Nations популярна в узком круге фанатов, которые всегда были верны своему любимому проекту. Переиздание го года привлекло новую аудиторию, но всё ещё не сделало проект достаточно известным. Тем не менее, это отличная игра в необычном жанре, точных аналогов которой до сих пор не появилось. Если вы ничего не слышали об этом проекте, возможно, стоит с ним ознакомиться.

Купить

Казаки 2

Казаки 2

Первые Казаки внезапно обрели мировую известность, хотя ни разработчик, ни сеттинг Восточной Европы не способствовали этому. Они подкупили игроков прежде всего масштабностью сражений, в которых могли участвовать до восьми тысяч солдат. Никакой другой проект в то время не мог похвастаться таким количеством.

Но уже Казаки 2 побили собственный рекорд. Тут количество юнитов увеличилось в восемь раз и доросло до х тысяч! И это не могут побить даже самые современные стратегии. Основное действие же перенеслось в более близкие западному игроку наполеоновские войны, чем дополнительно привлекло аудиторию. До сих пор это самая масштабная стратегия в реальном времени, в которую играют сотни игроков, и по которой даже проводятся турниры.

Купить

Битва Империй: —

Битва Империй: -

Битву Империй: — можно назвать глобальной модификацией игры Men of War 2. За основу взят местный движок и игровые механики: инвентарь бойцов, индивидуальное управление юнитами, модели пробития техники и прочее. Вот только из Второй мировой мы переносимся в Первую – тяжёлую позиционную войну, в которой всё решали не штурмовые группы, а укрепления и массы войск. Соответственно этому переделана часть механик, и даже добавлены новые. Вообще, проект постоянно дорабатывается и улучшается.

Основные события кампании основаны на реальных событиях, совсем выдуманы только некоторые происшествия. Но мы не только окунёмся в реально происходившие сражения на протяжении шести кампаний за разных стран-участниц, но и можем поиграть в мультиплеере, хотя он и не столь динамичен, как в оригинальной игре.

Купить

Men Of War: Assault Squad 2

Men Of War: Assault Squad 2

Необычная стратегия, ставшая результатом совместной работы немецкого разработчика и русского издателя. Проект посвящён Второй мировой, и отличается крайней реалистичностью и продуманностью игрового процесса. У каждой машины есть не просто абстрактные защитные показатели, но и реалистичная модель повреждения, из-за которой так важно грамотно позиционировать войска. Кроме того, каждый пехотинец на поле боя – не абстрактый человечек, а полноценный боевой юнит: он не только имеет собственные характеристики, но и собственный инвентарь, в который может подбирать патроны, оружие и даже драгоценные аптечки с гранатами и защитное снаряжение, вроде касок.

Даже теперь, спустя много лет, Men Of War: Assault Squad 2 остаётся крайне популярным на территории СНГ проектом. В онлайн-режиме всегда можно найти противников и даже союзников для масштабных командных боёв на большой карте.

Купить

Company of Heroes 2: Ardennes Assault

Company of Heroes 2: Ardennes Assault

Company of Heroes 2 была отличной игрой, но весьма далекой от магии своей предшественницы. А потом случилась Ardennes Assault, одна из лучших стратегий в реальном времени, окончательно застолбившая место франшизе на передовой жанра.

В кампании, навеянной фильмом «Битва в Арденнах», американские и германские силы сражаются за контроль над одноименной местностью. События игры ставят ее особняком от обеих частей Company of Heroes, тем более, что в ней нелинейная кампания, играющаяся на стратегической мета-карте.

Играть можно только за армию США, представленную тремя ротами, каждая из которых отличается уникальной специализацией, офицерскими способностями и древом их улучшений. На задание может отправиться любая из них, причем остальные две остаются на карте, обеспечивая поддержку. К примеру, блокируют отступление врага из захваченной провинции.

Впервые в серии сражения стали иметь свои последствия. В предыдущих играх важна была лишь победа. Разгроми врага и двигай вперед, к следующему заданию, которую ты начнешь заново, со свежими силами. В «Арденнах» кампания устроена иначе. Она «цельная», все ее миссии связаны между собой. Большие потери в личном составе уменьшают численность формирования и его боеспособность. Есть даже риск полного уничтожения, после чего противостоять фашистам останутся лишь две роты героев.

Купить

Order Of War

Order Of War

RTS от знаменитой теперь студии goalma.org Тактическая составляющая в ней сильно упрощена, зато масштаб и зрелищность боёв привлекают внимание. На огромных полях боя сталкиваются сотни юнитов, и игрок по-настоящему верит в значимость происходящего. Даже пресловутую высадку в Нормандии здесь сумели показать захватывающе. А ещё здесь есть замечательные вступительные ролики, смонтированные с использованием кинохроники, на которые стоило бы ориентироваться многим режиссёрам-документалистам.

Order Of War очевидно предназначался для западной аудитории. Кампании за Советский Союз нет, а всё внимание приковано к союзникам, по самым важным сражениям которых и проходит сюжет. Кроме того, это довольно казуальный проект, который не понравится любителям хардкорных игр. Любителям же проникнуться атмосферой проект очень желателен к ознакомлению.

Купить

Warfare

Warfare

Незаслуженно забытый проект от отечественного разработчика, призванный стать ответом западному игропрому. И на й год у них получилось крайне неплохо. Игра привлекает прежде всего большой реалистичностью: у танков появилась модель пробития, экипаж мог чинить машины и захватывать вражеские, а здания можно было разрушить, причём его куски разлетались довольно правдоподобно.

Warfare в первую очередь подвело отсутствие мультиплеера, в годы, когда на носу был StarCraft 2 и вовсю рубились в Supreme Commander, это было странным решением. Несмотря на это, даже спустя годы, проект остаётся достойным представителем не только своего жанра, но и отечественной игровой промышленности.

Купить

Блицкриг

Блицкриг

Серия игр от отечественной кампании Nival. На протяжении нескольких миссий вы должны решать различные боевые задачи, от обороны до выбивания врага с позиций. При этом никакой механики отстраивания базы просто нет, количество войск ограничено наличными силами и периодическими подкреплениями, вызываемыми за накопленные очки.

Графика здесь не блещет, но и не вызывает отторжения. У неё есть свой стиль, позже перекочевавший во многие проекты на этом движке. Арсенал техники привлекает внимание, есть даже не выпущенные в реальности прототипы. А ещё в третьей части добавили самообучающийся искусственный интеллект, который подстраивается индивидуально под ваш стиль игры и учится правильно отвечать на действия игрока. Он превращает Блицкриг в настоящее испытание навыка и силы воли, на которое стоит идти только большим любителям трудностей.

Купить

Command & Conquer Remastered Collection

Command & Conquer Remastered Collection

В начале лета года EA порадовали фанатов переизданием самой высокооцененной в мире стратегии Command & Conquer и ее альтернативно историческим воплощением Red Alert.

Все игры получили 4K формат, осовремененный интерфейс, дополнительные галереи и видеоматериалы, переработанный саундтрек, адекватные лобби для сетевой игры, несколько новых режимов и улучшенное управление. Все самое интересное про ремастер вы найдете в нашем обзоре.

Купить

Command & Conquer: Red Alert 2

Command & Conquer: Red Alert 2

В Command & Conquer: Red Alert 2 можно многое полюбить, от нелепых юнитов до видеороликов с настоящими актерами, и вряд ли какая-то еще стратегия может сравниться с ней в плане индивидуальности и очарования. Может быть, она не такая дикая, как продолжение с участием Дж. К. Симмонса, Тима Карри и Джорджа Такэя, но у нее определенно есть душа посреди всего этого пафоса.

И если вам нужна достойная стратегия, то спустя два десятка лет после выхода Red Alert 2 ни капли ни устарела. Вы сможете пройти две разнообразных кампании – за США и Советский Союз – и сразиться в нескольких бесконечно увлекательных режимах идеально сбалансированного мультиплеера. Ни в одной другой стратегии нельзя устроить бой американских дельфинов с советскими кальмарами, и уже за это Red Alert 2 всегда будет достойной нашего обожания. В данный момент игра доступна в составе набора Command & Conquer The Ultimate Collection, в который вошли еще 16 классических стратегий в реальном времени.

Купить

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Сюжетная стратегия в реальном времени, повествующая о глобальной войне между глобальным политическим образованием GDI и мятежным Братством НОД, возглавляемым харизматичным Кейном. Одна сторона стремится уничтожить попавший на Землю минерал Тиберий, который предоставляет огромное количество энергии, но сильно загрязняет планету. Вторая хочет использовать его в свою пользу. В этой части в конфликт вмешивается ещё и неизвестная инопланетная раса, внёсшая сумятицу в классическое противостояние.

Command & Conquer 3: Tiberium Wars не поражает оригинальным геймплеем, а практически полностью повторяет предыдущие части. Но вот сюжет в ней затягивает, чему помогают ролики, снятые с участием реальных актёров (хотя играют они порой несколько натужно). Подойдёт всем, кто ценит повествование, но при этом хочет поиграть в добротную RTS.

Купить

Warhammer: Dawn Of War 1 и 2

Warhammer: Dawn Of War

По вселенной Warhammer: выпускается очень много игр, но увы, очень мало хороших игр. Серия Warhammer: Dawn Of War стала приятным исключением, и только последняя, третья часть разочаровала фанатов.

Первая Warhammer: Dawn Of War была классической RTS с постройкой базы и производством юнитов. Она радовала большим количеством играбельных фракций и тактической глубиной масштабных сражений. После фанаты активно поработали над модификациями и расширили битвы до буквально тысяч юнитов на одном поле и добавили апокалиптические юниты, способные в одиночку уничтожать целые армии.

Warhammer: Dawn Of War 2 запомнилась своей одиночной кампанией. Здесь игроки управляли всего несколькими командующими с парой-тройкой солдат, а большинство боёв решались тактическим расположение войск и своевременным применением способностей. Онлайн-бои также проходили камерно, и решались менее, чем десятком небольших отрядов.

