Хит джек-пот, когда вы играете на официальных казино станции приложение онлайн!
Наслаждайтесь подлинными казино слотов Лас-Вегаса и играми, зарабатывая реальные посадочный талон бонусных очков, чтобы использовать в наших многочисленных казино Лас-Вегасе! Зарабатывайте очки на реальные выгоды, такие как проживание в гостинице, мероприятия и шоу, питание, игры казино и многое другое!
Играть более 70 подлинных казино Лас-Вегас, включая слоты, блэкджек, рулетка, видео покер, кено и бинго.
Наше приложение набито эти функции;
- Официальные станции казино игры, награды и призы
- Бонус монета, когда вы присоединитесь, свяжите посадочный талон Rewards карту и персонализировать свой счет
- список Fortune Wheel, который вы можете вращать каждые 4 часа, чтобы выиграть дополнительные монеты
- Заработать удивительные награды, которые вы можете выкупить в нашем казино, с большинством мест в Лас-Вегас
- Дополнительные монеты каждый день вы играете. Получить больше монет, когда вы играете на последовательные дни
- Введите игровые турниры с другими игроками и выиграть еще больше монет
- Эксклюзивные предложения и акции доступны только для наших игроков онлайн
Играть все эти слоты Vegas, а также открытие новых любимцев!
- Китай Shores
- Роуминг Катушки
- Full Moon Алмазные
- африканский алмаз
- Звездная ночь
- Король Bling
- Сумасшедшие деньги
- Dragon Lines
- Jewel Quest
- Bubble Craze
- Jackpot Inferno
и многое другое!
Так же как эти классические игры казино:
- Блэк Джек
- рулетка
- Видео Покер
- Кено
- Бинго
Погасить заработанную Boarding Pass Rewards Points в любом из нашего казино Лас-Вегаса:
- Red Rock Casino, Курорт & Spa
- Green Valley Ranch Resort, Spa & Casino
- Palace Station
- Станция Sunset
- Boulder Station
Fe - вокзал Санта
- Texas Station
- Fiesta Rancho
- Fiesta Henderson
- Ячмень в казино и пивоварение
- The Greens Gaming & Dining
- Wildfire Boulder
- Wildfire Rancho
- Wildfire Казино и Дорожки
- Wildfire Sunset
- Wildfire Anthem
- Wildfire Valley View
- Wildfire Lake Mead
- Дикий Дикий Запад
Если вы когда-нибудь есть какие-либо вопросы или нужна помощь, пожалуйста, не стесняйтесь связаться с нами непосредственно на [email protected]
© станции казино. Все права защищены
Последнее обновление
27 июл. г.
Это временный пост и после появления возможности редактирования карточки игры будет немедля удален.
Dragon Quest VIII: Sora to Daichi to Norowareshi Himegimi
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
Разработчик Level-5
Издатель Square Enix
Дизайнер Yuuji Horii
Художник Akira Toriyama
Композитор Koichi Sugiyama
Часть серии ''Dragon Quest''("Dragon Warrior")
Дата выпуска:
Япония 27 ноября
США, Канада 15 ноября
Австралия 12 апреля
Европа 13 апреля
Платформы PlayStation 2
Жанр JRPG
Режимы игры Одиночная игра
Возрастные рейтинги:
CERO: All ages
ESRB: T (Teen)
OFLC: PG
PEGI: 12+
USK: 6
Носитель DVD
Управление DualShock 2
Игра похожа на: другие игры серии Dragon Quest(Dragon Warrior);графически близка Dark Chronicle(Dark Cloud 2), за что спасибо Level-5
Что здесь есть особенного:
- Dragon Qust VIII обладает полностью трёхмерном миром и управление Героем в нём происходит по средствам левого стика или d-пада геймпада. С помощью правого стика можно управлять камерой и облетать вокруг персонажа на градусов или же перейти в вид от первого лица. Визуальный контроль позволяет игроку лучше изучать игровой мир и объекты в нём, по сравнению с перспективой из предыдущих игр серии. В новом мире игрок больше не перемещается на глобальной карте по клеткам. Всё пространство как в городах так и вне их полностью трехмерно, что позволяет игроку наблюдать пейзажи и видеть все объекты в их реальном размере. В игре также есть статистика, позволяющая посмотреть множество данных - начиная от количества пройденных метров и заканчивая максимальным уроном нанесённым за один ход.
- битвы не ограничены показом только от первого лица, как в предыдущих играх серии, они происходят на 3D аренах и игрок может видеть не только всех монстром, но и подручных ему персонажей.
- как следует из японского названия, вам доведется путешествовать по суше, бороздить океан, взмыть в небо и спасти заколдованную принцессу (не беспокойтесь, мир тоже надо будет спасать)
- огромный мир, который интересно исходить вдоль и поперек
- харизматичны не только ваши однопартийцы, но и второстепенные персонажи
- возможность выбора пути прокачки персонажей. Подойдите к нему ответственно, прокачать все и побыстрее НЕ выйдет, впрочем благодаря этому игра в высшей степени реиграбельна.
- под ваши руководством будут бывший бандит Yangus
"wa-wa-woom!" Jessica
- Специально для Джессики можно найти или наалхимичить уйму костюмов - настоящая отрада фетишиста
кавайный бисенен Angelo
собственно главный герой (его официальное имя Eight)
все персонажи со своими историями разной степени трагичности
- у каждого из них можно развить в определенной степени: 3 вида оружия, бой без оружия и особую способность
- обаятельный злодей
- король Трод.
Не забывайте время от времени читать его комментарии - получите массу удовольствия
- алхимия (от еды до доспехов и оружия)
- мини-игры в казино
- множество секретов
- Прекрасная музыка и запоминающийся дизайн (эх, какие тут забавные монстры..)
символ серии DQ - Slime
- где еще вы можете напугать монстра до выпада из него дропа или очаровать его до потери хода
- Целый эпизод касается русской темы
- Attention японофилам: озвучка персонажей есть только в английской версии
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Pеклама
интересная идея. такая рубрика была бы нелишнеи. хотя по сути мало что можно посоветовать на тему как лучше выбивать трофеи. но советы типа как лучше и чем смазать анус после попоболи - это всегда приветствуется )
Спасибо за инфу! Как раз подумывал приобрести данную игру.
Присоединяюсь к спасибам!!! Однозначно нужная статья!
Как руки дойдут, думаю ещё раз прочитать, дабы поучиться на чужих ошибках и немного времени съэкономить. Хотя, судя по моему прохождению 8-ой части на двушке, на этой игре время можно не экономить - море фана и отличного геймплея обеспечено!!!
Varyag_Ericsson, что-то мне подсказывает, что геймплейно она всё-таки круче Ждём полноценного стратегического обзора этой долгожданной игры!!!
Она и восьмёрка была супер-сочной, причём совсем без кислотности.
Первый и самый важный совет, а скорее даже правило для новичков: не гонитесь за каждым монстром, не пытайтесь сразу найти все секреты и не бойтесь что-либо пропустить.
Проходите сюжет в удобном вам темпе и наслаждайтесь пост-сюжетным приключением, которое откроет вам всю карту
Swordin, знаю десятки игроков, которые в JRPG залипают как я (не по совету выше), а пытаясь добыть, достать и сделать "всё здесь и сейчас", прежде чем делать следующий шаг. Это плохая привычка.
Artz, не хватает совсем немного, можно догнать семенами
ajakin, чтобы все ветки одновременно были раскачены?
Artz, да, все ветки можно одновременно прокачать, если фармить семена у Дандрасила.
Семена скилов, те скиллпоинты можно фармить на врагах с невеликим шансом дропа, так что все возможно в этой прекрасной игре. На 99 лв у меня у каждого персонажа не были выучены только скила в ветке неиспользуемого оружия.
Нашёл для себя ещё такой вот гайдик. Меня интересовали именно советы, но тут и прохождение: клик (goalma.org)
|
Содержание:
1. Посещаем Церковь с видом на море.
2. Добираемся до Баккарата и узнаем о смерти владельца казино. Посещаем Руины Тьмы и узнаем о Магическом Зеркале.
3. Отвечаем на вопросы Тома и встречаемся с Феликсом. Используем Песок Безмятежности на Баумрене и получаем своего собственного ручного Великого Саблезуба.
4. Встречаемся с Клавиусом и Чармлесом в Аргонии.
5. Проходим испытание в Королевских Охотничьих Угодьях.
6. Торгуем на базаре в Аргонии.
Приземлившись, видим церковь на карте этой области. На самой северо-восточной оконечности континента можно найти сундук с монет. Берем их и только потом идем в церковь. Замечаем сундук около северной стены церкви, в нем лежит Татуировка Крутого Парня. Эту вещь можно оставить на потом, а можно использовать для приготовления некоторых смесей. Если пользуетесь мечами для Героя, можете последовать следующим рецептам:
Татуировка Крутого Парня + Золотой Крестик + Святая Вода = Священный Талисман
Убийца Зомби + Священный Талисман = Истребитель Зомби
Убийцу Зомби можно будет купить в ближайшее время, а Истребитель Зомби несколько мощнее.
Если до этого не купили Священную Серебряную Рапиру для Анжело, можете изготовить ее сейчас бесплатно. Для этого сделайте сначала Священный Талисман, а затем по рецепту:
Меч Тамплиера + Священный Талисман = Священная Серебряная Рапира
Для Джессики можно изготовить Нож Сокола:
Татуировка Крутого Парня + Кольцо Проворства + Серьги Слайма = Нож Сокола
Впрочем, если хотите сделать что-то другое, Нож Сокола можно будет просто купить на ярмарке в Аргонии. А сейчас заходим в церковь.
Церковь с видом на море (Рекомендуемый уровень: 27)
Гостиница: 0 G с человека.
Церковь: есть.
Количество предметов, которые можно найти: 1
Монстры, которых можно встретить в этой области:
# Слайм
# Петух-меченосец
# Саблезуб
# Плютник
# Смертоносная оса
# Орк
# Хитрый булыжник
Чтобы воспользоваться гостиницей, просто поговорите с монахиней, сидящей в своей комнате. Пока мы здесь, проверим шкаф в углу и заберем Мини-Медаль # Сохраним игру, затем выйдем из церкви и отправимся на запад, одновременно двигая камеру в сторону юга.
На краю холма замечаем видимого Силена по имени Фавн, побеждаем его и берем с собой (если пожелаете). Далее переходим на дорогу и идем по ней на юго-запад вплоть до города. На мосту перед городом бродит видимый Адский индюк. Побеждаем Грязную Птицу (берем с собой, если хотите), двигаемся дальше и входим в город Баккарат.
Баккарат (Рекомендуемый уровень: 27)
Гостиница: 4 G с человека.
Церковь: есть.
Количество предметов, которые можно найти: 22
Другие здания: Золотой Банк и Казино
Weapon/Магазин брони
Отравленная Игла 1 G
Стальная Коса 3 G
Костюм Танцовщицы 1 G
Железные Доспехи 1 G
Легкий Щит 2 G
Коралловая Заколка G
Магазин предметов
Лекарственная Трава 8 G
Трава-Противоядие 10 G
Святая Вода 20 G
Крыло Химеры 25 G
Лунная Редиска 30 G
Любовная Эссенция G
Казино (используете жетоны, купленные/выигранные в казино для покупки вещей)
Кольцо Молитвы 1 жетонов
Платье с Блестками 3 жетонов
Прах Святого 5 жетонов
Клинок Сокола 10 жетонов
Доспехи Жидкой Стали 50 жетонов
Толстый Кнут жетонов
Монстры, которых можно встретить в этой области:
# Дендроид
# Стальной всадник
# Кукловод
# Адский стрелок
# Смертоносная оса
# Орк
# Могучий шакал
# Хитрый булыжник
Добро пожаловать в Баккарат. Пока у вас не началось обильное слюноотделение при виде огромной вывески КАЗИНО, предупреждаю, что в казино вы сыграть сможете ой как не скоро.
Начнем собирать предметы, взяв путь направо. Напротив церкви стоят два горшка. В дальнем от угла припрятан Орех Защиты. Входим в дом, рядом с которым стоят (стояли?) горшки. В правой части кухни найдем несколько бочек и шкафчик. В дальней от угла бочке лежит Сильное Лекарство, в шкафчике Мини-Медаль # Выходим из дома и продолжаем к следующему зданию справа ресторану.
За стойкой на кухне можно найти несколько бочек. В бочке в углу спрятан кем-то на черный день Охлажденный Сыр. Теперь выходим из ресторана и идем по аллее за статуей налево. Заходим в здание слева оно одновременно вмещает в себя гостиницу и банк. Займемся нехорошим воровским делом спустимся в хранилище банка, где находится девушка. Прямо у нее на глазах открываем сундук и берем Рубин Защиты. Мне нравится здешняя охрана! Не думаю, что захочу доверить этому банку свое золотишко.
Если Анжело использует луки, то теперь наконец-то можно сделать ему новый Лук Хейрона. Сначала нам понадобится Магический Щит:
Стальной Щит + Кольцо Молитвы + Рубин Защиты = Магический Щит
Стальной Щит можно купить в Савелльском Соборе (если вы не сделали этого ранее). Если у вас не осталось лишнего Кольца Молитвы, то можно воспользоваться рецептом:
Золотое Кольцо + Орех Магии = Кольцо Молитвы
Если у вас уже нет того Золотого Кольца, что было найдено около дома Ред, или же нет Ореха Магии, скоро можно будет найти Кольцо Молитвы. Дальше готовим Щит Силы по рецепту:
Магический Щит + Кольцо Силы + Лечебный Сыр = Щит Силы
У вас должно было сохраниться Кольцо Силы, выигранное на Арене Монстров. Человек, живущий наверху Пещеры за водопадом, дал нам две порции Лечебного Сыра, так что все ингредиенты должны быть сейчас в наличии. Сделав Щит Силы, бросаем его в Алхимический Горшок вместе со старым луком:
Лук Эроса + Щит Силы = Лук Хейрона
Но это все, конечно, только в том случае, если вы хотите вооружить Анжело луком.
Поворачиваем обратно и выходим через дверь хранилища. Прямо по курсу в углу стоит шкаф достаем из него Мини-Медаль # Отдыхаем в гостинице, если нужно. Дальше спускаемся по лестнице вниз. Напротив стены около бара стоят две бочки, в левой из них берем Любовную Эссенцию. За стойкой бара еще одна бочка, в ней Мини-Медаль #
Заходим за сцену и видим два горшка у левой стены и три шкафа. В среднем шкафу лежит Кроличий Хвост, в правом еще одна Подвязка, из которой можно сделать еще один Лук Эроса на продажу. Теперь вернемся наверх в гостиницу/банк (но не на крышу).
Поворачиваем налево и добираемся до лестницы. Слышим, как бармен и торговец обсуждают убийство человека по имени Голдинг, а также упоминают людей по имени Кэш и Керри. Если попытаетесь зайти в казино, то обнаружите, что двери заперты.
Открываем дверь в конце холла (ту, что не заперта) и достаем из шкафа замену нашему старому Костюму Танцовщицы. Теперь здание можно покинуть.
Идем направо. Между первым зданием и магазином оружия/брони притаились две бочки. Разбиваем правую в ней 72 монеты. Теперь заходим в дом слева от бочек. Здесь должны быть две бочки прямо по курсу и шкаф в комнате справа. В шкафу найдем Орех Силы. Если собираетесь использовать Кольцо Силы для изготовления Лука Хейрона (или уже это делали) и собираетесь получить второй Браслет Мощи, то можете сейчас сделать Кольцо Силы:
Кольцо Молитвы + Орех Силы = Кольцо Силы
В магазине оружия купите Отравленную Иглу. Когда будет возможность, можно будет приготовить еще одно Кольцо Неприкосновенности, чтобы обменять его у Проныры Дейва в Пикхэме на Разбойничий Топор:
Отравленная Игла + Золотое Кольцо = Кольцо Неприкосновенности
Если Джессика пользуется ножами, можно приготовить такую смесь:
Отравленная Игла + Кинжал Орла = Кинжал Наемника
Кинжал Наемника на 2 пункта атаки слабее Кинжала Орла (его можно купить в Савелльском Соборе), но зато иногда убивает врагов с одного удара.
Совершив покупки, продолжаем двигаться направо и спускаемся по лестнице к магазину вещей. Проходим мимо него к дому. На левой стороне дома стоят две бочки, разбиваем их и получаем Мини-Медаль #, затем входим в дом. На дальней стороне стола еще две бочки, в одной из которых (ближе к полке с оружием) лежит Мини-Медаль # Вот и все предметы, что вы можете пока найти (осталось еще 7). Теперь, когда набралось 45 Мини-Медаль, можно отправиться в Замок Принцессы Минни и потребовать очередную награду. Полученный Посох Божественного Гнева помещаем в инвентарь Янгуса, чтобы использовать на группах врагов в боях. Этот жезл кастует Вихрь, когда используется как вещь, причем совершенно безвозмездно. Когда наберем 52 медали, Минни даст нам Золотой Самородок.
А пока переносимся в Церковь с видом на море и садимся на корабль. Плывем обратно на остров на северо-западе. Когда причалим, обнаружим рядом еще один корабль. Поговорите с людьми, если пожелаете, затем направляемся к фиолетовому облаку на острове. Попав в Руины Тьмы, увидим, как Доулмагус заходит в черное облако. Следуем за ним до тех пор, пока он не рассмеется и не пошлет нас куда подальше. Теперь говорим с человеком в красном. Он упомянет Магическое Зеркало в Аргонии, которое должно помочь рассеять черное облако. Этот эпизод на самом деле очень важен, поскольку вы не сможете попасть в замок в Аргонии, пока не побываете здесь, не увидите уходящего Доулмагуса, не попытаетесь последовать за ним и не поговорите с человеком в красном. В списке мест для телепортации (Перелет) появятся Руины Тьмы. Переносимся обратно в Баккарат и идем в дом на юге (можно срезать дорогу) Дворец Феликса.
Отчаянные поиски Баумрена (Рекомендуемый уровень: 26)
Говорим с человеком, охраняющим вход. Он скажет, что не каждому дозволено попасть на аудиенцию к Феликсу, и спросит, хотим ли мы его увидеть. Отвечаем «Да», и стражник по имени Том задаст три вопроса, на которые необходимо правильно ответить, чтобы получить доступ в имение Феликса. Том всегда задает вопросы в одном и том же порядке, но варианты ответов всегда ставятся по-разному. Общая идея такова: чтобы ответить правильно, нужно выбрать ответы, наилучшие по отношению к кошкам. А именно:
Вопрос 1: Возьмешь домой и убедишь семью оставить его.
Вопрос 2: Освободишь тигра из ловушки и позволишь ему уйти.
Вопрос 3: Позволишь большому саблезубу присоединиться к тебе.
Ответив правильно на вопросы Тома, получаем доступ к покоям Феликса входим в дом и говорим с низкорослым человеком за столом. Закончив свою писанину, Феликс соблаговолит заметить наше присутствие и попросит об одной услуге. Отвечаем «Да», и Феликс излагает суть просьбы: ему нужно найти Великого Саблезуба, который появляется на рассвете посреди четырех статуй Великих Саблезубов под большим деревом. Чтобы выполнить задание, нужно будет использовать полученный от Феликса Песок Безмятежности. Теперь телепортируемся куда-нибудь, чтобы отдохнуть до вечера в гостинице. Возвращаемся ночью, говорим с Томом и берем на прокат Саблезуба. Ну как? Чокобо отдыхает! Правда, при поездке на Саблезубе по-прежнему приходится драться с врагами, так что в плане комфорта Чокобо пока выигрывает.
Покинув Дворец Феликса, смотрим на карту. Прямо на другой стороне озера/реки от нашего местоположения виднеется область, похожая на подкову и окруженная лесами. В центре подковы и находится то дерево, около которого появляется Баумрен (так зовут нашего Великого Саблезуба). Туда можно пойти пешком или поехать на Саблезубе. Если поедете, то прибудете на место раньше, чем нужно придется подождать немного до утра.
Выйдя из Дворца Феликса, следуем по дороге вокруг подковообразной местности. На юго-западе от Дворца Феликса немного на обочине дороги ходит видимая Горилла-мутант. Побеждаем Кинг-Конга и возвращаемся на дорогу (можете взять его с собой, если хотите). Когда перейдем через мост, ведущий на восток, отойдем с дороги и направимся вдоль южного берега. Запрятанный в углу рядом с горами сундук содержит Мини-Медаль #
От сундука идем прямо на север через мост, на котором статуя Великого Саблезуба обращена на запад. За мостом принимаем чуть влево и бродим по подковообразной долине до раннего утра или просто ждем в круге из камней. На рассвете появится большое дерево и голубой Великий Саблезуб. Используем Песок Безмятежности, стоя перед Баумреном. Его неприкаянная душа теперь может обрести покой. После проведения этого ритуала Баумрен уйдет на небеса. Но прежде чем возвращаться к Феликсу, нужно найти еще три сундука и одного наемного монстра.
Для начала идем прямо. Видим большой зеленый лист на земле. Берем его это Лист Иггдрасиля, который воскрешает убитого персонажа и полностью восстанавливает его жизнь. Такую штуку можно будет просто купить, поэтому предлагается приготовить Эльфийский Эликсир по схеме:
Лист Иггдрасиля + Волшебная Вода = Роса Иггдрасиля
Роса Иггдрасиля + Волшебная Вода = Эльфийский Эликсир
Роса Иггдрасиля полностью восстанавливает жизнь неубитым членам группы, а также может быть использована в других смесях. Если в дальнейшем собираетесь смешивать Листья Иггдрасиля по этому рецепту, то почему бы не начать прямо сейчас, не дожидаясь, пока можно будет их покупать. Если же вам конкретно нужна наличность, можете сделать такую смесь:
Рунный Посох + Браслет Жизни + Лист Иггдрасиля = Посох Воскрешения
Посох Воскрешения продается за 22 монет! Рунный Посох можно купить в казино в Пикхэм. Чтобы изготовить Браслет Жизни, воспользуйтесь схемой:
Кольцо Молитвы + Орех Жизни = Кольцо Восстановления
Золотой Браслет + Кольцо Восстановления = Браслет Жизни
Золотой Браслет должен был остаться еще от поверженного давным-давно босса Каламари. Многие другие враги также оставляют этот предмет.
Возвращаемся тем же путем. Идем на север на мосту со статуей, смотрящей на запад. Далее на северо-восток вдоль хребта. Когда увидим дорогу, снова пойдем на север. Когда закончится приготовление Кольца Неприкосновенности, можете начать смешивать Лист Иггдрасиля, что-нибудь другое по вашему желанию или вернуться к размножению своего будущего богатства в виде Особых Противоядий/Сыра/Усиленных Бумерангов.
На северной оконечности этого полуострова видим Церковь с видом на море на другой стороне реки, сундук и видимого Вождя орков. Побеждаем этого монстра с неоригинальным именем Оркус и обязательно берем с собой (он имеет способность воскрешать своих убитых союзников). Из сундука изымаем монет.
Другой сундук на юго-востоке от этого и от Церкви с видом на море, на другой стороне еще одной реки (около гор). Идем на восток, далее на юг (сундук будет видно, если идете вдоль реки), пересекаем мост на восток. Прежде чем идти к этому сундуку, продолжаем двигаться вдоль реки на юг. Около угла за деревом стоит еще один сундук. Забираем из него Орех Проворства, затем возвращаемся на север к предыдущему сундуку. В нем лежит Орех Защиты, который пригодится, если вы собираетесь приготовить Эльфийский Эликсир.
После сбора сундуков переносимся в Пикхэм и обмениваем Кольцо Неприкосновенности на второй Разбойничий Топор. Прибережем его пока. Следующий предмет, который нужен Проныре Дейву, это Мантия Безмятежности, за которую он даст монет. Лучше всего то, что скоро можно будет сделать эту робу бесплатно.
Переносимся обратно во Дворец Феликса. Говорим с Феликсом, и он дает нам Колокольчик Баумрена. Используя этот колокольчик на мировой карте, можно вызвать Саблезуба и ехать на нем. Так как мы уже были в Аргонии, можно переместиться туда или же поехать на Саблезубе.
Важное замечание по поводу поездок на Саблезубе: исследования показали, что время смешения вещей в Алхимическом Горшке определяется пройденной дистанцией. Так что при езде на Саблезубе смеси приготавливаются даже быстрее, чем при обычной ходьбе. Правда, при этом и снаружи зданий мы находимся все меньше времени, так что это компенсируется. Так что не важно, каким образом вы передвигаетесь.
Если хотите поехать самостоятельно да Аргонии по живописному маршруту, то от Дворца Феликса двигаемся по южной дороге, ведущей на восток. Дойдя до указателя, сворачиваем на южное ответвление дороги, посматривая налево. Должен показаться поворот налево нам туда, на восток через лес. Двигаемся по горам, и вскоре после выхода из леса появится холм. На вершине стоит сундук открываем его и берем Кольцо Молитвы. Если пойдем дальше, то увидим еще сундук, но на другой стороне реки. Рядом с водопадом находится странная фиолетовая дверь, которую пока нельзя открыть.
Если вы просто перенеслись в Аргонию, тогда выбираем дорогу на запад, сворачиваем при первой возможности направо у гор, проходим через лес и берем на холме Кольцо Молитвы.
Если есть лишний Орех Жизни, можно сделать Кольцо Восстановления, добавляющее +15 защиты и восстанавливающее HP персонажу при ходьбе:
Кольцо Молитвы + Орех Жизни = Кольцо Восстановления
Можно продолжить цепочку превращений и изготовить Браслет Жизни:
Золотой Браслет + Кольцо Восстановления = Браслет Жизни
Он дает +5 защиты, но зато увеличивает уровень HP персонажа на 30 пунктов. Это может быть полезно для Джессики, а также при дальнейшем смешении мощного Посоха Воскрешения. Если пользуетесь посохами для Джессики или Анжело, то Посох Воскрешения один из мощнейших жезлов в игре (всего на 2 очка атаки слабее самого мощного). Он дает +77 атаки и может быть использован кем угодно в бою как предмет для попытки воскрешения персонажа (заклинание Оживление). В крайнем случае, этот жезл можно продать на ярмарке за монет. Если хотите сделать Посох Воскрешения, начинайте приготовление уже сейчас, поскольку это потребует немало времени для каждого звена в цепочке превращений.
Можете заглянуть в маленький домик на западе от Аргонии, но здесь ничего стоящего не купишь. Поговорите с мужчиной-блондином в зеленом (только днем), если хотите увидеть, что он продает:
Лекарственная Трава 8 G
Лунная Редиска 30 G
Святая Вода 20 G
Клинок Сна 4 G
Панцирь Черепахи 2 G
Мантия Уклонения 3 G
Теперь возвращаемся в Аргонию (можно предварительно закончить свои смеси Кольцо Молитвы, второй Лук Эроса и т. д.).
Аргония (Рекомендуемый уровень: 27)
Гостиница: 20 G с человека.
Церковь: есть.
Количество предметов, которые можно найти: 33 + 1 (+ 2 позже).
Магазин оружия и брони
Боевой Топор 4 G
Алебарда 4 G
Серебряная Кольчуга 4 G
Магическая Риза 4 G
Легкий Щит 2 G
Серебряная Тиара 1 G
Магазин предметов
Лекарственная Трава 8 G
Трава-Противоядие 10 G
Святая Вода 20 G
Крыло Химеры 25 G
Лунная Редиска 30 G
Монстры, которых можно встретить в этой области:
# Слайм-целитель
# Чечеточный демон
# Железный скорпион
# Костяной всадник
# Волшебный дурозвон
# Горгулья
# Нотсо-мачо
# Бульдозер
# Королевский Слайм-целитель
Если вы уже были в Аргонии и собрали кое-какие вещички, то здесь должно было остаться еще 17, причем все в замке, причем некоторые из них будут доступны только на определенных этапах прохождения. Идем в замок через боковую дверь (со стороны верхнего правого угла города).
(Если вы не были здесь ранее, то расположение первой партии предметов указано в главе 7. К тому же, если вы сюда не заходили раньше, в замок вы попасть не сможете, пока не услышите об убийстве Голдинга в Баккарате, не посетите остров в северо-западной части мира, не посетите Руины Тьмы (местность с фиолетовыми облаками), не увидите входящего туда Доулмагуса, не попытаетесь войти туда вслед за ним, не поговорите с высоким мужчиной в красном. Только сделав все это, нужно возвращаться в Аргонию и идти в замок для продолжения прохождения.)
Проникнув в замок, поворачиваем налево. В правом шкафу лежит Мини-Медаль # Идем через дверь, открываем дверь справа от нас в большой комнате. Пересекаем столовую и кухню. Рядом с дверью в кухню в бочке припрятана порция Каменной Соли. Покинув кухню через дверь на противоположной стороне, окажемся в главном холле дворца, около фонтана. Поднимаемся по большой лестнице справа.
Наверху, если повернуться налево, увидим большой портрет молодого и тощего принца. Повернувшись направо, лицезреем огромный портрет мужчины в возрасте. Это и есть Клавиус, Король Аргонии, его-то мы и навестим первым, так что двигаемся направо.
Клавиус вскочит с места в шоке, увидев Героя, затем сядет обратно. Подходим к королю и говорим с ним. Он выслушает нашу историю, что нам нужно Магическое Зеркало, но, естественно, откажется его нам отдать, ибо оно является национальным достоянием его страны, то есть сокровищем королевской семьи. Он заметит, что для того, чтобы попасть в его покои нужна недюжинная сила и смелость. И предложит типичную РПГ-шную сделку типа «Ты мне, я тебе». Он захочет вызвать Принца, но тот заперся у себя в комнате. Это первая из многих неприятностей, которые нам принесет Принц Чармлес. Так что пока остается только найти способ заставить его покинуть свои апартаменты. А заодно и прикарманить припрятанное в замке добро.
Идем обратно к большим двойным дверям, но сворачиваем налево, не доходя до них. Проходим через занавески и вверх по лестнице. Теперь мы находимся на 3 этаже, если обратить внимание на карту. Заходим в комнату прямо за той лестницей, по которой мы сюда пришли. Здесь в шкафчике берем Мини-Медаль # Выходим обратно и идем за лестницу, ведущую на четвертый этаж. Здесь заходим в комнату и в шкафу в углу берем 30 монет. Теперь топаем на 4 этаж.
Здесь за серебряной дверью покоится желанное Магическое Зеркало, но туда пока попасть нельзя. Так что поднимаемся на 5 этаж.
На пятом этаже заходим в комнату на другой стороне. Внутри заглядываем в шкаф в углу и получаем Эльфийский Эликсир (это довольно стоящая вещь восстанавливает полностью MP одному персонажу). Теперь выходим через двойные двери на балкон и идем к двери, ведущей в другую часть замка.
В башне мы можем пойти налево к лестнице наверх или же направо, чтобы спуститься вниз. На крыше ничего интересного нет, так что спускаемся на 4 этаж. На этом этаже НЕ спускаемся вниз на 3 этаж. Вместо этого проходим в комнату к югу от лестницы, затем в маленькую круглую комнату.
Здесь находится сундук и два горшка. В сундуке лежит Мантия Уклонения. Когда нечего будет смешивать, можете использовать этот предмет в Алхимическом Горшке по рецепту:
Мантия Уклонения + Трусы Семейные = Мантия Безмятежности
Так получите еще один предмет, который хочет Проныра Дейв. Он заплатит за Мантию Безмятежности 6 монет.
Ломаем горшки и обнаруживаем мышиную нору. Подходим к ней и жмем X или L3, чтобы запустить туда Манчи и сделать маленькую пакость.
Используя Манчи, спускаемся по лестнице и видим дырку в полу и ящерицу. Если посмотреть в дырку, то обнаружим, что Чармлес находится прямо под ней. Вроде бы он не любил ящериц Хе-хе! Поговорим с ящерицей и попросим ее упасть в дыру прямо на голову Принцу. Он взбесится от ужаса и выскочит из комнаты. Бедная ящерка. Возвращаемся обратно по лестнице и через мышиную нору, чтобы вновь получить контроль над нашими героями.
Теперь проблема с Чармлесом решена, но прежде чем встретиться с ним лицом к лицу, заберем здесь еще кое-какие вещи. Выходим из комнаты и спускаемся на 3 этаж.
На 3 этаже поворачиваемся и идем в деревянную дверь. Далее смотрим налево и видим пару шкафчиков. В том, который ближе к камину, завалялась Мини-Медаль # Выходим из комнаты и идем прямо в следующую дверь. Прямо по курсу два горшка. В правом лежат 50 монет, в левом Сычужный Порошок. Выходим из комнаты через дверь за нами.
Оказываемся в комнате, где сидел Принц Чармлес (видите дырку в потолке?), поворачиваем налево и замечаем два шкафа. В левом лежит Орех Силы. Сейчас должно оставаться еще 7 предметов, но пока ничего больше прибрать к рукам не получится. Идем обратно к лестнице и спускаемся на 2 этаж.
Теперь, на время закончив свои воровские дела в замке, находимся около большого портрета Чармлеса (устаревшего). Идем в тронный зал и встречаемся с нашим Принцем.
Король Клавиус представляет нам своего сына. Он заявит, что настало время Принцу пройти испытание в местности на востоке. Правда, Чармлес отказывается и упирается, пока Король не упоминает Принцессу Медея, которая, по его словам, «Ва! Ва! Вуум!!!». Тогда Чармлес говорит, что пойдет или, может быть, нет. Клавиус ловит его на слове он все-таки сначала сказал «да», так что Принц все-таки пойдет в путешествие, а нам придется его защищать. Клавиус начинает заниматься приготовлениями к поездке сына, а Чармлес неохотно сваливает.
Выходим из замка и из города начинается ролик, в котором Чармлес выпрыгивает из нашей повозки. Ответы Янгуса на комментарии Чармлеса довольно забавный. Чармлес дает Герою Экстракт Ящерицы предмет, который нужно будет использовать, прежде чем попасть в место испытания Королевские Охотничьи Угодья.
Снова заходим в Аргонию и отдыхаем в гостинице до вечера. Прежде, чем идти на восток к Королевским Охотничьим Угодьям, следуем по дороге на запад. На Т-образном пересечении встречаем видимого Элиминатора. Сражаемся с Подмигой и берем его с собой на данный момент он очень даже пригодится. Не забудьте про изготовление Мантии Безмятежности, когда будет свободная минутка. Теперь же возвращаемся любым удобным способом в Аргонию и двигаемся на восток по дороге.
Когда окажемся на правой стороне озера к востоку от Аргонии, обходим пляж в поисках сундука, содержащего Легкий Щит. Сундук чуть севернее указателя, на котором написано «Впереди Королевские Охотничьи Угодья». Прибережем Легкий Щит для одной смеси попозже. Взяв Легкий Щит, возвращаемся на дорогу и идем по ней до самых Королевских Охотничьих Угодий. Если хотите немного прокачаться, то присмотритесь к леску средних размеров на западе от Королевских Охотничьих Угодий это отличное местечко, где можно набраться опыта, воюя с многочисленными Стальными слаймами.
Королевские Охотничьи Угодья (Рекомендуемый уровень: 27)
Монстры, которых можно встретить в этой области:
# Хитрая Химера
# Моль-убийца
# Шакал-потрошитель
# Рубозавр
# Вождь орков
Мини-босс: # Аргонский Ящер
Босс: # Великий Аргонский Ящер
Сначала заходим в здание. Если нужно отдохнуть, говорим с пожилой женщиной в платье красного цвета. В горшке около обеденного стола завалялась 41 монета. В бочке около входной двери Мини-Медаль # Теперь можно войти в охотничьи угодья за домом. Если вы забудете, Принц Чармлес напомнит, что надо использовать Экстракт Ящерицы перед тем, как входить.
Оказавшись внутри, видим одного из трех монстров Аргонских Ящеров, которых надо победить. Если вы попробуете к нему подбежать, он упрыгает на другую сторону гор. Поэтому к нему надо аккуратно подкрасться сзади и напасть. Победить его не сложно. Просто пользуемся сильнейшими атаками типа Двойная плеть дракона у Джессики, Массовый удар или Удар Сокола у Героя, Шлеморуб у Янгуса, Удар Сокола или Рассыпной выстрел у Анжело несколько раз и его песенка спета. Чармлес тоже попытается разок атаковать (потратит 1 HP или промажет), а затем поспешно ретируется с поля боя, оставив противника на нас. Да, великим бойцом Принца не назовешь.
Нажимая «Start», можно поговорить с Чармлесом и задать ему разные вопросы типа того, почему он так боится ящериц. Можно также говорить с ним, как с обычным жителем города.
За победу над каждым Аргонским Ящером дают очков опыта, монеты и маленькое Сердце Аргона. Эти маленькие камушки не впечатляют Принца, Джессика отпускает комментарий по поводу его выдающихся способностей бегуна, и можно снова отправляться на поиски следующей ящерицы.
Прежде чем начать поиски очередного Аргонского Ящера, обернемся назад. При этом должно быть видно вход и две дорожки слева. Прогуляемся по дорожке, которая ближе ко входу, и найдем сундук с Чешуей Дракона внутри. Если вы не получили дополнительно Чешую Дракона от Морского дракона, можете теперь сделать Кнут «Хвост Дракона» для Джессика, если хотите:
Кнут из Змеиной Кожи + Чешуя Дракона + Чешуя Дракона = Кнут «Хвост Дракона»
Ваша повозка сейчас находится рядом, так что вы можете доставать готовые вещи из Алхимического Горшка и начинать делать другие.
На другой дорожке обратим внимание на мешок, висящий на дереве в нем Мини-Медаль # Взяв эти два предмета, вернемся к началу и пойдем прямо от входа, пока не заприметим еще одного Аргонского Ящера.
Эта вторая ящерица находится на острове, отделенном от нас. Подходим к нему как можно ближе (вдоль водопада). Если слушали разговоры мальчишек в доме снаружи, то уже знаете, что Аргонский Ящер привлекается запахом саламанго чего-то похожего на тыкву. Пересекаем бревенчатый мост и берем один такой фрукт. Чармлес скажет, что Аргонский Ящер их любит, после этого можно идти дальше с этой штуковиной в руках. Снова переходим по мостику и подбираемся как можно ближе к ящерице. Бросаем фрукт на землю. Привлеченный запахом, Аргонский Ящер подойдет прямо к нам в руки и получит по первое число. Снова от него останется Сердце Аргона. Остался еще один.
Двигаемся вдоль водопада в следующую область. Продолжаем идти, пока не упремся в каменный мост. Проходим под мостом, затем взбираемся на его верх. Третий Аргонский Ящер должен появиться из ниоткуда, прыгнуть в маленькую пещеру и заснуть. Пора искать еще саламанго. Просто переходим через мост и видим нужный фрукт слева. Берем его и пытаемся подбросить рядом на землю к спящей ящерице. Аргонский Ящер проснется и подойдет к саламанго, затем снова вырубится. Остается спрыгнуть с моста и подкрасться к ящерице или же просто спуститься и подкрасться. В любом случае, кончаем с этим и получаем третий маленький камень Сердце Аргона.
После победы над тремя ящерицами Чармлес будет разочарован маленьким размером полученных Сердец Аргона. Что остается делать? Поскольку начинает темнеть, команда решает встать лагерем.
Просыпаемся от ужасного ржания. Чармлес решил покататься на лошадке, а мы знаем здесь только одну лошадь, не правда ли? И ничего хорошего это не сулит Медее не нужен наездник, но капризный Принц начинает ударять ее своей маленькой жокейской палочкой, к большому неодобрению Трода. В конце концов, Медея отбрыкивается от Чармлеса, и он отстает. Прежде чем Трод успевает привести наказание в исполнение, появляется Янгус и говорит, что видел бегающую неподалеку гигантскую ящерицу. Бежим обратно по мосту и спрыгиваем вниз. Видим большого Аргонского Ящера, подбегаем к нему и вступаем в бой с боссом.
Босс: Великий Аргонский Ящер
Атаки: простая атака, прыгающая атака, скашивает группу.
Да, давненько мы не дрались с Боссами. Но этот нам не противник. Он использует только физические атаки, так что применение Рунного Посоха или заклинания Стальные мускулы делает бой до смешного простым. Иногда ящерица нападает на Чармлеса первым ударом, что всегда хорошо и очень забавно. Если хотите победить красиво, поднимите напряженность Джессики до , пока Герой использует Рунный Посох, Янгус снижает защиту врага своим ударом Шлеморуб, а Анжело колдует Стальные мускулы. Достигнув сверхвысокой концентрации, сделайте Джессикой заклинание Адреналин на саму себя, а затем атакуйте Двойной плетью дракона. Практически всегда битва на этом заканчивается (при уровне 25 Джессика наносит урон 1 ). Если же бой продолжается, подлечите Анжело кого надо (хотя вряд ли это понадобится), остальными же нанесите сильные удары без повышения напряженности. У Великого Аргонского Ящера около 1 HP. За победу дадут 2 очков опыта, G и Великое Сердце Аргона.
В полном восторге от размеров полученного Великого Сердца Аргона, Чармлес говорит, что теперь можно возвращаться в Аргонию. Если что-то готовится в Алхимическом Горшке, то завершаем смешение, возвращаясь пешком. Затем телепортируемся в Пикхэм, если закончили готовить Мантию Безмятежности для Проныры Дейва. Обмениваем ее на 6 G (деньги очень скоро нам понадобятся). После этого (или вместо этого, если не закончили Мантию Безмятежности) переносимся в Аргонию. Мы уже почти готовы начать небольшой шоппинг, а заодно и приготовить несколько новых смесей.
Ярмарка Аргонии: большая распродажа (рекомендуемый уровень: 28)
Магазин оружия (человек в оранжевом тюрбане)
Цепь-Кнут 2 G
Бумеранг «Крыло-Бритва» 3 G
Убийца Зомби 6 G
Боевой Молот 6 G
Нож Сокола 7 G
Магазин брони (коротышка в красной шапке)
Тяжелые Доспехи 5 G
Шелковый Корсет 5 G
Магические Доспехи 6 G
Магический Щит 5 G
Магическая Шапка 2 G
Железная Маска 3 G
Маленькая девочка рядом с Магазин предметов
Лист Иггдрасиля 1 G
Магазин предметов (женщина в зеленом платье и красном чепце)
Кроличий Хвост 50 G
Золотой Браслет G
Золотое Кольцо 2 G
Татуировка Крутого Парня 2 G
Очки Ученого 2 G
Рубин Защиты 3 G
Магазин предметов (человек в маске)
Сычужный Порошок 10 G
Свежее Молоко 30 G
Красная Плесень 30 G
Водянистая Плесень 35 G
Магазин предметов (лысый мужчина в серой рубашке)
Лекарственная Трава 8 G
Трава-Противоядие 10 G
Святая Вода 20 G
Крыло Химеры 25 G
Кольцо Молитвы 9 G
Когда прибываем в Аргонию, музыка замка сменяется на песню деревни. Открылась ярмарка, а это означает множество новых магазинов, где можно купить кучу новых вещей. Прежде чем что-либо покупать, проследуем за Чармлесом по лестнице рядом с гостиницей. Вы увидите его по дороге к замку. Если посмотреть на балкон замка до разговора с Чармлесом, то можно увидеть там Клавиуса. Чармлес покажет нашей компании камень Сердце Аргона еще больших размеров, который он только что купил. Находясь в отдалении, Король наблюдает за действиями сына.
Если поговорить с человеком в серой рубашке, он будет продавать вещи. Правда, нас может интересовать только Кольцо Молитвы, за которое он просит 9 G. Теперь зайдем в замок и поднимемся в тронный зал.
Чармлес покажет гигантское Сердце Аргона своему отцу. Толпа восхищается. Клавиус нет. Его явно не удовлетворяет тот факт, что его сын лжет ему о происхождении демонстрируемого камня. Когда управление снова вернется к нам, поворачиваемся направо и говорим с Клавиусом. Он скажет, что видел, то делал Чармлес и потребует от нас объяснений. Он разочаровался в сыне, но не в нашей компании. Он позволяет забрать обещанное Магическое Зеркало и забирает заработанное в бою Великое Сердце Аргона для надежного сохранения. Чтобы получить Магическое Зеркало, поднимаемся по лестнице в холле мимо занавесок на третий этаж, затем на четвертый. На 4 этаже поворачиваемся и входим в серебряную и нагруженную золотом двери. Берем с подставки Магическое Зеркало и открываем 4 сундука с сокровищами, в которых находим: Хвост Дьявола, Мини-Медаль #, Боевая Вилка, Магическая Шапка. Все эти предметы так или иначе полезны. Боевая Вилка почти так же хороша, как Алебарда, и если вы не пользуетесь мечами для Анжело, можете прямо сейчас изготовить еще более мощное копье:
Боевая Вилка + Отравленная Игла + Хвост Дьявола = Копье Демона
Если вы хотите вооружить Анжело мечом и у вас есть лишнее крыло Крыло Летучей Мыши, то можете наконец-то сделать Рапиру Падшего Ангела:
Священная Серебряная Рапира + Хвост Дьявола + Крыло Летучей Мыши = Рапира Падшего Ангела
Эту рапиру можно сразу же усовершенствовать:
Рапира Падшего Ангела + Бандана Меркурия + Бандана Меркурия = Рапира Меркурия
Кроме того, есть еще много других вариантов смешения, так что лучше немного подождать и определиться с тем, что вы собираетесь покупать на ярмарке, а потом уже заняться перемешиванием. Покидаем замок и готовимся к массовым закупкам. При выходе из сокровищницы ученый предложит заглянуть в Магическое Зеркало. Похоже, что все «волшебство» из него выветрилось Отвечаем на вопрос мужчины «Да», и он скажет, что знает человека, который живет в лесу и может нам помочь.
Ниже приводится список вещей, которые рекомендуется купить на ярмарке и почему:
Магазин оружия:
Бумеранг «Крыло-Бритва» за 3, G 1 шт.
Если вы пользуетесь бумерангами для Героя и ранее не имели возможности изготовить этот бумеранг в Алхимическом Горшке, можете просто купить его сейчас. Главное помнить, что на базе Бумеранга «Крыло-Бритва» можно будет значительно позже получить самый мощный бумеранг в игре.
Магазин брони:
Магический Щит за 5 G 2 шт.
Магическая Шапка за 2 G 1 шт.
Тяжелые Доспехи за 5 G 1 шт.
Магические Щиты стоит экипировать Герою и Анжело. Если до этого у Анжело был Белый Щит, то не продавайте его, пригодится для одной смеси позже.
Одну Магическую Шапку мы уже получили бесплатно, но можно купить еще одну, чтобы затем использовать вместе с бесплатными Очками Ученого, найденными в Неосе, для получения Шапки Ученого. Одну такую шапочку нужно будет позже смешать для изготовления Шапки Разума для Джессики, а еще одна является компонентом Мантии Мудреца (ее обменяем у Проныры Дейва).
А из Тяжелых Доспехов путем сложных превращений изготавливается практически самая крутая броня для Янгуса. Для этого также понадобится Разбойничий Топор (один получили смешением, другой выменяли у Проныры Дейва в Пикхэме), юбка Бандитский Травяной Килт (ее можно купить в магазине брони в Фэрбери), два Браслета Мощи (один был получен за победу в Ранге D на Арене Монстров, а второй изготовлен с помощью Алхимического Горшка, если вы следовали этому прохождению). Последовательность получения Гигантских Доспехов такова:
Тяжелые Доспехи + Разбойничий Топор + Бандитский Травяной Килт = Кольчуга Разбойника
Кольчуга Разбойника + Браслет Мощи + Браслет Мощи = Гигантские Доспехи
Гигантские Доспехи дают +95 защиты и снижают урон от огня, льда и магии на 30 пунктов. Это одна из самых лучших одежек для Янгуса в игре собственно, лучшей и не потребуется.
Магазин предметов: Очки Ученого за 2 G 1 шт.
С помощью этих очков сделаем вторую Шапку Ученого про запас по рецепту:
Магическая Шапка + Очки Ученого = Шапка Ученого
Магазин Листьев (маленькая девочка): Лист Иггдрасиля за 1 G 5 шт.
Это единственный магазин, где можно найти Листья Иггдрасиля, причем нельзя иметь в инвентаре больше 1 штуки иначе больше не продадут. Можно обвести девочку вокруг пальца, чтобы она позволила купить 2 листа. Для этого начинаем смесь с использованием Листа Иггдрасиля, затем покупаем у нее еще один и отменяем смешение.
Листья Иггдрасиля сами по себе полезны, но могут быть использованы для получения замечательных смесей. Например, можно теперь изготовить пресловутый Посох Воскрешения:
Рунный Посох + Лист Иггдрасиля + Браслет Жизни = Посох Воскрешения
Напомню, что на основе Листа Иггдрасиля готовятся такие уникальные лекарственные средства, как Роса Иггдрасиля и Эльфийский Эликсир (рекомендуется иметь два экземпляра первого и один второго) по рецептам, приведенным выше. Один из самых полезных предметов в игре Камень Мудреца также требует для смешения Росу Иггдрасиля.
Итого, если купить предложенные предметы, потребуется 25 G!!!
Если уже есть Бумеранг «Крыло-Бритва» или если бумерангами не пользуетесь не покупайте его. Кроме того, можно сделать еще немало полезных предметов экипировки из вещей, которые продаются здесь (например, Доспехи с Шипами или Истребитель Зомби) все это на ваше усмотрение. В любом случае, сейчас появится много работы для Алхимического Горшка. Если следовать рекомендациям, то вот примерная последовательность смешения вещей:
Лист Иггдрасиля + Волшебная Вода = Роса Иггдрасиля 3 раза.
Тяжелые Доспехи + Разбойничий Топор + Бандитский Травяной Килт = Кольчуга Разбойника
Кольчуга Разбойника + Браслет Мощи + Браслет Мощи = Гигантские Доспехи
Священная Серебряная Рапира + Хвост Дьявола + Крыло Летучей Мыши = Рапира Падшего Ангела
Рапира Падшего Ангела + Бандана Меркурия + Бандана Меркурия = Рапира Меркурия
Роса Иггдрасиля + Волшебная Вода = Эльфийский Эликсир
Магическая Шапка + Очки Ученого = Шапка Ученого 2 раза.
Конечно, денег на все это у нас не скопилось Но сейчас самый подходящий момент для продажи всего хлама, что накопился у нас в инвентаре и в сумке. Можно продать все целебные травы, все Монеты Монстров, собранные после прошлой продажи (12 Медных, 3 Серебряных и 1 Золотая), а также кучу ненужного оружия и брони. Опять же, если сделаете Мантию Безмятежности сгоняйте в Пикхэм к Проныре Дейву он даст за нее G. Вот список вещей, которые могут позже пригодиться продавать их не стоит:
Оружие:
Боевая Вилка («дежурное» копье)
Разбойничий Топор (компонент Гигантских Доспехов)
Посох Волшебника (позже понадобится для одной смеси)
Лук Эроса (из него лучше сделать Лук Хейрона на продажу)
Броня:
Шмотки Джессики (жалко продавать)
Бандитский Травяной Килт (один понадобится)
Трусы Семейные (нужны для смеси)
Костюм Танцовщицы (опять же жалко продавать)
Мантия Безмятежности (обменивается у Проныры Дейва)
Легкий Щит (для смешения)
Корона Слайма (помните: «НИКОГДА НЕ ПРОДАВАЙТЕ КОРОНУ СЛАЙМА)
Бандана Меркурия (для смешения)
Магическая Шапка (для смешения)
Ничего из Аксессуаров продавать не рекомендуется. В принципе, вообще не обязательно продавать все подчистую если хотите, просто наберите нужную сумму, а остальное оставьте. К сожалению, нельзя при продаже просто выбрать предмет и указать количество придется продавать по одному Если продать все, что накопилось за игру, и купить указанные выше вещи, то все равно останется денег больше, чем когда мы пришли на ярмарку! Если вам все еще нужны деньги (в чем я сильно сомневаюсь), можно отправиться в Неос и подзаработать на уничтожении многочисленных Золотых Големов (по G за голову). Остальную мелюзгу можно «Пугать».
Купив все, что нужно, приступаем к смешению. Прежде чем отправиться дальше к человеку в лесу, прогуляемся немного и совместим приятное с полезным соберем несколько сундуков и закончим некоторые смеси (скоро должен быть готов Кнут «Хвост Дракона», если вы начали его смешение в Королевских Охотничьих Угодьях).
Тимур Фасхутдинов перевод, адаптация для русской версии игры
Årganat скриншоты
Оглавление:
В игре имеются два казино, и это первое, которое встретится на нашем пути. Играть в них совершенно необязательно, но здесь можно купить некоторое хорошее обмундирование и предметы, из которых в ближайшее время можно будет сделать тоже весьма ценное обмундирование. Игровой единицей казино являются фишки (Token), которые и предстоит обменивать на призовые предметы.
Данное казино не очень большое и имеет всего две игры (хотя следующее будет иметь три) - "One-token Slot Machine" и "Slim Bingo". Фишки можно приобрести у левой, от входа в казино, девушки, по 20 монет за штуку (обратно продать за деньги их уже нельзя). Желательно приобрести что-то порядка фишек, после чего сохраниться и только теперь приступать к игре.
One-token Slot Machine
Наиболее правильно, наверное, будет начать именно с этой игры, по причине маленького количества фишек. Данных аппаратов здесь аж восемь штук, поэтому можно выбрать любой. Сначала нам предлагают сделать ставку, которая колеблется от одной до пяти фишек. От ставки зависит то, на скольких линиях будет фиксироваться выигрыш:
1 фишка - только по средней горизонтали;
2 фишки - по средней и по верхней горизонталям;
3 фишки - по всем трём горизонталям;
4 фишки - по всем горизонталям и одной диагонали (с левого верхнего угла);
5 фишек - по всем горизонталям и диагоналям;
Возможные выигрыши:
две вишни подряд (только с левой стороны)- x5 фишек;
три вишни - x10 фишек;
три слима - x20 фишек;
три сливы - x50 фишек;
три яблока - x фишек;
три грозди винограда - x фишек;
три арбуза - x фишек;
три "7-ки" - x фишек.
То есть, если по какой-нибудь линии (на которую мы ставили фишку) выпадает приз, то количество фишек, поставленное на данную линию, будет умножаться на призовое количество фишек (но так как в этих аппаратах на линию кладётся только по одной фишке, то количество призовых фишек будет равняться выигрышу). Есть вероятность, что выиграш выпадет на нескольких линиях - в этом случае получаем суммарный выигрыш. Наиболее рационально играть по 5 фишек, так как вероятность выигрыша значительно увеличивается. Вообще, знатоки утверждают, что на машинах, находящихся по левую руку от входа, вероятность выигрыша выше. Может быть, хотя я играл не так долго, чтобы судить о каких-то закономерностях. Вряд ли здесь удастся получить большое количество фишек, но после, минимум, выигранных (в процессе, если требуется, сохраняясь в церкви) лучше обратиться ко второй игре. Максимум, что мне здесь удавалось выиграть за одну игру - фишек, причём было это не на левом автомате.
Slim Bingo
В этом автомате можно выиграть гораздо большую сумму, но и продолжительность одной игры значительно возрастает. Есть три места возможной игры вокруг одного автомата. Ставки здесь от 5-ти до та через пять фишек. Когда игра начинается, мы видим в правом верхнем углу экрана игровое поле, состоящее из ти маленьких квадратиков (каждую игру расстановка цифр на вертикале меняется, что не особо-то и важно). За одну игру слим будет вытаскивать 10 (максимум) шаров с цифрами. Требуется, за десять (или менее) шаров полностью закрыть любую диагональ, вертикаль или горизонталь. Изначально, центральный квадрат уже занят (нами). Выигрыш рассчитывается от количества шаров, которое осталось после заполнения любой из линий. То есть, чем меньше шаров для этого потребовалось, тем выше выигрыш. Как, думаю, уже стало понятно, минимальное количество шаров, требуемое для закрытия линии (эта линия горизонтально, вертикально или диагонально должна проходить через центральный квадрат), равняется четырём. Выигрыш будет рассчитываться от множителя, который действует на момент закрытия линии (уменьшается от до 5 с 4-го по ый шаротображается в верхнем левом углу экрана), и ставки, на которую и идёт умножение.
После третьего шара появляется четырёхсоткратное увеличение и если четвёртым шаром удаётся закрыть линию, то выигрыш равняется ставке, умноженной на А с каждым последующим шаром множитель уменьшается так:
после третьего шара - ;
после четвёртого шара - ;
после пятого шара - ;
после шестого шара - 50 ;
после седьмого шара - 25;
после восьмого шара - 10;
после девятого шара - 5.
Максимально возможный выигрыш (при ставке в фишек) - фишек, минимальный (при ставке в фишек) - фишек. Максимальный выиграш (при ставке в 5 фишек) - токенов, минимальный (при ставке в 5 фишек) - 25 фишек.
В тот момент, когда на одной линии лежат четыре шара, слим делает удивлённое лицо и на экране появляется надпись "Chance", означающая, что появляется возможность закрыть линию следующим шаром. Шанс бывает одинарный, двойной, тройной и даже четверной:
|
|
|
|
Естественно, чем выше шанс - тем меньше вероятность выиграть крупную сумму, но, появляется возможность выиграть хоть что-то.
Накопленные на предыдущем автомате фишки желательно распределить на 5 игр (перед этим обязательно сохраняемся). Если проигрываем всё, то перезагружаем приставку (жаль нет комбинации рестарта в игре). Если выигрываем, то сразу же сохраняем игру. Когда в нашем распоряжении появятся хотя бы фишек, ставки стоит делать только по фишек и после каждых пяти игр перезагружать приставку или сохраняться. Пять игр потому, что минимальный, и наиболее вероятный выигрыш (при ставке в фишек) как раз равен фишкам. Опять же, не могу сказать какой автомат наиболее удачный (если таковой вообще имеется), но мне больше нравился задний, на котором мне один раз удалось выиграть фишек, пару раз по фишек, ну и много раз поменьше.
Также непонятна ситуация с двойным шансом - когда какой-либо квадрат является общим и последним для двух линий
x | - | - | - | x |
x | - | - | x | - |
x | - | x | - | - |
x | x | - | - | - |
- | - | - | - |
так как мне ни разу не удалось столкнуться с данной ситуацией. Вероятно, выигрыш просто увеличивается в два раза.
Получить максимальный выигрыш, а именно фишек, мне не удалось, да и по теории вероятности шанс этого равняется 1/, но надеюсь, вам повезёт. В эту игру, кроме как читая какую-нибудь газету, и нажимая кнопку "X", по другому играть сложно, а то нецензурная брань в сторону слима обеспечена. Если после покупки всего необходимого останется довольно много фишек (если около , то просто великолепно), то это значительно укоротит начальный этап зарабатывания фишек в следующем казино. Но хотя бы фишек лучше оставить.
Призы:
1.Magic Water ( токенов) - восстанавливает 30 MP одному персонажу.
Продать: gold
Для алхимии:
Magic Water + Yggdrasil Leaf = Yggdrasil Dew
Magic Water + Yggdrasil Dew = Elfin Elixir
Plain Cheese + Magic Water = Chunky Cheese
Sage's Robe + Magic Water + Nook Grass = Crimson Robe
Mirror Shield + Amor Seco Essence + Magic Water = Silver Shield
2.Silver Platter ( токенов) - Щит (Def+8; Джессика)
Продать: gold
Для алхимии:
Iron Shield + Silver Platter = White Shield
Iron Cuirass + Silver Platter + Silver Platter = Silver Cuirass
3.Agility Ring ( токенов) - Аксессуар (Agil+15, все)
Продать: gold
Для алхимии:
Slime Earrings + Agility Ring + Tough Guy Tattoo = Falcon Knife
Agility Ring + Bandana = Mercury's Bandana
Agility Ring + Agility Ring + Orichalcum = Meteorite Bracer
4.Titan Belt ( токенов) - Аксессуар (Att+10, все)
Продать: gold
Для алхимии:
Strength Ring + Titan Belt = Mighty Armlet
5.Rune Staff ( токенов) - Посох (Att+30, Kabuff [как предмет], Джессика/Анжело)
Продать: gold
Для алхимии:
Rune Staff + Light Shield + Shimmering Dress = Shamshir of Light
Wizard's Staff + Rune Staff = Staff of Antimagic
Rune Staff + Yggdrasil Leaf + Life Bracer = Staff of Resurrection
6.Platinum Headgear ( токенов) - Шлем (Def+30, Хиро/Анжело)
Продать: gold
Абсолютно новой игрой здесь является только одна, но на ней можно получать значительные выигрыши. И конечно, призы здесь гораздо ценнее.
One-token Slot Machine
4 зелёных автомата, один из которых занят. Ничем не отличается от такого же автомата в казино Пикама. Такие же правила, такие же ставки, такие же выигрыши.
Ten-token Slot Machine
3 фиолетовых автомата, один из которых занят. Отличие лишь в том, что на каждую из линий кладётся по 10 фишек (то есть максимальная ставка 50 фишек), поэтому и все выигрыши увеличиваются в 10 раз. То есть, если раньше за самый маленький выигрыш (две вишни с левой стороны) мы получали 5 фишек (так как этот выиграш умножался на количество фишек, поставленных на линию, то есть 5х1=5), то теперь выигрыш в 5 (два healslim'а) фишек будет умножаться на 10 фишек, лежащих на выигрышной линии, поэтому минимальный выигрыш будет равен 50 фишкам, а максимальный (по одной линии) - фишкам.
Выигрыши следующие:
два healslim'а (с левой стороны) - 5 фишек
три healslim'а - 10 фишек
три Dracky - 20 фишек
три меча - 50 фишек
три щита - фишек
три Imp'а - фишек
три Liquid Metal Slime'а - фишек
три "7-ки" - фишек
Hundred-token Slot Machine
1 красный автомат. Здесь всё то же самое, только на каждую линию ставится по фишек, отчего и все выигрыши возрастают в раз, поэтому максимально возможно получить здесь фишек (по одной линии).
Выиграши следующие:
две звезды (с левой стороны) - 5 фишек
три здезды - 10 фишек
три луны - 20 фишек
три солнца - 50 фишек
три надписи "stop" - фишек
три King Slime'а - фишек
три тройных надписи "bar" - фишек
три "7-ки" - фишек
Slim Bingo
Два стола, на первом из которых три свободных места, а на втором только два. Всё абсолютно также как и в предыдущем казино, разница лишь в максимальной ставке, которая теперь равняется фишкам, поэтому все выигрыши просто возрастают в три раза (при максимальной ставке) и максимально возможный выигрыш теперь равняется фишек.
Roulette Wheel
А вот эта игра куда интересней. Мы имеем такое поле:
0 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | |
2 | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | ||
1 | 4 | 7 | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | ||
↑ | ↑ | ↑ | ||||||||
evens | red | blue | odds |
Назначаем ставки на любые номера, линии, цвета и т.д., после чего запускаем рулетку и смотрим, попал ли шарик на нужные нам числа. Если нет, то вся наша ставка сгорает. Если попал, то выигрыш высчитывается из множителя, которые выпадают: конкретно на это число; на комбинацию этого и рядом стоящих чисел; на горизонталь и вертикаль, которым принадлежит это число; на полный квадрат с девятью числами; на цвет цисла; на его чётность/нечётность (всё зависит от назначаемых ставок). На каждое из возможных мест ставки можно поставить от 1 до фишек (ставить - зажать кнопку "O", убирать ставку - зажать кнопку "квадрат").
Рассмотрим возможные ставки, множители и выигрыши:
EVENS (чётные - 13 чисел, ставка делается на самом слове) - [множитель - х2]: то есть, поставив на чётные числа, к примеру, фишек, при выпадении на рулетке любого чётного числа, мы получаем фишек (профицит - фишек).
ODDS (нечётные - 14 чисел, ставка делается на самом слове) - [множитель - х2]: то есть, поставив на нечётные числа, к примеру, фишек, при выпадении на рулетке любого нечётного числа, мы получаем фишек (профицит - фишек)
RED (красные - 14 чисел, ставка делается на самом слове) - [множитель - х2]: то есть, поставив на красные числа, к примеру, фишек, при выпадении на рулетке любого красного числа, мы получаем фишек (профицит - фишек)
BLUE (синие - 13 чисел, ставка делается на самом слове) - [множитель - х2]: то есть, поставив на синие числа, к примеру, фишек, при выпадении на рулетке любого синего числа, мы получаем фишек (профицит - фишек)
"" (девять чисел по горизонтали, ставка делается на стрелке) - [множитель - х3]: здесь ставка делается на всю горизонталь (3,6,9,12,15,18,21,24,27 или 2,5,8,11,14,17,20,23,26 или же 1,4,7,10,13,16,19,22,25) и если выпадает одно из чисел с горизонтали, на которую делалась ставка ( фишек), то выигрыш равняется фишек (профицит - фишек).
"↑" (девять чисел в три ряда по вертикале, ставка делается на стрелке) - [множитель - х3]: здесь ставка делается на квадрат, затрагивающий девять цифр (, , ) и если выпадает одно из чисел с квадрата, на который делалась ставка ( фишек), то выигрыш равняется фишек (профицит - фишек).
Шесть чисел (ставка делается по нижней линии чисел, к примеру, внизу между числами "4" и "7", что будет затрагивать все числа от 4-ёх до 9-ти) - [множитель - х5]: здесь возможны ставки на следующие цифры - , , , , , , , При выпадении на один из этих вариантов (к примеру, на нём и стоит ставка в фишек) выигрыша (то есть любой из цифр с этого промежутка), общая призовая сумма составит фишек (профицит - фишек). Тут также можно комбинировать на ближайших вертикалях, находящихся с двух сторон одного числа. К примеру, если поставить на числа фишек и на числа тоже фишек (общими у этих выборок являются числа - 4,5,6), то при выпадении на рулетке чисел - 4,5,6, выигрыш будет идти с обеих ставок, то есть будет равняться фишек (профицит - фишек). Но если, в данном случае, выпадут числа или , то выиграш будет равняться всего фишек, при этом профицит будет равен уже фишек, так как ставка равнялась фишек.
Четыре числа (к примеру, посередине между числами - 16, 17, 19, 20, поэтому все эти числа будут участвовать в игре) - [множитель - х7]: тут, примерно, тоже самое. Возможных вариантов четырёх цифр всего Если, к примеру, поставить фишек на числа 1,2,4,5 (ставка делается посередине этих чисел), то при выпадании любого из этих чисел, выигрыш равняется фишек (процифит - фишек). Но тут несколько больше возможностей для комбинирования. Если сделать ставки по фишек на числа - (1,2,4,5)-(2,3,5,6)-(4,5,7,8)-(5,6,8,9), то наибольший выигрыш будет при выпадении числа "5", так как оно затрагивает каждую из четырёх ставок и призовая сумма будет составлять фишек (профицит - фишек), но если выпадет любое другое число из первых девяти (каждое из которых затрагивает лишь две ставки), то выигрыш будет равен фишек (профицит - фишек).
Три числа (к примеру, посередине нижней линии, относящейся к числу "10", что будет затрагивать всю вертикаль этого числа, то есть числа 10, 11 и 12) - [множитель - х8]: сюда входят все девять вертикалей по три числа. При максимальной ставке и выпадении одного из чисел с нужной диагонали выигрыш равняется фишек (профицит - фишек).
Два числа (ставка делается посередине между двумя из чисел, что будет затрагивать только два этих числа) - [множитель - х14]: возьмём два числа, к примеру, 2 и 5. При ставке на них в фишек и выпадении одного из этих чисел на рулетке, выигрыш равняется фишек (профицит - фишек). Если поставить фишек на числа 2,3 и 3,6, то при выпадении на рулетке "3-ки" выигрыш будет равнятся фишек (профицит - ), а при выпадении чисел "2" или "6" - фишек (профицит - фишек).
Одно число (ставка делается посередине любого числа) - [множитель - х28]: если выпадет любое число, на которое сделана ставка в фишек, то выигрыш будет равняться фишек (профицит - ). Если поставить по фишек на несколько чисел, то выигрыш (если он выпадет) будет равняться фишек, за вычетом фишек за каждое невыигрышное число.
Зеро (ставка делается на число "0") - [множитель - 28]: всё тоже самое, что и с обычными числами, только зеро нельзя комбинировать с другими по горизонталям/вертикалям, чётностям/нечётностям, цветам и т.д. С ним возможны лишь следующие комбинации - (0,1 - множитель х14), (0,1,2 - множитель х8), (0,2 - множитель х14), (0,2,3 - множитель х8) и (0,3 - множитель х14).
Всё это отдельные комбинации, которые также можно стараться совмещать. Всевозможных комбинаций большущее количество, так что бессмысленно пытаться их описать. Но, к примеру, возьмём такой вариант, когда при минимальной ставке можно выиграть самую большую сумму в этой игре. Нужно выбрать такое число, которое можно обставить ставками с как можно большего количества сторон. Данному кретерию соответствуют все числа центральной горизонтали (без учёта "26"). Возьмём число "8" и рассмотрим, в зависимости от ставок, какой максимальный выиграш можно получить, если на рулетке выпадет именно это число (далее в скобках сразу будет указан профицит, а ставка на все варианты будет всегда по фишек): ставим на само число ( фишек); ставим на [5,8], [7,8], [9,8], [11,8] ( фишек); ставим на [4,5,7,8], [5,6,8,9], [7,8,10,11], [8,9,11,12] ( фишек); ставим на вертикаль [] ( фишек); ставим на вертикали [] и [] ( фишек); ставим на стрелку, ответственную за квадрат [] ( фишек); ставим на горизонталь где находится восьмёрка [2,5,8,11,14,17,20,23,26] ( фишек); ставим на чётные ( фишек); ставим на синие ( фишек) - все эти ставки так или иначе задевают число "8" и если оно выпадет на рулетке, то мы получим сумму, равную фишек чистой прибыли. Только шанс выпадения одного числа очень мал. В этом случае, скорей всего, мы заденем какое-нибудь другое число, которое также входит в кукую-нибудь (какие-нибудь) ставки, но выиграш будет либо ниже общей ставки, либо ненамного её выше.
В принципе, с любой игры можно начать зарабатывать фишек. Если фишек совсем мало (минимум у нас должно быть ), то можно тряхнуть стариной и поиграть в Slim Bingo или одно-монетные слот машины, но, думаю, они уже давно приелись, да и много денег на них не заработаешь (хотя максимальный выиграш в Slim Bingo и равняется фишек, шанс просто ничтожный). Поэтому, если финансы совсем поджимают, то можно начать либо с десяти-монетных слот машин, либо с рулетки. Но поначалу на рулетке придётся делать ставки только на цвета или чётности (перед этим сохраняясь), и выиграв свои фишек, следует сразу сохраняться. Либо же с меньшим шансом (но выигрышом в фишек) ставить на нравящуюся диагональ. Накопив, минимум, фишек, следует немного разнообразить свои ставки для получения большего выигрыша. К примеру, поставить по фишек на каждую из цифр любой диагонали, то есть, имея шанс, примерно, один к трём, при некотором везении, мы получаем в профиците фишек. Выиграв один раз (то есть фишек уже должно быть около ), делаем такую же ставку, но ещё обставляем каждую из цифр диагонали со всех сторон (к примеру, если брать нижнюю диагональ, число "4" обставляем так - [4], [1,4], [5,4], [7,4]). Правые числа диагоналей можно и не обставлять, так как по их правой линии всё равно нельзя сделать ставку. Общая ставка будет равна фишек, а выиграш (если повезёт) в профиците будет равен фишек. Конечно, каждый раз проигрывая, перезагружаем игру. Можно попробовать несколько раз так сыграть. Но ставка, которой я набирал фишки на призы, а не на дальнейшую ставку, была такая - мы берём среднюю горизонталь и обставляем каждое её число полностью с каждой возможной стороны (к примеру, для числа "5" - [5], [2,5], [6,5], [8,5], [4,5], [1,2,5,4], [2,3,6,5], [5,6,9,8], [4,5,8,7]). То есть каждое (при его выпадании) из чисел (кроме "26") будет затрагивать девять ставок. То есть, общая ставка (если обставлять и "26") будет равна фишек, а в случае выпадания любого из чисел средней диагонали (кроме "26"), выигрыш, в профиците, будет равен фишек (если не обставлять число "26", то фишек).
Естественно, играть именно так необязательно, просто так мне было удобней. Различных вариантов множество. Можно полностью обставлять ставками квадрат из девяти чисел (к примеру []). Можно обставлять цифры буквой "H". Да и по всякому можно как вам удобней, так и делайте.
Конечно, не может постоянно везти. Можно даже минут двадцать пытаться доказать на практике, что вероятность 1/3 говорит о том, что в одном из трёх раз нам должно-таки повезти, при этом зная, что уже десятый раз выпадает не то число. Мне удалось минут за (четыре игры подряд с сохранениями) выиграть около фишек, при том, что каждый раз мне выпадало число с центральной диагонали. Я обрадовался и больше мучить рулетку не стал, а то мало ли Это я к тому, что кому как повезёт сейчас везёт, а через минуту банкрот (но у нас хоть сохранялка есть).
Так же, неплохим аппаратом для накопления фишек является Hundred-token Slot Machine. Делая ставки по фишек можно надеятся на солидный куш, как например фишек (как мне показалось, выиграть здесь максимальную сумму несколько проще чем на предыдущих версиях аппарата). Здесь мне за минут удалось увеличить сумму своих фишек на , хотя последующие минут 30 я топтался на одной и той же сумме опять же, как повезёт.
Призы:
1.Prayer Ring ( токенов) - Аксессуар (Def+5, как предмет восстанавливает 30 MP [может сломаться], все)
Продать: gold
Для алхимии:
Prayer Ring + Seed of Life = Recovery Ring
Seed of Agility + Prayer Ring = Agility Ring
Seed of Defence + Prayer Ring = Ruby of Protection
Seed of Strength + Prayer Ring = Strength Ring
Steel Shield + Ruby of Protection + Prayer Ring = Magic Shield
Full Plate Armour + Ruby of Protection + Prayer Ring = Magic Armour
2.Sprangled Dress ( токенов) - Броня (Def+46, Джессика)
Продать: gold
Для алхимии:
Spangled Dress + Ruby of Protection + Gold Bracer = Shimmering Dress
3.Saint's Ashes ( токенов) - Предмет для алхимии.
Продать: gold
Для алхимии:
Double-Edged Sword + Saint's Ashes + Saint's Ashes = Uber Double-Edge
Partisan + Saint's Ashes = Sandstorm Spear
Devil's Tail + Saint's Ashes = Leather Whip
Demon Whip + Saint's Ashes = Scourge Whip
Zombie Mail + Saint's Ashes = Platinum Mail
Thanatos' Shield + Saint's Ashes = Goddess Shield
Ruinous Shield + Saint's Ashes + Orichalcum = Metal King Shield
Hades' Helm + Saint's Ashes = Mythril Helm
Skull Helm + Saint's Ashes = Sun Crown
Skull Ring + Saint's Ashes + Saint's Ashes = Sorcerer's Ring
4.Falcon Blade ( токенов) - Меч (Att+37, два удара за атаку, Хиро/Анжело/Джессика)
Продать: gold
Для алхимии:
Falcon Blade + Meteorite Bracer = Uber Falcon Blade
5.Liquid Metal Armour ( токенов) - Броня (Def+, на 2/3 уменьшает урон от goalma.org, все)
Продать: gold
Для алхимии:
Liquid Metal Armour + Slime Crown + Orichalcum = Metal King Armour
6.Gringham Whip ( токенов) - Кнут (Att+, удар по всем противникам, Джессика)
Продать: gold
казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно