проверить казино ведьмак 3 / Главное задание: Охота за Младшим / The Witcher 3: Wild Hunt

Проверить Казино Ведьмак 3

проверить казино ведьмак 3

Онлайн казино Вавада

По сравнению с другими онлайн казино в Вавада все просто, но при этом понятно. В распоряжении посетителей виртуального клуба – обширная коллекция слотов, мини-игрушек и прочих автоматов. Онлайн-казино работает с реальными дилерами. При этом предусмотрены бонусы за участие в турнирах, а также программы лояльности и турниры для игроков. Казино Vavada Casino предоставляет игрокам лояльную систему и возможность вывода денег без проверки.

Характеристики
Начало работы
ЛицензияCuracao
ЯзыкиРусский, английский, казахский и т.д.
ВалютыДоллар США, Российский рубль, Казахстанский тенге
Платежные системыЭлектронные кошельки, банковские карты, криптовалюты
Support24/7
БонусыЕсть
ТурнирыЕсть
Мобильная версияЕсть
Слоты+

посетить сайт

Вавада игровые автоматы

Онлайн казино Вавада предлагает своим клиентам широкий спектр услуг, среди которых есть и возможность играть в игровые автоматы. В игровом зале представлены легенды гемблинга и молодые, перспективные провайдеры.

Онлайн слоты в Vavada:

Игровой автоматРазработчикRTPВолатильностьЛимиты
Sweet BonanzaPragmatic Play96,51%Средняя0,2 -
Legacy of DeadPlay'n GO96,29%Высокая0,1 -
Fruit CocktaileIgrosoft95,00%Средняя1 -
Space WarsNetEnt96,75%Средняя0,4 -
Cyber WolfEndorphina96,05%Средняя0,1 -
Fat BankerPush Gaming95,4%Высокая10 - 20
Extra ChilliBig Time Gaming96,82%Высокая0,2 - 20

В таблице представлены популярные игровые автоматы Вавада. Эту категорию составляют те слоты, на которых были сделаны самые большие ставки и получены выигрыши.

E-Force

Rabbit Garden

Wild Bandolier

The Wildos

Sweet Bonanza

Razor Shark

Great Pigsby Megaways

Big Bamboo

Jammin' Jars 2

The Dog House

Dionysus Golden Feast

The Wish Master

Book of Dead

Fruit Cocktail

Blood & Shadow

Space Wars

Gates of Olympus

Midas Golden Touch

Dinopolis

Guns, Love & Therapy

Crazy Monkey

Generous Jack

Pine of Plinko Dream Drop

Fire Hopper

Rich Wilde and the Tome of Madness

Dead or Alive 2 Feature Buy

Net Gains

Extra Chilli

Legacy of Dead

Minotaurus

Wanted Dead or A Wild

Das xBoot

Iron Bank

Bison Battle

Mental

Folsom Prison

Money Jar

Royal Potato

Dead Canary

Grim the Splitter Dream Drop

Посмотреть все

Методы пополнения в казино Вавада

В отличие от большинства операторов,Vavada работает только с проверенными платежной системой и финансовыми инструментами. Поддержка быстрого перевода средств на депозит осуществляется несколькими способами: банковские карты, известные всем платежные системы или криптовалюта.

Чтобы внести депозит, необходимо зарегистрировать его на имя игрока и указать номер счета в банке-эмитенте. Принадлежащие игроку деньги должны быть получены законным путем.

Платежная системаМинимальный депозитКомиссияПоступление
Карта банка
Visa, Mastercard рублейНет5 минут
Платежная система
P2P рублейНет5 минут
Электронный кошелек
Piastrix50 рублейНет минуты
Neteller2 рублейНет минуты
Much Better50 рублейНет минуты
Криптовалюты
Bitcoin60 рублейНет минуты
Litecoin60 рублейНет минуты
Ethereum рублейНет минуты
Tether TRC60 рублейНет минуты
Tether ERC рублейНет минуты
Binance ERC рублейНет минуты
Binance рублейНет минуты
TRON рублейНет минуты

Квест иконка В3
Банды Новиграда
Герб Новиграда В3

Награда

50 Очки Опыта/ ВалютаВ3
Банды Новиграда(ориг. The Gangs of Novigrad) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]

Чтобы найти Лютика, Геральт направляется к человеку, у которого трубадур и Цири решили украсть казну — к Сиги Ройвену. Переодевшись и пройдя в купальни, он встречает двух старых знакомых: Франциска Бедлама, известного как Король Нищих, и Сиги Ройвена, которым оказывается вернувшийся на СеверСигизмунд Дийкстра.

 1

Вместе с краснолюдомКарлом Варезе по прозвищу Тесак они обсуждают, как быть с Ублюдком Младшим – последним членом Большой Четверки, который в последнее время нарушил баланс между бандами Новиграда, что неминуемо привело бы к войне. В этот момент на бани нападают люди Ублюдка, от которых преступникам и Геральту удается отбиться, после чего Сиги просить его найти его украденную казну, а для поисков Ублюдка советует ведьмаку проверить его дом, и принадлежащие ему казино и подпольную арену для боёв. Сигизмунд также упоминает, что Тесак собирается навести шороху на бизнес Младшего, и Геральт может объединиться в этом с ним. Варезе также отдельно предлагает Геральту свою помощь в это деле.

Если Геральт решает воспользоваться помощью Златорубов, то он отправляется в штаб Карла Варезе, который находится в центре Новиграда близ площади Иерарха между домом маркграфа Хенкеля и Банком Вивальди. На просьбу Геральта только что пытавший человека Ублюдка Младшего Тесак предлагает тому возглавить отряды краснолюдов и хорошенько зачистить известные убежища Младшего — казино и арену, в то время как его дом на Храмовом острове уже был разорен краснолюдами.

Тесак уже отправил в казино и на арену своих подчиненных и выяснил все входы и выходы – осталось только перейти к делу. Геральт может как согласиться поработать вместе, так и отказаться, но тогда ему придется зачистить арену и казино вне зависимости от порядка действий.

Первая группа бандитов-краснолюдов будет ждать Геральта в проулке недалеко от казино. Геральт договаривается с ними о рейде, после чего дает сигнал о готовности и вместе с группой бежит ко входу в казино. Златорубы бодро размахивают двуручными молотами и топорами, опрокидывая врагов на землю – Геральту остаётся только во время среагировать и добить упавших на землю Сердцеедов. Зачистив вход, первый и второй этажи заведения, налетчики Тесака на третий этаж не пойдут, и Геральт самостоятельно убивает оставшихся здесь противников, а также может освободить схваченного Сердцеедами низушка-шпиона, посланного Королем Нищих.

Вторая группа будет находиться в переулке возле арены – Геральт также переговаривает с краснолюдами и даёт команду атаковать. Невысокий рост все так же не мешает краснолюдам быть страшными бойцами, а потому они вместе с Геральтом легко зачищают помещения вокруг арены, вплоть до «кабинета» местного распорядителя, где разгорается кровавое сражение.

В результате рейдов в казино и на арену Геральт либо от Рико, либо из письма, спрятанного в тайнике Игоря, узнает, что Ублюдок работал на короля Радовида и должен был устранить остальные новиградские банды, и стать единоличным предводителем преступности города под покровительством Радовида, а в обмен Новиград должен был поддержать Реданию в войне.

После зачистки объектов Сердцеедов ведьмак возвращается назад к Тесаку за наградой за помощь в устранении конкурента. Награда краснолюда будет отличаться в зависимости от того, как ведьмак справился с заданием:

  • Если ведьмак воспользовался помощью бандитов Тесака и в казино, и на арене, перебив при этом как можно больше врагов, то Тесак будет очень доволен разборками и наградит Геральта кронами.
  • Если же Геральт скооперировался с краснолюдами только в каком-то одном месте, то он получит только половину суммы — крон, а Тесак остается не слишком доволен.
  • А если же Волк вовсе не пользовался помощью краснолюдов и посетил объекты самостоятельно, то никакой награды он не получит. Однако квест всё равно будет считаться завершенным, и ведьмак получит опыт за успешное его выполнение.

Запись в дневнике[]

В городских баняхНовиградаГеральт случайно попал на совет воротил преступного мира. Невольно приняв участие в разговоре, он узнал о конфликте между триумвиратором, состоявшим из Короля Нищих, Сиги Ройвена и Карла "Тесака" Варезе, и Ублюдком Младшим, которого поддерживали неизвестные силы. В войне за влияние и территорию особенно непримиримым врагом Ублюдка был Тесак. Он-то и предложил Геральту сотрундничество. Ведьмаку, который и сам разыскивал Ублюдка Младшего, было бы не лишним объединить силы с людьми Карла Варезе, ибо, как всем известно, в компании всегда сподручней - неважно, опорожнять ли бутылку, или оказаться в самом центре войны бандитских кланов.
Поиски Ублюдки Младшего в компании бойцов Тесака Варезе закончились ничем, но нельзя сказать, что день был потерян. Ведьмак разгромил несколько мест общественного пользования, расправившись по случаю с их охраной, что помогло ему сформировать собственный взгляд на повседневную жизнь новиградского преступного мира и его проблемы. Обогатившись этим знанием, Геральт продолжал поиски Ублюдка Младшего. В одиночку.

Задачи[]

Дополнительно[]

  • Название этого квеста, вероятно, является отсылкой к фильму Мартина Скорсезе «Банды Нью-Йорка».
  • Если Геральт не поговорит с краснолюдами перед началом рейда в казино или на арену, а пойдёт туда сам, то соответствующие этапы задания «Встретиться с краснолюдами Тесака у арены/казино» будут считаться проваленными, и из-за этого в конце квеста ведьмак не получит от Тесака награду.
  • Если после разговора с силовиками Тесака у арены или казино Геральт удалится от них слишком далеко, квест будет считаться проваленным.
  • Квест будет считаться проваленным, если он не выполнен до разговора с контактомРоше в ходе квеста «Охота за Младшим».
  • Если Геральт попал на ринг Ублюдка по бумагам Ждана, то после трех раундов на нем, Геральта выйдет поприветствовать сам его хозяин, но лишь для того, чтобы убедиться, что ведьмак уже не выйдет отсюда.
  • Если Геральт попадет в казино Ублюдка сам, чтобы поиграть в гвинт, то после пару крупных выигрышей, его пригласят в комнату для «особых клиентов», в которой он встретит избитого шпиона. На это ведьмак едко подметит: «Если бы я вам не верил, то подумал бы, что это комната допросов».
  • Если разгромить с краснолюдами Тесака арену или казино, то в ходе квеста «Охота за Младшим» пройти к Вилли через тайный проход не получится, так как охранники сразу узнают Геральта.

Ведьмак 3: Как играть в Гвинт

Гвинт— карточная мини-игра в Ведьмак 3. Геральт впервые получает возможность сыграть в нее в небольшой деревушке, что в Белом Саду. Однако на протяжении всей истории Ведьмака у вас будет масса возможностей сыграть в Гвинт с NPC и даже поучаствовать в турнирах, чтобы проверить свои навыки.

Это руководство предоставит базовую информацию по игре Гвинт в Ведьмак 3.

jpg



-Кто ходит первым определяется броском монеты
-Игрок который первым выиграет два раунда – побеждает во всей игре
-Каждый игрок берет 10 случайных карт из своей колоды, после чего выбрасывает из нее две карты и заменяет другими
-Игра продолжается пока все карты не использованы или способность игрока не превосходит оппонента
-Когда игра начинается, игрок кладет карту Войска на доску – одна за ход
-Каждая карта Юнита имеет определенное количество очков силы, которые добавляются в общий пул силы игрока


В Гвинте существует 4 разных колоды карт, состоящих из карт Войск, Лидеров, Погоды и Специальных:



-Северные Королевства
-Империя Нильфгаард
-Скоя'таэли
-Монстры

Описание типов разных карт



Карты Лидера

Эти карты имеют специальные способности, которые можно использовать во время своего хода – но лишь раз за матч. Кроме того, каждая карта Лидера может иметь несколько вариантов – их можно заслужить, найти или купить.

Карты Войск

Основной способ заработка очков в Гвинте. Карты Войск имеют несколько типов: Ближние, Дистанционные и Осадные. Как и карты Лидера, Войска также имеют свои способности, которые можно использовать для преодоления противника во время матча.

Специальные карты

Эти карты позволяют игроку использовать различные эффекты во время матча. Эти карты открывают картам Войск игрока возможность использовать дополнительные средства противостояния ходам оппонента. Распространенный пример Специальной карт – это Карта Погоды.

Карта Погоды может отнимать силу со всех карт. Помимо этого есть специальные карты Погоды, которые могут обнулять эффект других карт Погоды. Всего в Гвинте три типа карт Погоды, которые влияют на Войска.

-Снежные влияют на Ближние
-Туман на Дистанционные
-Дождь на Осадные

Карты Героя и Нейтральные Карты

Карты Героя всегда сильней обычных карт Войск и не поддаются эффектам Специальных карт, что предоставляет игроку с картой Героя преимущество. Нейтральные карты, с другой стороны, не принадлежат ни к одной из колод.

Эти карты имеют особые способности по усилению эффектов других карт. Нейтральные карты включают:

-Геральта, Йеннифер и Цири.
-Советы и стратегия

Так как за раз вы можете вытянуть лишь 10 карт, то настоятельно не рекомендуется использовать их слишком рано.

Игроку необходимо выиграть два раунда, чтобы победить в матче, так что всегда будьте осторожны с ними. Нет ничего зазорного в пропуске хода если вы полагаете, что карта оппонента слишком сильна для вас. Кроме того пропуск хода не значит, что вы выходите из игры.

Не считая некоторых ранних оппонентов, вам необходимо иметь сильную колоду, чтобы победить в игре против игроков с высоким уровнем в Гвинте.

Помните, что вы всегда можете купить новые карты на постоялом дворе в Белом Саду – там же где вы научитесь играть в Гвинт впервые. Кроме того, всегда добавляйте более сильные карты в свою колоду как только находите их.

Будьте аккуратны с картами Погоды. Так как эти карты влияют на обоих игроков, то использовать их стоит тогда, когда вы знаете, что они подействуют на противника сильней, чем на вас.

Во время выполнения сторонних квестов вы встретите довольно много игроков в Гвинт. Иногда эти игроки имеют в колоде самые сильные карты во всём Ведьмаке 3. Так что если вы заинтересованы в получении этих карт – бросьте им вызов.

Всего в игре можно найти карт для Гвинта, и это лишь один из способов их получения.

По материалам: goalma.org

теги:гвинт

Квест иконка В3
Охота за Младшим
Герб Новиграда В3

Награда

Очки Опыта
Охота за Младшим(ориг. Get Junior) — основной квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]

Чтобы найти Лютика, Геральт направляется к человеку, у которого трубадур и Цири решили украсть казну — к Сиги Ройвену. Переодевшись и пройдя в купальни, он встречает двух старых знакомых: Франциска Бедлама, известного как Король Нищих, и Сиги Ройвена, которым оказывается вернувшийся на СеверСигизмунд Дийкстра.

 1

Вместе с краснолюдомКарлом Варезе по прозвищу Тесак они обсуждают, как быть с Ублюдком Младшим – последним членом Большой Четверки, который в последнее время нарушил баланс между бандами Новиграда, что неминуемо привело бы к войне. В этот момент на бани нападают люди Ублюдка, от которых преступникам и Геральту удается отбиться, после чего Сиги просит ведьмака о разговоре наедине. Дийкстра рассказывает, что его казна действительно была украдена и просит Белого Волка разыскать ее. Что касается поисков Ублюдка, он советует Геральту проверить его дом, и принадлежащие ему казино и подпольную арену для боёв. Сигизмунд также упоминает, что Тесак собирается навести шороху на бизнес Младшего, и Геральт может объединиться в этом с ним. Ведьмак отправляется в дом Ублюдка, но находит там лишь бардак, поскольку люди Тесака уже побывали здесь.

 1

Чтобы попасть в казино Ублюдка в Обрезках, ведьмак может подкупить привратника, убедить его с помощью Аксия, либо вломиться туда с громилами Тесака. Если Геральт сделал это мирно, то внутри он может сыграть в гвинт, либо начать расспрашивать про хозяина заведения. Игроки не особо рады появлению ведьмака, появившегося в первый раз и без каких-либо рекомендаций. Каждого из трех посетителей Белый Волк может все же уговорить сыграть партийку, а в разговоре с одним из них за столиком слева даже услышать интересную историю из жизни игрока. В гвинт в казино Ублюдка играют исключительно на деньги, какие-либо карты за выигрыш не дадут. После победы над двумя игроками Геральта приглашают на третий этаж для игры по-крупному, что, однако, оказывается ловушкой – его запирают в комнате с тремя вышибалами, посчитав его шулером. Также ведьмаку приходится драться в том случае, если он отказывается от приглашения или активно расспрашивает про Ублюдка у игроков. Разумеется, бой также происходит, если Белый Волк явится в казино с краснолюдами.

После того, как в помещении остаются только покойники, ведьмак проверяет третий этаж и находит там связанного и избитого низушкаРико. Оказав ему помощь, Геральт узнаёт, что тот работает на Короля Нищих, и обещает награду от своего босса. Низушек объясняет, что шпионил за людьми Ублюдка и оказался схвачен, но ему все же удалось добыть немного информации, которой он в благодарность делится с ведьмаком: Ублюдок Младший сотрудничает с реданцами. Близ арены на северо-востоке Обрезков ведьмак становится свидетелем убийства некоего Ждана, судя по документам на его теле. Из них ведьмак также узнает, что он направлялся на арену в качестве бойца. У входа в каналы, где дежурят привратники Ублюдка, ведьмак может воспользоваться пропуском Ждана, зачаровать их Аксием, заплатить, пригрозить – тогда придется сражаться с ними и всеми другими бандитами на арене, или снова вломиться сюда с краснолюдами. Если Геральт попал в катакомбы без помощи бойцов Тесака, на поступах к арене он встречается с Игорем, местным распорядителем, и может либо сделать вид, что пришел устроиться охранником, либо что хочет охранять самого Ублюдка – второе спровоцирует бой с бандитами.

Если Геральт притворился наёмником, то, чтобы проверить его способности, Игорь выпускает его на арену. Сразившись в первом бою с Густавом, ведьмак волен оставить его в живых – тогда он поможет ему в остальных боях с людьми и даже чудовищами: виверной, эндриагами и чемпионом арены, медведем Борисом. После победы на Геральта решается посмотреть цель его поисков – сам Младший, который догадывается, зачем он явился сюда. В этот момент Ублюдку докладывают, что на арену напали люди Тесака, и Младший быстро ретируется, приказав убить ведьмака. В любом случае Геральту остаётся сражаться с Игорем и его приспешниками. После этого он забирает ключ с тела распорядителя и открывает им сундучок, в котором находит записку о секретном помещении, вход в который открывает потайной механизм. Там он находит таинственное письмо, из которого получает новое подтверждение, что Ублюдок работал на короля Радовида и должен был устранить остальные новиградские банды, и стать единоличным предводителем преступности города под покровительством Радовида, а в обмен Новиград должен был поддержать Реданию в войне.

В любой момент после того, как Геральт узнал в казино или на арене о связи Ублюдка с реданцами, он волен передать полученную информацию Дийкстре, который направляет его к собственному контакту с Орлами – предводителю темерских партизан, самому Вернону Роше. В лагере партизан ведьмак встречается с часовым, который не желает пускать чужака, и Геральту приходится либо зачаровать его, либо драться на кулаках[1], либо его замечает Роше и приказывает пропустить его. Бывший командир Синих полосок рассказывает о войне, своих битвах на восточном фронте и нынешнем нелегком положении.

Узнав, что нужно Геральту, Роше соглашается помочь и обещает встречу со своим реданским связным шпионом, и просит встретиться недалеко от Новиградских воротОксенфурта. На месте Роше ведёт Геральта в шахматный клуб, по дороге встречая многочисленную охрану из солдат и охотников на ведьм, где к удивлению ведьмака вместо реданского шпиона они встречают самого короля Радовида. Тот в обмен на услугу позднее раскрывает местонахождение Ублюдка, который подвел его в уничтожении банд и более не представляет для короля ценности. Покинув клуб Радовида[2], Роше и Геральт обсуждают психическое состояние короля, который определенно сошел с ума, хотя все так же опасен, как и раньше. Вернон также просит ведьмака о помощи с Бьянкой. Отправившись в центр Оксенфурта к имению, где скрывается Ублюдок, Геральт сталкивается с охранниками. Если он не помогал краснолюдам, не расспрашивал игроков в казино о хозяине заведения и проник на арену под видом рекрута в охранники, то он может сказать, что он по поводу девушек – Радовид упоминает, что Ублюдку постоянно доставляют свежих проституток, и тогда бандиты отправляют его к секретному ходу в поместье в подвале кузницы на юго-востоке города через каналы. Если Геральт участвовал в разорении арены и/или казино в открытую, люди Ублюдка узнают его, и ведьмаку приходится вырезать всю охрану поместья.

Наконец, Геральт находит самого Ублюдка на втором этаже поместья в окружении мертвых проституток, убитых жестоким садистом. Разумеется, против Геральта Киприан ничего не может сделать и, будучи сильно избитым и с ведьмачьим мечом у горла, рассказывает свою часть этой истории: как после того, как Лютик и Цири не доставили ему обещанных сокровищ Дийкстры, мнительный до паранойи Ублюдок решил, что его «кинули», схватил Дуду, пытал его и даже лишил правого глаза. Цири и Лютик отбили у Ублюдка своего друга, после чего допплер сменил облик и скрылся, а раненная в спину Цири и Лютик пытались спастись от погони. Рассказав все, что ему известно, Киприан молит о пощаде. Геральт забирает у Ублюдка филактерий и волен лишить этого мерзкого человека жизни, либо же убрать свой меч в ножны и уйти[3]. На выходе его встречают реданские стражники. Оказывается, король Радовид велел доставить ведьмака на его корабль для аудиенции. После разговора с королем, который просит ведьмака помочь разыскатьФилиппу Эйльхарт, Геральт возвращается в «Зимородок», чтобы рассказать Присцилле все, что он смог узнать о Лютике, Цири и Дуду, а также о судьбе Ублюдка Младшего.

Запись в дневнике[]

Благодаря сведениям, добытым у Присциллы, Геральт знал, что мы с Цири заключили договор с Ублюдком Младшим, членом Большой четверки – группы воротил новиградского преступного мира. Казалось, нет ничего проще, чем найти Ублюдка, поговорить с ним и разузнать у него, где меня искать. Но в те времена в Новиграде ничего не получалось просто.
Если Геральт убил Ублюдка Младшего:
Судьба словно хозяин каэдвенской лесопилки: у нее всегда есть нескончаемый запас палок, которые она может вставить тебе в колеса. После долгих приключений Геральт нашел Ублюдка, поняв к этому времени, что шел по следу бессовестного проходимца и мерзавца. По милости Ублюдка Цири была ранена, я оказался в заключении, а Дуду был подвергнут пыткам. Поэтому не стоит удивляться, что Геральт, получив от негодяя необходимую информацию, убил его, не моргнув глазом. А затем направился по новому следу.
Если Геральт пощадил Ублюдка Младшего:
Судьба словно хозяин каэдвенской лесопилки: у нее всегда есть нескончаемый запас палок, которые она может вставить тебе в колеса. После долгих приключений Геральт нашел Ублюдка, поняв к этому времени, что шел по следу бессовестного проходимца и мерзавца. По милости Ублюдка Цири была ранена, я оказался в заключении, а Дуду был подвергнут пыткам. Геральт однако в этот раз проявил великодушие и оставил Ублюдку жизнь. Полученные от негодяя сведения направили ведьмака по новому следу.

Задачи[]

  • Узнать у Сиги Ройвена, где искать Ублюдка Младшего.
  • Раздеться и сложить вещи в комод.
  • Идти за Гаппеном.
  • Одолеть убийц.
  • Отправиться на ринг Ублюдка Младшего.
  • Отыскать казино, принадлежащее Ублюдку Младшему.
  • Найти укрытие Ублюдка Младшего.
  • Победить громил Ублюдка.
  • Осмотреть арену и попытаться найти какие-либо сведения об Ублюдке.
  • Поговорить с Дийкстрой о связи Ублюдка Младшего с реданцами.
  • Поговорить с Игорем по прозвищу Крюк.
  • Одолеть громил Ублюдка Младшего.
  • Осмотреть арену и попытаться найти какие-либо сведения об Ублюдке.
  • Прочитать найденные документы.
  • Придумать, как пробраться в тайник, используя ведьмачье чутье.
  • Обыскать тайник.
  • Прочитать таинственное письмо.
  • Обыскать укрытие Ублюдка Младшего, используя ведьмачье чутье.
  • Поговорить с Верноном Роше в лагере партизан.
  • Встретиться с Роше у моста в Оксенфурт.
  • Войти вместе с Роше в шахматный клуб.
  • Пробраться в укрытие Ублюдка Младшего.
  • Убить охранников Ублюдка Младшего.
  • Обыскать тела охранников.
  • Использовать ключ и открыть дверь в укрытие Ублюдка Младшего.
  • Обыскать укрытие Ублюдка Младшего.
  • Воспользоваться секретным ходом в укрытие Ублюдка Младшего.
  • Убить Ублюдка Младшего или пощадить.

Дополнительно[]

  • На трибунах арены можно встретить самого иерарха Хеммельфарта, который будет сидеть на бержере возле своих поданных.
  • В том случае, если, например, использованы моды на телепортацию, в результате чего Геральт не встречает реданцев на выходе из особняка Ублюдка, то квест «Услуга для Радовида» не случится, а продвинуться дальше по сюжетной линии игры станет невозможно. Для преодоления этой проблемы потребуется ввод консольных команд, которые автоматически начнут квест «Враг народа» (для эффективной и беспроблемной работы команд, которые позволят всем NPC появиться в нужных местах, Геральт должен находиться на карте Новиград-Велен вне пределов видимости Эст Тайяра, а квесты «Остров Туманов» и «Смертельный заговор» не должны быть начаты, иначе квест «Темней всего под фонарем» также не случится):
addfact(q_completed) addfact(q_post_mafia_completed) addfact(sq_start)
  • В казино Ублюдка Младшего за стойкой на первом этаже можно обнаружить приходно-расходную книгу, в которой указывается, что некая мадам Саха взяла в долг у заведения оренов – вероятно, для участия в турнире по гвинту. Также в ней можно найти упоминание о некоторыхдругихучастниках турнира.
  • Освободив Рико Майерсдорфа, Геральт сможет упомянуть его в ходе квеста «Заказ: Медоносный призрак» в разговоре с его отцом, Холоферном.
  • После устранения Ублюдка хоть убийством, хоть без летального исхода, происходят изменения в Новиградских банях. Ройвен, как и обещал, сделал выводы из нападения Вилли, и теперь перед входом полно охраны из его людей. Бани опять открыты и полны посетителей. Но развязные и веселые девушки из «Пассифлоры» не вернулись.
  • После убийства или исчезновения Ублюдка через некоторое время некоторые горожане Оксенфурта начинают обсуждать то, что Вилли удачно «завалил какой-то ведьмак». При этом один из собеседников выражает обеспокоенность, что на место криминального босса придёт, скорее всего, такой же, поэтому остается лишь надежда на приход Нильфгаарда и наведения порядка им, что говорит о симпатиях ряда жителей Редании к Империи.
  • К сожалению, реакцию остальных членов Большой Четверки на окончательное исключение из её членов Ублюдка Младшего узнать невозможно. В беседе с Сиги Ройвеном и Королем Нищих никаких новых реплик по этому поводу не появляется, а Тесак после завершения квеста «Банды Новиграда» вообще исчезает из своей штаб-квартиры.

Примечания[]

Связанные задания: Главное задание: Список блудниц, Главное задание: Сокровища графа Ройвена, Дополнительное задание: Банды Новиграда, Дополнительное задание: Воровская честь, Главное задание: История Цири. Визит к Младшему, Главное задание: Услуга для Радовида, Главное задание: Да здравствует искусство, Дополнительное задание: Враг народа, Дополнительное задание: Смерть за смерть, Дополнительное задание: Собрать полную коллекцию карт

Места: Баня (Новиград), Дворец выборащиков, Дом Ублюдка Младшего, Казино Ублюдка Младшего, Госпиталь Вильмериуса, Арена Ублюдка Младшего, Убежище Тесака, Гнилая Роща, Убежище темерских партизан (Золотые поля), Новиград мост (Оксенфурт), Шахматный клуб, Укрытие Ублюдка Младшего, Порт Оксенфурт, HMS Оксенфурт-Третогор

Персонажи: Евнух Гаппен, Франциск Бедлам (Король Нищих), Карл «Тесак» Варезе, Сиги Ройвен (Сигизмунд Дикстра), Краснолюд Мясника, Карточные игроки, Игорь Крюк, Вернон Роше, Бьянка, Последователи Роше, Король Радовид V, Реданские солдаты

Враги: Подручные Ублюдка Младшего, Охранники Ублюдка Младшего, Бандиты, Дилер, Густав Рёне, Братья Волосатые, Виверна, Эндрегас, Борис Медведь, Киприан Вилли (Ублюдок Младший)

Рекомендуемые предметы: Кроны, Аксий Обман Уровень 3

Получение задания

Этот квест начинается автоматически после того, как главное задание: Список блудниц завершится. У вас новая зацепка - во время своего пребывания в Новиграде Цирилла встретилась с разбойником по имени Ублюдок Младший. Вам нужно найти его, узнать, что произошло, и не оказаться втянутым в бандитские войны, преследующие этот город.

Задачи: Пойти в баню и поговорить с Сиги Ройвеном. Разденьтесь и положите свою одежду в шкаф. Следуйте за Гаппеном. Ближайший указатель: Север от рынка на площади Иерарха.

Отправляйтесь в бани в центральной части главного района Новиграда. Найдите вход под наклонной, освещенной факелами улицей над вами, рядом с небольшой круглой парковой зоной. После того, как вы постучали в дверь, вам сказали подождать. Через некоторое время Евнух Гаппен направляет вас в раздевалку, где вам нужно раздеться. Просто обратитесь к одному из шкафчиков и сдайте свое снаряжение. Вы выглядите одетым только в полотенце. Прогуляйтесь по бане, по желанию слушая или разговаривая с любой из куртизанок по пути. Откройте дверь.

Вы встречаете трио мужчин, один из которых (краснолюд по имени Тесак) намеревается убить человека по имени Ублюдок Младший. После менее чем приятного знакомства с Тесаком, ответьте ему, как хотите, а затем поговорите с Сиги Ройвеном или, как вы уже его знаете; Сигизмундом Дийкстрой. Ваш разговор прерывается криками; убийцы вошли в баню!

Ожидайте около 10 приспешников Ублюдка Младшего, штурмующих баню. Вы захватили временное оружие, таким образом следите за отсутствием защиты и используйте свои Знаки больше, чем обычно во время этого боя. После этого Дийкстра приносит свои извинения за отсутствие безопасности. Тесак считает, что вы несёте ответственность за атаки. Ответьте, как хотите, и дайте знать всем троим, что вы хотите поговорить с Ублюдком. Вы также можете поговорить с Тесаком, который скажет вам посетить его, если хотите помочь его гномам. Так начинается Дополнительное задание: Банды Новиграда.

Одевайтесь и найдите Дийкстру в его кабинете. Вы вспоминаете о своей последней встрече (где стреножили его). Отвечайте, как пожелаете (извиняясь или иным образом), затем соберите информацию о Ублюдке. Можете спрашивать, как избежать войны с Ублюдком, о прошлом Дийкстры, но в основном о власти Ублюдка над городом:

  • У него игорный дом, самое большое казино в городе. Это недалеко от городской стены и башен, в районе Обрезки.
  • Он управляет нелегальной боевой ареной в недрах города. Это в канализации под Золотым городом, но вам придется войти через Обрезки.
  • У него тоже есть дом в Новиграде, но вряд ли он там будет. Он расположен на Храмовом острове к северу.

Это три места (и связанные с ними задания), которые вы должны исследовать, как только закончится разговор с Дийкстрой. Тем не менее, есть другие дела, чтобы заниматься; после того, как вы скажете ему, что отправляетесь на поиски Ублюдка, вы можете:

  • Спросите о Радовиде и Филиппе Эйльхарт (чародейка, которую ослепил Радовид и которая, как надеется Дийкстра, гниет).
  • Поговорите о предыдущем занятии Дийкстры в качестве главного шпиона и его превращении в главного преступника.
  • Спросите о Лютике; после некоторого сарказма он считает, что Лютик мертв. Ответьте ему, как хотите относительно возможной ссоры между ними, и Дийкстра высказывает раздражение по поводу стандарта недавней поэзии Лютика. После этого дополнительного сарказма Дийкстра говорит, что у него есть другие проблемы, о которых стоит беспокоиться. Проблемы, с которыми вы могли бы помочь ему: это позволяет начать Главное задание: Сокровища графа Ройвена.
Задачи: Найти Дом Ублюдка Младшего. Ищите Дом Ублюдка Младшего, используя ваше Ведьмачье чутье. Ближайший указатель: Дворец выборщиков.

Либо плывите, либо переходите по мосту на Храмовый остров - северный остров Новиграда, где находится зловещий храм Вечного Огня. Подойдите к главному входу (задняя дверь закрыта), и вы увидите, что приспешники Тесака уже охраняют это место. Шагните внутрь на сцену недавнего хаоса. Тесак обыскал это место. Наклонитесь и осмотрите разбросанные бумаги.

Теперь двигайтесь к лестнице и используйте свое Ведьмачье чутье, чтобы найти:

  • Разбросанная одежда возле деревянной ванны; гномы были основательны.
  • Проверьте щипцы и другое оборудование на стене. Место было чисто вымыто.

На мансардном этаже находится небольшая добыча, но гномы забрали почти все, что имело значение. Поговорите с любым из гномов и ожидайте резких ответов. Это тупик.

Дополнительные задания

На этом этапе Главное задание: Охота за Младшим продолжает оставаться основным. Однако по мере того, как вы узнаете больше информации об Ублюдке, у вас есть возможность взаимодействовать с тремя другими криминальными персонажами.

Это руководство помечает, когда эти связанные задания активны, поскольку они запускаются одновременно с Главное задание: Охота за Младшим. Они не являются обязательными, но должны выполняться по мере их появления, если вы хотите завершить их. Убедитесь, что вы переключаетесь между задачами в этих различных квестах в вашем меню заданий.

  • Карл «Тесак» Варезе –  Дополнительное задание: Банды Новиграда ,
  • Франциск Бедлам – Дополнительное задание: Воровская честь (после того, как его шпион был раскрыт во время основного квеста: Охота за Младшим).
  • Вернон Роше и Король Радовид V – Главное задание: Услуга для Радовида.
Казино: Давай заключим сделку
Цель: Найти казино Ублюдка Младшего.
Крепкие товарищи: Альянс гномов Тесака

На данном этапе можете приступить к выполнению Дополнительное задание: Банды Новиграда. Если вы встретили Тесака в его укрытии и согласились помочь гномам убить как можно больше людей Ублюдка.

Ваш следующий пункт назначения – подпольный игорный притон Ублюдка, который работает в полуразрушенном районе на восточной стороне города. Вход охраняют двое вышибал. Поговорите с этими татуированными ребятами, которые скажут вам, что это учреждение только для приглашенных. Можете:

  • Заключить сделку: они смеются над вами и не позволяют войти в казино.
  • Угрожать им. Это приводит к насилию и означает, что все ваше расследование казино происходит с использованием стального меча, а не хитрости.
  • ( крон) Подкупите их монетами. Это работает, что неудивительно.
  • (Аксий обман уровень 3) Используйте магию знака, чтобы они впустили вас.

Есть два основных способа выполнить эту задачу:

 Мирный: вы можете использовать хитрость и мастерство игры в Гвинт, и будьте осторожны во время выбора разговора, чтобы не вызывать подозрений. Если вы выиграете раунд Гвинта против двух завсегдатаев казино, дилер пригласит вас наверх в VIP-зал.

Насилие: вы можете просто использовать бой, чтобы решить свои проблемы. Это приводит к ожесточенному сражению по всему казино с людьми Ублюдка.

Мирный: игра в карты

Задача: сыграть в карты с гостями казино.

Предполагая, что вы еще не начали бой (мы дойдем до этого, чуть позже), покровители не особенно дружелюбны, в то время как приспешники Ублюдка не разговаривают с такими, как вы. Дилер на стойке регистрации также уклончив - не спрашивайте про Ублюдка, в противном случае ситуация накаляется. Вместо этого поднимитесь по лестнице, мимо куртизанок и крестьян, затем сядьте с карточным игроком.

Садитесь напротив любого из игроков, ожидающих противника в Гвинт.

  • Один из игроков говорит, что это игра с высокими ставками.
  • Один из игроков говорит, что он не играет с плебеями.
  • Один из игроков не любит ведьмаков.

Ни при каких обстоятельствах не говорите им, что вы здесь, чтобы увидеть владельца, не упоминайте Ублюдка, и будьте вежливым (или ситуация становится насильственной). Будьте внимательны при выборе разговора, и когда представится такая возможность, начните игру в Гвинт с игроком. Теперь все, что вам нужно сделать, это победить!

Гвинт

Не освоили эту древнюю гномью карточную игру? Тогда сверьтесь с этим руководством по игре в Гвинт. Помните, что вы можете выиграть несколько редких карт и денег у каждого противника, и отточить свою игру в Гвент. Это, в свою очередь, поможет вам в дополнительном задании: Собрать полную коллекцию карт.

Побеждайте в игре, пока дилер Ублюдка не вмешается, спрашивая, не интересует ли вас специальная игра с высокими ставками наверху. Хммм это похоже на комнату для допросов. Похоже, вас собираются убить, несмотря на ваше вежливое поведение! Вместо того, чтобы подвергаться пыткам, вы должны теперь прибегнуть к помощи своего меча и победить всех врагов в этом казино. Насильственный исход неизбежен.

Насильственный путь

Задачи: Победить бандитов Ублюдка Младшего. Найти в казино информацию о Ублюдке.

Посещение казино Ублюдка заканчивается боем, независимо от того, насколько осторожным или уважительным вы стараетесь быть. Подготовьтесь к битве, когда произойдет одно из следующих действий:

 Вы посещаете Тесака (Главное задание: Банды Новиграда) соглашаетесь убить каждого из людей Ублюдка, встречаетесь с группой гномов перед посещением казино и начинаете тотальную атаку на это заведение, не беспокоясь об игре в Гвинт.

 Вы говорите с вышибалами, дилером или любым игроком, упоминая, что хотите поговорить с Ублюдком. Это вызывает подозрения, и вас считают угрозой.

Вам удается завершить три игры в Гвинт, вы поднимаетесь наверх, но вместо того, чтобы играть в Гвинт с высокими ставками, головорезы Ублюдка хотят пытать вас. Большая ошибка! Время убоя!

Разборки в казино

Во время этого боя вы встретитесь с 12 противниками (люди Ублюдка, бандиты и охранники); трое на первом этаже, шесть на игровом этаже в Гвинт и еще трое в комнате для допросов наверху. Ожидайте намного более легкий бой с гномами Тесака на вашей стороне (но меньше очков опыта, так как меньше убийств).

Завершение этапа казино: Рико Стукач
Задачи: Поговорите с привязанным низушком в казино. Поговорите с Дийкстрой о связях Ублюдка с реданцами. Поговорите с Верноном Роше в партизанском лагере.

Как только бойня закончится, вернитесь в комнату для допросов на верхнем этаже и найдите связанного низушка с серьезными ушибами лица. После нескольких попыток остроумия Рико говорит вам, что его приняли за одного из кротов Бедлама. Он узнал, что Ублюдок работает с реданцами. В конце разговора решите отпустить Рико. Даже если вы не доверяете ему, Рико является союзником Бедлама (Король Нищих), и он говорит вам посетить его за вознаграждение после того, как вы разрежете путы Рико. С этого начинается дополнительное задание: Воровская честь. Главное задание: Охота за Младшим продолжается.

Прежде чем начать это новое задание, возвращайтесь в баню и посетите Дийкстру в его библиотеке. Здесь есть множество вариантов для разговора (о ходе вашего расследования, о том, как Дийкстра связался с Радовидом, и о том, как Радовид выколол глаза Филиппе Эйльхарт), но скажите ему, что Младший работает с реданцами. Отвечайте, как хотите. Спросите Дийкстру, есть ли у него контакт среди реданцев. Он не знает, но вы знаете! Помните бывшего командира синих полосок? Вернон Роше скрывается в лагере неподалеку от Оксенфурта.

Выбор заданий

На данный момент, у вас есть несколько задач, которые могут быть выполнены в любом порядке. Можете:
- Продолжить Главное задание: Охота за Младшим и посетить арену.
- Продолжить Главное задание: Охота за Младшим и посетить Вернона Роше.
- Продолжить Дополнительное задание: Банды Новиграда, посетить Тесака и получить свою награду (см. выше).
- Начать и завершить Дополнительное задание: Воровская честь и посетить Франциска Бедлама, Короля Нищих.

Арена
Цель: Посетить Арену Ублюдка Младшего.
Принятие решений

На данном этапе вы можете выполнить дополнительное задание: Банды Новиграда. Если вы встретили Тесака в его укрытии и согласились помочь гномам убить как можно больше людей Ублюдка.

Ваша следующая область расследования - подземный канализационный участок в районе Обрезки, который Ублюдок Младший превратил в нелегальную боевую арену. Отправляйтесь в северо-восточную часть города. Закрытый вход охраняют двое вышибал Ублюдка. Вы можете:

  • ( кроны) Подкупите их. Это работает, что неудивительно.
  • (Аксий обман уровень 3) Сбейте их с толку, чтобы они впустили вас, сказав им, что вы здесь, чтобы сражаться.
  • (Приглашение) Побродите по району Обрезки, разыскивая беднягу в этой нищей трущобе, на которого нападают головорезы. Ожидайте потасовки в области около входа арены и Госпиталь Вильмериуса. Обыщите труп этой жертвы - человека по имени Ждан, которого вы, возможно, помните из предыдущих приключений - и покажите найденное приглашение охранникам.
  • Угрожать им. Это приводит к насилию и означает, что все ваше исследование арены происходит с использованием стального меча.

Есть два основных способа выполнить эту задачу:

 Мирный - Можете поговорить с человеком, отвечающим за арену; Игорь (также известен как Крюк). Затем вы можете столкнуться с различными противниками в борьбе за славу и монеты, прежде чем завершить свое расследование.

 Насильственный - Можете просто использовать бой, чтобы решить ваши проблемы, с помощью гномов Тесака на вашей стороне, или самостоятельно.

Мирный способ: Смертоносный мутант!
Задачи: Поговорите с Крюком. Сражайтесь на ринге, чтобы доказать, что вы станете хорошим телохранителем. Победите своего противника(ов). Выжить в бою.

Спуститесь по ступенькам канализации, через два входа, и послушайте, как приспешники обсуждают предполагаемые бои, запланированные на арене. Идите на юг, минуя несколько фисштех наркоманов, затем на восток, минуя запертые ворота слева от вас, мимо охрану и получая аудиенцию у самого устроителя боев. Вы говорите ему, что вам нужна работа; возможно, в качестве телохранителя. Игорь, кажется, заинтересовался. Не упоминайте имени Ублюдка, а в остальном отвечайте, как хотите. Крюк хочет проверить вас. Переживите три поединка на арене, чтобы получить работу. Согласитесь с этим. У вас есть время подготовиться после этого "собеседования".

Вы появляетесь на арене (и нет сохранений). Игорь подстегивает толпу разговорами о вашей убийственной натуре, а затем представляет вашего оппонента(ов):

Бой #1: Густав Рёне: Выносливый человек, но с небольшим боевым мастерством. Вы можете:

  • Быстро убейте его, и толпа ликует.
  • Пощадите его, ведь у него трое детей. Толпа недовольна, но Густав доволен; он помогает вам во время всех последующих схваток!

Бой #2: Волосатые братья: Двое островитян со Скеллиге, которые удваивают ваши неприятности.

Бой #3: Появляется Виверна, и ее нужно сбросить на землю (знак или арбалетный болт).

Бой #4: Пара эндриаг. Обратитесь к главе Бестиарий этого руководства, если убийство этих ужасных насекомых выходит за рамки вашей компетенции.

Бой #5: Борис! Большой неуклюжий кровожадный медведь выходит, чтобы растерзать вас. Ожидайте затяжной бой. Завершите его, и вы завершите свою карьеру бойца арены.

Когда аплодисменты утихают, на балконе появляется фигура. Он представляется Киприаном Вилли, хотя большинству он известен как Ублюдок Младший. Отвечайте любым вариантом. Ублюдок собирается уходить, когда Игорь прибежит на арену. Гномы Тесака в туннелях! Ублюдок приказывает убить их всех, и вас в том числе. Вы должны теперь прибегнуть к жестокому кровопролитию и убить всех врагов по всей этой канализации.

 Цель: убить убийц головорезов.

Посещение арены Ублюдка заканчивается боем, независимо от того, насколько осторожным или уважительным вы стараетесь быть. Подготовьтесь к битве, когда произойдет одно из следующих действий:

 Вы посещаете Тесака (Главное задание: Банды Новиграда) и соглашаетесь убить каждого из людей Ублюдка, Встречаетесь с группой гномов до посещения арены и начинаете тотальную зачистку, не беспокоясь о короткой карьере бойца ямы.

 Вы говорите с Игорем и упоминаете имя Ублюдка. Это вызывает подозрение, и начнется бой.

 Вам удается завершить все бои на арене, после чего гномы Тесака все равно прибывают, независимо от того, какой у вас был предыдущий выбор. Бандиты Ублюдка хотят вас устранить вместе с гномами.

Бойня на арене

Ожидайте около 16 противников во время этой атаки; шесть на уровне коридора арены, а остальные наверху, где вы встретили Игоря. Ожидайте намного более легкий бой с гномами Тесак, поддерживающими вас (но вы получите меньше опыта, так как будет меньше убийств).

Завершение этапа арены: Связь с реданцами
Задачи: Обыщите область в поисках информации о Ублюдке. Прочитайте документы, которые вы нашли.

Когда все противники будут устранены, начинайте исследование области. Начните с трупа Игоря, возле его трона к западу от балкона арены, и обыщите его. Вы найдете ключ.

Подойдите к стулу, на котором сидел Игорь, и отоприте маленький сундук на тумбочке. Помимо золотого кольца, здесь есть сообщение. Откройти свой инвентарь и прочитайте его.

Предметы для заданий: Ключ к арене Новиграда, Сообщение от Игоря
Задачи: Используйте свое Ведьмачье чутье, чтобы найти способ добраться до тайника. Обыщите тайник. Прочтите таинственное письмо.

В сообщении говорится о скрытом ящике с ценностями внутри него. К счастью, маршрут, чтобы найти его - вниз по коридору, ведущему с верхнего уровня к арене, повернувшись спиной к решетке, а затем глядя на стену напротив вас. Повернитесь от трона и идите на запад по туннелю. Поверните направо (на север) через арку решетки. Снова поверните направо (на восток) и бегите вниз по наклонному туннелю, который изгибается вправо (на юг). Затем поверните налево (на восток) и найдите царапину на земле вдоль дальней стены. Это означает потайную дверь. Настенный факел, чтобы открыть её, находится на стене, справа от вас (слева от кучи щебня). Зажгите и взаимодействуйте с ним. Шагните через отверстие в стене и соберите следующее из тайника:

Предмет: Кроны, Предмет для задания: Таинственное письмо
Цель: поговорить с Дейкстрой о связях Ублюдка с реданцами.

Откройте меню инвентаря и прочитайте письмо; в нем говорится о разочаровании короля Радовида относительно Ублюдка, потому что он не избавил Новиград от других членов «Большой четверки» (Дийкстра, Тесак и Король Нищих). Оно будет подписано «М.» Эти знания, безусловно, должны заинтересовать Дейкстру, поэтому вернитесь в баню и посетите Дийкстру в его кабинете. Здесь есть множество вариантов для разговора (о ходе вашего расследования, о том, как Дийкстра связался с Радовидом, и о том, как Радовид выколол глаза Филиппе Эйльхарт), но скажите ему, что Младший работает с реданцами. Спросите Дийкстру, есть ли у него контакт среди реданцев. Он не знает, но вы знаете! Помните бывшего командира синих полосок? Вернон Роше скрывается в лагере неподалеку от Оксенфурта.

Выбор заданий

На данный момент, у вас есть несколько задач, которые могут быть выполнены в любом порядке. Можете:
- Продолжить Главное задание: Охота за Младшим и посетить казино (если еще этого не сделали).
- Продолжить Главное задание: Охота за Младшим и посетить Вернона Роше.
- Продолжить Дополнительное задание: Банды Новиграда, посетить Тесака и получить свою награду.
- Начать и завершить Дополнительное задание: Воровская честь и посетить Франциска Бедлама, Короля Нищих.

Вернон Роше: Последняя надежда Темерии
Задача: поговорить с Верноном Роше в партизанском лагере. Ближайший указатель: Убежище темерских партизан.
Принятие решений

Эта задача активируется, как только вы завершите расследование казино, арены или того и другого.

Время уходить из Новиграда; позовите Плотву и скачите на юго-восток в сторону Оксенфурта. В холмистой местности и разбросанном лесу, к северу от этого города, находится скалистое ущелье. Это Темерианское укрытие партизан. Поговорите с охранником по имени Ортензио. Можете:

Напряженный разговор, после чего Вернон машет вам рукой.

(Аксий обман уровень 2) Убедить Ортензио впустить вас в лагерь.

(Сохранение из «Ведьмака 2» или разговор с генералом Вурхисом во время Главное задание: Аудиенция; если вы встали на сторону Иорвета в Ведьмаке 2): Ортензио бросает вам вызов на кулачный бой, после чего вас впускают.

Бьянка идет поговорить с Верноном о спасении жителей деревни, но армия Роше слишком растянута, чтобы помочь. Бьянка видит вас, закатывает глаза и уходит. Поговорите с Роше, спросите, что он задумал и как он сюда попал, но, что более важно, скажите ему, что вы ищете Ублюдка. Вы говорите ему, что он считает Радовид союзником, как и человек, которого вы ищете. По счастливой случайности, Роше собирается встретиться с реданским связным. Он согласен взять вас с собой.

Цель: встретить Роше у моста в Оксенфурт. Войдите в шахматный клуб с Роше. Ближайший указатель: Новиградские ворота

Скачите на юг через поля сена и через Восточный мост (известный как Новиградские ворота, несмотря на то, что он находится в Оксенфурте), замедляясь до галопа, когда вы замечаете Роше на другой стороне. Спешивайтесь и следуйте за Роше. Вы направляетесь на юг, минуя многочисленную реданскую охрану. На самом деле их очень много, как и охотников на ведьм. Что-то здесь не так.

Похоже, клуб был удостоен присутствия самого короля Радовида. Он утверждает, что не является поклонником игры, так как она не отражает реальную жизнь. Он спрашивает вас, почему он играет в шахматы. Отвечайте ему, как хотите, так как вопрос в основном риторический. Он предлагает вам сесть рядом с ним, пока он выдает свои метафоры и показывает свое безумие. Отвечайте, как угодно (относительно вашего понимания того, о чем он говорит). Радовид говорит вам скрытую истину: монарх всегда окружен дураками. Ответьте еще раз, и тогда Роше прервет вас, сказав королю, что вы собираетесь объяснить, почему вы здесь. Скажите ему, что вы ищете Ублюдка.

Король на удивление услужлив, сообщая, что отправил Ублюдка в особняк в Оксенфурте. Чтобы войти, вы должны сообщить стражникам, что пришли к «свежим женщинам», которые постоянно посылаются туда, и, по-видимому, с ними плохо обращаются. Когда вы спрашиваете, почему эту информацию было так легко получить, король говорит, что он ожидает от вас ответной услуги. С вами свяжутся в должное время. Оказавшись снаружи, вы оба замечаете, что Радовид впал в безумие. Затем Роше просит вас вернуться в его лагерь в какой-то момент; у него ужасная проблема с Бьянкой, и ему нужен кто-то, чтобы вразумить ее.

Укрытие Ублюдка Младшего
Задачи: Пробраться внутрь убежища Ублюдка. Обыщите тела стражников. Обыскать убежище Ублюдка Младшего.
Принятие решений: неудача!

На этом этапе главное задание: «Банды Новиграда» потерпит неудачу, если вы не поговорили с Тесаком или не помогли ему убить людей Ублюдка в Новиграде.

Возможно, самое большое окруженное стеной сооружение во всем Оксенфурте, поместье Ублюдка имеет каменную стену, слишком высокую, чтобы перепрыгнуть через нее, а вход с западной стороны охраняется парой приспешников.

Разговор обычно становится жестоким, если вы убили врагов в казино и арене, ранее в этом квесте.

Если вы никого не убили (убежали или оставили грязную работу гномам), поговорите о теме «свежие девушки» для Ублюдка.

Насильственный путь

Если ситуация обернется насилием, быстро убейте обоих охранников, желательно, не привлекая к драке ни одного реданского солдата. Затем осмотрите один из трупов в поисках ключа. Используйте его на большой арочной двери, перед которой они стояли.

Предмет для задания: Ключ от укрытия Ублюдка Младшего

Войдите на территорию поместья, немедленно столкнувшись с дюжиной приспешников Ублюдка в различных местах. Затем войдите в главное здание особняка. Используйте вход рядом с фонтаном или с задней стороны. Ожидайте еще четырех врагов (по два на комнату), когда вы вторгнетесь на первый этаж здания.

Скрытный ассасин

Поверив в вашу уловку, стражники у ворот указывают на потайной ход, ведущий к периметру поместья. Спуститесь по лестнице в узкий канализационный туннель, поверните направо, затем налево в пещероподобную зону и найдите кирпичную стену, которая выглядит неустойчивой. Взорвите её с помощью Аарда, что позволит вам проникнуть в подвал особняка. Ожидайте четырех врагов, когда подниметесь наверх, и попадете на первый этаж здания. При желании отправляйтесь на улицу для более затяжной битвы.

Цель: Убить Ублюдка Младшего.

Ищите лестницу в северо-западной комнате особняка, которая ведет вверх (на восток) к некоторым мрачным находкам на верхнем этаже. Используйте свое Ведьмачье чутье, если хотите, и изучите ужасный акт, который этот дегенерат совершил с женщиной из Оксенфурта. Затем откройте дверь ванной.

Вы ловите Ублюдка со спущенными штанами (буквально). Трупы замученных проституток разбросаны по комнате, как брошенная одежда. Требуется всего один удар, чтобы уложить его на спину. После нескольких жестоких ударов, Ублюдок умоляет остановиться. Скажите ему, что вы здесь, чтобы убить или поговорить с ним. В конце концов, он соглашается рассказать о Цири и Лютике, которые, по-видимому, пришли к нему в поисках помощи в ремонте филактерии. Взамен они должны были украсть сокровища Ройвена. Когда они не вернулись, он похитил допплера Дуду и сохранил филактерию, которая находится на соседнем столе. Главное задание: Охота за Младшим временно останавливается.

Спросите Ублюдка, что случилось с Цири (и Дуду); он понятия не имеет о последнем, но Цирилла сбежала. Ублюдок умоляет сохранить ему жизнь. Можете:

Убить его. Это влияет на Акт III: Главное задание: Расплата, и тогда вы сможете поговорить с Дуду о своих действиях.

 Пусть он живет и навлечет на себя гнев остальных членов Большой четверки. Это влияет на Акт III: Главное задание: Расплата и тогда вы сможете поговорить с Ублюдком.

На этом главное задание: Охота за Младшим завершено.

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно

© 2024 Toko Cleax. Seluruh hak cipta.