Обе части оказались хороши, но предельно непохожи друг на друга. Поэтому обе нашли своих фанатов и до сих пор пользуются популярностью.

Купить  Dawn of WarКупить Dawn of War 2

Star Wars: Empire At War

Star Wars: Empire At War

Классическая RTS по известной вселенной, даже теперь поражающая своей многогранностью. Помимо кампании и сетевых битв здесь есть и особый режим «захват галактики», в котором вы, управляя одной из трёх фракций, будете постепенно захватывать планету за планетой. При этом придётся следить за общей экономикой, а захватываемые планеты штурмовать только наличными силами, без возможности основать базу.

Кроме прочего, в Star Wars: Empire At War реализованы полноценные космические сражения. Конечно, трёхмерного космоса здесь нет, но от этого игровой процесс не становится менее интересным. Тут всё вращается вокруг станций, которые производят и ресурсы, и юниты. Проект понравится не только фанатам серии, но и всем любителям стратегий в реальном времени.

Купить

Starcraft II

Starcraft II

Как можно вообще не любить игру, в которой космические ковбои сражаются с ксеноморфами и космическими эльфами? Как, наверное, все уже знают, StarCraft II представляет собой классическую стратегию в реальном времени со строительством базы, сбором ресурсов, штампованием армии и вырезанием врагов, пока они не добрались до вашего горла. Необходимость в молниеносных решениях и огромном показателе кликов за минуту прилагается.

Огромная часть второй StarCraft – онлайновые сражения. Не зря она считается одной из лучших мультиплеерных игр для ПК. Вашим противником становится человек, который, быть может, ловчее управляется с мышью. Вы будете проигрывать, но каждое поражение оборачивается бесценным опытом, ведущим к победам. Или вы можете быть зрителем зрелищных матчей, не пропускающим важных киберспортивных событий.

Не менее интересна и PvE кампания игры, в которой Blizzard умело сплели неистовый экшн и похожие на RPG интерлюдии, в которых мы наблюдаем за приключениями героев. На многих миссиях есть свои уникальные цели, вроде сбора ресурсов на карте, периодически затапливаемой лавой, или необходимости сдерживать волны атакующих зергов в течение определенного времени. Между заданиями персонажи получают возможность поговорить с NPC, исследовать новые технологии и определиться со следующим пунктом своего пути. Вообще сюжет – слабое место многих RTS, и разработчики обычно преподносят его в виде катсцен или диалогов внутри миссии, но StarCraft заставляет игрока взаимодействовать с миром за пределами поля битвы, увеличивая чувство сопричастности.

Купить

Homeworld

Homeworld

Стратегия в реальном времени, примечательная революционной механикой трёхмерного космоса. То есть юниты могут перемещаться не только по плоскости, но и по вертикали, что позволяет реализовывать совершенно неожиданные стратегии. Здесь нельзя отстраивать базу, её заменяет огромный материнский корабль, который управляет всей экономикой, исследованиями и строительством. Конечно, строить другие звездолёты можно, но они играют строго вспомогательную роль и нужны для защиты базы, добычи ресурсов и прочего.

В Homeworld нет сетевого режима, а кампания разделена на последовательность миссий, в каждой из которых вам нужно уничтожить материнский корабль соперника. После этого вы можете спокойно отстроиться, пополнить армию и отправляться выполнять следующее задание. Это строительство особенно важно, так как на следующий уровень вы переходите со всеми построенными кораблями.

Купить

Homeworld: Deserts Of Kharak

Homeworld: Deserts Of Kharak

Студия Blackbird Interactive сотворила с игрой практически невозможное – перенесла элегантные, минималистичные космические сражения оригинальных игр Homeworld на поверхность единственной планеты, в результате чего мы получили одну из лучших RTS. Да, каким-то чудом им это удалось.

В этом путешествии через обширную пустыню, цель которого — спасение цивилизации, каждая следующая битва связана с предыдущей и той, что будет после. Каждый выживший юнит будет сражаться и дальше, пока не погибнет или не дойдет до конца этой войны.

Планета Харак, несмотря на то, что представляет из себя одну гигантскую пустыню, является и фантастически огромным полем боя. Многочисленные неровности ландшафта прекрасно воспроизводят трехмерные сражения предыдущих игр, а песчаные дюны служат укрытиями, засадами и высотами, с которых можно обрушить на врага свою разрушительную ярость.

Как и оригинальные Homeword, Deserts of Kharak может похвастать одним из лучших артов в жанре, а значит, вы сможете нащелкать множество прекрасных скриншотов. В сочетании с невероятно проработанным звуком и увлекательным нарративом игра становится не просто одной из лучших, но классикой.

Купить

Oil Rush

Oil Rush

Необычная экшен-стратегия в реальном времени от отечественного разработчика. Она повествует о борьбе за ресурсы в затопленном постапокалиптическом мире. Карта разделена на точки, которые необходимо захватывать, при этом юниты не могут свободно передвигаться по поверхности, а только перемещаются между ними. Однако вы всё ещё можете добывать ресурсы и строить различные виды кораблей.

Oil Rush больше напоминает головоломку, чем классическую стратегию. На каждой карте есть одно наиболее оптимальное решение, в поиске которого и заключается игровой процесс. Сетевые бои здесь тоже есть, но проект явно ориентирован на одиночное прохождение.

Играть

Total Annihilation

Total Annihilation

Легендарный проект, заложивший основы многих механик, встречающихся и в современных RTS. Здесь совместились простая, но глубокая, экономика и бои с сотнями единиц техники. И даже сами битвы становились частью экономики, ведь корпуса уничтоженных машин можно было переработать в ресурсы (на одной из карт, металлической планете, перерабатывать можно было буквально всё).

Впервые в Total Annihilation ландшафт кардинально влиял на ход боя: оружие имело различную баллистику, и выстрелить лазером через холм было невозможно, а вот ракетой – проще некуда. Именно тут впервые появилось и стало активно применяться оружие массового поражения, уничтожая всё на огромной площади.

Купить

Supreme Commander

Supreme Commander

Когда-то эта игра своей нагрузкой на процессоры буквально убивала компьютеры. RTS про роботов, чей геймплей упростил менеджмент ресурсов в угоду созданию идеальной машины войны. Игрок начинал сражение с одним незаменимым командным юнитом, который вскоре оборачивался огромной армией, сеющей смерть и разрушение на своем пути.

Никаких прорывов в жанре не случилось, но Supreme Commander заработала свою славу именно благодаря размаху. Годы спустя она не сжигает процессоры, но продолжает кипятить мозги геймеров. Армия каждого игрока может достигать юнитов, господствующих на суше, море и в воздухе. Придется тонко дирижировать производством, перемещением войск и сражением, перемалывая вражеские силы и сберегая свой командный юнит, питая энергией и ресурсами заводы, чтобы те обеспечивали постоянный приток новой техники. Восторг и раздражение в одном флаконе.

В свое время это была одна из немногих игр с поддержкой второго монитора, на котором можно было открыть масштабируемую карту. Просто дар Божий, благодаря которому контролировать поле битвы было несравненно проще. На свете мало игр с подобным размахом, а настоящие баталии обычно разворачивались в онлайне.

Игры вроде StarCraft требуют быстрых решений и еще более быстрой реакции, но в них обычно приходится управляться с парой десятков юнитов. А в Supreme Commander нужно делать все то же самое, но уже с целой тысячей. Да, в сравнении с более свежими стратегиями она выглядит не столь приятно, но все же до сих пор сможет удивить и удержать возле себя даже закаленных ветеранов жанра.

Купить

Planetary Annihilation: Titans

Planetary Annihilation: Titans

Относительно свежий проект, вдохновлённый Total Annihilation и Supreme Commander, но разработчики развернулись намного сильнее: местные бои происходят даже не на одной планете, а в целой солнечной системе. В зависимости от настроек, количество планет, спутников и типов поверхности может различаться, а игроки вольны выбирать место стартовой дислокации, отсрочивая или навязывая раннюю агрессию. Только со временем они смогут производить космические технологии (корабли и искусственные спутники) и осваивать межпланетное пространство. А ещё можно построить огромную пушку и уничтожить всю вражескую планету вместе со всеми юнитами.

Planetary Annihiliation: Titans дарит интересный опыт совмещения классической двухмерной стратегии с дополнительными плоскостями космоса. Однако нужно помнить, что это проект именно про наземные бои, и космические сражения, хоть и присутствуют, но довольно незамысловаты.

Купить

Warcraft III: Reign of Chaos

Warcraft III: Reign of Chaos

Становление принца Артаса Менетила на темный путь, падение Лордерона под натиском Плети, предательство ночного эльфа Иллидана – самые судьбоносные события в истории Азерота проиллюстрированы Blizzard в третьей части их эпической фэнтези саги, которая впоследствии перевоплотилась в полноценную, невероятно успешную MMORPG.

Warcraft III шла в ногу со временем, качество видеоряда поражало воображение. Ее игровые механики считались тогда передовыми, а сюжетная кампания не знает конкуренции и по сей день. В году вышла обновленная версия третьей части – Reforged. Получилось с лоском, но не без огрехов. Впрочем, классический вариант и сейчас более чем играбелен.

Купить

They Are Billions

They Are Billions

Стимпанк-стратегия с сеттингом зомби-апокалипсиса, предлагающая отстроить поселение и обороняться от толп ходячих мертвецов. Их тут, конечно, не миллиард, но и не пару десятков – изюминкой игры стали действительно огромные орды врага, которые могут занять больше половины экрана. Причем опасность может поджидать изнутри, если случайно проникнувший зараженный познакомится с горожанами.

Игра порадует вариативными миссиями, сюжетом, который приведет вас в начало пандемии, и потрясающей художественной картинкой в викторианском стиле.

Купить

Dungeon Keeper

Dungeon Keeper

И еще одна старенькая стратегия в нашем списке. Исключительно добрая, жизнеутверждающая игра, в которой игроки, в роли злобного Хранителя подземелья, вынуждены сражаться против ищущих славы и богатств героев.

Истреблять добро помогут многочисленные слуги, что приходят в ваше подчинение прямиком из ада. Кроме того, в арсенале игроков разрушительная магия, ловушки и преданные бесы, что охотно обустроят подземелье в точности по вашему проекту.

Купить

Dune: Spice Wars

Dune: Spice Wars

Стратегия в реальном времени Dune: Spice Wars позволит игрокам посетить культовую вселенную и вступить в ожесточенное противостояние с сильными врагами. Для начала пользователю придется определиться с фракцией и начать готовиться к сражениям с другими группировками, желающими заполучить ценный ресурс из недр Арракиса. Конечно, повоевать так и так придется, хотя бы с местными существами, а вот противостоять конкурентам можно и посредством политических игр.

Если вы любите вселенную Dune, то на Spice Wars однозначно стоит обратить внимание. К тому же проект обладает приятной графикой и проработанными механиками, что является несомненным плюсом.

Купить

Call to Arms

Call to Arms

Call to Arms — серия RTS, являющаяся последователем культовой франшизы «В тылу врага». Геймерам предстоит вступить в суровый бой с другими пользователями, грамотно использовать потенциал арсенала и передвигаться по карте на транспортных средствах.

Благодаря органичному сочетанию механик из шутеров и стратегий, Call to Arms станет отличным вариантом для того, чтобы провести свободное время.

Купить

Starship Troopers: Terran Command

Starship Troopers: Terran Command

Starship Troopers: Terran Command — RTS про сражения с огромными насекомыми, вдохновленная культовым фильмом «Звездный десант». Во вселенной последней и разворачивается динамичное действо, где успех будет зависеть от грамотного командования пехотой.

Starship Troopers: Terran Command стоит похвалить за интенсивность геймплея. Сражения с арахнидами практически не дают время на отдых, ведь во время боя игрокам приходится следить за множеством аспектов от высадки войск до обеспечения огневого и тактического превосходства над врагом.

Разработчики предлагают приятную графику, динамичный геймплей, увлекательную кампанию, а также множество юнитов с уникальными характеристиками, что не может не понравиться поклонникам жанра.

Купить

Глобальные

Total War: Warhammer

Total War: Warhammer II

Трилогия, в которой культовая серия стратегий решила углубиться в мрачные дебри мира фэнтезийного Warhammer. Драконы и магия, несомненно, привлекли немало геймеров, но и разработчики не дали маху, в очередной раз доказав, что умеют создавать грамотные стратегии. Фракции Warhammer и ее юниты были бережно перенесены в цифровой вид, что вкупе гарантировало огромное разнообразие.

В каждой из частей Total War: Warhammer активно добавлялись новые механики и фракции, которые в итоге объединились на огромной мировой карте. Но и кроме этого, в каждой из частей есть самобытные режимы с уникальными условиями, которые проходят на небольших, но значительно более проработанных территориях. Можно уверенно утверждать, что, не смотря на многие ошибки, на этот раз Creative Assembly действительно удалось создать одну из лучших стратегий последних лет.

Купить

Endless Legend

Endless Legend

Во многих ревью игры критики превозносили ту легкость, с которой в Endless Legends сплавились фэнтези и сай-фай, когда столкновение потерпевших крушение астронавтов и волшебных драконов смотрится вполне органично и не вызывает никакого отторжения. Красочная, изумительная, она выглядит почти осязаемой; кажется, протяни руку, и сможешь взять в ладонь один из этих чудесно детализированных городов, чтобы разглядеть поближе или защитить своих граждан от тех отвратительных насекомых-людоедов, подбирающихся с севера.

Одним из главных достоинств Endless Legend смело можно назвать ее фракции, что сражаются за власть над агонизирующим миром. Каждая из них наделена интересными уникальными механиками, выделяющими их среди прочих и обеспечивающих собственный стиль игры. К примеру, возьмем некрофагов, вышеупомянутых насекомых-людоедов: они настолько мерзкие, что ни одна из других рас не станет заключать с ними мирный договор. И это, опять же, выливается в определенные неудобства. А эти безумные культисты? Религиозные фанатики, способные построить лишь один город и вынужденные расширять свои земли за счет поглощения чужих.

Удивительно, но игра к тому же обладает весьма крепким нарративом, прекрасно дополняющим процесс покорения мира. У каждой фракции есть свой собственный набор сюжетных заданий, требующих принятия отдельных решений, а немалое количество побочных квестов и сюжетов в какой-то момент может заставить поверить в то, что вы управляете миром в некой ролевой адвенчуре.

Купить

Age Of Wonders: Planetfall

Age of Wonders: Planetfall

Глобальна стратегия, геймплейно продолжающая традицию серии, но переносящая действие в космический сеттинг. Управляя героем и поселениями определённой фракции, вы высаживаетесь на планету и должны добиться на ней господства. Сделать это можно военным путём (одновременно захватив столицу и убив главнокомандующего), путём тайных операций (построить нужные здания и провести нужную операцию) или дипломатически (объединить большую часть фракций).

Age Of Wonders: Planetfall интересна в первую очередь своим балансом, больше склоняющемся к военным действиям, нежели мирному строительству. Экономика в достаточной мере упрощена, производство и исследования направлены в первую очередь на военные отряды, а битвы по всей карте – постоянный фон игры. Постоянно сражаться нужно даже для дипломатической победы, просто не с игроками, а местными агрессорами. Если вас привлекает такой игровой процесс – этот проект для вас.

Купить

Endless Space 2

Endless Space 2

Глобальная 4х стратегия в космическом сеттинге от Amplitude Studios. Отдалённо она напоминает Stellaris, но на деле является идейным наследником не только первой части, но и Endless Legend от той же студии. Вы возглавляете развитую расу, которая постепенно расселяется по галактике, преобразует планеты и взаимодействует с соседями. Каждая из них уникальна и ориентирована на определённый стиль игры. Конечно, вы можете создать и свою собственную, но стандартные настолько хороши, что делать этого не хочется.

Endless Space 2 не про эксплоринг и почти бесконечные исследования; это довольно конфликтная стратегия, основная цель которой – победить всех врагов. Эдакая Civilization в космосе. Кстати, победить можно не только стандартными способами, но и выполнив особый расовый квест. Сделать это, однако, бывает довольно непросто.

Купить

Stellaris

Stellaris

Масштабная 4Х стратегия студии Paradox, вновь сделавшая космос чарующим и манящим. Своими механиками она отчасти напоминает Crusader Kings II, но пошла намного дальше своих предшественниц. Приготовьтесь к восстанияммутантов, мятежам роботов и обнаружению оставленных чужаками записей, после расшифровки которых ваши граждане начнут задумываться о своем месте во вселенной.

Это не просто 4Х стратегия, нет. Это ролевая игра галактического масштаба, симулятор империи, дарующий вам широчайший набор возможностей, позволяющий создавать уникальные расы. Вы можете выбрать фундаментальное общество, зиждущееся на спинах рабов, или сверхразумных ящериц, во всем, от возделывания земли до сражений, полагающихся на роботов. Мощный редактор рас с широкими настройками позволит создать практически любой вид, который только взбредет вам в голову. Неудивительно, что игра получила такое количество положительных ревью от критиков.

И вишенкой на торте является фокус игры на исследовании. В то время как большинство космических 4Х стратегий предлагают какой-то один способ межзвездных путешествий, Stellaris обладает целыми тремя, каждый со своими плюсами и минусами. В одной игре вселенная может быть сетью связанных между собой гиперпланов, а в другой вы будете строить станции-«червоточины», перемещаясь с их помощью на колоссальные расстояния в мгновение ока.

Все это, включая увлекательный мультиплеер, по праву делает из Stellaris одну из лучших стратегий нашего времени.

Купить

Sins of a Solar Empire: Rebellion

Sins of a Solar Empire: Rebellion

Военная стратегия от создателей Galactic Civilizations. Игра идеально подойдет для ознакомления с жанром, так как ряд сложных механик, присущих космическим гранд стратегиям, здесь значительно упрощен. Панорамы выглядят превосходно, зрелищные бои происходят в реальном времени, суда нельзя собирать самостоятельно, но можно построить невероятный корабль класса «Титан».

Глобальный режим позволяет манипулировать флотом на карте системы, а понятные интерфейсы доходчиво изложат положение дел в империи. В игре представлены шесть фракций, возможность захватывать и колонизировать планеты, проводить исследования и даже нанимать в союзники пиратов.

Купить

Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor

Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor

Наиболее высоко оцененная часть Galactic Civilizations – космической пошаговой стратегии от Stardock. Каждая раса в игре обзавелась собственным древом технологий и возможностью построить Звезду Ужаса – чудовищную станцию, способную изничтожать целые системы.

Игроки управляют избранными фракциями, моделируют корабли, возводят станции, колонизируют планеты и следят за нуждами населения. Победить в игре можно несколькими способами, в том числе и объединив все расы в межгалактический союз.

Купить

Civilization VI

Civilization VI

Если пятая игра легендарной франшизы была типичной до последнего знака в программном коде, то Civilization VI, увидевшая свет в юбилейный, й год существования серии, избавилась от стерильности своих предшественниц в угоду бодрому саундтреку и новому мультяшному виду. Выяснилось, к тому же, что Firaxis помнит о главных принципах 4Х стратегий: внешний вид и механики одинаково важны для успеха.

Игра стала испытанием провидческого дара Сида Мейера и его студии, которое они успешно прошли. Продвигая новые и необычные механики, вроде исчезающих через три хода строителей или раскинувшихся на несколько клеток городов, Civilization VI в том числе обзавелась и некоторыми лучшими придумками из фанатского патча Vox Populi.

Но разве не об этом вся «цива»? О стремлении к новому и необычному, к звездам? И Firaxis уверенно движется в этом направлении, выстраивая дорогу патчами с правками баланса и дополнениями вроде Rise and Fall. К тому же стремятся и сами игроки, создавая свои моды. И при всем этом игра продолжает оставаться той самой классической «Цивилизацией», которую мы знаем и любим. Не просто великолепным образцом игростроя, но и прекрасно продуманным набором механик, заставляющим ветеранов вновь и вновь обращать свой взгляд на знакомую иконку в Steam.

Купить

Humankind

Humankind

Относительно свежий, но уже серьёзно прогремевший проект. Он объединил в себе массу механик предшественников, и попытался добавить массу новых. Главное нововведение – историческое изменение культур. В каждой новой эпохе игрок выбирает новую культуру с новыми бонусами, при этом старые полностью сохраняются (можно и оставить предыдущую, тогда она усилится). Хоть это и выглядит странно с точки зрения реализма (превращение египтян в китайцев, например, очень необычно), но геймплейно это отличное нововведение, добавляющее разнообразие в стратегии игроков.

Humankind обязателен к ознакомлению всем любителям 4х стратегий, но вот тем, кто не знаком с жанром, проект может и не подойти. Но в любом случае это отличная игра, интерес к которой ещё долго не угаснет.

Купить

Egypt: Old Kingdom

Egypt: Old Kingdom

Инди-проект от отечественной студии, оказавшийся достойным крупных проектов. В нём вам предстоит управлять Древним Египтом, постепенно увеличивая благосостояние государства и расширяя его. В силу ограниченности бюджета, практически все элементы отображены двухмерными изображениями, но они прекрасно анимированы и органично вписаны как в интерфейс, так и в египетскую стилистику. Игру делали совместно с учёными-египтологами, поэтому многие элементы выглядят очень достоверно, а многое и вовсе сопровождается интересными описаниями.

Egypt: Old Kingdom радует не только историей, но и занятными дополнительными режимами. Некоторые из них просто ставят игрока в более необычные условия, предоставляя ему выпутываться из беды. Но есть и абсолютно фантастические, вроде нашествие мумий или пришельцев, облагающих вас немалой данью.

Купить

Old World

Old World

O varejo vive de margens e não há como negar! Quanto mais vendas melhor, mas sem margens, nada se resolve. Recentemente falamos da gestão de fornecedores para possibilitar a redução do CMV. Neste artigo focaremos na gestão das margens, competitividade, otimização de preços &#; Pricing.

Como as despesas nunca param de crescer, a eficiência na gestão das margens torna-se fator decisivo para se atingir os tão desejados resultados. Mas como aumentar as margens sem perder a competitividade? Nosso primeiro obstáculo é um dos mais comuns paradigmas do varejo: a ideia de que para ser competitivo, devemos sempre ter o preço mais baixo da praça. Ocorre que existem técnicas e estratégias que permitem ganhar margens e melhorar a competitividade simultaneamente.

Tudo começa por entender como pensa o consumidor. Ele não busca só preço, por mais estranho que isso possa parecer, devemos considerar outros fatores na equação:

  • Facilidade em acessar a loja;
  • Sortimento em amplitude e profundidade adequados;
  • Ambiente de loja em geral, como sua iluminação e limpeza;
  • Atendimento, dos balcões à frente de caixa;
  • Ruptura e nível de serviço;
  • Tempo de fila e agilidade da equipe;
  • Além de muitos outros aspectos que definem o que ele espera de uma loja.

Portanto, não é só preço! No fim, a decisão é pelo custo benefício oferecido pelo ponto de venda também. Para o consumidor é um processo razoavelmente simples. Ele não racionaliza todas as variáveis, apenas as usa de forma intuitiva. Mas, o que para o consumidor é simples, exige perícia e muita expertise dos varejistas.

Temos que aproveitar todas as oportunidades para maximizar os ganhos onde é possível, considerando consumidores e concorrentes. Em alguns casos podemos aumentar preços sem perder vendas e em outros temos que baixá-los para conseguir um giro maior e obter uma massa de margem mais alta.

Um varejista médio pode contar com um sortimento de a itens. Se por um lado, a tarefa de precificar essa quantidade de produtos pode representar um desafio razoável, por outro, esse processo traz uma enormidade de oportunidades. E os ganhos são na média de 1 ponto percentual de aumento de margem, com cases de clientes R-Dias superior à 2,5 pontos percentuais de acréscimo de margem de contribuição.

O que acontece também é que os varejistas muitas vezes só acompanham o preço da concorrência na curva A. Normalmente a Curva A totaliza 50% das vendas, através de 3% dos itens do sortimento, isso quando é bem gerida, além de gerir os preços por item, o que costuma ser insuficiente.

Analisando os dados de varejistas de diversos cantos do país, percebe-se que as pesquisas de preços são mal utilizadas, levando à redução de preços em quase todos os produtos pesquisados. Raramente encontramos supermercadistas que aumentam seus preços após uma pesquisa de concorrência, o que com valor de venda menor não se muda, e os mais caros são reduzidos. Isso destrói a margem &#; tenha atenção neste ponto!

Nesse cenário, fica claro que para que os varejistas conquistem melhores resultados comerciais, precisa-se aprimorar consistentemente as suas técnicas, metodologias e as estratégias de precificação.

Tenha um olhar diferente ao seus preços e das pesquisas de concorrência, entenda a fundo qual a percepção do consumidor sobre sua loja, acompanhando os resultados das margens de contribuição nos itens e nas categorias, definindo o posicionamento mercadológico da sua empresa.

Космическое приключение вместе с казино Gmslots

Решая посетить виртуальное казино, многие игроки надеются получить настоящий прилив адреналина и, конечно же, увлекательно провести свободное время. Этим желаниям суждено исполниться, если правильно, по собственному вкусу выбрать игровой аппарат. Казино Gmslots на страницах своего сайта представило множество игровых автоматов разных жанров от разных производителей, поэтому проблем с выбором у игроков не будет. Они могут возникнуть только у тех. Кто еще не определился с собственными предпочтениями и выбирает автомат наугад. Чтобы этого не произошло, в продолжении поста речь пойдет об игровом автомате, которым наверняка понравится всем любителям фантастики и особенно впечатлит поклонников известного сериала Стар Трек.

Геймплей слота
Игровой провайдер WMS продолжает предоставлять эксклюзивные видео-слоты азартным игрокам. Один из них известен как игровой автомат Star Trek: Red Alert. Играть в него все посетители казино Gmslots могут совершенно бесплатно, а значит имеют возможность встретиться с любимыми героями сериала и совершить настоящее космическое приключение не потратив ни копейки. Любители рискнуть по-настоящему, так же могут воплотить свои желания, выбрав игру в обычном режиме. Посвященный сериалу Star Trek, этот игровой автомат имеет 25 постоянно активных игровых линий и 5 барабанов, каждый из которых подарит шанс на хороший выигрыш.

Космическое приключение вместе с казино Gmslots

Символы игрового автомата
Общие символы описанной видеоигры представлены персонажами из сериала и различными тематическими вещами. Как и многие бесплатные онлайн-слоты казино Gmslots, Star Trek: Red Alert содержит 2 специальных символа: Wild и Feature. Дикий символ, который изображен с логотипом Star Trek, работает так же, как тот же символ на многих виртуальных игровых автоматах, доступных в онлайн-казино. Он способен заменять собой другие значки, кроме элемента Feature, и может создавать дополнительные выигрышные последовательности. Символ Feature, который является символом разброса, в этом игровом автомате имеет интересную опцию помимо основной функции. Комбинация из 3 его значков активирует функцию Red Alert, которая сразу же награждает вас одной медалью.

Бонусные игры
Игроки казино Gmslots будут рады обнаружить в видеослоте Star Trek: Red Alert тематическую бонусную игру, призовые спины, систему накопления медалей и специальные символы. Не все игровые автоматы WMS поддерживают такое количество дополнительных функций, которые наверняка порадуют как любителей бесплатного режима так и тех игроков, которые предпочитают серьезную игру.

Денис

Воспоминания про игровые автоматы - игровые автоматы х Ленинград и Санкт-Петербурга

<b>Воспоминания про игровые автоматы</b> - игровые автоматы х Ленинград и Санкт-Петербурга
Воспоминания про игровые автоматы Николай Амосов(Ленинград / Санкт-Петербург) Небольшое пояснение. В этой статье игровыми автоматами я называю любое устройство, на котором можно было поиграть за деньги. Поэтому сюда также попали и компьютеры Atari. годы Самыми ранними моими воспоминаниями об игровых автоматах являются походы с родителями в зал в уникальном жилом доме-трёхлистнике на пересечении Северного и Гражданского проспектов[goalma.org]. Там, на первом этаже, были помещения под магазины. Но конкретно в этом доме был большой зал игровых автоматов. В аналогичном доме через дорогу был комиссионный магазин, где во время обеденного перерыва мои родители подрабатывали уборкой помещений и иногда брали меня с собой. Я очень любил покататься во время обеда по магазину на автомобильчике с педальным приводом [goalma.org]. Но вернёмся к игровым автоматам. Вход в зал был посередине дома. Недалеко от входа стояла будочка с тёткой, которая занималась разменом денег на монетки по 15 копеек, которыми питались все автоматы. Если от входа пойти направо, то попадаешь в зал с игровыми автоматами, а если налево - то в зал настольных игр. Кроме стандартного набора советских игровых автоматов (морской бой, городки, магистраль, снайпер, всякие детские качалки и т.п.) были ещё и уникальные вещи, которых я не видел в других залах. Например это были авторалли по извилистой трассе и кегельбан. Впрочем, обе игры не были игровыми автоматами. В авторалли машинки ездили по направляющим по замкнутой трассе и нужно было нажимать какую то кнопку. Зачем? Не помню. Я вроде даже никогда не играл в эту игру. А вот кегельбан был вполне играбелен мною. Из настольных игр я точно помню огромные шахматы, баскетбол под куполом и аэрохоккей. Также там стояли кресла и диваны, и можно было отдохнуть. В этот зал мы ходили с мамой, но не часто. Хорошо, если раз в месяц. Но однажды, то ли на день рождения, то ли на новый год, мне подарили копилку в виде большого и красивого гриба подосиновика, выполненного полностью из дерева. В верхней точке шляпки гриба было проделано узкое отверстие для приёма монеток. Одновременно шляпка выполняла роль крышки и была довольно крепко приклеена к основанию гриба. Достать монетки, не разломав копилку, было довольно трудно. Нужно было долго и упорно трясти гриб, держа его вниз головой. И тогда, возможно, из отверстия могла выпасть монетка. Мои родители бросали в копилку всякую мелочёвку со сдачи из магазина. Когда грибок основательно потяжелел, я попросил отца открыть копилку, так как разбивать её мне не хотелось. Не помню, удалось это сделать или всё же пришлось разбивать гриб, но однажды достав из копилки деньги, я уже больше ничего не копил. Возможно, что по причине разбития копилки. Не помню. В общем, собрав накопленные монетки, мы с мамой отправились в зал игровых автоматов - и вот тут я оттянулся как следует. В игре "Морской бой" я так наловчился, что выбивал % кораблей в основной игре и в бонусной. Вторую бонусную игру почему-то не давали. годы Однажды, наигравшись от души, я перестал ходить в тот зал. Просто всё уже было переиграно помногу раз и мне надоело. Остатки денег я потратил на мороженное, на жевательные резинки и на авторучки. Была у меня такая страсть - покупать шариковые и иногда чернильные авторучки. Я их потом кусал во время уроков и они быстро приходили в негодность. Когда накопленные деньги уже давно закончились кто-то сказал мне, что в магазине Детский мир на проспекте Науки у метро можно поиграть в интересные игры. Вообще то до магазина путь не близкий - целых шесть остановок на автобусе. Но я был довольно самостоятельный и мне не требовалось спрашивать разрешение у своих родителей, чтобы куда-либо поехать или уйти далеко от дома. Я совершенно спокойно путешествовал по району и даже за его пределами. И мои родители об этом знали и не возражали. Лишь бы вовремя возвращался на ужин и не забывал делать школьные домашние задания. Поэтому я собрался и поехал посмотреть, что же там за игры. В одном из отделов магазина на прилавке стоял большой цветной советский телевизор и джойстик. Джойстик был подключён к компьютеру Atari. Но тогда я не знал ни про какие джойстики, ни про Atari. У меня просто отложился в памяти образ этого компьютера и когда я стал постарше я узнал его на какой то фотографии в интернете. И тогда стало понятно, что это было. На Atari загружались простенькие детские игры, типа River Raid, Montezuma's Revenge, Ninja, International Karate и за весьма большую денежку можно было поиграть несколько минут. Но денег не было и потому я просто стоял рядом и смотрел, как играют другие дети. Я думаю, что это были дети продавцов магазина, а также их друзья. Я ходил в Детский мир поглазеть может пару раз, а весной года мы переехали жить в центр города. Но я пока продолжал ездить в старую школу до окончания учебного года и потом ещё летом, до нового учебного года. Однажды, наверно, летом года, прямо напротив станции метро Академическая, я увидел вывеску БАР ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ. Ранее на том месте было что-то типа рюмочной-сосисочной. И я решил зайти поглазеть. [goalma.org] Это было небольшое одноэтажное сооружение примерно метров в ширину и метров 8 в глубину. Не помню, чтобы там были окна. Внутри были действительно игровые автоматы. Да не какие-нибудь советские, а импортные. Я как в сказку попал. Сразу столько новых игр в одном месте. Не помню сколько было автоматов, но навскидку предположу, что было не менее Что интересно большинство посетителей были взрослыми мужиками. Детей практически совсем не было. Стоимость одного жетона для автомата составляла 50 копеек и я так ни разу ни во что и не поиграл, из-за чрезмерной дороговизны. Я запомнил всего несколько игровых автоматов. Там был Pooyan про семейство свинок, которые отбивались от волков. Там был бокс Punch Out с видом из-за спины, причём главный герой был нарисован в виде сеточки, чтобы через него было видно противника. Был также автомат в виде мотоцикла, только без колёс. Можно было крутить руль и мотоцикл наклонялся. И последняя из запомненных игры была Gauntlet. Возможно не первая, а вторая часть. Я тогда считал, что это игра про Брюса ли, который ходит по лабиринту и бросает с локтя топорики по гоблинам в белых и в серых простынях. Вот собственно Свиньи и Брюс мне особенно запомнились. Много лет спустя я смог поиграть в них бесплатно, с помощью эмулятора MAME. С началом нового учебного года я перестал ездить в старый двор к своим друзьям и постепенно стал забывать о них. У меня появились новые друзья и новые залы игровых автоматов. О первом из них я узнал вроде бы из рекламы. Это был зал в Зимнем стадионе на Манежной площади.[goalma.org] За массивными деревянными дверями, до входа на непосредственно стадион, был довольно большой "предбанник" с игровыми автоматами. Их там было даже больше, чем в трёхлистнике. В основном автоматы все повторялись, но были и новые. Так например на стене висела игра Пенальти, где нужно было запускать маленький резиновый мячик в поле утыканное пластиковыми палочками. Мячик ударялся о палочки, хаотично отскакивал от них в разные стороны и постепенно скатывался вниз в сторону ворот. Не всегда он попадал в ворота, а чаще всего падал мимо. За одну монетку можно было запулить мячик несколько раз, причём каждый раз мячик, когда мячик попадал в ворота, увеличивался счёт на электронном табло. Если в конце игры набрать определённое количество очков (забитых мячей), то из специального отверстия внизу выпадал приз. Однажды я проходил мимо этого автомата и зачем то сунул руку в отверстие, откуда выпадает приз. И, о чудо, я нащупал там что-то твёрдое и застрявшее поперёк. Я поковырялся там немного и мне в руку вывалилась небольшая пластмассовая коробочка розового цвета. Я открыл крышку, а там на дне лежала бумажка с напечатанным текстом "Получите приз на кассе". Я отнёс коробочку на кассу к разменщице, и она выдала мне жевательную резинку TipiTip или как-то так. Такой носатый чувак в кепке был нарисован на обёртке. Я был счастлив. Такую жевательную резинку я до этого нигде не встречал в ларьках. Единственный, а потому уникальный, вкладыш у меня не сохранился. Я довольно часто ходил в этот зал поиграть прося деньги у бабушки. Она никогда мне не отказывала. Проблема была только в том, что в зале орудовали "трясуны", как я их тогда называл. Это банда подростков примерно лет, которые ходили чаще всего небольшими группами по человека и занимались мелким разбоем. Несколько раз и я попадался в их лапы. Они окружали и отводили в сторону, подальше от автоматов, после этого начинали вымогать деньги под угрозой выбитых зубов. Если жертва не соглашалась расстаться с наличными и утверждала, как это делал я, что денег нет, то шпана просила попрыгать на месте. Иногда они как бы по-дружески похлопывали по карманам одежды. И если где-то слышался звон, тогда жертва практически добровольно расставалась с заначкой. Я однажды видел как это происходит и поэтому стал прятать деньги в носок. Там деньги не гремели, и я несколько раз так "попрыгал на месте", не расставшись при этом ни с одной копейкой. Потом я незаметно нагибался, доставал из носка монетку и играл. Но вообще сама тенденция мне не нравилась, и я постепенно перестал ходить в тот зал. Я спросил у мамы, где ещё есть залы игровых автоматов, и она вспомнила, что в Таврическом саду, рядом с киноцентром Ленинград есть небольшой городок аттракционов и там же стоял домик с игровыми автоматами. Я попросил показать мне, и когда мы в очередной раз пошли погулять по саду, я зарулил в этот домик, а мама пошла гулять вокруг сада. Это было небольшое одноэтажное здание с некапитальными стенами. Внутри было довольно тесно, а набор игровых автоматов был стандартными. Как-то раз я играл в Пенальти и обратил внимание, что если махнуть рукой в районе ворот, то счётчик засчитывал гол даже, если мяч не попадал в ворота. Какой-то глюк фотодатчика, который реагировал на тень от руки от обычного света в помещении. Я быстро смекнул, что зачем же я буду тратить деньги на игры, если я могу "нафутболить" рукой необходимое количество голов. Но меня обманули. Я считаю, что не я обманул, а меня обманули. Я в очередной и последний раз закинул монету в автомат и намахал себе рукой нужное количество очков. Но когда игра закончилась из заветного отверстия ничего не выпало. И напрасно я засовывал туда руку. Там точно ничего не застряло. Я был оскорблён и пошёл жаловаться в разменную кассу. Сказал, что набрал сколько нужно, а ничего не выпало. На мне ответили, что этого не может быть и если бы я действительно набрал необходимое количество очков, то приз бы обязательно выпал. Я просил подойти и убедиться лично, но кассирша мягко меня послала поиграть в другие игры и не мешать ей работать. Вот так я хотел обмануть систему, а оказался сам обманутым. Больше я в тот зал играть не ходил. Примерно в году мой друг Славка показал мне игровой автомат Конёк-Горбунок в одном из продуктовых магазинов напротив цирка [goalma.org]. Что странно, автомат этотстоял один и больше никаких игр не было. Славка к тому моменту уже наловчился играть и даже освоил какой то читерский манёвр. На одном из игровых экранов во время битвы с противником Славка начал очень сильно и быстро дёргать джойстик в сторону края экрана. Он сказал, что таким образом можно победить противника. Но за этим действом нас застала сотрудница магазина и погнала нас из магазина, так как она была убеждена, что мы ломаем игровой автомат. Позже автомат из магазина пропал. Видимо, не пользовался спросом. годы Как-то раз, гуляя по Невскому проспекту в поисках эскимо, я увидел интересное заведение. У подземного перехода на пересечении Невского проспекта и Садовой улицы, со стороны кукольного театра марионеток, можно было поиграть за деньги. Это конечно был не зал игровых автоматов. Но мне сразу понравилось. [goalma.org] Это была игровая площадка перед входом в театр. Вход в театр был несколько утоплен в глубь здания, и это обеспечивало навес над игровой площадкой. В то время я ещё не знал, что из себя представляют эти игровые автоматы, а позже оказалось, что это были игровые консоли типа NES. Не знаю, оригинальные или же Стиплеровские подделки Денди. В то время я как-то ещё не встречал их в свободной продаже в универмагах города и потому не мог судить. За стеклянной витриной стояло несколько больших цветных советских телевизоров (четыре или пять), к которым и были подключены эти Денди. Управление в играх осуществлялось с помощью дубовых промышленных джойстиков, где вместо кнопок Start и Select использовались кнопки промышленных же пускателей - чёрная и красная, намертво прикрученные к подоконнику окна. Рядом, чуть в стороне, сидел мужичок с электронным будильником и тетрадкой, в которую он старательно записывал номер телевизора и время, до которого была оплачена игра. Стоимость игры была достаточно высокой, но вполне доступной. Я даже несколько раз позволил себе поиграть. Но чаще я просто смотрел, как играют другие, и ел мороженку, которую покупал тут же у подземного перехода. Мороженка у меня была в приоритете. После оплаты менять игру было уже нельзя, и приходилось доигрывать до конца оплаченного времени. Поэтому к выбору игры нужно было подходить вдумчиво. А выбирать приходилось примерно из следующих игр: - Super Mario Brothers - Черепашки-Ниндзя - Что-то там про карате Сами игры на консолях периодически меняли, но Марио вроде были всегда. Позже внутри театра, уже за витриной, открылся магазинчик по продаже картриджей с играми для Денди. Там же можно было обменять свои игры на их игры с некоторой доплатой. Ещё можно было поиграть на Витебском железнодорожном вокзале. Там было два вида игровых автоматов - иностранные аркадные и лохотронский с черепашками. Расскажу сначала про лохотронский автомат. По сути это был обычный Спектрум, упрятанный в пластмассовую коробку вместе с блоком питания. На коробке была всего одна-единственная кнопка, предназначенная для запуска игры. А игра, судя по всему, стартовала прямо из ПЗУ при включении питания. Коробка эта была подключена к небольшому цветному телевизору. Перед телевизором стояла тётка-зазывала, которая в мегафон приглашала всех желающих поучаствовать в моментальной лотерее. Суть игры была проста. По экрану слева направо ползли шесть черепашек с одинаковой скоростью, каждая по своей дорожке. В правой части экрана сверху вниз с разной скоростью ездил флажок с обозначением выигрышной суммы от 5 до 25 рублей. Доползая до низа экрана, флажок каждый раз снова появлялся сверху и мог поменять как сумму выигрыша, так и скорость своего движения. Когда черепашки доползали до правой части экрана, то выигрывала та черепашка, на дорожке которой в это время оказывался флажок. Причём игрок получал ту сумму, которая была указана на флажке на экране. Заплатив пять рублей (или больше) игрок выбирал себе дорожку (черепашку) и брал со стола пластмассовый флажок с номером черепашки. Можно было купить сразу несколько флажков. Когда все флажки раскупались, зазывала нажимала на кнопку и игра стартовала. Нетрудно подсчитать, что при любой сумме выигрыша зазывала всегда оказывалась в выигрыше, ведь за одну игру она собирала 30 рублей, а максимальный выигрыш был всего 25 рублей. Да и то выпадал редко. Но всё равно этот лохотрон пользовался большой популярностью среды отбывающих пассажиров. Ещё помню, что до начала забегов в игре звучала музыка, украденная из музыкального редактора Wham 48K. Лохотрон этот располагался за дверьми перед выходом на платформы поездов дальнего следования. А зал аркадных автоматов был с противоположной стороны от этих дверей. Было там четыре или пять автоматов, отгороженных от зрителей стойками с натянутой между ними верёвкой. Из игр могу припомнить только Rampage про гигантских звероподобных роботов, которые зачем-то разрушали города, и классического Pac-Man. Я не помню, сколько стоило поиграть, но помню, что эти автоматы были не очень популярными и там практически никогда не было очередей из желающих поиграть. Я сам тоже никогда там не играл и просто приходил посмотреть наверно до конца года. А после этого я надолго забросил все известные мне залы игровых автоматов. годы Где-то в году напротив станции метро Академическая большой зал аркадных игровых автоматов Индиана. Никаких реклам по поводу открытия я не видел и не слышал. Об этом зале я узнал от своего друга Дениса. Он сообщил мне эту новость и предложил сходить посмотреть.[goalma.org] Зал был большим. И только иностранные автоматы. Помещение было без окон, и внутри было темно. Освещение было в виде цветных светодиодных лент по стенам - ну, и от экранов автоматов. Было очень атмосферно, но слишком громко. Со всех сторон, из всех автоматов доносилась музыка, какие-то выстрелы, взрывы, голоса и тому подобное. Не представляю, как там можно было работать весь день? Некоторые автоматы кучковались группами и явно были объединены в сеть, чтобы можно было играть с живым соперником. Так было сделано в автомобильных гонках OutRun и в танковых играх. Автоматов было очень много. Я бы навскидку сказал, что больше тридцати. А ведь был ещё второй этаж уже не с видеоиграми. Но народу всё равно не было. Играли на какие-то свои жетоны, и стоимость жетона равнялась стоимости проезда на метро, что было совсем не бюджетно. Я несколько раз ходил в этот зал один, или с Денисом, и поиграли мы вроде всего лишь один раз - побили морду груше в игре на силу удара. А уже в следующем года зал закрылся, и его переоборудовали сначала в бильярдный клуб, а потом в стриптиз-клуб. Он и сейчас существует с тем же назначением и в том же виде, только уже с рестораном. Примерно тогда же я случайно забрёл в тот самый Детский мир с Atari, но никаких Atari там, конечно же, уже не было. Но в фойе перед входом в магазин был небольшой зал с четырьмя автоматами. Был там Mortal Kombat какой-то и Bad Dudes. годы Осенью года я был в дома у Антона Попова и попросил его купить мне на ebay переходник для подключения CompactFlash карты в мою только что приобретённую Амигу У Антона не оказалось денег на карте, и мы пошли с ним в ближайшее отделение банка, чтобы закинуть деньги на счёт карты, но попали в обеденный перерыв. Чтобы не идти обратно домой, мы зашли в торгово-развлекательный центр Атмосфера на Комендантской площади.[goalma.org] Там был большой зал игровых автоматов. Автоматы работали от электронных денег, которые считывались с магнитных карт. Деньги на карту можно было закинуть в кассе зала. Не помню, сколько мы в тот день потратили, но за всё платил Антон, поэтому я особо и не присматривался. Также Автоматы по окончанию игры выдавали ленту с билетами, которые потом можно было обменять на какие то призы. Мы играли в OutRun вдвоём друг против друга на автоматах с креслом, педалями и рулём. Антон обыграл меня и очень этому радовался. Ещё мы играли в House Of The Dead (не помню, какая часть), где стреляли по зомби из весьма увесистых дробовиков. Ну, а после игры мы пошли в банк. В году я купил в интернет магазине Play-Asia танцевальный коврик для игр серии Dance Dance Revolution. Он был на распродаже с хорошей скидкой, правда, доставка оказалась очень дорогой. Некоторое время попрыгав на ковре в домашней обстановке, я проникся духом этой игры и решил поискать в интернете единомышленников. На каком-то форуме нашёл информацию о планируемом в нашем городе открытом турнире по DDR и решил сходить посмотреть, как отплясывают профессионалы. Турнир проводился в одном из торговых центров у метро Озерки. Когда я пришёл на место и нашёл, где стоят эти игровые автоматы, там уже разминалось-переодевалось несколько человек. Люди переодевались прямо в коридоре перед небольшим фойе с одним (вроде) автоматом. Рядом стоял диванчик, и я на него засел. Кроме меня, просто поглазеть никто не пришёл. Все остальные были участниками турнира. Играли по два человека одновременно, но друг против друга. То, что они вытворяли во время игры, было потрясающим. У меня сложилось такое ощущение, что участники знали, куда нужно наступать на танцевальной платформе, наизусть. Ну, по крайней мере, когда они разворачивались спиной к экрану, то не мазали мимо стрелок, ползущих по экрану. Я понял, что мне нужно будет ещё долго тренироваться, чтобы делать также. Я в тот день не досидел до конца турнира и не знаю, кто стал победителем. Я ушёл домой гораздо раньше. А дома я прыгал по коврику и пытался повторить увиденное во время соревнований. Ничего у меня не получалось. А потом у меня серьёзно заболело колено и танцевальный коврик был заброшен на пару месяцев, а потом и вовсе убран в коробку. Больше я его никогда не доставал для игры. А в последний раз в жизни я посетил зал игровых автоматов в фойе киноцентра Мираж Синема в ближайшем к дому торговом центре. Накануне отец нашёл на улице и отдал мне пластиковую карту, которой нужно расплачиваться за игры и я решил её проверить. Денег на ней, конечно же, не оказалось, но зато я узнал, какие автоматы есть рядом с домом и сколько стоит один игровой кредит. Кредит стоил 25 рублей, но, как правило, все игры требовали сразу 2 кредита. Я закинул на карту рублей и получил в подарок ещё рублей, потом зашёл за Денисом и потащил его в зал поиграть со мной. Мы проиграли в следующие игры: OutRun, House Of The Dead 3, Dance Dance Revolution, аэрохоккей, Tekken 3. Больше всего денег мы спустили на игру HOTDЗ, так как Дениса регулярно убивали, и чтобы его не выкинуло из игры, я всё оплачивал и оплачивал продолжения для него. Мы довольно быстро потратили все деньги на карте, и я её выбросил. После этого я больше никогда никакие залы с игровыми автоматами не посещал. Hippiman(Ростов-на-Дону): Сколько себя помню в Ростове, ну, по крайней мере, в той части Ростова, где я бывал, с аркадными автоматами было туговато. Впервые я встретился с автоматами в конце х. Я, как внук работника вертолетного завода, был отправлен в ДК Роствертол на новогоднюю ёлку. И в фойе этого ДК были они. Правда плотно познакомиться с игровыми автоматами мне тогда не удалось в виду огромного количества детей вышедших с представления. Покатали на "ракете" или "катере", да и отвели домой. Мне тогда было года 4, может, 5. Я бывал там каждый год под новый год и каждый раз примерно с теми же результатами. Позднее, уже после развала СССР (году в м - м) я стал наведываться туда чаще. Я периодически уламывал родителей сводить меня туда поиграть (этот ДК был за 3 остановки от моего дома). Об это времени воспоминания у меня уже более полные. В ДК были типовые советские игровые автоматы и их было достаточно много. Они занимали где-то с половину фойе. Там были и сиделки-качалки, которые сейчас можно встретить в каждом торговом центре. Было их 3 штуки: катер, ракета и курочка. Понятное дело, предназначены они были для малышей. Был и силомер "Репка" - этакая чудо-конструкция, из которой по диагонали из пола торчала черная ручка. Нужно было за эту ручку тянуть, имитируя вытягивание репки. Эта вещь была жутко тугая. Я как ни упирался, но больше "мышки" вытянуть не смог. Зато ушел гордый, что смог поднять больше своего веса :) Мне тогда было 7 лет, и весил я 27 килограмм (отложилось в памяти), а поднял 30 с чем-то. Был кран-хваталка (ну, как те, что сейчас на каждом углу стоят), только он или не работал, или игрушки внутри были какие-то не интересные, и я в него не играл совсем. Был классно оформленный автомат "Вираж". В нём было всамделешнее кресло, руль с приборной панелью и педали. Прямо как в настоящем автомобиле, вот только вместо какого-нибудь экрана там было что-то типа домашней игры "За рулем" (которая у меня была и быстро надоела). Там был большой диск с нарисованными на нём дорогами, приклеенными мостами и машинками. Когда закидываешь монетку, то внутри автомата загорается свет, а на поле проецируется силуэт машинки (да, управлять нужно было именно световым пятнышком, а не игрушечной машинкой). Давишь педаль, барабан начинает крутиться (уж не помню, менялась ли скорость вращения от силы нажатия или нет), а рулём, соответственно, двигать своё пятнышко. Автомат как-то ещё мог определять, врезался я куда-нибудь или нет. Может быть, там фото-датчики стояли какие-то, не знаю. И что я ещё помню, что не врезаться там было очень сложно. Машинки были приклеены так, что иногда загораживали почти всё пространство дороги. Ещё там был механический автомат с танками, но он на моей памяти ни разу не работал. Помимо механических и полу-механических автоматов в ДК были и электронные. Прямо посреди зала стоял стол с двумя рулями. Это был автомат "Авторалли". Экран в нём смотрел не вбок, как обычно, а вверх. Т.е. смотреть нужно было вниз. Этот автомат пользовался спросом, хоть играть в одиночку было совершенно не интересно, так как цель игры была собрать на пересеченной местности за определенное время флажков больше, чем соперник, а если ты играешь один, то вторая машинка просто стоит и ничего не делает. По сути терялась сама цель игры. Ещё там был прародитель всех виртуальных тиров - "зимняя охота". Этот автомат представлял из себя здоровенный "типа" экран картинку с зимним пейзажем и стойку с подсоединённым к ней ружьём, сильно напоминавшим "воздушку". Автомат исправно кушал монетки, оповещал о том, что игра начата, и на экране начинали загораться лампочки, подсвечивающие силуэты зверюшек. Вот только как ни целься, даже впритык, и сколько ни стреляй, у меня так и не удалось ни разу попасть. Скорее всего, ружьё было неисправно. Но главной изюминкой этого игрового зала были два автомата с полностью электронными играми "Конек-Горбунок" и "Снежная королева". Я чётко помню, что одна игра на них стоила не одну монетку, а целых две. Но даже за вдвое большую цену нужно было ещё и отстоять очередь, прежде чем поиграть. Как они выглядели, у меня совершенно не отложилось в памяти, зато запомнилась совершенно невнятная инструкция и ужасная, невыносимая сложность. Дальше 4-го или 5-го экрана в Коньке и второго уровня в Королеве мне так и не удалось пройти, хотя монет я на них "слил" достаточно много. "Конька-Горбунка" я прошёл только в этом году на эмуляторе с бесконечными жизнями, пару раз капитально застряв и слив общим счетом жизней Я не знаю, о чём думали разработчики и почему им не было жалко советских детей, когда делали такую кривь. Сколько я ни изучал ромсет MAME, но ни разу не видел, чтобы западные разработчики позволяли себе нечто подобное. А вот знаменитого "Морского боя" у нас не было. О существовании такого автомата я узнал только в эпоху интернета. (Сайт про советские игровые автоматы goalma.org - там можно поиграть можно в flash версию.) Да и, честно сказать, советские игровые автоматы были не очень интересны. Они не располагали к закидыванию всё новых монеток. По разу в каждый сыграл - и ладно. А народ реально толпился только у двух, про которые я говорил раньше. Пару слов о самом зале. После развала СССР и перехода на новые деньги, автоматы никто не переделывал. Они так и продолжали требовать копеечные монетки старого образца. Зато на стойке бабушки-вахтерши (или кем она там была) была гордо водружена табличка "размен монет" с каким-то совершенно диким курсом. Но меж тем никто не запрещал приходить со своими монетками, а этих самых пятнашек по карманам, углам и просто на улице оставалось ещё очень много. В итоге услугами разменщицы я пользовался всего пару раз. К сожалению, за состоянием автоматов следили либо очень плохо, либо вообще не следили. Они изнашивались, ломались, и работающих автоматов в зале оставалось все меньше и меньше. В итоге в м году все их куда-то вывезли, а на их месте поставили столы с телевизорами и игровыми приставками. А место бабушки-разменщицы заняла тетенька-админ, которая принимала деньги, следила за временем и ставила заказанные игры. Но в м (или м, тут память меня подводит, да это и не столь важно) году в фойе появились не только приставки, но и кое-что покруче. Это был настоящий импортный игровой автомат "Operation Wolf"! Ох, как же он был крут. Эта заставка со снаряжающимся солдатом а-ля Шварценеггер в фильме Коммандо. Этот автомат, выглядящий, как настоящий Израильский UZI (контроллером там служил железный автомат, который был приделан к кабинету металлическим стержнем. Целиться нужно было, двигая этот автомат как джойстик). Эти сочные звуки выстрелов и взрывов. А картинка, картинка уделывала не то, что старые, убогие советские автоматы. Она уделывала мою новенькую Сегу, картинка на которой по качеству была почти как мультик. А автомат вышел, между прочим, в м году. Это когда у нас верхом совершенства считались "Конек-Горбунок" и "Морской бой". Вот только играли в него очень мало. И все из-за цены сеанса. Она была нереальной и равнялась примерно часу игры на сеге в зале по соседству. Естественно, выбор чаще всего шёл не в пользу автомата, зато когда кто-то всё-таки начинал играть в "Operation Wolf", зеваки вокруг собирались с третьей космической скоростью. А потом убрали и его. Скорее всего, за нерентабельность. Кстати, в м или м году рядом с ДК Роствертол, в гостинице "Турист" работал игровой зал, целиком состоящий из Спектрумов и каких-то ещё компов. Наверное, Ямах и Атари. Джойстики там на всех компах были механические палки с одной кнопкой. Я там был только однажды и играл в игру, где две подводные лодки: черная и синяя, плавающие в нижней части экрана на разной глубине, соревновались в стрельбе по кораблям и самолётам. На спеке я её так и не нашел, хотя и перелопатил весь WOS. И с середины-конца го года и до го года игровых автоматов в моем поле зрения не было. Были только различные игровые клубы разных размеров, от пары консолей у лотка с картриджами и до здорового зала. А тот клуб, как я уже говорил, развивался. Там сначала появились ps1, потом пара N64, а потом и PC подвезли, он пару раз переезжал по зданию, но это уже другая история. А в м году напротив знаменитой ростовской гостиницы "Якорь", которая стоит на набережной, открылся зал игровых автоматов. И это было уже серьёзно. Зал целиком состоял автоматов фирмы Sega, и от них просто срывало крышу, даже после плотного знакомства с PlayStation. Хоть самих автоматов было и не так много, зато какие это были игры! Virtua Cop (стрелять по бандитам вдвоём просто сказка), House of the Dead, Daytona USA (6 кабинетов стояли в ряд и были соединены друг с другом. Можно было сесть за соседние кабинеты и соревноваться друг с другом, толкаться, подрезать и т.д). И апогеем всего этого шика был огромный Desert Tank. Этот кабинет имитировал место пилота танка. Там был штурвал, педали, ручка тяги и огромная плазма в качестве экрана. Игравший как будто оказывался в настоящем танке. Стоит ли говорить, что при выстрелах и движении всё это великолепие дрожало и шаталось. Кстати, оплата в этих автоматах была не монетами или жетонами, а карточками. Наподобие банковских карт с магнитной полосой, только те были картонные. Сейчас в залах примерно такая-же схема, только карточки уже пластиковые и их нужно покупать рублей за , а потом на них класть деньги. Картонные давали бесплатно, но деньги на них тоже нужно было класть. Хочу теперь более подробно остановиться на том игровом зале, который пришел на смену аркадам. В году этак м моя младшая сестра стала заниматься танцами во всё том же ДК, и я туда стал наведываться примерно раз в неделю - сначала просто поболтать и подурачиться с друзьями (сестры некоторых моих одноклассников тоже занимались там же), а потом и поиграть на приставках. Игровой клуб представлял из себя два ряда неубиваемых столов из толстенных листов ДСП, установленных на стальные каркасы. На столах стояли цветные телевизоры средних размеров. В одном ряду их было 6, а в другом - 8. Сидели играющие на таких же неубиваемых деревянных лавках (полностью отсидеть свой зад на такой лавочке за час игры было плёвым делом!). Сначала можно было поиграть на сегах их была бОльшая часть - и на дендях. Их было штуки 4. В тот период я играл только один раз, так как не было смысла. Дома меня ждала точно такая же приставка. Кстати, сеги там были не фирменные, а клоны под названием Bitman Super. Это я точно помню, потому что у меня была Bitman Turbo и с ней шел буклет с изображениями линейки всех приставок этой фирмы. За стойкой бывшей вахтерши располагался пункт управления этим клубом. Там сидела тетенька с толстенным журналом и несколькими часами. В этот журнал она вписывала номер приставки и время игры. Ну, и принимала деньги, конечно. А за ней на стене висел стенд. Подобные стенды можно было видеть у любой остановки. На таких продавали кассеты. Это был лист фанеры с прибитыми к нему узкими горизонтальными полочками. Только стояли на нём коробки от картриджей. Ожидающий своей очереди мог скоротать время разглядыванием коробок и выбрать, во что будет играть, соответственно. В конце го или начале го года произошло обновление парка приставок. В клубе появились PS1. Сначала ими был оборудован один ряд, а потом они вытеснили все приставки и стали единолично владеть умами игроков. Преобразился и стенд для выбора игры. Пропали полочки. Теперь его горизонтально переполосовали резинки, которые удерживали обложки от дисков. Начиная с этого периода клуб расцвёл. Народу там стало толпиться очень много, даже в будние дни во время школьных занятий. Появились свои завсегдатаи ребята, которые торчали в клубе, по ощущениям, все время. Помню одного мелкого пацанчика по кличке "Бацилла". Он среди завсегдатаев был самый младший, играл очень редко (наверное денег не было), зато знал всё и про все популярные, и не очень, игры. Нужно Fatality для какого-нибудь Shinnok'a в MKЧ - пожалуйста. Или нужно сыграть за Dominion в Twisted Metal 2 - без проблем. Одним словом - ходячая книжка с кодами и секретами. Был и другой контингент. Я их называл "Подсказчики". Эти ребята подсаживались к тебе и начинали зудеть над ухом и давать всякие подсказки о том, как нужно правильно играть, периодически пытаясь выклянчить у тебя геймпад для "показать, как надо". А этого делать нельзя было ни в коем случае. По-хорошему геймпд назад было получить практически нереально. В ответ можно было услышать всяческие отговорки начиная с "я ещё не показал" и заканчивая "ну что, тебе жалко, что ли". Этих ребят нужно было сразу жёстко осаживать, мол, "хочешь смотреть - смотри, но молча, или вали отсюда". Появилась, конечно, и своя шпана, которая стайками дежурила на входе. Но мне как-то с ними везло. Ни разу им не удалось у меня забрать деньги. Самими ходовыми играми в клубе были такие, которые не требовали долгого прохождения. Это были всяческие файтинги: Сначала Mortal Kombat 4, а потом и TekkenЗ. Играли в разномастные гоночки, самими популярными из которых были Twisted Metal 2 и Vigilante 8. Еще очень популярной игрой была Red Alert. Причём играли в неё чаще всего в мультиплеере. Это когда две консоли, стоящие рядом, соединяют специальным кабелем, и ты играешь так же, как сейчас через интернет. Хотя играли и во всё остальное. Многие игры тогда позволяли сохранять прохождение паролем. Для других же игр можно было прийти со своей картой памяти или за отдельную плату арендовать несколько блоков на казённой карте клуба. Довольно долго этот клуб существовал в неизменном виде, а потом переехал сначала в центральную часть фойе, а потом в отдельное помещение в дальнем крыле. Количество приставок при переезде поубавилось, зато появилось 2 штуки N64 и целых 4 компьютера, соединённых в сеть. На PS1 играли в то же самое, а на N64 играли в основном в Golden Eye. Играли вчетвером за одной консолью в deathmatch. Так было дешевле. В клубе были такие расценки, что первый игрок платил полную цену, а остальные игроки за той же консолью половинную. На компьютерах играли чаще всего в HOMM2, Dungeon Keeper и какой-то сетевой шутер (Может быть Half-life deathmatch, а может и какую-то модификацию к Quake2). Что на N64, что на ПК было пробиться очень сложно и очень долго. Время ожидания могло доходить и до полутора часов, особенно если учесть, что игровое время можно было продлевать. Комната, в которую переехал клуб, была узкая и длинная, и коротать время, присоседившись за кем-нибудь, и глазеть, как он играет, стало уже сложно места не было. В таком виде клуб просуществовал до начала нулевых. Я там не появлялся какое-то время. Мне купили собственный компьютер, да и не до того было. А когда снова был в тех краях и решил зайти, то клуба на месте уже не было. Это был й год. Наверное, не выдержал натиска дешевеющих домашних пк, да и консоли стали намного доступнее, чем в конце х. Сейчас, в современности, дела с аркадами у нас обстоят двояко. Они есть вроде чуть ли не в каждом ТЦ, но в основном это аэро-хоккей и что-то детское вроде "закинь шарики в рот бегемоту" и "постучи по кротам". Чего-то более серьёзного типа гонок, файтингов, виртуальных тиров или dance dance revolution нужно поискать. Хотя однажды мне довелось поиграть в тир по мотивам Silent Hill. Тот самый, нашумевший, который фанаты оригинальной игры поливали помоями. А тир, я скажу, оказался интересным. Вдвоём мы его практически осилили с первой монеты. Засыпались на последнем уровне. А вот с чем дела обстояли худо всегда - так это с пинболом. За всю свою жизнь я играл только на двух пинбольных столах. Пару раз на море в "Gilligan's Island" (даже занял призовую строчку) и один раз в кинотеатре "Ростов" (который сейчас закрыт) в пинбол по мотивам "Star Trek". Уж не знаю, почему столь популярная в США игра у нас совершенно не приживается. Alone Coder: Один туляк сейчас написал: В конце х, когда мне было лет , я играл во всякие электронномеханические автоматы: Морской бой, Магистраль (гонки), Перехватчик (воздушные баталии), Снайпер (стрельба по мишеням), а также кегли :) Стояло всё это дело в ДК Косогорец (в goalma.org Гора, Тульской области - ныне часть Привокзального района goalma.org) Потом у нас был клуб "Арсеналец" - в Зареческом районе goalma.org Тут стояли ряды компов - предположительно Агаты (цветные), либо БК. Названия игр не помню. Одно время в Детском Универмаге стоял тип, который пытался загружать игры со Спектрума, но у него так ничего и не получилось. Вокруг него стояла толпа зевак, видимо, вообще не понимающих, что происходит, но очень жаждущих поиграть во что-то)) Но у меня спек класса со второго был, так что интереса это мне не представляло )) ПалЮрич (Pink) рубался где-то в парке (всякие баттлтоадс и прочие дабл дрэгоны). Fyrex, по-моему, тоже любил поиграть в парке, но это не точно. Потом я занимался настройкой игровых (денежных) аппаратов лет в Была ещё т.н. "детская техника", которую мы вывозили в курортный сезон на юга, а в остальное время сами рубались игры х годов: гонки, стрелялки (а-ля "Operation Wolf"), драчки детские в основном были атаривские, но не только. Ещё было огромное казино-аппарат - я оттуда пару AYkob дернул, ибо всё равно не работало оно ))) А я "Морской бой" и другие знаменитые автоматы вживую не видел. С ружьём помню только какую-то мишень в Муниципальном культурном центре, но в неё никто при мне не играл. В то советское время в парке, вроде бы, возле стадиона "Локомотив", был игровой зал, но там я помню только одну игру, потому что сам играл в неё - это была гонка на световом луче. То есть без экрана, просто луч и машинка ехала по нему. Году в видел в бассейне "Буревестник" два игровых автомата NeoGeo, но игры там были просто драки, в них тоже никто не играл. Даже не знаю, как за них надо было платить. Тогда же видел в ДК Нефтяников автомат с играми для Радио-8бРК ("Клад" и "Лабиринт"). Все игры были по 15 копеек. копеечные монетки у меня ещё есть, а юбилейные копеечные как-то все исчезли непонятно куда :) Рома Борисов (Рязань) вспоминает:Он жил в Канищеве, когда его ещё только застраивали. По деревнеездили банды на лошадях и с цепями. Время было суровое, и редкокто мог ходить по чужим районам (да и по своим-то было стрёмно).Поэтому он помнит в основном только местный кинотеатр "Космос" икакой-то ещё. Там стояли игровые автоматы, сначала типа "Мишень"(очень старый и неубиваемый - я такой видел ещё в Муниципальномкультурном центре), потом появились "Морской бой" (как вмультике "Великолепный Гоша - 2-я серия) и "Охота" (где заядлыеигроки заучивали моменты появления всех животных). Кто делал этиавтоматы? По сути это тренажёры для военных. Возможно, былонесколько предприятий, потому что были автоматы, существенноотличавшиеся по системам. А самым популярным был "Баскетбол" -механический, там нажимали кнопки, чтобы забросить мячик внужную лунку.В ЦПКиО был павильон, наверно, с 20 автоматами. Световую гонкуРома не помнит. Но помнит уникальный автомат с игрушечнымитанками, на который смотрели разинув рот (тоже механика, тоженадо было куда-то попадать, а танчики были из магазина заполтора рубля - с 10 копейками на школьный завтрак о таких можнобыло только мечтать).По-видимому, Рома помнит и легендарную игру "Конёк-Горбунок".Ещё из цветных электронных была какая-то гонка (видимо,"Магистраль" - Hippiman нашёл её прообраз на Atari подназванием "Night Racer").Говорит, в Москве есть даже музей советских игровых автоматов,где они восстановлены и работают. Я потом нашёл его на YouTube. Louisa (она тоже занималась танцами в конце х) из игровыхавтоматов вспомнила только пинбол и хоккей, но она в пинбол тоже играла только один раз. Я лично не видел ни то, ни другое. А ещё она показала жетончики от игровых автоматов, которые выиграла в каком-то конкурсе около года


Другие статьи номера:




Похожие статьи:

X-Files - досье на Seens: "по газетам, журналам я кое как узнал что такое Спек".

Письмо № - Вологда

Partys - Сonstructions Chaos информация о будщем демопати.

Почтовый ящик - Birthday List шлите на BBS.

Найдено в интернете - Tatoo. foto.



nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно